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MUGEN について語るスレpart496
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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単純に蟹がかっこよくないって事なんだろうけどね
クトゥルフのタコが日本では恐ろしさ半減と同じ理屈で
世の中には十数年越しの作品の最終章の主人公格が蟹アーマーな作品があってだな
要は>>693だけど
蟹といえばコレだな ニコニコ大百科:星座カースト制度
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%98%9F%E5%BA%A7%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E5%88%B6%E5%BA%A6
>>698
イブセマスジー
EpisodeGの蟹座はそれなりにかっこいいのに……
本家にも少しは分けてやれよ
蟹光線という勘違いは誰もが通る道
本家がひどすぎたからフォロー入ったんじゃね?
魚座はどうなんだ かっこいいけど結局薔薇美形か
どうでもいい事だが、FF5のギルガメッシュってカシオスだよな。
>>700
イブセマスジー
スパWに登場する忍者は
・女子高生忍者
・武神流忍者
・スペイン忍者
主人公達の暗殺拳はよく分からないのでそれを除けば忍者は最大勢力
漫画において殺意の波動に取り込まれたリュウの瞬獄殺をガイは無双蓮華で打ち破った
この二つの技は性質的に同系列の技のようにみえる
そもそも暗殺拳だって徒手空拳による格闘でなく
態々「暗殺」なんて表現するんだから正面堂々でなく密かに殺害する技だ
それこそまさに忍者の戦い
つまりリュウ達は無手の戦いに特化した忍者に違いない
これはもう忍者ゲーといっても過言ではない
いや忍者ゲーと断言するべきだ
それどころか最近に発売された格闘ゲームのBBCTやアルカナ3にも忍者が登場する
2Dだけでなく3Dでも有名どころなVF、鉄拳、ついでにDoA、全部忍者完備
そうだ、もう間違いない
格闘ゲームはすべて忍者に通じる
格闘ゲームとは忍者ゲームの隠れ蓑だったんだ
この板も正しくは忍者板とすべきなのだ
でも忍者は表に出ちゃダメなので格闘ゲーム板のままでいいです
>>705
蟹光線大百科にあったのねw
>>706
高校生忍者の乳の忍び無さっぷりは異常
なんで過去の方がおっきいの?
>>706
ADK最強説
忍者と中華の出演率は異常
>>706
お前絶対忍者だろ。
汚い、流石忍者汚い。
まあ機動力高いキャラいれとくかって時になんも考えずに追加できるもんね忍者
HAL氏AI茜に色んなキャラで挑んで、サンドバックにされてる時に気になったのだが
ソルが起き攻めでしゃがみ弱連打重ねられたとき、HS擦っても投げれないのだが、しゃがみ弱の判定レベルが高いのかな?
AIが密着しないで微妙に距離を離して重ねてるだけかもしれんけど...
西洋風の世界観にちょんまげ武士がいたら違和感バリバリだが
忍者だったら、まぁこれはこれでありかって感じするしな
1800年の時点で妖術使うNINJAの自来也の話を書いてて
1960年には山田風太郎が能力物の元祖ともいえる忍者小説書いてヒットして
それに影響受けた横山光輝が忍者漫画描いて子供に受けて…
つまり日本人は昔から忍者が大好きって事。
格ゲー的には格闘家以上に「何でもアリ」なのが使いやすいんだと思う。
忍者って山田風太郎のおかげで特殊能力みたいなの使っても違和感ないし
新作ポケモンもニューヨークが舞台の元ネタらしいのに忍者ポケいけしゃあしゃあと登場しやがったしな
西洋風の世界観+忍者=首をはねられる
現代に生きる忍者な設定をみると、ハットリくんは偉大だったんだなぁと思う
しかし、戦後の忍者ブームから脈々と続く創作上の忍者のイメージが今だに保たれてるのはすごい
>>713
リバサ1F投げは無敵がついてるはずだから距離を離されてるんじゃね?
