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MUGENについて語るスレpart532
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・アルカナ3楽しすぎる
そりゃ単純に知名度が高いからだろう。
RPGの話題に持ってくれば話したくなるやつはいっぱいいると思うぞここ。
>>112
ポケモンとかFFとかドラクエとか?
そのあたりはゲーム好きなら誰でもやってるレベルだが
STGは格ゲ以上にニッチなところあるからあんまり話題にはならんだろうな
人気のある東方ですら原作STGはやったことないって人多そう
まぁ実際大会や動画等で使われているBGMもRPG多いしな
ただ格ゲーマーってくくりで考えるとSTGゲーマーも少なくは無いと思うんだがな
オペレーションラグナロクとか誰かBGMで使おうぜ、ディスコステージとかで似合いそう
MVC3はSTGに入りますか?
ちっちゃい頃に駄菓子屋の前でパロディウスやったくらいだなあSTG
>>102
不破師範は今日も逝くシリーズにHIGE BOKKOシリーズ、TENAGADARAさんのDIO操作辺りが好き。
公開停止のもOKなら、○○を討つ者や阿部VSシリーズも。
しかし、サウザーをはじめ長いコンボが出来る人は尊敬するなぁ・・・。
東方の場合、かなりの確率で手書きキャラがMUGEN入りするし、ここで語られても問題なくね?
度を越した話はNGだけど、神霊廟スペカ装備の改変キャラの話とかは面白いかもね
そういえば、Win版で正式にMUGENにリリースされてないキャラの方が少ないくらいだっけ?
>>119
紅は大妖精、小悪魔含めコンプ
妖は三姉妹がセットとして考えるとコンプ
永もコンプ済み
風もコンプ
地が残りヤマメ
星はコンプ
愛ってすごいな
http://cid-796e05f25d86697d.office.live.com/browse.aspx/.Public/TOY
ふうりん氏のTOYのAIを公開しました。
対戦報告などあったらどうぞ。
>>120
花もコンプ済み
Winだと残りはヤマメと三月精とはたてですな。
その中にパルスィを含めていいのかどうかだけど。
のりものはカウントしていいのやら。
>>120
ヤマメ…
格ゲーマーは同じアケゲーのSTG勢と結構かぶってると思ったから意外だ
>>121
乙様
てか早いなぁ
>>123
格ゲで数回対戦してSTGで気分を落ち着かせて格ゲで対戦して…が基本ローテです
たまにパズルや音ゲーも混じります
>>122
ムラサものりものだっけ
あとはロボ化してる藍も微妙な気がする
>>123
自分はアクション、STG、マジドロがあればそれもプレイしてるな
AVPとかD&DSOMはマジ至高。あとグレートラグタイムショーとか。
マジドロ3はもう少しCPU弱いかノルマの問題解決すれば名作なんだがなぁ
ゲーセンへ寄るとスゥイートランドとかやる
最近崩せんな
>>128
メダルゲームのお菓子版?
ヤマメは教授やナズーリンの方がやってるから大丈夫かな
むしろのりものなパルスィやムラサが…確か製作している方がいたと思うけど
最近はゲーセンも減りまくりでゲームもメダルゲーやスロット、麻雀ばっかなんだよな…
格ゲーの対戦なんてまったくない現状が寂しいわ
もともとSTGエンジンだったみたいだしSTGキャラもいるし
アノマロカリスみたいな感じのキャラ相手にすればSTGできそうだな
グレートシングもいるし、普通にSTGは出来るね
昔はアイアンフォッシル+ザコ戦も作られてたみたいね
そういや乱入者氏がR-9LEOのAI作ってたがアレは他のSTGキャラに通用するんじゃろか
>>130
まぁ麻雀はともかくメダルゲーやスロットはビデオゲーム無い頃からの稼ぎ頭だし仕方ない。
対戦は今後もそれぞれの県にある聖地的な場所が中心になっていくんだろうなぁ
一つぐらいSC内のゲーセンとかにおいてほしいもんだけど。
>>131
これですねわかりますw
ムラサはともかくパルスィは作りずらいだろうな
原作設定から打撃の方法が想像つかん。肉体派じゃないし武器も持ってないし
虹川みたいに楽器があれば最悪それで殴るって手段もあるんだが・・・ビンタ?
自分の行くゲーセンではフロアごとに傾向が分かれてて対戦が盛んに行われてることを
考えるとかなり良い店なんだなって最近わかった
こういう店はかなり少ないんだな…昔から言われてるけど将来どうなんのかね
パルスィって確か橋姫だっけ?
そこら辺の伝説からなんかとって来ちゃえば?
