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MUGENについて語るスレpart530
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・>>2ゆっくり乙 >>3サイク乙
ホモトナメか・・・
遂にイーグルの時代が来るのか。尻が熱くなるな
>>386
それ以上に、男女並んでるだけでやれカップリングだっていう方が目立ってる(目立ってた)からなぁ
そういう反応も出ちゃうんじゃね
ショタもいけるらしいロースおじさんも一応ホモ扱いでいいんだろうか?
両方アリならバイだろう
新しい飛竜ができたみたいだね。再現度はどんなもんだろ
これが駄目ならあれも駄目だろうと話題と関係ないのを出す時点
で厨だし
>>391
主人公、妹、デュナ、アイウェン、未亡人、ルナシアで6キャラ
貴族様は人気はともかくハイパーヒロロ氏がわんわんキャラはルナシアで最後にすると言ってたので・・・
>>397
ヴェノム・阿部さん・幻十郎と男もイケる人多いよねw
ネタでたまにウホッ扱いされるぐらいの人もありなら結構集まる
「カカロットは俺のものだー!!」な王子とか
>>404
後ろで頬に傷持つ棒二つ持ったおっさんがケツ狙ってるぞ
>>403
理由がwikiの新しく変わった絵がわん氏と気づかなかったからだけど
絵の雰囲気(タッチと言うのか?w)が今まで大分違ってたし分からないのが普通だと思うんだけどなw
>>391
今のところ作ってるのは許可を得たハイパーヒロロ氏だけだから待ってればそのうち…
ライオン君もそうじゃなかったか
あれはどっちかと言うとケモになるか?
>>403
そんな・・・オルフェが作られたら尻でクソゲーしようと思ってたのにぃぃぃ!
>>406
安価くらい辿ろうぜ兄弟・・・
>>403
そっか 残念だわ…
でもサーベさんはいなくても割としょうがない感じのするキャラだけど
メインヒロインが置いてけぼりってのもちょっと立場が無いな
>>412
>>メインヒロインが置いてけぼり
...んっ?キャラセレ配置的にデュナじゃないのか?リニアさんは前verでリリースされたばっかりだから違うって分かるけど...
サーベ様がいないと未亡人が敵討ちできないじゃないですかー
>>413
リュウザが主人公特権で最初に来てる以外は作られた順らしいよ
一応設定的にメインヒロインはコロナ
映画見てたらアイアンマン池田ボイパとか作りたくなってきた
コロナって誰だ? と思って調べてみたら、
存在感が薄いって書かれ過ぎやないかい
>>415
個人的には藤原啓治の方があってる気がするんだけど…こっちもこっちで悪くはないのよね。
>>414
代わりにジェダでもボコってりゃいいんじゃないでしょうか
コロナは服装といい詠キャンといい佳乃とイメージ的に重なる
AIRのタイトルロゴと合わせたコラもあったし
>>411
すまんかった。
ちょっとアッチの人たち討伐してくる
>>419
好みのタイプが覇王丸の天草も追加で
シャア専用アイアンマンだな
>>414
コ...ロ...ナ...だと!?違う騎士団のネヴァとかじゃないのか?
コロナって性格 + 位置的に死亡フラグを建てる時 or お亡くなり寸前に告白する様な
こう報われないイメージしか無いのだが
サムネスットコの人のアイアンマンのAIはどうなったんだろうか・・・
アイアンマンのシャアボイスパッチ作ろうかな…
アイアンマンの日本語化パッチを作るべき
アイアンマンの声どっかで聞いたと思ったらシャアの人か
声優はよくわからん
>>424
そういや、機械系で別人が入ってる(乗っている)のってmugenにどれだけいるだろう
センチネルスラッグには吹いたな
うんこマンもセンチinシンシアとかやってたな
センチネルにはロマンがある??
性能は実用性の塊ですな
コロナは結構普通に空気気味なのがワロエナイ
>>427
バトルマスター系でいくつかあったかね
そういやGガンの格闘ゲームって別人が乗れなかったっけ
http://loda.jp/mugennico/?id=2497.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2499.png
手始めにいい男を二人撃破。
天草は昨日の、イーグルはなんかSグルになった。
そしてルーミアは可愛い。さすが俺の嫁。
ズゴッグinステラとかウイングゼロin地獄兄弟とかGN先行者in刹那とか
>>434
七等身のルーミアなんて公開されてたのか
……とよく見たらゆっくりの奴だった
アイアンマンはやっぱり藤原のほうがしっくり来るねえ
池田も悪くはないが
あれ、阿部さんDLしようと調べてたんだが、今ってアサルトしか公開されてないの?
