現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart508(実質509)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1290935916/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・対人AIにしたつもりの自作AIに勝てなくて生きるのが辛い
KOFの飛び道具っつっても割合違いあるけどね
庵の闇払いとかは98なら遠距離で撃たれたら前転回避ぐらいしか出来ないし
まぁ中〜近距離で出しちゃったら中ジャンプ攻撃か前転後投げで反確余裕ぐらいが妥当かなぁ
>>182
大丈夫だ
これで耐性を付けてみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12911621
>>118
動画推奨って書いてあるキャラだとか、ニコ動の製作リンク常連のような
オリや手描きキャラはどんどん出した方が職人のモチベうpに繋がると思うし
手描きが多くなれば「俺も描いてみるか」って人も増えると思うんだけどなぁ。
有名キャラで再生数取れないとやっぱイラネのかなぁ。なかなか難しいっすな。
>>181
侵略されてるんじゃなイカ?
直江「イカと聞いてやってきたぞ!地上を侵略するとは不義な輩め!!」
01ハイデルンのクロスカッターは隙が全く無いから前転してもむしろ不利になった
あとKOFボスの飛び道具は判定が大きすぎて回避が困難って例が多いな
>>182
自分はこれで鍛えたから、侵略なんてなんともないぜ。
マチュアのエボニーとかも出が遅い代わりに前転はカモれる性能だったっけ
>>187
アレは本来溜め技前提の性能だからなぁw
なんで波動昇龍コマンドにしたのやら・・・
まぁメイリーといい、軍人強くしろっていい、多分大体イオリスのせいだろうけど
>>187
01ハイデルンってタメキャラ性能のままタメコマンドじゃなくなったってやつか
溜めキャラにしたらしたでレオナとかぶるんだよな
レオナとの差別化の為にコマンドをタメじゃなくしたんだが性能が全体的に据え置きの結果酷いことになったのが2001ハイデルン
その上にフォクシーがいるけどな。
四次元殺法コンビのAA思い出すなあ。
まあ前転や避け行動一切なしのゲームとかの事まで考えるとキリがないけど
そういうものがある事を基準で考えられるなら多少強くてもいいんじゃないかな。
さすがに密着でガードさせて大パンチ入るレベルで有利とかだとマズイだろうけど。
>>166
mugen自体の仕様でボタン押すと早く起き上がれるから。
むしろレオナがタメじゃなくていいんじゃないか。
アニメで動いてるイカ娘はかわいいな〜と思うんだけど
原作ぜんぜん面白くなくてアニメ化ときいてえぇっ!?って思ったの自分だけ?
>>198
イカ娘可愛いから問題ない
原作がつまらなくてもアニメ化することは稀によくある
けいおんとかひだまりとか禁書目録とか生徒会の一存とからきすたとか
挙げればキリがない
ヤマなしオチなしイカ娘かわいい、が原作の魅力だろ?
K'と2002UM京を更新しました。
ttp://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen/character
K'のイントロや挑発のミスを修正したほか、二人の特殊イントロを追加しました。
K'側は既存のモーションの使い回しですが。
あの手の日常生活的なマンガはやたらアニメ化するな
アニメ化と聞くと一年後には別のアニメに埋もれるイメージしか無い
禁書はとてつもなくひどいのであって、おもしろいつまらないとは別の次元のような気がする
面白いものとアニメ化の相性が必ずしも良いわけではないしなぁ
チャンピオンだとイカ娘は妥当だと思うぞ。
基本的に売るためにアニメ化するわけだからな
同じチャンピオンでもバチバチとか面白いけどあれ絶対アニメ化しても売れないと思うもん
ラノベはアニメにしやすいライトな原作ばかりアニメにするからな
難しいのやってオーフェンみたいになるよりゃマシだけど
>>206
バチバチは題材がアレすぎる
せめてハンザスカイにしとけw
>>205
面白いかつまらないかは知らないけど、
絶賛する友人と、話題を出すと腸煮えくり返るくらいムカつく!っていう友人が居るから
結構極端な作品なのかなとは思った。
>>204
ずっと埋もれてるよりはいいんだよ
(ガチで失敗しない限りは)あったかなかったかには大きな壁がある
読者に相当の補完を求めるタイプは、どうせアニメ化されても
コレジャナイ感が漂うからあまりしてほしくなかったり
>>209
砂糖をとにかくブチこみまくったお菓子みたいなもんだ
甘さだけしか気にしないような人ならスゴく美味しいけど、お菓子としての美味しさを理解してる人にはゴミ
>>208
播磨灘「ぼけーっ!!」
……いやまぁ、23話でで中途半端に終わったけど。
『mugen』F2テストやられ?4.5(修正版)
正直K'より京の方が使いやすい気がする…いや、XI京とAKOF京しか使ってないし、
K'もXIと葉桜K'とIna氏K'ぐらいしか触ってないけど
「おもしろいかどうか」ではなくて「売れているかどうか(アニメ化が商売になるか)」が基準でしょう。
>>209
絶賛するとか興味ないとかはまあわかるんだが
たまにいる「名前聞くだけで激怒する」ってタイプの人は
一体その人の何に触れちまったのかってすげえ気になる。
レイラ終わっちゃったのが残念です
>>216
その「アニメにしたとして、成功するかどうか」ってのはどうやって考えるんだろ
やっぱ女キャラが可愛いとか?アニメ見んから分からんが
>>214
ナイトガンダムに対応したのかと
チャンピオンで妥当なアニメ化・・・・・・
今こそアクメツのアニメ化を(ry
じゃあ「オヤマ! 菊之助」を(ry
アクメツの終盤は恐ろしくアツかったな
Kシリーズが結集して世直しを図るストーリー動画、待ってます
フルココはパチ化とか前にやることあるだろ…
それアクメツじゃなくAKIRAじゃね?
