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MUGENについて語るスレpart531
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>>29
サンソフトのキャラでやばい強さのキャラって、永久持ちのローウェかおまけの人氏AIのフェルデンくらいしか思いつかないなあ。
>>33
やっぱそうですか、ありがとうございます
>>33
EX雷がいるじゃないか!
>>35
あいつはゲージ技以外は微妙だからねぇ
1番手に出すと割と簡単にフルボッコにされたりする
大将の時の働き具合はヤバイが実は火力的には普通の雷とどっこいだし
>>35
ゲジマユにしても、たぶん狂は無いんじゃないかなーと
おまけの人氏AIのフェルデンはタイムアップまでカオスストームばっかりやるから困る
今のオン状況を見てると思うのは
MVC3はアケ稼動にしなくて正解だったね・・・・・・的な
>>25
エックスは海外人気も結構あるのにクロスには恵まれないな・・・・・・
なんか咲夜さんのメカヒスイ風アレンジの
メカサクヤってのが思い浮かんだ
……ところで恐くなって目が覚めた。動画投稿してくる。
mugenのキャラ大抵空中受身できるような?
センチは伸びしろが無いと言ってもアシストも有用だからな
全部のアシストがどっかしら使い道あるからなーセンチ
あと伸びしろ無くてもワンチャン即死(ファクター無くても1ゲージ7割)は変わらん訳だし
アーマー付き多段技とかアホみたいな性能の技もあるし
何だかんだで最強クラスで不動のままだとは思う
しかし上位にいくに連れて消えていくセンチとダンテ
10位辺りからまた増えてくる
使いやすくて楽しいからウルヴィ使ってたのに強キャラと発覚すると
使いづらくなるふしぎ。
というかお気に入りのウルヴィX23豪鬼(orリュウorドマム)が下手するとガチ面子だと思われそうでやだ
誰か入れ替えるかなー挙動が素直で初心者にも使いやすいってなると
誰だ
日本は上位ほど胆力とキャラ愛と腕前でカバーする人が増えていく気がする
カバー出来なくなる更なる高みだとまた強キャラが増えていきそうだけど…
海外だとまた事情が違うんだろうな
周りの目を気にしてプレイして楽しいかね
使って面白いならずっと使っとけばいいじゃない
上位に行くに連れてワンパセンチは消えるが最上位だとセンチを極めてるって事じゃ
豪鬼は紙だが基本性能高いもんな
>>45
X23は相手倒して控えが出てくるときHCでほぼガー不だよな確か
SF4時代のケンとか愛に溢れてたな…
奇しくも似通った性能のリュウがいたし
>>45
キャップ
また大会を開いてみたのでもしお暇でしたら、見てやって下さい。
しかしMVC3やってるとこの性能でmugenでも使いたいと思ってしまうな
特にトロンとかぶんぶん腕振り回してドリドリして楽しい
実際に改変するとなるとコマ投げとコマ投げ超必、空ダドットが問題かね
>>45
割と今回全員強いしガチ面子に持っていくことも不可能ではないから、
別に入れ替えんでも良いと思うよ
気になるなら緑の立ちHで気持ちよくなるとか、トロンでドリドリしまくるとかどうだろ
今のところマグニセンチストームの順番のMSSでやってるけど、早くもマグニがキツく感じてきた
EMとLV3HCが糞強いけど崩しが昇り中しかないのが困る
でもEMのヒット確認からのDHCが強すぎて中々はずせんわ
ニートは慣れるまでだるい
そして小足早すぎだぞ(ノ)'瓜`(ヾ)
COTAをベースにバウンド追い撃ちとX-ファクターを追加したセンチがその内作られそうだ
COTA春麗とか誰か作らねえかな
ペケスト春麗の間違いではなかろうか
COTA豪鬼の間違いかもしれぬ
春麗のふとももなでなで
ペケスト春麗ってマグニストームと共に三強に君臨してたって奴か
鷹爪階段で画面外行けるのはいつの春麗だったか
>>61
鷹爪脚で上に上るのって、「天国への階段」って言われてたっけ?
