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MUGENについて語るスレpart534
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え、あの鬼畜をか・・・
確かプレイヤーのアイディア色々盛り込んだらああいう鬼畜難易度になったとか、
グラポーのまとめ攻略本のインタビューに書いてた気がする
>>44
学習機能のテンプレみたいなもんかな
コピペしてくるだけであなたのAIが学習AIに!みいたいな
内容としては学習するだけなんで学習したデータをどう扱うかはその人次第だけど
>>44
記述内容を斜め読みしてみたけど要は中段下段ガー不なんかの対策っぽいね
今までにもそういう対策してるAIはあったけどこれは徹底してる感じかな?
コピペで使えるように記述整理されてるし弄りまわしながら理解すればいいと思う
>>32
格ゲーと呼ぶには微妙だがスマブラXのアイクを思い出した
よく知らないゲームの稼働初期「なんだよあのクソキャラ」という愚痴を聞いていたキャラが
何ヶ月かあとに聞くランクで中堅くらいになってたりするのを見たりすると「あ、研究進んだんだな」ってちょっとほっこりする
初期からずっと強キャラってのも少なくないよね
稼動初期の強キャラがしばらくすると研究が進みぶっ壊れキャラに
稼働初期に大門が強いと言われるときはだいたい最後まで強い
投げキャラって普通落ちてくもんなんだけどなw
ペットショップさんは落ちなかったな
鳥だけに
同じく、弱キャラ言われてたのが中堅上位とか来ると
なぜかほっこりする
でも強いと言われていたキャラが最弱に落ち込むと悲しくなる
ゲームやってないけど好きなキャラだと余計に
一時期ラオウ最弱説もあったんだっけ?
12・・・
>>47
SFCで余裕思って
ACデビューしたら1面で全滅懐かしいわV
忠勝さん、最初アルカディアでダイア上のほうとでて
皆何言ってんだ?だったんだったか
でもあの攻略確か毛利ガン無視で兄貴やけんしんさまとかが他に強キャラとして挙げられてなかったっけ
忠勝は確かに後々強くなったがアルカディアに先見の明があったわけじゃなくただのまぐれだと思うわ
素が分かりやすく強いキャラが高評価って感じね
アルカナ3のエルザは不当に叩かれすぎ…コムニオ以外はそこまで強いってわけじゃないのに
まあ立ち回りがそこまでではないけど
ワンチャン7割もってくからなぁ、最近は火で10割もでたし
兄貴は金稼ぎが無かったら強キャラなんだよ…
謙信様も本体が強いから援軍システムが研究されてない段階では
強キャラ扱いでもおかしくないし
しかし、オクラがやばいのはフレーム表見て分からんのかね
>>44
コレ読んでて気付いたんだけど、子ヘルパーから、親が出したヘルパーでのリダイレクトって
helperIDの指定だけで出来るもの?
直接の親からしかできないと思い込んでたけれど。
親子関係なくヘルパー間でも普通にリダイレクトできるよ
ぞう・・・だと・・・!?
【MUGEN】ただのぞうを適当に戦わせた【新キャラできたよ!】
>>66
忠勝で援軍重視しない=ファンネル無視でしかも永続GPみたいなバグも確かない状態の攻略だった気がするが
そんなんで忠勝強キャラ判定できるかと言ったら微妙じゃね
>>69
あれが”えれふぁんと”やで〜
>>1
雑兵すぎっぞ!
>>68
サンクス、自分でも試してみたけど普通に出来るのね。
ってことは親子でIDかぶるのもまずいのか。
>>70
忠勝はむしろ援軍が邪魔だと思うんだが…
>>74
家康がさらわれる部分しかみてないのかお前
稼働初期から最後までずっと強かったというと最近ではスト4サガットか
>>75
口プレイしてる所しか見たことがないな
お館様は
よく知りませんと素直に言うことも出来ないなら最初から言わなきゃいいのに
スタンダードキャラは素人からだとパッと見だとそこそこの強さにしか感じないよね
/のカイとか筆頭とかそんなに強く&弱く見えない
本当にパッと見だけど
>>75
家康は「プギャーw」の空耳と笑撃の拉致システムと
宇宙旅行に届かないという秀逸過ぎるネタのインパクトが他の活躍を掻き消すからな…
MUGENだと政宗の最弱ネタに隠れてるけど、忠勝も動画で使って面白いと思うので出番増えて欲しいわ
/カイは普通の波動系だと思ってガードすると地獄
基本見た目に反して強い技っていうのはやってみないと判断出来ないからねぇ
それこそKOF99拳崇のよーないよーないとか、チョイの6A(強制ガークラ&キャンセル可能のクソ技)とか
使われるor使ってみないと分からない地味さだし
スト4サガットは中・遠距離キャラかと思いきや
近づくとワロスコンボが飛んでくるという
色々出来そうなんだけど、よく検証してみると何も出来ないのが筆頭だからな
逆に色々な攻め方ができるのが幸村
色々な殺し方ができるのがオクラ
無駄に作りこまれた補正で、火力の伸び白は最早無いという>筆頭
溜め周りでいろいろ出来そうなんだがなぁ
何も出来ないが
聞いていると、筆頭だけバランス調整がうまくいったように聞こえるんだが
多分実際そうなんだろうなw
BASARA初心者向け→政宗、謙信
戦国陸上初心者向け→秀吉
大会優勝候補向け→毛利
と聞いたが、幸村は何向けなんだろうか
最初に筆頭に手を付ける→スタッフ「調整完璧」→スタッフ「納期間に合わねえw」
→他未調整で出荷 多分こうかと。
オクラのアレがガー不になった理由はわしにも分からん…
筆頭で初心者脱出したら幸村に乗り換えろってことじゃね?