出場キャラの多い大会で、紹介をさくさく終わらせる方法って無いかな
OP作成がメンドクサ過ぎる
けど最低限、製作者名とAI作者名と調整ぐらいは入れたいとワガママ言ってみる
>>224
それ考えたけど俺がやるとオチが星の大地になるが大丈夫か?
>>227
その様子だとOPで人を集めるつもりはなさそうだし、いっそOP作らなければいいんじゃね?
ろだに調整まとめたテキストを挙げとけば見たい人は見るだろうし。
>>227
↓みたいな感じの大ポトレを1画面に9枚貼る
■■■■■■
■■■■■■
■ 大ポトレ ■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
キャラ名
製作者/AI作者
各試合の直前に調整を書くという手も
ナンバは面白かったがどこへ行くんだろう・・・
とあるキャラで初ってちび黒子か
宇宙から文明のサインが発信されてることが発見されたらしいな
20光年の距離らしいが
>>233
詳細をkwsk
どうせ地球の光が10光年ぐらいのところで反射したんだろ?
NASAが2だか3に重大発表云々のやつ?
>>232
mugenchinaの1日のニュース一つ目を見てビックリした後別人だと分かって
なんだかほっとした自分がいる。
ああNASAの地球外生命体に関する会見ってやつか
てっきり北極に墜落した隕石から虫の化石でも確認したのかと思ったが違った
ttp://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-1316538/Gliese-581g-mystery-Scientist-spotted-mysterious-pulse-light-direction-newEarth-planet-year.html
これね
http://www.gizmodo.jp/2010/12/nasa_26.html
これによると、文明のサインじゃなくて
湖からヒ素で出来た生き物が発見されたってことらしいが
シュマゴラス「宇宙人なんているわけないでシュ」
イカ娘「全くでゲソ」
ヌール「ピャー」
マーズピープル「ピポピポ」
ダルシムさん、何か一言
シュマちゃんは宇宙人と言っていいのか?
そこにアルバを加えるのも絵面的にアレだが
>>241
(`ェ´)・・・
>>241
それ宇宙人じゃなくて触手キャラ集めただけじゃんか
>>241
エルクゥ・パイロン・フェルデンクライス・シルバーサーファー「ですよねー」
宇宙人といえば東方不敗
>>242
私は宇宙人ではないと言っている!
>>241
マーピーが本命ということか
>>167
波動昇龍の波動の役割を任せたいなら
・縦に小さく、ジャンプで飛び越えられる高さにする
縦に大きくて発生保証とかあると昇龍要らなくなるから
・発生なり弾速なりを遅くして相手に仕込みガード以外の行動する余裕をもたせる
先端当てならコマンド仕込んだ行動が間に合う、くらいの全体Fだと良いかも
相手の飛び込み読みEX昇龍仕込み、ガード読み突進技先端当て仕込み、とか
あとダウンと多段化はEXだけでいいんじゃないかな
プルシェンコ「やっと仲間が到着したようだな」
>>248
シュマゴラス「あんたのような地球人は見た事ないでシュ!」
イカ娘「宇宙人でゲソ!」
ヌール「ピャー!」
マーズピープル「ポポピペペ!」
マーピー自重しろ
>>252
さっきから思ってたんだがヌールは宇宙人でもなんでもないような
なんでそのメンツに混じってんの?
一応ヌールはしゃべれるぞ
その中で宇宙人確定ッテマーピーだけのような・・・
何気にバランス良さそうだなタコイカチーム。
シュマイカ娘タッグとかも絵的に良さそうだしストーリー動画もいけそうだ。
>>257
触手オンリートナメとな?
触手持ちってどれくらいいるんだ?w
ジュラル星人は出れますか
シュマゴラス:地球に目をつけた異世界からの侵略者
イカ娘:海からの侵略者
ヌール:自称海獣神
マーピー:火星人
であってるだろうか
>>257
あえていうならシュマイカとヌールピープルの格差が結構でかい気もする
「私をハブるとは感心しませんなフォッフォッフォッ」
>>259
タコイカ以外だとFinalさんやKJはるかっかとか
そういえば煩悩開放に宇宙人が歌ってるステージあったな
あの腹黒宇宙人か
妙に可愛いからかたまにHPとかで見かけるよな
レイブナスとか沙耶とかも触手もちに入りますか?
オメガレッドもいたっけ
mugen動画で初めて運命の矢みたな
どっかで出たことある?
シェルミーの?
スプーも一応触手持ち
あとは12とか
>>269
そうみてれぅで扇奈でてるやつで使ってた
ビオランテも触手か
ネロの鱗虫形は触手に入るのか?
シェルミーの自爆可能技だっけ。
MUGENMADで見た気がする。確かキン肉マンのやつ。
沙耶杯で使ってたやつ?
>>273
みてみる、ありがとう
動画でヌールさんvsイカ娘みつけたがヌールさん結構強いみたい
2018ロシアか。イングランドは自爆したな
>>274
みつけた
結構使うんだなあ
チーム戦だと後続のゲージ依存度によっては割と悪くない手だったりするんだよな
ガー不二分の一即死をギリギリの戦闘を制した後の格上相手とかに放つみたいに事故勝ち狙える
即死じゃなくて単なる大ダメージじゃなかったっけ?
シェルミー側は発動条件の関係で当たれば死ぬが
アフロン氏のは即死にしてる
元性能じゃバクチにも出れないw
アフロン氏とバクチが合わさってアクロバンチに見える