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MUGENについて語るスレpart498
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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ドラキュラ良い曲多いわほんと
あれ・・・Editors公式と連絡の手段はForumだけ?
メールとかないのかな・・・
上でクリエイタールームの保存話になってるがXPなら巡集オススメ
KOF13を今更だがやってみた
アンディがテリーに就活とか言ってて吹いたが、公式でニート扱いか…
>>527
SNKのMOWの時でも既にテリーはその手の扱いだったみたいだからな
OPデモの絵で無賃乗車しようとしてるテリーにあきれるロックとか
職持ってないのテリーだけだから仕方ない。
アンディは不知火道場の師範、ジョーはプロの格闘家と二人とも誇れるレベルの職業持ってるからな…
面接官「特技はパワーゲイザーとありますが?」
いつも思うけど、リュウとかテリーとかよく浮浪者とか言われるけど
ストリートファイターって職業じゃないのん?
そういやソルの旦那もジャムに無職呼ばわりされてたっけな
格ゲー主人公でちゃんと職に就いてるのってどれくらいいたっけ
カイも主人公とするなら一応警察
他にいたっけ?
>>532
京「学生なら無職じゃないな」
まあ、留年の京はともかく、
リョウは空手道場で師範もしくは師範代として生計を立てているみたい。
>>486
友人二人からMUGEN教わった口なので当然二人共MUGENガチ勢です。多分システムの仕様は一通り理解していると思われます。
赤朱のアークドライブって投げ判定になるんですね。そういえば動画で見た感じ投げ技っぽかったような気がしてました。あのダメージで投げとかマジ死ねる
あとネロのアーク突撃(名前不明)ってガー不なんですか( ゚Д゚)!!
固められてる途中出したりしたらまさかガー不連携とかになりませんよね(汗
原作ギルティのエディのクロダコンボ>ドリスペ設置>ガー不連携>スラーッシュの流れにマジトラウマなのでガー不とかマジ勘弁
>>487
ライオットは原作ギルティで「見てから前P対空余裕でした」で返されるので立ち回り中は画面端のカウンター狙いでしか出してませんでした。ライオット青で対空誘ってからGVってのもたまに有りだけど外れた時の被害がでかいからなあ
>>ついでに相手もGGの根性値を持ってる前提で作ってるから
原作以上に火力と硬さがヤバイいんでATK、LIFEともにちょっと減らしておくのをお勧めする
情報ありがとうございます。ATK、LIFEともに丁度いいバランスに調整してみますね。
>>488
シールドって当身だったんですね。だったら起き攻めをシールドで抜けられるって事はないかな。ただ立ち回りにシールド混ぜられるとちょっと怖そうなので対策研究してみます。
あと植木起き攻めはもうヴォルカで拒否る気満々です、ハイ
まあ全部リバサヴォルカすると読まれるので半分くらいガードはしますけど。テガカッテニヴォルカダシソウダケドネ
レイ(ダイナマイ)が警官
デミトリが貴族
ドノヴァンがハンター
ジェダは没落してることになるのかな
主人公だよ?
むしょくでもいいじゃない
にんげんだもの
てりゐ
ドノヴァンとジェダはともかくデミトリが主人公として危ういみたいな意見を見るとなんか違和感が
むしろあいつハンターでもセイヴァーでも主人公だと思われてたんじゃないか?
ヴァンパイアハンターや人類の守護者や英霊は職業に入りますか?
>>535
とりあえず次からメール欄に「sage」って入れておいておくんなまし
しかし対戦前に研究とかガチでいいねえ
うちの友人なんか練習しないどころか自キャラの仕様さえ理解しないままだったりするのにw
金賭けてストリートファイトしてたら決闘罪と賭博罪になるのでは。
極端な話、違法アマチュア喧嘩屋さんってことになるしまともな職業とは言えないんじゃないか。
KOF13の時点ではロックってもう養子になってるのかな。それともKOFシリーズってパラレルなのか。
覇王丸は一応旗本なんだよね。放浪しかしてないけど
>>532
一応賞金稼ぎも職業に入る…のか?
