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MUGEN について語るスレpart496
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電気というと天然ものと人工もの両方あるよね
前者は冴姫とかライヤとか裏シェルミーとか
後者はエレクトロゾルダートとかユェンとかビクトルとか
……まあそれ言ったら炎使いだって火薬使ってるキャラ結構いるけど
>>522
大御所であるSFとか
あと庵が出てくる前の紅丸は一応ライバルポジなんじゃね
ほとんどストームさんに当てはまるな
楓は天然ものだな青龍の木気だから
ライバルじゃなくて主人公だけどね
ライバルの守矢は無属性だし
ロアは色々言われてるけど
MBAAの奴は素直に雷使いの魔術師としていけてると思う
雷属性だと最近はアカツキ勢が男半分当てはまるな
水属性や土属性主人公ってあまり見ないよね、地味だし
http://blog.m.livedoor.jp/wordroom/c?id=51424934
マンキンの葉は土属性だったな
>>531
あれ、携帯サイトだったんだが、繋がってない?
炎属性から光属性にジョブチェンジする奴を稀によくみかける
>>533
日輪の申し子ですね、わかります
2の時点では一度愛属性にもシフトしてたね
>>529
きっと月姫のリメイクでは華麗に魔術や固有結界を披露するロアさんが見られるんだろうな胸熱
出るまであと五年はかかりそうだけどな
>>534
武器が変わったのは知ってたけど、属性まで変わってたのかよw
PC化におけるテコ入れすげぇな
家康は光属性の大量リストラで雷→光に変わったんだっけ
この場合、東照権現なのに雷属性とはこれいかに?な前の状態の方がおかしいんだが
イカ娘ステージ追加でゲソ
ここをMUGEN界侵略の橋頭堡にするでゲソ
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0254.zip.html
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0255.png
そろそろ私もMUGENキャラ化されてもいいんじゃなイカ?
侵略とか言われるとケロロ軍曹を思い出すであります
夏美ちゃんとか居てもいいと思うんだ…
>>537
まぁ毛利元就といえば
謀神と日輪信仰だからな、光属性になるのは至極当然
実際に使ってた軍扇は月と太陽が表裏に描かれてたんだったかな
>>537
いただきました。
イカは原作のデッサン力が凄まじいからな、作画が崩れない。
改変するとしたら元の素材はどうするか、あとアニメの声イマイチなんだよなw
もっとも、BASARAの属性で一番問題なのは、プレイヤーキャラに氷属性が一人しか居ない事なんだが…
闇なんか4人もいるのに
>>538
乙です。イカ娘はどっかでドット絵打たれてたのを見た覚えがあるな……
ウィッチのことだろうか
BASARAだとまつ姉ちゃんの氷→風も謎
リュウが雷属性ってすごいこじつけ感
灼熱とかもやってるのに
千鶴って痕の千鶴がモデルとしか思えない
灼熱は出自がバグだしねえ
炎から光になるのは温度上がっていけばそうなるから間違っちゃいない
3におそらく英雄外伝で使えるようになるキャラを加えると
炎 真田、利家、孫市、アニキ
氷 鶴姫、謙信、北条、最上
雷 本田、宗茂、島津、片倉、筆頭
風 前田、まつ、黒田、風魔
光 毛利、徳川、かすが
闇 石田、大谷、お市、信長、天海、佐助
こうなると思う、意外とバランス…取れてるのだろうか
立花さんが光でも構わんとは思うけど
MUGENで太陽属性のキャラって何がいるかな
通常波動→灼熱波動→殺意の波動→電刃波動
風の拳ってあれ波動関係あんだっけか
灼熱竜巻斬空脚
魔装機神はむしろザムジードの痴→闇が謎
昔は雷属性だったのに今は閃熱属性というケースがあってだな。
真空波動とか真空竜巻とか風の拳とか
どっちかというと雷・風の両属性のほうがしっくりくる
というか、よくゲームでも風と雷って一緒の属性扱いだから
風雷とか金気とかそういうことかな、リュウって
>>554
イングリッドくらいしか思いつかんが
>>554
草薙、毛利、ジョセフ、イング、おくう
ここまで思いついた
属性ネタか
土属性の不遇について
>>562
毎度毎度どうしてあの属性はパワータイプの噛ませになるのか。
>>561
ヴィローシャナも入るだろうか
太陽もモチーフとしてはマイナーではないけど
月と比べるとやっぱり少ない気がするな
ポケモンじゃ強いだろ
>>557
地→重力→ブラックホール→闇
グランゾンは無属性だと?聞こえんなぁ
太陽属性か
ジャンゴとかmugen入りしないかな
>>562
金属性に比べたらまだいいじゃない
とりあえず空
土の強キャラねぇ…極東日没とか?
風の拳は実際に風を起こすとかじゃなく概念的な話だったかな
風雷は木気。生を示し、四季でいうと春。
風の拳が出てきたRYUFINALでは最終的に「次代の子を育てる」がリュウの境地だったから割と合ってる?
鬼って何属性なんだろ
土っぽい気もするけど地獄にいるのは火属性っぽいよね
鬼は鬼属性とちゃうんか
懐かしすぎるw
あれ神崎は何属性だったっけ?
>>558
雷属性は3から勇者専用呪文になったから仕方ない
……その割にスーパースターが消費0でいなずま呼んだりするあたり、わけが分からない
>>573
確か水
社とか大門とかは土と言うか大地か
mugenで地属性というとムカイさん、天子、社、大門とかかな
格ゲー的には不遇ではない?
前スレで上がってたネロ、Nグルリュウで撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1913
相手がミスる(設置に引っかかる)の待つ感じのAIなので、割と落ち着いて戦えた。
質問なんですが、切り替えし率というのはゴローニャ(で合ってるのかな?)を割り込むに使う頻度で合ってますか?