>>88
もしそれが事実だとしたら
筆頭は開発の愛故に最弱キャラになってしまったということになるのか・・・
こんなに苦しいのなら(ry
まあ単に波動昇龍キャラだから調整しやすいって理由だけかもしれないけど
>>87
格ゲー初心者向けだろう…じゃがさん的に考えて…
筆頭の好きな所:弱い
筆頭の嫌いな所・弱い
筆頭のこと、こう評してる人がいて、なんか切なくなったわ
BBCSのツバキも補正が無駄にガチガチで伸び代が無かったな・・・
・投げに無敵をつける
・DEATHFANGを攻撃判定発生後まで無敵をつけて受身不能にする
・JBだったかJCだったかの発生を2F早くする
・ファントムダイッの威力を3倍にする
これでどれだけ強くなるだろう
>>92
愛しさと切なさを感じられて良いじゃないか
心強さは?
心は折れてしまったよ
おーもーいーがーしゅんをーかけーぬーけーてー
ランクと言えば、MVC2のマグニが「研究の結果4強の最後に入った」ってwikiに書いてあったけど、
それまではマグニどう評価されてたんだろう。
何度もダイブ!
ビフューン 「ファントゥ ダイッ!!」 ッキン←これが最高にCOOL
無敵ねーから!
すごい劣等感を感じる。今までにない何か酷いキャラ差を。
援軍…なんだろう走ってきている、着実に、俺たちのほうに
中途半端はやめよう、とにかく最後までパーリィしようじゃん
ゲームの画面の向こうには沢山の腐女子達がいる
決してlonelyじゃない信じよう。そしてともに戦おう。
秀吉や忠勝は入ってくるだろうけど、絶対に流されるなよ。
スト2のリュウもそんな感じじゃなかったっけ
判定とかを綿密に作られた結果ブービーになった
筆頭が闇のなかで光を求めてたどり着いたのがオクラの設置とか言うコピペみたいなのあったよなw
仮にほかの作品の主人公が最弱だったとしたら、どんな扱いを受けてたんだろうか
霊夢とかケンシロウとか
ロックは弱キャラだが
まだ未熟者ってポジションだし仕方ないって感じだったな
ケンシロウは救世主(笑)とか執念が足りてないとかみ、水・・・とかそんなんだな
天測だと霊夢、最弱に近いしケンシロウも中堅下位だし
結局はイメージの問題じゃね?
あと筆頭はぶっちぎりすぎるってのもあるが
京も02だと最弱なんだっけ?
当時はどういう反応されてたの?
だよもんとみすずちん、一体どこで差が付いたのか
みすずちんの方は主人公まで出てるのに
>>109
ケンシロウはド中堅じゃなかったっけ?
トキ>レイ≧ユダ>ラオウ>ケン>ハート様≧マミヤ≧サウザー>シン>ジャギ
の順だったと記憶するが…
主人公がド中堅でちゃんとワンチャンもあるのは格ゲーとして理想的だよね
>111
観鈴さん、一応強かった時期もあったんだぜ・・・
サウザーはトキとの相性が終わってるだけで他の要素は普通に強いぞ
>>115
ハートマミヤサウザーは確かそれぞれの長所短所のせいで甲乙つけがたいという奇妙な位置に…
とりあえずこれはワンチャン主体のダイアだったと記憶する
最近の動画だとマミヤ中堅ってのはもはや定説っぽくなってるな
ただそれを実践できるプレイヤーが…
>>111
むしろ他のヒロインは旦那を捨てたからこその強さ(ry
宣伝です。
【MUGEN】全画面判定タッグトーナメントOP
ぶっちゃけネタにするには微妙な次点の方が悲惨な気がしないでもない
シンとかKGとか
現在もトキレイユダは3強のまま?
