MUGENについて語るスレpart532


告知欄


■MUGENについて語るスレpart532

現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/02/22(火) 21:36:49 ID:XW6AESNO

MUGENについて語るスレpart531
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1298042028/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・チルノ(29歳)

2 名前: no name :2011/02/22(火) 21:36:58 ID:BEWwyrSn

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 誤爆しても気にしないよ。>>1さんも>>2さんも乙!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        __   _____   ______
       ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
       'r ´          ヽ、ン、
      ,'==i/ イ人レ\_ル==', i
      i イi (ヒ_]     ヒ_ン ) ヽイ i |
      レリイ"   ,___,     .| .|、i .||
        !Y!/// ヽ _ン //// 「 !ノ i |
       L.',.          L」 ノ| .|
       | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
       レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2011/02/22(火) 21:37:30 ID:2kYHK3wy

         彡彡//───┬|   ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ゆっくり乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ 超人ロックで読者の「こいつ誰だっけ?」はよくあること

4 名前: no name :2011/02/22(火) 21:41:55 ID:OOgmB3Ow

                     ________
                    r‐:'´:,. -------- ; : /
                    ̄|: |      //
                     |: |     //
                     |: |   .//_____∧
                   V|  (_______j
                   _ヾ
               _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
            ,r'"           `ヽ.
           /" ::.    _ _      ヽ
          |  ::    \◎/      ゙)
           .l  ::   /;i   .∨   ∧   ,l
        /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i   >>1乙、ゆっくりとサイクも乙。
        l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
         |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''ヾ/   r::::::::.|   検事2が思いの外長かった
        .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ  
         ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"
          .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
           .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
          /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
        / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
       '"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \

5 名前: no name :2011/02/22(火) 21:43:50 ID:IP+h/68N

                  /   /   /               `ヽ、
                   ,′  |   :/ / / /         ヽ \   `ーイ
               l   │  l | /  /   /|  |  l   |\ー 一'´
                |    /l   -| 十! /- イ /  |  |  ,'  j  ヽ
                |    l |   W|_l_/| / |l ,'  / メ/|: /   /ハ: |
                |  :/こ|   レ行ifヾ八{ /xく/ |/  /   | j
                |  {{^ |   |!込,,ソ    イf巧トV  /   :/∨
                |   |ヽ.|   |   `      込,ソ/ /   /
                |   l  |   |        ,  `ア7/ / j/
                |   l  |   |     r- _   / レ/
                 /  l _/|   |\  `ー ´  イ │   >>1お疲れ様
                  / j_ 斗{ |   l   ヽ、_. < |   │
       _,, -=二¨ ̄| : : :.∨|   |\_| \ l | |   |
    r<          |: : : :.ヘ|   |  ̄ ∧  l\ ,|   |
    |  `丶、       |: : : .: :|   |、> /小  l: :.`|   |
    |     \    |.: : : : |   | / >oヘ |.: :│   |\
    /         \  │: : : :|   |./∠/|ヽ|│: :.|   |∨|

6 名前: no name :2011/02/22(火) 22:54:25 ID:L4TLgf0k

>>1乙杉ィ!新スレはこ↑こ↓?

7 名前: no name :2011/02/22(火) 23:42:21 ID:bOd8Y405

>>6
YES!YES!YES!

8 名前: no name :2011/02/22(火) 23:43:51 ID:P8ng7+rc

>>1
お疲れ様です!

>>4
隊長・・・、アチラの扉のナカに・・・///

9 名前: no name :2011/02/22(火) 23:45:21 ID:ykQs+SXa

逆裁キャラの格ゲ化ってやっぱ難しいのかな

10 名前: no name :2011/02/22(火) 23:46:21 ID:TCJCy4V/

まあジャンル違いすぎるからし難い部類じゃね。

11 名前: no name :2011/02/22(火) 23:47:08 ID:cPvYpMcZ

戦人改変すればあるいは・・・

12 名前: no name :2011/02/22(火) 23:47:44 ID:KB7vyb7p

>>11
MVCのことじゃね?

13 名前: no name :2011/02/22(火) 23:49:51 ID:DGBlLzRN

>>1

逆裁キャラの代わりに大江戸戦士トノサマン参戦…ダメかな?

14 名前: no name :2011/02/23(水) 00:12:17 ID:ethQaoyL

タツカプのインタビューで海外の要望も強くて本気でナルホド君を検討して許可も取ったそうだが
原作だと腰から下動かさないよな…とどうするよ?って感じでボツになった模様。
机にローラーがついてそれごと動くという案も出たそうだ

15 名前: no name :2011/02/23(水) 00:13:29 ID:xuQcf1vj

なんか海外の乗り物でそんなのあったな

16 名前: sage :2011/02/23(水) 00:16:20 ID:rpp2WPbC

えーっと、どこで聞くべきかすごい迷ったけど、ここで質問します
Fighter Factory Ultimate 2.5 をfreewarefilesからダウンロードしてきたんですけど
パッチとか入れる前からすでに文字化けしてたりするんですが
これってwin7で64bitなのが原因だったりするんでしょうか

スレ違いなら申し訳ない、どうしても引っかかるので

17 名前: no name :2011/02/23(水) 00:20:20 ID:eOS0gmrX

レイトン教授はガッツリ戦うのに、ナルホドくんときたら…

18 名前: no name :2011/02/23(水) 00:21:41 ID:rpp2WPbC

この手の掲示板久しぶり過ぎてsage間違えてしまった
重ね重ね申し訳ない

19 名前: no name :2011/02/23(水) 00:25:13 ID:GuaC9VUb

パッチ当てたらどうなる?

20 名前: no name :2011/02/23(水) 00:37:11 ID:ED5HiqsD

FFUは公式で2.6が公開されてる

21 名前: no name :2011/02/23(水) 00:39:51 ID:rpp2WPbC

>>29
TY0402AR氏の簡易日本語訳ファイル途中経過を当てようと思っているんだが
メニューバーの時点で文字化けしてるから、導入以前の問題になっています
具体的に言うと、導入方法の
>3 メニューバーの右から2つ目「Configurations」→「Languages」クリック
の「Configurations」が文字化け そしてクリックしても「Languages」らしき項目が見えない状態です
>>20
ポルトガル語がわからないのでさっぱりだけど、何故か公式からダウンロード出来ない状態

22 名前: no name :2011/02/23(水) 00:45:45 ID:ql8rAFBy

>>17
もし格ゲに教授が来たらレイピアで戦うんだろうか
次のスマブラあたりで出たりしないかなw

23 名前: no name :2011/02/23(水) 00:56:16 ID:eOS0gmrX

個人的に教授にはナゾトキで闘っていただきたい
フェンシングはあくまで学生時代の趣味だし

24 名前: no name :2011/02/23(水) 00:59:15 ID:rpp2WPbC

……申し訳ない FFUの件自己解決しました
それらしき項目見て、日本語パッチ入れたら何とかなった様子
重ね重ね申し訳ない

さて、無謀なチャレンジ開始するか

25 名前: no name :2011/02/23(水) 01:15:29 ID:UqFq9r9u

ぼくのかんがえたさいきょうのさんせんきゃらくたー
リュウ、春麗、モリガン、ダンテ、アマ公、ビューティフルジョー、トロン様、フランクさん、アーサー
ーーここまで公式ーー
デミトリ、エックス、ナルホドくん、アイルー、奥州筆頭伊達政宗、ニーナ、ソンソン、ルビィハート

あとクロックタワーやバイオや鬼武者からいろいろ
だったらいいなぁ、えどたんは諦めるからさ

26 名前: no name :2011/02/23(水) 01:15:34 ID:sey5BdfY

FFUという文字列を見ると某アニメを思い出してしまう

27 名前: no name :2011/02/23(水) 01:15:59 ID:6BV4eOqF

黒き風か

28 名前: no name :2011/02/23(水) 01:17:44 ID:/IcLmSsH

お前に相応しいソイルは決まった!!

29 名前: no name :2011/02/23(水) 01:18:03 ID:L/DYQgXM

貴様に相応しいソイルは決まった!

サンソフトのキャラで狂クラスって居る?
ガワだけでもいいので見たことあれば

30 名前: no name :2011/02/23(水) 01:18:26 ID:3qwnVqdJ

貴様に相応しいソイルは決まった!

31 名前: no name :2011/02/23(水) 01:18:45 ID:cdRYkDsK

映画さえずっこけていなければ・・・
子安さんのキャラがぶっ飛びすぎてて好きだったなぁ

32 名前: no name :2011/02/23(水) 01:19:22 ID:vkcGN3QC

お前に相応しいソイルは決まった!

33 名前: no name :2011/02/23(水) 01:31:57 ID:3zEdo7Hu

>>29
サンソフトのキャラでやばい強さのキャラって、永久持ちのローウェかおまけの人氏AIのフェルデンくらいしか思いつかないなあ。

34 名前: no name :2011/02/23(水) 01:38:57 ID:L/DYQgXM

>>33
やっぱそうですか、ありがとうございます

35 名前: no name :2011/02/23(水) 01:41:26 ID:idvq1Ts9

>>33
EX雷がいるじゃないか!

36 名前: no name :2011/02/23(水) 01:52:05 ID:MnYEwHvJ

>>35
あいつはゲージ技以外は微妙だからねぇ
1番手に出すと割と簡単にフルボッコにされたりする
大将の時の働き具合はヤバイが実は火力的には普通の雷とどっこいだし

37 名前: no name :2011/02/23(水) 01:57:36 ID:L/DYQgXM

>>35
ゲジマユにしても、たぶん狂は無いんじゃないかなーと

38 名前: no name :2011/02/23(水) 03:03:36 ID:Rkx4AQpX

おまけの人氏AIのフェルデンはタイムアップまでカオスストームばっかりやるから困る

39 名前: no name :2011/02/23(水) 05:07:28 ID:S6I3Zwul

今のオン状況を見てると思うのは

MVC3はアケ稼動にしなくて正解だったね・・・・・・的な

>>25
エックスは海外人気も結構あるのにクロスには恵まれないな・・・・・・

40 名前: no name :2011/02/23(水) 05:51:09 ID:NXUUXYHN

なんか咲夜さんのメカヒスイ風アレンジの
メカサクヤってのが思い浮かんだ
……ところで恐くなって目が覚めた。動画投稿してくる。

41 名前: no name :2011/02/23(水) 06:13:36 ID:115uo8ZY



mugenのキャラ大抵空中受身できるような?

42 名前: no name :2011/02/23(水) 06:26:22 ID:/SBH1LSz

センチは伸びしろが無いと言ってもアシストも有用だからな

43 名前: no name :2011/02/23(水) 08:08:58 ID:MnYEwHvJ

全部のアシストがどっかしら使い道あるからなーセンチ

あと伸びしろ無くてもワンチャン即死(ファクター無くても1ゲージ7割)は変わらん訳だし
アーマー付き多段技とかアホみたいな性能の技もあるし
何だかんだで最強クラスで不動のままだとは思う

44 名前: no name :2011/02/23(水) 08:12:07 ID:WB1H+F2A

しかし上位にいくに連れて消えていくセンチとダンテ
10位辺りからまた増えてくる

45 名前: no name :2011/02/23(水) 08:32:08 ID:S6I3Zwul

使いやすくて楽しいからウルヴィ使ってたのに強キャラと発覚すると
使いづらくなるふしぎ。
というかお気に入りのウルヴィX23豪鬼(orリュウorドマム)が下手するとガチ面子だと思われそうでやだ
誰か入れ替えるかなー挙動が素直で初心者にも使いやすいってなると
誰だ

46 名前: no name :2011/02/23(水) 08:32:21 ID:4f8f52Vp

日本は上位ほど胆力とキャラ愛と腕前でカバーする人が増えていく気がする
カバー出来なくなる更なる高みだとまた強キャラが増えていきそうだけど…
海外だとまた事情が違うんだろうな

47 名前: no name :2011/02/23(水) 08:33:55 ID:kEixn0XR

周りの目を気にしてプレイして楽しいかね
使って面白いならずっと使っとけばいいじゃない

48 名前: no name :2011/02/23(水) 08:34:39 ID:a50MzOtB

上位に行くに連れてワンパセンチは消えるが最上位だとセンチを極めてるって事じゃ

49 名前: no name :2011/02/23(水) 08:35:36 ID:WB1H+F2A

豪鬼は紙だが基本性能高いもんな

>>45
X23は相手倒して控えが出てくるときHCでほぼガー不だよな確か

50 名前: no name :2011/02/23(水) 08:44:34 ID:UqFq9r9u

SF4時代のケンとか愛に溢れてたな…
奇しくも似通った性能のリュウがいたし

51 名前: no name :2011/02/23(水) 09:18:26 ID:DaC8eweh

>>45
キャップ

52 名前: no name :2011/02/23(水) 09:30:36 ID:4lAeSvB8

また大会を開いてみたのでもしお暇でしたら、見てやって下さい。


53 名前: no name :2011/02/23(水) 09:47:37 ID:MnYEwHvJ

しかしMVC3やってるとこの性能でmugenでも使いたいと思ってしまうな
特にトロンとかぶんぶん腕振り回してドリドリして楽しい
実際に改変するとなるとコマ投げとコマ投げ超必、空ダドットが問題かね


>>45
割と今回全員強いしガチ面子に持っていくことも不可能ではないから、
別に入れ替えんでも良いと思うよ
気になるなら緑の立ちHで気持ちよくなるとか、トロンでドリドリしまくるとかどうだろ

54 名前: no name :2011/02/23(水) 10:10:57 ID:h0Ztrcp4

今のところマグニセンチストームの順番のMSSでやってるけど、早くもマグニがキツく感じてきた
EMとLV3HCが糞強いけど崩しが昇り中しかないのが困る
でもEMのヒット確認からのDHCが強すぎて中々はずせんわ

55 名前: no name :2011/02/23(水) 10:25:30 ID:WB1H+F2A

ニートは慣れるまでだるい
そして小足早すぎだぞ(ノ)'瓜`(ヾ)

56 名前: no name :2011/02/23(水) 10:26:38 ID:a50MzOtB

COTAをベースにバウンド追い撃ちとX-ファクターを追加したセンチがその内作られそうだ

57 名前: no name :2011/02/23(水) 10:37:07 ID:gBynZ5cK

COTA春麗とか誰か作らねえかな

58 名前: no name :2011/02/23(水) 10:46:45 ID:SHZ1CHHt

ペケスト春麗の間違いではなかろうか

59 名前: no name :2011/02/23(水) 10:47:42 ID:QLMKrHtW

COTA豪鬼の間違いかもしれぬ

60 名前: no name :2011/02/23(水) 10:47:57 ID:jf8/bRQK

春麗のふとももなでなで

61 名前: no name :2011/02/23(水) 10:49:39 ID:qnclJ6Nl

ペケスト春麗ってマグニストームと共に三強に君臨してたって奴か

62 名前: no name :2011/02/23(水) 10:50:28 ID:1Xoj+Sii

鷹爪階段で画面外行けるのはいつの春麗だったか

63 名前: no name :2011/02/23(水) 11:00:57 ID:+kizOA/W

>>61
鷹爪脚で上に上るのって、「天国への階段」って言われてたっけ?

64 名前: no name :2011/02/23(水) 11:02:18 ID:MnYEwHvJ

>>63
ボンボンの格ゲー漫画で見たな
スト2ターボだかのダルシム限定鷹爪階段でトドメ刺した時にわざわざ命名してたような

65 名前: no name :2011/02/23(水) 11:02:25 ID:gCIQ9pNm

ジャス学にそんな名前の技無かったか

66 名前: no name :2011/02/23(水) 11:02:57 ID:NXUUXYHN

春麗ってーとコンボムービーであさっての方向にずっと足振ってる印象しかない

なんかうんこマン氏とかグラテン厨氏がやってくれそうで怖い

67 名前: no name :2011/02/23(水) 11:20:14 ID:X5WR3GTC

天才「鷹爪と聞いて」

68 名前: no name :2011/02/23(水) 11:31:28 ID:zOpVJBn4

春麗は昔から変なコンボ多いな










ダッシュでダルシム延々踏むやつは見つからなかった

69 名前: no name :2011/02/23(水) 11:58:52 ID:S6I3Zwul

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 11:21:30.04 ID:zflmS0OU0
DLC希望キャラとやらで飛竜とヴェノムが1位になったらしいな
たぶん出るとしても続編かVerUP版だろうけど

因みにラスト2枠と噂のフランクはcapcom側4位
ドックオクは影も形もなかった



ドックオックは泣いていい

70 名前: no name :2011/02/23(水) 12:01:36 ID:+kizOA/W

>>69
それよりもファンタスティックフォーのメンバーを出して欲しい。
悪役は三人(?)も登場しているのに主役陣が一人もいないって・・・orz

71 名前: no name :2011/02/23(水) 12:04:28 ID:S6I3Zwul

http://ime.nu/www.eventhubs.com/news/2011/feb/22/capcom-unity-mvc3-dlc-poll-results-tallied-round-2/

Marvelキャラ
1.ヴェノム/2034
2.ガンビット/1704
3.サイクロップス/1110
4.ゴーストライダー/1095
5.カーネイジ/992

Capcomキャラ
1.ストライダー飛竜/2094
2.ロックマンX/2061
3.成歩堂/1734
4.フランク・ウェスト/1311
5.ジーン(ゴッドハンド)/1257


エックス外人に人気ありすぎワロタ
どうゆうことなの・・・・・・

72 名前: no name :2011/02/23(水) 12:09:41 ID:NXUUXYHN

>>68
最後のは作業用BGMに出来るくらいテンポいいな
ハァッ!ハァッ!エリアルレーイ!ハァッ!ハァッ!エリアルレーイ!

73 名前: no name :2011/02/23(水) 12:09:45 ID:QLMKrHtW

ヴェノムは日本でもよく「3Dで見たかった」って名前が挙がるキャラだな
つかなるほどくん戦闘能力ない癖に順位高っw

74 名前: no name :2011/02/23(水) 12:10:02 ID:WB1H+F2A

ただ絶対に出さないキャラは明言されてるんだよな

75 名前: no name :2011/02/23(水) 12:11:44 ID:4lAeSvB8

デミトリ「・・・・・・・」

76 名前: no name :2011/02/23(水) 12:12:59 ID:PFod5MqD

飛竜人気なんだなあ

77 名前: no name :2011/02/23(水) 12:13:09 ID:S6I3Zwul

どうなんだろう。確かに出さないとは言ったけど
オフィシャル?でDLC人気投票した結果をブッチ切ったら完全に意味がないし
上位に入ってればワンチャンあるでこれ

78 名前: no name :2011/02/23(水) 12:15:20 ID:ZlmOdpVA

>>71
三位のナルホド君はほんとどうなんだw
弁護士だろ一応w

79 名前: no name :2011/02/23(水) 12:15:53 ID:3uKwkh1+

46. Dan Hibiki - 117
47. Alex - 111

(笑)

80 名前: no name :2011/02/23(水) 12:16:55 ID:S6I3Zwul

>>76
アメリカではNARUTO>BLEACH>>>>>>>>>>>>ワンピ
という事実が暗に物語っている・・・・・・

81 名前: no name :2011/02/23(水) 12:19:56 ID:BeY7+hmP

飛竜は続編を作るべきゲームトップ10でも1位だったり確か

82 名前: no name :2011/02/23(水) 12:24:29 ID:1Xoj+Sii

キャノンダンサーで我慢

83 名前: no name :2011/02/23(水) 12:27:33 ID:zOpVJBn4

山田風太郎作品をアメリカ展開したらワンチャンあるで

84 名前: no name :2011/02/23(水) 12:28:38 ID:WjQH0Dpy

>>71
ゴッドハンドって海外でも知名度高い方だったのか

85 名前: no name :2011/02/23(水) 12:28:43 ID:X5WR3GTC

>>75
ガロンが11位なのに…

86 名前: no name :2011/02/23(水) 12:28:52 ID:9m08TpIN

>>71
ジーン(つかゴッドハンド)大好きだから、ランクインしてくれて嬉しいぜ。
元が技名つきの必殺技多数だから、格ゲーにしやすいと思うんだけどなぁ。
ゲーム知名度の問題か・・・。

87 名前: no name :2011/02/23(水) 12:30:47 ID:QLMKrHtW

デミトリはなあ…
オーソドックスタイプは飽和だし特徴のプレジャーもVSだと微妙だし3D映えするかと言われたら別にそんなでもないし…
うん、特に希望する意味が欠片もないわ

88 名前: no name :2011/02/23(水) 12:31:28 ID:BeY7+hmP

>>85
ヴァンパイアのフォーラムではデミトリが1位
海外のMVC3の層とヴァンパイアの層のランキングに違いが出てくるのは当然
やってるゲームが違うんだからね
最もヴァンパイア自体海外では知名度ないからガロンに投票した人も全員が全員ヴァンパイアのキャラだと認識しているとは限らない

89 名前: no name :2011/02/23(水) 12:32:13 ID:S6I3Zwul

そういえばMVC3のエンディングが挙がってるけど
再生数はCAPCOMが多いのにコメントはMARVELの方が多いのね
アメコミファンテンション上がってるな

90 名前: no name :2011/02/23(水) 12:32:46 ID:e5swRSFP

飛竜の人気とサイクの票が見どころか

91 名前: no name :2011/02/23(水) 12:39:02 ID:BeY7+hmP

デミトリが1位と言ったがもしかしたら誤解を生んでるかもしれないので訂正
モリガンを除いたら1位

92 名前: no name :2011/02/23(水) 12:39:17 ID:gp08YkDV

デミトリのデモンブラストはあまり話題にならんな

93 名前: no name :2011/02/23(水) 12:46:40 ID:S6I3Zwul

そういえばアメコミのヒーロー達を操作する
無双やBASARA系のゲームとかって、出たら売れそうだけどないよね。
向こうじゃこのテのゲームはウケ悪いのかな

94 名前: no name :2011/02/23(水) 12:47:14 ID:BeY7+hmP

デモンビリオンよりブラストの方が格好いいのにな
セイヴァーのデミトリは片手撃ちのカオスフレアもダサい

95 名前: no name :2011/02/23(水) 12:47:43 ID:ql8rAFBy

詳しく知らんけどマーベルアルティメットアライアンスとかいうのがそれじゃねーの?

96 名前: no name :2011/02/23(水) 12:51:32 ID:QLMKrHtW

カオスフレアが火の玉からエネルギー弾になって相手が燃焼やられしなくなったのはイヤだったなあ
せめてES版には残しておいて欲しかった

97 名前: no name :2011/02/23(水) 12:54:23 ID:BXqTyqhh

燃焼やられって要するに確定ダウンっしょ?
調整が絡んでくる部分だししょうがない

98 名前: no name :2011/02/23(水) 12:58:03 ID:zOpVJBn4

>>93
あっちは難度低いゲームは親が買わないとか聞いた。
子供がすぐクリアして次のゲーム欲しがるから。

99 名前: no name :2011/02/23(水) 13:01:26 ID:HzMoo9xj

>>96
地上でコウモリがかみつくの、ヴァンパイアらしくてよかったと思うけどな

100 名前: no name :2011/02/23(水) 13:09:06 ID:MnYEwHvJ

これは飛竜DLCフラグか、これ来たらめちゃ嬉しいんだが
ジーンはもし来たら社長パンチでゲージ回復とかネタでほしい

>>80
昔飛竜2の動画youtubeにうpしたら
「NARUTOみたいでマジかっけぇ!」←と英語で書いてある
みたいなコメあってびっくらこいたなぁ

>>98
洋ゲーが基本クソ難しいのはその辺が理由かw

101 名前: no name :2011/02/23(水) 13:12:19 ID:S6I3Zwul

>>98
それは言い換えると、難易度の高い向こうのゲームでも間をもたせられる程度には
その子供達はなんとかしてクリアしようとしてるのか。

今の日本の小学生辺りが初代マリオや魔界村やコンボイやったら発狂するな
いやコンボイは俺も発狂する

102 名前: no name :2011/02/23(水) 13:17:09 ID:BeY7+hmP

MVC2に対する評価が日本と米国では対極なのがそれを端的に示しているな

103 名前: no name :2011/02/23(水) 13:19:38 ID:2cXk2GAc

>>79
ダン以下=\(^o^)/

104 名前: no name :2011/02/23(水) 13:22:16 ID:ED5HiqsD

そもそも向こうはゲームレンタルが普通

105 名前: no name :2011/02/23(水) 13:23:02 ID:zOpVJBn4

日本でも昔は「簡単にクリアできない」は当たり前で
それを乗り越えてクリアしたらクラスで英雄になれるとかあった。

このニュースとか見ると、なんか違うと思うんだよなー。
頑張った者負けみたいで。
http://b.hatena.ne.jp/articles/201102/2633

106 名前: no name :2011/02/23(水) 13:24:31 ID:HzMoo9xj

>>98
ええー、あっちで子供に任天堂タイトルが人気で
それって別に難しいわけじゃないやん。
洋ゲーでやたら難度が高いのは、PCユーザーから派生した
本格マニアが多いからじゃないかい。

107 名前: no name :2011/02/23(水) 13:29:28 ID:76gRjRhT

>>105
パズルゲーとしては面白いんじゃない? イージーじゃなきゃクリアできなかったが
ただこれ自分はアドベンチャーだと思って買ったからちょい辛かった。パズルメインだったとはね……

108 名前: no name :2011/02/23(水) 13:30:20 ID:Beqoew82

>>105
難易度だけの話でもないと思うけどね。
「簡単にクリア出来ない」ことを「メンドクサイ」と思わせてしまうようなゲームが多いのは確かだし。
というよりそんなゲームばかりだから売り上げ落ちるんでしょ。

109 名前: no name :2011/02/23(水) 13:34:03 ID:07GOuGEl

簡単にクリア出来なかったけど初代トルネコとシレンは糞面白かったな〜

110 名前: no name :2011/02/23(水) 13:35:52 ID:S6I3Zwul

>>108
クリアできないという現実を前にして、やってやる!と思うかもうしねーよ!と思うかは大事だな
格ゲーの場合、対戦で勝つことが一つのステージクリアになるわけだが
上級者に瞬殺されまくったりわからん殺しされまくったりするとモチベ保つの難しいからな
自分と同じくらいの力量、そんでもってほんの僅かに自分より上の相手と戦い続けるのがテンション上がる

111 名前: no name :2011/02/23(水) 13:36:52 ID:ED5HiqsD

死にゲーなのにゲームオーバーになる度に長々とイベントシーンやるからなー

112 名前: no name :2011/02/23(水) 13:37:05 ID:827OEXDQ

洋ゲーがむずいのはゲームレンタルがあるからだな。ソースも結構ある。
簡単→レンタル期間にクリアされる→儲からないという単純な理由。
親が買わないってのもどっかで見たが、こっちはソースがイマイチ不明。

113 名前: no name :2011/02/23(水) 13:41:48 ID:X5WR3GTC

MUGENでダンテのかっこよさに惚れてDMC買ったが早くも積みゲーと化してるわ…

114 名前: no name :2011/02/23(水) 13:43:41 ID:pMqNnR3J

じゃあMVC3でダンテ使おうぜ!

115 名前: no name :2011/02/23(水) 13:51:01 ID:S6I3Zwul

2強をこれ以上増やすなァアアアアアアアアア

116 名前: no name :2011/02/23(水) 13:52:13 ID:qnclJ6Nl

日本を代表するジャンルになったRPGは基本言われたことこなすだけでクリアできるお使いゲーだし
国民性なんかね

117 名前: no name :2011/02/23(水) 13:53:49 ID:BSqGQ0Sq

>>116
昔はRPGもノーヒントだときついの多かったぞ
DQ2の紋章とか山彦の笛だけで見つけろとか今の時勢じゃありえん

118 名前: no name :2011/02/23(水) 13:59:01 ID:qDRMNLH6

>>108
そこら辺考えるとこの前出たwiiのドンキーとかはいい感じだったよねぇ

119 名前: no name :2011/02/23(水) 14:00:27 ID:827OEXDQ

逆にこの情報が発達したご時世に「難しい」と言わせるゲームも貴重だと思うな。
やってないけど話題のキャサリンはテンポが悪いって問題もあるようだが。

120 名前: no name :2011/02/23(水) 14:04:16 ID:ijTgU8Nb

デモンズソウルは最近のゲームとしては難易度含めバランスが良いんだろうな

121 名前: no name :2011/02/23(水) 14:12:11 ID:X5WR3GTC

カービィSDXなんかは絶妙な難易度バランスだと思う

122 名前: no name :2011/02/23(水) 14:18:39 ID:HzMoo9xj

>>117
DQ2の難度は全体的に絶妙だとは思ったが
やまびこの笛の総当たりっぷりだけは好きじゃなかった。

123 名前: no name :2011/02/23(水) 14:36:40 ID:mKcLbWWV

そういやデビル名倉イはどうなったの?

