現在表示しているスレッドのdatの大きさは175KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart530
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1297686882/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・>>2ゆっくり乙 >>3サイク乙
すまん。確かにこれだけじゃ判断しようがないな
triggerall =p2bodydist X = [ceil(0 * const(size.xscale))+ enemynear(var(51)),vel x * 15,ceil(30 * const(size.xscale))+ enemynear(var(51)),vel x * 15]
これが正確な表記
1位博麗 霊夢8175票
2位十六夜 咲夜7246票
3位風見 幽香7192票
4位レミリア・スカーレット6920票
5位霧雨 魔理沙6750票
6位東風谷 早苗6466票
7位アリス・マーガトロイド6373票
8位古明地 さとり6113票
9位フランドール・スカーレット5961票
10位射命丸 文5620票
早苗さん息してない
*15とceil(30の間の,が区切り
>>299
GM氏リュウも真昇竜当てるとたまにこうなるんだよなぁ。
何が原因なんだろ
>>301
別におかしなところは無いな。
enemynear(var(51)),vel x の , を区切りと勘違いしたんだろう
>>301
その式、分かりやすく書くと[(0*A)+B*15 , (30*C)+D*15]ってなってるだけだぞ
enemynearの後の変数は自分の変数に格納した相手のIDでリダイレクトしてるだけ
時間おいて書かれてると適当に便乗してるように見えてきて面白い
0 * const(size.xscale))
これは意味ない気がするがな
右辺と記述レベルを合わせたのか?
エヌアインアカツキ撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2481.jpg
カイザはリーチを活かして固め、ゼロはステップや飛び道具に刺していく感じの戦い方で勝利。
クウガは投げやセビ、タックルのアーマーで無理矢理攻める。しかしカラミティタイタンを完全世界で抜けられるとは思わなかった…
えらい時間がかかった上に、操作ミスで三枚も投稿してしまうとは…うぬぅ
新作ができたので宣伝です。
ひげといっしょ〜MUGENキャラ紹介〜 その10
モンハンでソロで上位ジエンが倒せん・・・アレ、ソロで倒せるのか?
あと、幽香が3位とはすごい驚きでござる。アンタ5年くらい公式で出てないだろう・・・まあ好きなキャラだから良いけど。
EN1アカツキ撃破
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2482.jpg
ガードが固い上ワンチャン3割、神風で6〜8割持ってかれる
追い込んでも完全世界で復帰され、神殺で逆転負けする事も
一番苦戦したのがゾルでAI殺しも無い、
1コンボで与えるダメージはボロ負け、と散々
徹甲脚防いだ後の投げで減らして行くしか無かった
http://loda.jp/mugennico/?id=2483.jpg
自分もエヌアイン風アカツキ(AILV4・攻性LV3)を撃破してみました。
・・・が、相手のガードが硬くて思うように攻められず、
牽制を弾くぐらいしか明確な勝ち方がありませんでしたorz
もっと精進します。
エヌアイン風アカツキ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2484.png
ポチョに関しては遠くから相打ち覚悟でリーチの長い攻撃を振り回して見栄えの悪い感じでした。
あとの4人はそこまで苦労はしませんでしたが。
mugenでもよくあるバグだな
DLCと同じくらいに修正パッチとか来るんかな
>310
乙です。
セレーネ作って鉱夫に転職してから放置して全然やってないなあ。
wikiには倒せるとあるけど具体的な難易度はどうなんだろ。
特化猫連れていっても無理?
みんなってディスプレイネームとかって変えたりしないのなー
俺はなんか統一しないとアレなので最初大文字、その他小文字で
-とか_とか使わんようにしてるんだけど。
ちなみにエヌアインアカツキは「Akatsuki N.I.N」。
エヌ・アイ・エヌでエヌアイン。
EN EIN
NEIN→9
N1
これならまだ判るがNINはなんか違うと思う
ナルホド。多くのわかりやすい答えに感謝
こういう記述をよく思いつけるもんだなあ
アカツキってエヌアインでも強キャラなの?