阿部さんとかCV若本といった虹格キャラはニコMUGENwikiの紹介ページが削除されたんだったか
理由は知らんけど
理由はそのものズバリ虹格が外部紹介禁止してたからじゃないの
なるほど、じゃあしょうがないな。
アサルトをあえて1Pで倒してくる
MUGEN動画で使用されてた虹格キャラって阿部さん、CV若本、ベア子ぐらいかね
>>442
win95の擬人化のも時々出てたぐらいか
>>441
カイ逃げてー!
頑張ってほしいけれど、貞操がアッー!w
さっさとプロトンキャノン撃てよ
プロトンって原作だとマイナーな地味武器とか聞いたんだけど
アメコミはいわゆる必殺技がないのばっかだからしょうが無い
なんか戦ってたら1ラウンド目に阿部さんが昇天したんだけど、
あれはなんだったんだ……?
食らったかと思ったら阿部さんの方が死んでた……。
アイアンマンにビームサーベルあったら失禁してる。
シナンジュみたく腕の手首からガシャコンって出して欲しい
京を更新しました。
クローン京の一部カラーに某ゾルダーテンみたいなモードを追加しました。
ネタとしてお楽しみください。
ttp://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
慶次と戦ってきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2500.jpg
攻撃範囲がすごく広い。これがBASARAXで強キャラな慶次か
http://loda.jp/mugennico/?id=2501.png
かなり出遅れたけどSekt氏AIアカツキLv.4撃破
使ったキャラは飛竜と不律と雷。ニコMUGENだと不律と魏ってどっちの方が見かけるかしらね?
>>434に続いてみた。相手は阿部さんVSシリーズ以外で見た事がないあの人で。
http://loda.jp/mugennico/?id=2502.png
最初はともかく、ラウンド取った後は常時覚性モードに入るからゲジマシ&常時ライフ回復状態になるからきついってもんじゃなかった。
突進のキックを貰ったら
そこから阿部さんでいうくそみそテクニックが確定するから、うかつに飛ぶ事すら出来ない。
正直、飛び道具でハメ殺す以外に活路が見出せなかったよ…。
>>451
これでもリーチだけでゴリラに有利付くキャラ性能ですよ
コンボも超リーチ下段から殺しきれる永久持ってるし
ただホンダム以外上位に相性悪いだけで伊達に戦国いない
伊達で戦国いる政宗ェ・・・
ぶっちゃけ投げに無敵ないってMUGENでもきっついよね
http://loda.jp/mugennico/?id=2503.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2504.png
VSいい男たち。
さすが白玉の人と言うべきか、阿部さんは凄く胡散臭い動きだった。
緑色になったと思ったら横にすっ飛んで行く。
刹那の床バウンド攻撃でも。
ヴェノムもかなり厄介。DAって空ガー不だっけ?
ついでに上がってたので宣伝。
【MUGEN】統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! part4【クロバト!】
俺も出てるよ!
>>455
なぜ奥州筆頭だけ無敵が無いのだろうか…。
投げに無敵が無いというか、投げ発動中に無敵ないっていうのは、知る限り筆頭とブリーチの檜佐木のゲージ投げ以外知らないぜ。
明らかにバグだとしか思えないよな、無敵無しって。
GGXのカイはファウストにだけ通常投げ中に抜けられるというバグがあったな
>>457
世の中には昇竜無敵がバグだったとして削除された氷精がいてだな
無敵無い昇竜は別に……
無敵が無い昇竜なんて結構あるだろ
ごめん、素で読み違えた。
なんで昇竜の無敵の話になってんだ俺
よく覚えてないけど筆頭の投げって立ち食らい状態の相手を斬りつける感じじゃなかったっけ
投げが成立した後は通常攻撃と同じ扱いになってるんじゃないかな
>>457
お空とかレミリアとか
いや、でも格ゲーの常識を考えなければ投げ動作中に無敵がある方が不自然ではなかろうか
>>464
原作遊んだ事無いから判らないけど、東方って投げ技無いんじゃなかったっけ?それとも最新だと投げが実装されたのか?
