MUGENについて語るスレpart532


告知欄


■MUGENについて語るスレpart532

現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/02/22(火) 21:36:49 ID:XW6AESNO

MUGENについて語るスレpart531
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1298042028/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・チルノ(29歳)

760 名前: no name :2011/02/26(土) 12:46:00 ID:VtPSsx8H

>>759
IDがバーチャファイター

761 名前: no name :2011/02/26(土) 12:47:11 ID:KHqMn0Iq

3rdはプレイヤーがスパIVに移行してるから今年は厳しいかなぁと思ったけど前期でスパIVやるんなら逆に後期でやりそうで怖い

762 名前: no name :2011/02/26(土) 12:51:41 ID:QoacZxYm

MVC3でほぼ完全に初心者が消えてるな
微ラグの中X-23の強ミラージュコンボを平然と決めてくるビギナーとか勘弁してくださいよ

763 名前: no name :2011/02/26(土) 12:57:06 ID:9RV9Wac6

MUGEN的にはその辺の新作のキャラがどれだけMUGEN入りしてくるかかなぁ

764 名前: no name :2011/02/26(土) 13:04:31 ID:rPeBjuyE

火力とか使い勝手とかについて意見がほしいんだな passは「TOY」 http://bit.ly/fYIF86

765 名前: no name :2011/02/26(土) 13:20:14 ID:SPX10w1p

>>764
なにこれかわいい
まだちょっとトレモしただけだけど操作性はすごくいい気がする。
火力はシンプル大味なキャラにしては低め?

766 名前: no name :2011/02/26(土) 13:25:43 ID:Jb9n1T6F

>>762
晩は結構初心者多いよ
あと特にプレマではランク表示は当てにしない方が良い
ランクマ全く行かずにずっとプレマやってるめっさ強い人とか多いし
Fighterランクなのに相手がクソ強くて改めてネーム見たらkuboだったとかままある

767 名前: no name :2011/02/26(土) 13:33:46 ID:NQfGXiYs

>>764
起き上がりの跳ねるときに無敵が無いのかw

768 名前: no name :2011/02/26(土) 13:43:25 ID:SPX10w1p

俺の目押しがへぼ過ぎただけでコンボできればそこそこ減らせられるかも?

769 名前: no name :2011/02/26(土) 13:47:48 ID:Y5cQYzu9

>>758
ストもバーチャも一大タイトルだからな
今でこそ下火だけどまだまだ地力はある上に知名度が圧倒的に高いし経験者も同じ位多い

ストはともかくバーチャとて一般人の知名度は、ブレイブルーやアルカナの比じゃあるまいよ

770 名前: no name :2011/02/26(土) 13:49:49 ID:QoacZxYm

バーチャと鉄拳・・・・・・どこで差が付いたか
油断、慢心・・・・・・・環境の違い・・・・・・・・・

771 名前: no name :2011/02/26(土) 13:55:26 ID:VtPSsx8H

4はめっちゃ流行ってたよなバーチャ。一時期ヌキとかもやってたし。

772 名前: no name :2011/02/26(土) 14:01:48 ID:f+DD5xZ4

>>770
同時ボタン連打でも技が出る入力方式とか
起き上がり側がボタン連打してるだけで、自動二択になって起き攻め拒否れるとか
逆にバーチャの立ち回りはどんどんマニアックになっていったとか、
考えられる要素はいくらでもある。

間口広げなけりゃ、どんなジャンルも先細りするさ。

773 名前: no name :2011/02/26(土) 14:04:37 ID:vl80yBKx

ポピーのふろくに付いてきたバーチャ馬鹿の漫画を知ってる人はおらんかね?

774 名前: no name :2011/02/26(土) 14:11:23 ID:YNcsSo5R

>>764
通常投げのダメージはもっと多くていいかもね
追撃できない仕様なら最低でも1割くらいは欲しい

775 名前: no name :2011/02/26(土) 14:18:33 ID:SPX10w1p

>>764 気になった点
空中でカウンターされた時に空中浮遊することがある
オラオラ(りどみだと2ゲージ技)が3ゲージ技
オラオラのラッシュ部分でKOすると強制的に勝利ポーズに移行するまでオラオラし続けることがある
技術的なことは一切わかりません!お許しください!