>>63
ボンボンの格ゲー漫画で見たな
スト2ターボだかのダルシム限定鷹爪階段でトドメ刺した時にわざわざ命名してたような
ジャス学にそんな名前の技無かったか
春麗ってーとコンボムービーであさっての方向にずっと足振ってる印象しかない
なんかうんこマン氏とかグラテン厨氏がやってくれそうで怖い
天才「鷹爪と聞いて」
春麗は昔から変なコンボ多いな
ダッシュでダルシム延々踏むやつは見つからなかった
261 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 11:21:30.04 ID:zflmS0OU0
DLC希望キャラとやらで飛竜とヴェノムが1位になったらしいな
たぶん出るとしても続編かVerUP版だろうけど
因みにラスト2枠と噂のフランクはcapcom側4位
ドックオクは影も形もなかった
ドックオックは泣いていい
>>69
それよりもファンタスティックフォーのメンバーを出して欲しい。
悪役は三人(?)も登場しているのに主役陣が一人もいないって・・・orz
http://ime.nu/www.eventhubs.com/news/2011/feb/22/capcom-unity-mvc3-dlc-poll-results-tallied-round-2/
Marvelキャラ
1.ヴェノム/2034
2.ガンビット/1704
3.サイクロップス/1110
4.ゴーストライダー/1095
5.カーネイジ/992
Capcomキャラ
1.ストライダー飛竜/2094
2.ロックマンX/2061
3.成歩堂/1734
4.フランク・ウェスト/1311
5.ジーン(ゴッドハンド)/1257
エックス外人に人気ありすぎワロタ
どうゆうことなの・・・・・・
>>68
最後のは作業用BGMに出来るくらいテンポいいな
ハァッ!ハァッ!エリアルレーイ!ハァッ!ハァッ!エリアルレーイ!
ヴェノムは日本でもよく「3Dで見たかった」って名前が挙がるキャラだな
つかなるほどくん戦闘能力ない癖に順位高っw
ただ絶対に出さないキャラは明言されてるんだよな
デミトリ「・・・・・・・」
飛竜人気なんだなあ
どうなんだろう。確かに出さないとは言ったけど
オフィシャル?でDLC人気投票した結果をブッチ切ったら完全に意味がないし
上位に入ってればワンチャンあるでこれ
>>71
三位のナルホド君はほんとどうなんだw
弁護士だろ一応w
46. Dan Hibiki - 117
47. Alex - 111
(笑)
>>76
アメリカではNARUTO>BLEACH>>>>>>>>>>>>ワンピ
という事実が暗に物語っている・・・・・・
飛竜は続編を作るべきゲームトップ10でも1位だったり確か
キャノンダンサーで我慢
山田風太郎作品をアメリカ展開したらワンチャンあるで
>>71
ゴッドハンドって海外でも知名度高い方だったのか
>>75
ガロンが11位なのに…
>>71
ジーン(つかゴッドハンド)大好きだから、ランクインしてくれて嬉しいぜ。
元が技名つきの必殺技多数だから、格ゲーにしやすいと思うんだけどなぁ。
ゲーム知名度の問題か・・・。
デミトリはなあ…
オーソドックスタイプは飽和だし特徴のプレジャーもVSだと微妙だし3D映えするかと言われたら別にそんなでもないし…
うん、特に希望する意味が欠片もないわ
>>85
ヴァンパイアのフォーラムではデミトリが1位
海外のMVC3の層とヴァンパイアの層のランキングに違いが出てくるのは当然
やってるゲームが違うんだからね
最もヴァンパイア自体海外では知名度ないからガロンに投票した人も全員が全員ヴァンパイアのキャラだと認識しているとは限らない
そういえばMVC3のエンディングが挙がってるけど
再生数はCAPCOMが多いのにコメントはMARVELの方が多いのね
アメコミファンテンション上がってるな
飛竜の人気とサイクの票が見どころか
デミトリが1位と言ったがもしかしたら誤解を生んでるかもしれないので訂正
モリガンを除いたら1位
デミトリのデモンブラストはあまり話題にならんな
そういえばアメコミのヒーロー達を操作する
無双やBASARA系のゲームとかって、出たら売れそうだけどないよね。
向こうじゃこのテのゲームはウケ悪いのかな
デモンビリオンよりブラストの方が格好いいのにな
セイヴァーのデミトリは片手撃ちのカオスフレアもダサい
詳しく知らんけどマーベルアルティメットアライアンスとかいうのがそれじゃねーの?
カオスフレアが火の玉からエネルギー弾になって相手が燃焼やられしなくなったのはイヤだったなあ
せめてES版には残しておいて欲しかった
燃焼やられって要するに確定ダウンっしょ?
