現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart531
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1298042028/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・チルノ(29歳)
「腐向け」ってタグは一応あるけどね…ほとんどはそれで弾ける
>>710
実際に見てみたけど
腐ってよりは普通にあっち系の人な気がしてならない
つーか●やらスライムやらをあんなに大っぴらに使うのはどうかと
>>717
ゲイのタグを弾けば大体はOK
pixivのアレは、スライムとか黒丸はあれ流用だよね?
犯られてる側のドットは自作かもしれんけどさ
一応著作権侵害で運営に通報しといたけど対応されるかどうか……
http://nine.nicovideo.jp/mylist/5310100
part4うp完了。
目標、1日1うp
やべー初めて見てみたけど摩訶不思議アドベンチャーだ
こっちのアドレスじゃないと
まだまだ旧仕様で見てる人多いんだなぁ、自分はすっかり慣れたけど
でもやっぱり(原宿)のマイページは(9)の頃に比べるとスッカスカすぎるぜ
3DSとストW3Dが早く届かないかとwktkが止まらないでござる
昨日の八時からやってたGジェネのワールドのデータが……。
レベル38のフリントが……。
クゥエルに攻撃しただけでトんだだと……?
冷徹で処理が追いつかなかった……?
>>717
ホモ ゲイ R-18どれでもどうぞ
回避すべきものとしての知名度の分MUGENのが地雷率高いかもね
深く考えずに自分のとこは違うってのは厨っぽくなるからちょっと
ストW3Dって鬼と殺意は隠しでいたりするんだろうか
確か鬼は空中ダッシュ的なものがあるんだっけ?
mugen民が著作権侵害で運営に通報ってw
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1102/22/news086.html
これをmugenでやったらどうなるだろう
>>729
ユンヤンがいないからな・・・
闘劇にアクアパッツァとか運営何考えてんだwww
闘劇運営はどうやら全員メダパニにかかったようだ。
>>731
セカンドインパクト起こってないか?
アクアはネシカの次の弾としてがんばって欲しいしわからないでもないんだけど…
キャラも増えて、特に人口が少ないわけでもないCS2が1onに戻ったのがよくわからん
BBはオワコン
>>736
いきなり過ぎてなにがなにやら
去年だって人口もアケでの盛り上がりも現行タイトルの中じゃ死んでたストW無印が3onだったしよくわからんよな
格ゲーファンじゃない人にも認知度が高いものを優先って感じなのかね
アクアはキャラゲーだから原作ファンにアピれるしストWのブランド力は他の追随を許さないし
なにが言いたいかというとそういう流れなら今がチャンスなのでニトロワはさっさとアケに来てください
>>731
>1988年ノミとシラミとパンくずをばらまかれ、エイリアン大弱り(MOTHER)
で死ぬほど吹いたwwノミとシラミは滅多に手に入らんだろww
MUGEN未参戦ゲームキャラをMUGENストーリーで使うってどう思います?
別に出すキャラ全員が戦わないといけないなんてルールがあるわけでもないしいいんじゃないの
格ゲーにもプレイヤブルキャラじゃない脇役キャラとかいるし
>>741
前例は沢山あるので問題視する人間は少ないと考えていい
BBはジャンル内ではプレイヤー数たぶんトップだし知名度もかなり高いけど
他のゲームやってる一般層からすればBBとかアルカナなんて何それ?な
レベルだもんねえ。そりゃBASARAが種目にもなるわ
闘劇やEVOって同じ人が違うタイトルの複数種目にエントリーすることはできないの?
一人1タイトルなら多くの人にチャンスができるけど層が分散するのではと思うんだが
複数タイトルにエントリーして1勝もできなかったT氏が昔いてですね
出来るよ
ときどがいろんな種目に出場してボロボロの戦績だったり
ジャスティンがほとんどの種目で優勝して賞金かっさらってったり
>>746
EVOは知らんけど、闘劇は出来るよ。一つのグループにつき何種目とかは分からないけど。
去年の闘劇のRFとか
アクアは18禁キャラなしってのがな
格ゲーブーム世代に直撃する時代のキャラを何故出さないのか
>>732
闘劇にアクアパッツァはNESiCAを使って大会を開くとどんな感じになるかの実験じゃないかな?
後、稼動から大会までが短いから色んな人にチャンスを与えるためだと思う
ほら、BASARAXから格ゲー初めて闘劇に出た人だっているし(汗)
今年の闘劇は2ndラウンドってのがあるらしいからそっちも楽しみ
出来るんだ。なんか本戦出場者見るとバラけてるからできないと思ってた。
一本に絞ったほうがやり易いのかな、考えてみればそうだな
ジャスティンがMVC3で色んなキャラで勝ってるのを見ると、相手の外人が余り上手くないとはいえ
弱キャラでもイケるんじゃないかと錯覚するから困る。どう見ても人間性能なのに
ジャスティンはオールラウンドだから、凄いよな。
相変わらずやることが早い
そういえば今年闘劇二回やるかもみたいなこと言ってたな
一般むけにするなら知名度高くないとダメなのかね
ていうか流石に4タイトルだけってことはないよな・・・?
