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MUGEN について語るスレpart496
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魔装機神はむしろザムジードの痴→闇が謎
昔は雷属性だったのに今は閃熱属性というケースがあってだな。
真空波動とか真空竜巻とか風の拳とか
どっちかというと雷・風の両属性のほうがしっくりくる
というか、よくゲームでも風と雷って一緒の属性扱いだから
風雷とか金気とかそういうことかな、リュウって
>>554
イングリッドくらいしか思いつかんが
>>554
草薙、毛利、ジョセフ、イング、おくう
ここまで思いついた
属性ネタか
土属性の不遇について
>>562
毎度毎度どうしてあの属性はパワータイプの噛ませになるのか。
>>561
ヴィローシャナも入るだろうか
太陽もモチーフとしてはマイナーではないけど
月と比べるとやっぱり少ない気がするな
ポケモンじゃ強いだろ
>>557
地→重力→ブラックホール→闇
グランゾンは無属性だと?聞こえんなぁ
太陽属性か
ジャンゴとかmugen入りしないかな
>>562
金属性に比べたらまだいいじゃない
とりあえず空
土の強キャラねぇ…極東日没とか?
風の拳は実際に風を起こすとかじゃなく概念的な話だったかな
風雷は木気。生を示し、四季でいうと春。
風の拳が出てきたRYUFINALでは最終的に「次代の子を育てる」がリュウの境地だったから割と合ってる?
鬼って何属性なんだろ
土っぽい気もするけど地獄にいるのは火属性っぽいよね
鬼は鬼属性とちゃうんか
懐かしすぎるw
あれ神崎は何属性だったっけ?
>>558
雷属性は3から勇者専用呪文になったから仕方ない
……その割にスーパースターが消費0でいなずま呼んだりするあたり、わけが分からない
>>573
確か水
社とか大門とかは土と言うか大地か
mugenで地属性というとムカイさん、天子、社、大門とかかな
格ゲー的には不遇ではない?
前スレで上がってたネロ、Nグルリュウで撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1913
相手がミスる(設置に引っかかる)の待つ感じのAIなので、割と落ち着いて戦えた。
質問なんですが、切り替えし率というのはゴローニャ(で合ってるのかな?)を割り込むに使う頻度で合ってますか?
次は絶倫に挑むか...
地属性=投げキャラ というイメージなんだが。
土属性は他の属性に比べると物理攻撃じみてるしなあ
妖怪物では地属性の名前な土蜘蛛ってそこそこ優遇されるポジ
>>571
人間派生もしくは人型の化け物とかだろう
烈火の炎の土門は筋力強化って感じだったな
>>575
あぁ思い出した、それで極東に勝てなかったんだな
土属性のかませの鏡はとりあえずサンドマン
>>579
あのネロさん結構飛び道具に当たってくれる感じだったなぁ。多段飛び道具に反応してバクステして残ってた判定に当たったり。
逆にそれなかったらかなり厳しいんだろうけど。うかつに近づくとワッショイされまくる・・・
>>584
でもあいつ鉄丸とか嘴王とかどう考えても土より金のが属性的に多くなってたよね
むしろ小金井よりも金キャラだった気がする
あいつは土属性って言わない、馬鹿属性だ
大地の使い手っていうのはもっと賢く、忍耐強く、力強く、何よりも広くないといけない
封神演義にいた地属性のキャラは結構派手で好きだった
他にもロマサガではストーンシャワーやエリクサーなどでそこそこ優秀
>>577
上でも出てるけど、諏訪子も地属性だな
大地に関連するものなら大半が操れそうな感じだけど
土のアディリスは嫌な奴だったがな…
土属性考えてたら急に「鼻が通天閣打法」というフレーズが頭に浮かんだ
吏将って格ゲーにはでてないよね?
>>589
九竜島の四聖の楊森か
回復まで出来る万能キャラだったな
地→重力なら
スーパー宝貝の盤古幡でそれなりの優遇具合だっとも言えるかも
烈火はチョコレート中毒が地属性としてはよかった
>>578
ニーサン!
