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MUGENについて語るスレpart532
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並:カンフー
強:Gルガ
凶:トキ
狂:勇次郎
こんなイメージ
エルクゥに勝てるなら狂、勝てないなら凶
まぁこの基準だと平成氏シンも狂になるけど
トキは最強モードだと狂認定なんでヨハンあたりにしといたほうが
境目の部分は明確に出来んところも多いからね
取り敢えず人が完全パターン無しでどうこうできるレベルを超えるのが狂、
(想定含め)同作品ぐらいの性能差なら頑張ればなんとかなるのが凶なイメージが。
>>316
いやいや、氏のAIに文句をつけるわけじゃなくて
語弊のある言い方ですみません;;
凶大会のリクとかでよくナイアさん見るけど、
そういう感じじゃないよねってことを言いたいだけです
41氏が細かく調整を行ってるとこを見ると、ガチで凶以上にする気は無いんじゃないかって思うんだよね
アーケード格闘でプレイアブルとしてぎりぎり出せる範囲が凶、それ以上が狂ってイメージだな
まあ派手でリーチが長いってだけで実際の性能以上に見られるのはよくあること
オリキャラなら尚更
凶ってなんか中途半端なイメージがある
ナイアさん見た目がボス(黒幕)みたいな雰囲気だし、必殺技もカッコイイから、見た目補正で強く見えちゃうのかな?
私的にはナイアさんはEX棺桶で成り立ってるキャラだとと思う(自分がそこからしか碌にコンボが出来ないだけなんだけどw)
幸せ掴めと、轟き叫ぶ!
強90人連合vs凶30人連合とかやったら凶の強さを再認識できると思うよ
ひっくるめて糞キャラでおっけー
普通:ジェネラル
凶悪:パラセ
狂ってる:イグニス
神様:ヴァルキュリア
論外:姫アルク
これでおk。
本体が並でもAIが強くて基準を倒せるならなら「凶AI」とかのほうがしっくりくるような気がする
>>333
個人的にはイグニスよりジェネラルパラセのが上の気がする
MBはやったこと無いからわからん、ヴァルキュリアってエヌアインの?
一瞬ジェネラルパウゼに見えた
ジェネラルは隠しボスだし、パラセの脅威っぷりはLvMAXの時の
イメージだし、イグニスは素でアレだし
改変っていうか、41氏が自分で性能決めたナイアさんが元のナイアさんとは別に存在してるけど
あれ作った理由ってどう考えても元のナイアさんが強すぎて対戦やP操作に
支障をきたすからだよね
リードミー読んだけど、ものすごくダウンチューンされてた
実際使ってもみたけど、火力や防御力が全然違う
>>316
氏のAI、自分は良調整だと思ってます。人っぽい感じが相手していて気持ちいいし。悪い印象を持たせてしまったなら申し訳ない
>>326
そんな感じしますね。キャラ性能的に凶に届くか届かないか位で調整してる気がします
並キャラを使って遊んだ場合、ちょうどいい強さのラスボスって感じ
MUGENの神キャラって本当にプログラム勝負だよな
狂レベルなんて普通の格ゲーならいたらゲームにならないのに
神とかは既に人が動かす前提ではないでしょ。
カルネージハートみたいなもん。
昔はキャラを作成するなら所謂"並キャラ"程度に調整するもの
等言われていた気がするけど、最近は弱くても強、それ以上が当たり前
って感じになってる気はするな
もちろん並程度にがんばって調整してる人も多数いると思うけど
スイッチ式で並〜凶に性能調整できるようにしても無駄無駄ァ
狂大会で自重した神が暴れてるのは最近良く見る。
カルマさんや禍霊夢はカラーで強〜神最上位まで調整できるし。
ってことで勝手に宣伝。
最弱の神決定戦。
ぼたん製作者の方はここを見てるのかな?
ロダ1238に挙がってる、ぼたん、人操作時に通常投げをするとしばらく操作が変になるようです。
>>344
お前がカルマさん1Pを見たことがないのはよくわかった。
ぼたんといえば>>19のぼたんVSちんこ動画が来たな
マーラ様じゃなくてミシャグジ様だけど
vsつうか組んでるのか
ぼたん大斬り。タッグだとぶんまわすと強そうだな・・・
ちん子が持ってるのってアレなんなん?
