MUGENについて語るスレpart531


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■MUGENについて語るスレpart531

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1 名前: no name :2011/02/19(土) 00:13:48 ID:78W8RCDd

MUGENについて語るスレpart530
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1297686882/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
>>2ゆっくり乙 >>3サイク乙

254 名前: no name :2011/02/20(日) 00:00:35 ID:2oInZ3rT

>AKOF
単純にあのノリに付いていけないんじゃない?

255 名前: no name :2011/02/20(日) 00:06:02 ID:lkB2UBQj

オロチ系の力をメインに扱ってるんじゃないっけ?>知られざる
だから本家とは別にしたのだろうし

256 名前: no name :2011/02/20(日) 00:07:26 ID:PGIBdJ01

AKOFといえばKANEってほぼ手描きでかなり氏の画風が出てるけど
KOFドットのルール的にセーフなの?

257 名前: no name :2011/02/20(日) 00:14:47 ID:n/p1ENnV

企画元がもう引退してるんだし、アウトもセーフもあって無いようなもだよなぁ

258 名前: no name :2011/02/20(日) 00:15:36 ID:6T0oiy1A

遅れて撃破ヤルー

http://loda.jp/mugennico/?id=2472.png

遠距離思考になるギリギリの距離から爆星波の出がかりを潰すか
ビームをジャンプでかわしながら攻めて行った

259 名前: no name :2011/02/20(日) 00:17:56 ID:Idd2MWNo

いや、大本のルールは知られざる〜も守るスタンスみたいだよ
ただ最近は独自色が強すぎて、KOFの二次創作って感じがあまりないなと思うのは俺だけか

260 名前: no name :2011/02/20(日) 00:18:17 ID:cMCAhOt7

>>246
アシュラで複数のキャラorAIがあるのってアリス以外にいたっけ
>>253
原作だと6Cには青い電撃エフェクトがあったね

261 名前: no name :2011/02/20(日) 00:20:27 ID:p3sKvsxH

知られざる研究所のリアフィーユが、搭載するものが全部終わって
あとは微調整とバグ取りをして正式公開、
とアナウンスされてからもう四ヶ月か……
早くゆっくリアフィーユゲージを使いたいものだぜ。

262 名前: no name :2011/02/20(日) 00:23:54 ID:n/p1ENnV



宣伝

263 名前: no name :2011/02/20(日) 00:45:29 ID:/MtZKnDz

>>248
後ろ二人は知ってるけどアバレキラーってのは何したの?

264 名前: no name :2011/02/20(日) 01:03:51 ID:EpugVor1

>>263
天才外科医なんだけど戦いをゲーム感覚で楽しんでて、最終盤まで敵組織に所属。
つーか、むしろ乗っ取ってた。
ちなみにスーツに欠陥があって、死ぬと大爆発して周囲がえらいことになる。

もう一つちなみに相方の爆竜はCVグリリバ。

265 名前: no name :2011/02/20(日) 01:05:28 ID:Nnd6kbjF

>>263
主人公側と同じ変身ブレスレットを手に入れたけど
敵側についた
そいつ医者なんだけど
主人公がアバレッドだと知ってて手術するシーンとかマジ怖かった

266 名前: no name :2011/02/20(日) 01:09:28 ID:OGNt/bc4

ぶっちゃけ子供向けより大きなお友達向けの方が稼ぎになるし
今後も子供向けとは思えないような代物は増えていくだろう

267 名前: no name :2011/02/20(日) 01:12:55 ID:n/p1ENnV

初代のライダーも別に子供向けに作ったわけじゃないし
たまたま子供に人気が出ただけで、怪奇の奇人!とかそういうノリだし

女の子向けのロズマリの方はわしにもわからん……

268 名前: no name :2011/02/20(日) 01:18:12 ID:FVc3X/1R

>>266
いや、子供むけのほうが比べ物にならんくらい儲かるだろ
大友以上に人気取りが難しいけど

269 名前: no name :2011/02/20(日) 01:25:20 ID:/MtZKnDz

なるほど
スーパー戦隊はタイムレンジャーが最後に見た作品だけど、あの隊長みたいなノリのキャラが出続けてたのか

270 名前: no name :2011/02/20(日) 01:34:19 ID:Nnd6kbjF

タイムレンジャーの隊長って未来のあいつか
タイムレンジャーはタイムファイヤーといい黒いなwww

271 名前: no name :2011/02/20(日) 01:39:43 ID:rumkIavw

宣伝しても大丈夫なのかな(・w・;


