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MUGEN について語るスレpart496
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東セイヴァーはデミ・ザベル・ガロンが
おめーそんな性格じゃねーだろというツッコミが野暮なぐらいイケメンすぎる
昔のアンソロジーを見直してみると意外な人が描いてるな
あずまきよひこのサムスピとかヒラコーのヴァンパイアとか
東セイヴァーはキャラによって扱いの差が酷い
個人的に一番いい扱いだと思うのはバレッタ
4コマにしろアンソロにしろ現在結構デカイ漫画書いてる人が書いてたりするからね
分かりやすい例だとドラクエ4コマの柴田亜美とか、読者投稿だとエドモンド荒川とか
いつかメルブラ風アレンジのキャラを作ってみたいなと妄想しつつ、MBアクトガンツァをやってみたんだが…難しいな
ヤベー、マジでさっぱりヒートエッジとかエリアルが上手くいかない…
KOFやCVSの感覚と違いすぎて全然使いこなせない
俺が下手すぎるせいもあるけど、自信なくすな〜
ポケスペの話題になると必ずと言っていいほど出てくる開閉スイッチ破壊やトレーナーへの攻撃だけど、
当たり前の話だけど「試合」では一度もないんだよね。
行われたのはほとんどがガチで命のやりとりレベルの戦いでのみ。
ようはサムスピの武器破壊技とかが一番近い感じかも。
エドモンド荒川はビックになりすぎだと思う…あと、吉崎観音とか
べるのはまだまだ、知る人ぞ知るってかんじかな?
吉崎観音マジでドラゴンクエストモンスターズ+の続き描いてくれないかな・・・
>>62
公式試合でブルーがドロポンを博士にガンガンぶち当ててなかった?
>>45
後付けでそれをやるのは辛いな……
変にやるとツッコミ所になるし
>>62
>命のやりとりレベル
これがまずおかしいと思うの・・・
某ネズミーがバイオハザード的なゲームになるくらいおかしい。
・・・逆に見てみたい。
>>55
あっあっあっしまったポケットに穴が!
アクト……ガンツァ…?
>>65
近くにオニスズメいたし、傷つける目的でやってたわけじゃないからいいんじゃないの?
それ以外にもまぁ、指示のために近くにいて相手の技の余波を受けるような描写は割とあるけど。
そういう部分がポケスペのバトルは「スタンド」っぽいといわれる由縁だと
>>55
あの人の筆描きの絵は力強くて個人的にはぴったりだった
DQM+か、ロランが格好良かったな。
最近MUGEN動画でジョイメカ勢が活躍してるからWiiのVCでDLしたが
「どうしてこうなった」みたいなタイトル画面に盛大に吹いたw
最近になってやっとうろブラのサブタイの
悪とか善さがアクトカデンツァのパロだと気付いた。
>>73
タイトル画面覚えてないけどなんかイメージできてしまって噴いた
AKOF(参戦希望)キャラ、ジョーカーを公開しました。
カーネフェル使いの暗殺者であり、オズワルドとはまったく違う動きをするキャラです。
ttp://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
スクショ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1908.gif
北千里としろー大野はまた格ゲーで描いてほしいわ
ワタル「トレーナーへの攻撃なんて常識でしょう?」
>>74
その前の「小悪党」がReACTだっけか
次回作は出るのかな
しろー大野がイラストを描いたラノベはどうも不遇な気がする
オズワルドのスタイルは若造がやると滅茶苦茶中2臭くなるな
>>76乙です
そういえばオズワルドってネスつとは関係ないんだっけか?
ここで激突カンフーファイターの話が出るなんて
逆に考えると七夜のスタイルをオッサンにやらせると渋いと評判
>>80
右下でまゆたんを思い出したのは秘密だ
>>62
「だいもんじ」は水ポケモンの水分を奪い取り・・・・トレーナーを拘束し動きを封じる!!