いや属性とかそういうんじゃないけど
ほら火も居るし
IZUMOのアマテラスは土属性だったな。あと土は五行じゃ一番強い属性なんだぜ・・・・麒麟も黄龍もそこだし
>>586
飛び道具に当たりやすいのは、自分の行動(設置)を優先してるからじゃないかな?
ガード優先にしちゃうと、設置祭りしなくなるから、個人的にはこっちのが戦ってて楽しい。
空ガ無いキャラは勝てないと思うけどw
>>592
出てないな
ナムコのビジュアルバトルのゲームには出てるけど
>>596
しかしだからこそ特化した部分が無く地味なんだよ
四方ではどこですか? 中央
四季ではいつですか? 偏在
キャラがうっすい!
クロコダイルは土属性でいいのか?
そもそも人間が土行じゃなかったっけ
グランゾート早く来てくれー!
マグマも地属性に含むから炎だって使えるんだぜ!?
火→大地を割ってマグマアタック
水→川でも海でも氾濫させる
木→そもそも生えてるのは地面
金→鉱石アタック
ほんとに大地何でもできるな。
>>570
ああ、素で間違えたわ木気か
上の烈火の炎の話題で思ったけど、木気が過ぎると仁がなくなるってあったな
じゃあ筆頭は仁(正しい道筋)が足りなくなって、幸村は礼(規範)が足りなくなる…
あってるなwww
土属性のリオンはいつも闇属性と勘違いされる事多し
>>579
ゴローニャがなんだかわかりませんが、切返し率はシールドや無敵技で割り込んでくる頻度です
飛び道具に弱いのは仕様です。AI自体飛び道具に弱い上に召喚重視+前ダの硬直が13Fとかあるんで
>>605
土なのはあくまでソーディアンの属性で、リオン自身は光と闇なんじゃね
>>603
あー、だから月華の黄龍は四神全部の技使えるのか
>>605
リオンといいジューダスといい一番目立つはずの秘奥義に
地属性技がないですし・・・
そういえば大往生のラスボスも黄龍だったな
緋蜂に知名度全部持ってかれてるけど
ネロと繭撃破
設定はどっちもデフォ
http://loda.jp/mugennico/?id=1914.jpg
・ネロ
飛び道具うぜえ設置うぜえ
逆にその設置の隙に超猿蹴りで突っ込んだりできるけど
・繭
小さくて攻撃が当たらない
超絶猿蹴りがナチュラルにスカッたのは何事かと
当身したり飛び込んでくるのをカカト落とししたりが主なダメージソース
上がったキャラに挑戦するの楽しいなぁ
腕磨かせてもらおう
>>606 「一応勝てたけど俺は飛び道具に頼らないと無理だわー」っていう地獄のミサワ的なアレなアピールみたいなモンなんでマジかんべーん
>>611 ズィルバーか。遅い・重い系キャラで接近勝負でも使いこなせてる人は勝てるんだよな、と改めて思う
>>601
そういや、五行じゃなくて四大属性だけどソードワールド2.0の人間が地属性の種族だったな
いや、まあ人間に地族性の能力があるわけじゃなく人間生まれナイトメアに余った属性を入れましたって感じだけども
>>609
ジューダスはともかくシャル使ってるリオンにないのはな
闇属性の秘奥義二つもいらないって
>600
ワニ属性
そういえば格ゲーやMUGENで闇属性って他に誰ガイルだろう
ルガール・ベガ・リーゼロッテくらいしか思い浮かばんが
闇の貴公子
ルガって闇なんか?
とりあえずRikard氏の方のクラウドとか
ダークストーカーズはみんな闇属性だろ
???「闇に沈むがいい」
ダークフォースとかそのまんま「闇の力」だもんね。
ベガって闇なのか?