なんかシステム的なアッパーされてるだけじゃなく
前作時代の強みにあんまり翳りがみえないというか
グラサンとぺたん娘がおかしいだけでアカツキはド安定の上の中〜下ポジションでしょう
アカツキは安定した強キャラって感じ
ペル子は使える人じゃないと強くないけどグラさんはどうしてああなったんだろうな
エヌアイン風アカツキ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2485.png
完全世界終了時の光で目がくらんでそのまま\(^o^)/るから困る
P操作だとぼたんボンバーが記述抜けてるせいでゲージなくても使えるね
ゲージは大体インパルスに回してるけど
亀だがモーコンキャラはKO時にスローにならないことが多いな
FATALITYでも関係あるのだろうか
漆黒氏のラオウもスローにならなかった気が
>>318
まぁ語呂でネーム決めてるし、そこに突っ込まれるとなんも言えないんだけど。
ワルクもBersArcってネームだし
一部の月華キャラも部分的にスローにならなかったりするな
原作でそういう演出はなかったような気がするけど
1週間ぐらいドットが止まってるんだが、大丈夫か?
デフォルトでKO時のスロー無しにしたいって事なら、fight.def開いてslow.time=0で良いと思う
キャラの演出とかなら他の人が言ってるAssertSpecial使わないとダメだろうけど
>>328
大丈夫だ、問題ない
実際、少しずつ間を開けたほうがいい気がする
エヌアインとカティ、テンペルさんのキャラランクが気になるぜ…
ロダにあるネッキーの森ステージがうまく解凍出来ないんだが…
ちなみに解凍ツールはLhaplusです
KO時スローかからないとなんかコケて死んだみたいに見えて笑える
>>330
エヌアイン…最強クラス。アカツキとどっこいとかその辺。
カティちゃん…上位クラス。最強クラスをS〜AとしたらA-ぐらい?
テンペル…気付いたら中堅下位。使用率もry
>>330
エヌアインは堅実な立ち回りと優秀な技の数々、カティはコンボの安定性と火力で割と上位
テンペルは…立ち回りや技性能は悪くは無いけど、肝心の火力が苦しくて下の方……だったかな?
SAIKEI氏サウザーを使い始めたけれど、
立ち回りもコンボもうまくいかん・・・orz
>>332
俺も開けんかった。
ツールは7-Zip9.11beta
|ツ `'' ー- 、 _
|メ __ `''' ー- 、_
ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、
,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ
r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´
/_,,. -‐'''´ `''ー 、l
(二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/ ゲーリング。>>144に
/ ',‐ ,ムノ/ :::::/黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄十字勲章を
(_ノヽ 、_,ノ ::::! 授与するんだ。
杉_,,, l
ヽ ` _, ‐'´゙ゝ
| , -'´ / \
ゝ- 、_ / / , -''ヽ
`7´ / / \
アカツキ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2486.jpg
周りに合わせてレベル4倒してきたけど、流石に対AIレベルだとガード固いわ
一応ボスのプレイアブル版なのに弱キャラって切ないなぁ
テンペルはなんていうか地味な気がする
他のキャラは性能や挙動、見た目的に色物感が漂ってるせいで
テンペルはあの中では地味になるというかなんとうか
性能も尖がってる訳じゃないし、使用率もうちのゲーセンでは低いからあんま印象に残らない
>>340
聞いていると、性能といい見た目といいBBCSのツバキみたいな感じだね・・・。
ツバキなめんな
CS2で強くなって使いやすさもまあまあなのにまだ空気だぞあいつ
http://loda.jp/mugennico/?id=2487.jpg
アカツキ倒してきた
ガイガン→ゲージ溜めも兼ねてレーザーで固めてハイパージェノサイド狙い
ラムちゃん→ステルスロックで動き封じたり6C(アーマー付)でゴリ押ししたり当たったらダウン追い打ちでいわくだきしたり
エルザ→愛玉ばら撒きつつ溜め攻撃あてて吹っ飛ばしてコンボに持ち込む、攻められたら頃合い見てランケで割り込み
ゲージ効率がかなりいいうえに開始時は既に1ゲージあるからあっというまに3ゲージたまって神風もらってしまう…。
http://loda.jp/mugennico/?id=2488
アレンジKG撃破
リーチ長いのとステージ狭いのがあわさってかなりきつかった。
そろそろもっといいステージを探すべきか…
まぁボスの劣化というイメージが強いからな
アカツキと戦ってきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2489.jpg
ゲージがすぐ溜まるから神風が怖かった
ところでアリ氏制作のMAX仕様の優香、しゃがみ強攻撃がガー不になってるみたいなんだけど、これは原作の仕様なんだろうか
http://loda.jp/mugennico/?id=2490
自分は増長択らしき物使いまくりなのに攻められるとやたら反応のいい暴れからフルコンはきついわ
ジャンプ強P>ディレイ>ダンクBR>バスターが大活躍だった
>>317
フォルダ名=ディスプレイネームにしてるわ
前に複数あるキャラでバグッた時に誰のキャラか判らなくなったから
最新版ミスター・サタンvs新AIドラクロ
10戦した結果、サタン7勝ドラクロ3勝、そのうち2Rでサタンが完封勝利
……どうしてこうなった
ドラクロは刺されば超火力だけど刺さらずにぼこられるイメージ
海外AIの方だと超反応で突進技みたいなの使ってくるので安定して強い気がする
撃破祭りに参加しようとする→キャラ追加のついでに登録ファイルを整理→本格的に大掃除(今ココ
・・・どうしてこうなった
最近アカ白のサムネ良く見る気がするけど、ありゃ特定のうp主が押してるのかな
http://loda.jp/mugennico/?id=2491.png
レミリアのダッシュAを素直にガードしてくれるAIは久しぶりな気がする
大抵小パン対空で落とされてたから端固めが出来るってのは何だか新鮮
そこから崩れるかどうかは別の話だけど
カプ厨の推しとかいつもの事
男女タッグ大会主としてはカプ厨とひと括りにされるのは
やめてほしいかなぁ、純粋にアカ白好きな人もいるし。
ちなみに俺は幽々子との大食いタッグが好きだ。
なんもしなくてもシンクロポーズ取ってくれるし。
単にあれティンの人がトナメやってるだけじゃないか?