人型温泉女王の制作動画です。
ドット枚数が少なくてちと稚拙な出来ではありますが、良ければ使ってくだされば喜びます。

272 名前: no name :2011/02/20(日) 01:45:11 ID:kw0/MCzV

ttp://www42.tok2.com/home/mugenyes/aims01-sak.html
ドット絵板企画の投稿作品全公開されてた

273 名前: no name :2011/02/20(日) 02:11:31 ID:0lGc7x+C

MUGENって相手KO時スローかかるけどあれ消す方法ってあるのかな

274 名前: no name :2011/02/20(日) 02:15:04 ID:IQGU/8wT

AssertSpecialのnokoslow

275 名前: no name :2011/02/20(日) 02:15:46 ID:HLdQcRqh

>>273
ヒント:AssertSpecial

276 名前: no name :2011/02/20(日) 02:19:37 ID:0lGc7x+C

AssertSpecial?聞いた事あったようななかったような…
とりあえずいろいろとやってくる
ありがとう

277 名前: 月砂 :2011/02/20(日) 02:19:44 ID:HAly5XmX

こんな時間ですが、アレンジ慶次更新です。今回はAIの追加です。

http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

三日ぐらいの突貫作業で組み立てたので、ちょっと挙動がおかしいかもしれませんが
一応シングルタッグで遜色なく動きます。
CNSとか弄りだすと眠れなくなる不思議。

278 名前: no name :2011/02/20(日) 02:20:28 ID:D/G68fzB

>>268
ウルトラシリーズみたいに親子で楽しめるものを作るのが一番良い気はする
それこそまぁ難しいものかもしれんけどw

>>277
乙です〜

279 名前: no name :2011/02/20(日) 02:28:02 ID:JlYL8fHL

※ただしネクサスは除く

280 名前: no name :2011/02/20(日) 02:32:02 ID:PCZZywcI

アキラ(AKOF)更新しました。

カラーパレットはセンスが要ると痛感。弄れば弄るほど変になっていくと言う罠。
今回の更新で一応、Ver.1.00にしようかと思います。
特に何が変わるわけではないのですが。
多分、まだ不具合もあるでしょうからちょこちょこ修正はしていく事になりそうです。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up1211.zip.html

改めて、色々お世話になりました。
多分、またお世話になりますがその時はその時で宜しくお願いします。

281 名前: no name :2011/02/20(日) 03:10:03 ID:/MtZKnDz

ウルトラマンまたテレビでやらないかな
この前の映画のウルティメイトフォースゼロとかいいキャラしてたしそのあたりで

>>271

282 名前: no name :2011/02/20(日) 07:25:59 ID:20hWxkYm

X-23タソが娼婦経験者とか俺の股間がハイパッコンボーフィニーーーーーーッシュ!!!!!
一晩いくらだろう是非買いたかったでござる

283 名前: no name :2011/02/20(日) 08:39:48 ID:/16CTb6J

パパー、娼婦ってなぁに?

284 名前: no name :2011/02/20(日) 08:47:38 ID:BQRO+uOw

マリリン・スーの事さ

285 名前: no name :2011/02/20(日) 09:21:31 ID:zRghgONk

モリガンならタダでヤらせてくれるさ
失うものも多そうだけど

286 名前: no name :2011/02/20(日) 09:45:17 ID:t48QShBo

http://loda.jp/mugennico/?id=2473.png

エヌアインアカツキ(AILv4)撃破。
ガードが固すぎてヤバかったので最終兵器使った

287 名前: no name :2011/02/20(日) 09:56:36 ID:0cND+8tq

モリガンの精気吸収方法は口づけだし
エロっちいことより命がけの戦闘が楽しいって感じだから以外とハードル高いんじゃね?