KOFは13は今度こそデソ無双になっちゃうからナシとしても、
02UMや98UM調整版は色々楽しくなりそうなんだがなー
あともっと過去タイトルとかこないかねぇ、餓狼とかなんとか
闘劇2ndがあるのは明言されてるけど、何が来るかな
稼働時期にもよるけど鉄拳はありそうだし、例年通りだとGG、MB辺りも入りそうではある
3rdとバーチャはここで外せなかったらもうずっと外せないだろうな
3rdバーチャは惰性で続いてるし、そろそろ外すべきだよな
>>759
IDがバーチャファイター
3rdはプレイヤーがスパIVに移行してるから今年は厳しいかなぁと思ったけど前期でスパIVやるんなら逆に後期でやりそうで怖い
MVC3でほぼ完全に初心者が消えてるな
微ラグの中X-23の強ミラージュコンボを平然と決めてくるビギナーとか勘弁してくださいよ
MUGEN的にはその辺の新作のキャラがどれだけMUGEN入りしてくるかかなぁ
火力とか使い勝手とかについて意見がほしいんだな passは「TOY」 http://bit.ly/fYIF86
>>764
なにこれかわいい
まだちょっとトレモしただけだけど操作性はすごくいい気がする。
火力はシンプル大味なキャラにしては低め?
>>762
晩は結構初心者多いよ
あと特にプレマではランク表示は当てにしない方が良い
ランクマ全く行かずにずっとプレマやってるめっさ強い人とか多いし
Fighterランクなのに相手がクソ強くて改めてネーム見たらkuboだったとかままある
>>764
起き上がりの跳ねるときに無敵が無いのかw
俺の目押しがへぼ過ぎただけでコンボできればそこそこ減らせられるかも?
>>758
ストもバーチャも一大タイトルだからな
今でこそ下火だけどまだまだ地力はある上に知名度が圧倒的に高いし経験者も同じ位多い
ストはともかくバーチャとて一般人の知名度は、ブレイブルーやアルカナの比じゃあるまいよ
バーチャと鉄拳・・・・・・どこで差が付いたか
油断、慢心・・・・・・・環境の違い・・・・・・・・・
4はめっちゃ流行ってたよなバーチャ。一時期ヌキとかもやってたし。
>>770
同時ボタン連打でも技が出る入力方式とか
起き上がり側がボタン連打してるだけで、自動二択になって起き攻め拒否れるとか
逆にバーチャの立ち回りはどんどんマニアックになっていったとか、
考えられる要素はいくらでもある。
間口広げなけりゃ、どんなジャンルも先細りするさ。
ポピーのふろくに付いてきたバーチャ馬鹿の漫画を知ってる人はおらんかね?
>>764
通常投げのダメージはもっと多くていいかもね
追撃できない仕様なら最低でも1割くらいは欲しい
>>764 気になった点
空中でカウンターされた時に空中浮遊することがある
オラオラ(りどみだと2ゲージ技)が3ゲージ技
オラオラのラッシュ部分でKOすると強制的に勝利ポーズに移行するまでオラオラし続けることがある
技術的なことは一切わかりません!お許しください!
バーチャ2とスト2ぐらいだからな、社会現象といえるぐらいにヒットしたのは
一般のテレビで大会放映するぐらいのことが出来ちゃったからねぇ
そら一時期は餓狼や鉄拳に負けてたりしたけど、当のその2タイトルはそこまではいかなかったし
バーチャ2ってスマップの草薙が筐体ごと買ったんだっけ?
バーチャがあんまよく言われてないのは現時点でゲーセンで言うほど盛り上がってないところが多いのと、
あとはバーチャ単体で大きな大会があるからってのはどっかで聞いたことがあるな
>>775追記
ワイヤー関係当てたとき空中くらいで止まることがある。BD氏のネロで空C当てたらできた。
これはボタン押したら空中復帰みたいな感じで戻った。
あと何で起こったのか全くわからないけどドロウィン氏のジャギ様と戯れてたらTOYさんが無敵になった。再現できるかはわからない。
何度もすんません。
しかしダンテ強いな・・・・・・開発これわざとやってるのかってくらい
万能すぎて死角がない。近中距離キャラ付けなのに遠距離も優秀でワープの性能までいいとか
中遠距離制圧タイプなのにワープ糞遅いドーマムゥが不憫
テイルズにおけるアビス的な感じがする
そのうち最上位キャラ数人だけのゲームになるから気にするな
MVCプレイヤーはそういうの好きなんだろ?
>>780
アビスが万能と言いたいのか開発のお気に入りと言いたいのか。
はたしてどっちだろうか。
>>782
多分後者
昔よく見てた俺式ってサイトをアーカイブで見てたんだが、
MOWでのキャラランクが
S ケビン
A ジェイフン 牙刀 テリー グラント
B ジェニー マルコ
C ほたる ドンファン カイン ロック
D 北斗丸 グリフォンマスク フリーマン
今とかなり違うね
>>784
今はどうなん?
ケビン牙刀がトップで、その次にカインジェニーだっけ?
