MUGENについて語るスレpart517


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■MUGENについて語るスレpart517

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1 名前: no name :2010/12/26(日) 18:54:58 ID:o9EQAALS

MUGENについて語るスレpart516
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
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494 名前: no name :2010/12/28(火) 12:38:59 ID:v5Ap+5Cb

あべばー!

495 名前: no name :2010/12/28(火) 12:40:35 ID:ZrTycjsP

スパWAEのダンは弱いなりにきちんと戦わなきゃまずい相手になってしまったから挑発してもうーんってなるのが惜しい

496 名前: no name :2010/12/28(火) 13:00:12 ID:Kr+80+Jp

BBCS2でキャラ毎のダメージランキングがある
他の奴は軒並み8000〜9000
テイガー:7000ちょい(泣)

497 名前: no name :2010/12/28(火) 13:39:02 ID:ypktT5bU

投げキャラは伸び代がないのが悩み
ポチョムキンはハンマーフォールブレーキ機動力を手に入れてようやく中堅だった

498 名前: no name :2010/12/28(火) 13:55:45 ID:tK/t6gK0

投げキャラはライデンとかハート様が好きな俺
ってか投げキャラってゴツイの多いね

499 名前: no name :2010/12/28(火) 13:56:24 ID:wRU1XXm7

テイガー補正切るキャラだから最高火力とか気にせんでも
バースト考えるとGETBがトップクラスなんだし

投げキャラで伸びしろがある男→秀吉
主にコンボルートに

500 名前: no name :2010/12/28(火) 13:58:25 ID:on3faUst

ポチョのスラって明らかに壊れ技だよね

501 名前: no name :2010/12/28(火) 14:02:51 ID:2Wv5uau9

壊れ技に頼らなきゃいけない調整にしたスタッフのミス

502 名前: no name :2010/12/28(火) 14:04:55 ID:jyyWkZuE

スラヘから拾えるとかいう誰得システムが追加されたからであって
/まではそれほど大した技じゃなかったと思う

503 名前: no name :2010/12/28(火) 14:05:05 ID:ypktT5bU

スライドヘッドより6HSだろう…

504 名前: no name :2010/12/28(火) 14:08:05 ID:1gpWTNt+

つか前ステくらいさせてやれよ

505 名前: no name :2010/12/28(火) 14:26:02 ID:qatY8u1U

同じタイプのキャラであるビクトルにもせめて壊れ技の一つくらいあっても良かったのに

506 名前: no name :2010/12/28(火) 14:27:32 ID:O55qSa+C

>>505
セイヴァーでは大幅に強化されたんだぜ?
それでもアレだったけど

507 名前: no name :2010/12/28(火) 14:30:24 ID:1gpWTNt+

対策不足の奴相手なら喰えるようになっただけマシ

508 名前: no name :2010/12/28(火) 14:30:25 ID:qatY8u1U

大幅に強化されて最弱争いっておかしいだろ
しかもAGなしというシステム不備のアナカリスと争ってるってのがもうね

509 名前: no name :2010/12/28(火) 14:31:36 ID:6IQSgz1d

ゴツいキャラってのろいのと飛び道具が少ないのもセットでくるからどの作品でも似たような印象になるんだよな
たまには高起動で安いマッチョや弾幕張るマッチョがいてもいいのに

510 名前: no name :2010/12/28(火) 14:34:27 ID:GHJAq6Ag

ドゥームは筋肉はどうだか知らんが弾幕はれる巨漢じゃないだろうか

511 名前: no name :2010/12/28(火) 14:34:41 ID:Cb5eDfDF

>>473
ドラクロがまさにその方向性だよね。あとDIOも。

>>493
ダンでも対戦で挑発使ってたら怒られるぞw

mugenの場合、殴らせる機会を安易に相手に与えるのがまずいんだから
逆に言えば、相手がダウン中に短い挑発を入れるとか、繋がる場合のみ
コンボに混ぜていくとかそういう方向性なら個性になるんじゃねーかな。