つかこの小足膝下にくらい判定ないんか、
大足にはしっかり足首までくらい判定ついてるっぽいのに。
>>717
あと全裸・・・とばかにされるけれど
首をはねる=暗殺 全裸=身軽なほうが強い
とWIZのNINJAイメージはそれほど勘違いじゃないよね。
全部侍とか全部戦士のSLGやRPGってゲームとして成立させにくいけど
全部忍者だと容易く成立させられるよな。
NINJAはロックマンとかジョイメカとかロボットものでも出てくるものな。
そして会社員ネタの4コマ漫画にも出てくる
西部劇風マンガでは拳銃の抜き打ちより速い居合いのSAMURAIが出る
ただwizの忍者はほとんどの場合器用貧乏っつーのがなぁ
>>723
おいちょっと待て大社員はギャグマンガだからちょっと違わないか
忍者ならぶっちゃけ何やっても許されるからな
いきなり手から炎出したりしても忍法スゲーで流されるだろうし
接近戦が強くても空飛んでも許される
AAのワラキアいつの間にきてたんだ
スキルを充実させると、脱げば脱ぐほど強くなる(回避盾)隻腕の刀使いは侍と忍者のどっちがふさわしいのか
エロゲーですら忍者物っていえば3,4作は軽く思いつくしなぁ
エロ方面でも色々便利だし
居合いが超高速の斬撃技なのは何が元なんだろう
捕まって00されちゃうのが実は作戦だったのオチですね
>>730
大元の元は知らんが一般に広めたのはルパン三世のゴエモンだと思う
山田風太郎の忍者は時を止めたりできるからな
その小説のなかでは上泉伊勢守が「お前はすでに死んでいる」的な台詞言っただけの
論理的説明抜きでその忍者を真っ二つにしたりしてたが
時間操作能力を苦もなく破る剣聖様マジチートすぎる
でもいぶきなんかはかなりソリッドに忍者してるように見えるんだがなぁ
座頭市じゃないのか
ウィザードリィ4コママンガ王国で女忍者がAC下げるために脱ぐネタを見て
「なんてエロイゲームなんだ!」と速攻で中古ショップにwiz買いに行って
家で電源入れて愕然とした消防時代。
雷泥・ザ・ブレードはジェットローラーとか飛び出す刀とかSAMURAI臭がハンパない
ワラキアって事で見てきたけど
今H氏のサイトで使用キャラの投票やってるんだな
>>730
詳しくはないけど、居合いって二の太刀で決めるものだからじゃない?
速さの理由武道としての居合いの影響じゃないかな?
山風作品のパワーバランスは剣聖>(越えられない壁)>忍者だから
他の作品ではだたの侍とかは完全に噛ませ犬ポジションだがね
小細工は一切なしで忍者ども圧倒してしまうようなキャラっているんだろうか
居合に速度があるのは実際そうなんだけどいちいち納刀するのはファンタジー
本当は速度があっても片手だから威力はない
本来は不意打ちされたりするときの技術で抜いた後は普通の剣術で戦う
そういや斬のラスボスは突撃しながら居合という素敵剣術使ってたな
あの漫画自体、突っ込みどころがありすぎてあまりネタにはされたなかったけど
俺のトンデモNINJAとのファーストコンタクトは魔神英雄伝ワタルのヒミコだった。
あれは実にやりたい放題だった喃。
オススメの斬れないものは無い刀で光速の居合を繰り出す剣士が…
突撃しながら居合いってるろ剣じゃね?
つか瞬天殺って今思うとやっぱり瞬獄殺ネタなんだろうか
作者はSNKファンっぽいが
>さらに、「ROID」の『キャバ嬢っぴ』と同様に、マンガやアニメの世界で活躍する著名人も来店。
>新たに「のだめカンタービレ」から千秋真一、「あしたのジョー」から矢吹丈、「カイジ」から伊藤開司、
>「範馬刃牙」から範馬勇次郎といった面子がお店に登場することになりました。
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/10/20/45144.html
なんで勇次郎なんだよッッッ!?
居合をするシーンがある映画だかで一瞬で相手の腕が飛んで何があったんだと電話が飛ビまくったって話があったっけな。
確か刀を腕で押し上げながら抜いたんだっけ。
>>745
普通は独歩だよな
>>745
目黒もいるぞ
>>740
ですよねー。人斬ってそのまま納刀とか繰り返してたら血と脂でひどいことになりそう。
でも嘘っこでもかっこよければええねん。銀閣さんも理屈はともかく結構かっこよかった。
>>745
G師匠じゃなくてよかったな!
>>747
独歩ちゃんを襲いに来たんじゃね?
>>740
刀を鞘に戻さなくなってからのほうが強いって月華の小説版で言ってた
結構時代考証とかはよくできてた気がするなあの小説
>>749
うちの爺ちゃん居合いの有段者なんだが
「戦闘には使えないと思うぞー、せいぜい将軍様が”ちこうよれ”の時にカッと抜くくらいしかチャンスないかもw」
「面白いけど現実は難しいなw一番鍛えられるのは足のヒザと指w」と笑ってたw
足の指で挟むのか・・・
それはおよそ一切の流派に聞いたことも見たこともない、奇怪な構えであった
>>754
なんだったかな
確か居合いの型?のひとつに
正座?かそんきょ?で座った姿勢から刀スパーン!みたいなのがあったらしい
それがめっちゃヒザと足の指に負担かかって痛くてしょうがなかったとか
足の指はコレ以外もよく負担がかかる?らしいけど、なんだったかなぁ
筆頭はあと6爪更に増やせるということか・・・
>>757
ガメラみたいに飛ぶのか?