776 名前: no name :2011/02/26(土) 14:20:44 ID:Jb9n1T6F

バーチャ2とスト2ぐらいだからな、社会現象といえるぐらいにヒットしたのは
一般のテレビで大会放映するぐらいのことが出来ちゃったからねぇ
そら一時期は餓狼や鉄拳に負けてたりしたけど、当のその2タイトルはそこまではいかなかったし

777 名前: no name :2011/02/26(土) 14:23:28 ID:jpyrERqY

バーチャ2ってスマップの草薙が筐体ごと買ったんだっけ?

778 名前: no name :2011/02/26(土) 14:35:56 ID:S/5PtUVf

バーチャがあんまよく言われてないのは現時点でゲーセンで言うほど盛り上がってないところが多いのと、
あとはバーチャ単体で大きな大会があるからってのはどっかで聞いたことがあるな

779 名前: no name :2011/02/26(土) 15:22:52 ID:SPX10w1p

>>775追記
ワイヤー関係当てたとき空中くらいで止まることがある。BD氏のネロで空C当てたらできた。
これはボタン押したら空中復帰みたいな感じで戻った。
あと何で起こったのか全くわからないけどドロウィン氏のジャギ様と戯れてたらTOYさんが無敵になった。再現できるかはわからない。
何度もすんません。

780 名前: no name :2011/02/26(土) 15:25:23 ID:QoacZxYm

しかしダンテ強いな・・・・・・開発これわざとやってるのかってくらい
万能すぎて死角がない。近中距離キャラ付けなのに遠距離も優秀でワープの性能までいいとか
中遠距離制圧タイプなのにワープ糞遅いドーマムゥが不憫

テイルズにおけるアビス的な感じがする

781 名前: no name :2011/02/26(土) 15:27:19 ID:M19Vf80V

そのうち最上位キャラ数人だけのゲームになるから気にするな
MVCプレイヤーはそういうの好きなんだろ?

782 名前: no name :2011/02/26(土) 15:31:19 ID:6g01Ygbo

>>780
アビスが万能と言いたいのか開発のお気に入りと言いたいのか。
はたしてどっちだろうか。

783 名前: no name :2011/02/26(土) 15:34:11 ID:3nbo2puo

>>782
多分後者

784 名前: no name :2011/02/26(土) 15:34:42 ID:37YMJsNs

昔よく見てた俺式ってサイトをアーカイブで見てたんだが、
MOWでのキャラランクが
S ケビン
A ジェイフン 牙刀 テリー グラント
B ジェニー マルコ
C ほたる ドンファン カイン ロック
D 北斗丸 グリフォンマスク フリーマン
今とかなり違うね

785 名前: no name :2011/02/26(土) 15:36:49 ID:evxVcrQE

>>784
今はどうなん?
ケビン牙刀がトップで、その次にカインジェニーだっけ?

786 名前: no name :2011/02/26(土) 15:38:10 ID:2Q4M/BRw

開発のお気に入りというかMVC3の目玉キャラだから強くしたんじゃないのか

787 名前: no name :2011/02/26(土) 15:38:41 ID:QoacZxYm

そういうのが好きというか、好きなキャラで頑張ってどうこうといったゲーム性じゃないから
そうならざるを得ないよねー、みたいな。
今の時点でセンチダンテ豪鬼ウルヴィマグニの5強が固まりつつある近未来ゲーぶり
ただ今回は大半のキャラがワンチャン(らしきもの)あるから2の上位陣ほど理不尽じゃない

>>782
もしかしたら前者ってこともありうるぞ

788 名前: no name :2011/02/26(土) 15:40:55 ID:jpyrERqY

キャラの地位の推移をグラフ化したものがこのスレに張られてた気がする
一時期からのジェニーとマルコの変動が面白かった

789 名前: no name :2011/02/26(土) 15:43:00 ID:rEwrNhft

>>772
バーチャは上がりまくる敷居も問題だけどキャラに落ち着きないがないのも嫌だったなあ。
気に入ってる技やコンボが別物になったり無くなったり。

790 名前: no name :2011/02/26(土) 15:43:35 ID:QoacZxYm

>>786
それだとデップーとソーの性能に説明が付かない

791 名前: no name :2011/02/26(土) 15:48:24 ID:5a/sEzjc

そういや攻略本の情報だとシュマゴラスが有利Fぶっ壊れてるとか1Fコマ投げとかマジなのかな
やっぱDLCは強キャラ?