調整が絡んでくる部分だししょうがない
>>93
あっちは難度低いゲームは親が買わないとか聞いた。
子供がすぐクリアして次のゲーム欲しがるから。
>>96
地上でコウモリがかみつくの、ヴァンパイアらしくてよかったと思うけどな
これは飛竜DLCフラグか、これ来たらめちゃ嬉しいんだが
ジーンはもし来たら社長パンチでゲージ回復とかネタでほしい
>>80
昔飛竜2の動画youtubeにうpしたら
「NARUTOみたいでマジかっけぇ!」←と英語で書いてある
みたいなコメあってびっくらこいたなぁ
>>98
洋ゲーが基本クソ難しいのはその辺が理由かw
>>98
それは言い換えると、難易度の高い向こうのゲームでも間をもたせられる程度には
その子供達はなんとかしてクリアしようとしてるのか。
今の日本の小学生辺りが初代マリオや魔界村やコンボイやったら発狂するな
いやコンボイは俺も発狂する
MVC2に対する評価が日本と米国では対極なのがそれを端的に示しているな
>>79
ダン以下=\(^o^)/
そもそも向こうはゲームレンタルが普通
日本でも昔は「簡単にクリアできない」は当たり前で
それを乗り越えてクリアしたらクラスで英雄になれるとかあった。
このニュースとか見ると、なんか違うと思うんだよなー。
頑張った者負けみたいで。
http://b.hatena.ne.jp/articles/201102/2633
>>98
ええー、あっちで子供に任天堂タイトルが人気で
それって別に難しいわけじゃないやん。
洋ゲーでやたら難度が高いのは、PCユーザーから派生した
本格マニアが多いからじゃないかい。
>>105
パズルゲーとしては面白いんじゃない? イージーじゃなきゃクリアできなかったが
ただこれ自分はアドベンチャーだと思って買ったからちょい辛かった。パズルメインだったとはね……
>>105
難易度だけの話でもないと思うけどね。
「簡単にクリア出来ない」ことを「メンドクサイ」と思わせてしまうようなゲームが多いのは確かだし。
というよりそんなゲームばかりだから売り上げ落ちるんでしょ。
簡単にクリア出来なかったけど初代トルネコとシレンは糞面白かったな〜
>>108
クリアできないという現実を前にして、やってやる!と思うかもうしねーよ!と思うかは大事だな
格ゲーの場合、対戦で勝つことが一つのステージクリアになるわけだが
上級者に瞬殺されまくったりわからん殺しされまくったりするとモチベ保つの難しいからな
自分と同じくらいの力量、そんでもってほんの僅かに自分より上の相手と戦い続けるのがテンション上がる
死にゲーなのにゲームオーバーになる度に長々とイベントシーンやるからなー
洋ゲーがむずいのはゲームレンタルがあるからだな。ソースも結構ある。
簡単→レンタル期間にクリアされる→儲からないという単純な理由。
親が買わないってのもどっかで見たが、こっちはソースがイマイチ不明。
MUGENでダンテのかっこよさに惚れてDMC買ったが早くも積みゲーと化してるわ…
じゃあMVC3でダンテ使おうぜ!
2強をこれ以上増やすなァアアアアアアアアア
日本を代表するジャンルになったRPGは基本言われたことこなすだけでクリアできるお使いゲーだし
国民性なんかね
>>116
昔はRPGもノーヒントだときついの多かったぞ
DQ2の紋章とか山彦の笛だけで見つけろとか今の時勢じゃありえん
>>108
そこら辺考えるとこの前出たwiiのドンキーとかはいい感じだったよねぇ
逆にこの情報が発達したご時世に「難しい」と言わせるゲームも貴重だと思うな。
やってないけど話題のキャサリンはテンポが悪いって問題もあるようだが。
デモンズソウルは最近のゲームとしては難易度含めバランスが良いんだろうな
カービィSDXなんかは絶妙な難易度バランスだと思う
>>117
DQ2の難度は全体的に絶妙だとは思ったが
やまびこの笛の総当たりっぷりだけは好きじゃなかった。
そういやデビル名倉イはどうなったの?
センチダンテウルヴァリンのチームですみません
ウルヴィーは強キャラに返り咲いたのに蜘蛛男ときたら
キャプテンとソー空気過ぎる。
>>125
「(強キャラの立場を)すり替えておいたのさ!」
豪鬼さんはついに
単独で宇宙を航行して星間移動できるんじゃないか
という推測が立つほどになったな
>>123
うろ覚えだが顔グラが変更になるかもしれないという記事を誰かがこのスレで張ってたような
今までのダンテはかっこわるいからかっこよくしました!とか言って出てきたのが名倉ンテだっけ?
ゼルニースBeta0.0.8.A Location Test Ver.4パッチをうpしました。http://bit.ly/hwClIW
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しかしてその実態は、開発者の顔にそっくりのダンテだった
そりゃ暴動ですよね