橋姫で画像検索したら2枚目でパルスィが出てきた
東方すごいな
>>132
対戦系ならボダブレが流行ってるとか聞いたような
以前このスレでも、その話題で少し盛り上がったことあったし
>>135
源綱を連れ去ろうとしたことから運送技
丑の刻参りから呪いor五寸釘系統
くらいしか思いつかないなぁ 伝説自体はすさまじい話なんだけど
「ジェラシーボンバー」は名前だけならコマ投げか何かに見える
>>134
多分現状の二極化(通常筐体のビデオゲーム中心の所とそうでない所、
都市部のゲーセンとSC、大型建築のゲーセン)がそのまま引き続いていくんじゃないかな
割合この状態で安定しちゃってるフシはあるし
>>136
ああ、対戦というか対戦格闘ゲームだな
大型筐体は大手なら普通に入れるし大丈夫だろうね、ゲーセンでしか出来ないモノだし
STGは格ゲー以上にマニアックなジャンルになってるな
STGがプレイできるゲーセンWIKIなんてあるくらいだもん
橋姫の伝説では一番有名だと思われるものが茨木童子とかぶってるのが問題
どっちが先かは知らんが
原作でも茨木童子っぽい人でてきたけどどうするんだろうそこら辺
ダライアスバーストACは筐体が結構目立つからかちょっぴり新規勢が増えた気がする
妖夢が普通に可愛くなっているな
ナズーリン5面くらいのクオリティをいつでも出してほしい
>>140
ゲーセンにきてわざわざSTGプレイする層って今は相当少ないよなぁ
格ゲーと違って顔合わせて対戦とかするわけじゃないし
東方は人気あるっていってもプレイしないで二次創作とか
そっちがメインの層もかなり分厚いみたいだし
同人とかそっちの分野では結構新タイトルのリリースあるし
そのマニアックな層が支えてくれてるからこの先
消えてなくなるってことはなさそうなのが唯一の救いか
東方の新作はいくらでもやってもらいたいが
コミケじゃなくてグッズとしてショップ卸で売ってくれ、真面目に。
東方のせいで導線詰まって列が全然進まなかったことがあったろ
ゲームを自分で作れるような人は大概STG好きなイメージがある
作りやすいと聞いたけど
東方って売れてるけどキャラ全く興味ない純粋にSTGだけを求めてる人って全体のどれくらいいるのかね
>>146
東方作ってる人ってできれば製品を手渡ししたいとか何とか言ってなかったっけ?
気のせいだったかもしれんけど
そして夏コミの自機に委託してしまうと店が死ぬから委託時期をズラさねばならんという悲劇
なんというかもう例大祭春と秋の二回やっちゃえばいいんじゃないかな
春に例大祭orcomic1、夏冬コミケでだいたい大規模が4ヶ月に1回周期だから
回転いいってのもあるだろうがなあ・・・・・・
ガン=カタの元祖がアカデミー賞もらったとか
正直、都市部に関して言えば現状で十分じゃねーの
それよりも地方開催増やした方が良いような気がするけどね
場所とか運営のための人員の問題はさておいて
生で徹夜してまーすとか毎回いるからな
東方限らずニコでのアレだが
ちょうど東京都もアレな条例できたんだし他所いきゃいいのよ
人間があんまり住んでなさそうな群馬とかいいんじゃないかな
>>154
一体何人が会場にたどり着けるんだ?
まず訓練されたガイドと通訳を雇わないとな
>>155
一応新幹線通ってるんだぞ!
だから会場はもちろん高崎ですよね
千葉なんか追い出したら近所のコンビニとかから
めっさ苦情きて、環境整えたから戻ってくれコールだしね
まあコミケは条例関係はパスらしいけど
高崎なら大宮でやってくれい
>>154
むしろサイタマか福井だろ
>>157
高崎のどこにあれだけの人数を収容できる会場があるんだ
県内に会場を分散しなきゃならんだろ
昔は、神奈川にも会場があったのかな・・・?
無いなら神奈川でもやってくれ。(都市部だけど)
今年も4分の1が終わっちまった
ツッコミ待ち?
キャパ的な意味で有明でしかコミケが出来ないんだよ
インテックス大阪フル稼働してもどうにかなるかどうかじゃないの?
たまには名古屋あたりに来て欲しい
東京は遠いのよ
>>165も言ってるけど容積的な問題でビッグサイト以外での開催はほぼ不可能
企業ブースを除けば幕張メッセでも出来なくはないけど
今のコミケで企業を排除するのは不可能に近いしメッセは以前コミケ追い出された過去があるから古参の参加者には嫌ってる人も多い
あーすまん。
日本の展示場の広さはウィキペたんだとビッグサイト、メッセ、インテの順番だったわ
スペースを全開すると向かいのハイアット(ホテル)とかに怒られそうだし無理じゃないかね
ハイアットと言えばハイアット美佳子
アクアパッツァ、好感度システムというのがあるらしいな
攻撃的な動きをしてると好感度増加してゲージ増加量UP、
防御ばっかりしてると好感度下がって、ゲージ増加量down+ガークラしやすくなる
好感度...?