792 名前: no name :2011/02/26(土) 15:51:13 ID:1g4Ctp7T

ダンテはそんなに強いと感じない
器用貧乏な印象
MVC3が完全なタイマンのゲームだったら上位有りそうだけど
チーム単位で考えたらその内要らない子になると思う

793 名前: no name :2011/02/26(土) 15:52:55 ID:1EfPJzJN

>>785
今はケビン、カイン、ジェニーの3強
次で牙刀、グラントとだったような

794 名前: no name :2011/02/26(土) 15:58:42 ID:ziUK5I3t

ダンテの貧しい部分が思いつきませぬ

795 名前: no name :2011/02/26(土) 16:00:03 ID:s1cy52xr

でも世界で一番売れた格ゲーは鉄拳3なんだぜ
その本数はスト2の630万本を軽々と上回る691万本

796 名前: no name :2011/02/26(土) 16:00:58 ID:pXa98S+a

>>778
旧ベイGPもビートライブカップもまだやってるんだっけ

797 名前: no name :2011/02/26(土) 16:04:54 ID:36s4/UIJ

今のMOWのは
ケビン・カイン・グラント・ジェニー・牙刀・マルコ・ドンファンの7強に
ジェイフンの1中に
ほたる・テリー・北斗丸・フリーマン・グリフォン・ロックの6弱だろ

798 名前: no name :2011/02/26(土) 16:06:25 ID:MlIz7ESy

ジェイドンの上下逆転してたんだ

799 名前: no name :2011/02/26(土) 16:23:04 ID:pOZ1a3AI

話を天元突破してネージュ・ペブル更新しました。
鉄下駄モードを追加しました、もちろん某動画からの逆輸入です

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Neige%5E_Pebble

800 名前: no name :2011/02/26(土) 16:25:51 ID:8jRugzoO

マジっすかwww

801 名前: no name :2011/02/26(土) 16:31:47 ID:s07GcYTN

MOWって実はバランス良いのか

802 名前: no name :2011/02/26(土) 16:33:35 ID:6g01Ygbo

バランスは悪いって言われてるけどなw

803 名前: no name :2011/02/26(土) 16:37:12 ID:MlIz7ESy

弱キャラ勝てねーっていいながら弱キャラ使う人がいるくらいのバランス

804 名前: no name :2011/02/26(土) 16:38:57 ID:QoacZxYm

意外なバランスの良さ、スト、MVCときてこれは続編あるでぇ

805 名前: no name :2011/02/26(土) 16:44:37 ID:/zp6ypoH

>>799
全自動氏何やってんすかww
ありがとうございますww

806 名前: no name :2011/02/26(土) 16:51:43 ID:37YMJsNs

MOW続編は見たいがロックがホモキャラにされるとか変な改変が怖い…
引き合いにだすのは難だが餓狼・SPECIALなみに過去の資料を調べてもらえれば満足

807 名前: no name :2011/02/26(土) 16:55:38 ID:WVR9TJxg

餓狼って続編の資料かなんかがなくなったからMOWの続編作れないとか聞いたが

808 名前: no name :2011/02/26(土) 17:12:35 ID:VBADPP4T

http://www.capcom-unity.com/marvelvscapcom/go/thread/view/102977/27076341/DLC_Polls_Round_2
Which Capcom characters would you like to see in MvC3 as DLC?