124 名前: no name :2011/02/23(水) 15:08:55 ID:sJtygnex

センチダンテウルヴァリンのチームですみません

125 名前: no name :2011/02/23(水) 15:19:23 ID:pMqNnR3J

ウルヴィーは強キャラに返り咲いたのに蜘蛛男ときたら

126 名前: no name :2011/02/23(水) 15:24:17 ID:3XTNX3m1

キャプテンとソー空気過ぎる。

127 名前: no name :2011/02/23(水) 15:29:25 ID:T0gRPYFx

>>125
「(強キャラの立場を)すり替えておいたのさ!」

128 名前: no name :2011/02/23(水) 15:37:27 ID:S6I3Zwul

豪鬼さんはついに
単独で宇宙を航行して星間移動できるんじゃないか
という推測が立つほどになったな

129 名前: no name :2011/02/23(水) 16:20:10 ID:WjQH0Dpy

>>123
うろ覚えだが顔グラが変更になるかもしれないという記事を誰かがこのスレで張ってたような

130 名前: no name :2011/02/23(水) 16:23:22 ID:QLMKrHtW

今までのダンテはかっこわるいからかっこよくしました!とか言って出てきたのが名倉ンテだっけ?

131 名前: LSL :2011/02/23(水) 16:25:13 ID:Ekg6BfYq

ゼルニースBeta0.0.8.A Location Test Ver.4パッチをうpしました。http://bit.ly/hwClIW
バグレポート, 意見はご自由に!

132 名前: no name :2011/02/23(水) 16:27:16 ID:S6I3Zwul

しかしてその実態は、開発者の顔にそっくりのダンテだった

そりゃ暴動ですよね

133 名前: no name :2011/02/23(水) 16:31:43 ID:WjQH0Dpy

>>130
その結果が世界各国からフルボッコなのがなあ…

134 名前: no name :2011/02/23(水) 16:33:32 ID:v4iQvXzu

顔のインパクトが酷すぎて霞んでるけど
肝心のゲーム内容がモッサリッシュ状態だったのはどうなったの

135 名前: no name :2011/02/23(水) 16:47:20 ID:1IZJlzvs

既存キャラのMVC3ボイスパッチは出るのかな?
サウンドテストがあるのか知らないけど

136 名前: no name :2011/02/23(水) 16:48:38 ID:ijTgU8Nb

あれの内容そのものはあのダンテがどういう経緯で今に至るかを書く、
ある意味一番古い時間軸の話になるんだっけ?
まあだとしてもあの顔だけはないが

137 名前: no name :2011/02/23(水) 16:55:28 ID:hRmBalis

あの顔でどうやったら今の顔になるんだよとネタにされてたな。

138 名前: no name :2011/02/23(水) 16:58:21 ID:+B6CtNiH

ダンテが整形するまでの決意を描くお話か

139 名前: no name :2011/02/23(水) 17:01:21 ID:wpA57mYv

顔の造形に監督とか偉い人の私情を挟むと碌なことにならない法則
監督の恋人の顔に似せた女性キャラクターが誰がどう見ても
美人とは言いづらい造形になって誰得状態になってたり
えらい人お気に入りのそういうお店の韓国人嬢をモデルにしたら
なんかヤバいぐらい怪しいアジア人顔になってしまったり

140 名前: no name :2011/02/23(水) 17:03:55 ID:VfBXuvfQ

アマ公は鳴り物入りで出てきたのに空気だよな…

141 名前: no name :2011/02/23(水) 17:09:13 ID:NopZw8Db

>>108
尻尾まいて逃げた奴が「ゲームとしては面白かった」なんて言うわけがない

142 名前: no name :2011/02/23(水) 17:12:30 ID:gCIQ9pNm

アテナも偉い人のせいで豚になったな
出たての頃は賛否両論とかでお茶を濁してたが実際賛1否9くらいだったろアレ

143 名前: no name :2011/02/23(水) 17:12:41 ID:g0OGc4jq

流れ無視って
http://loda.jp/mugennico/?id=2513.png
レン&レンにAIがついたとのことなので持ちキャラで戦ってみたが
勝てなかったのでうんこサイクで戦ったらあっさり勝てた
アッパーされてるとはいえやっぱMVC系のキャラはつえーナ

144 名前: no name :2011/02/23(水) 17:13:40 ID:3uKwkh1+

難易度高いゲームか・・・たけしの挑戦状とかか

145 名前: no name :2011/02/23(水) 17:20:30 ID:3AWbxvkf

ジャーヴァスに比べたらまだ良心的?
どっちにしろ攻略本とか無きゃ無理だが・・・

146 名前: no name :2011/02/23(水) 17:25:57 ID:B/YX8vJ/

ジャーバスは攻略本あってもダルすぎてクリアできなかったよ

147 名前: no name :2011/02/23(水) 17:25:58 ID:WjQH0Dpy

>>144
あれは難易度以前にクリアさせる気がまったくないだろw

あと名倉ンテ変更?のソースあった
http://blog.esuteru.com/archives/2156565.html

148 名前: no name :2011/02/23(水) 17:38:48 ID:3AWbxvkf

>>146
まあ金稼ぎと名声上げがねえ・・・
TASですらバイト地獄だし

149 名前: no name :2011/02/23(水) 17:43:04 ID:idvq1Ts9

>>144
星をみるひと

150 名前: no name :2011/02/23(水) 17:43:06 ID:hn19aa/z

稲シップ…
最近あの人が日本で受けないように作ることと海外に受けることを同じことのように勘違いしてやしないかと心配でしょうがない

151 名前: no name :2011/02/23(水) 17:47:19 ID:WB1H+F2A

イナフキンは退社したんじゃなかったっけ?
カプコンなのか

152 名前: no name :2011/02/23(水) 17:57:04 ID:okQG5u3D

とっくに退社してる
今はブログでポエム書いてるよ

153 名前: no name :2011/02/23(水) 18:15:28 ID:Beqoew82

>>149
あれはクリアするだけなら割となんとかなったり。ゲームスピード的に苦があるけど。
デモンズで体力上げるのは一種の逃げですか。

154 名前: no name :2011/02/23(水) 18:17:21 ID:CN4ipsz2

防衛軍で体力を上げるのはry

155 名前: no name :2011/02/23(水) 18:20:13 ID:S/xxs5Av

ボンバーキングは自爆との闘い

156 名前: no name :2011/02/23(水) 18:23:15 ID:BXqTyqhh

レベルを上げて物理で殴ればいい

157 名前: no name :2011/02/23(水) 18:49:33 ID:QLMKrHtW

文句言うくらいならセンチ使ったらええねんみたいなもんか

158 名前: no name :2011/02/23(水) 19:10:07 ID:BeY7+hmP

でも現在のオン対戦では上位になればなるほどセンチが減っていくと言う謎の現象が起きてる
あのジャスティンもあれだけセンチ強いセンチ強いと言っていたくせに使ってない

159 名前: no name :2011/02/23(水) 19:18:40 ID:rbxeHdZt

だって皆が使うから対策完璧なんですもの

160 名前: no name :2011/02/23(水) 19:21:35 ID:h0Ztrcp4

正直センチよりダンテのがウザいし多いからね
マブカプ3の厨房チーム代表はダンテ、アマテラス、豪鬼orウェスカーだよ

161 名前: no name :2011/02/23(水) 19:22:28 ID:BeY7+hmP

ダンテは一人だけ必殺技が30個あるとかそういうキャラだっけ?

162 名前: no name :2011/02/23(水) 19:34:18 ID:9m08TpIN

ゼロも十分ウザいんだが。
あと言われてみればウェスカーめちゃめちゃ多いな。
センチとダンテばっかりに目を取られてた。

163 名前: no name :2011/02/23(水) 19:40:01 ID:/K/h7/Sg

やり直しがしやすければまたやろうと気になりなすいな

164 名前: no name :2011/02/23(水) 19:44:07 ID:bjB6TqbE

>>52
おまけの人氏だったのか、乙です!

165 名前: no name :2011/02/23(水) 19:55:29 ID:0SUSkRG+

アマ公とダンテはそこまで強くないとか言われてるし
ゼロとウェスカ−がやばいとかなんとか

166 名前: no name :2011/02/23(水) 20:03:07 ID:p9MYPwot

レン&レンといえば、今どのくらいのキャラが新MUGENで動かせるのかな

167 名前: no name :2011/02/23(水) 20:05:55 ID:VLZa7x8A

別に新mugen用に作られてなくても大概のキャラは動くよ

168 名前: no name :2011/02/23(水) 20:06:42 ID:fZJLWzQI

センチは初心者でも強みが出しやすいってだけで
最終的には5強の一人ぐらいに落ち着きそう

169 名前: no name :2011/02/23(水) 20:11:45 ID:1jmMspjA

D4で背景が夕焼けのステージないかなー

170 名前: no name :2011/02/23(水) 20:12:36 ID:RvfiQ6V8

センチでなくウルヴァリン豪鬼を見出だしたジャスティンは流石という事か

171 名前: no name :2011/02/23(水) 20:14:12 ID:QLMKrHtW

俺のマムゥは本格的にゲージがないと何も出来ない子くらいの扱いになりそうでちょっと残念

172 名前: no name :2011/02/23(水) 20:15:06 ID:BeY7+hmP

モリガンには飛行キャンセルと言う面白い要素があったのに結局使えないHCのせいで伸びがない

173 名前: no name :2011/02/23(水) 20:24:43 ID:1IZJlzvs

今回はセンチドゥームが鉄板らしいな

174 名前: no name :2011/02/23(水) 20:27:07 ID:QEfGmxfo

そういやモードックは移動がペットショップ仕様だが流石にぶっ壊れてはなさそうだな
まあ鳥があれなのは氷柱とかもあるんだろうが

175 名前: no name :2011/02/23(水) 20:29:06 ID:bjB6TqbE

>>173
話題が!無限に!ループする!

176 名前: no name :2011/02/23(水) 20:34:59 ID:/rDDauuI

MUGENとはループのことだったのか

177 名前: no name :2011/02/23(水) 20:38:35 ID:QLMKrHtW

あれもっと深刻な台詞かと思いきやネタ台詞だったからなおさら笑ったわ

178 名前: no name :2011/02/23(水) 20:38:38 ID:7QMdV4tb

2500回ループすればエラーになるよ

179 名前: no name :2011/02/23(水) 20:46:17 ID:idvq1Ts9

アマイス2とディスガイア4の発売がそろそろだな..
ディスガイア4は上段抜きで社運がカカッテそうだな

180 名前: no name :2011/02/23(水) 20:48:05 ID:HY7tk2hg

MUGENスレでその話題の振り方は無理がないか

181 名前: no name :2011/02/23(水) 20:52:11 ID:ED5HiqsD

語尾にMUGENが付けばいい

182 名前: no name :2011/02/23(水) 20:58:22 ID:gxPuS5dz

>>143
事後にみえ(ry

183 名前: no name :2011/02/23(水) 21:01:38 ID:qnclJ6Nl

アマイスってなんだっけと思ったがアイマスのことか
木星ってその後なんか情報出たの?

184 名前: no name :2011/02/23(水) 21:03:55 ID:SAy8yj6q

ディスガイア4のヒロインが同じ絵師の一条豊花にしかみえない
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/302/302630/c20100917_disgaea4_10_cs1w1_300x.jpg
ttp://image.jbook.jp/img/03137/M03137463-01.jpg

どうでもいいけどヒロインだってことを最近しった
てっきりエトナポジションかと思ってた

185 名前: no name :2011/02/23(水) 21:08:01 ID:bjB6TqbE

>>183
ビックリするぐらい情報ないムゲン。
公式ブログも木星のとこだけ更新止まったまま発売日だムゲン。
この語尾は流行る(*´ω`*)

186 名前: no name :2011/02/23(水) 21:12:12 ID:Il0CzfwX

>>185
流行ったとしてもその顔文字は未来永劫流行らない

187 名前: no name :2011/02/23(水) 21:12:58 ID:nCeAwGAl

なんか署名騒動の時はゲーム内容は直さない自信持ってるみたいな感じで大見得切ったらしいがなんか及び腰で煮え切らんなそれ
木星楽しみにしてる人にも木星あったらやだなって人にも必要だと思うんだがな新情報

188 名前: no name :2011/02/23(水) 21:18:22 ID:QLMKrHtW

アマイス…つまり甘椅子
アイドルの座っていい感じにお出汁のしみこんだ椅子をぺろんぺろんするのが本日のおやつってことですねむげん

189 名前: no name :2011/02/23(水) 21:23:26 ID:AhRIfuPk

アイマスもディスガイアもMUGENに作られてるキャラがいるから、>>179もギリギリMUGENの話題の範疇と言えなくもないザウルス!

190 名前: no name :2011/02/23(水) 21:25:12 ID:UlKeJMoZ

どん判で続編を潰すのがカプコン
製作者が調子に乗って続編を潰すのがバンナム

191 名前: no name :2011/02/23(水) 21:25:47 ID:Ic/4XvLJ

逆転裁判の画像をそのまま持ってきたやつを初めて見たときは吹いた

192 名前: no name :2011/02/23(水) 21:34:07 ID:1Xoj+Sii

>>184
世界樹2あたりの茶髪レンジャーがキュートな撲殺魔に似てる事を思い出した

193 名前: no name :2011/02/23(水) 21:35:19 ID:oFHohhzL

>>175
ゼER・・・もといゼロはどうなったの?

194 名前: no name :2011/02/23(水) 21:36:09 ID:nCeAwGAl

英語ボイスがかっこいい

195 名前: no name :2011/02/23(水) 21:44:04 ID:a50MzOtB

アイマス2はもう何がなにやらよくわからないんだけど
結局クソゲーって扱いでいいの?

196 名前: no name :2011/02/23(水) 21:47:07 ID:1IZJlzvs

分類としては「ガッカリゲー判定」で収まるだろう

197 名前: no name :2011/02/23(水) 21:47:55 ID:1Xoj+Sii

キャラゲーとしてのクソゲー臭がプンプンする
ゲーム自体が面白かろうがクソだろうが
キャラゲーとしてダメじゃ食ってけねえだろあのシリーズ

198 名前: no name :2011/02/23(水) 21:48:02 ID:BeY7+hmP

やってもないのにクソゲー扱いはないだろ
MVCの時も同じように発売してもないのにクソゲークソゲー言われていたがそういう評価を下せるのはやったことのある人間だけ

199 名前: no name :2011/02/23(水) 21:50:26 ID:BXqTyqhh

やった上で言うけどあのレイレイはやっぱ無いと思うわ
死んでるだけで性格は意外と普通の女の子なのが可愛いんじゃん

200 名前: no name :2011/02/23(水) 21:53:48 ID:1SxTQySE

ザベルは狂人スタイリッシュゾンビかっこいい性格

201 名前: no name :2011/02/23(水) 21:56:05 ID:Cgyic+Qv

イナフキンがなにをしたと言うんだ

202 名前: no name :2011/02/23(水) 21:56:28 ID:bjB6TqbE

東版ザベルがイケメン過ぎる
元からイケメンだが

203 名前: no name :2011/02/23(水) 21:59:29 ID:BeY7+hmP

レイレイどころかモリガンのキャラも迷走してるだろ
もうどこにでもいるただのエロキャラ
戦闘中は本気で殺しに来るってのが良かったのに戦闘中にも相手をおちょくりまくり


204 名前: no name :2011/02/23(水) 22:00:27 ID:p9MYPwot

トライすらできないヤツが、やっている人間に何を言えるって言うんだ?ジョー・ストラマー

これ名言だよね

知らない人が見たらMVC3レイレイもかわいいキャラなんだろうか
いやアレはアレで可愛いと思うけど、レイレイかと言われれば微妙なわけだけども

205 名前: no name :2011/02/23(水) 22:00:28 ID:vbV/srWC

ヴァンパイアの新作が出たらキャラの性格はどうなってしまってるんだろうか

206 名前: no name :2011/02/23(水) 22:03:43 ID:bjB6TqbE

>>205
きっと王様はいつも通りだろうな、という謎の安心感

207 名前: no name :2011/02/23(水) 22:04:58 ID:owS9HE9j

モリガンとフェリシアのキャラの安定感のなさは異常

208 名前: no name :2011/02/23(水) 22:05:25 ID:hn19aa/z

とりあえず戦闘中ベラベラ喋りまくりでうるさくなる
寡黙なイメージのキャラも容赦なし

209 名前: no name :2011/02/23(水) 22:05:44 ID:BeY7+hmP

>>205
ガロンやサスカッチやオルバスが戦闘中も普通にしゃべって技名を叫ぶゲームになるんじゃない

210 名前: no name :2011/02/23(水) 22:09:08 ID:4f8f52Vp

>>209
4期鬼太郎じゃないんだから、それだけは勘弁…

211 名前: no name :2011/02/23(水) 22:09:09 ID:X90fph9H

>>208
もしかしたら叫びだけになるかもしれん。

212 名前: no name :2011/02/23(水) 22:10:39 ID:BeY7+hmP

>>207
モリガンがエロを強調しすぎてババアになる一方フェリシアは脳細胞がどんどん死んでいく

213 名前: no name :2011/02/23(水) 22:11:23 ID:QLMKrHtW

例えばオルバスがシーレイジを出すときに
いちいち暗転してその時間中にカメラの視点が変わってポーズとりながら
「海の怒りを知るがいい!シーレイジ!」みたいなことになったりする可能性もあるわけか

214 名前: no name :2011/02/23(水) 22:11:29 ID:3AWbxvkf

水銀燈としかおもえないぞ

215 名前: no name :2011/02/23(水) 22:11:51 ID:qvupSmv7

戦闘中、アークばりに喋るカプコンキャラはBASARAキャラで十分だ

216 名前: no name :2011/02/23(水) 22:13:22 ID:BeY7+hmP

>>213
あり得る
と言うかスト4で豪鬼をあんな風にしたカプコンなら可能性は高いだろう

217 名前: no name :2011/02/23(水) 22:13:25 ID:d+54lj9r

デミ「よっしゃあああああ!!!!
 オラオラオラオラアアアアア!!!
 ハリケーンアッパーーーーーーー!!!!
 光になれえええええええええええええええ!!!!」

218 名前: no name :2011/02/23(水) 22:14:05 ID:1jmMspjA

>>209
おっと北斗の悪口はそこまでにしてもらおう

219 名前: no name :2011/02/23(水) 22:14:09 ID:bjB6TqbE

戦闘中掛け合いのあるBBがウケた訳だし、可能性は充分にあるな……

220 名前: no name :2011/02/23(水) 22:14:29 ID:qvupSmv7

鞘を口にくわえたままでもハキハキ喋るし

221 名前: no name :2011/02/23(水) 22:15:24 ID:d+TDlnFp

SF4のライバル戦の戦闘中の掛け合いは結構好きだったんだが

222 名前: no name :2011/02/23(水) 22:18:01 ID:37SO3GRJ

>>221
私も好きだった、リュウの声優以外は

223 名前: no name :2011/02/23(水) 22:25:11 ID:DaC8eweh

モーメントスライサーみたいなアッサリしたのがかっこいい超必も
「モーメント…スライサァアア!」みたいに全くモーメントじゃなくなったりとかありそう

ストW見てると引き算の演出を出来なくてとにかく詰め込むしかしないって感じだよね

224 名前: no name :2011/02/23(水) 22:28:25 ID:bUAtAFCc

スト鉄もそんな感じみたいだし、ヴァンパイアはもうそっとしといてほしいな

225 名前: no name :2011/02/23(水) 22:28:53 ID:BeY7+hmP

アークに作らせても同じことするだろう
しかもコンボが物凄く長くなると言うおまけつき

226 名前: no name :2011/02/23(水) 22:31:07 ID:Dhv4RNKa

スト4はカプコン3Dのカメラアングルのアレさ加減が、モロに出てしまった感じがする。

227 名前: no name :2011/02/23(水) 22:31:37 ID:I3QNJuIX

そんな中でKOF13のNEOMAXは見た目派手だが割りとあっさりしてるのが多くてよかった

あっさりし過ぎてて明らかに手抜きっぽい奴が何人かいたが

228 名前: no name :2011/02/23(水) 22:33:05 ID:bjB6TqbE

>>224
カプコン『続編出して欲しいって言うから少し可能性があるといったのに、どういうことなの……』

229 名前: no name :2011/02/23(水) 22:33:10 ID:QLMKrHtW

スライサーじゃなくてスライスじゃなかったっけ

ストWは演出のたぐいがほとんど無い滅波動が一番かっこいいんだよな
モデリング自体はそうとう出来がいいと思うんだけれど

230 名前: no name :2011/02/23(水) 22:34:39 ID:UlKeJMoZ

時々思うんだけどテイルズキャラが秘奥義出す前に言う台詞、あれ絶対言わなきゃいけないのかな
任意で言ってるならそれはそれであれだけど

231 名前: no name :2011/02/23(水) 22:35:07 ID:a50MzOtB

KOF13のNEOMAXはダメージがゲージに比べて低すぎるのがな・・・
単発7割補正が一切かからないとかなら使い道があったのに

232 名前: no name :2011/02/23(水) 22:36:10 ID:v4iQvXzu

ハロルドのクレイジーコメットは普通技名だけだけど特殊な状況で「失われし〜」みたいなこと言うとかあったから
多分気分

233 名前: no name :2011/02/23(水) 22:36:30 ID:l/0YaHOS

七夜に言ってやれ

234 名前: no name :2011/02/23(水) 22:40:05 ID:T5oWb4+G

そういえば、KOFで天サムのバサラみたいに一人だけブッチギリの最下位になったキャラっていたっけ?

235 名前: no name :2011/02/23(水) 22:40:36 ID:bjB6TqbE

ジューダスさん秘奥義の後のかっこいいセリフ止めてください
隙だらけすぎます

236 名前: no name :2011/02/23(水) 22:43:28 ID:pMqNnR3J

ジューダスの秘奥義は馬火力なんだしトドメに使っちゃえばええんや

237 名前: no name :2011/02/23(水) 22:43:28 ID:p9MYPwot

セリフ付きも特殊条件下とか、ストーリー的な背景があるから活きるんであって、ただ入れればいいもんでもないと思う

プレセアが外部出演するたびにいつも思う

238 名前: no name :2011/02/23(水) 22:46:45 ID:/rDDauuI

正直闇の炎に抱かれて馬鹿なっは見たことない

239 名前: no name :2011/02/23(水) 22:54:00 ID:idvq1Ts9

テイルズはマイソロ.FFはディシディアで今までのシリーズのキャラがたくさん出るってあるけど
ドラクエってそういうのあったっけ?

240 名前: no name :2011/02/23(水) 22:54:54 ID:g0OGc4jq

いたストとか

241 名前: no name :2011/02/23(水) 23:01:03 ID:p9MYPwot

どの作品か忘れたけど大技の演出で歴代シリーズのキャラが総動員する奴がなかったっけ?

242 名前: no name :2011/02/23(水) 23:05:29 ID:L1NUCnjk

そういやドラクエモンスターバトルロードがあったな

243 名前: no name :2011/02/23(水) 23:06:07 ID:J3FJBf6+

モンスターズで歴代のモンスター勢ぞろい
というわけでもないが
モンスターのほうが魅力的というスタンスなんだろうね

244 名前: no name :2011/02/23(水) 23:07:41 ID:BeY7+hmP

ポケモンもモンスターの方が魅力的だな

245 名前: no name :2011/02/23(水) 23:07:46 ID:HY+0xWUi

ぼっちの1と個性も何も・・・な3がソスすぎる

246 名前: no name :2011/02/23(水) 23:10:08 ID:UlKeJMoZ

そういやディシディア2でギルガメッシュってCV誰になったの?
郷里さん亡くなっちゃったし

247 名前: no name :2011/02/23(水) 23:14:50 ID:HzMoo9xj

>>242
カードゲーなんだっけ?

248 名前: no name :2011/02/23(水) 23:15:46 ID:/ws2P3JN

MVC3の技演出は(若干見にくいことを除けば)なかなか良かった
3ゲージの大技だからといってダラダラ続かないのは素晴らしい
だがスパ4のスタッフはスト2、いやジョイメカファイトからやり直せ

249 名前: no name :2011/02/23(水) 23:16:09 ID:l/0YaHOS

普通にRPG的なゲームで集まる事ってないのか

250 名前: no name :2011/02/23(水) 23:20:15 ID:mYnBwszT

DQ6のデスコッドに過去作のキャラがゲスト出演ってのはあった

251 名前: no name :2011/02/23(水) 23:29:12 ID:1IZJlzvs

>>246
筆頭

252 名前: no name :2011/02/23(水) 23:36:31 ID:UlKeJMoZ

>>251
マジか
想いが駆け抜けるな

253 名前: no name :2011/02/23(水) 23:38:08 ID:/rDDauuI

バトルロードで宿屋に歴代キャラ集合させるのあったな
その後宿屋でインバイトアタックしてたけど

254 名前: no name :2011/02/23(水) 23:43:56 ID:mKcLbWWV

セレクトファイルが消滅した・・・なきたい

255 名前: no name :2011/02/23(水) 23:48:33 ID:bjB6TqbE



この動画で使ってるライフバーって何て名前か分かる人居る?
良かったら教えてください

256 名前: no name :2011/02/23(水) 23:54:59 ID:GiSuCBtT

>>253
ああ、例の世界最強の宿屋王か

257 名前: no name :2011/02/23(水) 23:58:27 ID:Ns3tP+ZZ

>>252
ええもんをくれたるわな!
ttp://info.nicovideo.jp/ddff/#

筆頭「あーれー!」

258 名前: no name :2011/02/24(木) 00:00:40 ID:0YHgiSos

>>255
brokenMUGENってスクリーンパックに付属してるライフバーだったかと

259 名前: no name :2011/02/24(木) 00:00:43 ID:rffg6Exd

>>254
元気を出せ、お前にオプーナとBOF5とDODとDQ7を買う権利をあげよう

260 名前: no name :2011/02/24(木) 00:08:41 ID:svFQrSk5

DQ7は全体的に暗いけど名作だと思うの
石版集めが超だるいのと、キーファが種をリバースしないのが問題だけど

261 名前: no name :2011/02/24(木) 00:09:55 ID:7jUm816/

>>259
地味に面白いのばかりじゃないか

262 名前: no name :2011/02/24(木) 00:11:08 ID:oXd1nJKI

BOF5は何を思ってあんなデザインに変えたんだろうか

263 名前: no name :2011/02/24(木) 00:16:10 ID:/F4uhIXo

>>260
キーファに使った分の種はアイラに受け継がれてるって聞いたことがある

264 名前: no name :2011/02/24(木) 00:21:53 ID:sgwpmRsH

>>258
おおこれだー、遅くなりましたがありがとうございます

265 名前: no name :2011/02/24(木) 00:23:23 ID:x7QZBgEe

DQ7は父親にアンチョビサンドを届けたところで終わった

266 名前: no name :2011/02/24(木) 00:26:08 ID:XvSGjqaw

DODは間違いなく名作。人に勧められるものじゃないけどwww

DQ7は色々言われてるけど楽しかった。あの暗いストーリーも大人になってから見直すと色々考えさせる物があるし
現代での機能停止したエリー(だっけか?)の姿は泣いた

267 名前: no name :2011/02/24(木) 00:27:03 ID:+yU80L6y

くそっAIが微塵も歩こうとしない
記述は間違ってないはずなのにもういい寝る

268 名前: no name :2011/02/24(木) 00:32:27 ID:gPiemVix

プログラムは記述の通りにしか動作しない。
思うように動かないとしても、それは人間がそう動くように書いたからであるとかなんとか。

269 名前: no name :2011/02/24(木) 00:35:03 ID:x7QZBgEe

AIがついに自我を持ったんだな

270 名前: no name :2011/02/24(木) 00:35:04 ID:9+CzuB7b



大会始めましたので、宣伝です。
ドラクエは2か3が好きです。ブリザード萌え。

271 名前: no name :2011/02/24(木) 00:36:18 ID:c3FOHIjH

とあるSEの名言だっけ
プログラムは思ったとおりに動くものではなく書いたとおりに動くものだって

>>265
エニックスの4コマ漫画劇場の楽屋裏でアンチョビサンドの作り方やってたね
やってみようと思って近所のスーパーに行ったらアンチョビが売っていなかった悲しみ

272 名前: no name :2011/02/24(木) 00:37:22 ID:GN6lFr+W

まあまれに環境自体のバグもあるけどね

273 名前: no name :2011/02/24(木) 00:37:34 ID:9+CzuB7b

あ。タイトル入れ忘れた(汗

【mugen】監獄脱出大会 Part1【作品別といえなくもない】
です。>270

274 名前: no name :2011/02/24(木) 00:43:49 ID:YIMvNt7Z

仲間キャラはドラクエ5が好きです。
MUGENにも何人かいますよね↓
ttp://viploader.net/pic2d/src/viploader2d681509.jpg

275 名前: no name :2011/02/24(木) 00:51:28 ID:dNL1mzqa

>>270
お疲れ様です。

276 名前: no name :2011/02/24(木) 00:52:26 ID:sgwpmRsH

>>274
はい釣られたー

277 名前: no name :2011/02/24(木) 00:56:59 ID:UmicZaz+

DoDは新宿は・・・やっぱあったほうがネタになるか

278 名前: no name :2011/02/24(木) 00:58:13 ID:of5TxQqk

ただDQ7のモンスター職システムはヘタなネトゲよりもマゾいと思う

279 名前: no name :2011/02/24(木) 01:14:42 ID:I+0yIBDa

犠牲となったダンビラムーチョは数知れず・・・

280 名前: no name :2011/02/24(木) 01:15:45 ID:Hy336FkW

>>248
ジョイメカってスト2より後じゃないのか

281 名前: no name :2011/02/24(木) 02:17:01 ID:bk8p9SB8

MVC3の売り上げがPS3と箱を合わせてたったの8万本だってさ
あんだけCMにこの有様だ
やはり日本で発売するべきではなかった
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110223030/

282 名前: no name :2011/02/24(木) 02:22:09 ID:jrapOOIL

「ちょっと、それを私に見せてくださいませんか?」

「バリリー―ン!!こんなモノ!こんなモノ!こんなモノ、、、
 ふう、ふう、はあ、はあ・・・。
 こんなモノはね、無い方がイイんですよ。」

283 名前: no name :2011/02/24(木) 02:23:00 ID:Hy336FkW

格ゲーにしちゃ売れたほうでないのけ?

