MUGENについて語るスレpart532


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■MUGENについて語るスレpart532

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1 名前: no name :2011/02/22(火) 21:36:49 ID:XW6AESNO

MUGENについて語るスレpart531
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1298042028/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
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201 名前: no name :2011/02/23(水) 21:56:05 ID:Cgyic+Qv

イナフキンがなにをしたと言うんだ

202 名前: no name :2011/02/23(水) 21:56:28 ID:bjB6TqbE

東版ザベルがイケメン過ぎる
元からイケメンだが

203 名前: no name :2011/02/23(水) 21:59:29 ID:BeY7+hmP

レイレイどころかモリガンのキャラも迷走してるだろ
もうどこにでもいるただのエロキャラ
戦闘中は本気で殺しに来るってのが良かったのに戦闘中にも相手をおちょくりまくり


204 名前: no name :2011/02/23(水) 22:00:27 ID:p9MYPwot

トライすらできないヤツが、やっている人間に何を言えるって言うんだ?ジョー・ストラマー

これ名言だよね

知らない人が見たらMVC3レイレイもかわいいキャラなんだろうか
いやアレはアレで可愛いと思うけど、レイレイかと言われれば微妙なわけだけども

205 名前: no name :2011/02/23(水) 22:00:28 ID:vbV/srWC

ヴァンパイアの新作が出たらキャラの性格はどうなってしまってるんだろうか

206 名前: no name :2011/02/23(水) 22:03:43 ID:bjB6TqbE

>>205
きっと王様はいつも通りだろうな、という謎の安心感

207 名前: no name :2011/02/23(水) 22:04:58 ID:owS9HE9j

モリガンとフェリシアのキャラの安定感のなさは異常

208 名前: no name :2011/02/23(水) 22:05:25 ID:hn19aa/z

とりあえず戦闘中ベラベラ喋りまくりでうるさくなる
寡黙なイメージのキャラも容赦なし

209 名前: no name :2011/02/23(水) 22:05:44 ID:BeY7+hmP

>>205
ガロンやサスカッチやオルバスが戦闘中も普通にしゃべって技名を叫ぶゲームになるんじゃない

210 名前: no name :2011/02/23(水) 22:09:08 ID:4f8f52Vp

>>209
4期鬼太郎じゃないんだから、それだけは勘弁…

211 名前: no name :2011/02/23(水) 22:09:09 ID:X90fph9H

>>208
もしかしたら叫びだけになるかもしれん。

212 名前: no name :2011/02/23(水) 22:10:39 ID:BeY7+hmP

>>207
モリガンがエロを強調しすぎてババアになる一方フェリシアは脳細胞がどんどん死んでいく

213 名前: no name :2011/02/23(水) 22:11:23 ID:QLMKrHtW

例えばオルバスがシーレイジを出すときに
いちいち暗転してその時間中にカメラの視点が変わってポーズとりながら
「海の怒りを知るがいい!シーレイジ!」みたいなことになったりする可能性もあるわけか

214 名前: no name :2011/02/23(水) 22:11:29 ID:3AWbxvkf

水銀燈としかおもえないぞ

215 名前: no name :2011/02/23(水) 22:11:51 ID:qvupSmv7

戦闘中、アークばりに喋るカプコンキャラはBASARAキャラで十分だ

216 名前: no name :2011/02/23(水) 22:13:22 ID:BeY7+hmP

>>213
あり得る
と言うかスト4で豪鬼をあんな風にしたカプコンなら可能性は高いだろう

217 名前: no name :2011/02/23(水) 22:13:25 ID:d+54lj9r

デミ「よっしゃあああああ!!!!
 オラオラオラオラアアアアア!!!
 ハリケーンアッパーーーーーーー!!!!
 光になれえええええええええええええええ!!!!」

