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MUGENについて語るスレpart530
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PL操作動画で勝ててないのってありますっけか?
>>586
ハヤテの人
P操作とは思えない勝率の低さって自分で言ってたなw
なる、キャラ紹介も兼ねてるからかな?
撮りなおし100単位とかなんかでみて、根性あるなと・・・
暇だから撃破祭りでも(ry
なんかいいキャラ投下されんかな
ジョニーの人は確か前に1000回とか挑んでたな
負け試合を収録してる人なら結構いると思うよ、ハヤテの人ほどではないにしろ
一時期の遊撃も相当負けまくってたな
あれは勝ちが目的じゃねーけど、副部長以外だいたい負けてるような状況があった
そんなこんなで宣伝
「ヴェドゴニア、アニメ化しないかなー」
「でも、ファントムみたいな出来だったら?」
「みたくない!ふしぎ!」
デモベの出来で我慢してください
投げ始動でコンボにつなぐキャラは投げキャラと呼べるのだろうか
>>594
最近の格ゲーだとそれくらいしてやらんと投げる方もリスクリターンあわないから仕方ないのかもしれない
個人的には超必投げ持ってたらだいたい投げキャラって認識、ポチョてめーは投げキャラの皮を被った打撃キャラだ座ってろ
ベンガスさん絵柄変わりすぎや
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/jaycbaby/large/8b712f453129f9a9dfcf17cb123fffce.jpg?=v143550
投げのみでコンボを作ればあるいは
センチネル「コマ投げと聞いて飛んできました」
センチさん、なんであんたはそんなに強いの?
元々強いからよ!
シュマゴラスとかカオスディメンションからのコンボがかなり重要なダメージソースだけど
一応分類すると投げキャラかなーみたいな扱いされることもあるよね
裏社は投げなのか打撃なのか。やっぱり打撃かなぁ。
mugenでいえばピータン氏AIお春さんは投げキャラだと思う。
やめて発生超早い屑風からフルコン入れるのやめて。
投げキャラってーと
空中投げとか他の投げの火力<スクリューとか地上投げの火力
てのが普通だと思うが、逆に地上投げより空中投げのが高性能な投げキャラってのは居るんだろうか。
MVC3のセンチってちょいちょいCOTA入ってるよね
当時COTAのセンチのドットには感動した覚えがある
>>597
投げコンボがあるのに投げ抜けがあるせいで機能しない示源ェ……
>>603
初代ストIIのガイルとか春とか?通常投げだけど
空投げが重要なキャラとなるとコマ投げのとかじゃなくて
空対空に使いやすい通常投げじゃないの
ジェニーとかストWガイルとか
>>596
デップーさんとアマ公が見つめ合ってる……
なんかシュールだww
>>603
ジョイメカのサスケとか
クウチュウナゲは画面半分くらい投げ間合いだぞ
ボッツのヴァイスとか?
地上でも強いけど
デップーってキャラぶっ飛んでる割に性能は普通だったな
もっと変態な感じできても良かったのに
ポチョは>>595でも言われてるが打撃中心っぽいし実質GGに投げキャラっていないようなものなのかな
バーストのあるゲームだと話が違うんじゃないの
>>603
アルカナのきら様は空中投げのが威力高いよ!
恐怖の三回転コマンドかつ空対空だからロマンだけどね!
アルカナ勢はホミキャン前提なのか基本的に超必がそれほど減らない
そんな中きら様の超必投げの減りは目を見張るものがあるな
投げキャラのコマ投げよりもコンボキャラの投げ始動コンボの方がダメージ多かったりするとなんともいえない気分になる
スパ4ホークさんとフェイロンさんですねわかります
テイガーさんの悪口はそこまでよ!