6656 people have voted.
フォルテ.EXE
バツ
キャミィ
キャプテンコマンドー
チャック(デッドライジング2)
ロックマン(初代)
伊達政宗
エドワード・フォッカー
フランク・ウェスト
ジーン(ゴッドハンド)
ガイル
ジンサオトメ
ガロン
ジュリ
ケン
レオン(バイオハザード)
ベガ
ロックマン.EXE
エックス
ナルホドくん
リュウ(BOF)
シグマ
ストライダー飛竜
バージル

809 名前: no name :2011/02/26(土) 17:15:56 ID:QU5yIhme

>>799
鉄下駄ネタが公式になっちまったwwww

810 名前: no name :2011/02/26(土) 17:23:08 ID:QoacZxYm

>>808
あれその投票って終わってなかったっけ

811 名前: no name :2011/02/26(土) 17:26:11 ID:D7qbSyDM

MVC3の段位制限ってどの程度効いてるんだ?
9thからも落ちた俺が5thと当てられたんだが・・・。

812 名前: no name :2011/02/26(土) 17:29:20 ID:nR50LL9I

>>791
コマ投げの発生が1Fなのは他のキャラもそうだからなんじゃないの?
フェリシアのヘルキャットとかも元々1Fだったから
1Fのままになっててそれに全キャラあわせてきてるとか

813 名前: no name :2011/02/26(土) 17:34:26 ID:/zp6ypoH

http://loda.jp/mugennico/?id=2532.png

鉄下駄ネージュさん撃破。
やっぱ飛び込みが厳しくなるわー。

・カイはいつもと同じく飛び込みとチャージスタンで。
 鉄下駄の効果は薄いけど、守りに入ったらすぐに崩される。
・刹那はアーマーがすぐに剥がされて以外と苦戦。画面端バッタで
 昇竜を誘ってコンボする。
・アレックスはひたすら肘。
・ルーミアは昇竜を駆使して固める。
 なるべくお手玉するようにしないと鉄下駄でターンを取り返される。