卑猥な物に見えなくもないようなそうでもないような
女の子にその呼び名はどうなんだ
戦士だっけ原作では
鈍器系武器じゃないの
ああ、原作って戦闘あるような感じなんだ
腐女子がどうとか聞いてたから普通のラブコメみたいなのかと思ってた
>>350
だから子をつけて女の子っぽくしてる 何の問題もない
>>350
女の子ならまん(ry
さらにちん娘と書くと性別が反転したように感じる不思議
男の娘のエロゲ版って感じか。
どっかのエロ漫画のヒロインかい・・>まんry
まん太の妹をまんの子で押し切った漫画があったな
>>345
ありがとうございます。助かります
そういえば最初の予定では鈴木ぼたんonマーラ様と言うのりもののはずだったのよね
予定変更に心から感謝せざるをえない
しかしそれはそれとしてちょっと見てみたかったかもと思わざるをえない
>>358
裏モードで・・・
やめろぉ!
ショッカー!
ぶっとばすぞぅ!
仮面ノリダーだっけ?
>>358
ぼたんの製作者の方ですか!?
自分で弄ればいい話かもしれないのですが、通常投げの出を少し早く出来ないでしょうか?
自分が投げに甘える性質の聖かもしれませんが、それでも発生9F投げは決まることが無いような..せめて5〜6Gぐらいに...
それでも自分で、ぼたんに挑むときは結構投げられますがけどw
後、超必のぼたんエンフォウがガー不なのは仕様でしょうか?
ぼたんエンフォウってなんぞ。説明書には書いてないが
俺としては空中ダッシュが舞空術なのが気になる……原作で飛ぶ子なんだろうか
>>367
多分ぼたんエンドのタイプミスだろう
そういえば公開当初はガードできた気がする
あと空中前ダッシュが舞空術というか、前入れっぱなしだと終わらない
多分state110からstate111の移行条件にあるtrigger1=time>20が、正しくはtrigger2なんだと思う
AIの使用条件とあわせるならtriggerall=time>14を加えて、time>20をtime>38にした方がいい気もするけど
アトラスの公式が消滅
そ、そんな…返事を…返事をしてくれ!アトラァァァァァァス!
3DSの製作予定にペルソナとメガテンあったはずだがどうなるんだろうか。
インデックスに吸収されたのはちょい前からだった気が
それともインデックスごと潰れるのん?
>>368
今でもガードは可能だけど、暗転中に攻撃判定が出てるからその関係かもね
それよりも持続終了まで無敵なのにガードさせて大幅有利なことのほうが…
セッカッコーですね、わかります
スクウェアは?
>>371
去年の八月の話じゃねーか
>>373
うん、書いてから色々試してたらガードできた
Bガード後にエンド当たったから勘違いしてたわ
世界樹の続編を出してもらわにゃ困る
デジモンキャラって今のところオメガモンしかいないのかなぁ
ロイヤルナイツの面々とか出しやすそうなんだけど
>>372
だとしたら困るな
STING、大丈夫か?
マグナモンってたかがアーマー体のくせになんでロイヤルナイツ入ってんの?
アニメじゃキメラモンにも負けそうだったし
>>381
コネ
ロイヤルナイツの始祖がインペリアルドラモンパラディンモードなんで
ブイモン系が優遇されてる
当時はインペリアルドラモンに変形能力があったとは思いもしなかった・・・。
ファイターモードはギリギリ許す
ただしパラディンモード、てめーはダメだ
02でウォーグレイモンとブラックウォーグレイモンの一騎打ちに割って入った時点で、俺の中のインペリアルドラモンの株は地に落ちた
インペリアルドラモンはウォーグレイモンに比べてカッコ悪いのが致命的
デュークモンはよかったなぁ。クリムゾンモードはいらんが。
いや、クリムゾンモードはややごちゃごちゃした感はあるけどかっこいいだろう
作中での活躍には疑問符がつくが
えげつねぇな…
>>342
最近はコンボゲーのが人気だからじゃね?