ジョジョも投げキャラっていないな・・・
ジョセフが回転コマンド投げ持ってるけど投げキャラってわけではないよなぁ
テイガーさんが昨今珍しいレベルで投げキャラなのは散々ポチョが投げキャラじゃないと言われまくったのも関係してんのかな
>>597
その結果が94大門ですねわかります
ドカンと減るコマ投げがあるとして、じゃあ威力高い代償に発生遅くすると飛ばれて死んでるとか言われる。
範囲が狭いと全然投げられないっていって小技の牽制がメインになる。
じゃあ発生1Fで範囲広かったら強すぎワロスってなって機動力が落ちて近づけなくなる
でも近接キャラに事故らせまくって嫌われるし対戦しててもつまらないってなる
投げキャラはやっぱり調整がむずいよ。大門とか空手家とか言われるし
最近の弱キャラで投げキャラといえばハカンさん
オイルじゃ他には勝てません・・・
ハカンさんMUGEN入りしないかな
もういっその事通常技が全部投げのキャラ作ればいいんじゃないかな
AEで強化されたけど結局弱いまんまだったね
鳴り物入りだったけど結局単なるイロモノか
ハガーさんMVC3では以外と強いらしいね、鉄パイプが
他にも強いところあるよ
ダブラリとか
まぁセスとジュリが既にmugen入りしてるから時間の問題かも
ルチャにオイルプロレス、テコンドーと来たから
次ぎ出すとしたらどんな格闘技かな
案外ストシリーズでマーシャルアーツとか居ないけどテリーと被るから避けてんのかね
ハガ―さんはダークホースだった
ダブラリアシは強そうと思ってたがまさか鉄パイプがあんなに強判定とはそっからHCまでイケるし
>>590
最近できたキャラではないがハイパーヒロロ氏のレミウスとかどうだ
スナイパー空手
ジョイメカはサスケとハンゾーが空中投げの性能が高いんだよな
特にハンゾーは空中投げで二割以上減るし
まあそれ以外の性能が微妙だからキャラ対策されていてどっちも下位キャラになってるけど
MUGENだと人操作ならかなりのキャラをパターンハメできそうだな
特にバッタ系や空中からの攻撃多用してくるのとかは
空中投げの範囲がゴンザレス並だから相手のジャンプ移動に合わせて飛ぶだけで大概決まるし
>>620
弟ジョセフ氏の対戦動画見てると投げ(ハメ)キャラって認識がある
確か起き上がり1Fにガード以外受け付けない無防備なフレームがあるんだっけか
ベシベシベシハーミッ!
ベシベシベシハーミッ!
ベシベシベシハーミッ!
オマエノマケジャ
ガーボーグもメタトルは糞強いがそれ以外微妙だから対策されて中堅くらいになってるんだっけ
発生1F画面半分くらい突進上昇するまで完全無敵ガードしても凄まじい削り(その後反撃確定だが)と技単体で見るならかなりやばいんだがな
>>636
そんなのできるのか
理論上は1ダウンとったらハメ倒せる・・・じじいパワーにはまいったな!
>>638
ガーボーグは他の四天王キャラに比べても攻撃力が低いからなぁ…
バランスの高さが良いだけに攻撃力が低くてダメージレースで勝てないのが大きすぎる
これでメタトルと投げの攻撃力が20以上あったて、
飛び道具の隙が少なかったらかなり強力だったんだが
四天王っていってもダチョーンはあれみたいだしガーボーグも中堅なのか
そんでホウオウはもうラスボスだから別物と考えて…
あれ、四天王って肩書きあんまたいしたことなくね?
だってステージ制なんだもの・・・3ボスが4キャラより強いわけにはいかないじゃないですか
発狂ワイとか万能カエンとかと比べるのはやめてあげて!
ぶっちゃけ四天王よりその次の階のワルロボのが強い気がする
ラーは2ボスだけど連続技?の火力でガーボーグよりは上とどっかのサイトで見たな
mugenのアレンジガーボーグは弱パンが中段、足払いが発生1Fでどっちからもアームウォークが繋がったり
強パンチ当てた後の連続技の火力が凄まじかったりと結構強いな、メタトルがリニアアッパーの完全劣化になったけどな!
ホウオウ>>>ステージ4のロボ>ステージ3>ステージ2=イーロボ>ボコボコ
MUGENwikiのコピペだが、ジョイメカのランクとしてはこんな感じだな
RPGにおける後半の雑魚>>>>前半のボスという現象
しかし味方がインフレしだすと後半より前半の敵が強く感じたりする。
ムドー、ライグ=ゲイオス、てめーらのこと言ってるんだよ!
Wiz系は序盤の雑魚が鬼門
よくYでムドーが強敵だったって聞くけど、
自分はその次のジャミラスで苦労しまくったなぁ
ステージ4の敵でネイ・ガイアンって話聞かないけど、
ランク的にはどうなの?
