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とりあえず、会社かた帰ってきてイズコ撃破してみた
AILv2/2、さすがに対AI用ということで堅いね。めくりや飛び道具も効かないし
クロウバイツは相変わらず無敵やべぇし、対空のメタギタの無敵と範囲がまじやべぇ
でも、以前に比べて中段は見えやすくなったかな。前の昇り中段は見える要素なかったけど
今回は見てから立てるし
火力は前よりも落ちたかも、いやゲージ有の状態なら7割持っていかれるからどっこいか
ただ、AIの穴というか、こっちがしゃがんで待ってると高確率で小ジャンプで飛び込んでくるんで
ワラキアだと、飛んだのみて2B余裕でしたな状態でしたな。今後のAIいじる時の参考になれば幸いです
あと、イズコの空ガがどうとかいわれてるけど、ほとんどガードしねぇじゃん。
というか飛ぶ時は大抵攻めてるときだから迎撃されると普通に落ちるよね
あと、操作キャラにつっこんじゃや〜よ!なんか最近、ベータとかWIPのキャラ操作するのに凝ってるんだよね
ダンテも使おうかと思ったけど、小技からコンボの繋げにくくて泣いた