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MUGENについて語るスレpart516
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人外なら結構いるかも
ただ人間キャラで「でかい+遅い」から外れてるキャラはなかなか思い浮かばないな
え、タイガーショット撃つしかする事なあでくの坊時代も少なくなかったはずだけど
ですからー氏……というか既存のマッスルボマー勢はみんな素早いかな
キャサリンはめちゃでかいけど割と高機動かつアルカナに頼らずに弾幕も張れるな
「ゴツい」じゃなく「でかい」なら更に増えた気がする
>>511
俺は相手が挑発したら超反応で挑発するようにしてるな
まあステート195以外の挑発には対応してないし
BBBのエンハンスみたいに195が挑発じゃない場合にも反応するけど
ユダみたいに7F程でジャンプキャンセルできるようになって
通常技をキャンセルして出せる挑発だったらコンボに混ぜられるんだけどね
あとはストライカーの相手拘束時間が挑発の全動作より長いキャラとか
タオの挑発ループは予備知識がなけりゃ挑発と気づきすらしないのではなかろうか
逆にアンリミマコトのドングリ投げはダドの影響で挑発(てかPA)に見える
>>521
たしかにあれは挑発というより5Aっぽい
http://www.4gamer.net/games/111/G011109/20101225005/index_3.html
ザンギの投げこんなに吸えるようになったのか
>>480
P2nameで無敵や当身投げ対策するとかその極みだよなw
俺にもP2name対策くれよ 瞬獄ぶっぱ食らうんだよ
>>524
ときどのインタビュー、やっぱあれ仕込みなんだなw
ていうかときどにもスポンサーついたの知らんかった
それはAIが超反応で出してるからじゃないの?
AIの超必ぶっぱは基本的に回避不能な上にガー不です
確定状況で出すのはぶっぱって言わないんじゃないの?
しかし並強の大会ならともかく
強凶の大会で超反応つまらんっていうのは良く分からん。
つーか超反応無しで強以上っていたっけ?
ごめんね。あっきたとおもっても
心はジャンプ思っても体は固まっちゃうんだ
関係ないけど、うえのときどって人の髪の毛禿げしいな・・・
超反応よりも超精度ヒット確認の方が気になってしまうP操作勢
いまどきP2nameに文句いうとか・・・
むしろ「負けたくないから強くしてるんだろ!(キリッ」
っていう発想事態が子供そのもの
(というか大人ぶったカンチガイしてる子供のもの)だよね
ヒット確認ってAI作者も意図しないようなコンボになってしまうことがあるそうだね
あたたた
>>536
さん付けしなくてすまない気持ちになりました
ときどって数年前まではなんか強キャラを容赦なくえげつないまでに仕上げてくるイメージのが強かった気がするんだけど
最近は世界一格ゲーが強い芸人とか言われるような弄られキャラになってんね
それとも俺が気づかないだけで前からこうだったんだろうか
ソルがアナブラの当身を延々と投げ続けるのは強さじゃない別の大事なものを求めていたからなのか
勉強になった
>>539
見てからなら殴るより狩りに行く方が自然ではある。
プレイヤー操作で当身振ってるだけで勝てるのはつまらん。
以前のソルは1F目から絶対に投げ以外振らない超反応全開の仕様だったんだが、
最近の更新でどうなったんだろうね。レベルを下げたら殴りに行ったりするんだろうか。
別に所詮CPUなんだしプレイヤー操作で特定の技ふるだけで勝てるってのがあってもいいんじゃないの
[mugen]レン(黒)の改変もできた
仲間が増えるよ!やったねレンちゃん!
プレイヤー操作なら、特定の技が一切通じない方が問題だよな。
まあ対プレイヤーってことで作ってないだろうけど。
もうゴレンニャーどころの話ではないな
しかし人気キャラの改変って競争率高いのによく手が出せるもんだな…
DLしてもらえないと無駄に終わるのに
夢猫艦隊ニャンラガーXV
ここまで増えると改変オンリー大会とかでお呼びがかかる可能性があるからなぁ
Alt
FuhaShitei
Gear_Len
HAKU=LEN
Hime_Len
KaLen
kin-len
len_len
lenja
N-Len
Ren
Pale
RajaaLen
Sefu-Sefu-Len
W_Len_arrange
Xehrnyth
登録してるだけでもこんだけいた、ぱねえ
>>540
見てから、ならね
外して余裕な当て身キャラ使わなければトントンじゃね?