288 名前: no name :2011/02/20(日) 10:17:04 ID:syADMxEc

ということはもしかしてモリガン処女とかあり得るのか?
それはおいしい…

289 名前: no name :2011/02/20(日) 10:29:02 ID:qlQMtx5p

http://loda.jp/mugennico/?id=2474.png

アカツキLv4撃破〜、間違えて2回もUPしちゃったけど、編集パスも忘れて消せないぜ、申し訳ないorz
やっぱりラッシュ力があるから接近戦はきつい、1ゲージでも絡むとごっそり持っていかれる。
距離とっての飛び道具合戦が常套手段、連コ回数は7回ぐらい。

290 名前: no name :2011/02/20(日) 10:45:45 ID:inVQdHPA

モリガン退屈嫌いだからゲームしてるけど、子供に負けてるからな

291 名前: no name :2011/02/20(日) 11:00:06 ID:r9xmqPOU

>>261
あれってドット制作者のみ配布で正式公開はないんじゃなかったっけ?>リアフィーユ

292 名前: no name :2011/02/20(日) 11:02:26 ID:MafQlSBE

唐突に質問
人のAI記述のぞいてたんだが
p2bodydist X = [A,B,C,D]なんて記述を見つけたんだ(ABCDはそれぞれ数式)
これ[]の中に入る数字って二つ以上使えるもんなのかな?

293 名前: no name :2011/02/20(日) 11:33:20 ID:2PBFEM9z

>>274
ただこれKOした瞬間動作させても無効だから
KO前から動作させる必要がある

294 名前: no name :2011/02/20(日) 11:45:25 ID:GyKGtmkj

マリリンもあくまで元娼婦じゃね?
まぁベッドでコキュッみたいな暗殺もやってたんだろうが

295 名前: no name :2011/02/20(日) 11:52:05 ID:t48QShBo

http://loda.jp/mugennico/?id=2476.png

KG撃破。半身より後ろにチャージスタンが当たると
AIがガードしきれないみたいね。
リーチ長くて刹那だとアーマー貼る暇もなかった……。

296 名前: no name :2011/02/20(日) 12:07:37 ID:1JEYR80/

>>292
普通は下側限界と上側限界以外があると弾かれると思うけど

297 名前: no name :2011/02/20(日) 12:11:43 ID:Vc2wvv7E

実際みないと分からん。超能力者じゃあるまいし

298 名前: no name :2011/02/20(日) 12:22:57 ID:UGgXToNx

>>287
エターナルスランバーとかあるが。

299 名前: no name :2011/02/20(日) 12:37:38 ID:HQu1CyAC

http://loda.jp/mugennico/?id=2478
ようやくアカツキ撃破
蹴りの判定強いし、お手玉されるんでかなりきつかった。
剛拳で真昇龍拳当てたら真横に吹っ飛んでクソワロタwww

300 名前: no name :2011/02/20(日) 12:44:08 ID:HAly5XmX

>>295
ガードの記述にめくり対策入れてなかったことに今更気づいた
ひっそりと更新しておこう

>>292
Ifelseとかならなんとなく分かるけど、普通は弾かれるはず……?

301 名前: no name :2011/02/20(日) 12:50:24 ID:MafQlSBE

すまん。確かにこれだけじゃ判断しようがないな
triggerall =p2bodydist X = [ceil(0 * const(size.xscale))+ enemynear(var(51)),vel x * 15,ceil(30 * const(size.xscale))+ enemynear(var(51)),vel x * 15]
これが正確な表記

302 名前: no name :2011/02/20(日) 12:54:21 ID:e8Guy5h8

1位博麗 霊夢8175票
2位十六夜 咲夜7246票
3位風見 幽香7192票
4位レミリア・スカーレット6920票
5位霧雨 魔理沙6750票
6位東風谷 早苗6466票
7位アリス・マーガトロイド6373票
8位古明地 さとり6113票
9位フランドール・スカーレット5961票
10位射命丸 文5620票


早苗さん息してない

303 名前: no name :2011/02/20(日) 12:55:25 ID:Vc2wvv7E

*15とceil(30の間の,が区切り

304 名前: no name :2011/02/20(日) 12:57:51 ID:wTgMSsOd

>>299
GM氏リュウも真昇竜当てるとたまにこうなるんだよなぁ。
何が原因なんだろ

>>301
別におかしなところは無いな。
enemynear(var(51)),vel x の , を区切りと勘違いしたんだろう

305 名前: no name :2011/02/20(日) 12:59:10 ID:Olk/cNH4

>>301
,が全部区切りだと思ってるんだな
>>303が言うように*15とceil(30の間の,が要素の区切り

306 名前: no name :2011/02/20(日) 13:02:42 ID:tyKSs3UG

>>301
その式、分かりやすく書くと[(0*A)+B*15 , (30*C)+D*15]ってなってるだけだぞ
enemynearの後の変数は自分の変数に格納した相手のIDでリダイレクトしてるだけ

307 名前: no name :2011/02/20(日) 13:03:17 ID:mOQL+x9y

時間おいて書かれてると適当に便乗してるように見えてきて面白い

308 名前: no name :2011/02/20(日) 13:06:41 ID:Olk/cNH4

0 * const(size.xscale))
これは意味ない気がするがな
右辺と記述レベルを合わせたのか?