ファントムダイッ
ファントム・・・ブレイカーの体験版キタコレ
>>99
前々から強キャラ扱いではあったよ、
グラテンで安定6割取れるのは勿論、空ダ飛行持ちで弱いわけが無いし。
ただ、それだけだと勿論アイアンとかあの辺とそう変わらん訳で。
そこまで細かいとこ覚えては居ないが飛竜辺りの強さなイメージではあった。
>>120
最近やってないから詳しいことは知らんが憶測でいいのなら…
トップ3はバスケレベルの発見がない限りもう変わらないだろ…性能面が違いすぎる
アイアンは先発ディレさえあればもう少しまともな気もしなくもないなぁ
霊夢さんは夢想天生以外の要素が無難にまとまりすぎて空気、ある意味主人公らしくはあるんだけど
周囲が尖りまくってる中でひとりだけ普通、かつ主人公ポジなら素直な波動昇竜キャラの魔理沙がいるっていう
ファントムDL終わったのに体験版のはじめ方がわかんねぇ(´;ω;`)
>>122
知ってるゲセンではかなり使用率高かった>マグニ
動画ほど完ぺきではないにしろ択一かけやすかったし
キャラ人気もあったし、エリアルも爽快だったし。
ドット板の上条の人に対するコメ、辛辣なの大杉w
それはそうと、オリジナルキャラの製作勢が増えてきて嬉しい
去年後半のアオバ、ナイアさん、かなかさんみたいな発表ラッシュ来るかな
一人口出したら皆思ってた奴が便乗したような感じだなw
まあそんなもんだろうがw
最初の一人というのは賞賛されるようなものでもなけりゃ誰しも避けたがるもんだ
期待してるからこそ文句言うんだろうからまだいい気もする
投稿して無反応とかの方が余程酷いと思うわ
まあ、元をよく知らんからアレなんだが、
ラノベ?漫画原作?のキャラ再現で声優ネタで技追加って
よくそんな強力な地雷を踏みにいくなぁ、とは思う。
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm13826056
part9 うp完了。
クラリーチェ……ふぅ…
貧弱一般製作者の身としては辛口でも意見くれるほうがありがたい
まったく反応なくて誰も興味もってない状態なのではないかと脅えたり
「ご指摘ください」などと安易に言うと
視聴者がちょっと言いたくて言えなかった批判的意見にさらされる危険あり
批判的であっても反応あるのは期待されてる証拠だからウラヤマシス
>>132
こっちだ、間違えた…
>>130
なんとか二号とかか
ただ確かにどこからでもコンボ抜け可能ってのは
いくら原作再現とはいえちょっとどうよって思うな
だってただのキックをそげぶされるんだぜ
それで並みキャラとかのたまうんだからな、さすがに思うとこある人も多かったんだろう
どんなキャラかとやってみたら、死に際に画面割れすぎて笑ってしまったw
発生条件はいくつかあるっぽいし、その辺理解して攻めないとこうなるのかな?
当身技とかシールド扱いにすればまだ文句は言われなかったんだろうか
>>115
ガークラと蓄積によるピヨリやすさが致命的過ぎ。ブー1あるラオウに触られたらガーキャンしないとガクラ確定+夢想あったらガーキャンも危険だし
起き攻めと立ち回りはめちゃくちゃ強いけど火力差や無敵で荒らされて負けやすいっていうキャラだから必然的にダイヤは下に来る。
メルブラの琥珀みたいな物。触ったら勝ち
聖帝様はなぁ、昇竜あるかガークラ無いかピよりにくいかどれか一つでもあったらなぁ
・・・最強すぎるか
代わりに爆星捨てるなら全部持っててもいいや
相殺か、飛び道具に当て身が出来ないとマジでサウザーの爆星結界が辛い
>>125
個人的にはリーチと弾幕強度に優れる要塞型よりのスタンダードタイプだと思う
若干射撃が重いから、射撃をぶち抜く上に強みのリーチで負けてるイクさんが厳しそう
というか夢想転生こそ使い道が無さすぎて空気じゃね?
ラオウの剛拳とも渡り合った設定に準じて、装甲を平均以上にするのでは補強されないのかな
AC北斗は自分でプレイしたこと無いから分からんけど
>>144
ガークラ無しと装甲が標準になるだけでもだいぶ違うんだけどねぇ