開発のお気に入りというかMVC3の目玉キャラだから強くしたんじゃないのか
そういうのが好きというか、好きなキャラで頑張ってどうこうといったゲーム性じゃないから
そうならざるを得ないよねー、みたいな。
今の時点でセンチダンテ豪鬼ウルヴィマグニの5強が固まりつつある近未来ゲーぶり
ただ今回は大半のキャラがワンチャン(らしきもの)あるから2の上位陣ほど理不尽じゃない
>>782
もしかしたら前者ってこともありうるぞ
キャラの地位の推移をグラフ化したものがこのスレに張られてた気がする
一時期からのジェニーとマルコの変動が面白かった
>>772
バーチャは上がりまくる敷居も問題だけどキャラに落ち着きないがないのも嫌だったなあ。
気に入ってる技やコンボが別物になったり無くなったり。
>>786
それだとデップーとソーの性能に説明が付かない
そういや攻略本の情報だとシュマゴラスが有利Fぶっ壊れてるとか1Fコマ投げとかマジなのかな
やっぱDLCは強キャラ?
ダンテはそんなに強いと感じない
器用貧乏な印象
MVC3が完全なタイマンのゲームだったら上位有りそうだけど
チーム単位で考えたらその内要らない子になると思う
>>785
今はケビン、カイン、ジェニーの3強
次で牙刀、グラントとだったような
ダンテの貧しい部分が思いつきませぬ
でも世界で一番売れた格ゲーは鉄拳3なんだぜ
その本数はスト2の630万本を軽々と上回る691万本
>>778
旧ベイGPもビートライブカップもまだやってるんだっけ
今のMOWのは
ケビン・カイン・グラント・ジェニー・牙刀・マルコ・ドンファンの7強に
ジェイフンの1中に
ほたる・テリー・北斗丸・フリーマン・グリフォン・ロックの6弱だろ
ジェイドンの上下逆転してたんだ
話を天元突破してネージュ・ペブル更新しました。
鉄下駄モードを追加しました、もちろん某動画からの逆輸入です
http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Neige%5E_Pebble
マジっすかwww
MOWって実はバランス良いのか
バランスは悪いって言われてるけどなw
弱キャラ勝てねーっていいながら弱キャラ使う人がいるくらいのバランス
意外なバランスの良さ、スト、MVCときてこれは続編あるでぇ
>>799
全自動氏何やってんすかww
ありがとうございますww
MOW続編は見たいがロックがホモキャラにされるとか変な改変が怖い…
引き合いにだすのは難だが餓狼・SPECIALなみに過去の資料を調べてもらえれば満足
餓狼って続編の資料かなんかがなくなったからMOWの続編作れないとか聞いたが
http://www.capcom-unity.com/marvelvscapcom/go/thread/view/102977/27076341/DLC_Polls_Round_2
Which Capcom characters would you like to see in MvC3 as DLC?
6656 people have voted.
フォルテ.EXE
バツ
キャミィ
キャプテンコマンドー
チャック(デッドライジング2)
ロックマン(初代)
伊達政宗
エドワード・フォッカー
フランク・ウェスト
ジーン(ゴッドハンド)
ガイル
ジンサオトメ
ガロン
ジュリ
ケン
レオン(バイオハザード)
ベガ
ロックマン.EXE
エックス
ナルホドくん
リュウ(BOF)
シグマ
ストライダー飛竜
バージル
>>799
鉄下駄ネタが公式になっちまったwwww
>>808
あれその投票って終わってなかったっけ
MVC3の段位制限ってどの程度効いてるんだ?
9thからも落ちた俺が5thと当てられたんだが・・・。
>>791
コマ投げの発生が1Fなのは他のキャラもそうだからなんじゃないの?
フェリシアのヘルキャットとかも元々1Fだったから
1Fのままになっててそれに全キャラあわせてきてるとか
http://loda.jp/mugennico/?id=2532.png
鉄下駄ネージュさん撃破。
やっぱ飛び込みが厳しくなるわー。
・カイはいつもと同じく飛び込みとチャージスタンで。
鉄下駄の効果は薄いけど、守りに入ったらすぐに崩される。
・刹那はアーマーがすぐに剥がされて以外と苦戦。画面端バッタで
昇竜を誘ってコンボする。
・アレックスはひたすら肘。
・ルーミアは昇竜を駆使して固める。
なるべくお手玉するようにしないと鉄下駄でターンを取り返される。
後、地味にアイスムーンの隙が無くなるのが怖い。
しかし、いつ鉄下駄ダメージなのかがいまいちわからんなぁ。
たびたわみたいに衝撃波のエフェクト付けるといいかも。
MVC2凡キャラ大会配信してる
http://www.ko-hatsu.com/
すいません、ネージュ・ペブル再更新です。
内容:鉄下駄モード時のダッシュモーション変化、ダッシュ時の効果音のSEを下駄に。衝撃波エフェクト追加しました。
http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Neige%5E_Pebble
正直お祭りゲーとかでああいう露骨な贔屓見るとなんか腹たつから困る
他のキャラや作品にも同じくらい力入れてやれよ
開発者って大変だね