こんばんはー。更新のお知らせです。
神無月輝美を更新しました。特定の技によるループ防止、新技を3つ搭載しています。
興味のある方はリンク先のガレージフロアからどうぞ。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
…え?そもそもそんなやつ知らないですって?でしょうねぇ…
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0257.jpg
本当にいまさらだけど、下手なりに嘉神とエルザで王子、志貴、ネロ、繭と戦ってみました。
嘉神は弾きと降炎襲中心(ジャンプしてくれる相手だと意外と当たる)にJBや2Cを混ぜつつ攻めましたが、
エルザは刺し合いに負けてめくりも失敗するので、正直ガードキャンセルありきの戦いでした・・・orz
まあこんな事言ってるけどラグナロクの神威とか好き
>>759
キャラ自体は一応知ってるけど、そのキャラを公開している事は今初めて知りましたw
なんでコイツと弓子はリストラ喰らったんだろ
>>757
アニメで武蔵が、伊達が6本なら8本でやるとか言ってたな
とりあえず、口に加えれば一本増える
>>759
あ、一つ報告。
0,0と5,0の画像の右上端に1ドットだけノイズが混じってますよ。
ゲジマシは一体どうしてしまったんや
>>745
変なコラボしてんなーと思って関連記事見てたら「レイトン教授vs逆転裁判」・・・だと?
まあMVC3とかよりはそっちだよな。
>>759
個人的には彼女が一番好きでした
みるくみるく!
意外とご存知の方もいらっしゃるのですねー、すこしびっくり。
アノニムにAI積んだとき少しは話題に上るかなーと思ったりもしたのですが、
隣の才蔵ともどもガン無視されてたので
「あー、やっぱりみんな知らないよなー」と思っていたのですが…
・・・いやはや己の浅はかなことで・・・
>>765
えっ・・・ああっ!
道理でSAEのSFF一覧で変に表示されると思いました!
次回更新時修正します、ありがとうございました。
>>766
まあ試合数も残り少なくなってきたし(普通に考えたら別に少なくないが)
ちょいペースダウンくらいでちょうどいいのかもしれん
毎日見られるっていうのは魅力的だったけどな
さげ忘れたぜ!
>>769
アノニム更新時に発見して驚きましたよ
誰も知らんだろうなぁと話題にあげることはしなかったけどw
>>761
うむ、やはり神速の納刀術は必須スキルでござるな
神威さんは結構頑張ったんだけど
結局はただのやられ役でしたね
>>405、>>611、>>689、>>760
おぉー、こうやって誰かが対戦してくれたりするとすごく嬉しいですねー。
繭はもうちょっと立ち回りと起き攻め強化をするつもりです。
コンボルートももうちょっと追加できれば・・・。
茜はベクトルの見直しをしている最中で、
うまくいけば今まで簡略化してたD強ループコンボがA.I.でできそうです。
後は、このごちゃごちゃした記述にどうやって埋め込むかー・・・。
>>713、>>719
本当だ、しゃがみ弱の足先に判定がない・・・!
詳細な原作の判定が見れないからわからないんですが、
検証してみたところ、足首あたりまでは判定がありそうです。直しとこっかなぁ。
ココまでの話で観鈴ちんが出てこない。なんて不幸なの・・・。
???「しんそく の ばっとうじゅつ つかい と きいて」
かすがさんはとっとと越後に帰ってください
越後は現在の新潟だっけ
いっそ抜刀する前に切れてるくらいの変態高速剣はないのか
ジョジョのアヌビス神のことか
居合斬りで精神体を成仏させるオススメの女なんでも屋がいるんだが
>>692
ヌルヌルドットだったら1時間は眺めていられるな
春麗風パッチェさんとか作られねえかなぁ
居合と言えば、伊烏の昼の月が出てくる
>>777
9条の人の動画の響なら、
抜刀する前というか抜刀が見えないと言われている。
(実際には切っていないけれど)
>>752
嬉野さん、時代物とか歴史物(っぽい話)も割と得意だからね。
天サムの小説も雰囲気良かった。
>>782
再現しようとしたら当身判定付きの(潰そうとしたら反撃される)ガー不発勝する神気也みたいなチート技にならんか
>>782
本スレじゃ昼の月を破る方法延々と議論してたな
どういう技なの?
刀を抜く前にスライディングで相手をハメ殺す奴も居るしな
エリスか
varsetとversetを間違えていたことに気づかず悩むこと一時間半
verset?velsetの間違いか?
居合いといったら鳥羽亮b
格ゲーで居合い多いけど双剣少ないよね、武蔵、十兵衛、エリル、剣道、ライトニング位しか思いつかん。ひょっとして作りにくい?
筆頭やらナデシコやらギギとか多刀流なんかも見てて楽しい
>>791
いや、普通にvarとverを打ち間違えてた
アヌポル、いろは、斬鉄 格ゲー自体武器なし系が主流なことを鑑みると結構多いんじゃないか?
Doggiedoo氏のレオもある意味多刀だな
斧も使うし
>>794
なんというか、アヌポルは一刀しか手に持ってないしいろははなんかカタールっぽいし軟鉄はアギトみたいに小太刀だし。
…あ、でも双剣って小太刀も含まれんのか