284 名前: no name :2011/02/24(木) 02:24:23 ID:8HdyjwjJ

   _メ―””””―ヽ__
   /            ヽ
 /        ッへ    ヽ
/        /   `ヽ、   ヽ
!       /       \、 ヽ
!     /           /\ ヽ
/ ̄`ヽ/ ‐、_‐rッ,    i、 'ニi.ア, !  `ヽ!
! б ´.     ̄    !i ヽ、   i
ヽ   .         .!i、    !     や
 \         ィ.___))   ,'      あ
  |         _.i'I.._   /      の
  /:ヽ、     -´=ェエ=,` /ー―‐-   び
 /::::::::::\_ .       ̄  /        太
 ヽ:::::::::::::::::`\____/:´!       君
  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
    \:::::::::::::/\:::::::::::::/
      \:/   ヽ:/

    /     |      |    ノ
   /    ―+―   ―+― ノ ノ
  /|      |     /|ヽ  ノ ノ
   |     ̄ ̄| ̄   / |  ゝ  ノ

285 名前: no name :2011/02/24(木) 02:25:36 ID:bk8p9SB8

全然
fateの格ゲーに売り上げで惨敗してる
MVC3は5年かかって作られたゲームなのに結果がこれだ
終わってるな

286 名前: no name :2011/02/24(木) 02:28:04 ID:STXlqvzP

MVC3格ゲーにしては売れたほうだろw
宣伝もろくにしてなかったし

287 名前: no name :2011/02/24(木) 02:28:17 ID:I+0yIBDa

BBCSが初週7万以下だしそんなもんじゃね

288 名前: no name :2011/02/24(木) 02:29:01 ID:wbH6zLbE

fateより売れないから日本で売るなとか傲慢すぎるわw

289 名前: no name :2011/02/24(木) 02:30:30 ID:3+u2eGRd

そうだな、カドゥケウスの新作が出るのも海外で好調なおこぼれに過ぎんよ
持ってないけどアレってどうなん?

290 名前: no name :2011/02/24(木) 02:30:35 ID:jrapOOIL

もっとゴールデンタイムで映画と関連付けて取り上げられればあるいは

しかしスイーツ層もゆとりも、オタでさえ
もはや格ゲーには食いつかないのが今のゲーム業界
逆にRPGなら結構何でも売れるっていう

291 名前: no name :2011/02/24(木) 02:33:00 ID:8Saczbrx

格ゲー売り上げ
http://d.hatena.ne.jp/hiyokoya/20100409

292 名前: no name :2011/02/24(木) 02:34:14 ID:Hy336FkW

せめて先日のアイアンマン放送日にCMねじ込んだらよかったのに
そう簡単にはいかんだろうが

293 名前: no name :2011/02/24(木) 02:35:07 ID:x7QZBgEe

まぁ日本市場はお小遣いだし

294 名前: no name :2011/02/24(木) 02:37:29 ID:bk8p9SB8

小遣いも稼げてないだろ
一応CMも流したのに

295 名前: no name :2011/02/24(木) 02:39:28 ID:jrapOOIL

売れなかったことがそんなに許せないの?

296 名前: no name :2011/02/24(木) 02:43:24 ID:STXlqvzP

fateの格ゲーがどれだけ売れたかはしらんがそれを知ってるくらいなら
昨今の格ゲー情勢的にはマシな方って分かるだろw

297 名前: no name :2011/02/24(木) 02:43:36 ID:bk8p9SB8

許せない
今後のカプコンの格ゲー製作に影響を及ぼす

298 名前: no name :2011/02/24(木) 02:50:04 ID:wbH6zLbE

なんなんだアンタ

299 名前: no name :2011/02/24(木) 02:51:17 ID:jrapOOIL

可哀そうだが、俺にはまだ他にできるジャンルがあるので
いざそうなったら「仕方ない」とあきらめるわ
現状いつそうなってもおかしくないわけだし

300 名前: no name :2011/02/24(木) 03:06:34 ID:If5AXNNW

8万ならわりと頑張ったほう
ひょっとしたら1万もいかないんじゃないかと危惧していた
だいたい、日本で売れる要素が何一つ無い
売る以前に企画すらドン判と却下されるレベルなのに

301 名前: no name :2011/02/24(木) 03:12:15 ID:Zbd5WWPP

新規のためにボタン簡略化して、新規に売れなけりゃ意味が無いような。
なんかMvC1の時も似たようなことしてたような気もするが、
カプコンの経営戦略に進歩ってものはないのか

302 名前: no name :2011/02/24(木) 03:17:38 ID:jrapOOIL

かといって今どうやって格ゲーで新規開拓するんだ

303 名前: no name :2011/02/24(木) 03:24:23 ID:1Qx0jSfV

スト4は地上波でCM打ったりしてたな
結果的には新規というかストU世代が増えたっぽいがそれで採算とれたのかは謎

304 名前: no name :2011/02/24(木) 03:36:34 ID:bk8p9SB8

スト4も売れたとは言えその売り上げは北米の10分の1

305 名前: no name :2011/02/24(木) 03:44:33 ID:jrapOOIL

あーそーですね
ほくべいではかくげーはまだまだにんきのじゃんるですよね
つーかげーむしじょうがげんきですよね

306 名前: no name :2011/02/24(木) 03:47:44 ID:zRSlzNRn

さすがに日本と北米で数を単純比較しても仕方がないような・・・

307 名前: no name :2011/02/24(木) 03:48:16 ID:L5f84JJh

向こうでのマーヴルってこっちでのガンダムみたいなもんだしな

308 名前: no name :2011/02/24(木) 03:48:52 ID:YIMvNt7Z

マヴカプの落とし込みMUGENキャラ欲しかったらギルドみとけってことですね。

309 名前: no name :2011/02/24(木) 03:51:15 ID:8HdyjwjJ

 
                /  ̄ ̄ ̄ \
               /           ',
              lニ 二二二二二二、|
              レ' ┌ ――― ┐|
              | ̄└ ――― ┘|   アイアンマン
              L._┌ ―――‐: 、|
               |:::|   -三-  Tl
               |:::ゝ‐‐'´ ̄ `‐‐イ
               \ _____ /    , ―‐ 、
                 |三二一 ∠二}‐ ァ.//     \
        , ‐‐‐ 、  _.ノ     ∠_.. ァ /: : | |    f ⌒ヽ
      /  /{{ >{ _ . -‐ ''"´   / /: : : :| |    _>、  ',
    / / __  .イ  /        / /: : : : :| |  /   \_ハ
     |/      /         / |.: : : : :.| ト、         ヘ
    /      //        / .イ: : : : :.:| |          _ヘ
    l      _/ {    __ / / |: : : : : : \\l    _、‐''"  〉
    |    //  T 丁 |        |: : : : : : : : `Y⌒ヾ‐''     へ

310 名前: no name :2011/02/24(木) 04:06:35 ID:oSRNbrhV

もし仮に、百歩譲って万が一MVC3が2と同じような
ボタンとシステムだとしたら半分位かな売上

311 名前: no name :2011/02/24(木) 04:10:19 ID:jrapOOIL

この流れで訊きたい、jafar氏のMVC3ステージの話
これGuildではOlder Mugenの方に投稿されてるけど記述は1.0用だよね?
MugenPlusで使ったら開始位置がムチャクチャだった

312 名前: no name :2011/02/24(木) 04:51:00 ID:QJo7Hkha

まぁ日本で言えば集英社+講談社vsCAPCOMみたいなもんだからなー(DCが小学館辺り)
アメリカ向けに作ってるのはそらわかる・・・けどせめてCMはもうちょっと展開してほしかった
ほぼ全くCMをゴールデンで見ない状況で8万なら売れてる方だと思う
そういやモタコンvsDCはどれくらい売れたんだろうとふと気になる。

>>310
半分はともかく減ってただろうな
MVC2プレイヤーが日本に8万人残っているとは正直思えないし、
現状の熱帯もここから格ゲー始めました的な人良く見かける

313 名前: no name :2011/02/24(木) 04:56:31 ID:ahXebLx2

今回のシステムは間違いなくゴミな訳でシステムは日本市場の初動売り上げには響かん
ゲームの寿命は延びるだろうから2のシステムで良かった
日本でウケなかったのはアメコミキャラが強キャラだから

314 名前: no name :2011/02/24(木) 05:36:12 ID:jrapOOIL

どうしてシリーズ新作が出るたびクソゲー呼ばわりしたがる人が湧くの?

315 名前: no name :2011/02/24(木) 05:47:25 ID:DNbHcvLa

アケ稼働しない格ゲーの寿命はどのみち期待しづらいしパンピーに吹っ掛けて初動という戦略自体は悪くないけど
調整とキャラ選は手放しで称賛できない部分はある

メインターゲットはあくまで海の向こうみたいだし
向こうの売上と稼働次第では追加や続編での延命も期待できるでしょ

316 名前: no name :2011/02/24(木) 06:01:45 ID:3oFgJgUX

少数が延々プレイしてても企業にゃ金が入ってこねえんだよ

317 名前: no name :2011/02/24(木) 06:30:26 ID:RgeDllwK

3rdが良い例だな

318 名前: no name :2011/02/24(木) 06:53:59 ID:v4a6v/vz

MVC3よりもMVC2のスプライト補完版が欲しかった感はあるな

319 名前: no name :2011/02/24(木) 06:59:58 ID:210zRPcq

今の時代アケなんて好事家しかやらん

320 名前: no name :2011/02/24(木) 07:59:04 ID:kxiISvG0

家庭用専門の人は新作に流れやすいから
アケで出ないのはあまり研究されないんだよね

321 名前: no name :2011/02/24(木) 09:05:37 ID:qkIHpRXg

スマブラはアケないけどドン引きレベルの研究されてない?

322 名前: no name :2011/02/24(木) 09:20:37 ID:1Qx0jSfV

スマブラは販売本数からして桁違いだからな

323 名前: no name :2011/02/24(木) 09:25:24 ID:rpVlNiii

スマブラは格闘というかアクションだし

324 名前: no name :2011/02/24(木) 09:28:00 ID:bchAub9o

2D画面の殴り愛には違いあるめぇ

325 名前: no name :2011/02/24(木) 09:31:44 ID:QJo7Hkha

>>324
つーても既存の格ゲーの動きの応用とか出来ないからなぁスマブラは
コンボとかも別物だし

326 名前: no name :2011/02/24(木) 09:35:04 ID:XIT6CGJx

3rdは開発費用を膨大にかけすぎて売上本数がイマイチだった
あの頃は基盤が安かったからなー
一番得をしてるのは購入した稼働店

327 名前: no name :2011/02/24(木) 09:52:02 ID:KE4m2sEM

ネシカはそういうことが無いからメーカーや小規模ゲーセンにとっては悪くないが
聖地系だと受けが悪いらしいな。そういうとこは基盤代くらいすぐペイしてあとは儲けになってたけど
ネシカだといくら稼動しても一定だから利益が薄いらしい

328 名前: no name :2011/02/24(木) 09:55:29 ID:UcKjA38l

そういやスパWって高額っぷりが話題になってたけど儲けはどんなもんなの
あれじゃ入荷するところ自体が限られるから人口が集中して意外となんとかなるもんなのかしら

329 名前: no name :2011/02/24(木) 10:14:25 ID:XIT6CGJx

まだ稼働して1ヶ月だからな
大手でもガンダムや鉄拳より過疎ってるという話も聞くけど
一番プレイしてるウメハラがいま2500戦くらい
BPランキング上位50位が全員500戦〜1500戦はしている

儲けはまだまだ先の話かな

330 名前: no name :2011/02/24(木) 10:44:37 ID:SXnehxto

MVC3トレモ楽しいれす

331 名前: no name :2011/02/24(木) 10:46:28 ID:bchAub9o

2500くらいってマゴじゃないっけ
ウメハラ4000戦くらいいってたような

2500って数字はどうも別ゲーの忍者使いを思い出して困る

332 名前: no name :2011/02/24(木) 10:50:18 ID:4Q1eZvRF

CSで阿修羅強すぎ修正されろとか言ってたら強化されたでござるの巻

333 名前: no name :2011/02/24(木) 10:58:20 ID:PDgEguU3

4000戦とかキチガイすぎワロタwww
でも格ゲーそのものが生活とその糧ならそのくらいいくのかな

334 名前: no name :2011/02/24(木) 11:05:32 ID:XIT6CGJx

>>331
言われて気がついた
俺のデータは1月のものだった
↓が2月3日のデータ。このペースなら4000戦行ってるな……
1位......BP 75205 G.MASTER 3458戦2946勝 勝率85.19% うめはら/ユン
2位......BP 72401 U.MASTER 1986戦1657勝 勝率83.43% マゴ/フェイロン
3位......BP 54410 G.MASTER 2780戦2245勝 勝率80.76% ネ○/ヤン
4位......BP 50648 G.MASTER 1612戦1385勝 勝率85.92% 金デヴ/ユン
5位......BP 47945 G.MASTER 2198戦1771勝 勝率80.57% かずのこ/ユン
6位......BP 45134 G.MASTER ...938戦...785勝 勝率83.69% MDR/ユン
7位......BP 44676 G.MASTER 1227戦1007勝 勝率82.07% wa75842/まこと
8位......BP 43930 G.MASTER 1160戦1005勝 勝率86.64% マイケルたん/ケン
9位......BP 43981 G.MASTER 1197戦...992勝 勝率82.87% エリル/ユン
10位...BP 43275 G.MASTER 1041戦...849勝 勝率81.56% はちがしらさん/ユン
11位...BP 42725 G.MASTER 1830戦1528勝 勝率83.50% TOKIDO/豪鬼
12位...BP 41944 G.MASTER 1133戦...830勝 勝率73.26% 生駒デビル/ベガ
13位...BP 41837 G.MASTER 1742戦1218勝 勝率69.92% バンババン/ユン
14位...BP 41061 G.MASTER ...935戦...838勝 勝率89.63% うりょ/さくら
15位...BP 40500 G.MASTER 1406戦...863勝 勝率61.38% でぐち/サガット
16位...BP 40326 G.MASTER ...708戦...576勝 勝率81.36% ももち/まこと
17位...BP 40219 ....MASTER 1068戦...910勝 勝率85.21% アミユ/元
18位...BP 40002 G.MASTER 1301戦1078勝 勝率82.86% 猫舌/アベル
19位...BP 39938 ....MASTER 1199戦...926勝 勝率77.23% 赤眼龍/リュウ
20位...BP 39478 ....MASTER 1262戦...936勝 勝率74.17% キャプテン・サワダ/ダッドリー

335 名前: no name :2011/02/24(木) 11:12:44 ID:R7h9SpLU

何のスレだよここ

336 名前: no name :2011/02/24(木) 11:16:44 ID:JKVes+sq

波動拳スレ

337 名前: no name :2011/02/24(木) 11:20:02 ID:hQYvFmAJ

ウメハラユンかぁ…
せめて今回そこそこイケてると噂のケンか弾キャラのサガットなら

338 名前: no name :2011/02/24(木) 11:24:04 ID:4Q1eZvRF

まあポケモンについて語るよりゃ遥かにマシだわな

339 名前: no name :2011/02/24(木) 11:26:50 ID:RMR2T7F1

その場で他の話題も出せず後からグズグズ言う奴よりはポケモン話のがマシ

340 名前: no name :2011/02/24(木) 11:28:54 ID:UcKjA38l

そこから話発展しようがない上に「ああさいですか」と空気が微妙に悪くなる以外の意味ないしな

341 名前: no name :2011/02/24(木) 11:31:58 ID:JKVes+sq

じゃあ並キャラでレアアクマ討伐な
無理だって?なら雛子でいいや

342 名前: no name :2011/02/24(木) 11:34:17 ID:yYsTny4U

MUGENについて語るスレなんだから梅原の話題もポケモンの話題も同程度に価値がない

旅タワ終わってから動画全然見てないんだ。なんかおすすめないかい

343 名前: no name :2011/02/24(木) 11:34:34 ID:8Saczbrx

前誰かがやってたドラクエ5の双子タッグをシングルで討伐ってのはどうだろう。

344 名前: no name :2011/02/24(木) 11:35:12 ID:Hn9YQCze

>>342
お前が動画を見たところで他の人には何の価値もない

345 名前: no name :2011/02/24(木) 11:38:03 ID:e8l6jKGg

>>342
お前みたいなのにお勧めは教えられないわ

346 名前: no name :2011/02/24(木) 11:39:15 ID:HTABcZmy

>>342
お前のこと知らんので何を勧めたらいいかわからないが
自分の好きなものを教えたくなる奴では無さそうだ

347 名前: no name :2011/02/24(木) 11:40:40 ID:yYsTny4U

ん、なんか変なこと言った?
梅原とかポケモンの原作がMUGENに関わってたんならスレ違いではないし申し訳ないことをした

348 名前: no name :2011/02/24(木) 11:42:33 ID:Hn9YQCze

>>347
きのこたけのこのときと同じ人じゃないこいつ?

349 名前: no name :2011/02/24(木) 11:42:57 ID:f6QTJRu0

内容そのものより他人を無駄にイラつかせる書き方してるからだと思う
反射的に「うわキモッ」て感じたし

350 名前: no name :2011/02/24(木) 11:51:24 ID:S1L7MmMy

自然に流れを変えられる話題の振り方が欲しいです><

351 名前: no name :2011/02/24(木) 11:53:07 ID:Nc/t+Orp

あまりの空気の読め無さ、価値がない発言でミストさんを思い浮かべてしまった。

352 名前: no name :2011/02/24(木) 11:54:50 ID:8Saczbrx

なんか最近のお前らカルシウム不足なのかケンカ腰すぎ。
以前は多少変わった人が沸いてももうちょっと穏やかだっただろう。
目が合った合ってないでケンカするDQNみたいだぞ。

353 名前: no name :2011/02/24(木) 11:56:27 ID:Hn9YQCze

我慢しても無意味だってことを皆学習したんだよ

354 名前: no name :2011/02/24(木) 12:02:17 ID:GbSOBP1p

それ学習ちゃう。退化や。

355 名前: no name :2011/02/24(木) 12:02:20 ID:32nLT8WV

空気をうんぬん言いたいなら話題固定してろよ。総合雑談化した
このスレで読むも何もあるまいて(荒らし除く)

356 名前: no name :2011/02/24(木) 12:03:40 ID:UcKjA38l

じゃあ牛乳好きなキャラでチンピラorヤクザあたり倒すか?

357 名前: no name :2011/02/24(木) 12:04:35 ID:Rb8F0aPA

>>356
きら様で山崎を倒すの?

358 名前: no name :2011/02/24(木) 12:07:41 ID:UcKjA38l

wikiでちょっと調べたらコーディーとかヴァンプリの痴女も牛乳好きみたいだな

コーディーはともかくルナはこれ狙ってんだろ…

359 名前: no name :2011/02/24(木) 12:08:37 ID:8Saczbrx

牛乳好きのチンピラじゃないですかー!ヤダー!

360 名前: no name :2011/02/24(木) 12:10:54 ID:piVm6N5a

つまりコーディー同キャラ戦か・・

361 名前: no name :2011/02/24(木) 12:24:33 ID:N9YvnFM5

アイマスが地獄な件について・・・ゲロ吐いたダヨ

362 名前: no name :2011/02/24(木) 12:27:42 ID:6C6DMWkt

流れを切って悪いが

>>311
新mugen用のステージってあったっけか
D4ステージならとりあえずDefファイル内にhi-res = 1は入ってるか?

363 名前: no name :2011/02/24(木) 12:31:22 ID:RMR2T7F1

見えてる地雷を踏む方が悪い

364 名前: no name :2011/02/24(木) 12:41:20 ID:8Saczbrx

いや、でも!踏んでみたら地雷じゃないかもしれないし!

365 名前: 362 :2011/02/24(木) 12:41:30 ID:K3/aU/yQ

>>311
ググったら、hires=1だった
-はいらんかもしれん
あとstageinfoに書くっぽい
うろ覚えでスマン

366 名前: no name :2011/02/24(木) 12:51:26 ID:JKVes+sq

まぁあれだ
最近暖かくなってきて日差しが気持ちいいな

367 名前: no name :2011/02/24(木) 13:05:07 ID:u0CmoBNE

もうすぐ3月だしな。ちょっと外に出るぐらいならコートがいらなくなってきた。

ふと思い立って性能に下方調整をかけるパッチを探してみたが
エス氏の竜子パッチやminoo氏のキャラに霊力ゲージを付けたケースしか見つからなかった。
完全に別キャラ化した結果弱体下することはあっても、
単純なダウナー調整をかける例ってやっぱり少ないんだな。

368 名前: no name :2011/02/24(木) 13:06:47 ID:NuI0jvQv

ワルキューレにも弱体化パッチなかったっけ?

369 名前: no name :2011/02/24(木) 13:11:04 ID:1Qx0jSfV

てか上方修正するパッチもそんなになくね?

370 名前: no name :2011/02/24(木) 13:17:24 ID:Rb8F0aPA

>>369
パッと思いつくのは黒めーりんぐらいしか・・・。

371 名前: no name :2011/02/24(木) 13:28:59 ID:GuTDebuq

エフェクトや演出まで変更したり、技増やしたりするならまだしも
単純に強さだけいじるパッチだと殆どの場合、パッチなんかなくても、だろうし。
派手にいじるならパッチっていうか別キャラとしてリリースしたほうが?になるし。

372 名前: no name :2011/02/24(木) 13:31:27 ID:zRY83fZH

外部AIってある意味上方修正パッチじゃない

373 名前: no name :2011/02/24(木) 13:39:50 ID:oZWAqA4Z

>>366
お前みたいなのが沸いて来る季節だよな

374 名前: no name :2011/02/24(木) 13:46:21 ID:/aVFgdJN

>>367
minoo氏のキャラの霊力パッチって正直アッパーパッ……
霊力が付いた代わりにゲージ効率がマッハで上昇するってどういう事だってばよ〜

個人的にはジョブチェンジ系に弱体化パッチ欲しい
出来がいいのにノーリスク昇竜が真っ青に成るレベルのギミック満載でさっちんでも引っ張り出さないとゲームになんねぇ

375 名前: no name :2011/02/24(木) 13:50:08 ID:7OQCPmHL

>>373
ツンデレ
招き猫
ん…間違ったかな!?
寝れば?

376 名前: no name :2011/02/24(木) 13:52:08 ID:Hn9YQCze

>>375
もしかして別端末からわざわざそんなつまらない縦読みしてるの?

377 名前: no name :2011/02/24(木) 13:53:54 ID:JKVes+sq

>>374
あれは何種類かのコンボが繋がるように作られてるからなんとも言えないな
どっちかというとアクションゲームのキャラのような感じ
通常技を変更または追加しないと弱体化は難しいと思う
火力下げただけだと派手なだけの微妙なキャラになるし

378 名前: no name :2011/02/24(木) 13:59:54 ID:zSaAsftq

俺の嫁のルーミアが強すぎてヤバイ
どう強いかと言うと
・何個でも出せる飛び道具
・連射速度もやばい(二キャラ分くらい空いたら次が撃てる)
・ワンボタン昇竜
・そこから派生する斜め撃ちの飛び道具で星が取れる
・飛び道具の速度より歩きの速度の方が速い
・正直ボタンはA(弱)とE(強昇竜)だけあればいいと思う
・ワンボタン一撃必殺

カイとかセスとかでやっとだったはっぱ氏AIセスにダブルパフェで勝てるとかどんだけなんだと

http://loda.jp/mugennico/?id=2514.png

379 名前: no name :2011/02/24(木) 14:06:40 ID:ZsyQMveA

>>374
ブレード氏のキャラはアクションゲームのボスに挑む感じで楽しめるからあの性能でいいと思うけどなぁ
モーションがそんなに多いわけじゃないから、下手に弱体化したらクリボーに成っちゃうし...

380 名前: no name :2011/02/24(木) 14:07:42 ID:v4a6v/vz

でっていう

381 名前: no name :2011/02/24(木) 14:12:05 ID:Z1WGmlBq

自分の嫁は自分で調教するのが一番

でも製作者さんが作ったそのままの性能でキャラを乗りこなすのは燃える

382 名前: no name :2011/02/24(木) 14:15:15 ID:F0jtVS5V

MUGENで凶キャラを使う時、
凶悪な技をいくつか封印して遊ぶと結構楽しかったりするぞ。
通常技で相手を余裕で詰まらせるとかじゃないかぎり。

383 名前: no name :2011/02/24(木) 14:19:47 ID:zSaAsftq

なんで俺は刹那をセスと打ち間違えるんだろう
これじゃ俺はセスを使える人みたいじゃないか!

>>379
ブレードじゃなくてプレートですな

384 名前: no name :2011/02/24(木) 14:31:06 ID:XSYZ0Z0x

ようこそこの素晴らしきMUGENスレという名の格ゲー総合雑談スレへ

385 名前: no name :2011/02/24(木) 15:05:41 ID:IaU/K9Ob

この大会でジャスティンがフェリシア使ってるけど今回強キャラみたいだな
ttp://ja.justin.tv/offcast/b/280275050?

