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MUGEN について語るスレpart495
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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>>561
最後まで見ちゃったよ。。。
音楽はいいね。ケチャじゃなくてガムランだけど。
>>561
ttp://www12.ocn.ne.jp/~takebo/taolist.html
ロケテから発売までに何度か仕様変更あったって……
2ボタン⇒6ボタンの変更は酷過ぎる
覇王丸やナコルル位なら仕様に関係なく出れる感じはあるんだけどね
カプエス仕様やCapuchino氏の覇王丸は普通の格ゲー寄りだし
初代プリティファイターは名曲が多いな
>>569
剣気MAXで大斬りが決まるなんてまず無いんじゃない?まあAI戦ならなんとかなるか
でも「バ火力w」という反応になるのが目に見える…
無いからこその見所なんじゃねえか
サムスピの一発の重みって=外したりガードされた時に致命傷が返ってくる
だけど、MUGENだと小技からヒット確認して5割余裕とかそういうキャラも多いから。
AIに挑んでるけどゲージ技の不発がないのはかなりきびしいw
>>574
怒り爆発を相手に当ててからの一発逆転やダメ押しでね?
12:00〜
>>573
プリティファイターでMUGENにいるのは愛だけだっけ
以外といないもんだな
対戦で5〜6割以上飛ばせたのはミナぐらいだなぁ
普通の対戦だとまぁちまちました刺し合い中心になるとは思う
2大斬りとか当てても剣気の関係上3~4割ぐらいに収まる事が多いしね
怒り爆発からの一閃を確実にやるようにするなら逆転試合が頻発しそうだな
でも空中だと発動出来ないから浮かせる相手には相性悪いかも
怒り爆発したら相手も即座に爆発されて手が出せなくなるでござる
>>575
そういう意味なら納得だけどw
大斬りのプレッシャーがあるから他の行動が活きるってのもあるし
このリョーコ倒したキャラ誰だろ
どの覇王丸か分からんけど、覇王丸の大斬りって結構AIは食らう気がする。
あの踏み込みで距離が結構変わるからなのかな?
>>585
Capuchino氏のかもしれないな
attack.distが標準のままなんで、大斬りや大斬りのモーションを使う技に
AIが防御認識できない距離があるみたいだ
>>585
単純にinGuardDist外から攻撃してるだけ
AIにはその攻撃が認識できないからガードしない
まぁ、AI殺しだね
前から不思議に思ってたけど道理でガンガン当たるわけだ
認識はいくらでもできる
ただAIのガード条件にInGuarddistを最優先で突っ込んでるのが多いだけで
傘を持った病人の忍者がいたら最強だろうな
多分既出ネタだろうが
つ斬鉄(三度笠した病人の忍者)
本当に最強だった
>>583
CRIMSON ALIVEの勇覇崎永遠
一時期ニコロダにあったんだけどいつの間にか消えてた
同じ作品だとルーベット=フォルナークって子がMUGENにいるな
そういやカプエス2ではどんな感じで戦ってたんだろう覇王丸
ナコルルはGAOだっけ?って有名プレイヤーの人の動画見たけどすごい軽快に動いてたな
元からスピードキャラ枠だったからあんま違和感なかったけど
>>592
ありがとうございます
家庭用だと脅威のチェーンコンボが出来たけど
本来の仕様だとどうなんだろう
>>585
アリ氏の羅刹丸裏モードのもなかなか強かったな
でも基本はCappuccino氏のだと思う
一方的な試合になる時もあるけど
弱すぎて使ってる奴いないわ、覇王○なんて