兄貴の持つ閻魔刀は闇属性だったはず
Finalとかフェルナンデスとか
ザキさんは闇
>>618-625
おお、たった五分でこんなにありがとうみんな
そういや悪魔とか吸血鬼とか大抵闇属性だな・・・アホなこと聞いてもうた
>>619
暗黒パワーとかなんとか
んもぅ・・・とか分かりやすい闇だねそういえば
>>623
CVSあたりでアテナとの対比で闇のだか悪のだかのサイコパワーって言われてた気がする
でもあの人の技のどれが闇に属してるのかようわからん
オロチに当てはめるとしても死属性だろってのばっかだよね せいぜい当身がそれっぽいくらい
絶倫を別府氏XIテリー(空ガ無し)で撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1915
結構シールドを決めてくるのと、空振りしたら即ステップで刺してくるから、牽制が振りにくかった。
ネロもだけど、わざと空投げしないで下で待ち構えて対空してくるのが良い意味でいやらしかった
>>606
ま、まさか、製.作.者.本.人?
ゴローニャは自分の空耳ですw。暗転して腹から爪が出るやつです。切り替えし率はシールドも含まれてるのですか...
昨日カットイン何処に入れたら判んねぇって愚痴ってた人だけど、昨日アドバイスくれた人マジありがとう!
余裕で数日は掛かるかと思ったけど、あっさり1日で無事入れれたお( ^ω^)
あれだね…カンフーマンマジ良い教材すぎるw
ザトー(エディ)とか?影と闇は別なのかもしんないけど。
上で出た水や土と同様に静のイメージだと使いにくいのかな
暗黒の血が騒ぎやがる……
MUGENとはカンフーマンに始まりカンフーマンが終わる
闇にのまれろ(光属性)
シャドウガイスト、エディ、リュウザ、汚い忍者、リューゲンぐらいか
見せてやるよ、蒼の力を!
これが…闇の力だ
そういやCSだと統一されてたっけ?AHとかお目にかかることあんまないからよう覚えてないけど
暗黒真空拳
邪悪なる魂に、聖なる一撃を!(闇属性乱打)
エディは影属性が強すぎるしそっちでいいんじゃないかな
あんまりやってると闇チームに翡翠が入る
>>628
「呪うがいい」がゴローニャとな!?
闇よぉぉぉぉ暗黒よぉぉぉぉ!
混沌の門より来たれ!(地属性)
闇に飲まれろ!アインソフアウル!(光属性)
お前ら闇とか暗黒とか言いたいだけとちゃうんか
ここまで信長とブラッキー無し
最強スレに続いて版権キャラ属性分類スレとかできてもおかしくないなw
>>640
下はあまりのダサさに気分が真っ暗になるから……
あれ、テイルズ秘奥義史上ぶっちぎりのヒドさだろ
>>643
デッドエンドシュートのせいで名前もギャグになってたよなw
>>643
ラタトスクのリーガルの殺劇舞荒拳のガッカリーガルさも負けて(ry
あのゲームは効果音と演出の大切さを学べる!
闇よりレアな「虚無」属性は?
パッと思いつくのはオロチと両儀式しかいない。
式は正確には属性というか、起源だが
>>644
KFMの人がアップを始めたようです
性能自体は並〜強程度なんだけど
とんでもなくAI殺しってキャラはおらんかね
>>647
エクスデスがMUGEN入りしていたら・・・
がっかり効果音といえばなりダンXも。
>>647
名前とコピペがやたら長い人
格ゲーのダメSEといえばSVC&NBCか
ダメSEの頂点はカンフーマンだと思う。
MUGENのオジリナルで効果音がKFMなだけで力が抜ける。
そういやギースは闇属性だったっけ?それでロックが静まれ、俺の右腕状態で
あと、カインだかグラントだかが暗黒なんたら言う流派だったような
のぶ子はAI戦なら飛び道具でゲージ溜めて皆殺しの尺八だけで食っていけるんじゃなかろうか
小さい相手には当たらんかもしれんが
>>647
fateの桜が虚無だったような
うろ覚えだけど
スト1のSEも大概だろ
16号は無属性
異論はあまり認めない