maru氏の嫁サムネと同じようなもんだ
男と女が並んだだけでカップル言うのは童貞
カプサムネが多かったのはバレンタイン後だからじゃね?
純粋じゃなく好きなのってのは逆になんなんだ?
R−18的に?
恋愛要素を絡めるかどうかってだけの話だろ
こんな時だが慶次をこっそり更新。
AIの飛び道具めくりに対応しただけなので気にならない人はそのままでOK。
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
伊達さんのゴートゥヘルッ!(JET-X)を相手の真後ろから飛ぶようにしても
ガードしてくるようになったので一応対応できてるはず。
>>358
下米で関係ないのに相方キャラの台詞コメ
書くような連中か
カプ全く関係ない動画でもチーム戦とかで戦うことになると「夫婦喧嘩w」とかいっちゃったり
ランセレで「○○組まないかなぁ」とかしつこく言っちゃったりするタイプ
http://loda.jp/mugennico/?id=2492.png
やっと勝てた。
ガード硬めだしたまに潰してくるしできっつい。無理やりガードブレイクさせたり。
別にカプ厨はいいけど、他の動画にまで持ち込むなって感じか。
時と場所と場合ぐらい考えないと厨って呼ばれるのよな
サムネで回避できるようにしてる、と考える
安価ミスで自演ぽくなってしまた
MUGEN的に言うと
ヴァルキュリア=狂下位
テンぺルリッター=並中位
って感じだしな。
ようやくアカツキ撃破。結構きつかったなぁ。
http://loda.jp/mugennico/?id=2493.png
さすがに並まで中位とか下位とか分けるのはイミフな気がするなあ
最近は凶上位とか下位とか平気で使うけど、そこまで必死にランク分けして楽しいんかね
いや、当人は楽しいんだろうけどな
それなりに浸透してるけど基準が各人まちまちなのが変な印象
http://loda.jp/mugennico/?id=2494.png
ようやっと勝てた。
が、超ギリギリ+ループ気味のコンボ使用+焦ってPrtScのタイミングを間違える
+ろだのコメントもミスる+パスもミスっていたらしく編集不可
跳満
KG撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2495.png
火力は高くはないんだが、下段がほぼ画面端まで届いて繋げられるのが鬼畜。
ポチョで挑んでるがハンマーウォールでしか近づけにくい上、当てようと思っても超必超反応で返されてしまう。
どうすりゃええねん。
わざわざ「男女タッグ」って銘打ってるなら9割方カプ厨だろ
>>369
つーかその程度の差ならちょっとした相性や条件ですぐ覆るから
明確な基準設けるなんてできないしな
>>370
ルナシア使い...だと!?ま さ か sekt氏?
ぶっちゃけ最近は男女タッグも飽和状態で
大会で優勝経験があってもpixivでイラスト描かれても
その後まったく見ないタッグが増えてるけどね
昔はpixivで絵がうまい人が描けば
元大会で戦績ひどくてもそもそも動画未登場でもすぐ流行ったもんだが
>>354
自分もあの演出が好きだけど、あれは恐らくsekt氏の仕込んだ小ネタだと思う。
sekt氏はアカツキのAIで有名だけど、幽々子様のAIも作っているみたいだし。
>>372
ではどう表記すりゃよろしいので?