218 名前: no name :2011/02/23(水) 22:14:05 ID:1jmMspjA

>>209
おっと北斗の悪口はそこまでにしてもらおう

219 名前: no name :2011/02/23(水) 22:14:09 ID:bjB6TqbE

戦闘中掛け合いのあるBBがウケた訳だし、可能性は充分にあるな……

220 名前: no name :2011/02/23(水) 22:14:29 ID:qvupSmv7

鞘を口にくわえたままでもハキハキ喋るし

221 名前: no name :2011/02/23(水) 22:15:24 ID:d+TDlnFp

SF4のライバル戦の戦闘中の掛け合いは結構好きだったんだが

222 名前: no name :2011/02/23(水) 22:18:01 ID:37SO3GRJ

>>221
私も好きだった、リュウの声優以外は

223 名前: no name :2011/02/23(水) 22:25:11 ID:DaC8eweh

モーメントスライサーみたいなアッサリしたのがかっこいい超必も
「モーメント…スライサァアア!」みたいに全くモーメントじゃなくなったりとかありそう

ストW見てると引き算の演出を出来なくてとにかく詰め込むしかしないって感じだよね

224 名前: no name :2011/02/23(水) 22:28:25 ID:bUAtAFCc

スト鉄もそんな感じみたいだし、ヴァンパイアはもうそっとしといてほしいな

225 名前: no name :2011/02/23(水) 22:28:53 ID:BeY7+hmP

アークに作らせても同じことするだろう
しかもコンボが物凄く長くなると言うおまけつき

226 名前: no name :2011/02/23(水) 22:31:07 ID:Dhv4RNKa

スト4はカプコン3Dのカメラアングルのアレさ加減が、モロに出てしまった感じがする。

227 名前: no name :2011/02/23(水) 22:31:37 ID:I3QNJuIX

そんな中でKOF13のNEOMAXは見た目派手だが割りとあっさりしてるのが多くてよかった

あっさりし過ぎてて明らかに手抜きっぽい奴が何人かいたが

228 名前: no name :2011/02/23(水) 22:33:05 ID:bjB6TqbE

>>224
カプコン『続編出して欲しいって言うから少し可能性があるといったのに、どういうことなの……』

229 名前: no name :2011/02/23(水) 22:33:10 ID:QLMKrHtW

スライサーじゃなくてスライスじゃなかったっけ

ストWは演出のたぐいがほとんど無い滅波動が一番かっこいいんだよな
モデリング自体はそうとう出来がいいと思うんだけれど

230 名前: no name :2011/02/23(水) 22:34:39 ID:UlKeJMoZ

時々思うんだけどテイルズキャラが秘奥義出す前に言う台詞、あれ絶対言わなきゃいけないのかな
任意で言ってるならそれはそれであれだけど

231 名前: no name :2011/02/23(水) 22:35:07 ID:a50MzOtB

KOF13のNEOMAXはダメージがゲージに比べて低すぎるのがな・・・
単発7割補正が一切かからないとかなら使い道があったのに

232 名前: no name :2011/02/23(水) 22:36:10 ID:v4iQvXzu

ハロルドのクレイジーコメットは普通技名だけだけど特殊な状況で「失われし〜」みたいなこと言うとかあったから
多分気分

233 名前: no name :2011/02/23(水) 22:36:30 ID:l/0YaHOS

七夜に言ってやれ

234 名前: no name :2011/02/23(水) 22:40:05 ID:T5oWb4+G

そういえば、KOFで天サムのバサラみたいに一人だけブッチギリの最下位になったキャラっていたっけ?

235 名前: no name :2011/02/23(水) 22:40:36 ID:bjB6TqbE

ジューダスさん秘奥義の後のかっこいいセリフ止めてください
隙だらけすぎます

236 名前: no name :2011/02/23(水) 22:43:28 ID:pMqNnR3J

ジューダスの秘奥義は馬火力なんだしトドメに使っちゃえばええんや

237 名前: no name :2011/02/23(水) 22:43:28 ID:p9MYPwot

セリフ付きも特殊条件下とか、ストーリー的な背景があるから活きるんであって、ただ入れればいいもんでもないと思う

プレセアが外部出演するたびにいつも思う

238 名前: no name :2011/02/23(水) 22:46:45 ID:/rDDauuI

正直闇の炎に抱かれて馬鹿なっは見たことない

239 名前: no name :2011/02/23(水) 22:54:00 ID:idvq1Ts9

テイルズはマイソロ.FFはディシディアで今までのシリーズのキャラがたくさん出るってあるけど
ドラクエってそういうのあったっけ?