当て身されたら挿しこみの率落とすとか他の対応もあるだろうし
>>545
好きなキャラ改変して楽しいってのが根底にあるんじゃない?
それとレン改変の流行?もあって心情的に公開しやすく感じたとか
15どころじゃないのか・・・
田舎の一クラスくらいできそうだ
>>545
好きで作ってるから特にその辺は気にしてない
AIのP2name対応って無断でやると失礼にあたるって結構前に
話題になってた気がするんだけど、最近はおkな風潮なの?
>>533によるとそんな事考えるのは子供だからおkらしいよ
昔からやってる人はやってるしやらない人はやらないだけ
p2nameなんてイントロにしか使いませんよ。メルヘンやファンタジー
じゃあるまいし
田舎の一クラスの二倍以上いるたぁ驚いた
あれ五部で鏡の世界が実際に出てきちゃって一気にネタになった感があるけど
スタンド使ってるお前が言うなってもはや前提から破綻してるよね
そもそもお前が倒そうとしてる吸血鬼って種族はどっちかというとその手の世界の住人じゃないのかっと
超反応で攻撃を潰したり避けて反確入れるためだけに指定するのは流石にえげつないし
コンボを繋げるためとか普通だと対応できない技によるハマリ防止とかのためなら仕方ないし
よくこのスレで『オリキャラは高性能』とか言うけどさ、具体的にどういうのを言ってんのかね?
初めから狂キャラ目指したやつ以外では、超反応AIだろうと意外と勝てるもんよ?何回も挑めばね
それが楽しいんじゃん?
オリキャラどうのは知らんが
勝てるかどうかと高性能かどうかは関係ないんじゃね
KFMとかで勝てるとかなら目安にはなるけど
KFMで勝てる限界って今のところスーパーメカ翡翠だっけw
KFMはあんまり基準にならぬ気もする
KFMの人はヤバイ超ヤバイ
>>538
闘劇サムスピ大会に電撃参戦して「チーム黒船」を名乗る
あと一歩で優勝のがして「申し訳ありませんでした」と土下座
前転キャンセルマシーンとか初代アラクネ開発とかエグイことやってるけど
こういうフラグ一級建築士なことも結構やってる
最近それを自分でネタにし始めた
有名プレイヤーが情報発信積極的にできるようになったのがデカいよね
>>559
AI相手に勝てるのと性能はまた別と思う。どんな高性能でも
パターンが通用するなら勝てるってことになるし。
でも「オリキャラは高性能」ってのも印象論だと感じるのもたしか。
オリキャラが高性能なんじゃない
低性能のオリキャラが見向きもされないことばっかなのだ
って可能性はいかほど?
つかオリキャラじゃなくても大抵のキャラってなにがしかのアッパー貰ってる気もするが
アカツキの神風が補正かかってないとかか
オリコンで削れないカプエスさくらとかダウナーもらってるキャラも少なくないと思うが
贔屓キャラがオリキャラに負けて頭にきたんだろ
というより、単純にオリキャラは調整が難しい
そして、不十分な調整が弱体化に繋がることは少ない
ってだけの話だと思う
MUGENに限った話でもないね
>>557
あの花京院たちが逃げるくだりが台詞含め映画のオマージュだしなあ
鏡の世界〜って適当に言葉を改変しちゃったせいで
数年後にこういう突っ込みネタになるとは
ささいな改変が、後に大きな影響を及ぼすことって結構あるね
アカツキの神風しかり
オルテガの飛び道具しかり
>>572
某ビッグボディのことか
無敵技や防御システムの類ほとんどなくすだけでもだいぶ弱くなると思う
TBHキャラとか、あれは他にもリーチとか色々問題ある気もするが
>>559
有利Fがやばかったり(歩きコパンで永久出来たりとか多い)、
攻撃判定がやばかったり(食らい判定が全く伸びないとか)
ゲージ溜めの速度が早かったり(1ゲージ技でダウン取られたらゲージがむしろ増えていたり)
無敵がやばかったり(有利F取れて無敵付きのノーゲージの技とか)
勝てないかって言われたらそりゃ勝てないわけじゃないがね。AI殺しとかも活用するし
AKOFキャラは実際のKOFに出たらどのキャラもフォクシークラスとは言われてるな
>>568
たしかかかってた気がするんだけど気のせいか?