次は絶倫に挑むか...
地属性=投げキャラ というイメージなんだが。
土属性は他の属性に比べると物理攻撃じみてるしなあ
妖怪物では地属性の名前な土蜘蛛ってそこそこ優遇されるポジ
>>571
人間派生もしくは人型の化け物とかだろう
烈火の炎の土門は筋力強化って感じだったな
>>575
あぁ思い出した、それで極東に勝てなかったんだな
土属性のかませの鏡はとりあえずサンドマン
>>579
あのネロさん結構飛び道具に当たってくれる感じだったなぁ。多段飛び道具に反応してバクステして残ってた判定に当たったり。
逆にそれなかったらかなり厳しいんだろうけど。うかつに近づくとワッショイされまくる・・・
>>584
でもあいつ鉄丸とか嘴王とかどう考えても土より金のが属性的に多くなってたよね
むしろ小金井よりも金キャラだった気がする
あいつは土属性って言わない、馬鹿属性だ
大地の使い手っていうのはもっと賢く、忍耐強く、力強く、何よりも広くないといけない
封神演義にいた地属性のキャラは結構派手で好きだった
他にもロマサガではストーンシャワーやエリクサーなどでそこそこ優秀
>>577
上でも出てるけど、諏訪子も地属性だな
大地に関連するものなら大半が操れそうな感じだけど
土のアディリスは嫌な奴だったがな…
土属性考えてたら急に「鼻が通天閣打法」というフレーズが頭に浮かんだ
吏将って格ゲーにはでてないよね?
>>589
九竜島の四聖の楊森か
回復まで出来る万能キャラだったな
地→重力なら
スーパー宝貝の盤古幡でそれなりの優遇具合だっとも言えるかも
烈火はチョコレート中毒が地属性としてはよかった
>>578
ニーサン!
いや属性とかそういうんじゃないけど
ほら火も居るし
IZUMOのアマテラスは土属性だったな。あと土は五行じゃ一番強い属性なんだぜ・・・・麒麟も黄龍もそこだし
>>586
飛び道具に当たりやすいのは、自分の行動(設置)を優先してるからじゃないかな?
ガード優先にしちゃうと、設置祭りしなくなるから、個人的にはこっちのが戦ってて楽しい。
空ガ無いキャラは勝てないと思うけどw
>>592
出てないな
ナムコのビジュアルバトルのゲームには出てるけど
>>596
しかしだからこそ特化した部分が無く地味なんだよ
四方ではどこですか? 中央
四季ではいつですか? 偏在
キャラがうっすい!
クロコダイルは土属性でいいのか?
そもそも人間が土行じゃなかったっけ
グランゾート早く来てくれー!
マグマも地属性に含むから炎だって使えるんだぜ!?
火→大地を割ってマグマアタック
水→川でも海でも氾濫させる
木→そもそも生えてるのは地面
金→鉱石アタック
ほんとに大地何でもできるな。
>>570
ああ、素で間違えたわ木気か
上の烈火の炎の話題で思ったけど、木気が過ぎると仁がなくなるってあったな
じゃあ筆頭は仁(正しい道筋)が足りなくなって、幸村は礼(規範)が足りなくなる…
あってるなwww
土属性のリオンはいつも闇属性と勘違いされる事多し
>>579
ゴローニャがなんだかわかりませんが、切返し率はシールドや無敵技で割り込んでくる頻度です
飛び道具に弱いのは仕様です。AI自体飛び道具に弱い上に召喚重視+前ダの硬直が13Fとかあるんで
>>605
土なのはあくまでソーディアンの属性で、リオン自身は光と闇なんじゃね
>>603
あー、だから月華の黄龍は四神全部の技使えるのか
>>605
リオンといいジューダスといい一番目立つはずの秘奥義に
地属性技がないですし・・・
そういえば大往生のラスボスも黄龍だったな
緋蜂に知名度全部持ってかれてるけど
ネロと繭撃破
設定はどっちもデフォ
http://loda.jp/mugennico/?id=1914.jpg
・ネロ
飛び道具うぜえ設置うぜえ
逆にその設置の隙に超猿蹴りで突っ込んだりできるけど
・繭
小さくて攻撃が当たらない
超絶猿蹴りがナチュラルにスカッたのは何事かと
当身したり飛び込んでくるのをカカト落とししたりが主なダメージソース
上がったキャラに挑戦するの楽しいなぁ
腕磨かせてもらおう
>>606 「一応勝てたけど俺は飛び道具に頼らないと無理だわー」っていう地獄のミサワ的なアレなアピールみたいなモンなんでマジかんべーん
>>611 ズィルバーか。遅い・重い系キャラで接近勝負でも使いこなせてる人は勝てるんだよな、と改めて思う
>>601
そういや、五行じゃなくて四大属性だけどソードワールド2.0の人間が地属性の種族だったな
いや、まあ人間に地族性の能力があるわけじゃなく人間生まれナイトメアに余った属性を入れましたって感じだけども
>>609
ジューダスはともかくシャル使ってるリオンにないのはな
闇属性の秘奥義二つもいらないって
>600
ワニ属性
そういえば格ゲーやMUGENで闇属性って他に誰ガイルだろう
ルガール・ベガ・リーゼロッテくらいしか思い浮かばんが
闇の貴公子
ルガって闇なんか?
とりあえずRikard氏の方のクラウドとか
ダークストーカーズはみんな闇属性だろ
???「闇に沈むがいい」
ダークフォースとかそのまんま「闇の力」だもんね。
ベガって闇なのか?
兄貴の持つ閻魔刀は闇属性だったはず
Finalとかフェルナンデスとか