後、地味にアイスムーンの隙が無くなるのが怖い。
しかし、いつ鉄下駄ダメージなのかがいまいちわからんなぁ。
たびたわみたいに衝撃波のエフェクト付けるといいかも。

814 名前: no name :2011/02/26(土) 18:29:15 ID:1g4Ctp7T

MVC2凡キャラ大会配信してる

http://www.ko-hatsu.com/

815 名前: no name :2011/02/26(土) 18:59:10 ID:pOZ1a3AI

すいません、ネージュ・ペブル再更新です。
内容:鉄下駄モード時のダッシュモーション変化、ダッシュ時の効果音のSEを下駄に。衝撃波エフェクト追加しました。

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Neige%5E_Pebble

816 名前: no name :2011/02/26(土) 19:00:26 ID:ptrBKVj5

正直お祭りゲーとかでああいう露骨な贔屓見るとなんか腹たつから困る
他のキャラや作品にも同じくらい力入れてやれよ

817 名前: no name :2011/02/26(土) 19:02:04 ID:0VMKokM2

開発者って大変だね

818 名前: no name :2011/02/26(土) 19:03:04 ID:jpyrERqY

あれ、凡キャラじゃないの?ものっすごいガチメンツが見えたんだけど

819 名前: no name :2011/02/26(土) 19:05:45 ID:s1cy52xr

ポケモンですら公式で贔屓ポケモン贔屓キャラが活躍する時代だ
公式でネタにされたエンテイとブースター
主人公を押しのけてOPから活躍するN

820 名前: no name :2011/02/26(土) 19:07:19 ID:SMX18sj2

時代はウルウルサノスだろ

821 名前: no name :2011/02/26(土) 19:07:43 ID:nrfD3/dU

2度も2位をとったコイルさんを贔屓せずに雑魚のピカチュウごときを贔屓する公式

822 名前: no name :2011/02/26(土) 19:09:48 ID:eCl/gluT

エンテイ公式でネタにされてるのか
映画じゃかっこよくフレアドライブしてたのに

823 名前: no name :2011/02/26(土) 19:11:53 ID:jpyrERqY

あー、ごめん単なるチェックだったのね

エンテイには炎verしんそくで二割やけどの専用技とか進呈してやれよ

824 名前: no name :2011/02/26(土) 19:16:40 ID:6g01Ygbo

テイルズマイソロ3はOP以外はそこまで贔屓とか無かった感じ。

え?テンペストに追加要素なし?あ、ああ…

825 名前: no name :2011/02/26(土) 19:23:28 ID:3h+e0h64

一応ユーリが完璧人間みたいな扱いになってるというのはあるけど性能が性能だからな…

826 名前: no name :2011/02/26(土) 19:33:52 ID:917iNaUX

人気1位の筆頭があの性能だしユーリもそういう方向性なんだろうか

827 名前: no name :2011/02/26(土) 19:37:59 ID:6g01Ygbo

フレン引換券だからなユーリ…w

828 名前: no name :2011/02/26(土) 19:41:08 ID:8LsJq8Gn

>>824
カイウスもルビアも外部作品に出るたびに比較的高水準にまとまってて使いやすいからそれで十分だと思う
マイソロ3はノーマの声が気になって仕方ない
本編と大分違うような気がするんだけど

829 名前: no name :2011/02/26(土) 19:41:58 ID:X68mi8jT

あのジャグリング剣術、どうやっても強そうに見えないし…
歴代の性能だけ見たら鋼体付加できるアスベルがわりとひどい気が
別ゲー出るときは鋼体封印されがちだけど

830 名前: no name :2011/02/26(土) 19:52:27 ID:MFRHLNzJ

ものすごい力技でポケモンとテイルズの話題に行くなw

831 名前: no name :2011/02/26(土) 19:55:44 ID:NQfGXiYs

>>815
鉄下駄乙女撃破です。
http://loda.jp/mugennico/?id=2533.jpg
バックステップとか、相手の着地狙い時に鉄下駄の衝撃が襲ってくるぜ。めくられたらガー不(多分)というのも厄介
後、お互いが端っこで当身をすると当身終了後のモーションが見切れちゃうのが勿体無い気がする
誰かみきた氏のアカツキで勝てる人います?

832 名前: no name :2011/02/26(土) 19:56:31 ID:nrfD3/dU

>>830
おもしろくないの?^^

833 名前: no name :2011/02/26(土) 19:56:31 ID:jpyrERqY

一般的な人気が高いキャラを強くしたり演出気合い入れたりするのはわかるんだけど
開発の好きなキャラをひいきするってのは微妙な気分になるんだよなぁ
そりゃ作ってるのだって人間だし好き嫌いもあるだろうけどそこはプロだろうがと

834 名前: no name :2011/02/26(土) 20:01:19 ID:QACK10Ee

お祭りゲーでマザーシップ並の性能とかされてもちょっと

835 名前: no name :2011/02/26(土) 20:01:48 ID:evxVcrQE

もしかして:北斗の拳AC・レイ

836 名前: no name :2011/02/26(土) 20:02:40 ID:M19Vf80V

趣味を最前面に出すのは一発ネタの続きの予定がない新規作だけにして欲しい
シリーズもので作品の色から逸脱するような趣味を前面に出すのはダメダメだ

837 名前: no name :2011/02/26(土) 20:07:07 ID:d7qEhndf

エンテイとかブースターとか公式でネタにされたことってあったっけ

838 名前: no name :2011/02/26(土) 20:10:27 ID:Y5cQYzu9

格ゲーで贔屓キャラか、シリーズ物だとこんな感じか?

リュウ→スト4、タツカプのロケテで露骨な高性能だが強いのは最近のみ
    というかタツカプもスト4も修正されたので一過性?
サガット→何かと強キャラ化する事が多い、シリーズが進むにつれてキャラのイメージ補正が強くなっている印象
K´→初期の99のみ息をして無くロック状態だが、クーラ共々最上位に居座ってる事が多い
庵→最近はK´に食われたのかそうでも無いが大体上位、ライバルの京は一度(バグで)やりすぎたのが祟ったのか年々弱化
エディ→毎度強いがどちらかというとアークの調整ミス?プレイヤーに伸び白を多めに作って予測の上を行かれてる印象
レミリア→変動激しいランクで中位より下になったことはほとんど無い
     最終調整(?)では中位以上のダウン調整が目立つ中、明らかに強化を行われた