386 名前: no name :2011/02/24(木) 15:38:48 ID:yL9NJ3lT

もう「MUGEN」について語る事なんてほとんどないんだから仕方ない
MUGENに移植されてるキャラの原作や性能についてなら語れるけど

387 名前: no name :2011/02/24(木) 15:41:27 ID:qrKOYhb1

語ることが無くなって雑談スレになるって結構発展したスレってことだよな。
普通だったらレスが止まる。

てか2008年ころには既に雑談スレみたいな感じだったがww

388 名前: no name :2011/02/24(木) 15:46:15 ID:bNXGgKNP

携帯ゲー板のゼロスレみたいなもんか
eratohoスレも晩御飯の話しながら関数の話してたな

389 名前: no name :2011/02/24(木) 15:46:31 ID:cUGPPlCG

何このクソゲー
http://www.youtube.com/watch?v=2Uv7Pr915QA

390 名前: no name :2011/02/24(木) 15:46:42 ID:zSaAsftq

http://loda.jp/mugennico/?id=2515.png

雛子倒してきた。さすが嫁、強いなぁ

391 名前: no name :2011/02/24(木) 15:51:17 ID:o9UDHl3z

あれ、今日平日で今昼間だよな?

392 名前: no name :2011/02/24(木) 15:55:06 ID:IaU/K9Ob

>>389
コンボが出来ても対戦で使えなければ意味がない
この人コンボは上手いけど戦績はあんまり良くない

393 名前: no name :2011/02/24(木) 15:56:49 ID:u0CmoBNE

ヒント:大学生は春休み

キャラ製作の話なんかは別に凶悪系じゃなくてもいくらでもネタがあるだろうけど、
誰でも気軽に話せるってわけでもないからなぁ。
それでいて人は多いから、雑談多めになるのも仕方ないのかな。

394 名前: no name :2011/02/24(木) 15:59:17 ID:dYhczikr

>>390
http://loda.jp/mugennico/?id=2516.jpg
嫁じゃなくても強い奴は強いんだよ!

395 名前: no name :2011/02/24(木) 16:01:19 ID:xNHTcV5S

>>394
うなだれ幽香とかいたのか…

396 名前: no name :2011/02/24(木) 16:02:01 ID:yL9NJ3lT

受験終わった高三の人達も休みなんだろうな
ここのスレの人間ってどのくらいの年齢の人が多いんだろうか

397 名前: no name :2011/02/24(木) 16:05:13 ID:Rb8F0aPA

雛子には一度だけ勝ったけれど、あまりにも生きた心地がしない。
ガードすれば不利という技も平気で他の技にキャンセルしてくるから、
不利なんて殆ど無かったと思えてくる・・・orz

398 名前: no name :2011/02/24(木) 16:29:18 ID:YIMvNt7Z

>>394
はじめてみたー

399 名前: no name :2011/02/24(木) 17:00:37 ID:faD+Y98W

そういや数日前に気になるものを見かけたと思ったらそれだった

400 名前: no name :2011/02/24(木) 17:16:23 ID:0Wz/BCWQ

>>391
別に働いてない人間なんてごまんといるだろ

401 名前: no name :2011/02/24(木) 17:29:50 ID:0QVBdjK3

変則勤務で泊まり番の人間ならここに。
今はもう会社で休憩中だけど。

402 名前: no name :2011/02/24(木) 17:34:51 ID:vRdBOytq

というか勤務時間の関係で昼が空いてる人なんて珍しくもなんともないと思うんだが

人外以外で昼夜逆転してるキャラとかいないんかな

403 名前: no name :2011/02/24(木) 17:47:08 ID:zRSlzNRn

ウモ屋魔理沙、うなだれゆうかりん・・・
あとは「ハンサム〇〇」と「ちょぼ〇〇」で四天王完成だな

404 名前: no name :2011/02/24(木) 17:50:01 ID:RMR2T7F1

全裸のアリスも頼む

405 名前: no name :2011/02/24(木) 17:52:58 ID:zSaAsftq

意外なキャラで雛子討伐、これは流行る(*´ω`*)

406 名前: no name :2011/02/24(木) 18:00:08 ID:If5AXNNW

それは流行るかもしれないが、顔文字は流行らない

これから夜勤にいく人間もいるっす、もうすでに眠いっす
今のうちに動画を作っておかないとうpが遅れる、うーむ

407 名前: no name :2011/02/24(木) 18:04:37 ID:qrKOYhb1

      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (*´ω`*)
  三(⌒),    ノ⊃    (    )   その顔文字は・・
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (*´ω`*)
       ≡≡三 三ニ⌒)    .)    流行らないって
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)ω`*)
          /    ̄,ノ''    )   言ったろうが
         C   /~ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   ヴォケがーー!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)

408 名前: no name :2011/02/24(木) 18:05:32 ID:dBvlug/n

>>542
二足歩行の白猫と鳥が合体して鳥人になるのはまあ分かる
でもアンキロサウルスと天使が合体してなんで土偶になるのはどうしても分からなかったw

409 名前: no name :2011/02/24(木) 18:07:01 ID:UmicZaz+

デジモンスレの誤爆?

410 名前: no name :2011/02/24(木) 18:07:27 ID:YHaob/CE

デジモン懐かしいな
ところでなんど聞いても納得できる答えを返してもらえた記憶がないんだが
結局ガルダモンの胸板を見るにピヨモンはあんな口調だけど雄なの?

411 名前: no name :2011/02/24(木) 18:16:54 ID:Nc/t+Orp

02か。
アーマー進化とは一体何だったんだろうな…

412 名前: no name :2011/02/24(木) 18:20:19 ID:k4PKcuvw

後半は普通に進化してたしな、前半だけの縛りだったんだろう
劇中前半に出てきた通常の進化を阻害する塔のせいもあったし

413 名前: no name :2011/02/24(木) 18:27:38 ID:UcKjA38l

土偶かあ
フォボスは爆弾撒きつつゲージ貯めて虎視眈々とコンフュ狙うハンター仕様と
地雷やなんかよくわからんエネルギー場?みたいなので場を制圧する設置キャラっぽいセイヴァー仕様とどっちが受けるんだろ

414 名前: no name :2011/02/24(木) 18:29:17 ID:IaU/K9Ob

>>413
絶対ハンター
セイヴァーのフォボスはギミックがあんまり面白くないうえにDFが糞過ぎて

415 名前: no name :2011/02/24(木) 18:35:36 ID:hwI8xJ0e

>>390と394に触発されて挑んでみた。ちなみに通常モード。
http://loda.jp/mugennico/?id=2517.png

うん、無理だった。これ以上行けそうにない。
普通のキャラでこの雛子を倒す方法って何かあるんかなあ。

416 名前: no name :2011/02/24(木) 18:36:27 ID:dBvlug/n

誤爆してる……

>>410
デジモンって性別なんじゃなかったっけ
エンジェウーモンとかリリスモンとかどう見ても女だけど

417 名前: no name :2011/02/24(木) 18:36:43 ID:qrKOYhb1

マッドハウスのサイクロップスがイケメンな件
http://blog-imgs-37-origin.fc2.com/p/p/g/ppgcom/madXmen_01.jpg

418 名前: no name :2011/02/24(木) 18:38:53 ID:IaU/K9Ob

悪くない
少なくともウルヴァリンと比べるとだいぶマシ

419 名前: no name :2011/02/24(木) 18:40:20 ID:tNtB8iFh

BASARAの伊達政宗から兜とってバイザーつけたみたいだ
でも原作からしてサイク含むサマーズ家は皆美形じゃ無かったっけ?

420 名前: no name :2011/02/24(木) 18:40:20 ID:kboBE9Vp

刀龍が公開されたか…相変わらず良い仕事だ
>>417
どことなく筆頭っぽくも見える

421 名前: no name :2011/02/24(木) 18:43:54 ID:JKVes+sq

>>417
今にも馬イクに乗りそうだ

422 名前: no name :2011/02/24(木) 18:45:14 ID:G7CpOTNo

凶キャラを使えば俺だって雛子に勝てますよ!
……すいません、性能互角じゃ勝てませんでした

http://loda.jp/mugennico/?id=2518.png

>>415
垂直かバックジャンプで隙を誘って判定の強い空中攻撃で潰すっての有効かな?
ケーブル位の性能が無いとジャンプ攻撃連打するだけじゃ空中投げで落とされるけどね
羅刹覇王丸で1ラウンドだけだが取れた

423 名前: no name :2011/02/24(木) 18:45:15 ID:n7441aGt

>>417
とてもスットコなんて言えない

424 名前: no name :2011/02/24(木) 18:47:18 ID:qrKOYhb1

目を隠してるのにイケメンと分かるこのイケメンオーラ力
もしこのサイクロップスがバイザー外したら周りの女はイケメンオーラに当てられて死ぬ。

425 名前: no name :2011/02/24(木) 18:47:22 ID:hwI8xJ0e

>>417
一瞬汚い忍者に見えたのは俺だけでいい。
サイク、青いスーツ着ないだけで随分印象がかわるねえ。

426 名前: no name :2011/02/24(木) 18:50:37 ID:zRSlzNRn

http://loda.jp/mugennico/?id=2519.png
vs雛子。残りあとちょっとが遠い・・・

427 名前: no name :2011/02/24(木) 18:51:34 ID:zSaAsftq

>>415
カイはひたすらバッタしてJSめくりからのコンボを狙う。
間違ってもチャージスタンなんか撃っちゃダメだ、ヤツは頭で抜けてくる。

後は刹那なんかよさそう。アーマー付けれるかどうかだけど。

428 名前: no name :2011/02/24(木) 18:53:40 ID:x7QZBgEe

サイクは付き合ってきた女性がみんなテレパス能力保持してたから
テレパス耐性が異常なほど高い

429 名前: no name :2011/02/24(木) 18:56:16 ID:hwI8xJ0e

>>415
隙誘えても、肝心の判定の強い空中攻撃がないんだよね、この青子先生w
大抵判定負けするから、どうにかして頭突きを誘って硬直にコンボ決める方法しかなかった。
判定強い空中技持ってるキャラというと、初代天草位しか思いつかないなあ…w
出来るなら、1チャンで五割を持っていける位の火力ないと厳しい感じはしたね。
まあ、もう少しAIレベル下げれば割と何とかなるんじゃないかとは感じてるけど。

430 名前: no name :2011/02/24(木) 18:57:21 ID:uXlHVe+y

>>415
自分はHM氏の電光戦記仕様のアカツキで倒してる。
基本バッタで地上技の隙見て空中鉄甲脚。
ぶちかましの終わりに垂直JC→空中電光弾でアーマー二枚抜き。
ライフ補正がかかる前に神風で一気に撃破。
初めて勝つまでに、何百回も負けたけど。

431 名前: no name :2011/02/24(木) 18:59:35 ID:v4a6v/vz

センチ使えばええねん

432 名前: no name :2011/02/24(木) 19:02:47 ID:yNBW/eQ2

せやな。センチさん最高や

433 名前: no name :2011/02/24(木) 19:05:31 ID:ME3sdol5




part2うp完了。
男は出てくると絶対に男の〜ってコメントしたくなるから困らない。

434 名前: no name :2011/02/24(木) 19:07:43 ID:tnmokNI/

ケモン進化ー

シンエモン!

435 名前: no name :2011/02/24(木) 19:11:32 ID:I+0yIBDa

雛子はちょっと前に撃破祭りになってなかったか?

436 名前: no name :2011/02/24(木) 19:11:43 ID:F0jtVS5V

オラのパワーが勝ったぞー!
http://loda.jp/mugennico/?id=2520.png

減る前の雛子と瀕死時の雛子が別キャラに見えてくる。

437 名前: no name :2011/02/24(木) 19:19:01 ID:zSaAsftq

さっきカラパ弄りを覚えた。
なんだこれSAEって神ツールだったのか。
とりあえず嫁カラーのカイを作った。

>>435
なってたね。
誰かが「1000取ったら雛子撃破祭り」とか言い出して。
そんときは泣きながらカイで撃破した。

438 名前: no name :2011/02/24(木) 19:22:39 ID:uXlHVe+y

>>437
ごめん、あれはつい出来心で書き込んだ。
強モード倒すのに心が軽く折れてたんで。
せっかくだから、他の人にもこの苦しみを味わってもらおうかと。

439 名前: no name :2011/02/24(木) 19:24:13 ID:v4a6v/vz

あるある

440 名前: no name :2011/02/24(木) 19:28:11 ID:1FZ2lLCD

>>417
K'系統っぽくも見える

441 名前: no name :2011/02/24(木) 19:28:27 ID:GbSOBP1p

機体乗り換えシステムを取り入れたMUGEN大会動画とかいいかもしれない
ボイスパッチを使えば割と簡単に作れるな

442 名前: no name :2011/02/24(木) 19:29:16 ID:UcKjA38l

ようするにイケメンってことだろ
そりゃ浮き名も流すわ

443 名前: no name :2011/02/24(木) 19:34:52 ID:1FZ2lLCD

そういえばmaitake氏のかなかさんって撃破祭りされた事あるっけ?
かなりきついらしいが

444 名前: no name :2011/02/24(木) 19:35:39 ID:G7CpOTNo

>>435
あの時は起き攻め率100だったし普通のキャラで挑んだから勝てなかったんだよなぁ
起き攻めのジャンプ攻撃にリバサスタンガンヘッドバットを出して
とった!と思った次の瞬間には再ジャンプからの空中掛け投げで返されていたという

445 名前: no name :2011/02/24(木) 19:57:52 ID:zSaAsftq

http://loda.jp/mugennico/?id=2521.png

もっかいやってみた。AIデフォLv、起き攻め100。
最大の敵は溜めジャンプ起き攻めが有効と学習されること。

446 名前: no name :2011/02/24(木) 20:05:39 ID:rpVlNiii

だよもんで雛子
http://loda.jp/mugennico/?id=2522.png

ひたすらJCと中スラッシュからコンボするだけの簡単なお仕事です
無敵ぶち抜いてくるのだけは嫌いだ

447 名前: no name :2011/02/24(木) 20:23:22 ID:NNQdL/oY

雛子の肩から体当たりする技ってぶちかましでいいんだよね?
あれガードされても的確にキャンセルされるから隙をつけないよ・・・orz

448 名前: no name :2011/02/24(木) 20:31:13 ID:F0jtVS5V

俺の場合、できるだけ固まらないようにやったね。
固まってもガーキャンで切り返して、3割ぐらい奪っていったけどね。
アーマー貼られてたら、多段突進技で相打ちまたは負け覚悟でアーマー剥がす。

449 名前: no name :2011/02/24(木) 20:56:55 ID:Kzn5Y9Wn

ゾディアックで雛子撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2523

AILV8、起き攻め確立100。一発貰ったらそのまま終わるって事がしばしば
クワトジャッジAからの攻め以外は怖すぎてできません
このレベルだと完封するかされるかしかない

450 名前: no name :2011/02/24(木) 20:57:25 ID:uFnSr0qY



なるほど君EDに出演Eオメw

451 名前: no name :2011/02/24(木) 20:59:56 ID:hsEdKWfy

ダンテVSゴーストライダーは胸が熱くなるな。

452 名前: no name :2011/02/24(木) 21:01:29 ID:UcKjA38l

バージルジェダゴーストライダーでダンテと対決したいでふ

453 名前: no name :2011/02/24(木) 21:16:54 ID:WhhwfBQ3

流れを切って申し訳ないんだけど
キャベツ太郎氏の神奈子よりは強めで、gu氏のアレンジ紫よりは弱いぐらいの強さで
「東方Project」チームに入れて違和感ないキャラっているかな

Late氏のアレンジ系列は別物として

454 名前: no name :2011/02/24(木) 21:18:49 ID:c3FOHIjH

>Late氏
誰だ

というか芋と緋とその他アレンジでボタン数もゲージ数もシステムも全く異なるわけだがそれを東方projectで一括りにするのはどうなんだ

455 名前: no name :2011/02/24(木) 21:25:04 ID:hNAP7bdW

どこの大会もそんなもんだろ

456 名前: no name :2011/02/24(木) 21:26:50 ID:/jHhYRYN

guパチェとかでいいんじゃねぇの

457 名前: no name :2011/02/24(木) 21:27:41 ID:UcKjA38l

それ言ったら完全に別物の「オリジナル」枠とかどうすんのよ的な

458 名前: no name :2011/02/24(木) 21:31:11 ID:Fx0HINyO

怪獣とか作品どころか下手すると製作会社も違いますよね?

459 名前: no name :2011/02/24(木) 21:33:06 ID:I+0yIBDa

本体性能だけならてゐがAI殺しが多くて凶クラスとかいう話は聞く

そういや天則の再現キャラだと誰が需要あるのかな
紫とか萃香は緋の再現キャラすらいないんだよね

460 名前: no name :2011/02/24(木) 21:36:06 ID:tYVz1xdq

>>453
手描きオリでもおkなん?
例えばminoo氏妹紅DEF100とかgomashio氏白蓮12Pとか
あとはMBうどんとかは強すぎる?

461 名前: no name :2011/02/24(木) 21:36:24 ID:x7QZBgEe

分け方としては「CAPCOM」チームみたいなもんなのに

462 名前: no name :2011/02/24(木) 21:41:19 ID:Os0PXK59

>>454
KOFをタイトル別で参加させたらどうなると思うよ

463 名前: no name :2011/02/24(木) 21:41:44 ID:BuGE2E1L

そういやスイカは緋版じゃなくて体験版の頃につくられた緋風だったっけか

464 名前: no name :2011/02/24(木) 21:44:02 ID:Fx0HINyO

>>462
こうなる

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10951225

465 名前: no name :2011/02/24(木) 21:45:54 ID:HsF6PHZo

萃夢想チームに緋キャラやアレンジがいたら変かもしれんが
「東方Project」チームなら別におかしくはないだろ

466 名前: no name :2011/02/24(木) 21:46:45 ID:yL9NJ3lT

>>464
その動画タグとコメントがなんか…

467 名前: no name :2011/02/24(木) 21:49:28 ID:xpHGSOdN

おまけの人子傘や幻月あたりはどうだろ

468 名前: no name :2011/02/24(木) 21:58:58 ID:StL4Uktp



うにゅほ更新しました

見てかっこいいポーズは描いてて楽しいね

469 名前: no name :2011/02/24(木) 22:01:11 ID:WhhwfBQ3

>>456,460,467
ありがとう、試してみる

分け方に関しては手書きを出せる大義名分として芋や緋や非じゃなくて「東方Project」で分けた
KOFも○○偏とかじゃなくて一纏めだしSFもZEROとかVで分けてないし

どうしてもしっくり来なかったらレミリア1.00かなあ・・・出番少ない吉宗氏の非ミリアを出したんだが、そうなったらしょうがない

470 名前: no name :2011/02/24(木) 22:44:14 ID:qkIHpRXg

時が止まった
これは…アヌトゥパーダか?

471 名前: no name :2011/02/24(木) 22:45:24 ID:1FZ2lLCD

>>470
今日は見てるスレの殆どがのんびりか時が止まってるぜ

472 名前: no name :2011/02/24(木) 22:46:44 ID:UcKjA38l

東方の話題だったんだからそこはメイドにしとこうよ

473 名前: no name :2011/02/24(木) 22:49:41 ID:nUH0lSQS

確かにいつもいるスレの流れが遅い・・・STINGスレと逆転検事スレくらいだ

474 名前: no name :2011/02/24(木) 22:51:15 ID:1FZ2lLCD

メイドと聞くと翡翠・琥珀かいろはを真っ先に思い浮かべる

東方の〜ってので東方不敗のメイド姿のAAが次に浮かんだけどな!

475 名前: no name :2011/02/24(木) 22:53:18 ID:XwYOa7sm

つまり職業別チームトナメか
何チームぐらい作れるんだろう

476 名前: no name :2011/02/24(木) 22:53:20 ID:aCPxE7If

タバサの画像が欲しかったからpixivで「ウォーザード」で
検索したら魔窟に入り込んでしまったようだ
レオェ…

477 名前: no name :2011/02/24(木) 22:53:21 ID:vRdBOytq

最近呼んでる漫画のせいで、メイドと聞くと青髪の格闘技の達人が真っ先に浮かぶ

478 名前: no name :2011/02/24(木) 22:53:22 ID:UcKjA38l

琥珀さんはメイドじゃなくて家政婦さんじゃね?

479 名前: no name :2011/02/24(木) 22:57:23 ID:tYVz1xdq

前に種族別トナメ作ろうとして
数合わせにメイド、忍者、巫女チームまで作って
意味分からなくなって止めたの思い出した

480 名前: no name :2011/02/24(木) 22:59:49 ID:nUH0lSQS

○ (流れが早いのは)STINGスレと逆転検事スレくらいだ

>>476
- である程度弾けるがな

481 名前: no name :2011/02/24(木) 23:01:51 ID:jFpwbuEi

アカツキEN1仕様0.9です
飛び道具を攻性したときにエフェクトが出ないバグ他数点を修正しました
DLはこちらからどうど

http://www1.axfc.net/uploader/N/so/121611.zip&key=EN1AKATSUKI

482 名前: no name :2011/02/24(木) 23:03:04 ID:zRSlzNRn

>>468>>481共に乙です。

俺は孤独のグルメのコラを思い出すよ

483 名前: no name :2011/02/24(木) 23:04:53 ID:ME3sdol5

>>476
見てないがクロコダインと同じ感じなんだろうな…

484 名前: no name :2011/02/24(木) 23:05:16 ID:of5TxQqk

職業別かー、学生連中とかが多すぎるから選定が難航しそう
そして以外な事に4人頭数揃えられるカメラマンである

485 名前: no name :2011/02/24(木) 23:05:17 ID:cNCTsYfE




きてた

486 名前: no name :2011/02/24(木) 23:08:27 ID:tYVz1xdq

格闘家、学生を排除するとあとは
軍人、料理人、医者、教師、暗殺者なんかが多そうね

487 名前: no name :2011/02/24(木) 23:13:11 ID:Fx0HINyO

>>486
忍者を忘れてもらっては困るでござるな

社長は職業とは違うかなあ

488 名前: no name :2011/02/24(木) 23:14:24 ID:NuI0jvQv

秘密結社の総帥は職業ですか?

489 名前: no name :2011/02/24(木) 23:15:12 ID:x7QZBgEe

職業としての忍者が成立してるキャラって誰だろ

490 名前: no name :2011/02/24(木) 23:15:56 ID:UVP5fq+p

>>450
マグニいいやつじゃん。悪役のイメージしかなかった
XMENvsCAPCOMでもベガとつるんでたし

491 名前: no name :2011/02/24(木) 23:16:31 ID:ME3sdol5

半蔵殿とか

492 名前: no name :2011/02/24(木) 23:17:30 ID:SoLAB8AV

警察を忘れてるぞ

493 名前: no name :2011/02/24(木) 23:19:03 ID:ZsyQMveA

テリーの職業と同じキャラって他にいたっけ?

494 名前: no name :2011/02/24(木) 23:19:10 ID:IaU/K9Ob

>>490
ミュータントの世界を作るために旧人類を滅ぼすという思想を持ってる奴が果たして良い奴と言えるのだろうか

495 名前: no name :2011/02/24(木) 23:19:33 ID:kboBE9Vp

王族や騎士なんかも案外そろえられる気がする
>>481
乙乙

496 名前: no name :2011/02/24(木) 23:22:13 ID:dYhczikr

雛子。二人がかりじゃないよ分身だよ
http://loda.jp/mugennico/?id=2524.jpg
>>485
ぶるらじ今日だったのか

497 名前: no name :2011/02/24(木) 23:24:06 ID:UcKjA38l

娼婦って元含めても羅媚斗のねーちゃんとマリリンくらい?
ローラがいればなあ

498 名前: no name :2011/02/24(木) 23:24:09 ID:v2Z9oDzm

>>494
でも人類に迫害されるミュータントの救済が目的だからなあ
少なくとも人類と敵対する理由はある

499 名前: no name :2011/02/24(木) 23:26:39 ID:YIMvNt7Z

>>494
理由ある悪役じゃね。
迫害から守るためだから、理由あるテロリスト的な。

500 名前: no name :2011/02/24(木) 23:27:22 ID:zRSlzNRn

先生、ドロボウや賞金稼ぎは職業に入りますか?

501 名前: no name :2011/02/24(木) 23:28:38 ID:of5TxQqk

悪役というか例えるならあくまで「違う思想の正義」だからなぁマグニは

502 名前: no name :2011/02/24(木) 23:30:20 ID:yNBW/eQ2

マグニのキャラ設定は壮絶すぎる
悪役ではあるがこんな人生なら仕方ないと思えてしまう

503 名前: no name :2011/02/24(木) 23:31:43 ID:hwI8xJ0e

>>443
超亀になってしまったけど、かなかさんはまだ撃破祭りにはなってな勝ったと思う。
とにかく火力が高くて、相手の技をガードした後の反撃がかなり難しかった気がしたなあ。
雛子みたいに圧倒されるっていう事はないんだけど、あっさり逆転されるというのは割とよくある強さだったね。

504 名前: no name :2011/02/24(木) 23:33:10 ID:of5TxQqk

そういや使命とかじゃなくてレンタヒーローみたいに職業として「正義の味方」やってるキャラってどれくらいいるんだろう

505 名前: no name :2011/02/24(木) 23:38:15 ID:v2Z9oDzm

レンタヒーローとか懐かしすぎるw
DC版は3D酔いですぐ投げだしたなあ

506 名前: no name :2011/02/24(木) 23:42:40 ID:hwI8xJ0e

>>504
最近だと、くぼたまことの天体戦士サンレッドくらいかねえ、職業で正義の味方と言えるようなキャラは。
もっとも、正義の味方というわりには素行が悪かったり、逆に悪の組織のやつらの方が明らかにいい人だったりする内容だったから
サンレッドを正義の味方と言っていいのか少し疑問が残るけどw

507 名前: no name :2011/02/24(木) 23:44:28 ID:1FZ2lLCD

>>503
おおそうなのか。
このスレって撃破祭りになるときはドカンと来て、こない時はポケモンの話だったりするから
今までどのキャラが撃破祭りされてたのかなと思ってさ。

かなかさんの名前を挙げたのは乱入者氏のブログで勝てなかった云々って書いてあったから
てっきり撃破祭りの一人に入ってるかと思ったんだ

508 名前: no name :2011/02/24(木) 23:45:42 ID:Fx0HINyO

そういや言ってたな

509 名前: no name :2011/02/24(木) 23:49:52 ID:ZeFxY43p

>>494
人類→ミュータントが「殺せ」「絶滅させろ」な以上
ミュータント→人類も「殺せ」「絶滅させろ」ってなるのは
ある意味当然っちゃ当然のことじゃないだろうか

X-MENチームが主人公の作品では考え方の違いから対立する
ボスキャラクターみたいな存在だけど、視点を変えれば
主人公にもなり得るキャラクターなんじゃないかね
まあ毎度毎度とても主人公キャラの性能ではないが・・・

510 名前: no name :2011/02/24(木) 23:52:43 ID:ZsyQMveA

あれ?mugen本家のサイト落ちてる?

511 名前: no name :2011/02/24(木) 23:53:07 ID:UcKjA38l

最近は本当に善玉とか聞いたんだけど
確か主人公サイドがミュータントのみの国の設立ってマグニに近い方針になって
自分の理想がここにあるみたいな感じで感激して軍門に下ったんだっけ?

512 名前: no name :2011/02/24(木) 23:55:21 ID:tYVz1xdq

まぁアメコミの性格はすぐ変わるからあんまり(ry

513 名前: no name :2011/02/25(金) 00:01:26 ID:kauSg6I0

いやあ、コミックコードは強敵でしたね

514 名前: no name :2011/02/25(金) 00:05:01 ID:zXSpTNM1

日本の漫画だと後々仲間になった後は敵サイドだったときのことはガン無視で一番の常識人みたいなポジションに落ち着くタイプ

515 名前: no name :2011/02/25(金) 00:05:07 ID:Eqbcl+De

>>489
一応アンディは不知火流忍術総帥なんじゃね?