512 名前: no name :2010/12/28(火) 14:45:19 ID:PirirQ3Z

>>509
体が大きくてゴツい奴で高機動で弾幕も張れるというと、
センチネル以外に思い浮かばない。

513 名前: no name :2010/12/28(火) 14:47:04 ID:2Wv5uau9

獅子王
ムカイ

514 名前: no name :2010/12/28(火) 14:53:24 ID:Cb5eDfDF

サガットはでかいのに毎回強い

515 名前: no name :2010/12/28(火) 14:54:20 ID:qatY8u1U

人外なら結構いるかも
ただ人間キャラで「でかい+遅い」から外れてるキャラはなかなか思い浮かばないな

516 名前: no name :2010/12/28(火) 14:56:01 ID:rQEMd4Qb

え、タイガーショット撃つしかする事なあでくの坊時代も少なくなかったはずだけど

517 名前: no name :2010/12/28(火) 14:58:34 ID:2Wv5uau9

ですからー氏……というか既存のマッスルボマー勢はみんな素早いかな

518 名前: no name :2010/12/28(火) 15:05:59 ID:jyyWkZuE

キャサリンはめちゃでかいけど割と高機動かつアルカナに頼らずに弾幕も張れるな

519 名前: no name :2010/12/28(火) 15:15:59 ID:cpfXtug7

「ゴツい」じゃなく「でかい」なら更に増えた気がする

520 名前: no name :2010/12/28(火) 16:17:55 ID:3YP99HoE

>>511
俺は相手が挑発したら超反応で挑発するようにしてるな
まあステート195以外の挑発には対応してないし
BBBのエンハンスみたいに195が挑発じゃない場合にも反応するけど

ユダみたいに7F程でジャンプキャンセルできるようになって
通常技をキャンセルして出せる挑発だったらコンボに混ぜられるんだけどね
あとはストライカーの相手拘束時間が挑発の全動作より長いキャラとか

521 名前: no name :2010/12/28(火) 16:50:42 ID:ZrTycjsP

タオの挑発ループは予備知識がなけりゃ挑発と気づきすらしないのではなかろうか

522 名前: no name :2010/12/28(火) 16:51:59 ID:Kr+80+Jp

逆にアンリミマコトのドングリ投げはダドの影響で挑発(てかPA)に見える

523 名前: no name :2010/12/28(火) 16:52:58 ID:NAgllcHP

>>521
たしかにあれは挑発というより5Aっぽい

524 名前: no name :2010/12/28(火) 17:16:30 ID:J0sGa436

http://www.4gamer.net/games/111/G011109/20101225005/index_3.html
ザンギの投げこんなに吸えるようになったのか

525 名前: no name :2010/12/28(火) 17:19:52 ID:hxUT8RRA

>>480
P2nameで無敵や当身投げ対策するとかその極みだよなw

526 名前: no name :2010/12/28(火) 17:31:41 ID:xcY9CwwY

俺にもP2name対策くれよ 瞬獄ぶっぱ食らうんだよ

527 名前: no name :2010/12/28(火) 17:43:54 ID:Kr+80+Jp

>>524
ときどのインタビュー、やっぱあれ仕込みなんだなw
ていうかときどにもスポンサーついたの知らんかった

528 名前: no name :2010/12/28(火) 17:44:50 ID:8OYiOuk3

それはAIが超反応で出してるからじゃないの?
AIの超必ぶっぱは基本的に回避不能な上にガー不です

529 名前: no name :2010/12/28(火) 17:45:56 ID:BdOMO5k/

確定状況で出すのはぶっぱって言わないんじゃないの?

530 名前: no name :2010/12/28(火) 17:46:56 ID:cdf8yISE

しかし並強の大会ならともかく
強凶の大会で超反応つまらんっていうのは良く分からん。
つーか超反応無しで強以上っていたっけ?

531 名前: no name :2010/12/28(火) 17:51:21 ID:xcY9CwwY

ごめんね。あっきたとおもっても
心はジャンプ思っても体は固まっちゃうんだ

関係ないけど、うえのときどって人の髪の毛禿げしいな・・・

532 名前: no name :2010/12/28(火) 17:52:30 ID:CbWKNgS6

超反応よりも超精度ヒット確認の方が気になってしまうP操作勢

533 名前: no name :2010/12/28(火) 17:54:02 ID:nvs24Nln

いまどきP2nameに文句いうとか・・・
むしろ「負けたくないから強くしてるんだろ!(キリッ」
っていう発想事態が子供そのもの
(というか大人ぶったカンチガイしてる子供のもの)だよね