まあどっちにしろ3ゲージ技だしあんくらいで丁度いいよ
ノーゲージで昇竜からで体力5割減らして起き攻めまでするキャラが居る世界だし
とりあえずそれはアカツキとは関係ないキャラだな
捕食サバイバルのせいで
けんしんさま=リア充が定着しそうで怖いw
強い強いとは言われているが、AKOF中位前後のKILLですらデュオロンには適わないらしい
AKOFの下位キャラって誰になるんだ?
誰もかれも簡単に半分もっていけるイメージがあって
思い浮かばない
なんだかんだでKシリーズは性能2002UM出られるくらいじゃないか?
クーラシリーズ?というべきかクーラ改変は強いイメージだが
捕食で一番印象に残ったのは個人的には斬紅かな
ふむ・・・つまりようやくrei氏AIが基準になる日がやってきたのか・・・長かった
CPU戦するにも目押しミスとかしてくれないとちょっとつらいものがあるからなあ
AKOF上位というとゾディアックが思い浮かぶ
ボスモードでなくてもボスクラスの強さがある気がする
乳尻ふともも
さあ君がすきなのはどれだ!
全部・・・かな・・・
くびれだ・・・!
>>581
jin氏のAKOF庵とかは他のAKOF仕様と言われてるキャラ達の中では低いと思う
おへそとうっすら主張する腹筋
AKOFランキングとか作ったら面白そうだな
バランスあっての肉体
>>581
マキシマtypeβがかなり弱いんじゃないっけ
AKOFは終わったコンテンツ
>>587
そのすべてを兼ね備えているテンペルリッターさんがいるエヌアイン完全世界を今すぐプレイだ!
参戦予定キャラは永遠に予定
マキシマのAKOF仕様が最弱だっけ?
てか、デュオロンって2003のはバグキャラみたいなもんだからなー
単に調整ミスした結果のキャラと個人とは言え、作りこんだキャラがほぼ同格ってだけでもAKOFの強さは突出してると思う
別に悪いことではないが
AKOFに参戦する既存のキャラって全員AKOF風アレンジ版が出る予定なのか?
庵とかマキシマはそうみたいだけど
シェンとかデュオロンの仕様は……Xiあたり?
アッシュ編のキャラはAKOFには出ないんじゃないか?
もちろん別の人が作る分には問題ないだろうが
ネスツ編のその後より龍虎の続編が見たい
龍虎と餓狼が交差するポイント的なのが
AKOF仕様シェンがいた気がする
ぼくはMOWの続編ちゃん!
>>600
いた気がするも何も、Nao氏が作ってますがな
>>581
マキシマtypeβ
上手くミサイル補充が出来ないと詰むレベル
あとはAKOF仕様のレオナとかNAO氏作成のAKOF仕様キャラは
後に出てきたAKOFキャラと違って下位の方に入ると思う
格ゲー続編とか外伝で年老いた前作の主人公が出てくるのは燃える
テリーはMOWも最高にカッコよかったし
そうか
じゃーWikiに乗ってるとおりマジで40人越えの参戦になるのか>AKOF
KOFの中では最大の出演人数ってわけではないがすごい規模だな
覇王丸さん20年で老けすぎですよ
>>604
帽子も脱いで長髪も切ってるのにちゃんとテリーだってわかるのは
何気にすごいドット技術だと思う
>>606
でも当時の寿命考えるとじいさんといっておかしくない年齢じゃないのか
いくら数が多くても、大半が共通のモーションで技出すのはどうか
常に死と隣り合わせの生き方してきたから・・・とか?
>>604
一見するとガラリとイメージ変えてるが
×赤、帽子、ロン毛
○白(インナー)、ジーンズ ジャケット、金髪、穴開きグローブ、★
トレードマークのパーツは多く残ってるんだよな
スタッフすげえわ
ID:wuRT2+WtはどうしてそんなにAKOF嫌いなのん?
>>599
mugenストーリー動画だけど、Final.Fatal.Furyと餓狼・SPECIALは見た?
上手い具合に原作設定を取り入れつつMOWのその後を描いてる。
ブルマリのお爺ちゃんとかどんな人だったんだろう