516 名前: no name :2011/02/25(金) 00:14:05 ID:255CTQTk

グラテンマグニの起き攻め見えないんですけど・・・

517 名前: no name :2011/02/25(金) 00:28:41 ID:h3xgqQFz

こんな時間に宣伝です。
単発!良キャラ発掘絵巻 part32



俺の心を折るのにコンボは不要だと思い知った。

518 名前: no name :2011/02/25(金) 00:41:22 ID:GQjP3Mru

http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/91579.zip&key=mugen
全国100万のキモウトファンの皆様へ
コーノミ-チニー♪

ワンパAIすぎだろ(´・ω・`)

519 名前: no name :2011/02/25(金) 00:42:59 ID:xi8iWHgN

まああの世相ならマグニの方が自然な反応ではある
差別リンチ虐殺が当たり前なのにそれでも正義の道を貫くとか普通は無理

520 名前: no name :2011/02/25(金) 00:49:09 ID:lvxiYi6f



宣伝します
【MUGEN】新年!凶オールスターVSニューフェイスランセレ紅白戦Part11

ヒャア、2chの本スレでフルボッコだぜ!嬉しい!

521 名前: no name :2011/02/25(金) 00:50:47 ID:fm7ByLdG

悪い理由をあげながら叩いてる時のあのスレほど動画うp主にとって有用なスレは無い

522 名前: no name :2011/02/25(金) 00:51:00 ID:wyiv1QeD

>>507
その、かなかさんとやらが気になったので戦ってみました
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2525.jpg

AIデフォだとガード固くて、刺さって3〜7割の火力
連続蹴り以外は割り込める所略無しといった所
HPが減れば減る程パーリングするっぽいんで
通常技の隙消し飛び道具は死亡フラグだったりしますねえ

2中キックからコマンド技を攻性防禦で取って
チマチマダメージ与えて何とか勝利

それにしてもナイアさんといい、アオバさんといい
続々と、オリキャラリリースされてますねえw

523 名前: no name :2011/02/25(金) 01:13:05 ID:novoxORU

>>522
続いて自分もかなかさん撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2526.png

いっその事だからレベル最大の5にして挑んだら泣きそうになったww
>>522で書いている通りで割りこめる所がほとんどないから何かを差し込むのがしんどかった。
最後はヒート状態での当て身嫁アタックによるぶっぱで勝つというしょっぱい内容だった…。

オリキャラといえば、以前ここで公開していたヘブンズゲート、いつになるかわからないけど、完成が楽しみだねえ。
あと、オリキャラで未だに名前が全く上がらないプロジオ社長とネココの出番はいつかねえ。簡易だけどAIあるから対人AIとしては中々いい気がするんだが。

524 名前: no name :2011/02/25(金) 01:27:26 ID:S14afBAi

>>520
乙。貴重な凶動画だし、俺は好きよw

525 名前: no name :2011/02/25(金) 01:33:46 ID:MBzjs3tV

しかしサムスピは結構凶キャラ多いな

526 名前: no name :2011/02/25(金) 02:17:24 ID:vErXquWz

【MUGEN】かっこいいポーズトーナメント



七夜さんの順応っぷりは流石や……

527 名前: no name :2011/02/25(金) 03:29:44 ID:dQj701UF

この流れなら言える!
誰かライオンさんを並キャラで撃破してくれぇ!!

528 名前: no name :2011/02/25(金) 04:00:18 ID:o5WNmoB9

( ゚ω゚)お断りします

529 名前: no name :2011/02/25(金) 04:09:10 ID:Vpf80syP

7割減らした・・・が心折れた

530 名前: no name :2011/02/25(金) 05:04:43 ID:XnFKZ/o1

>>527
おう考えてやるよ(やるとは言ってない)

531 名前: no name :2011/02/25(金) 06:47:08 ID:DNbahVXn

>>526
これはカッコいい。
しかし刹那、コンボ中にCを二段目まで振ってなかったなぁ。
ポーズのせいで高さ変わったか、はたまた他の原因か。

532 名前: no name :2011/02/25(金) 07:45:36 ID:z3Q8Qael

MVC3は発売前はMUGENで再現してもMVC2の劣化ぽいと
一部言われていたものの公式チートXFを絡めたコンボのお陰で
MVC2とは別の方向にぶっ壊れてるな

533 名前: no name :2011/02/25(金) 07:58:05 ID:255CTQTk

まぁMVC2がぶっ壊れてたのは主にアシストだからな
それ以外の点じゃMVC1のが終わってる

534 名前: no name :2011/02/25(金) 08:27:09 ID:cjxsxItZ

マブカプ3は面白過ぎる
正直期待してなかったから嬉しい誤算だ

535 名前: no name :2011/02/25(金) 08:34:47 ID:j/Ybulen

トレモしかやってねー
3キャラ分コンボ覚えてからいこうとしたら中々時間かかるから2キャラだけでいいかなと思い始めた

536 名前: no name :2011/02/25(金) 08:39:49 ID:6qMPvFVO

MSHvsSF以外のアメコミシリーズはアシスト除けば悉くMVC2よりぶっ壊れてるからねぇ
うんこ氏のMVCキャラも根本部分はメンスト辺りから引っ張ってるの多いし
MVC2から持ってきてるのが多い社長も同じコンボMVC1で出来るしな

537 名前: no name :2011/02/25(金) 08:40:00 ID:DNbahVXn

【MUGEN】暁の空に舞う -最終章-【プレイヤー操作】



おつかれsekt氏。
俺も婿入り修行の新パートをそろそろ作るかな。

538 名前: no name :2011/02/25(金) 09:43:31 ID:/JeGk8Vc

>>532
MVC3はコンボが簡単でシステム的に調整不足なだけで特別性能が高い訳でも無い
ストームセンチマグニにしても明らかに弱体化してるし出来る事も少ない
仮に3のMSSと2のMSSで対決したら3側はおそらく触ることも出来ずに削り以外では殆どダメージも与えられずに負ける

539 名前: no name :2011/02/25(金) 10:09:49 ID:z3Q8Qael

いやその三人の弱体化は知ってる
三人以外でも全体的に機動力落ちてもっさもさゲーと化してるから
いわゆるVSの中では多分今回が一番弱い>3
仮に今回の性能のままで、アシスト無し、XFLV.3でMUGEN入りしたとして
木偶センチは明らかに的と化すしダンテウルヴィが10割込みで強凶境目くらいだろう

ただ、個人的には不評なチートファクターは結構評価してる
扱いなれれば能動的にゲームを動かせるし、初心者でもちょこっと上の相手くらいならいけるかもと思わせる性能

540 名前: no name :2011/02/25(金) 10:10:41 ID:7rs0FKhn

リュウやキャップ、フェリシアとかの今までぱっとしなかったメンツで比べるとどんな感じ?
あとハガーとザンギの投げキャラ同士とか

541 名前: no name :2011/02/25(金) 10:21:36 ID:rq+4AsoE

ペケストが一番面白かったな個人的に

542 名前: no name :2011/02/25(金) 10:29:18 ID:gEi4thQV




part3うp完了
グリーンアローとかマィティ・ソーとかサンドマンはもっとmugenで活躍してもいいと思うの。

543 名前: no name :2011/02/25(金) 10:44:57 ID:8WcTan8N

「こいつは永久ある」とか「こいつ即死ある」とか
見つかるたびに露骨にその面子をそろえた
3人とあたるのがなかなか正直で面白い。

544 名前: no name :2011/02/25(金) 10:53:08 ID:pEzVV804

MUGEN入りするとしたら、MVC2の動きに3の技やシステムを追加した
いいとこ取りのキャラが作られるんじゃないかな。

545 名前: no name :2011/02/25(金) 11:00:33 ID:wYerVx2k

>>527
1Roundぐらいなら取れるが、試合に勝つとなると厳しい

546 名前: no name :2011/02/25(金) 11:26:02 ID:z3Q8Qael

>>544
うんこジャガノにXFつけてヘックラ往復ですねわかります

547 名前: no name :2011/02/25(金) 11:40:08 ID:6qMPvFVO

>>544
トロン辺りはぶっちゃけMVC3完全再現の方が強いと思うけどね
つかmvc210強連中は弱まってるけど他は大概強化されてるよ

548 名前: no name :2011/02/25(金) 12:49:28 ID:255CTQTk

うんこジャガノはXFよりパワーアップバグつけたほうが実用的な気がする
たしかVカウンターからいけたハズだし
インフィニティカウンターっぽいけど

549 名前: no name :2011/02/25(金) 13:01:46 ID:R9KpsE+3

XF付いたらキャラによっては1人版でも8割9割いくから凄い

550 名前: no name :2011/02/25(金) 13:06:03 ID:z3Q8Qael

まあ今までの作品に出たキャラなら、比較や調整には事欠かないと思う
今回でたキャラで面白そうなのは俺のドーマムゥ様と
CAP側の貴重なヴィランであるウェスカー、アマ公の三人辺りが派手で動画映えもしそう

551 名前: no name :2011/02/25(金) 13:17:43 ID:Tk18Q4RQ

「バイォニック・アァァンムッ!」
アレどう見てもシャインナックルだよね

552 名前: no name :2011/02/25(金) 13:18:52 ID:R9KpsE+3

バイオニック・アッー!
にしか聞こえない不具合

553 名前: no name :2011/02/25(金) 13:31:28 ID:jZQOt6JS

朝になってかなかさんLv4撃破…いつの間にか昼だしorz

http://loda.jp/mugennico/?id=2527

とにかく技の隙がなく無理やり援軍で倒した感じ
っていうか通常技ほぼ全て当てて有利って…

554 名前: no name :2011/02/25(金) 14:22:01 ID:pEzVV804

チェーンコンボの無いキャラに有利フレームあっても普通じゃないかな。
近距離で通常技一発ガードされたら相手のターンになるとか戦えんし。
CVS系とか目押しで連続ヒット・ガードになるキャラなんかは有利フレーム凄い長いよ。

555 名前: no name :2011/02/25(金) 14:33:43 ID:ROKpjWOw

ゲームごと色々あるんだろうけど、当てて不利な通常技ってのも不思議な感じ。
ガード時はまだしも、食らってるほうが立て直し速いってダメージどうなってんのみたいな。

556 名前: no name :2011/02/25(金) 14:40:25 ID:gEi4thQV

>>555
骸「だよな、当てたら有利フレームはキチンとないと」

557 名前: no name :2011/02/25(金) 14:42:30 ID:Tk18Q4RQ

ゲームだからそういう所は気にするな
大体そういう攻撃はキャンセルポイント長めになってるから確認取れって事だよ

558 名前: no name :2011/02/25(金) 14:43:40 ID:1kiZaLVl

ギルティは当ててもガトリングしなければ不利な技が多数あるという感じで
ゲームごとに違うわな

559 名前: no name :2011/02/25(金) 14:47:27 ID:VJUzaCoD

CVSはヒットさせてから大幅有利取れるが、永久はほとんどないな。

560 名前: no name :2011/02/25(金) 15:05:03 ID:6qMPvFVO

大体永久が出るものの代表はこんなもんだな
・移動しながら攻撃できるものが繋がっちゃう(ニセ空刃、陸上、2Cクラックなど多数)
・地上くらいで通常技キャンセル移動技>通常技が入っちゃう(歩月とか)
・当てた後の有利時間が取れすぎて、歩いて同じ攻撃が繋がる(骸4A、屑風永久)
・受身不能時間が長すぎてずっとお手玉出来ちゃう(メンストの永久。バスケ、パワーチャージー永久も近い?)

CVSは有利取れても3番目や1番目レベルにぶっ飛んだ有利は無いしね、
EXグルでチェーンできるようにしたらニセ空刃多発するけど

561 名前: no name :2011/02/25(金) 15:06:47 ID:Tk18Q4RQ

神人豪鬼の低空斬空裏落ちは永久じゃねえの
隠しキャラだけど一応プレイアブルだろう

562 名前: no name :2011/02/25(金) 15:16:29 ID:VJUzaCoD

>>561
ゲーセンでは使えないよ

563 名前: no name :2011/02/25(金) 15:17:54 ID:nPQ43w6X

+5Fかそこらでは普通永久にならんし固め強すぎワロスってことにはならないはずなんだけどなぁ。
+10Fを超えるとヤバいことになってくるが。てめーのことだよ公務員。

564 名前: no name :2011/02/25(金) 15:26:57 ID:JwW9R5tg

サウザーの攻撃がAI相手に当たらない・・・。
頼みの飛び道具も的確に防がれるし、攻撃が当たらないとブーストも使えないorz

565 名前: no name :2011/02/25(金) 16:18:54 ID:55ZdZyEn

バクセー巻いて溜めバニかヘヴィ使うとか

566 名前: no name :2011/02/25(金) 16:25:29 ID:6HJBAoN8

テスト終わったからつーちゃんでライオン君AI起き攻めLvMAXに挑んでるがほぼ無理ゲー過ぎてワロタw

ストライカーのせいで相手の攻撃見えなくて気づいたら投げられてる。
どーも君の起き攻めと白クマの投げがえぐいから封殺ばっかりされる。
接待相手には楽勝で勝てるんだがそこから繋がらん、これは並キャラで挑む相手じゃねえや。

567 名前: no name :2011/02/25(金) 16:27:27 ID:pYQLqmzV

コンボゲーなのに10F有利かつジャンプキャンセル可かつ中段の通常技持ちのあかねマジ強キャラ
いくらガーキャンでうやむやにできるゲームバランスっつってもですね・・・・

568 名前: no name :2011/02/25(金) 16:29:37 ID:V2pft5hS

ヴァルケンハイン「突進技ガードさせて有利ですみませんなあ」

569 名前: no name :2011/02/25(金) 16:31:21 ID:C+QtZSxX

貼るの忘れてたかなかさん
http://loda.jp/mugennico/?id=2528.jpg
対人レベルがあるから自分のMUGENでは普段そっちで待機してもらってる

570 名前: no name :2011/02/25(金) 16:49:34 ID:HQzu64Ct

>>568
ホワイトバッファロー「まったくだ、加えて出始めに打撃無敵が付いてるだけで非難する奴らといったら困ったもんだ」

571 名前: no name :2011/02/25(金) 17:31:58 ID:OJ6SiV7K

新しいAIサバイバル観て思ったが
修道服は巨乳ばっかやな

572 名前: no name :2011/02/25(金) 17:39:15 ID:VRWRNVpA

>>571
韓ゲニ「…………」

573 名前: no name :2011/02/25(金) 17:43:34 ID:WvMFJOn6

修道服って体型出にくそうな気がしたけどそうでもないのか

574 名前: no name :2011/02/25(金) 17:44:56 ID:p0yai9vk

>>573
体型出にくそうなイメージの服でも見て取れる胸の偉大さ=素晴らしいサイズという論理展開

575 名前: no name :2011/02/25(金) 17:46:06 ID:JwW9R5tg

>>571
見た目がそれっぽいけれど、ナイアさんをシスター(修道士)と認めるのは納得がいかない。
確か元は邪神みたいな存在じゃなかったっけ?

576 名前: no name :2011/02/25(金) 17:50:58 ID:OJ6SiV7K

クラリス ナイア フェリシア アノニムでそうおもったのす

>>575
うん邪神というか混沌の類、まあ神父の格好の化身とかもあるけど

577 名前: no name :2011/02/25(金) 17:54:27 ID:JwW9R5tg

>>576
その中だと、魔族のはずのフェリシアが一番シスターらしいから困るw

578 名前: no name :2011/02/25(金) 17:55:25 ID:R9KpsE+3

ボンッキュッボンッシスターチーム
股間が熱くなるな・・・・・

579 名前: no name :2011/02/25(金) 17:55:34 ID:Y/T5cPgd

職業別チーム対抗で修道女チームと神父チームで別々に作れそうなぐらいいるな>修道女
そんなにシスターが好きか

580 名前: no name :2011/02/25(金) 18:00:52 ID:RTSn+Nw/

神父や修道女はいるけど、牧師はいないのか?

581 名前: no name :2011/02/25(金) 18:02:49 ID:JwW9R5tg

>>579
シスターチームならこうかな?
先鋒:エルザ
次鋒:フェリシア
副将:アノニム
大将:シエル
(人にもよるが、クラリスとナイアは見送り)

582 名前: no name :2011/02/25(金) 18:05:06 ID:l168Qjdj

神父と牧師の区別が付かない

583 名前: no name :2011/02/25(金) 18:05:57 ID:mZhSn7jM

カトリックは神父
プロテスタントは牧師

584 名前: no name :2011/02/25(金) 18:06:23 ID:zXSpTNM1

カトリックとプロテスタントの違いじゃなかったっけ
ゲーニッツが確か牧師?

585 名前: no name :2011/02/25(金) 18:07:34 ID:82Qo0Xvp

牧師さんは所帯持てたりするんだっけ

586 名前: no name :2011/02/25(金) 18:09:25 ID:cf1Ex4my

プロテスタントは明確な教義がなかったはず

587 名前: no name :2011/02/25(金) 18:10:05 ID:XPmwqaEz

シスターをマスターと空目した挙句
シスタータエクックなどという不吉な単語を思い浮かべてしまったじゃないかどうしてくれる

588 名前: no name :2011/02/25(金) 18:11:39 ID:z3Q8Qael

MVC3のwikiとBIOS見て思ったんだけど
ドーマムゥ様とシュマちゃん地味に親戚じゃね?

589 名前: no name :2011/02/25(金) 18:19:38 ID:bXwJu70C

>>586
キリスト教から腐敗を見かねた原理主義者が独立して立ち上げたのがプロテスタントだから
明解な教義が無いってことはありえんだろw

それとゲーニッツは牧師だけど、自称じゃなかったっけ?

590 名前: no name :2011/02/25(金) 18:28:02 ID:xyNCpJyE

>>588
あー、だからちょっとかわいいキャラ付けなのか

591 名前: no name :2011/02/25(金) 18:47:21 ID:6Hg1ehdm

牧師砲・・・

592 名前: no name :2011/02/25(金) 18:50:30 ID:Tk18Q4RQ

あのゲームをしたせいかファーザーナイで若本ボイスとか皇帝とか脳裏を過るから困る
修正パッチ当てた後の収束ビーム回避が難しくて困る

593 名前: no name :2011/02/25(金) 18:56:42 ID:orDJ5U62

ナイアさんはシスターっぽいなにかだよな
だがそれがいい
次のアップデートにはドット絵板にあったカットインに色が付いて搭載かな、胸熱

594 名前: no name :2011/02/25(金) 19:01:23 ID:Y/T5cPgd

しかしまぁ宗教関係者本当に多いな
教祖や聖騎士も3人チームぐらいなら組めそう
修道女、神父、巫女、教祖、聖騎士、宗教関係者だけでもちょっとしたトナメなら開けるかもな

595 名前: no name :2011/02/25(金) 19:07:00 ID:vYZkj9zl



師範代がまた面白そうなこと始めたようだな

596 名前: no name :2011/02/25(金) 19:07:14 ID:QgUQi6C+

宗教家ってだけなら坊さんもそこそこいるだろ

597 名前: no name :2011/02/25(金) 19:19:00 ID:05abZme3

キリスト教会系はいっぱいいるけどイスラム聖戦士が足りない
マハールとかシンクレアはアラビア系だけどイスラムかどうかは不明だな

598 名前: no name :2011/02/25(金) 19:20:24 ID:Tk18Q4RQ

イスラムは割と洒落にならない連中がわんさかいるから誰も触らない

599 名前: no name :2011/02/25(金) 19:24:02 ID:ZQBif+im

イスラム教徒の武器であるジャマダハルなら
スペジェネのエリルが使ってるな。

600 名前: no name :2011/02/25(金) 19:24:13 ID:PY3bhhnL

インドなら余裕で出せるんだがな……

601 名前: no name :2011/02/25(金) 19:25:56 ID:RTSn+Nw/

イスラムなテロリストという危ない設定が、リメイクでプレイヤーにとっての神の化身になった人もいるしな

602 名前: no name :2011/02/25(金) 19:26:17 ID:WM7k12Z6

>>596
花諷院の二人、双角、陳念、ニンマスの鳳凰
確かにチーム組めるくらい坊さんキャラいるな

大江戸の一休は坊主に入れてもいいんだろうか

603 名前: no name :2011/02/25(金) 19:27:02 ID:1khA/djq

前キャンエレクトリックサンダーとか削りデカイくせに無敵付きで10F有利の超糞技だぜ

604 名前: no name :2011/02/25(金) 19:27:07 ID:mZhSn7jM

>>601
インシャラー・・・

605 名前: no name :2011/02/25(金) 19:28:45 ID:p0yai9vk

>>602
2名程余裕で破戒してそうだが大丈夫か

606 名前: no name :2011/02/25(金) 19:29:02 ID:vYZkj9zl

先生、遊牧民は職業に入りますか?

607 名前: no name :2011/02/25(金) 19:30:35 ID:EvdUUEfP

唐突だけど格ゲー史上最も出すのが難しい超必ってなんだろうか
当てるのが難しい技じゃなくて

608 名前: no name :2011/02/25(金) 19:31:23 ID:4Jehfv1k

大徳寺の和尚がなんか踊ってるぞ

609 名前: no name :2011/02/25(金) 19:31:50 ID:OJ6SiV7K

がろー3の潜在を推しとく

610 名前: no name :2011/02/25(金) 19:33:32 ID:WM7k12Z6

>>607
挑発出来る間合いまで離れてタイム奇数時に→↓↘←+CD

611 名前: no name :2011/02/25(金) 19:38:10 ID:p0yai9vk

テリー 1C・6C・63214CD
アンディ ニュートラルD・2C・2146CD
ジョー 63214CD
舞 挑発後C押しっぱで616BD
ボブ 前ダッシュの減速中に19CD
マリー 641236CD
ホンフゥ タイムが奇数の時に6234CD
双角 顔面のけぞりorアッパーダメージor中段ダメージ中に63214CD
ギース 2C・C・2146CD
山崎 バクステ着地中に63214CD
崇雷 一定以上の距離で63214CD

マジキチ

612 名前: no name :2011/02/25(金) 19:40:07 ID:ZQBif+im

SNKの悪ノリが頂点に達した時期だよな。
ゲームの出来やシステムその他含めやりすぎであった

613 名前: no name :2011/02/25(金) 19:40:24 ID:zXSpTNM1

特攻シュテルンブレッヒャーの最大ためとか…
閑丸の奴は超必じゃないんだよね確か

614 名前: no name :2011/02/25(金) 19:41:35 ID:6DGnhpyK

タイム奇数時w何でやねん

615 名前: no name :2011/02/25(金) 19:41:36 ID:05abZme3

スペジェネのヒロのラストヘヴンはなかなかの難易度

616 名前: no name :2011/02/25(金) 19:42:46 ID:p0yai9vk

入力がかなり面倒だけど実用性高い技ってのは好きだけどねぇ
ヤシャオウの阿修羅とか02UMリョウの正規入力版MAX2とか

617 名前: no name :2011/02/25(金) 19:44:34 ID:bmDJwrRF

格ゲー以外もありならクレスの時空剣技がマジキチ

618 名前: no name :2011/02/25(金) 19:46:03 ID:vYZkj9zl

>>613
完全者の超必で、たしか20ぐらいボタン押しっぱだっけ?

ドッゴラーとかメイ道とかもロマンある実用技よね

619 名前: no name :2011/02/25(金) 19:47:29 ID:qdPw0Icj

そういう意味なら動ける特攻シュテルン(75秒)よりファイナルターンパンチ(70秒)のが出せないな

620 名前: no name :2011/02/25(金) 19:48:13 ID:zXSpTNM1

>>618
最大だと確か70だか80だかじゃなかったっけ

621 名前: no name :2011/02/25(金) 19:49:43 ID:EvdUUEfP

>>611
想像以上に凄まじいな…
天覇封神斬とかにしてもsnkは何を考えて作ったの
なんか4回転コマンドとかあってもまだまともなレベルに見えてしまう

622 名前: no name :2011/02/25(金) 19:51:16 ID:gEi4thQV

ラッカチョーラはロマン技なのか死に技なのか…

623 名前: no name :2011/02/25(金) 19:52:52 ID:LZ4HFg6b

それらの難しいコマンドを難なく使うCPUとは一体・・・ウゴゴゴ・・・

624 名前: no name :2011/02/25(金) 19:53:17 ID:vYZkj9zl

>>621
きら様のラスゲマは3回転だが、
『理論上』は人操作でも可能、というらしいから
立ち4回転コマンドとか幻レベルだろう

625 名前: no name :2011/02/25(金) 19:54:43 ID:82Qo0Xvp

タンパはロマン技の最高峰ではあるが超必殺技じゃないし

難しいコマンドと言えばアニタ勝利画面の嘘必殺技だな

626 名前: no name :2011/02/25(金) 19:57:33 ID:eKm/R5il

遅すぎるような気がするがかなかさん撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2530.jpg

ガード硬くてリーチを活かして刺すくらいしかなかった。
あと体力減ると飛び道具専用のブロッキング自重しなくなるのね。

627 名前: no name :2011/02/25(金) 19:59:25 ID:EvdUUEfP

>>624
それ立ち状態でじゃね?
キャンセルなら3回転は俺でも出せないことはないぞ

628 名前: no name :2011/02/25(金) 19:59:59 ID:255CTQTk

アレは必死こいて入力してた記憶がある

629 名前: no name :2011/02/25(金) 20:04:05 ID:pYQLqmzV

キャンセルやガーキャンホーミング等から3回転なら割と普通に出るよな
むしろ2回転出そうとして3回転が出たことがある

630 名前: no name :2011/02/25(金) 20:04:27 ID:EvdUUEfP

>>627
やばい読み間違えてた
すいませんでした

631 名前: no name :2011/02/25(金) 20:04:34 ID:Tk18Q4RQ

一応立ち三回転はできるって実際にやった動画がつべにあったと思うが

632 名前: no name :2011/02/25(金) 20:05:30 ID:1L+LxFwe

ファミ通には一番むずかしい格ゲーコマンドは、
バーチャの技って書いてあった。次がサムスピの技だったかな。

633 名前: no name :2011/02/25(金) 20:08:59 ID:Tk18Q4RQ

崩撃雲身双虎掌のことか
キャリバーのアイヴィーのなんか大技っぽい投げも
入力方向グリグリ変わってかなり難しそうに見えるがどうなんだろうな

634 名前: no name :2011/02/25(金) 20:18:51 ID:Oe+c+ys3

>>633
複雑コマンドなんだけど、コマ判定それほどシビアじゃないし
仕込んでくださいといわんばかりに入力受付時間がめっちゃ長い。
素早く入力したばあい、一回投げ抜けされても、もういちど
ボタン部分おすだけでもういっかい出て成功とかある。

635 名前: no name :2011/02/25(金) 20:18:59 ID:vYZkj9zl

>>617
次元斬 右・右下・下・左下・左・右・下・上
虚空蒼破斬 右・右下・下・左下・左・右・上・下
空間翔転移 右・右下・下・左下・左・右・左・右
時空蒼破斬 右・右下・下・左下・左・右・下・上・右・右下・下・左下・左・右・上・下
転移蒼破斬 右・右下・下・左下・左・右・左・右・右下・下・左下・左・右・上・下・上

確かに無理ゲー

636 名前: no name :2011/02/25(金) 20:19:42 ID:uQopJFCb

>>633
アイヴィーのは2回転だかなんだかで出た気がする。

637 名前: no name :2011/02/25(金) 20:22:18 ID:R1bHN/A/

みてれうでmugen検索したけど過疎動画ばかりで悲しいなぁ
もうmugenは盛り上がらないのだろうか

638 名前: no name :2011/02/25(金) 20:25:20 ID:bmDJwrRF

細々と続いていけばええねん

639 名前: no name :2011/02/25(金) 20:27:58 ID:0uxU4zoh

世の中何がきっかけで再燃するか判らんしな
チャー研とか
>>611
ジョーとマリーが普通すぎて浮いてるw

640 名前: no name :2011/02/25(金) 20:30:55 ID:55ZdZyEn

http://loda.jp/mugennico/?id=2531.png
vsかなかさん
対AILvは中段に甘いからこの二人だと割と楽だったり

641 名前: no name :2011/02/25(金) 20:31:15 ID:bmDJwrRF

ふと、全ての技がタイム奇数偶数で変化するキャラとか思いついた
誰得すぎるけど

642 名前: no name :2011/02/25(金) 20:34:20 ID:vYZkj9zl

ホンフゥのタイム奇数時がインパクトでかいが
双角のもどこで使えるんだってレベルに酷いな

643 名前: no name :2011/02/25(金) 20:36:03 ID:hUuedfSy

タイミングの遅い当て身みたいなもんかこれ>双角

644 名前: no name :2011/02/25(金) 20:39:48 ID:3+ouOmVb

>>637
この俺が盛り上げてやるぐらい言ってくださいよ、アムロさん!