差し合いゲーとコンボゲーじゃ火力に固めに崩しが圧倒的にコンボゲーのが強くなるし。
並の基準であるカンフーマンはあきらかにコンボゲーのキャラじゃないし
コンボゲーを基準にすれば、まず強キャラになるだろうし。
製作者は自分が知ってる一番好きな格ゲーを基準にするだろうから、必然的に強キャラが増えるんでないかな?
俺だってギルティ基準に考えて作ってるし。
GM諏訪子の絵がpixivで結構上位にランクインしてて吹いた
ついでにMUGENタグを覗いたら可愛いシルヴィとエロいアナブラが見れて僕、満足!
まだ2時か・・・
ディアボロモンとか好きだったなぁ、外見や得体のしれないとことか
後のシリーズじゃたまにちょい役で出たりするが
ドット絵板の投稿数がカンストか
>>250
そのまんまだけどGGイスカのパリ(劇場)ステージが合うと思う
この曲に合うステージはないかな
イラストにしたらただの色違いでしかない気がするが…
ニコニコ、pixivはMUGEN厨の巣窟だからな…
一概にこいつらはゲーセン行ったり行かなくても家で格ゲーを心底から楽しむ格ゲーマーではなく
PCで違法の如く手にした「ぼくのかんがえたきゃらくたー」のCPU同士のやり取りを見て
シコシコオナニーしてるだけのキモデブ引きこもり池沼対人恐怖症オタ共だから
そんな風に偏った思考しかできないんだろう
・・・・すごい漢だ。
,;゙ ・ω・;, ←こいつ人間操作で動かせるやついるの?
>>399
?????「僕と契約しt(ry」
まどマギはキャラよりも魔女空間のステージが欲しい
QBは「少女」にしか契約しないからその願いは無効だ
中世の魔女狩りでは老若男女性の別を問わず魔女として扱ったという
まどマギはいい、見ていると絶望する女の子がいかにそそられるかと最初まどか☆マガキだと勘違いしてたことを思い出させてくれる
>>389
今だこんな考えの奴いたのか
水に数分突っ込んで
死んだら人間、死ななかったら魔女で火あぶり怖いです
水に突っ込んで死なない方法がある魔女なら火あぶりにされても死なない方法ももってそうな気がするんだがどうなんだ
炎が魔除けみたいな効果があるって言い伝えでもあったの?
魔女なんかいなくてみんな人間だから、水に数分は平気でも火あぶりにされたら死ぬ
数分ってのは待つ時間で石抱かせてボチャンじゃなかったか
火あぶりの段階までいかねぇよ
>>408
魔女裁判かけられたら
ヒャアどころじゃなく、死刑確定ってことですだよ
いや実質死刑なのは当然わかっとるよ
なんで水が駄目なら火だってことになるんだろうか
殺害方法的に水<火なのはなんか意味あるのかと思って
実際には貴族の娘を魔女に仕立て上げて金を巻き取った話がある。
ググれ
当時の毛唐には魔女っ娘や魔法少女は早すぎたんやな・・・
普通なら疑いが掛かって水に入れられた時点で死亡だけど何かの間違いで生きてた人がいて
こいつが魔女じゃなかったら疑いを掛けたほうが責任とらされるから
普通なら死ぬのに生きてるのは魔女だから。今度は火あぶりにしようと言い出して
実際それで死んだから魔女は火あぶりにすれば死ぬってことになった
ここまで全部俺の妄想
っていうかMUGEN関係なさ過ぎだな
ロダにあるエミリーでもダルシムで焼くか
アルカナのパルちゃんは魔女扱いされて殺されたんだっけ
アルカナ世界の歴史にも魔女裁判があったんなら
当時相当な数の聖女が殺されたのでは…
魔女として処刑された人の財産は教会の物になるからな
mugenストーリー動画でキャラがガンガン死ぬタイプの悲劇書いたら叩かれるだろうなぁ。
ストーリーあんま見てないけどウドン13は毎回悲劇だけど叩かれて無いな
番外編でガス抜きしてるけど