せめて大斬りにもう少しロマンがあればな
>>593
なんかちくちく中斬りメインで戦ってたな、あと小足でちくちく弧月斬とか
とてもじゃないがサムスピっぽい戦い方じゃないと批判してた人もいたなぁ
しゃがみ中Pでちくちくしながらどうにかこうにか大斬り狙うキャラ
狙っても大して減らないけどね
レシオ4グルKでの火力は確かに魅力的だけど判定がそこまででもないからなあ
やっぱあのバッサリ感は再現するとなると難しいよねえ…
小Pがキャンセル聞かないのが辛く、結果小足から各種コンボに繋げるしかない低火力
判定も横に強い技は多いが上に弱く、ついでに出も遅い
というか必殺技全般が弱過ぎ
以外とmugenで諸葛亮孔明はいないんだね
誰か作ってくれないかなぁ
そもそもサムスピは基礎火力のおかげでカウンターダメージが洒落にならないなあ
初代の体力のヘリ具合で火力が上がる仕様でドットの体力で怒り状態でカウンター大斬り当てたら・・・
それを警戒するから普通あてれんけどな
>>603
はわわとか言うほうなのかビーム撃つほうなのかが重要だ
>>605
塞のニシンのごとく相手ジャンプに合わせてブロックという可能性も
剣聖仕様にすればいいのにw
孔明、sangoにいないからな…
ベルトゲーの三国戦紀にはいたけどあのゲームあんまMUGEN入りしてないんだよね
諸葛孔明なー、三国戦記のキャラとかならいけなくはないのか?
>>607
いくら怒りMAXでもガード不能はきつすぎるだろうw
天仕様ならもはやワロスな展開になるしw
>>561
この動画のpapaってキャラが気に入ったんだがMUGEN入りは絶望的だろうな…
>>605
では間を取ってジャイアントロボ仕様で。
>>607
斬サム仕様の方が実用的なような
体力ゲージが半分になると怒りゲージが常時マックスになるし
(ただしゲージはラウンド持ち越し不可)
>>610
ヒロインのミクを作った人ならあるいは…
孔明は内政の神、戦略の達人、戦術の良将ではあっても戦闘は門外漢だしなあ
体格はすごい良かったみたいだけど
ビームするけどな
死後の策で妖術みたいなので自分の死骸だか人形だか動かしてなかったっけあの人
これが日本の叡智の最候補か
http://twitpic.com/2xfh6c
mugen入り、これすなわちビックファイアの意思である
生協の白石さんか
一番MUGEN入りさせやすそうなのは一新だな。
技の豊富さ的に
おい東大www
>>613
元ゲーと大分違うんだけどw
>>617
東大は田中理恵の音読CD置いてるらしいしね
シャダイは他ネタとの相性いいよな。ブロントさんとか。
「これからはゲームだよ」のインド人の人までネタに入ってて現実と空想がごや
スパロボで生身で使途と戦うキャラがいるやつで、孔明ってキャラ出てたけどどんなキャラだっけ?
ゴットファイブかミスターイレブンかそんな感じの名前の組織だったような
BF団の十傑集だよ
ちょっとはググれ
>>625
ジャイアントロボのビッグファイア団の策士・諸葛亮孔明のことじゃないか?
使徒と戦ってたのは衝撃のアルベルトな
割とビックファイアご本人一番好き
美少年だし
キモヲタにデカイ顔されると他の学生は迷惑だよね
あれ元祖のバビル二世に全然見えないよなw
指パッチンでグルンガスト参式が真っ二つは笑うしかない。
周りに京大の学生やOBが多いせいで東大に良いイメージがないなぁ
>>630
改めて見ると001とか超人ロックに見えてくるんだがw
>>605
コマンド入力すると「ほかにすることはないのですか?」と言うキャラ
ロック居たら神キャラかな・・・
>>631
そっちはヒィッツカラルドだな
とにかく十傑集に詰め寄られたら「これこそビッグファイア様のお考えなのです」
掲載誌クラッシャーか・・・今はYKアワーズだっけ?