645 名前: no name :2011/02/25(金) 20:42:13 ID:p0yai9vk

当身というか特定技のみで可能なくらい抜けだな
あと潜在能力の任意発動はラウンド開始前にABCDを押しっぱにしておいて特定タイミングでスタート押すっていう下準備も必要だったり

646 名前: no name :2011/02/25(金) 20:56:47 ID:Oe+c+ys3

>>641
アシュブレのアリスの技でタイムの下ひとケタで
性能かわるんだよねw

647 名前: no name :2011/02/25(金) 20:58:49 ID:zXSpTNM1

えこのラブホもタイムがぞろ目だと威力あがるんだっけ?

648 名前: no name :2011/02/25(金) 20:59:32 ID:o5WNmoB9

>>637
何か画期的なアイデアでも出さない限りMUGEN動画はもう盛り上がらないだろ
超反応のAI対AIの垂れ流しはもう完全に飽きられてる感があるし
てかAI対AIだけで4年近くもってるってよく考えるとすごい事よな

649 名前: no name :2011/02/25(金) 21:04:20 ID:7cBqvqG6

期待されてた新mugenも周り(国内mugen製作者)を積極的に動かすほど大きな変化は無かったしな

650 名前: no name :2011/02/25(金) 21:07:12 ID:kauSg6I0

新mugenじゃなきゃできないって要素に対して魅力を感じ無いからなぁ
判定や無敵を認識できるトリガーとかだしてくれればいいんだが

651 名前: no name :2011/02/25(金) 21:08:42 ID:w6F+FvKt

>>618
B+Cしばらく押して離す
タメ具合で4段階に変化するけど1〜3段階までが全部同じ性能なので実質2段階
最大タメに必要な時間は約75秒
しかもほとんどの特攻が最後のB+CをD(攻性防禦ボタン)で代用できるのにこの技ではできないから
B+Cで75秒間タメてその間はAとDだけでしのがないといけない

652 名前: no name :2011/02/25(金) 21:10:46 ID:255CTQTk

無敵の認識はヘルパー使えば出来そうだけど挙動怪しいしなぁ

653 名前: no name :2011/02/25(金) 21:32:07 ID:Oe+c+ys3

>>649>>650
最終的な仕様がかたまればいつでも動く準備あるよ。

654 名前: no name :2011/02/25(金) 21:32:51 ID:mjhW44cj

>>650
それがないとないとイグニスのMAX2と完全世界が原作再現出来ないしな。

イグニスのMAX2は疑似地上判定サーチ→相手の足元の食らい判定があれば無敵だろうと無視してヒット&相手の足元の食らい判定がなければミス。
完全世界は全画面判定サーチ→食らい判定があれば無敵だろうと無視して発動&ないとミス。(ヴァルキュリアに使うと分かりやすい)

655 名前: no name :2011/02/25(金) 21:36:00 ID:LXKWZ1+A

それにsffv1でも新mugenで動くし、新mugenの独自トリガーを
使おう!とも考えないので急がない。

656 名前: no name :2011/02/25(金) 21:40:16 ID:V2pft5hS

盛り上がるのを待つんじゃなくて自分で盛り上げるんだよ!

657 名前: no name :2011/02/25(金) 21:40:56 ID:nIjrrVc2

ジョジョの時止めもだな
時さえ止まればダウン中無敵も必殺技スパコンの無敵も無視して当たるしな

658 名前: no name :2011/02/25(金) 21:44:57 ID:xyNCpJyE

あ、じゃあ時止め中にすかっすかってなるのアレ原作だと有り得ないことなんだ

659 名前: no name :2011/02/25(金) 21:45:55 ID:Vfa2IChW



アルの人きてたんで宣伝

660 名前: no name :2011/02/25(金) 21:48:05 ID:gC+W1TEt

煉のボイスパッチなんてあったのか…

661 名前: no name :2011/02/25(金) 21:51:17 ID:7cBqvqG6

>>657
それ聞くと、DIOのトキメキって強くないかと思ってしまう

>>660
煉の声はデフォのあのけだるい感じがいいと思うんだが

662 名前: no name :2011/02/25(金) 21:57:28 ID:Qsvl9GY4

一応、悪咲氏のジョジョキャラ同士だと、緊急回避とかダウン中でも時を止めていれば攻撃があたる

663 名前: no name :2011/02/25(金) 22:00:29 ID:4RrVA2AC

>>611
アンディはダメージがカスだったけど、入力は難しくない
テリー・ギースはJ攻撃からコンボに組み込めたからキチって程でもないぞ

664 名前: no name :2011/02/25(金) 22:05:38 ID:3Pa7BLPH

時止めは発生まで1.5秒かかるらしいからなあ

格ゲーで一番発生の遅い技は何なんだろう

665 名前: no name :2011/02/25(金) 22:07:44 ID:p0yai9vk

ぱっと思いついたのは非想天則うどんげのマインドスターマインかな
発生保証タテにしたぶっぱが強くてプレイヤーから文句言われた結果発生100Fに鈍化とかいう凄まじい下方修正で一瞬で産廃スペルと化した

と思ったが普通にラルフのギャラクティカファントムあたりじゃねーかなぁ

666 名前: no name :2011/02/25(金) 22:10:12 ID:zXSpTNM1

時限爆弾的な技は「発生まで」に含まれるんだろうか
カルルのアストラルとか

667 名前: no name :2011/02/25(金) 22:11:10 ID:R9KpsE+3

>>664
格ゲーで括るなら・・・・
カルルのデウスエクスマキナかな
10カウントで攻撃判定発生

668 名前: no name :2011/02/25(金) 22:12:07 ID:uw4vKbOR

今MUGENがあまり盛り上がってない理由は新しいゲームのキャラが来ないからだろうな

669 名前: no name :2011/02/25(金) 22:15:02 ID:Qsvl9GY4

いや、単純に過去伸びたような分かりやすーい大規模動画が少ないからでしょ。
あと、低クオリティの動画が上げられすぎて、良い動画が埋もれてるのと、
そもそも動画の数が多すぎて盛り上がってないように見えるってのもあるんじゃないかな。
盛り上がってる動画はある程度盛り上がってるし・・・

670 名前: no name :2011/02/25(金) 22:16:24 ID:4Jehfv1k

>>669
それより、ただのわかりやすい大規模動画で盛り上がれる時代も過ぎてしまった、というか

671 名前: no name :2011/02/25(金) 22:19:12 ID:jt85iHyv

まあぶっちゃけ、再生数よりコメ率が本当の盛り上がりだと思う。
再生数の伸びって、ある程度以上になると加速度的に増加するから
あまり当てにはならない感。

672 名前: no name :2011/02/25(金) 22:24:14 ID:Qsvl9GY4

サッカーのワールドカップみたいなもんで、たらお氏の主ボスみたいな、
ああいう分かりやすいお祭り系は、定期的に上げられるだけで伸びると思う。
お祭りに、飽きるとか、時代が過ぎた、とか、そういうのは無い気がする。
ただ、視聴者が「これは盛り上がれる祭だ」って見極めないといけなくて、
現状、動画があげられまくってるなかでそれを見つけるのが難しく、
また、ああいう分かりやすい動画ほど作れる人が限られるってだけの話じゃないのかね

673 名前: no name :2011/02/25(金) 22:24:31 ID:V2pft5hS

再生10000コメント200と再生3000コメント600なら後者の方が嬉しいわ

674 名前: no name :2011/02/25(金) 22:26:17 ID:Y/T5cPgd

作品別はちょっと飽和気味かな
珍しいキャラや作品が多く出てるんでなければまず見ない
でもなんだかんだでお約束的な大会には常に一定の需要があるようにも思える

675 名前: no name :2011/02/25(金) 22:31:57 ID:iLEW5Mlw

うp主のネームバリューもかなり大きいと思う>再生数、コメント
昔ならCielArc氏、今はpprn氏辺り

676 名前: no name :2011/02/25(金) 22:34:51 ID:Qsvl9GY4

盛り上がれるか盛り上がれないか、ってところの判断として、
一定のクオリティが約束されていると確信できるうp主補正は強力だからなぁー。
それがないなら、演出とか企画のインパクトで勝負して「この演出(企画)なら」と思わせるしかない

677 名前: no name :2011/02/25(金) 22:37:15 ID:nIjrrVc2

>>661
原作だと空裂眼刺驚から時止め確定ってのもないからな
そんなことしたら受け身からフルコンとられて乙る
ただ完全な原作再現だとしてもSFシリーズとかのキャラは適当なタンデムから時止め確定が作れそうではある

678 名前: no name :2011/02/25(金) 22:37:42 ID:7cBqvqG6

前者の人が投稿してる動画知らんけど、後者は「これは普通のmugenじゃありません」を示してるだろw
cafe氏は早いスピードで投稿してくれるから、安心して見れるな

679 名前: no name :2011/02/25(金) 22:42:38 ID:Qsvl9GY4

どうでもいいけど、なんでDIOの時止めって「ザ・(ザ・)ワールド!」って、ザが2つ続くんだろうね

680 名前: no name :2011/02/25(金) 22:49:20 ID:mZhSn7jM

エコーじゃないのん?

681 名前: no name :2011/02/25(金) 22:58:08 ID:gEi4thQV

サンドマンのスプライト覗いてたらブリスでソース吹いた
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1243.png

682 名前: no name :2011/02/25(金) 23:02:21 ID:255CTQTk

これはエロい

683 名前: no name :2011/02/25(金) 23:02:41 ID:Vpf80syP

wikiの更新履歴にギロの文字が見えて、ついにあの魔法人形がMUGEN入りしたのかと思った
誰か作んねーかなー

684 名前: no name :2011/02/25(金) 23:02:54 ID:R9KpsE+3

>>681
ふぅ・・・・

685 名前: no name :2011/02/25(金) 23:03:08 ID:1khA/djq

格ゲーのタイトルをまんま動画情報に書くのそろそろやめてほしいのう

686 名前: no name :2011/02/25(金) 23:06:16 ID:jZQOt6JS

ゼイン・デイル更新しました。
必殺技などを追加。

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public

687 名前: no name :2011/02/25(金) 23:23:42 ID:4Jehfv1k

>>685
タグならともかく、キーワード検索で無関係なものが引っかかるのは諦めろよ、とも少々
格ゲー以外でなら引っかかってもいいのかってこともあるし

688 名前: no name :2011/02/25(金) 23:25:09 ID:o5WNmoB9

確かに検索妨害みたくなってるよな
書くとしてもK/O/F、非/想/天/則とかリ/ュ/ウ,テ/リ/ーみたいにした方がいいかもね
MUGEN嫌いな人やMUGEN知らない一般人にももうちょっと配慮すべきよね

689 名前: no name :2011/02/25(金) 23:28:07 ID:pYQLqmzV

格ゲーはグラフィックそのまま使用しているキャラがいるから特に避けるべきだとは思うな
それ以外は仕方ないと思うけど

690 名前: no name :2011/02/25(金) 23:40:43 ID:jt85iHyv

なら自分で動画作るときそうすりゃいいだけの話。
ゲームタグの話と同じだな。

691 名前: no name :2011/02/25(金) 23:42:49 ID:g8yiNuw9

今昔の動画巡りやってるんだが、
優勝オメガゲーニッツ、準優勝地球意志、3位マスターギース(ゼロほたるかも)
っていう狂キャラトナメを見た記憶があるんだが全然見つからん。
もし分かる人いたら教えていただけたらありがたい・・・。

692 名前: no name :2011/02/25(金) 23:44:38 ID:3+ouOmVb

wikiの優勝者一覧から調べるといい

693 名前: no name :2011/02/25(金) 23:51:58 ID:lj3ANcrt

>>688
自分の動画でやるのは勝手だが、正直気持ち悪いんでそういうのを広めようとするのはやめて欲しいけどな。
腐が検索避け検索避け叫んでるのと似たにおいがする。

694 名前: no name :2011/02/25(金) 23:52:47 ID:QgUQi6C+

昔の動画かぁ
シェルミーに対してのコメントが「大好きです」ばっかりだったりするのを見るとなんかほってするわ
つか確かそのコメントのうちの一つどれか自分だった気もする

でも実は裏シェルの方が好みなんだだけど出番少ないんだよな

695 名前: no name :2011/02/25(金) 23:54:31 ID:g8yiNuw9

>>692
すまん優勝者一覧ページが見つからん・・・
でもかなり探してるんだが見つからんってことは削除された可能性高いなー・・・いい動画だったんだが・・・

696 名前: no name :2011/02/26(土) 00:00:52 ID:27JgTSKu

>>695
ほい
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/790.html

697 名前: no name :2011/02/26(土) 00:05:46 ID:fmGqTyCo

>>696
おぉありがとう!
案の定見当たらん・・・諦めるか・・・

698 名前: no name :2011/02/26(土) 00:15:23 ID:27JgTSKu

>>697
???「どうして諦めるんだ!そこで!ダメダメダメダメ諦めたら!」

699 名前: no name :2011/02/26(土) 00:16:05 ID:D7qbSyDM

全部載ってるわけでもないしな。

700 名前: no name :2011/02/26(土) 00:33:02 ID:YNcsSo5R

>>697
それぞれのキャラのページを見比べて共通して出てる動画を探してみるとか

701 名前: no name :2011/02/26(土) 00:33:50 ID:3cQUIQD2

wikiの隠しの部分わかりにくいよな
"各種分類別一覧"だけクリックすると下に出ますよって最初の内は気付かない

702 名前: no name :2011/02/26(土) 00:41:21 ID:NQfGXiYs

葉桜K'使おうと思って、トレモ始めたのだが、アイントリガーで炎出た時微妙にスローモーションになるのだが
これってデフォなのか?

703 名前: no name :2011/02/26(土) 00:52:23 ID:1plrnjlJ



ほいさ

704 名前: no name :2011/02/26(土) 01:14:13 ID:Pp6NcPG0

>>702
環境が悪いんじゃないか?
葉桜K'使いだして長いけど、これまで目に見えてスローになるようなことはなかった気がするし、最新verも特に問題ないけど
どんな感じに遅くなるの?

705 名前: no name :2011/02/26(土) 01:29:39 ID:NQfGXiYs

>>704
どんな感じと言われても...アインで炎出したときゲーム全体が少しゆっくりになる?リドメでver.10/07/01
今まで、別府氏のXI風K'使ってたけどこっちだとアインで炎出した時スローに成らないんだよな

706 名前: キング・クリムゾン ◆JOJO/AxYxI :2011/02/26(土) 01:44:45 ID:npIpJhrz

俺は雑魚スタンドの名を捨てたぜ!!

人の成長は未熟な過去に打ち勝つことだ

707 名前: no name :2011/02/26(土) 01:48:09 ID:Pp6NcPG0

>>705
一応Ⅺ風も一緒に何回か試したけど特に問題ないけどなあ。
cnsを変に弄ったりしてないならそうはならないと思うけど…。
相手にしているキャラの処理が特殊とかかな? それとも誰相手でも同じ?

708 名前: no name :2011/02/26(土) 01:50:38 ID:yAUQFR2Q

いきなり過ぎてなにがなにやら

709 名前: no name :2011/02/26(土) 02:35:04 ID:1plrnjlJ

む、分かりにくかったか
>>703>>697の言ってた大会だと思うんだが
もう寝ちゃったかな

710 名前: no name :2011/02/26(土) 02:38:06 ID:qVVasPNF

pixivで久しぶりにMUGEN検索してみたら、なんだ、腐系のドットが大量に増えていた事に目が落ちた

711 名前: no name :2011/02/26(土) 02:43:52 ID:j0ugatvK

リュウとか京がゾンビになってたりするのか

712 名前: no name :2011/02/26(土) 02:50:01 ID:zeY+iq1b

頼むから腐カテゴリを作ってほしいと思う。フィルターをかけたい

713 名前: no name :2011/02/26(土) 02:52:01 ID:1plrnjlJ

R−18を弾きゃいいねん

714 名前: no name :2011/02/26(土) 02:53:14 ID:/IgDmnpa

>>712
それをやるなら同時にそれに相当する男性向けのカテゴリーも作らなければ不平等という問題がな

715 名前: no name :2011/02/26(土) 03:01:29 ID:f+DD5xZ4

>>714
実際作ってもいいから分けてほしいわ。
腐系ドットのあまりのキモさにR-18弾いたけど、実際アレ公害のようなもんだし、
正直殺意すら覚えるレベル。
腐が云々ってよりは、男女限らず空気読まない一部がアレってのはわかっちゃいるが。

716 名前: no name :2011/02/26(土) 03:04:19 ID:WVR9TJxg

MUGEN動画もMUGEN嫌いな人から見てみればそんな感じだよな

717 名前: no name :2011/02/26(土) 03:06:53 ID:/IgDmnpa

というわけで、pixivには特定ユーザーの表示をブロックする機能があれば幸せなのではないだろうか
俺が純粋に好きな作品が完全に腐向け扱いだ、みたいなパターンには対応できませんが

>>716
上の方でキーワード検索云々の問題は浮上したけど
やろうと思えば-MUGENでほぼ巻き添えもせずに回避できるから、この件と同じとは言いにくい

718 名前: no name :2011/02/26(土) 03:08:29 ID:YNcsSo5R

「腐向け」ってタグは一応あるけどね…ほとんどはそれで弾ける
>>710
実際に見てみたけど
腐ってよりは普通にあっち系の人な気がしてならない

719 名前: no name :2011/02/26(土) 03:28:38 ID:qYDW/uHT

つーか●やらスライムやらをあんなに大っぴらに使うのはどうかと
>>717
ゲイのタグを弾けば大体はOK

720 名前: no name :2011/02/26(土) 03:54:52 ID:8LsJq8Gn

pixivのアレは、スライムとか黒丸はあれ流用だよね?
犯られてる側のドットは自作かもしれんけどさ
一応著作権侵害で運営に通報しといたけど対応されるかどうか……

721 名前: no name :2011/02/26(土) 04:09:33 ID:27JgTSKu

http://nine.nicovideo.jp/mylist/5310100
part4うp完了。
目標、1日1うp

722 名前: no name :2011/02/26(土) 04:14:34 ID:6qCJ+EMc

やべー初めて見てみたけど摩訶不思議アドベンチャーだ

723 名前: no name :2011/02/26(土) 04:25:02 ID:27JgTSKu

>>721
みすった・・・こっちだ
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm13709835

724 名前: no name :2011/02/26(土) 04:31:31 ID:8LsJq8Gn

こっちのアドレスじゃないと

725 名前: no name :2011/02/26(土) 05:31:08 ID:gMBZDlT5

まだまだ旧仕様で見てる人多いんだなぁ、自分はすっかり慣れたけど
でもやっぱり(原宿)のマイページは(9)の頃に比べるとスッカスカすぎるぜ

726 名前: no name :2011/02/26(土) 08:41:14 ID:WE9Yz5+B

3DSとストW3Dが早く届かないかとwktkが止まらないでござる

727 名前: no name :2011/02/26(土) 09:35:31 ID:/zp6ypoH

昨日の八時からやってたGジェネのワールドのデータが……。
レベル38のフリントが……。
クゥエルに攻撃しただけでトんだだと……?
冷徹で処理が追いつかなかった……?

728 名前: no name :2011/02/26(土) 09:43:56 ID:GEmK2cX9

>>717
ホモ ゲイ R-18どれでもどうぞ
回避すべきものとしての知名度の分MUGENのが地雷率高いかもね

深く考えずに自分のとこは違うってのは厨っぽくなるからちょっと

729 名前: no name :2011/02/26(土) 09:53:10 ID:jpyrERqY

ストW3Dって鬼と殺意は隠しでいたりするんだろうか
確か鬼は空中ダッシュ的なものがあるんだっけ?

730 名前: no name :2011/02/26(土) 09:54:32 ID:G+L/JvFG

mugen民が著作権侵害で運営に通報ってw

731 名前: no name :2011/02/26(土) 09:58:56 ID:qzYWZobr

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1102/22/news086.html
これをmugenでやったらどうなるだろう

>>729
ユンヤンがいないからな・・・

732 名前: no name :2011/02/26(土) 10:05:44 ID:S/5PtUVf

闘劇にアクアパッツァとか運営何考えてんだwww

733 名前: no name :2011/02/26(土) 10:13:50 ID:6g01Ygbo

闘劇運営はどうやら全員メダパニにかかったようだ。

734 名前: no name :2011/02/26(土) 10:17:06 ID:VtPSsx8H

>>731
セカンドインパクト起こってないか?

735 名前: no name :2011/02/26(土) 10:23:07 ID:jpyrERqY

アクアはネシカの次の弾としてがんばって欲しいしわからないでもないんだけど…
キャラも増えて、特に人口が少ないわけでもないCS2が1onに戻ったのがよくわからん

736 名前: no name :2011/02/26(土) 10:25:55 ID:yAUQFR2Q

BBはオワコン

737 名前: no name :2011/02/26(土) 10:29:09 ID:37YMJsNs

>>736
いきなり過ぎてなにがなにやら

738 名前: no name :2011/02/26(土) 10:29:11 ID:KT+SbDfK

去年だって人口もアケでの盛り上がりも現行タイトルの中じゃ死んでたストW無印が3onだったしよくわからんよな

739 名前: no name :2011/02/26(土) 10:35:32 ID:jpyrERqY

格ゲーファンじゃない人にも認知度が高いものを優先って感じなのかね
アクアはキャラゲーだから原作ファンにアピれるしストWのブランド力は他の追随を許さないし

なにが言いたいかというとそういう流れなら今がチャンスなのでニトロワはさっさとアケに来てください

740 名前: no name :2011/02/26(土) 10:38:02 ID:8LsJq8Gn

>>731
>1988年ノミとシラミとパンくずをばらまかれ、エイリアン大弱り(MOTHER)
で死ぬほど吹いたwwノミとシラミは滅多に手に入らんだろww

741 名前: no name :2011/02/26(土) 10:47:18 ID:mrEQJsdk

MUGEN未参戦ゲームキャラをMUGENストーリーで使うってどう思います?

742 名前: no name :2011/02/26(土) 10:48:44 ID:S/5PtUVf

別に出すキャラ全員が戦わないといけないなんてルールがあるわけでもないしいいんじゃないの
格ゲーにもプレイヤブルキャラじゃない脇役キャラとかいるし

743 名前: no name :2011/02/26(土) 10:49:56 ID:3h+e0h64

>>739
だったらBASARAXが種目になったのもうなずけるか…?

>>741
参戦キャラと関係があるならいいんじゃね?

744 名前: no name :2011/02/26(土) 10:50:12 ID:DoezkfHk

>>741
前例は沢山あるので問題視する人間は少ないと考えていい

745 名前: no name :2011/02/26(土) 10:54:44 ID:0VMKokM2

BBはジャンル内ではプレイヤー数たぶんトップだし知名度もかなり高いけど
他のゲームやってる一般層からすればBBとかアルカナなんて何それ?な
レベルだもんねえ。そりゃBASARAが種目にもなるわ

746 名前: no name :2011/02/26(土) 11:07:54 ID:QoacZxYm

闘劇やEVOって同じ人が違うタイトルの複数種目にエントリーすることはできないの?
一人1タイトルなら多くの人にチャンスができるけど層が分散するのではと思うんだが

747 名前: no name :2011/02/26(土) 11:12:47 ID:S/5PtUVf

複数タイトルにエントリーして1勝もできなかったT氏が昔いてですね

748 名前: no name :2011/02/26(土) 11:13:04 ID:jpyrERqY

出来るよ
ときどがいろんな種目に出場してボロボロの戦績だったり
ジャスティンがほとんどの種目で優勝して賞金かっさらってったり

749 名前: no name :2011/02/26(土) 11:14:18 ID:/zp6ypoH

>>746
EVOは知らんけど、闘劇は出来るよ。一つのグループにつき何種目とかは分からないけど。
去年の闘劇のRFとか

750 名前: no name :2011/02/26(土) 11:18:30 ID:2Q7B9baN

アクアは18禁キャラなしってのがな
格ゲーブーム世代に直撃する時代のキャラを何故出さないのか

751 名前: no name :2011/02/26(土) 11:18:41 ID:NQfGXiYs

>>732
闘劇にアクアパッツァはNESiCAを使って大会を開くとどんな感じになるかの実験じゃないかな?
後、稼動から大会までが短いから色んな人にチャンスを与えるためだと思う
ほら、BASARAXから格ゲー初めて闘劇に出た人だっているし(汗)

752 名前: no name :2011/02/26(土) 11:19:13 ID:IxOrFUOv

今年の闘劇は2ndラウンドってのがあるらしいからそっちも楽しみ

753 名前: no name :2011/02/26(土) 11:19:44 ID:QoacZxYm

出来るんだ。なんか本戦出場者見るとバラけてるからできないと思ってた。
一本に絞ったほうがやり易いのかな、考えてみればそうだな
ジャスティンがMVC3で色んなキャラで勝ってるのを見ると、相手の外人が余り上手くないとはいえ
弱キャラでもイケるんじゃないかと錯覚するから困る。どう見ても人間性能なのに

754 名前: no name :2011/02/26(土) 11:20:52 ID:BfB/IkPZ

ジャスティンはオールラウンドだから、凄いよな。

755 名前: no name :2011/02/26(土) 11:50:40 ID:tXBcH0eo





相変わらずやることが早い

756 名前: no name :2011/02/26(土) 11:51:21 ID:RBCKfj0s

そういえば今年闘劇二回やるかもみたいなこと言ってたな
一般むけにするなら知名度高くないとダメなのかね

757 名前: no name :2011/02/26(土) 11:52:06 ID:Jb9n1T6F

ていうか流石に4タイトルだけってことはないよな・・・?
KOFは13は今度こそデソ無双になっちゃうからナシとしても、
02UMや98UM調整版は色々楽しくなりそうなんだがなー
あともっと過去タイトルとかこないかねぇ、餓狼とかなんとか

758 名前: no name :2011/02/26(土) 11:56:02 ID:S/5PtUVf

闘劇2ndがあるのは明言されてるけど、何が来るかな
稼働時期にもよるけど鉄拳はありそうだし、例年通りだとGG、MB辺りも入りそうではある
3rdとバーチャはここで外せなかったらもうずっと外せないだろうな

759 名前: no name :2011/02/26(土) 12:25:23 ID:qVFJ3+Tp

3rdバーチャは惰性で続いてるし、そろそろ外すべきだよな

760 名前: no name :2011/02/26(土) 12:46:00 ID:VtPSsx8H

>>759
IDがバーチャファイター

761 名前: no name :2011/02/26(土) 12:47:11 ID:KHqMn0Iq

3rdはプレイヤーがスパIVに移行してるから今年は厳しいかなぁと思ったけど前期でスパIVやるんなら逆に後期でやりそうで怖い

762 名前: no name :2011/02/26(土) 12:51:41 ID:QoacZxYm

MVC3でほぼ完全に初心者が消えてるな
微ラグの中X-23の強ミラージュコンボを平然と決めてくるビギナーとか勘弁してくださいよ

763 名前: no name :2011/02/26(土) 12:57:06 ID:9RV9Wac6

MUGEN的にはその辺の新作のキャラがどれだけMUGEN入りしてくるかかなぁ

764 名前: no name :2011/02/26(土) 13:04:31 ID:rPeBjuyE

火力とか使い勝手とかについて意見がほしいんだな passは「TOY」 http://bit.ly/fYIF86

765 名前: no name :2011/02/26(土) 13:20:14 ID:SPX10w1p

>>764
なにこれかわいい
まだちょっとトレモしただけだけど操作性はすごくいい気がする。
火力はシンプル大味なキャラにしては低め?