オズワルドの元ネタってオズワルド・アベリーなのかな
>>76
おつ。すっげーイイ感じです
全く違う動きっていうからドット絵も書き下ろしなのかと思ったらそんなことは無かったぜ
CVはネット声優に依頼したんだろうか?りどみには情報がないようだが。
挑発の「おやおやおやおや・・・」が絶妙にムカツク。あと「倍プッシュだ!」ワロタ
>>76
乙です
>>76
乙です 久々に自分で動かしてみるか
と思ったら狸田太一氏って書いてあった。スマン
連投規制・・・これもゴルゴムの仕業か
>>92
たぬきさんですな
まさかKILLとかNao専用台詞があるとは思わなかったけどw
あとSAEでsnd覗いたら呪いって何だろうと思ったが後で遅いって意味ののろいかーと納得した。
オズは引退した殺し屋ってだけだからね(っていうのも何かおかしいが)
日本チームの紅丸や大門が特にオロチと関係ないのと一緒だから別に良いと思う
ていうか13時点でオズ生きてるの?
シェンとガチりあった後の顛末って語られた?
アメスポチームみたいなもんか
>>76
MAX版ジャックポットが1ゲージでも出せる気がしますので確認お願いします
>>99
ガチりあった結果は不明だが、
確か13のアッシュかエリザベートチームストーリー(うろ)で、
オズが欲しかった薬を売ってる薬屋をシェンが手下諸共フルボッコにして、
そのどさくさでオズが薬を手に入れに行ってるみたいな描写書いてたような
多分引き分けたかシェン勝利したかで色々話つけたんじゃないかな
>>102
へえ、それだったらシェンって設定上は結構強いんだろうか
なんか対戦ではあんまぱっとしないイメージだったからオズさんと互角以上って意外かも
次のストーリーにアッシュ編のキャラどれだけ出るかなぁ
飛賊があるからデュオロンは出るだろうけどシェンとかはどうなんだろ
13があれやそれな評判なのでそもそも14が出るかどうかも危うい
神武はちょっと名前負け感がある
テイルズの魔神剣みたいな
素性のはっきりしないメンツはそのまま伏線ごと闇に消える運命
>>107
ジャージ娘のことか
>>98
ああ、確かにそれもありだね
ただ、公式のキャラ紹介にある
(ネットで調べていると、ほとんどオープンにしていないはずの
裏設定をズバリいい当ててる方がいたりしてビックリしました。すごいなぁ)が気になる
なんだったんだろう…裏設定って
ユリとライバルになったか?
13の敗因はゲニ子を出さなかったこと
敗因ってほど過疎ってないとも思うがなー
11と同じくらいには人居ると思うし(開発期間と比べたらアレだが)
そういや出てるらしい調整版って永久修正とバグ取りだけ?
そうみたい、思い切ってバランス調整してみてもいいと思うんだけどなぁ
>>102
シェンは13でサイコソルジャーの若い(といってもちょっと前だが)頃のチンゲンサイとガチりあってた設定がついた
ケンスウたちの兄弟子に近いから相当強いと考えていいんじゃないか
>>115
チンゲンサイって現役は凄かったっていう設定なの?
オロとかゲンフーとか爺キャラは超人めいてる設定が多いね。
爺さん今でも充分に凄いと思う
96とか
武力に出てたお祖父さんもラスボスのズィルバーと昔戦った事があったとか言ってたな
まぁタンフールーもそうだが、爺キャラは昔凄くないと格ゲーにでれるような設定に出来んからだろうなぁw
小JCとよっこらーが通年ウザいイメージが
>>116
肉体的に衰えてるのに、技術も人並みじゃ弱すぎるからな
じじいになってから修行して強くなったってキャラは確かに思いつかない
>>116
戦闘前の会話で少なくともシェンはチンゲンサイの現役時代を知ってるのは確定
「まだ現役かよ」みたいなこと言ってた。
チンゲンサイも「たまには遊びに来い。また相手してやろう」って返してた。
ケンスウはチンゲンサイからシェンの事を聞いてると勝利画面かなんかで言ってた
アテナたちが10代?でシェンが29歳だから、入り違いかもな。
チンは89歳で29年前でも60歳のはず・・・現役・・・
若い頃はタクマとかデルンみたいなポジだったんかな
いや、そいつらももう若いって年じゃないくどさ
>>114
対人戦のBGMとかな
ガチでも非ガチでも毛走り人気だし非ガチだとクーラ率も高いからあのチームのBGMはあらゆる状況で聞くな
>>124
むしろリーガクスウ的ポジなんじゃないかな
あのじいさん、確かタクマと親子レベルの年齢差でライバル同士だし
シェンは上海の生ける武神だぞ・・・・
手から炎出したり真空波生みだしたり果てには怨念操ったりするような連中が跋扈する世界で
ステゴロで名声築いたシェンさんマジパネェ
しかし、KOFの世界だと「生ける伝説」レベルはゴロゴロしてるような気もする。
ttp://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51696612.html
10位…
ヒョー
武神というと最近はFF14思い出してしまう
>これは不公平以外の何物でもない。色盲のゲーマーである私にとって緑と赤を入れ換えたデザインは何年も苦労させられる
あるある
赤ぷよと緑ぷよとかマジわからん
ぷよは目と形で解るだろ
赤はツリ目だ
障害者ってなんで自分中心なの?
