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MUGENについて語るスレpart532
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・アルカナ3楽しすぎる
つまりこの娘らはみんなピュアじゃないってことか
逆アルカナだな
スペンサー云々の前に補正切り発覚で一気にカオスになりましたし
>>744
利他的も含まれるんならアルカナのキャラも大体アウトな気もするが。
レイレイも軽くバグ入りしそうな技があったな。
>>746
この文章の流れだと「魂がピュアなら利己的だろうがなんでもあり 魂がピュアじゃなきゃ利他的でもアウト」って意味で
願いが利他的だからアルカナキャラが駄目になるって理屈は通らないと思うけど
MVC3はスペンサーのHCで相手が地上にたたきつけられるときの
モーションのまま硬直するバグ(アシストで解除可能?)と
リュウのβかγをXFキャンセルすると浮遊するバグ
(浮遊状態のリュウに投げを食らうと食らった側も浮遊、
それで浮遊させたキャラで相手を投げるとやっぱり浮遊)
が今のところ見つかってる本格的にバグっぽいのかな
どっちかというと観戦機能がないとか熱帯で妙に
マッチングしづらい(試合が始まりづらい)ことがあるほうが
どうにかしてほしいけど
>>748
ごめん、ちゃんと読めてなかった。確かにそうだな
まぁMVC3のバグは対戦に影響ないもんより補正切りの方がどうなることやらなんだけどな
FateUCみたいに全員に実装できるようなバグでもなさそうだし色々とキャラ差が加速しそう
>>749
観戦はほしいよなホント、参考にしたいというのもあるし
バグを味方につけた奴が正義か
つまりバグは正義の味方か
バグを殲滅しようとしても失敗するメーカーは悪の組織?
正義は中立だからな
ズール皇帝こそが正義だ!
正義は…俺が決める!
補正切りバグが元々強キャラのダンテの位置をますます押し上げるという・・・・・・
俺のMUGENにいる正義は物理的に見えない択とやたらひどい空中行動でほぼガー不みたいな攻めもってるくせに
クソ昇竜の守りまで完備してやがりました
ボスだもん、自称最強だししょうがない
自称宇宙最強とそうして差がついたのか
慢心、環境の違い
パイロン「ほう、ならば大人しくガードしてるがよい、連ガ削りでぶち殺す」
センチネル『通常攻撃で削るとか頭おかしいとおもうの』
つサイクバースト
連ガ削りで殺すとは言うが、
ガーキャンありゃ問題ないんじゃないのと思うのは異端か?
むしろガーキャン無いと詰むとか普通にクソゲーじゃね
距離離したところでソルスマあるから普通にうざいし
そもそも宇宙最強を掲げてるにも関わらず削り殺しという消極的な戦い方しか出来ないなんて
相手が守ろうがなにしようが死ぬってのは普通に積極的じゃないのかw
パイロンを必要以上に持ち上げる気もないけど
なんか「馬鹿にする対象」としての前提からむりくりコケにしようとしてるパターンがたびたびあるような
うちゅう最強の方はMUGENだと強いんだけどなぁ・・・
無印のパイロンは削りばっかり言われるけど実際は歩きの速度が
ほかのキャラのダッシュよりも早いしワープも隙ないから
チェーンコンボで固まってると前歩き投げとかしてくるし
飛び道具の性能がキチガイでガンガン端っこに押し込んでくる鬼畜
宇宙最強(笑)なのはあくまでセイヴァー以降の話だと思うの
通常削り無かったハンターでもビシャモンやらオルバスやらと同格のクソキャラ扱いだったわけだし
ニコMUGENで馬鹿にしてる層はそもそもそんなの関係ないと思うの
バカにってか愛されてると思いねぇ、キャラ付けが気に入ら無い人は居るだろうけど
なのはの「魔王」みたいなもんだし今更動くモンでもない
でも↓見てると(笑)も自業自得と思わなくも無い
多少は
そういえば春麗姉さんもう43歳なんだね
17歳と312ヶ月だよ
似たような話題で混ぜっ返して笑い話にしちゃおうというのはわかるが
逆効果にしかならないと思う
花も恥じらう117歳の方よりは若いよ!!
ナコルルは骨になってんのか
それとも今でも聖霊化→復活を繰り返しているのか
>>774
それって犬や動物を人間年齢に換算するようなもんだよね?
上条はどの動画でも評判悪いな、なんで?
そもそも上条って原作でも人気あるのか
チュンリーさんは動物
ぼたんの製作者ってココ見てるんだよね?