パンドラ様一週間でまーた涙目だよ
巨人倍増枸杞カプセルは最新の超臨界流体抽出技術を採用、睾丸中の有機化合物の働きを
活性化し、成分が直接ペニスの海綿体内部に浸透し毛細血管を 拡張します。血液の流入を
促進し、睾丸の有機酵素含有量を増大、ペニスの硬さと太さを増大させます。
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誤爆した俺が言うことじゃないが
ひでえ業者だな
大闘領再始動か…胸が熱くなるな…
キャプテンサワダを探していたらこんなページが引っかかって腹が空いてきた…
ttp://www.wikihouse.com/mugen/index.php?%BE%C6%A4%AD%C8%D3
太宰治「走れメロス」がパチスロが酷すぎる件
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1288218044/20
20 名前: むっぴー(関西地方)[] 投稿日:2010/10/28(木) 07:27:57.70 ID:F+w6Suzp0
http://www.pachinkovista.com/SNS/images/userImg/f00b6379b82a515a9478b6e58b783de9/6846f087604d9b76f49ac59ca2f63dc1.jpg
覇王翔吼拳を使わざるを得ない
>>545
楽しくなりそうだなぁ
しかし兎に角心配は続き大丈夫?だねえ
よく考えたらTV中継されてるKOFに指名手配中の人物や秘密組織が出てるってどういうことなの
「まあKOFだし」で終わる
気弾をぶっ飛ばす人間がゴロゴロストリートファイトしてる世界だし
それに比べれば犯罪者なんて
超能力者と犯罪者って比べるものじゃないよね
秘密結社の一員は職なのか?
給料出てれば職じゃね
アイドルが超能力使ってる世界だしなぁw
テリーは鉄骨運びとかやってたなー劇場版餓狼2で。ヒゲなしクラウザーがカッコ良すぎるアニメだった。
鉄骨とか素手で持ち上がらんけどな・・・鉄筋ならともかく。
テリーは映画出演とかしてたはず
まぁジャブで人が浮き上がる世界だし・・・
劇場版餓狼が当たっていれば、続編でクラウザーが謎の助っ人として登場する予定もあったんだよな。
つくづく劇場版がこけたのが残念だわ。
>>531
たぶんパチプロみたいな存在、というか社会的評価なんだろうな
あの劇場版は餓狼伝説というよりはジョジョ第二部に思えてしょうがない
技術力があればアニメ版アレンジクラウザーとか作りたいんだけどなぁ
メルブラの原作って空中ダッシュしながらガード出来るの?
いきなりで悪いけど
俺が最強の格闘王KIBAGOだ!もう一度やるか?
>>563
そういえばファイフィーのKENJIの勝ちゼリフって読み上げられるんだよね。
KENJIだけ?ゴルリオの間違った文なんかはどうなってるんだろう?
>>562
できるよ
>>549
そもそもアンダーグラウンドから始まっている大会だからなぁ
取り敢えず公式で、毎年毎年何か起きてるので慣れてる+
視聴者は逆に何か起きないか期待してるとか言う事どっかに書いてたな
あと犯罪者周りだと、ギース等は主に証拠不十分で捕まえられないのかも
K'達はまぁ捕まえようとしても返り討ちにあう人外共だし、
確か怒チームの連中によって色々取りなされてるらしいので大丈夫ぽい
ネスツ編の時は主催がネスツだしry
公開来たか
ところでこのBGMはなんだ?
>>566
一種の見世物みたいな状態か
そりゃ目立ちたがらないK'は心象悪いだろうなあ
テリーは講演会とか俳優稼業の出演料で食ってるってどっかで見たことある
ギース表の顔は実業家だぜ
そういやハワードコネクションの総帥か
>>565
できるのかトンクス
骸が遂にやらかしたか・・・
講演はMIAのワイルドウルフのサイドストーリーでかいてあったね。本もだしてるんだっけか。
本人は乗り気じゃないけど金のためならしょうがないと
>>567
ん〜?actrファイルないのとSFFがSAEだと開けなさそうなのは自分だけ?
>>567
これ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm604719
>>574
新MUGEN用
そういや新Mugenって旧キャラを(主にカラー的な意味で)普通に扱えるようになったの?
>>566
小説でも
京 打撃と同時に火であぶり炎症を与える、耐久力は鍛えた格闘家
K´ 炎の放出で一個中隊をなぎ払う、クーラはモンスターバイクに跳ね飛ばされても無傷でバイクに普通に追いつける
だからなー、K´マジやばい
京の方も実はオロチ戦でインフレしてたのかもしれんがネスツの応用力はオリジナル以上のものがあるぜ
まあ記憶を奪われてたK´に法的責任はなさそうなもんだが
新MUGENは旧キャラもだいぶ使えるようになったよな
後はズームアウトと起き上がり仕様変えればやる専的には完壁だが
>>576
SFF2かあ。でもactはSFF2がパレット埋め込めるとのことだけど
defのact指定消しておかないとエラーでるような?
クーラ「だったらいけるぜッ」
でも今主人公にぼこぼこにされてるよね千春
>>579
暗転中にAIがガードできないのって解決された?
あの謎仕様のせいでCVS2の超必がほぼ確実に入るから面白くないんだよな。
ボクサーと千春の同時中継とか誰得・・・
>>549
ネスツ編はテレビ中継されてなかったはずだからジョーは挑発で尻を出さなくなったと墓標に書いてあった
>>577
新mugen使ってるが普通に動くぞ
最初のころはカラー変更がうまくいかなかったんだっけ?
