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バランスを考慮しようとする気持ちよりも絶対に負けたくないって気持ちの方が上回ると狂ったキャラや負けないAIが爆誕するよね楽しむという事より負けると悔しいから負けないAI(キャラ)にするって思考回路は良い意味か悪い意味かは置いといて、子供の証なんだと思う初期と違って、中高生がメイン層やってる今のmugenらしい流れだと思うけどね