309 名前: no name :2011/02/20(日) 13:11:26 ID:b4bvaPHk

エヌアインアカツキ撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2481.jpg

カイザはリーチを活かして固め、ゼロはステップや飛び道具に刺していく感じの戦い方で勝利。
クウガは投げやセビ、タックルのアーマーで無理矢理攻める。しかしカラミティタイタンを完全世界で抜けられるとは思わなかった…

えらい時間がかかった上に、操作ミスで三枚も投稿してしまうとは…うぬぅ

310 名前: no name :2011/02/20(日) 13:42:17 ID:RfgCVk3L

新作ができたので宣伝です。
ひげといっしょ〜MUGENキャラ紹介〜 その10


モンハンでソロで上位ジエンが倒せん・・・アレ、ソロで倒せるのか?
あと、幽香が3位とはすごい驚きでござる。アンタ5年くらい公式で出てないだろう・・・まあ好きなキャラだから良いけど。

311 名前: no name :2011/02/20(日) 13:54:46 ID:BYm4L6Ia

EN1アカツキ撃破
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2482.jpg

ガードが固い上ワンチャン3割、神風で6〜8割持ってかれる
追い込んでも完全世界で復帰され、神殺で逆転負けする事も

一番苦戦したのがゾルでAI殺しも無い、
1コンボで与えるダメージはボロ負け、と散々
徹甲脚防いだ後の投げで減らして行くしか無かった

312 名前: no name :2011/02/20(日) 13:59:06 ID:JfYX/Zne

http://loda.jp/mugennico/?id=2483.jpg
自分もエヌアイン風アカツキ(AILV4・攻性LV3)を撃破してみました。
・・・が、相手のガードが硬くて思うように攻められず、
牽制を弾くぐらいしか明確な勝ち方がありませんでしたorz
もっと精進します。

313 名前: no name :2011/02/20(日) 14:08:55 ID:1znKYU2S

エヌアイン風アカツキ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2484.png

ポチョに関しては遠くから相打ち覚悟でリーチの長い攻撃を振り回して見栄えの悪い感じでした。
あとの4人はそこまで苦労はしませんでしたが。

314 名前: no name :2011/02/20(日) 14:14:14 ID:qyVfJCsr



mugenでもよくあるバグだな

315 名前: no name :2011/02/20(日) 14:23:06 ID:GyKGtmkj

DLCと同じくらいに修正パッチとか来るんかな

316 名前: no name :2011/02/20(日) 14:27:39 ID:T6hBmijO

>310
乙です。
セレーネ作って鉱夫に転職してから放置して全然やってないなあ。
wikiには倒せるとあるけど具体的な難易度はどうなんだろ。
特化猫連れていっても無理?

317 名前: no name :2011/02/20(日) 14:33:13 ID:t48QShBo

みんなってディスプレイネームとかって変えたりしないのなー
俺はなんか統一しないとアレなので最初大文字、その他小文字で
-とか_とか使わんようにしてるんだけど。
ちなみにエヌアインアカツキは「Akatsuki N.I.N」。
エヌ・アイ・エヌでエヌアイン。