>>586
おお、あとはズームアウト実装したらIKEMENから移行かな
IKEMENのシステムはいくらでもキャラ追加できたから好きだったけど
裏
キャラ増えてくるとキャラ選択画面でキーワード検索したくなる
裏
そういや、雛子とライオン君は新MUGEN対応できるようになったんだよな
スイッチで新旧切り替えとか相変わらず謎の技術だが
新MUGEN対応させたキャラを別に作った方がいいと作った本人は行ってた
ikemenの最新バージョン(2010.09.04)ってネットプレイ正常にできる?
何か何度やってもスクリプトエラーが出て繋がらないんだが
ポートは開いている
>>588
確かにエラー出るね
相手も同じキャラ同じステージじゃないと動かないんじゃなかったっけ
超久しぶりにネットつないだらランキングにMUGEN動画でゲージ・・・ってタイトルの動画があったから
ゲジマユの続編きてたー。とか思ったらうp主が違った。
ファイナルでもう終わりって言ってたとはいえ期待しちゃったぜ・・
どれだけ久しぶりだったのかが気になる発言だなw年単位?
ゲジマユの人は人操作動画いくつかあげてるよ。
>>590
IKEMEN対戦・テストスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1278252937
過疎ってるけどこのスレ見た人がくるかも?
>>593
本当に久しぶりなんだなw
そういえばゲジマシ状態って具体的にはどう記述すればいいんだろ?
[statedef -2]
type = powerset
trigger1 = gametime%2 = 0
value = power+5
>>596
type = poweradd
trigger1 = 1
value = 1
ってとこじゃない?
>>594
>>596
ちょうどゲジマユファイナルが終わった頃に海外出張で先月帰ってきたんだ
このゲジマユも楽しそうだし見させてもらおう
少し聞きたいんだけど上でかかれてた以外でゲジマユの人の動画ってあったら教えてほしいんだけどいいかな。ファンなんだ
>>599
「morero」でぐぐる
[State -2]
type = poweradd
triggerall = RoundState = 2
triggerall = GameTime%2 = 0
trigger1 = !NumPartner
trigger2 = NumPartner
trigger2 = ID < Partner,ID
value = 5
かな?
>>600
了解した。ありがとう。ニコニコの仕様大分変わった気がする。前の仕様もうよく覚えてないけど
どん氏がパラガスを公開したので簡易AIを作ってみました。
http://cid-65801d2627863a8e.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
なんなりと戦いください。
スレイヤーじゃなくてパラガス?
>>602
ゲジマユは終了したけどゲジマシというものが始まってな・・・
あと少し前にアカツキ電光戦記っていうやたら濃い連中がMUGEN入りして、
つい最近マッスルボマーっていう漢臭さMAXな連中もMUGEN入りしたばかりだ。
まだまだ面白いぜ?
>>605
ちょっとはレス見てから書けよ
>>605
今そのゲジマシってのを見てるよ。ゲージ増々って奴だよね?
>>606
乙。相変わらずすげぇスピードだな…
>>608
それそれ。常時MAXじゃなくてだんだん増えていく奴。
特殊ルールもののやつも色々増えてきた。
アカツキってキャラ自体は別に濃くはなくね?
地味で硬派なのが逆に新しいって感じの作風だと思うんだ
そこになぜかファンがすごい頑張ってネタを挟み込んで昇華したというか
公式とファンがいい関係してる作品だよねほんと
次はゲジナシ大会でもやろうかな?
>>610
つうか話題のはじまりがゲジマユかと思ったらゲジマシだったってとこからだから
なんでいきなりゲジマシというものがあると言い出したんだ
ゲジ系はあのキャラ数とゲージ増加によるテンポの良さ、及び迷試合の乱発がウリだからなー
アカツキは硬派というかイロモノというか・・・
>>614
その辺をわかってない奴らが一時期大量発生したゲジマユ系大会作ったんだな
冴羽リョウでも作ろうかなぁ
油断してると後ろから香がハンマーでどついてくるとか
>>613
ごめんレス見てなかった
>>612
ゲジナシはさすがにツマランと思うぞ
じゃあ数秒ごとにMAXになったりゼロになったりする
>>603,606
なんなんだぁ、これはぁ
中身だけ穴に落ちてしまったみたいだ
http://loda.jp/mugennico/?id=1964.png
怯みがあったり投げが効いたりするから割と戦えるけど
ストライカーの固めと崩し、反応の良さで飛び道具の無い奴じゃ勝てなかった
逆に飛び道具があるキャラならワープを誘って何とかなったかな
攻撃判定が長く出る突進技も有効だったかも
>>620
ごめん言ってみただけです