534 名前: no name :2010/12/28(火) 17:55:02 ID:ypktT5bU

ヒット確認ってAI作者も意図しないようなコンボになってしまうことがあるそうだね

535 名前: no name :2010/12/28(火) 17:55:42 ID:dWKOfjkI

あたたた

536 名前: no name :2010/12/28(火) 17:55:54 ID:ZKMICy/s

>>531
トッキードはデコスケ野郎
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=14534484

537 名前: no name :2010/12/28(火) 17:59:02 ID:xcY9CwwY

>>536
さん付けしなくてすまない気持ちになりました

538 名前: no name :2010/12/28(火) 18:02:29 ID:ZrTycjsP

ときどって数年前まではなんか強キャラを容赦なくえげつないまでに仕上げてくるイメージのが強かった気がするんだけど
最近は世界一格ゲーが強い芸人とか言われるような弄られキャラになってんね
それとも俺が気づかないだけで前からこうだったんだろうか

539 名前: no name :2010/12/28(火) 18:10:18 ID:hxUT8RRA

ソルがアナブラの当身を延々と投げ続けるのは強さじゃない別の大事なものを求めていたからなのか
勉強になった

540 名前: no name :2010/12/28(火) 18:15:35 ID:u4SKrOj9

>>539
見てからなら殴るより狩りに行く方が自然ではある。
プレイヤー操作で当身振ってるだけで勝てるのはつまらん。

以前のソルは1F目から絶対に投げ以外振らない超反応全開の仕様だったんだが、
最近の更新でどうなったんだろうね。レベルを下げたら殴りに行ったりするんだろうか。

541 名前: no name :2010/12/28(火) 18:19:01 ID:8OYiOuk3

別に所詮CPUなんだしプレイヤー操作で特定の技ふるだけで勝てるってのがあってもいいんじゃないの

542 名前: no name :2010/12/28(火) 18:21:45 ID:8ElqYfTm

[mugen]レン(黒)の改変もできた


仲間が増えるよ!やったねレンちゃん!

543 名前: no name :2010/12/28(火) 18:26:01 ID:VIEONKzD

プレイヤー操作なら、特定の技が一切通じない方が問題だよな。
まあ対プレイヤーってことで作ってないだろうけど。

544 名前: no name :2010/12/28(火) 18:32:32 ID:gZEaVCEF

もうゴレンニャーどころの話ではないな

545 名前: no name :2010/12/28(火) 18:35:33 ID:A0zKqUL8

しかし人気キャラの改変って競争率高いのによく手が出せるもんだな…
DLしてもらえないと無駄に終わるのに

546 名前: no name :2010/12/28(火) 18:38:59 ID:xcY9CwwY

夢猫艦隊ニャンラガーXV

547 名前: no name :2010/12/28(火) 18:41:06 ID:D9B6cKsJ

ここまで増えると改変オンリー大会とかでお呼びがかかる可能性があるからなぁ

548 名前: no name :2010/12/28(火) 18:45:33 ID:kZFCj4BX

Alt
FuhaShitei
Gear_Len
HAKU=LEN
Hime_Len
KaLen
kin-len
len_len
lenja
N-Len
Ren
Pale
RajaaLen
Sefu-Sefu-Len
W_Len_arrange
Xehrnyth

登録してるだけでもこんだけいた、ぱねえ

549 名前: no name :2010/12/28(火) 18:45:50 ID:hxUT8RRA

>>540
見てから、ならね
外して余裕な当て身キャラ使わなければトントンじゃね?
当て身されたら挿しこみの率落とすとか他の対応もあるだろうし

>>545
好きなキャラ改変して楽しいってのが根底にあるんじゃない?
それとレン改変の流行?もあって心情的に公開しやすく感じたとか

550 名前: no name :2010/12/28(火) 18:46:50 ID:xcY9CwwY

15どころじゃないのか・・・
田舎の一クラスくらいできそうだ

551 名前: no name :2010/12/28(火) 18:47:44 ID:VVqjH3Xu

>>545
好きで作ってるから特にその辺は気にしてない

552 名前: no name :2010/12/28(火) 19:03:28 ID:Cb5eDfDF

AIのP2name対応って無断でやると失礼にあたるって結構前に
話題になってた気がするんだけど、最近はおkな風潮なの?