318 名前: no name :2011/02/20(日) 14:40:09 ID:tyKSs3UG

EN EIN
NEIN→9
N1
これならまだ判るがNINはなんか違うと思う

319 名前: no name :2011/02/20(日) 14:46:54 ID:MafQlSBE

ナルホド。多くのわかりやすい答えに感謝
こういう記述をよく思いつけるもんだなあ

320 名前: no name :2011/02/20(日) 14:51:23 ID:yqWg/WF9

アカツキってエヌアインでも強キャラなの?
なんかシステム的なアッパーされてるだけじゃなく
前作時代の強みにあんまり翳りがみえないというか

321 名前: no name :2011/02/20(日) 14:53:13 ID:jMnIlSzR

グラサンとぺたん娘がおかしいだけでアカツキはド安定の上の中〜下ポジションでしょう

322 名前: no name :2011/02/20(日) 14:57:24 ID:3B4gt0ww

アカツキは安定した強キャラって感じ
ペル子は使える人じゃないと強くないけどグラさんはどうしてああなったんだろうな

323 名前: no name :2011/02/20(日) 15:00:15 ID:mNye8guV

エヌアイン風アカツキ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2485.png

完全世界終了時の光で目がくらんでそのまま\(^o^)/るから困る
P操作だとぼたんボンバーが記述抜けてるせいでゲージなくても使えるね
ゲージは大体インパルスに回してるけど

324 名前: no name :2011/02/20(日) 15:04:10 ID:pTuzoY9X

亀だがモーコンキャラはKO時にスローにならないことが多いな
FATALITYでも関係あるのだろうか

325 名前: no name :2011/02/20(日) 15:12:28 ID:HQu1CyAC

漆黒氏のラオウもスローにならなかった気が

326 名前: no name :2011/02/20(日) 15:12:58 ID:t48QShBo

>>318
まぁ語呂でネーム決めてるし、そこに突っ込まれるとなんも言えないんだけど。

ワルクもBersArcってネームだし

327 名前: no name :2011/02/20(日) 15:27:23 ID:2PBFEM9z

一部の月華キャラも部分的にスローにならなかったりするな
原作でそういう演出はなかったような気がするけど

328 名前: no name :2011/02/20(日) 15:31:17 ID:TeNvVR7r

1週間ぐらいドットが止まってるんだが、大丈夫か?

329 名前: no name :2011/02/20(日) 15:38:54 ID:VfWf2iMN

デフォルトでKO時のスロー無しにしたいって事なら、fight.def開いてslow.time=0で良いと思う
キャラの演出とかなら他の人が言ってるAssertSpecial使わないとダメだろうけど

330 名前: no name :2011/02/20(日) 15:44:46 ID:a8KwZyTE

>>328
大丈夫だ、問題ない
実際、少しずつ間を開けたほうがいい気がする

エヌアインとカティ、テンペルさんのキャラランクが気になるぜ…

331 名前: no name :2011/02/20(日) 15:45:06 ID:Kh7xAJtO

ロダにあるネッキーの森ステージがうまく解凍出来ないんだが…
ちなみに解凍ツールはLhaplusです

332 名前: no name :2011/02/20(日) 15:48:24 ID:xxQSphqk

KO時スローかからないとなんかコケて死んだみたいに見えて笑える

333 名前: no name :2011/02/20(日) 15:49:09 ID:VNi0E9N/

>>330
エヌアイン…最強クラス。アカツキとどっこいとかその辺。
カティちゃん…上位クラス。最強クラスをS〜AとしたらA-ぐらい?
テンペル…気付いたら中堅下位。使用率もry

334 名前: no name :2011/02/20(日) 15:50:23 ID:uC5Nyn2m

>>330
エヌアインは堅実な立ち回りと優秀な技の数々、カティはコンボの安定性と火力で割と上位

テンペルは…立ち回りや技性能は悪くは無いけど、肝心の火力が苦しくて下の方……だったかな?

335 名前: no name :2011/02/20(日) 15:50:24 ID:JfYX/Zne

SAIKEI氏サウザーを使い始めたけれど、
立ち回りもコンボもうまくいかん・・・orz

336 名前: no name :2011/02/20(日) 15:50:32 ID:t48QShBo

>>332
俺も開けんかった。
ツールは7-Zip9.11beta

337 名前: no name :2011/02/20(日) 15:53:26 ID:tsPxBcY+

              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/   ゲーリング。>>144
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄十字勲章を
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!   授与するんだ。
               杉_,,,             l
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ
                |        , -'´  /  \
                ゝ- 、_   /   /    , -''ヽ
                    `7´   /   /    \

338 名前: no name :2011/02/20(日) 15:57:22 ID:L/OoUB3f

アカツキ撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2486.jpg
周りに合わせてレベル4倒してきたけど、流石に対AIレベルだとガード固いわ