839 名前: no name :2011/02/26(土) 20:13:00 ID:YNcsSo5R

もしかして:バルフレア
>>838
リュウはスト2ターボだと強いと聞いたような

840 名前: no name :2011/02/26(土) 20:15:56 ID:SgBHlCrH

K´はストーリーを犠牲にして性能を手に入れたんだよ

841 名前: no name :2011/02/26(土) 20:19:31 ID:/zp6ypoH

>>831
http://loda.jp/mugennico/?id=2534.png

初使用ですが、HM氏のアカツキと操作感が似てたので結構楽でした。
基本はJBめくりから相討ち覚悟でAを刺します。
カウンターで入ったらそのままコンボへ。
ゲージは対空に回すか神風に回すかのどっちかが安定しますね。

842 名前: no name :2011/02/26(土) 20:20:37 ID:MheER43C

東方は霧雨フロンティアと見せつつ実際は紅魔フロンティア(美鈴除く)

843 名前: no name :2011/02/26(土) 20:21:34 ID:gMBZDlT5

チルノェ・・・

844 名前: no name :2011/02/26(土) 20:23:57 ID:/zp6ypoH

俺の嫁のルーミアェ……

845 名前: no name :2011/02/26(土) 20:24:36 ID:2Q4M/BRw

まあ東方は金とってるとはいえ同人だし多少贔屓してもいいんじゃないかな

846 名前: no name :2011/02/26(土) 20:24:37 ID:Ewn4s8mS

ストーリーを犠牲にしても性能が2003から段々落ちていったアッシュ

847 名前: no name :2011/02/26(土) 20:27:53 ID:NQfGXiYs

>>841
リクに答えて(?)くださって感謝の極みです。う〜ん、めくりか....
HM氏のアカツキだとJB→2Aの固めが成立するんだけど、みきた氏のだとJB→2Aで固めようとすると、
2Bで割り込まれて、ボコボコにされてしまった。有利F+発生は同じだと思うのだが...何でだろ?

848 名前: no name :2011/02/26(土) 20:32:34 ID:9RV9Wac6

ストーリー上のポジション別チームトナメとか面白いかもな
主人公、相棒、ライバル、ヒロイン、中ボス、ラスボス、小者、悪党、本筋と係わらない人
主人公に憧れる後輩、主人公にとって憧れの先達、兄貴&姉貴、師匠、狂言回し、美形、狂人、常識人
こういうポジションのキャラにはこういう戦闘スタイルのキャラが割り振られることが多いのかとわかるだけでもなかなか面白そうな気がする

849 名前: no name :2011/02/26(土) 20:33:17 ID:TmBCWNhy

         .,.ィーl::7,,_
      _ノ⌒::::::::::::::::::::::`´゙`ー-、,,
     ,r'´:::::::::::::::::::;;::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
   〈:::(:::::::::::::::::;:;八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::' ,
    入Y:::::::::::__/  `ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::::)
    (::::::乂::::;ノ\    /ヾ;::::::::::::::::::::::八
   /:::::::::::Y  ●    ● i:::::::::::::::::::::::::::}
    {:::::::::::{_| -‐  、_,、_, ‐- ト ;;::::::::::::::::::::/
   人::::::::::∧    ゝ丿   ノ Y´ ̄`l::::ノ .__
    \;;;;| > .,__  __, ィ´  .ノ ̄ ̄::::`Y´:::`,
      _\___∨____,.≦ヽ:::::::::::;;;;人::::;;ノ
     (___|__      ヘノ ̄   )ノ
       /  ヽ、  \    キ
      八 ̄ ヽ、_ミ二二二彡]
        \_ノ   ヽ、     ヘ
               \___,.ィ
                 \___ノ

850 名前: no name :2011/02/26(土) 20:33:53 ID:S2r0zfaB

んー結果から見て贔屓されてるって判断する思考は好かんな
そういうのはただ単に自分の好き嫌いを開発側の責任にして正当化してるだけに見える
開発側から明言されてるものについては擁護のしようもないけどね