>>626
十傑集か!そしてビックファイア団か。昔の(スパロボ)記憶だから当てにならねぇw
アシュラ男爵とかはどのシリーズでも見かけるから、覚えてるんだよなw
フラッパーにも連載持ってる。もう60歳過ぎてるのに精力的だわ…
ロックの場合長生き過ぎて周りが死んでいってるって言った方が良いんだろうな。
αにしかいねえしなあ、ジャイアントロボ
今は権利団体が五月蝿くてロイヤリティ高いんだっけ
ロックは1回倒したら神キャラに覚醒かなあ
それとも勝ったらmugen本体を落とすとか
???「ごめーん、装備売っちゃった。」
怒り爆発
ミュカレの最終特別攻撃と特殊カラーが完成しましたので、公開させていただきます
DLは↓からどうぞ。楽しんで頂ければ幸いです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/80220.zip&key=GoToValhall
ヨルムンガンドは原作だと地面から登場してくるのですが、キャプチャが無理ゲーなのでこんな感じになりました
正直誤魔化しすぎたかも
>>640
64にもいるベ。アルベルトvsマスターアジアとかしてたよw
>>643
乙っす
>>643
乙ュカレ
ヨルムンガンドと聞くと武器商人の漫画を思い出す
リースのドラゴンマスター時の召喚
「大人になるって・・・悲しいことなの・・・」の召喚
この2つかな。
問題は、両方ともよえーこと。
ミドガルドシュランゲ
アルベルト、アルベルトカ
トレジャーハンターGのヨルムンガンドを忘れてもらっちゃ困るぜ
ヨルムンガルドといったら続ボクらの太陽のラスボスが出てくるな
夜に挑んでなにも出来ずやられたのはいい思い出
http://blog.esuteru.com/archives/1303415.html
デスクリムゾンがwindowsに移植とか胸が熱くなるな…
ヨルムンガンドといったら機動型トーチカ(装備部位:鎧)だろう
わざわざ召喚したのに見事に魔法カードのコストで処理されたヨルムンガルドさんがどうしたって?
斬レギのヨルムンガンドが出てこないことに絶望を禁じえない
ヨルムンガンドよりミドガルズオルムで覚えてしまった
ミュカレは萌えないが豚めが死んだぞとか我は完全者、真理を得たりとか勝利ボイスは完全者より好きだな
そういやミュカレってフランス出身らしいが技はミュカレの技は北欧神話だし完全者の技はドイツ語だしようわからんね
転生繰り返したから一人多国籍軍状態なのか?
いつまでも月華のエフェクトじゃ違和感があると思い加工して作ってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=1902
なんか思った以上に黒くなってしまった
試作艦隊決戦砲ヨルムンガンドにはロマンを感じた
弾外しまくって結局一発当てただけで撃ち落された大砲だっけか
最近やってた三極神戦は最高に熱かった>遊戯王
>>657
実はアルザス地方出身とか?
>>658
やけに重いのか、見れない?
ヨルムンガンドはよく使われるのにヴァナルガンドはあまり使われないなぁ
>>663
俺の所もやたら重い
ロダの入り口と、後ろに.jpg付けた画像は簡単に見れるのだが、中間の画面だけが死ぬほど重い
他のファイルも全部同様になってる
ついでに俺も画像を一つアップしようとしたら処理中がかれこれ10分以上続いてる
上げる時やたら重かったから私だけかと思ってたけど、やっぱロダが不調なのかな
http://tukisuna.blog90.fc2.com/
ブログにも画像掲載してるんで貼っときます
>>663
自分もゲジマシタッグベスト256トナメ表見ようとしたが重くて見れない
俺だけじゃなかったのか
外部AIができてその翌日に更新するのはいかがなものかと思ったのですが…
アノニム更新のお知らせです。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
しゃがみB射撃を下段判定にし、
アンゲルスから特功アンゲルスが繋がるように修正。
そして重力加速度減少とデフォルトAI搭載を行いました。
それと、AI作成中に羽紗木AIに不備が見つかったので修正しました。
以前ダウンロードした方は再ダウンロードをお願いします。
また、おまけの人さんのAIを使いたい方は
"old version"のものをお使いください。