339 名前: no name :2011/02/20(日) 16:14:39 ID:0i90VdBK

一応ボスのプレイアブル版なのに弱キャラって切ないなぁ

340 名前: no name :2011/02/20(日) 16:31:59 ID:3B4gt0ww

テンペルはなんていうか地味な気がする
他のキャラは性能や挙動、見た目的に色物感が漂ってるせいで
テンペルはあの中では地味になるというかなんとうか
性能も尖がってる訳じゃないし、使用率もうちのゲーセンでは低いからあんま印象に残らない

341 名前: no name :2011/02/20(日) 16:39:28 ID:JfYX/Zne

>>340
聞いていると、性能といい見た目といいBBCSのツバキみたいな感じだね・・・。

342 名前: no name :2011/02/20(日) 16:52:20 ID:pHELAXto

ツバキなめんな
CS2で強くなって使いやすさもまあまあなのにまだ空気だぞあいつ

343 名前: no name :2011/02/20(日) 16:55:51 ID:LISamuGq

http://loda.jp/mugennico/?id=2487.jpg
アカツキ倒してきた

ガイガン→ゲージ溜めも兼ねてレーザーで固めてハイパージェノサイド狙い
ラムちゃん→ステルスロックで動き封じたり6C(アーマー付)でゴリ押ししたり当たったらダウン追い打ちでいわくだきしたり
エルザ→愛玉ばら撒きつつ溜め攻撃あてて吹っ飛ばしてコンボに持ち込む、攻められたら頃合い見てランケで割り込み

ゲージ効率がかなりいいうえに開始時は既に1ゲージあるからあっというまに3ゲージたまって神風もらってしまう…。

344 名前: no name :2011/02/20(日) 17:00:28 ID:HQu1CyAC

http://loda.jp/mugennico/?id=2488
アレンジKG撃破
リーチ長いのとステージ狭いのがあわさってかなりきつかった。
そろそろもっといいステージを探すべきか…

345 名前: no name :2011/02/20(日) 17:13:34 ID:1JEYR80/

まぁボスの劣化というイメージが強いからな

346 名前: no name :2011/02/20(日) 17:22:29 ID:on65Ubi8

アカツキと戦ってきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2489.jpg
ゲージがすぐ溜まるから神風が怖かった
ところでアリ氏制作のMAX仕様の優香、しゃがみ強攻撃がガー不になってるみたいなんだけど、これは原作の仕様なんだろうか

347 名前: no name :2011/02/20(日) 17:23:13 ID:0lGc7x+C

http://loda.jp/mugennico/?id=2490
自分は増長択らしき物使いまくりなのに攻められるとやたら反応のいい暴れからフルコンはきついわ
ジャンプ強P>ディレイ>ダンクBR>バスターが大活躍だった

348 名前: no name :2011/02/20(日) 17:43:25 ID:Lq8z0hMT

>>317
フォルダ名=ディスプレイネームにしてるわ
前に複数あるキャラでバグッた時に誰のキャラか判らなくなったから

349 名前: no name :2011/02/20(日) 17:46:15 ID:DiPh7Buu

最新版ミスター・サタンvs新AIドラクロ
10戦した結果、サタン7勝ドラクロ3勝、そのうち2Rでサタンが完封勝利

……どうしてこうなった

350 名前: no name :2011/02/20(日) 17:59:01 ID:1oelQemZ

ドラクロは刺されば超火力だけど刺さらずにぼこられるイメージ
海外AIの方だと超反応で突進技みたいなの使ってくるので安定して強い気がする

351 名前: no name :2011/02/20(日) 18:01:21 ID:jrD7zMLV

撃破祭りに参加しようとする→キャラ追加のついでに登録ファイルを整理→本格的に大掃除(今ココ

・・・どうしてこうなった

352 名前: no name :2011/02/20(日) 18:03:45 ID:EXGAzZZr

最近アカ白のサムネ良く見る気がするけど、ありゃ特定のうp主が押してるのかな
http://loda.jp/mugennico/?id=2491.png

レミリアのダッシュAを素直にガードしてくれるAIは久しぶりな気がする
大抵小パン対空で落とされてたから端固めが出来るってのは何だか新鮮
そこから崩れるかどうかは別の話だけど

353 名前: no name :2011/02/20(日) 18:05:14 ID:Vc2wvv7E

カプ厨の推しとかいつもの事

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