240 名前: no name :2011/02/23(水) 22:54:54 ID:g0OGc4jq

いたストとか

241 名前: no name :2011/02/23(水) 23:01:03 ID:p9MYPwot

どの作品か忘れたけど大技の演出で歴代シリーズのキャラが総動員する奴がなかったっけ?

242 名前: no name :2011/02/23(水) 23:05:29 ID:L1NUCnjk

そういやドラクエモンスターバトルロードがあったな

243 名前: no name :2011/02/23(水) 23:06:07 ID:J3FJBf6+

モンスターズで歴代のモンスター勢ぞろい
というわけでもないが
モンスターのほうが魅力的というスタンスなんだろうね

244 名前: no name :2011/02/23(水) 23:07:41 ID:BeY7+hmP

ポケモンもモンスターの方が魅力的だな

245 名前: no name :2011/02/23(水) 23:07:46 ID:HY+0xWUi

ぼっちの1と個性も何も・・・な3がソスすぎる

246 名前: no name :2011/02/23(水) 23:10:08 ID:UlKeJMoZ

そういやディシディア2でギルガメッシュってCV誰になったの?
郷里さん亡くなっちゃったし

247 名前: no name :2011/02/23(水) 23:14:50 ID:HzMoo9xj

>>242
カードゲーなんだっけ?

248 名前: no name :2011/02/23(水) 23:15:46 ID:/ws2P3JN

MVC3の技演出は(若干見にくいことを除けば)なかなか良かった
3ゲージの大技だからといってダラダラ続かないのは素晴らしい
だがスパ4のスタッフはスト2、いやジョイメカファイトからやり直せ