>>169
走っちゃダメな病弱人ですねわかります
エクセルサーガマジでどうなってんのあれ・・・w
プレイヤーへの好感度って事か?でもこれぶっちゃけネガティブペナルティだな
(ただしイケメンに限る)
カメラで認識したプレイヤーの容姿の良し悪しを判別して
キャラのATK・DEF等が変化するのか
胸が熱くなるな
昔の待ちが強いゲームならわかるが、
昨今の見えない択ゲで攻め有利ってことになると
単に初心者殺しに拍車がかかるだけのような気もする。
本当に逃げて欲しくない組み合わせとかだとネガペナ上等で逃げても全く問題なくなっちゃってる気がする
テイガーとかテイガーとかテイガーとか
>>175
改造系大会でそんなルールありそうだな
MUGENの既存ストライカー持ちでやったら面白いかも
すまん、プレイヤーキャラクター←ストライカーの好感度だと思ってた
なんか今日はやけに動画が投稿されてるような気がする
もっと「キャラクターの性格に合致した立ち回りすると好感度アップ」とか
そういう方向なら新しいんだけどな
技性能と性格が合ってなくてゲージ効率取ると立ち回りがボロボロ、
立ち回り取るとゲージが全然貯まらないみたいなキャラとか作れるだろうし
カメラでプレイヤー容姿判断して
ステータス変わればいいよ
そしてカメラのイケメン判定が開発者そのまんまと問題に
で、殆どはステータスガタ落ちですね?
イケメンばかりが格ゲーするわけじゃないし・・・orz
でも、もしジャギ様の仮面を被ればイケメン判定になるとしたら…?
キモオタが似合わない服装で髪を整えながら、不可思議な表情してプレイする格闘ゲーム…
>>184
きっと闘劇では仮面を付けたプレイヤーが大量発生することに・・・。
勝敗は常に顔で決まる(キリッ
ネタバレ:イケメンが勝つ
かっこかわいいは正義
オタクの悪いイメージを脱却できるなら意外とアリなんじゃね?外見からとも言うし。
DQNみたいにならなくともオシャレに気をつけるようになれば…と思ったが
ゲーセンに来るような奴はオタっぽくない奴の方が多いか
俺もリア充になりてえ
仮面・覆面キャラは意外と少ないか?
バルログ、パイロン、ファウスト、半兵衛…
ミカとかライデンみたいな覆面レスラーとかもいるか
あとどんなんいたっけなあ
覆面はレスラーと忍者だけでも10越えるぐらい普通にいなくね?
タムタムとか半蔵とか黒子とか
スパイダーマンやデッドプールは…あれはスーツか?
格ゲー以外だとテイルズのジューダスとか
>>190
んなことも無いと思うが、
確かにそもそもそういうゲームをゲーセンでやる時点で恥も外聞も無いしなー
ビシバシオンラインのランキング写真撮りとかノリノリの連中多いしw
目の部分だけの覆面や口元だけ隠す覆面以外ならMrカラテ、マッドマン
兜○ならソドム、本多忠勝もか
アメコミ勢に結構いる気がする
>>170
GGのテンションバランスみたいだな
兜ありならヴぁーんやレオノアーヌに、
あとスライムナイトとかヘブンズゲートとかその辺
タキシード仮面は・・・
ここまで仮面ライダー勢無し
勝利ポーズ限定だがサウザーも仮面つけてるな
こういう超必集MADは好きだ
ここまでメタナイト無し
月刊は閏日投稿になるかのう
>>202
どうせなら各キャラ全超必殺技を見たいなとも思うね
http://loda.jp/mugennico/?id=2543.png
自機復活記念にみょんで雛子とTOY
TOYのダッシュをジャンプで飛び越えたらこっちが行動するまでダッシュしっぱなしになるっぽい
>>204
ちょっと遅かった…申し訳ありません、修正しました
>>184
ジャギ様とは違うけど、うたわれの主人公ハクオロさんは常に仮面付けてるよね
仮面はイケメン扱いかもしれない
和月が『仮面してるのに外してもイケメンとか無いわー』的なことをいってたな
わざわざ隠すんだし、ジャギ様やプーさんみたいなのが普通だと思う
ハクオロさんは赤い彗星系統ですから
物が立派なら惚れられるんですエロゲは
百年後 人々は口々に こう噂する
『最も美しく 強く おそろしい魔闘家鈴木って きっとこんな顔よ いいえ こうかしら』
それを思うだけで私はゾクゾクワクワクするよ
オペラ座の怪人みたいに大やけどを隠すとかな
あと仮面じゃないが眼帯(伊達さん)とか髪で隠す(コクトー)とかもそんな感じか
まぁ髪で隠すのはそもそも髪の毛が気にならなくなったからってのもあるだろうけど