553 名前: no name :2010/12/28(火) 19:09:41 ID:uYCrReug

>>533によるとそんな事考えるのは子供だからおkらしいよ

554 名前: no name :2010/12/28(火) 19:10:15 ID:BdOMO5k/

昔からやってる人はやってるしやらない人はやらないだけ

555 名前: no name :2010/12/28(火) 19:15:07 ID:onMt3sVt

p2nameなんてイントロにしか使いませんよ。メルヘンやファンタジー
じゃあるまいし

556 名前: no name :2010/12/28(火) 19:15:13 ID:ypktT5bU

田舎の一クラスの二倍以上いるたぁ驚いた

557 名前: no name :2010/12/28(火) 19:17:24 ID:ZrTycjsP

あれ五部で鏡の世界が実際に出てきちゃって一気にネタになった感があるけど
スタンド使ってるお前が言うなってもはや前提から破綻してるよね

そもそもお前が倒そうとしてる吸血鬼って種族はどっちかというとその手の世界の住人じゃないのかっと

558 名前: no name :2010/12/28(火) 19:19:00 ID:v8F1dbCl

超反応で攻撃を潰したり避けて反確入れるためだけに指定するのは流石にえげつないし
コンボを繋げるためとか普通だと対応できない技によるハマリ防止とかのためなら仕方ないし

559 名前: no name :2010/12/28(火) 19:22:59 ID:CST6At31

よくこのスレで『オリキャラは高性能』とか言うけどさ、具体的にどういうのを言ってんのかね?
初めから狂キャラ目指したやつ以外では、超反応AIだろうと意外と勝てるもんよ?何回も挑めばね
それが楽しいんじゃん?

560 名前: no name :2010/12/28(火) 19:25:08 ID:yy2t1Fln

オリキャラどうのは知らんが
勝てるかどうかと高性能かどうかは関係ないんじゃね
KFMとかで勝てるとかなら目安にはなるけど

561 名前: no name :2010/12/28(火) 19:41:09 ID:kBPoMftB

KFMで勝てる限界って今のところスーパーメカ翡翠だっけw

562 名前: no name :2010/12/28(火) 19:43:42 ID:ngCnk3XP

KFMはあんまり基準にならぬ気もする

563 名前: no name :2010/12/28(火) 19:44:30 ID:yy2t1Fln

KFMの人はヤバイ超ヤバイ

564 名前: no name :2010/12/28(火) 19:46:41 ID:2Wv5uau9

>>538
闘劇サムスピ大会に電撃参戦して「チーム黒船」を名乗る
あと一歩で優勝のがして「申し訳ありませんでした」と土下座

前転キャンセルマシーンとか初代アラクネ開発とかエグイことやってるけど
こういうフラグ一級建築士なことも結構やってる
最近それを自分でネタにし始めた

565 名前: no name :2010/12/28(火) 20:02:24 ID:GHJAq6Ag

有名プレイヤーが情報発信積極的にできるようになったのがデカいよね

566 名前: no name :2010/12/28(火) 20:02:26 ID:sws1YU39

>>559
AI相手に勝てるのと性能はまた別と思う。どんな高性能でも
パターンが通用するなら勝てるってことになるし。

でも「オリキャラは高性能」ってのも印象論だと感じるのもたしか。

567 名前: no name :2010/12/28(火) 20:04:27 ID:1gpWTNt+

オリキャラが高性能なんじゃない
低性能のオリキャラが見向きもされないことばっかなのだ

って可能性はいかほど?
つかオリキャラじゃなくても大抵のキャラってなにがしかのアッパー貰ってる気もするが

568 名前: no name :2010/12/28(火) 20:06:43 ID:j+3zrTwR

アカツキの神風が補正かかってないとかか

569 名前: no name :2010/12/28(火) 20:08:06 ID:ZrTycjsP

オリコンで削れないカプエスさくらとかダウナーもらってるキャラも少なくないと思うが

570 名前: no name :2010/12/28(火) 20:08:15 ID:hxUT8RRA

贔屓キャラがオリキャラに負けて頭にきたんだろ

571 名前: no name :2010/12/28(火) 20:08:20 ID:yy2t1Fln

というより、単純にオリキャラは調整が難しい
そして、不十分な調整が弱体化に繋がることは少ない
ってだけの話だと思う
MUGENに限った話でもないね

572 名前: no name :2010/12/28(火) 20:11:59 ID:2Wv5uau9

>>557
あの花京院たちが逃げるくだりが台詞含め映画のオマージュだしなあ
鏡の世界〜って適当に言葉を改変しちゃったせいで
数年後にこういう突っ込みネタになるとは