249 名前: no name :2011/02/23(水) 23:16:09 ID:l/0YaHOS

普通にRPG的なゲームで集まる事ってないのか

250 名前: no name :2011/02/23(水) 23:20:15 ID:mYnBwszT

DQ6のデスコッドに過去作のキャラがゲスト出演ってのはあった

251 名前: no name :2011/02/23(水) 23:29:12 ID:1IZJlzvs

>>246
筆頭

252 名前: no name :2011/02/23(水) 23:36:31 ID:UlKeJMoZ

>>251
マジか
想いが駆け抜けるな

253 名前: no name :2011/02/23(水) 23:38:08 ID:/rDDauuI

バトルロードで宿屋に歴代キャラ集合させるのあったな
その後宿屋でインバイトアタックしてたけど

254 名前: no name :2011/02/23(水) 23:43:56 ID:mKcLbWWV

セレクトファイルが消滅した・・・なきたい

255 名前: no name :2011/02/23(水) 23:48:33 ID:bjB6TqbE



この動画で使ってるライフバーって何て名前か分かる人居る?
良かったら教えてください

256 名前: no name :2011/02/23(水) 23:54:59 ID:GiSuCBtT

>>253
ああ、例の世界最強の宿屋王か

257 名前: no name :2011/02/23(水) 23:58:27 ID:Ns3tP+ZZ

>>252
ええもんをくれたるわな!
ttp://info.nicovideo.jp/ddff/#

筆頭「あーれー!」

258 名前: no name :2011/02/24(木) 00:00:40 ID:0YHgiSos

>>255
brokenMUGENってスクリーンパックに付属してるライフバーだったかと

259 名前: no name :2011/02/24(木) 00:00:43 ID:rffg6Exd

>>254
元気を出せ、お前にオプーナとBOF5とDODとDQ7を買う権利をあげよう

260 名前: no name :2011/02/24(木) 00:08:41 ID:svFQrSk5

DQ7は全体的に暗いけど名作だと思うの
石版集めが超だるいのと、キーファが種をリバースしないのが問題だけど

261 名前: no name :2011/02/24(木) 00:09:55 ID:7jUm816/

>>259
地味に面白いのばかりじゃないか

262 名前: no name :2011/02/24(木) 00:11:08 ID:oXd1nJKI

BOF5は何を思ってあんなデザインに変えたんだろうか

263 名前: no name :2011/02/24(木) 00:16:10 ID:/F4uhIXo

>>260
キーファに使った分の種はアイラに受け継がれてるって聞いたことがある

264 名前: no name :2011/02/24(木) 00:21:53 ID:sgwpmRsH

>>258
おおこれだー、遅くなりましたがありがとうございます

265 名前: no name :2011/02/24(木) 00:23:23 ID:x7QZBgEe

DQ7は父親にアンチョビサンドを届けたところで終わった

266 名前: no name :2011/02/24(木) 00:26:08 ID:XvSGjqaw

DODは間違いなく名作。人に勧められるものじゃないけどwww

DQ7は色々言われてるけど楽しかった。あの暗いストーリーも大人になってから見直すと色々考えさせる物があるし
現代での機能停止したエリー(だっけか?)の姿は泣いた

267 名前: no name :2011/02/24(木) 00:27:03 ID:+yU80L6y

くそっAIが微塵も歩こうとしない
記述は間違ってないはずなのにもういい寝る

268 名前: no name :2011/02/24(木) 00:32:27 ID:gPiemVix

プログラムは記述の通りにしか動作しない。
思うように動かないとしても、それは人間がそう動くように書いたからであるとかなんとか。

269 名前: no name :2011/02/24(木) 00:35:03 ID:x7QZBgEe

AIがついに自我を持ったんだな

270 名前: no name :2011/02/24(木) 00:35:04 ID:9+CzuB7b



大会始めましたので、宣伝です。
ドラクエは2か3が好きです。ブリザード萌え。

271 名前: no name :2011/02/24(木) 00:36:18 ID:c3FOHIjH

とあるSEの名言だっけ
プログラムは思ったとおりに動くものではなく書いたとおりに動くものだって

>>265
エニックスの4コマ漫画劇場の楽屋裏でアンチョビサンドの作り方やってたね
やってみようと思って近所のスーパーに行ったらアンチョビが売っていなかった悲しみ

272 名前: no name :2011/02/24(木) 00:37:22 ID:GN6lFr+W

まあまれに環境自体のバグもあるけどね

273 名前: no name :2011/02/24(木) 00:37:34 ID:9+CzuB7b

あ。タイトル入れ忘れた(汗

【mugen】監獄脱出大会 Part1【作品別といえなくもない】
です。>270

274 名前: no name :2011/02/24(木) 00:43:49 ID:YIMvNt7Z

仲間キャラはドラクエ5が好きです。
MUGENにも何人かいますよね↓
ttp://viploader.net/pic2d/src/viploader2d681509.jpg

275 名前: no name :2011/02/24(木) 00:51:28 ID:dNL1mzqa

>>270
お疲れ様です。

276 名前: no name :2011/02/24(木) 00:52:26 ID:sgwpmRsH

>>274
はい釣られたー

277 名前: no name :2011/02/24(木) 00:56:59 ID:UmicZaz+

DoDは新宿は・・・やっぱあったほうがネタになるか

278 名前: no name :2011/02/24(木) 00:58:13 ID:of5TxQqk

ただDQ7のモンスター職システムはヘタなネトゲよりもマゾいと思う

279 名前: no name :2011/02/24(木) 01:14:42 ID:I+0yIBDa

犠牲となったダンビラムーチョは数知れず・・・

280 名前: no name :2011/02/24(木) 01:15:45 ID:Hy336FkW

>>248
ジョイメカってスト2より後じゃないのか

281 名前: no name :2011/02/24(木) 02:17:01 ID:bk8p9SB8

MVC3の売り上げがPS3と箱を合わせてたったの8万本だってさ
あんだけCMにこの有様だ
やはり日本で発売するべきではなかった
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110223030/

282 名前: no name :2011/02/24(木) 02:22:09 ID:jrapOOIL

「ちょっと、それを私に見せてくださいませんか?」

「バリリー―ン!!こんなモノ!こんなモノ!こんなモノ、、、
 ふう、ふう、はあ、はあ・・・。
 こんなモノはね、無い方がイイんですよ。」

283 名前: no name :2011/02/24(木) 02:23:00 ID:Hy336FkW

格ゲーにしちゃ売れたほうでないのけ?