766 名前: no name :2011/02/26(土) 13:25:43 ID:Jb9n1T6F

>>762
晩は結構初心者多いよ
あと特にプレマではランク表示は当てにしない方が良い
ランクマ全く行かずにずっとプレマやってるめっさ強い人とか多いし
Fighterランクなのに相手がクソ強くて改めてネーム見たらkuboだったとかままある

767 名前: no name :2011/02/26(土) 13:33:46 ID:NQfGXiYs

>>764
起き上がりの跳ねるときに無敵が無いのかw

768 名前: no name :2011/02/26(土) 13:43:25 ID:SPX10w1p

俺の目押しがへぼ過ぎただけでコンボできればそこそこ減らせられるかも?

769 名前: no name :2011/02/26(土) 13:47:48 ID:Y5cQYzu9

>>758
ストもバーチャも一大タイトルだからな
今でこそ下火だけどまだまだ地力はある上に知名度が圧倒的に高いし経験者も同じ位多い

ストはともかくバーチャとて一般人の知名度は、ブレイブルーやアルカナの比じゃあるまいよ

770 名前: no name :2011/02/26(土) 13:49:49 ID:QoacZxYm

バーチャと鉄拳・・・・・・どこで差が付いたか
油断、慢心・・・・・・・環境の違い・・・・・・・・・

771 名前: no name :2011/02/26(土) 13:55:26 ID:VtPSsx8H

4はめっちゃ流行ってたよなバーチャ。一時期ヌキとかもやってたし。

772 名前: no name :2011/02/26(土) 14:01:48 ID:f+DD5xZ4

>>770
同時ボタン連打でも技が出る入力方式とか
起き上がり側がボタン連打してるだけで、自動二択になって起き攻め拒否れるとか
逆にバーチャの立ち回りはどんどんマニアックになっていったとか、
考えられる要素はいくらでもある。

間口広げなけりゃ、どんなジャンルも先細りするさ。

773 名前: no name :2011/02/26(土) 14:04:37 ID:vl80yBKx

ポピーのふろくに付いてきたバーチャ馬鹿の漫画を知ってる人はおらんかね?

774 名前: no name :2011/02/26(土) 14:11:23 ID:YNcsSo5R

>>764
通常投げのダメージはもっと多くていいかもね
追撃できない仕様なら最低でも1割くらいは欲しい

775 名前: no name :2011/02/26(土) 14:18:33 ID:SPX10w1p

>>764 気になった点
空中でカウンターされた時に空中浮遊することがある
オラオラ(りどみだと2ゲージ技)が3ゲージ技
オラオラのラッシュ部分でKOすると強制的に勝利ポーズに移行するまでオラオラし続けることがある
技術的なことは一切わかりません!お許しください!

776 名前: no name :2011/02/26(土) 14:20:44 ID:Jb9n1T6F

バーチャ2とスト2ぐらいだからな、社会現象といえるぐらいにヒットしたのは
一般のテレビで大会放映するぐらいのことが出来ちゃったからねぇ
そら一時期は餓狼や鉄拳に負けてたりしたけど、当のその2タイトルはそこまではいかなかったし

777 名前: no name :2011/02/26(土) 14:23:28 ID:jpyrERqY

バーチャ2ってスマップの草薙が筐体ごと買ったんだっけ?

778 名前: no name :2011/02/26(土) 14:35:56 ID:S/5PtUVf

バーチャがあんまよく言われてないのは現時点でゲーセンで言うほど盛り上がってないところが多いのと、
あとはバーチャ単体で大きな大会があるからってのはどっかで聞いたことがあるな

779 名前: no name :2011/02/26(土) 15:22:52 ID:SPX10w1p

>>775追記
ワイヤー関係当てたとき空中くらいで止まることがある。BD氏のネロで空C当てたらできた。
これはボタン押したら空中復帰みたいな感じで戻った。
あと何で起こったのか全くわからないけどドロウィン氏のジャギ様と戯れてたらTOYさんが無敵になった。再現できるかはわからない。
何度もすんません。

780 名前: no name :2011/02/26(土) 15:25:23 ID:QoacZxYm

しかしダンテ強いな・・・・・・開発これわざとやってるのかってくらい
万能すぎて死角がない。近中距離キャラ付けなのに遠距離も優秀でワープの性能までいいとか
中遠距離制圧タイプなのにワープ糞遅いドーマムゥが不憫

テイルズにおけるアビス的な感じがする

781 名前: no name :2011/02/26(土) 15:27:19 ID:M19Vf80V

そのうち最上位キャラ数人だけのゲームになるから気にするな
MVCプレイヤーはそういうの好きなんだろ?

782 名前: no name :2011/02/26(土) 15:31:19 ID:6g01Ygbo

>>780
アビスが万能と言いたいのか開発のお気に入りと言いたいのか。
はたしてどっちだろうか。

783 名前: no name :2011/02/26(土) 15:34:11 ID:3nbo2puo

>>782
多分後者

784 名前: no name :2011/02/26(土) 15:34:42 ID:37YMJsNs

昔よく見てた俺式ってサイトをアーカイブで見てたんだが、
MOWでのキャラランクが
S ケビン
A ジェイフン 牙刀 テリー グラント
B ジェニー マルコ
C ほたる ドンファン カイン ロック
D 北斗丸 グリフォンマスク フリーマン
今とかなり違うね

785 名前: no name :2011/02/26(土) 15:36:49 ID:evxVcrQE

>>784
今はどうなん?
ケビン牙刀がトップで、その次にカインジェニーだっけ?

786 名前: no name :2011/02/26(土) 15:38:10 ID:2Q4M/BRw

開発のお気に入りというかMVC3の目玉キャラだから強くしたんじゃないのか

787 名前: no name :2011/02/26(土) 15:38:41 ID:QoacZxYm

そういうのが好きというか、好きなキャラで頑張ってどうこうといったゲーム性じゃないから
そうならざるを得ないよねー、みたいな。
今の時点でセンチダンテ豪鬼ウルヴィマグニの5強が固まりつつある近未来ゲーぶり
ただ今回は大半のキャラがワンチャン(らしきもの)あるから2の上位陣ほど理不尽じゃない

>>782
もしかしたら前者ってこともありうるぞ

788 名前: no name :2011/02/26(土) 15:40:55 ID:jpyrERqY

キャラの地位の推移をグラフ化したものがこのスレに張られてた気がする
一時期からのジェニーとマルコの変動が面白かった

789 名前: no name :2011/02/26(土) 15:43:00 ID:rEwrNhft

>>772
バーチャは上がりまくる敷居も問題だけどキャラに落ち着きないがないのも嫌だったなあ。
気に入ってる技やコンボが別物になったり無くなったり。

790 名前: no name :2011/02/26(土) 15:43:35 ID:QoacZxYm

>>786
それだとデップーとソーの性能に説明が付かない

791 名前: no name :2011/02/26(土) 15:48:24 ID:5a/sEzjc

そういや攻略本の情報だとシュマゴラスが有利Fぶっ壊れてるとか1Fコマ投げとかマジなのかな
やっぱDLCは強キャラ?

792 名前: no name :2011/02/26(土) 15:51:13 ID:1g4Ctp7T

ダンテはそんなに強いと感じない
器用貧乏な印象
MVC3が完全なタイマンのゲームだったら上位有りそうだけど
チーム単位で考えたらその内要らない子になると思う

793 名前: no name :2011/02/26(土) 15:52:55 ID:1EfPJzJN

>>785
今はケビン、カイン、ジェニーの3強
次で牙刀、グラントとだったような

794 名前: no name :2011/02/26(土) 15:58:42 ID:ziUK5I3t

ダンテの貧しい部分が思いつきませぬ

795 名前: no name :2011/02/26(土) 16:00:03 ID:s1cy52xr

でも世界で一番売れた格ゲーは鉄拳3なんだぜ
その本数はスト2の630万本を軽々と上回る691万本

796 名前: no name :2011/02/26(土) 16:00:58 ID:pXa98S+a

>>778
旧ベイGPもビートライブカップもまだやってるんだっけ

797 名前: no name :2011/02/26(土) 16:04:54 ID:36s4/UIJ

今のMOWのは
ケビン・カイン・グラント・ジェニー・牙刀・マルコ・ドンファンの7強に
ジェイフンの1中に
ほたる・テリー・北斗丸・フリーマン・グリフォン・ロックの6弱だろ

798 名前: no name :2011/02/26(土) 16:06:25 ID:MlIz7ESy

ジェイドンの上下逆転してたんだ

799 名前: no name :2011/02/26(土) 16:23:04 ID:pOZ1a3AI

話を天元突破してネージュ・ペブル更新しました。
鉄下駄モードを追加しました、もちろん某動画からの逆輸入です

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Neige%5E_Pebble

800 名前: no name :2011/02/26(土) 16:25:51 ID:8jRugzoO

マジっすかwww

801 名前: no name :2011/02/26(土) 16:31:47 ID:s07GcYTN

MOWって実はバランス良いのか

802 名前: no name :2011/02/26(土) 16:33:35 ID:6g01Ygbo

バランスは悪いって言われてるけどなw

803 名前: no name :2011/02/26(土) 16:37:12 ID:MlIz7ESy

弱キャラ勝てねーっていいながら弱キャラ使う人がいるくらいのバランス

804 名前: no name :2011/02/26(土) 16:38:57 ID:QoacZxYm

意外なバランスの良さ、スト、MVCときてこれは続編あるでぇ

805 名前: no name :2011/02/26(土) 16:44:37 ID:/zp6ypoH

>>799
全自動氏何やってんすかww
ありがとうございますww

806 名前: no name :2011/02/26(土) 16:51:43 ID:37YMJsNs

MOW続編は見たいがロックがホモキャラにされるとか変な改変が怖い…
引き合いにだすのは難だが餓狼・SPECIALなみに過去の資料を調べてもらえれば満足

807 名前: no name :2011/02/26(土) 16:55:38 ID:WVR9TJxg

餓狼って続編の資料かなんかがなくなったからMOWの続編作れないとか聞いたが

808 名前: no name :2011/02/26(土) 17:12:35 ID:VBADPP4T

http://www.capcom-unity.com/marvelvscapcom/go/thread/view/102977/27076341/DLC_Polls_Round_2
Which Capcom characters would you like to see in MvC3 as DLC?

6656 people have voted.
フォルテ.EXE
バツ
キャミィ
キャプテンコマンドー
チャック(デッドライジング2)
ロックマン(初代)
伊達政宗
エドワード・フォッカー
フランク・ウェスト
ジーン(ゴッドハンド)
ガイル
ジンサオトメ
ガロン
ジュリ
ケン
レオン(バイオハザード)
ベガ
ロックマン.EXE
エックス
ナルホドくん
リュウ(BOF)
シグマ
ストライダー飛竜
バージル

809 名前: no name :2011/02/26(土) 17:15:56 ID:QU5yIhme

>>799
鉄下駄ネタが公式になっちまったwwww

810 名前: no name :2011/02/26(土) 17:23:08 ID:QoacZxYm

>>808
あれその投票って終わってなかったっけ

811 名前: no name :2011/02/26(土) 17:26:11 ID:D7qbSyDM

MVC3の段位制限ってどの程度効いてるんだ?
9thからも落ちた俺が5thと当てられたんだが・・・。

812 名前: no name :2011/02/26(土) 17:29:20 ID:nR50LL9I

>>791
コマ投げの発生が1Fなのは他のキャラもそうだからなんじゃないの?
フェリシアのヘルキャットとかも元々1Fだったから
1Fのままになっててそれに全キャラあわせてきてるとか

813 名前: no name :2011/02/26(土) 17:34:26 ID:/zp6ypoH

http://loda.jp/mugennico/?id=2532.png

鉄下駄ネージュさん撃破。
やっぱ飛び込みが厳しくなるわー。

・カイはいつもと同じく飛び込みとチャージスタンで。
 鉄下駄の効果は薄いけど、守りに入ったらすぐに崩される。
・刹那はアーマーがすぐに剥がされて以外と苦戦。画面端バッタで
 昇竜を誘ってコンボする。
・アレックスはひたすら肘。
・ルーミアは昇竜を駆使して固める。
 なるべくお手玉するようにしないと鉄下駄でターンを取り返される。

後、地味にアイスムーンの隙が無くなるのが怖い。
しかし、いつ鉄下駄ダメージなのかがいまいちわからんなぁ。
たびたわみたいに衝撃波のエフェクト付けるといいかも。

814 名前: no name :2011/02/26(土) 18:29:15 ID:1g4Ctp7T

MVC2凡キャラ大会配信してる

http://www.ko-hatsu.com/

815 名前: no name :2011/02/26(土) 18:59:10 ID:pOZ1a3AI

すいません、ネージュ・ペブル再更新です。
内容:鉄下駄モード時のダッシュモーション変化、ダッシュ時の効果音のSEを下駄に。衝撃波エフェクト追加しました。

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Neige%5E_Pebble

816 名前: no name :2011/02/26(土) 19:00:26 ID:ptrBKVj5

正直お祭りゲーとかでああいう露骨な贔屓見るとなんか腹たつから困る
他のキャラや作品にも同じくらい力入れてやれよ

817 名前: no name :2011/02/26(土) 19:02:04 ID:0VMKokM2

開発者って大変だね

818 名前: no name :2011/02/26(土) 19:03:04 ID:jpyrERqY

あれ、凡キャラじゃないの?ものっすごいガチメンツが見えたんだけど

819 名前: no name :2011/02/26(土) 19:05:45 ID:s1cy52xr

ポケモンですら公式で贔屓ポケモン贔屓キャラが活躍する時代だ
公式でネタにされたエンテイとブースター
主人公を押しのけてOPから活躍するN

820 名前: no name :2011/02/26(土) 19:07:19 ID:SMX18sj2

時代はウルウルサノスだろ

821 名前: no name :2011/02/26(土) 19:07:43 ID:nrfD3/dU

2度も2位をとったコイルさんを贔屓せずに雑魚のピカチュウごときを贔屓する公式

822 名前: no name :2011/02/26(土) 19:09:48 ID:eCl/gluT

エンテイ公式でネタにされてるのか
映画じゃかっこよくフレアドライブしてたのに

823 名前: no name :2011/02/26(土) 19:11:53 ID:jpyrERqY

あー、ごめん単なるチェックだったのね

エンテイには炎verしんそくで二割やけどの専用技とか進呈してやれよ

824 名前: no name :2011/02/26(土) 19:16:40 ID:6g01Ygbo

テイルズマイソロ3はOP以外はそこまで贔屓とか無かった感じ。

え?テンペストに追加要素なし?あ、ああ…

825 名前: no name :2011/02/26(土) 19:23:28 ID:3h+e0h64

一応ユーリが完璧人間みたいな扱いになってるというのはあるけど性能が性能だからな…

826 名前: no name :2011/02/26(土) 19:33:52 ID:917iNaUX

人気1位の筆頭があの性能だしユーリもそういう方向性なんだろうか

827 名前: no name :2011/02/26(土) 19:37:59 ID:6g01Ygbo

フレン引換券だからなユーリ…w

828 名前: no name :2011/02/26(土) 19:41:08 ID:8LsJq8Gn

>>824
カイウスもルビアも外部作品に出るたびに比較的高水準にまとまってて使いやすいからそれで十分だと思う
マイソロ3はノーマの声が気になって仕方ない
本編と大分違うような気がするんだけど

829 名前: no name :2011/02/26(土) 19:41:58 ID:X68mi8jT

あのジャグリング剣術、どうやっても強そうに見えないし…
歴代の性能だけ見たら鋼体付加できるアスベルがわりとひどい気が
別ゲー出るときは鋼体封印されがちだけど

830 名前: no name :2011/02/26(土) 19:52:27 ID:MFRHLNzJ

ものすごい力技でポケモンとテイルズの話題に行くなw

831 名前: no name :2011/02/26(土) 19:55:44 ID:NQfGXiYs

>>815
鉄下駄乙女撃破です。
http://loda.jp/mugennico/?id=2533.jpg
バックステップとか、相手の着地狙い時に鉄下駄の衝撃が襲ってくるぜ。めくられたらガー不(多分)というのも厄介
後、お互いが端っこで当身をすると当身終了後のモーションが見切れちゃうのが勿体無い気がする
誰かみきた氏のアカツキで勝てる人います?

832 名前: no name :2011/02/26(土) 19:56:31 ID:nrfD3/dU

>>830
おもしろくないの?^^

833 名前: no name :2011/02/26(土) 19:56:31 ID:jpyrERqY

一般的な人気が高いキャラを強くしたり演出気合い入れたりするのはわかるんだけど
開発の好きなキャラをひいきするってのは微妙な気分になるんだよなぁ
そりゃ作ってるのだって人間だし好き嫌いもあるだろうけどそこはプロだろうがと

834 名前: no name :2011/02/26(土) 20:01:19 ID:QACK10Ee

お祭りゲーでマザーシップ並の性能とかされてもちょっと

835 名前: no name :2011/02/26(土) 20:01:48 ID:evxVcrQE

もしかして:北斗の拳AC・レイ

836 名前: no name :2011/02/26(土) 20:02:40 ID:M19Vf80V

趣味を最前面に出すのは一発ネタの続きの予定がない新規作だけにして欲しい
シリーズもので作品の色から逸脱するような趣味を前面に出すのはダメダメだ

837 名前: no name :2011/02/26(土) 20:07:07 ID:d7qEhndf

エンテイとかブースターとか公式でネタにされたことってあったっけ

838 名前: no name :2011/02/26(土) 20:10:27 ID:Y5cQYzu9

格ゲーで贔屓キャラか、シリーズ物だとこんな感じか?

リュウ→スト4、タツカプのロケテで露骨な高性能だが強いのは最近のみ
    というかタツカプもスト4も修正されたので一過性?
サガット→何かと強キャラ化する事が多い、シリーズが進むにつれてキャラのイメージ補正が強くなっている印象
K´→初期の99のみ息をして無くロック状態だが、クーラ共々最上位に居座ってる事が多い
庵→最近はK´に食われたのかそうでも無いが大体上位、ライバルの京は一度(バグで)やりすぎたのが祟ったのか年々弱化
エディ→毎度強いがどちらかというとアークの調整ミス?プレイヤーに伸び白を多めに作って予測の上を行かれてる印象
レミリア→変動激しいランクで中位より下になったことはほとんど無い
     最終調整(?)では中位以上のダウン調整が目立つ中、明らかに強化を行われた

839 名前: no name :2011/02/26(土) 20:13:00 ID:YNcsSo5R

もしかして:バルフレア
>>838
リュウはスト2ターボだと強いと聞いたような

840 名前: no name :2011/02/26(土) 20:15:56 ID:SgBHlCrH

K´はストーリーを犠牲にして性能を手に入れたんだよ

841 名前: no name :2011/02/26(土) 20:19:31 ID:/zp6ypoH

>>831
http://loda.jp/mugennico/?id=2534.png

初使用ですが、HM氏のアカツキと操作感が似てたので結構楽でした。
基本はJBめくりから相討ち覚悟でAを刺します。
カウンターで入ったらそのままコンボへ。
ゲージは対空に回すか神風に回すかのどっちかが安定しますね。

842 名前: no name :2011/02/26(土) 20:20:37 ID:MheER43C

東方は霧雨フロンティアと見せつつ実際は紅魔フロンティア(美鈴除く)

843 名前: no name :2011/02/26(土) 20:21:34 ID:gMBZDlT5

チルノェ・・・

844 名前: no name :2011/02/26(土) 20:23:57 ID:/zp6ypoH

俺の嫁のルーミアェ……

845 名前: no name :2011/02/26(土) 20:24:36 ID:2Q4M/BRw

まあ東方は金とってるとはいえ同人だし多少贔屓してもいいんじゃないかな

846 名前: no name :2011/02/26(土) 20:24:37 ID:Ewn4s8mS

ストーリーを犠牲にしても性能が2003から段々落ちていったアッシュ

847 名前: no name :2011/02/26(土) 20:27:53 ID:NQfGXiYs

>>841
リクに答えて(?)くださって感謝の極みです。う〜ん、めくりか....
HM氏のアカツキだとJB→2Aの固めが成立するんだけど、みきた氏のだとJB→2Aで固めようとすると、
2Bで割り込まれて、ボコボコにされてしまった。有利F+発生は同じだと思うのだが...何でだろ?

848 名前: no name :2011/02/26(土) 20:32:34 ID:9RV9Wac6

ストーリー上のポジション別チームトナメとか面白いかもな
主人公、相棒、ライバル、ヒロイン、中ボス、ラスボス、小者、悪党、本筋と係わらない人
主人公に憧れる後輩、主人公にとって憧れの先達、兄貴&姉貴、師匠、狂言回し、美形、狂人、常識人
こういうポジションのキャラにはこういう戦闘スタイルのキャラが割り振られることが多いのかとわかるだけでもなかなか面白そうな気がする

849 名前: no name :2011/02/26(土) 20:33:17 ID:TmBCWNhy

         .,.ィーl::7,,_
      _ノ⌒::::::::::::::::::::::`´゙`ー-、,,
     ,r'´:::::::::::::::::::;;::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
   〈:::(:::::::::::::::::;:;八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::' ,
    入Y:::::::::::__/  `ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::::)
    (::::::乂::::;ノ\    /ヾ;::::::::::::::::::::::八
   /:::::::::::Y  ●    ● i:::::::::::::::::::::::::::}
    {:::::::::::{_| -‐  、_,、_, ‐- ト ;;::::::::::::::::::::/
   人::::::::::∧    ゝ丿   ノ Y´ ̄`l::::ノ .__
    \;;;;| > .,__  __, ィ´  .ノ ̄ ̄::::`Y´:::`,
      _\___∨____,.≦ヽ:::::::::::;;;;人::::;;ノ
     (___|__      ヘノ ̄   )ノ
       /  ヽ、  \    キ
      八 ̄ ヽ、_ミ二二二彡]
        \_ノ   ヽ、     ヘ
               \___,.ィ
                 \___ノ

850 名前: no name :2011/02/26(土) 20:33:53 ID:S2r0zfaB

んー結果から見て贔屓されてるって判断する思考は好かんな
そういうのはただ単に自分の好き嫌いを開発側の責任にして正当化してるだけに見える
開発側から明言されてるものについては擁護のしようもないけどね

851 名前: no name :2011/02/26(土) 20:42:05 ID:QoacZxYm

性能についてはそれでもいい。
事実今のセンチネルの風評は大体そんなもんだと思う

だがダンテは技の種類(演出再現)まで一人図抜けてるからな・・・

852 名前: no name :2011/02/26(土) 20:43:17 ID:TmBCWNhy

             .,.,rー‐、__ノ⌒`〜、_,,l::7,,_
       __     ノ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`':⌒ヽ._
    /:::::`⌒Y´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;:::::::::::::::::::::::ヽ
  __ノ::::::::::::::::::人:::::::::::::::::::::::::::(:::::::::::::::::;:;八:::::::::::::::::::::::八
   `ーー^ヽ、ノ´ ヾ;;::::::::::::::::::::::Y:::::::::::__/  `ヾ、::::::::::::::::::∧
            ゝ::::::::::::::::::::乂:::ノ\   /ヾ;::::::::::::::::∧
            (::::::::::::::::::::::::::::Y ●    ● ∨:::::::::::::::)   絶好調であ−るか?
             〉::::( ̄ ̄| ̄¨| -‐ 、_,、_, ‐- l_}:::::::::::r´
             (::::::: ̄ ̄ヽ ∧    ゝ丿   ∧::::::::::/
              \::::::::::::::::〉{  >.,__ __, ィ´ ノ::;;/
               ⌒ヾ:::/ \__У____/ }ノ
                      /   /   (___|ノ
                 /二二二二二二二/
                   /    _/⌒ヽ __ノ
                    /__/ /  /
               /  /   / /
                /_ノ   .  ̄

853 名前: no name :2011/02/26(土) 20:49:57 ID:1xt+5UYa

それでもレイはあからさまに贔屓されてると思うの
遠D以外の全地上通常技ジャンプキャンセル化で空中戦でもあのキャンセル性能はマジキチ

854 名前: no name :2011/02/26(土) 20:51:02 ID:S0t4gKp1

ダンテは明白な目玉キャラなわけで、演出に力いれて当然ジャネーノ?
むしろそこに注力しなくてどうすんだよって話

強さについては知らん、北斗にだってシンやサウザーが強キャラだった時代がありましたよ・・・

855 名前: no name :2011/02/26(土) 20:55:30 ID:5ivEko/I

???「俺が強キャラだった時代を言ってみろぉ!」

856 名前: no name :2011/02/26(土) 20:56:34 ID:lhXOlfHJ

遅れてしまったけど、ネージュさんを撃破。設定はデフォ。
http://loda.jp/mugennico/?id=2535.png

持ちキャラの青子先生は火力あるからまだよかったけど、サイモンで勝つのは苦行に近かったww
ガー不ゲージ技なかったら、ほぼ詰みだったかもしれないw
画面端まで追いつめられた時のプレッシャーが半端ないね。
小足からでも投げからでも中段からでもダメージを取れるから油断できなかった。

857 名前: no name :2011/02/26(土) 21:00:17 ID:1jbrnH/7

アークは意図的に優遇した強キャラを作るけどそれ以上の意図せずぶっ壊れたキャラが出てくるイメージ

858 名前: no name :2011/02/26(土) 21:06:20 ID:5ivEko/I

オクラは意図じゃなかろうか
ロケテでは設置ガー不じゃなかったらしいし
意図を更に越えた感はあるが

859 名前: no name :2011/02/26(土) 21:09:20 ID:QoacZxYm

>>854
目玉キャラに力を入れるのは、仕方ない
他のキャラにも同様に入れるべきという話をしてるわけだよ
まあリュウなんかはテコ入れが難しいキャラではあるというか、入れないほうがいいタイプかもわからんけど

もしMVC4かマイナーチェンジ版が出るなら性能面では確実にダウンするだろうね
どちらかというと下位キャラを上方修正してやるほうがいいかなこのゲームの場合は

860 名前: no name :2011/02/26(土) 21:21:40 ID:vOLjW5p+

ダンテみたいな何でも揃った万能キャラは普通体力低そうなのにそうでもないのが更に

861 名前: no name :2011/02/26(土) 21:22:52 ID:jpyrERqY

目玉キャラに力を入れる…
シュマゴラスの時代が来るな

862 名前: no name :2011/02/26(土) 21:23:35 ID:SPX10w1p

【mugen】ペナントレース 〜mugenリーグ〜 part1 表【第二シーズン】


ペナントレースが始まっていた

863 名前: no name :2011/02/26(土) 21:27:51 ID:QoacZxYm

シュマちゃんかわゆすなぁ

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ObXHErN5I74

シュマドマム+誰かでヴィランチーム組みたい

864 名前: no name :2011/02/26(土) 21:33:23 ID:chdU5adK

>>848
MUGENに常識人なんてチーム組める程いたっけ?

865 名前: no name :2011/02/26(土) 21:35:55 ID:QoacZxYm

ジェイフン、キャプテンアメリカ、トキ辺りでひとつ

866 名前: no name :2011/02/26(土) 21:38:22 ID:5ivEko/I

トキは憧れの先達のほうじゃないかな

でも主人公とか相棒とかヒロインじゃない常識人って難しいかもしれない

867 名前: no name :2011/02/26(土) 21:40:29 ID:SMX18sj2

キャプテンアメリカってMSH仕様のやつあるよね

868 名前: no name :2011/02/26(土) 21:45:02 ID:QACK10Ee

常識人でアカツキの二人思い出す

869 名前: no name :2011/02/26(土) 22:01:52 ID:8edxa9xt

ダンテに力入ってることよりジョーに全然愛を感じないのが辛い
こんなんビューティフルちゃうで

870 名前: no name :2011/02/26(土) 22:09:27 ID:pkot2COP

>常識人
ギルティギアのカイはどうだ?