>>457
逆に考えるんだ!BSARAは本来投げに無敵が無い仕様で作ろうとして最初に伊達を作って
次のキャラから忘れてて投げ無敵を付けてしまったんだと
>>466
前からは妖夢の投げ、萃香の各種投げ、天則からはお空とレミリアにも投げが増えたのよ
>>466
共通システムとしての投げがないだけじゃ?
萃夢想ではヨウムだけコマンド投げあったのが
今は技書き換えとかで使えるキャラが増えたんじゃね?
そういやポチョの対空掴み投げにも無敵ないね。
掴み損ねた勝利って奴。
GGで投げ無敵を確かめる方法は、ファウストの爆弾が爆発しそうな時に投げる。
>>468
>>469
そうだったのかー、コマ投げの方はあったのね。サンクス。
投げの最中無敵ないとかの話だけど、逆に皆投げあるのに投げが無い
マミヤも悪い意味で貴重な存在なのかねえ。
まあ他の格ゲーだと投げられない代わりに自分に投げ属性が全くないキャラもいた事はいたけど。
AIと戦っている時投げしようとすると100%投げられるか無敵で返される。ムリポ。でもGGキャラだと投げやすかったり。気のせいか?
>>473
AIと対戦する時、GGキャラ「で」投げるなら楽なんだけど(1F失敗モーション無しだし)
GGキャラ「を」投げようとする時はもうコマンドミスぐらいの気持ちでいく
正直投げれた試しがない
>>473
使ってる時か相手してる時か知らないけどGGの投げは1F。
使ってる時だろう
>>474の言うとおりGGキャラをGGキャラ以外で投げるのはほぼ不可能
もちろん使ってる時です
正義の空中投げかっこいい
正義の空投げってアカツキの膝版みたいなやつだっけ
あれってカッコいいけど追撃出来ないからなぁ
てか基本的にAI相手に投げって効くの?
歩き投げとかすかし投げとか成功した試しがないが
でもAIが超反応投げもってると5フレーム以上の投げですら相当に
強く感じる。トナメで投げキャラが強いわけだ。
判定が後ろ気味の単発の突進技が死に技になるレベル。
相手AIがhitdef感知式の超反応してたら2P側1F投げ以外まず通らない
超反応前提なら相手の攻撃の出始めor戻りの隙を掴むことになるから
間合いがある程度広いか無敵orアーマーがあれば可能かな
個人的にはソルの空投げが好きだ
ところで暇だったから調べたんだが、非想天則の投げには無敵あるみたい
方法は咲夜で夜霧発動させると同時に投げる
レミリア・空・衣玖さん・妖夢で試したが、妖夢は投げの硬直少なすぎて結局喰らうの以外はすかせた
行動中で反応できない場面じゃないとまともに通らないかもな
GGキャラだと通常投げでも無敵あるから掴みやすいとかだろうか
投げに対して超反応するAIが多いのは超反応で投げてくるAIが多いからかなぁ
格ゲーで最も美しい投げはワラキアの地上投げだと思う
投げといえば幽白2の死々若丸の投げがよかった
相手が消えて上から地面にたたきつけられる一連のモーションは素晴らしかった
じゃあ俺はアースクェイクの投げを推す
王子くんの押し倒し
格ゲーで最も美しい投げは秘密の花園
「愛」的に考えて
格ゲーで一番美しいのはケンの地獄車だろjk
投げはガードしてる相手を掴む技なのに、
結局打撃を加えるのは美しくないと思う
それならガードで防げるんちゃうんかと
一瞬掴む姿勢を見せてフェイントをかけ、隙ができたところに打撃を叩きこむ、と考えれば
北斗の通常投げのネタ性は素晴らしいと思うの
>>485
投げに超反応するAIが多いから、超反応でしか投げ振れないんじゃないの?
GGみたいにスカリ無し、FDCでリスク無しなら積極的に触れるけど…
>>479
1F投げはぶっちゃけ対AIだと最も凶悪な攻撃の一つ
GGもそうだがゲニのお別れとかレトロゲーも1F投げが多い