>>368
狂は兎も角、凶の上位や下位は何となくだもんなぁ
まぁ、アステカ、グスタフみたいに凶最上位と呼ばれてる奴らは良いと思うけどね
あいつらと他の凶と別格すぎるし
>>374
違いますよ。マジで。ゴメンね。ていうかsekt氏ってルナシア使いなのか。
AI作者さんが自分のAIの撃破祭りに混ざったりとかちょっと面白そうだ。
>>377
普通に「タッグ」だけじゃ何かダメなの?
>>376
冬休みDASに出てたのはsekt氏の奴だっけ?
それならばあり得るかもしれないけど、アカツキの勝利とフレームを
わざわざ合わせて作ったりしてるもんなのかね?
DLしてみたけどそういう記述は書いてないみたいだし、
実際どうなんだろうか。
>>379
おまけの人氏あたりにはやってほしいもんだなそれはww
そういえばグラテン厨氏は自分の作ったAIを倒してたなぁ。凄いわ。
アステカのムーンサルトって別に判定強いわけでもないから、タイミングあわせて通常技出せば割れるんだよね。
コレをAIに理解させるのに四苦八苦してるわけだが・・・
思いっきり出遅れたけど、エヌアイン風アカツキ撃破。
最近出来たので、誠治氏AIのジョーと北斗丸にも挑んでみた。
http://loda.jp/mugennico/?id=2496.png
アカツキはレベル最大で挑んでみたのがそもそも間違いだった気がしなくもない。
固めと攻性防御からのカウンターでごっそり持っていかれるし、こっちの飛び道具もバンバン取られるし。
レイドラ餓狼2名の方は、北斗丸は思ったよりも戦いやすかった。
コンビネーションから超必つないで来るから、そこだけ気をつければいい感じ。
逆にジョーは氏が気合い入れて作っただけあって、勝つまで相当試合数をこなすハメになった。
飛べばカカトとタイガーキックで落とされ、タイガーだった場合、そこからさらに追撃で酷いダメージ貰うし、
ゲージあると小足から5割一気に持っていかれるからプレッシャーが半端なかった。
クラリスってガチレズ扱いされてるけどエルザの方はどうなん?
アステカさんは人操作だと、
『固められたら終わる』ってのを理解してれば昇竜もちなら何とか勝てる。
スピードも相まって、一種のAI殺しなんだよね
>>380
単に「タッグトーナメント」だけだと明確なコンセプトとかわかりにくい。
主人公ボスとか男女とかわざわざ表記してるのはそういうのもあると思うんだけどね
というか男性キャラと女性キャラ並べただけで「カプ厨だ!」っていってるのががいろいろ過剰反応しすぎなように思えるな
男同士のタッグはホモとでもいいたいのか
>>384
ノーマルだけどクラリスの事は好き。
でもあんぱんも好き。
シンナーシスターか・・・
何か話題になってたので
>>376 >>381
冬休みDASが丁度やっていた頃にオマケ要素として追加した…はず
>>374 >>379
自分のAIは散々調整時に戦ってるので…一応ルナシア使われです
EN-1アカツキの討伐祭りでは割とLv4が使われてるみたいですが、
普段遊ぶ時には対人崩しやガードの調整をしてあるLv3の方をお勧めしておきます
冬休みDASのアレはMBゆゆとおまけAIアカツキなんで
sekt氏は関係ないでしょ
>>389で追加したって言ってるのはゆゆ様かアカツキかどっちか知らんけど
わんわん勢ってどれくらいmugenにいるんだっけ
俺のサーベさんは作られるには人気面でちょっと望み薄かなあ…
>>387
「受け取れよ、アンタへの手向けのあんまんだ」
>>386
百合トナメがすでにあるからそのうちホモトナメも来るんだろうか…
>>389
やっぱり自分で戦って調整していくのか・・・当然っちゃ当然だけど。お疲れ様です。
ルナシア使われ・・・!じゃあ俺も「ルナシア使われ」ということで。
今日の映画アイアンマンだったのか
>>393
ブリジットと紫苑のいるタッグだけが人気になりそうだな
×あんまん
○アンパン
救われないなry
ホモトナメか・・・
遂にイーグルの時代が来るのか。尻が熱くなるな
>>386
それ以上に、男女並んでるだけでやれカップリングだっていう方が目立ってる(目立ってた)からなぁ
そういう反応も出ちゃうんじゃね
ショタもいけるらしいロースおじさんも一応ホモ扱いでいいんだろうか?
両方アリならバイだろう