871 名前: no name :2011/02/26(土) 22:10:08 ID:vOLjW5p+

>>863
いちいちHCでキメポーズとんな当てても反撃もらいそうだw
後声ってか喋り方が今までよりテンション高い気がする、しかしカオスディメンション威力低いなぁ

872 名前: no name :2011/02/26(土) 22:12:29 ID:jpyrERqY

追撃前提なんじゃないか?
死ぬほど補正緩いとか

873 名前: no name :2011/02/26(土) 22:21:57 ID:izsK3PKa

自分も鉄下駄仕様のネージュと戦ってみました。
(今回は嘉神とエルザのいつもの二人にサウザーを追加)
http://loda.jp/mugennico/?id=2536.jpg
嘉神:降炎襲をめくり気味にガードさせてから飛燕翼を出すと、
なぜか頻繁にヒットするのでこれを利用する。

エルザ:CグロリアからB>6B>Aグロリアでダウンを奪いつつ戦う。
たまったゲージはランケオラにつぎ込む。

サウザー:爆星波をちらつかせてから溜めバニの壁コンボ。
追い詰められたら2Bから退かぬ!媚びぬ!省みぬ!で意地でも仕切りなおす。
(右下は一撃を決めるために再戦しました。)

いずれも下段判定の着地攻撃のせいで小ジャンプからの中段が怖いですorz

874 名前: no name :2011/02/26(土) 22:34:23 ID:qzYWZobr

流れが止まった・・・

PS1版MVC買うか迷ってる時に思ったが、ヴァリアブルクロスを搭載してるキャラっている?
しかし高いな

875 名前: no name :2011/02/26(土) 22:34:37 ID:X6h6l/t7

>>850
アルカナのあかねみたいに中の人に入れ込んでて意図的に強くしたと疑われても仕方が無いのもあるけどな
正直ゲームのTOPにまで声優個人のバナー張るのはどうかって思うよ

876 名前: no name :2011/02/26(土) 22:41:34 ID:glIBcQe/

流れに乗って鉄下駄ネージュさん撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2537

ディレイ気味に牽制を振るとサクサク刺るけど、読み違えて画面端に追いやられると怖い。
あと走るSEで吹いた。

877 名前: no name :2011/02/26(土) 22:47:31 ID:QU5yIhme

久々にランセレサバイバル来てたので勝手に宣伝


あの1ゲージ技は本当優秀だな

878 名前: no name :2011/02/26(土) 22:49:40 ID:ziUK5I3t

最強キャラ→強キャラ→最強キャラって流れだっけあかねーちん

879 名前: no name :2011/02/26(土) 22:49:53 ID:+Fks4hno

ストW3Dで歩きサマーができて胸熱でござる

880 名前: no name :2011/02/26(土) 22:50:57 ID:SMX18sj2

VSシリーズってやたら高いよね
俺が買ったPS2版のMVC2が中古8000円でSS版のマヴストが中古6000円くらいだったと思う

881 名前: no name :2011/02/26(土) 22:55:13 ID:1GXchz1H

歩きソニックサマーで連続技になるのが爽快だなw

882 名前: no name :2011/02/26(土) 23:09:25 ID:sfLwHpY8

俺が買ったPS2版のMVC2は中古4900円だった、安い方か…

883 名前: no name :2011/02/26(土) 23:54:14 ID:izsK3PKa

唐突だけど、無敵医師氏のソル(AILV10)を倒せる人っていますか?
ヴォルカニックの対処ができない・・・orz

884 名前: no name :2011/02/27(日) 00:00:03 ID:NjPx9Wh6

>>703
あああああああありがとう!!
タイトルに見覚えなかったからか無意識にスルーしてた!!

885 名前: no name :2011/02/27(日) 00:20:05 ID:oEy0kHs6

盛大に出遅れて撃破に参加してみる
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2540.jpg

鉄下駄のお陰で対空空かしてから
地上コンボが出来ないんで空投げ持ちが有効と思われる。
起き上がり時の2択は何とか分かるが、
画面端から出れないんで、上手い事切り返さないと封殺される
ただ、メカヒスイの4B火炎放射みたいに、持続性のある攻撃がよく刺さるんで
固めて行けば逆に封殺出来たりして、中々面白かったり。

886 名前: no name :2011/02/27(日) 00:21:36 ID:soZ5avNv

誰かINOの椎名林檎ボイスパッチ作ってくださいオナシャス!

887 名前: no name :2011/02/27(日) 00:23:28 ID:JaqZU0GV

弱くても筆頭やジャギ様みたいにネタに昇華できたならある意味勝ち組
ネタにもされないのが一番悲しいな

888 名前: no name :2011/02/27(日) 00:26:28 ID:NezWd2ZV

>>887
その二人は原作からしてネタの塊だしなぁ…

889 名前: no name :2011/02/27(日) 00:26:48 ID:TNs8xyK0

VS鉄下駄
AILvが見当たらないけどとりあえずデフォルトでいいのかな?
http://loda.jp/mugennico/?id=2539.png
どこからでも安定してダメージを取ってくるけど
めくり、固めからの中段・投げ・暴れ潰し、受身狩りなんかは普通に通るので楽
前転>投げは見てから暴れで対処、小ジャンプも見てから昇竜で
ビリーで2Cを振ると何故か相手の飛び込みがスカって持続が当たる…w

>>815ついでに報告
やられスプライトの5041番台の軸の位置がズレているみたい
トラ氏の双角で縛り投げ>地獄門を決めるとはっきり判るかな

890 名前: no name :2011/02/27(日) 00:28:10 ID:7U9NldB0

バサラ、筆頭、ロールちゃん、ジャギ様、戦車たん……
あとネタになる弱キャラといえば?

891 名前: no name :2011/02/27(日) 00:30:19 ID:Ovi2o1IG

12ちゃんとか3rdショーン?

892 名前: no name :2011/02/27(日) 00:31:56 ID:F2pOpJfo

ロックと鳥

893 名前: no name :2011/02/27(日) 00:33:25 ID:gqU7NbZm

>>890
バサラはウィルスは確かに極悪だけど強い時期もあるし
シリーズ間でかなり違いあるからその中だとちょっとインパクトが薄いな
他4人は殿堂入りできるレベル

894 名前: no name :2011/02/27(日) 00:36:51 ID:BRQtHGtc

チラシ裏
mugenで音が鳴らない理由を調べてたらステージDEFファイルの
カタカナファイル名が文字化けするようになってた。
mugenテキスト展開してエラーの中身みたらヌチでニッビツツトロヒー
とかそりゃ判らんわな、という事でbgm名をヌチでニッビツツトロヒー
にしたら鳴った。

何のために整理したのか意味不明になったって話。
新しいアドオンのIMT(Blue)の話。普通の新mugenだとカタカナOKなのになぁ。

895 名前: no name :2011/02/27(日) 00:37:53 ID:7U9J25sr

ストUザンギとかネタにされまくってるじゃない
MUGENだと凶もいいところだが

896 名前: no name :2011/02/27(日) 00:38:40 ID:T7Ud3DdI

>>890
月華の雪。
第一幕から第二幕の転落ぶりが余計にネタにされやすい・・・。

897 名前: no name :2011/02/27(日) 00:39:36 ID:MjoFYrgE

公式FAQで言いたいことは分かるからちょっと待てと言われたうどんちゃんは

898 名前: no name :2011/02/27(日) 00:41:14 ID:Ovi2o1IG

ヌチでニッビツツトロヒー・・・なかなか面白い響きだ。
「ヌチで」はさらりと言い、「ニッビツツ」が若干言い難くてタメの部分となりラストの「トロヒー」での開放感がすごい。

そういや東方で「オワタ四天王」っていうネタなかったっけ?

899 名前: no name :2011/02/27(日) 00:41:33 ID:fjTNfdK0

しかしマチョリーの尖兵モード搭載といいネージュの鉄下駄といい
pprn氏の影響力は凄いなw

900 名前: no name :2011/02/27(日) 00:42:59 ID:h2EgIsW7

転落ぶりと言えばショーンもそうだな
高性能ハイトルで竜巻特化胴着キャラが来たかと思えば
3rdではトルネードでネタにされる始末

901 名前: no name :2011/02/27(日) 00:45:22 ID:b6S5pk93

全国大会で優勝したりしてるから、今の戦車はほとんどネタにされてないけどね

902 名前: no name :2011/02/27(日) 00:45:41 ID:F2pOpJfo

>>898
オワタ四天王は強さじゃなくてJ8Aが4人だけ無くて下位キャラが多かったから着いた名称

903 名前: no name :2011/02/27(日) 00:46:35 ID:T7Ud3DdI

ペペロンさんをただ師範代と呼ぶのをためらってしまう気がするのはなぜ・・・。

904 名前: no name :2011/02/27(日) 00:47:54 ID:BEr64BCp

ビクトルはネタにもならんな

905 名前: no name :2011/02/27(日) 00:48:40 ID:7U9NldB0

>>892
鳥ってペットショップのことかと思ったが、
グリフォンマスクね……まぁ投げキャラはある意味しょうがないというか……

906 名前: no name :2011/02/27(日) 00:59:08 ID:Ovi2o1IG

>>902
あくまで下位が多いだけで下から4人ってわけではないのね。

907 名前: no name :2011/02/27(日) 01:05:16 ID:VyvmkqTO

オワタ四天王とか懐かしいネタだな

908 名前: no name :2011/02/27(日) 01:05:18 ID:TFVIT63c

>>897
一時期のうどんさんはどどどどだのげげげげだのと好き放題言われてたな

909 名前: no name :2011/02/27(日) 01:07:03 ID:At4+/b/f

鉄下駄ネージュさんと
http://loda.jp/mugennico/?id=2541.jpg
地震が当身取れるから飛んだら当身で塩ちゃん大勝利!

910 名前: no name :2011/02/27(日) 01:11:08 ID:TzNDmzkJ

ビクトルは弱いうえに人気ないから

911 名前: no name :2011/02/27(日) 01:15:11 ID:WDmD9BFs

ビクトルなぁ…
コミカルな表現ってのは理解できるんだがケツで掴むのだけは
ちょっと笑うより気持ち悪いってのが先に来る

912 名前: no name :2011/02/27(日) 01:27:19 ID:7U9NldB0

よく狼男と吸血鬼はライバル関係になるけど、人造人間はどこでも不遇よね
世界三大モンスター、どこで差がついた

913 名前: no name :2011/02/27(日) 01:29:03 ID:r1zscdtP

イエロー
デブ
地属性
気は優しくて(ry

の呪縛

914 名前: no name :2011/02/27(日) 01:46:03 ID:AEvtFgec

日本の怪力キャラはハルクを見習うべき

915 名前: no name :2011/02/27(日) 01:46:33 ID:Ovi2o1IG

伝承等ではなくメアリー・シェリーの創作がベースという点?あんまり関係ないか・・・
ジャンプSQで漫画なかったっけ。タイトル忘れたけど和月伸宏の。

916 名前: no name :2011/02/27(日) 01:51:14 ID:h2EgIsW7

人造人間は創作で出てきても科学で産み出された存在って感じで
モンスターってイメージは薄いなあ

>>914
日本の怪力キャラはパワーでも細身キャラに負けちゃったりするから困る

917 名前: no name :2011/02/27(日) 02:02:02 ID:py03g/vk

強くて怪力なキャラで真っ先に思い浮かんだのがコンボイ司令官だった

918 名前: no name :2011/02/27(日) 02:12:03 ID:7U9NldB0

ラルフのギャラクティカファントムとか
灰児の皆殺しのトランペットはかっこいいじゃない
破壊力ゥ〜!

919 名前: no name :2011/02/27(日) 02:17:02 ID:Ovi2o1IG

思い出せず気になって調べたらエンバーミングだった。割と直球だった。
「日本の怪力キャラ」で金太郎を真っ先に思い浮かべたが何一つおかしくはない。

>>918
コンボイ司令官はいい考えを提案する知能派キャラ(キリッ

920 名前: no name :2011/02/27(日) 02:33:45 ID:g64nI2vZ

アフロン氏のTOPにアリスとか珍しい

921 名前: no name :2011/02/27(日) 02:34:46 ID:BEr64BCp

コンボイ司令は強くて射撃も上手くて人望もあるのに作戦立案能力が致命的

922 名前: no name :2011/02/27(日) 02:37:05 ID:NezWd2ZV

>>912
その三種族でダブルクロスが浮かんでしまった自分…

日本人で怪力となると弁慶さんとか…実在したのか微妙らしいけど

923 名前: no name :2011/02/27(日) 02:39:37 ID:Ovi2o1IG

>>920
シグマ様イントロ増えたのかww

924 名前: no name :2011/02/27(日) 02:41:41 ID:7U9NldB0



新年!凶オールスターVSニューフェイスランセレ紅白戦Part12
宣伝します

925 名前: no name :2011/02/27(日) 02:45:00 ID:T8Hv8hsX




part5うp完了。
1日1うpはやはり結構きついな……

926 名前: no name :2011/02/27(日) 02:47:52 ID:OVUthI7c

>>925
こんなサムネに俺が釣られクマー( ゚ (ェ) ゚)!?

927 名前: no name :2011/02/27(日) 03:42:31 ID:/M/kHd3N

ドラクロにNetyzh2007氏AI積んだらタッグ戦でえらい頻度でエラー起こすようになったんだけど、解決方法ってあるんだろうか
ガン攻めしてくれるAIで見てて面白いから非常に惜しい

928 名前: no name :2011/02/27(日) 04:08:20 ID:hwZieFn8

3DS→当日販売用の整理券用意したものの思いのほか捌けず
オーズメダル→人気過ぎて瞬獄殺

近所の家電がこんな感じと聞いたんだが
3Ds供給量に十分な余裕があったのかオーズの人気がヤバいのかどっちだ。

929 名前: no name :2011/02/27(日) 04:54:16 ID:mBJD6ZwX

>>916
でも「クリーチャー」って言葉はまさに創造物をいみするわけで
フランケンの怪物にイメージピッタリだ。
有機質でうまれた生命だと同じ人造物ぽくてもロボよりモンスターに
近くかんじる

930 名前: no name :2011/02/27(日) 05:39:06 ID:rR5nCZl8

MtGをやるとクリーチャーの意味を正しく覚えさせられる

931 名前: no name :2011/02/27(日) 07:58:50 ID:S7oUmMn9

>>920,923
これのことだな。あの直後、Twitterで連絡しているのを見た。



>>929
辞書を引くと確かにその意味もあるようだが、それで使われたのを見た覚えがない……。

932 名前: no name :2011/02/27(日) 08:23:10 ID:wh8iw1dP

しかしデカいナマモノ程まともにクリエイトしてもらえない現実

933 名前: no name :2011/02/27(日) 09:24:18 ID:XhrKFF6s

こういうナマモノって言い回しって柴田亜美から?

934 名前: no name :2011/02/27(日) 10:33:43 ID:SVxd9Vg5

こういう技ってあんまりないよね
ttp://blog-imgs-36.fc2.com/s/i/n/sinaoki/jdb104.jpg

935 名前: no name :2011/02/27(日) 10:36:16 ID:rghU+XuT

エクソシスト呼んだほうがいいと思う

936 名前: no name :2011/02/27(日) 10:36:47 ID:HaGzZ44m

どういう状況だ

937 名前: no name :2011/02/27(日) 10:42:47 ID:g64nI2vZ

>>931
ああ、なるほどメガマリネタだったのね

なにこれゴリ夫?

938 名前: no name :2011/02/27(日) 11:21:08 ID:JVAfVETk

>>934
こっちに背中をむけて蹴りを出しつつ、首をのけぞらせてるんだと思うが
そう考えるとズボンを前後ろ逆にはいているように感じられる

これみてふと思ったがザッパって足を使う技あったっけ、見た覚えがない

939 名前: no name :2011/02/27(日) 11:47:19 ID:DChDsfqP

>>938
足払いだったか、のけぞりながら手をついて足をグイッと前に出すやつがあった気が。

940 名前: sage :2011/02/27(日) 12:13:11 ID:3XhTZgiH

魔聖母:神綺

http://aityait.blog9.fc2.com/blog-entry-51.html

941 名前: LSL :2011/02/27(日) 12:27:06 ID:a5UqGqb1

Xehrnyth Beta0.0.8.ALT 5Patch Uploaded.
色々調整しました。
http://bit.ly/hwClIW
Author’s blog.

942 名前: no name :2011/02/27(日) 12:31:37 ID:TQ832wHz

>>938
5K、JK、2D、5HS、JHSが足だったかな

943 名前: no name :2011/02/27(日) 14:09:24 ID:eYo2vxo1

カプジャムのハウザーも弱キャラだったな
ああいうのはプレイアブルよりアーマーつけた状態でボスとして出てくるのが相応しいというか…

944 名前: no name :2011/02/27(日) 14:25:41 ID:hAzSt/q/

ウォザドはタオさんがデラレーズ過ぎて泣ける
藤堂さんと一緒に背景道極めていけそうな勢い

945 名前: no name :2011/02/27(日) 14:30:47 ID:0Nkelrf8

デカいことは格ゲーじゃデメリット>メリットになりやすいんだよな
武器持ちが多ければリーチの優位も取りにくいし
COTAのセンチネルは強キャラじゃなかった記憶がある

946 名前: no name :2011/02/27(日) 14:35:53 ID:cfGWZQG2

ギルドに悪咲氏の新キャラが来たようだ

947 名前: no name :2011/02/27(日) 14:38:04 ID:h2EgIsW7

防御力高いといっても結局相手の攻撃でひるむことに変わりはないし
全体的に動作が鈍いから攻撃を差し込みづらいしな
アーマーはデカキャラらしい個性だとは思うけどプレイヤーキャラには付けづらいよなあ

948 名前: no name :2011/02/27(日) 14:39:49 ID:eYo2vxo1

怪獣大決戦のビオランテはジャンプはともかくなんで通常ガードできないようにしたんだろう…

949 名前: no name :2011/02/27(日) 14:41:14 ID:UOHLMt/U

>>946
CVSマチュアの事?
あれって悪咲氏バイスをベースにdampir氏ドットをのせた改変キャラじゃないの?
改変許可取ってるかは知らないけど

950 名前: no name :2011/02/27(日) 14:41:19 ID:N9Cz5YBY

ハルクや戦車はアーマーあるけど弱キャラだしなぁ
でかいといいこと少ないな

951 名前: no name :2011/02/27(日) 14:43:37 ID:TsceWtZU

デカキャラはMVC2、3のセンチがいる限り雑魚って印象はにい

952 名前: no name :2011/02/27(日) 14:45:37 ID:N9Cz5YBY

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1298785449/
立てたー
■MUGENについて語るスレpart533

953 名前: no name :2011/02/27(日) 14:46:41 ID:GyeyXkFk

>>946
tJ氏だな

954 名前: no name :2011/02/27(日) 14:49:01 ID:eYo2vxo1

>>952

デカキャラでもKOFのチャンはあまり弱いって印象ないな

955 名前: no name :2011/02/27(日) 14:57:48 ID:kXLxtP3j

KOFはデカキャラや投げキャラでもそんなに動作が鈍かったり遅かったりしないからな

956 名前: no name :2011/02/27(日) 14:59:56 ID:XhrKFF6s

UMシリーズだと結構最下層に沈んでた気もするけど

そういや再調整された98UMって強キャラ弱キャラとかどんな感じで変動してるの?
やっぱクラウザーと庵の二人はかなり弱体喰らってるのかな

957 名前: no name :2011/02/27(日) 15:05:04 ID:GyeyXkFk

相対的に裏ギース辺りがやばい
裏テリーが使ってて面白いキャラになった

958 名前: no name :2011/02/27(日) 15:15:58 ID:XhrKFF6s

テリーはKOF皆勤の割にあんまり使ってる人見ないから面白いキャラになったのはいいことだなあ

959 名前: no name :2011/02/27(日) 15:24:40 ID:AxqZo5E3

チャンは95の時パワーMAXにして鉄球ぶん回された記憶が強い

960 名前: no name :2011/02/27(日) 15:31:56 ID:XAvKXSwT

本当に投げだけで最強キャラにになった投げキャラがいるゲームを見てみたいな
大門は空手家だしポチョは投げキャラとは言えないし

961 名前: no name :2011/02/27(日) 15:32:27 ID:TCiyxz9D

KOFの投げキャラは0フレーム必殺投げがコンボで繋げられたり
通常技の性能が高かったりで全体的に高性能だな
餓狼から入ったグリフォンマスクは微妙だったが

962 名前: no name :2011/02/27(日) 15:44:02 ID:DChDsfqP

>>960
大門って柔道家じゃなかったか

963 名前: no name :2011/02/27(日) 15:44:37 ID:N9Cz5YBY

>>960
むしろそいつら以外で投げ主体で最強になったやつっているんだろうか
2002UMの大門は比較的投げキャラだよ!受身でクソゲーしまくるけど!

964 名前: no name :2011/02/27(日) 15:45:59 ID:9/fKE3uR

>>960
\ハイ竜巻落とし!/

ごめん前転があったわ

965 名前: no name :2011/02/27(日) 15:51:13 ID:XhrKFF6s

ヴァンプリのリリスが一時期強キャラだったとか聞いたけど
あとは鼎さんとか?

966 名前: no name :2011/02/27(日) 15:55:07 ID:uut+b6uC

タカラ十兵衛は投げだけで最強。

967 名前: no name :2011/02/27(日) 15:57:14 ID:TNs8xyK0

>>952


無印ブレイカーズのコンドルが強キャラってのはよく聞くけど
どんな感じだったんだろ

968 名前: no name :2011/02/27(日) 15:58:15 ID:sflcm8d7

流石に投げだけでってのは居ないんじゃないかなぁ
それだけで食っていけるってどんだけぶっ飛んだ投げ技なんだよって言うことでもあるし
というか初投げキャラのザンギの時点で通常技とダブラリが立ち回りのメインだしな

969 名前: no name :2011/02/27(日) 15:59:41 ID:NFTkCa6M

KOFは飛び込みが強いゲームでジャンプが多いと地上投げがスカル率は上がるから、他の部分も含め強くして採算を合わせるしかない。

KOFは密接しないと小技が密接以外で刺さったところで、痛いコンボ出せないからリターン重視の相手から投げの間合いに飛び込む利点もある。
そもそも屈弱Kを必殺技以上でキャンセルできるキャラがそんなにいない。改変キャラは例外だが

970 名前: no name :2011/02/27(日) 16:02:57 ID:8ybY7PGR

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13617980
投げだけで最強キャラに上り詰めた見本

マジで投げが全て

971 名前: no name :2011/02/27(日) 16:06:37 ID:JY0t47Ke

貴様に何が分かる!!(AA略

972 名前: no name :2011/02/27(日) 16:10:18 ID:PtLULXAX

>>970
これはひどい

973 名前: no name :2011/02/27(日) 16:13:38 ID:XhrKFF6s

>>970
これはええとなんというか、CTカルル?

974 名前: no name :2011/02/27(日) 16:28:00 ID:qFk7lUz/

>>928
オーズメダルは玩具以外にガンバライドにも使えるからな・・・

975 名前: no name :2011/02/27(日) 16:30:45 ID:TgP9htZU

>>970
MVC3クソゲーとか言ってた自分が恥ずかしい/////

976 名前: no name :2011/02/27(日) 16:32:47 ID:e8mq90Bd

メダルを買い占めて転売してる不届き者が居るとも聞くしね
3DSの方は出荷多いみたいで転売屋涙目だとか聞くけど

977 名前: no name :2011/02/27(日) 16:39:49 ID:jzLLRiYY

初代スマブラで他人が投げたキャラを掴むとめちゃくちゃかっこいいよね

978 名前: no name :2011/02/27(日) 17:14:43 ID:PtLULXAX

KoFやったこと無いんだけど、テリーって使用人工少ないの?
スタンダードだしかっこいいから多そうな気がするんだけど
ほかに京庵がいるから目立たないのかな

979 名前: no name :2011/02/27(日) 17:23:18 ID:beEC8VQX

>>970
転倒ってのが叩かれるのはなんとなくわかった

980 名前: no name :2011/02/27(日) 17:24:43 ID:UvjePx4O

テリーはなんというかKOFだと結構微妙だったりするからな。

>>964
ボスキャラを出すなよ・・・断空牙がどうだかは知らないけど

981 名前: no name :2011/02/27(日) 17:25:23 ID:0kSEEnno

テリーに限らずKOFのスタンダードって、いまいちスタンダードから外れてることが多かったような。
餓狼組は、本作品の方も結構定期的に出てて、
KOFでの餓狼組はそっちの劣化になりやすかった、ってのもあるかもしれないけど。

今だとKOF以外出番の目は無いけどな!

982 名前: no name :2011/02/27(日) 17:28:38 ID:3Ck7JddF

>>970
これは投げだけじゃなくて、転倒だけじゃないの?

983 名前: no name :2011/02/27(日) 17:30:05 ID:GyeyXkFk

今こそ俺の持ちキャラアルフレッドをkofに出す時!
まじでお願いします。まじで
トラ氏アルフレッドとか見てみてえなあ

984 名前: no name :2011/02/27(日) 17:44:18 ID:eYo2vxo1

>>981
庵(12より前)やクーラは結構普通なスタンダードキャラじゃない?

985 名前: no name :2011/02/27(日) 17:55:17 ID:XhrKFF6s

飛ばして落とす的な守りを意識したスタンダードキャラってアテナ以外にいたっけ?

986 名前: no name :2011/02/27(日) 17:56:59 ID:B8K+qqH2

投げだけで最強行くには隙のないコマ投げ持ってないと無理だろうなぁ
一般的に飛び道具とかで固めてくる相手とかは苦手な傾向があるし
飛び道具見てからコマ投げ余裕でしたとか
飛んだのを即コマ投げで捕まえるとか暴れても無理やりつかめるとか

グーはもちろんのことチョキもパーも破壊できるパーというか

987 名前: no name :2011/02/27(日) 17:59:54 ID:PtLULXAX

ぐおおお昨日解禁になったと思ったのに今日は2chに書き込めねぇええ!
センブラにいよいよするべきか……

988 名前: no name :2011/02/27(日) 18:01:09 ID:TNs8xyK0

>>985
KOFで?ケンスウやKUSANAGIは違うのかな

989 名前: no name :2011/02/27(日) 18:02:55 ID:h2EgIsW7

飛び道具が飛ばなくなったり京のスタイル変更を見るに
意識してゲーム性を攻撃よりにしてる感じだしなあ

990 名前: no name :2011/02/27(日) 18:03:36 ID:MjoFYrgE

良く解らんがサーバーで一括りに規制されてるんだからブラウザ関係ないんじゃね

991 名前: no name :2011/02/27(日) 18:05:03 ID:Hs/5+SvM

埋め

992 名前: no name :2011/02/27(日) 18:11:40 ID:HjJAKn9V

まあスマブラは格ゲーじゃなく乱闘ゲーだからなー。
アイテム無しストック制ステージ限定タイマンという特殊ルールでスマブラ語るのは、
囲碁盤で五目並べやっといて囲碁を語るのと同じようなもんだと思うが、
それにしたって転倒のON/OFFはつけるべきだったよな。

993 名前: no name :2011/02/27(日) 18:21:24 ID:XhrKFF6s

乱闘ゲーだからタイマンでのバランスは意味無いってのはよく聞くけど
非タイマンでやったとしてバランスはいいものなの?スマブラって

>>988
アテナと同じチームなのにケンスウ素で忘れてた マジごめん

994 名前: no name :2011/02/27(日) 18:22:19 ID:82Qea6Ed

ハニワ埋め

995 名前: no name :2011/02/27(日) 18:23:01 ID:jGlxCuMU

>>1000000000なら

996 名前: no name :2011/02/27(日) 18:24:41 ID:PtLULXAX



ぺろぺろ

997 名前: no name :2011/02/27(日) 18:25:04 ID:8ybY7PGR

>>992
乱闘ゲーということで投げから即死が入ることが問題なくなるわけではないけどね
ルールが広がるほど強くなる仮面のもいることだし

4人乱闘は実力同じならあとはプレイヤーの立ち回りがほとんど
チームはメタ、鳥がキャラ差を教えてくれる

998 名前: no name :2011/02/27(日) 18:26:26 ID:lYpIvkXo

結局乱闘する場所がほとんどなくてチームかタイマンしかしない俺ガイル

999 名前: no name :2011/02/27(日) 18:26:48 ID:exIroSaC

>>1000ならソーさんは強キャラ

1000 名前: no name :2011/02/27(日) 18:28:13 ID:MjoFYrgE

>>1000ならスマブラ次回作でミュウツー復活

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50