アカネのミルタンクとか多分中盤以降に出てもなんとも思わないだろうしな
ポケモンはヒトカゲを選ぶこと自体が鬼門だった記憶がある
RPGとかってそこら辺調整が難しいよね
特にアクション絡まないのは出来ることが増えてくると工夫次第で難易度がガクッと下がるし
金銀でもリメイク版でもミルタンクはオーダイルで楽勝だったが
BWのカミツレのエモンガはガチで積みかけたから困る
イッシュ御三家ェ・・・
>>650
一応リメイクでは救済あるんだけどねー。
初代緑のヒトカゲ一人旅はもう
>>645
イワーク「おい馬鹿やめろ」
>>646
サモンワイト(3)のブレイブクリアとかも序盤の方が難しく感じるな
使える魔法が限られてて、後半は戦術に幅が広がるし
ネイはガイル的な万能タイプだけど4キャラの中では中〜下。
ガイアンは遅くて重いタイプ。当てれば強いが立ち回り面倒。4ボスの中ではやっぱり中〜下。
・・・だと思う。
>>648
中堅上位ってとこかな。どっちも一発がでかいからハマれば一気に持っていけるけど、
実戦的な永パがないから上位に敵わない
デミテルとかガルカーサとか・・・
後者は楽に倒せる武器出るからいいけど
>>653
ぶっちゃけ火の粉で削りきれた気がする
むしろ岩石封じがあるリメイクの方がヤバイと思う
最初のタケシはリザードに進化させて一匹で攻略するのが礼儀だと思ってる。
LV上げ過ぎだろww
普通に行ったらLV9くらいだったような
友達のねえちゃん(ゲム音痴)が迷いに迷ってトキワでカメックスとか
笑えない本当の話があったなぁ
普通にバタフリーとピカチュウ連れてゴリ押ししてたわ
ヒトカゲプレイに慣れてしまってさほど苦には感じなくなった
>>661
ジョイメカは上位キャラになると永パ、投げハメは当たり前になるからなぁ…
特に最上位の一角にいるレオなんてあらゆる状況から永パに持ち込めるし、
一度でもコケたら例えホウオウでも脱出困難な永パが待ってるな
トキワ時点でのバタフリーは神に思える
リメイクだとヒトカゲはメタルクロー使えるからねぇ、きついのは変わらんが
ステージ3以下で強いとなるとスーパーザコとかシェンロンとかラーあたりかな?
ステージ2キャラだと流石に厳しいと思うけどジボルは相性次第で結構戦えるんじゃなかろうか。
お前らジョウト地方に有利タイプがいないチコリータさんの悪口はやめろ
リメイク前のが簡単じゃね?
我慢してくれたら補助技で骨抜きにできるし
リメイク金銀はハヤト前にメリープゲットできるんだっけな
HGSSのツクシのストライクの強さは異常
リメイク前も一応イシツブテで突破できる
でも初代金銀だと実はそれなりに上位なんだよねメガニウム
今は産廃御三家の一角だけど
ところで御三家最弱って亀二匹にメガで争ってたけど残念なことに定評あるイッシュ御三家はその争いに参加してるの?
ブタとかわざわざこいつ使わなくてもいいやって気しかしないし…
全能 ホウオウ
万能 レオ カエン ポカーン
高性能 Sザコ ワイ レジェンド
こいつら以外はホウオウに10:0なんでガチランクに入れる意味はない
mugenスレかと思ったらポケモンスレだった
何を言ってるかわかんねーと思うが俺の嫁はポニータ
ヒトカゲ選んで単機縛りでもないのにイワーク苦戦したって言うのが
まるで当たり前の共通認識のように語られるのが理解できない
特に初代なら普通に倒せるっしょ
ジョイメカの話もしてるし、任天堂スレだな
>>677
そーなのかー、じゃあ聞いたのはSザコさんの話かな
それポケモンちゃう!ジョイメカや!
>>674は>>672に対して
>>675
ダイケンキは器用貧乏だがサブウェポン豊富だから範囲は広い
ジャローダは夢特性解禁に期待されてる現状だが早いし変化技豊富だから補助要員としては強い、ただエルフーンという強力なライバルが…
エンブオーはうんまあその
>>683
もし解禁されたらリーフストームを撃つ度に特攻がぐーんと上がる
な、何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
猛火バシャーモとブオーはニトロに頼るくらいしかないんじゃないかねー、一応素早ささえ補えば火力は相当なもんだし
>>683
「あまのじゃく」という、能力の上下が逆になるもので
自分がリーフストームつかったら特攻が2段階上がることになる
ただ配布で♂限定という可能性濃厚なのがね…
つか全体的に玄人向けすぎるんだよねイッシュ御三家