色盲がゲームすんなや
マリカーの1個バナナがいらんとかいう奴はマリカーというものがまるでわかってない
色盲って日本人は男が20人に1人、女が200〜300人に1人もいるなんて知らなかった… カラーバリアフリー
http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51497408.html
久々にこれを貼る時か
>>137
アレなかったら1位に「ざまぁw」と言えないもんな
そーがん氏のmediafireが開けないんだが、
場所が変わったのかな?
バルログ必要だろ、主に私にとって…日本でなら五指に入る人気キャラって聞く
>>138
2クラスに一人ぐらいの確率か…考えてた数より多いな
左利き人口より若干少ないぐらいだろうか
>>134-135
ぷよぷよの画面彩度0縛りプレイとかやったら辛そうだと思った
GB版をディスるつもりか
>>116
鷹岬諒の94のコミックだとチンは昔は超能力が使えたみたいな描写があったけど
94の頃はそういう設定があったのか、作者がオリジナルで入れた描写なのかどうなんだろう
ビーダマン・・・
【Mugen】スト4のセスつくる【キャラ作成】
ビーダマンは現実との落差が大きすぎる
>>136
たしかに健常者がコストを負担して
障害者が利益を享受するってことが多いな
何かしらのことで障害者が健常者のためだけのコスト負担してくれるようなことがあれば
公平なんだけど大抵そんなことないから一方的だよなーと思うことが多い
だったら障害者優遇を許すなってプラカード持ってデモ行進とかすりゃいい。
レイプしようが人殺そうが無罪放免なのとイーブンなメリットって何だよ
んな事やってて、いざ自分や身内が同じ立場になっちゃった時どうすんだって話だしな
じゃあ黙ってろって話だな。
障害者のフォローはしたいけれど
フォローされて当然という障害者とその身内にはドン引く
大多数の人はまともだと思うんだけどね…
そういや格ゲーに病人補正はありがちだが盲目補正とかはあったっけ
はいはいスレチスレチ
>>146
ビーダマンとかミニ四駆とか子供の夢ぶち壊しすぎだよな
今の技術なら漫画の性能にある程度近いやつ作れるだろうに
だからビークスパイダーをですね
いい人なんて希少種だよ
現実はID:Iqf7w9UMみたいなのばっかりだよ
こういう話になると極論と極論のぶつけ合いになるからやーね。
話は変わるが、KOFのチームみたいな、
原作そのままでチーム組むのがメインの大会って流石に無いかな、
怒チーム、日本チーム、アメスポチームみたいなまんまな感じで。
CAP系みたいにチーム制ないとこは原作の関連
(四天王とか胴着+さくらかりんとか)で組むとかしてるような。
MUGENらしくないと言われちゃそれまでだが一度は見てみたいなぁとは思ったり
>>154
その通り。自分や身内が健常な内は障害者は傲慢だと批判し
いざ自分や身内が障害者になれば「いたわれ」「保障しろ」とわめく。
ここにいる障害者批判してる奴全員そういう人間だって断言できるわ。