284 名前: no name :2011/02/24(木) 02:24:23 ID:8HdyjwjJ

   _メ―””””―ヽ__
   /            ヽ
 /        ッへ    ヽ
/        /   `ヽ、   ヽ
!       /       \、 ヽ
!     /           /\ ヽ
/ ̄`ヽ/ ‐、_‐rッ,    i、 'ニi.ア, !  `ヽ!
! б ´.     ̄    !i ヽ、   i
ヽ   .         .!i、    !     や
 \         ィ.___))   ,'      あ
  |         _.i'I.._   /      の
  /:ヽ、     -´=ェエ=,` /ー―‐-   び
 /::::::::::\_ .       ̄  /        太
 ヽ:::::::::::::::::`\____/:´!       君
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    \:::::::::::::/\:::::::::::::/
      \:/   ヽ:/

    /     |      |    ノ
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  /|      |     /|ヽ  ノ ノ
   |     ̄ ̄| ̄   / |  ゝ  ノ

285 名前: no name :2011/02/24(木) 02:25:36 ID:bk8p9SB8

全然
fateの格ゲーに売り上げで惨敗してる
MVC3は5年かかって作られたゲームなのに結果がこれだ
終わってるな

286 名前: no name :2011/02/24(木) 02:28:04 ID:STXlqvzP

MVC3格ゲーにしては売れたほうだろw
宣伝もろくにしてなかったし

287 名前: no name :2011/02/24(木) 02:28:17 ID:I+0yIBDa

BBCSが初週7万以下だしそんなもんじゃね

288 名前: no name :2011/02/24(木) 02:29:01 ID:wbH6zLbE

fateより売れないから日本で売るなとか傲慢すぎるわw

289 名前: no name :2011/02/24(木) 02:30:30 ID:3+u2eGRd

そうだな、カドゥケウスの新作が出るのも海外で好調なおこぼれに過ぎんよ
持ってないけどアレってどうなん?

290 名前: no name :2011/02/24(木) 02:30:35 ID:jrapOOIL

もっとゴールデンタイムで映画と関連付けて取り上げられればあるいは

しかしスイーツ層もゆとりも、オタでさえ
もはや格ゲーには食いつかないのが今のゲーム業界
逆にRPGなら結構何でも売れるっていう

291 名前: no name :2011/02/24(木) 02:33:00 ID:8Saczbrx

格ゲー売り上げ
http://d.hatena.ne.jp/hiyokoya/20100409

292 名前: no name :2011/02/24(木) 02:34:14 ID:Hy336FkW

せめて先日のアイアンマン放送日にCMねじ込んだらよかったのに
そう簡単にはいかんだろうが

293 名前: no name :2011/02/24(木) 02:35:07 ID:x7QZBgEe

まぁ日本市場はお小遣いだし

294 名前: no name :2011/02/24(木) 02:37:29 ID:bk8p9SB8

小遣いも稼げてないだろ
一応CMも流したのに

295 名前: no name :2011/02/24(木) 02:39:28 ID:jrapOOIL

売れなかったことがそんなに許せないの?

296 名前: no name :2011/02/24(木) 02:43:24 ID:STXlqvzP

fateの格ゲーがどれだけ売れたかはしらんがそれを知ってるくらいなら
昨今の格ゲー情勢的にはマシな方って分かるだろw

297 名前: no name :2011/02/24(木) 02:43:36 ID:bk8p9SB8

許せない
今後のカプコンの格ゲー製作に影響を及ぼす

298 名前: no name :2011/02/24(木) 02:50:04 ID:wbH6zLbE

なんなんだアンタ

299 名前: no name :2011/02/24(木) 02:51:17 ID:jrapOOIL

可哀そうだが、俺にはまだ他にできるジャンルがあるので
いざそうなったら「仕方ない」とあきらめるわ
現状いつそうなってもおかしくないわけだし

300 名前: no name :2011/02/24(木) 03:06:34 ID:If5AXNNW

8万ならわりと頑張ったほう
ひょっとしたら1万もいかないんじゃないかと危惧していた
だいたい、日本で売れる要素が何一つ無い
売る以前に企画すらドン判と却下されるレベルなのに

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