851 名前: no name :2011/02/26(土) 20:42:05 ID:QoacZxYm

性能についてはそれでもいい。
事実今のセンチネルの風評は大体そんなもんだと思う

だがダンテは技の種類(演出再現)まで一人図抜けてるからな・・・

852 名前: no name :2011/02/26(土) 20:43:17 ID:TmBCWNhy

             .,.,rー‐、__ノ⌒`〜、_,,l::7,,_
       __     ノ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`':⌒ヽ._
    /:::::`⌒Y´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;:::::::::::::::::::::::ヽ
  __ノ::::::::::::::::::人:::::::::::::::::::::::::::(:::::::::::::::::;:;八:::::::::::::::::::::::八
   `ーー^ヽ、ノ´ ヾ;;::::::::::::::::::::::Y:::::::::::__/  `ヾ、::::::::::::::::::∧
            ゝ::::::::::::::::::::乂:::ノ\   /ヾ;::::::::::::::::∧
            (::::::::::::::::::::::::::::Y ●    ● ∨:::::::::::::::)   絶好調であ−るか?
             〉::::( ̄ ̄| ̄¨| -‐ 、_,、_, ‐- l_}:::::::::::r´
             (::::::: ̄ ̄ヽ ∧    ゝ丿   ∧::::::::::/
              \::::::::::::::::〉{  >.,__ __, ィ´ ノ::;;/
               ⌒ヾ:::/ \__У____/ }ノ
                      /   /   (___|ノ
                 /二二二二二二二/
                   /    _/⌒ヽ __ノ
                    /__/ /  /
               /  /   / /
                /_ノ   .  ̄

853 名前: no name :2011/02/26(土) 20:49:57 ID:1xt+5UYa

それでもレイはあからさまに贔屓されてると思うの
遠D以外の全地上通常技ジャンプキャンセル化で空中戦でもあのキャンセル性能はマジキチ

854 名前: no name :2011/02/26(土) 20:51:02 ID:S0t4gKp1

ダンテは明白な目玉キャラなわけで、演出に力いれて当然ジャネーノ?
むしろそこに注力しなくてどうすんだよって話

強さについては知らん、北斗にだってシンやサウザーが強キャラだった時代がありましたよ・・・

855 名前: no name :2011/02/26(土) 20:55:30 ID:5ivEko/I

???「俺が強キャラだった時代を言ってみろぉ!」

856 名前: no name :2011/02/26(土) 20:56:34 ID:lhXOlfHJ

遅れてしまったけど、ネージュさんを撃破。設定はデフォ。
http://loda.jp/mugennico/?id=2535.png

持ちキャラの青子先生は火力あるからまだよかったけど、サイモンで勝つのは苦行に近かったww
ガー不ゲージ技なかったら、ほぼ詰みだったかもしれないw
画面端まで追いつめられた時のプレッシャーが半端ないね。
小足からでも投げからでも中段からでもダメージを取れるから油断できなかった。

857 名前: no name :2011/02/26(土) 21:00:17 ID:1jbrnH/7

アークは意図的に優遇した強キャラを作るけどそれ以上の意図せずぶっ壊れたキャラが出てくるイメージ

858 名前: no name :2011/02/26(土) 21:06:20 ID:5ivEko/I

オクラは意図じゃなかろうか
ロケテでは設置ガー不じゃなかったらしいし
意図を更に越えた感はあるが

859 名前: no name :2011/02/26(土) 21:09:20 ID:QoacZxYm

>>854
目玉キャラに力を入れるのは、仕方ない
他のキャラにも同様に入れるべきという話をしてるわけだよ
まあリュウなんかはテコ入れが難しいキャラではあるというか、入れないほうがいいタイプかもわからんけど

もしMVC4かマイナーチェンジ版が出るなら性能面では確実にダウンするだろうね
どちらかというと下位キャラを上方修正してやるほうがいいかなこのゲームの場合は

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50