ぼたんボンバーがゲージ量関係なく発動できてしまうみたいです
大人気って付けとけば人は来る。ハリウッド映画の宣伝みたいなもん
>>780
いまだに直らない永久、3ゲージ技は相手のゲージが消滅+完全無敵+ガード不能、サイクバースト・グレイズ・シールド持ち
movetype=Hだとゲジマシ、ガードして有利技多数、中段下段派生技あり、無敵時間が飛び抜けてる、GGよりヤバい根性値、火力が高め
…あと、製作者本人がそれで並キャラって言ったから
おとなげ、と読んでしまった
うわぁ…なにその厨キャラ
そりゃ叩かれるわ
アレンジ空更新しました
http://cid-8a547734aad08f4d.office.live.com/browse.aspx/%e8%a3%bd%e4%bd%9c%e7%89%a9
主にアーマーキャラにダメージが入らない不具合の修正です。
天則要素(?)として溜め3Aカウンターヒットからギガフレアに繋がる様にしてみました。
多分使い道は無い
大事なこと忘れてたー
B-UtsuhoをA-Utsuho2に改名したのでB-Utsuho.defは削除して下さいな
改変自由なんだから真の並キャラに調整したったらええんや。
出遅れたようだが>>705
ギルティも初代⇒ゼクスは結構別モノじゃないかな
さすがに3ヶ月なんてことは無かったと思うけどw
ペットショップと
http://loda.jp/mugennico/?id=2547.jpg
ずっと俺のターンしてないとボコボコにされる…
ギルティはPS版をそれなりに楽しんでいたがアケ化と聞いて正気を疑ったなあ
それがコンボゲーの一大潮流になるとはわからんもんだね
そういや今年の闘劇はGGACあるのかなあ
tommy-gun氏の灰児ってどこにもないのか?
殺界が楽しかったな知り合いと
MVC3って確かAIが3月1日から配布開始だったけど、どんな感じなんだろ?
>>715
もう髪は生えてこないぞ
サムスピって結局忍者ゲーなの?禿ゲーなの?
とりあえず侍ゲーでないことは確かだけれども
>>785
その製作者ってドットを打った人の方?
それともCNS担当の人の方?
MVC3はセンチネルの性能とか別に大した問題じゃない
別に言う程強く無いしどちらかと言うとウルヴァリンの方が問題
ただ発売してまだ一月も経ってないのにキャラの性能調整とか言うのは格ゲー知らないにも程が有る
マッチング関係の改善は急務だと思う
ゲームの中身の修正に関してはどうせ寿命一年も無いだろうけど
やるなら削り両調整、バウンドのゆとり仕様廃止、XFの性能ダウン、ダウン回避追加、その他諸々
あとラグの処理をどうにかして欲しい
コマを飛ばして通常通りのタイミングで情報が表示されるんならまだそんなに支障無いけど
表示そのものを遅延させるとか論外。傍から見ると一見遅延が無い様に見える糞仕様
もう制作会社とPは二度とマブカプに関わるな
>>799
いろはゲー化したような…
>>785
クソワロタwww
単純に禁書のアンチが湧いてるのかと思ったら違うのな
個人的にあいつでうざかったのが、食いしばりとかいって確定耐えて勝ったりする所かな
お前はいつから人修羅になった
ウルは確かに強くなったが問題にはならないな
ゆとり仕様()
負けるの嫌ならトレモやってろ
一つ質問してもいいですか?
ニコニコにMUGEN動画うpしようと思ってるんですがストWのアドオンってなぜかみなさん使っていないようなんですが理由でもあるんですか?製作者のdownfighter氏のリドミにも許可と書いてなかったんですが・・・?
>>805
とりあえずsageようぜ
理由なんか多分ない。強いていうなら、オリジナルで見栄えの良いのがもうあるからかな。
>>785
その半分(グレイズ、サキスパ、ブロッキングの無敵時間)はコンフィングでOFFできるし
永久はAIは使ってこない
火力も高いかといわれればMB勢とどっこいぐらい
あんまり恣意的な書き方をしなさんなって
あと、キャラを触らないで批判とか絶対ダメよ?