ささいな改変が、後に大きな影響を及ぼすことって結構あるね
アカツキの神風しかり
オルテガの飛び道具しかり

573 名前: no name :2010/12/28(火) 20:13:01 ID:Z4rpuBkG

>>572
某ビッグボディのことか

574 名前: no name :2010/12/28(火) 20:13:54 ID:s5ElgSSu

無敵技や防御システムの類ほとんどなくすだけでもだいぶ弱くなると思う
TBHキャラとか、あれは他にもリーチとか色々問題ある気もするが

575 名前: no name :2010/12/28(火) 20:16:50 ID:UqcVUuDp

>>559
有利Fがやばかったり(歩きコパンで永久出来たりとか多い)、
攻撃判定がやばかったり(食らい判定が全く伸びないとか)
ゲージ溜めの速度が早かったり(1ゲージ技でダウン取られたらゲージがむしろ増えていたり)
無敵がやばかったり(有利F取れて無敵付きのノーゲージの技とか)
勝てないかって言われたらそりゃ勝てないわけじゃないがね。AI殺しとかも活用するし

576 名前: no name :2010/12/28(火) 20:21:29 ID:cb1w/MEa

AKOFキャラは実際のKOFに出たらどのキャラもフォクシークラスとは言われてるな

577 名前: no name :2010/12/28(火) 20:24:02 ID:hLhXDS3f

>>568
たしかかかってた気がするんだけど気のせいか?
まあどっちにしろ3ゲージ技だしあんくらいで丁度いいよ
ノーゲージで昇竜からで体力5割減らして起き攻めまでするキャラが居る世界だし

578 名前: no name :2010/12/28(火) 20:24:44 ID:JuE+wl84

とりあえずそれはアカツキとは関係ないキャラだな

579 名前: no name :2010/12/28(火) 20:29:03 ID:Z4rpuBkG

捕食サバイバルのせいで
けんしんさま=リア充が定着しそうで怖いw

580 名前: no name :2010/12/28(火) 20:29:56 ID:/lpCyZcY

強い強いとは言われているが、AKOF中位前後のKILLですらデュオロンには適わないらしい

581 名前: no name :2010/12/28(火) 20:32:50 ID:kZFCj4BX

AKOFの下位キャラって誰になるんだ?
誰もかれも簡単に半分もっていけるイメージがあって
思い浮かばない

582 名前: no name :2010/12/28(火) 20:33:36 ID:elNOKXw+

なんだかんだでKシリーズは性能2002UM出られるくらいじゃないか?
クーラシリーズ?というべきかクーラ改変は強いイメージだが

583 名前: no name :2010/12/28(火) 20:46:24 ID:cdf8yISE

捕食で一番印象に残ったのは個人的には斬紅かな

584 名前: no name :2010/12/28(火) 20:56:08 ID:sIVKdzoU

ふむ・・・つまりようやくrei氏AIが基準になる日がやってきたのか・・・長かった
CPU戦するにも目押しミスとかしてくれないとちょっとつらいものがあるからなあ

585 名前: no name :2010/12/28(火) 21:01:05 ID:S+xUevUV

AKOF上位というとゾディアックが思い浮かぶ
ボスモードでなくてもボスクラスの強さがある気がする

586 名前: no name :2010/12/28(火) 21:04:24 ID:Z4rpuBkG

乳尻ふともも
さあ君がすきなのはどれだ!

587 名前: no name :2010/12/28(火) 21:04:52 ID:D9B6cKsJ

全部・・・かな・・・

588 名前: no name :2010/12/28(火) 21:04:57 ID:JuE+wl84

くびれだ・・・!

589 名前: no name :2010/12/28(火) 21:05:06 ID:yUv23sF5

>>581
jin氏のAKOF庵とかは他のAKOF仕様と言われてるキャラ達の中では低いと思う

590 名前: no name :2010/12/28(火) 21:08:16 ID:ZrTycjsP

おへそとうっすら主張する腹筋

591 名前: no name :2010/12/28(火) 21:09:19 ID:/lpCyZcY

AKOFランキングとか作ったら面白そうだな

592 名前: no name :2010/12/28(火) 21:09:25 ID:NREMMCt3

バランスあっての肉体

>>581
マキシマtypeβがかなり弱いんじゃないっけ

593 名前: no name :2010/12/28(火) 21:10:20 ID:wuRT2+Wt

AKOFは終わったコンテンツ

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