まぁ正直有利フレームと無敵時間つき突進、
あと壁バウンド周りは調整したほうがいいと思うが
動画間違えてエンコードしちゃったんだが、
中止とか出来ないのかな…
コンセントをだな・・・
>>809
タスクなんとかから強制☆終了
ニコニコなら知らん
プレイヤー操作で相手するとかなり無理ゲーらしいな>上条
上条挑戦してくるわ
まぁ「普通の人が頑張る」って口先だけで言いながら超御都合主義チート展開で大活躍ってあのキャラをうまく表した性能じゃないの
wikiには製作者名一人しか書いてないけど分業製作なん?>上条
上条さんの性能というかシステムは初めて聞いて連想したのがミクだった
>>817
ニコニコの鯖側でエンコしてるんだからローカルのPCを再起動したところで影響あるはずもなく
元知らずにドット絵板で見かけるぐらいだが
腕生やしたり何か喚び出したりで、ARMSみたいなんだけど
>>818
ですよねー
マジどうすりゃいいんだこれ…
>>820
終わるの待って削除して上げなおし。
なぜこのスレは禁書となると噛み付くヒトが多いんだろうなぁ(´・ω・`)
かなり昔から読んでるだけに悲しいぜ
それはともかく、餓狼キャラでプレイヤー操作にオススメのキャラ誰かいないかな?
欲を言えばRB2以前のほうがありがたい
禁書に噛みついてるわけじゃないでしょ
上条以外のキャラはおおむね好意的に受け入れられてる
禁書だから噛みつかれてるわけじゃないような…
原因の一つではあるかもしれんが
>>694 >>695
亀だけどサンクス
sffの再構築(大量にある画像のすげ替え)がしたいんだけど、
http://mug2.anikipedia.com/winmugen_sff03.htm
↑で説明されてるSFF2PCXが、64ビットじゃ動かない(´・ω・
windows7とかで同じ悩み持つ人いないかなぁ
上条戦ってみた
牽制が全部無敵突進で返されて吹いた
だからと言って牽制ふらずに縮こまってると意味不明な択で崩してくるし訳わからん
というか皆苗字の方で呼ぶんだな
よく分からんけど、好き嫌いが激しい作品なのね>禁書
>>822
P操作か、RB2ならビリー、テリーかねー
まぁ自分が原作でメインキャラにしてるからだけd
強いキャラなら170cm兄かな
ビリー、テリーはmouser氏ととら氏が、
170cm兄はとら氏が作ってるはず
そういやPSPで格ゲー出てたんだっけ
SEKKYOUは再現されてるの?
格ゲーっつーか超必殺技集見るに演出付きのチャロンみたいだった
>>825
注目されないキャラなら、性能がヤバくてもそんなに噛み付かれることにもならない
人気のある動画に出ることでマイナーなのが注目されるケースもあるけど
禁書(名の売れてる作品)だから噛み付かれてる、ってのは「大きな一つの理由」なんじゃね
>>828
作中でもあんまり名前で呼ばれないからな(フルネームが一番多い?)
……とは言っても、「上条さん」なんて呼ばれるケースはもっと少ないはずだが
隠れキリシタンの設定とかはすごい好きというか感心したんだけどなぁ
http://loda.jp/mugennico/?id=2548.png
とりあえず鳥さんとグラテンうんこセイバーと。
セイバーは動きがまっすぐだったから落ちついて昇竜すればまず大丈夫。
空中にいると絶対に投げられるから地上戦メインで。
ペットショップはダストを下段ガードするので最大限に利用させてもらった。
そういうのは有名だから噛み付かれるって言うんだよ
○○だから噛み付かれる、というのは明らかに〇〇に全ての原因があると言ってるようなものだろうが
>>804
開発の方ですか?
ウルヴァリン云々はセンチネル問題が前提の話。修正要らんと3行目に書いてるだろ
ウルヴァリンはオフだとオン程恩恵得られないだろうし
勝てないとかそういう問題じゃない。やってて明確に負け越してるのはマルクKYと超先生相手くらい
やってるから腹が立つ
格ゲーやってればやってるほど今回のバウンドの仕様は安直
基本システム的な問題も大きいけど
上条倒せたわ
どれだけ性能が高くてもはめ殺せばどうということはない
http://loda.jp/mugennico/?id=2549
喧伝。いや宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part34
俺は破廉恥な男かもしれん。
とあるは内容が伴ってないのに人気になり過ぎた
ラノベといえば某魔術士が新シリーズやると聞いて歓喜
多分自己解決。
sffdecoderって便利なツールがあった
>>826
Vistaとか7で動かないXP以前のWindows用のソフトとかツールは
exeファイルのプロパティから互換性タブで
互換性モードにチェック入れてWinXP(SP3)選ぶと動くことがあるぜ