MUGEN について語るスレpart496


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■MUGEN について語るスレpart496

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1 名前: no name :2010/10/13(水) 21:03:01 ID:asBAzRCs

MUGEN について語るスレpart495
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1286633535/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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570 名前: no name :2010/10/16(土) 21:16:45 ID:BNI4l8dE

>>561
最後まで見ちゃったよ。。。
音楽はいいね。ケチャじゃなくてガムランだけど。

571 名前: no name :2010/10/16(土) 21:20:23 ID:/YKOvvsj

>>561
ttp://www12.ocn.ne.jp/~takebo/taolist.html
ロケテから発売までに何度か仕様変更あったって……
2ボタン⇒6ボタンの変更は酷過ぎる

572 名前: no name :2010/10/16(土) 21:20:28 ID:jJhjzOxN

覇王丸やナコルル位なら仕様に関係なく出れる感じはあるんだけどね
カプエス仕様やCapuchino氏の覇王丸は普通の格ゲー寄りだし

573 名前: no name :2010/10/16(土) 21:24:00 ID:wk27kj5v



初代プリティファイターは名曲が多いな

574 名前: no name :2010/10/16(土) 21:24:48 ID:h4gJ+egv

>>569
剣気MAXで大斬りが決まるなんてまず無いんじゃない?まあAI戦ならなんとかなるか
でも「バ火力w」という反応になるのが目に見える…

575 名前: no name :2010/10/16(土) 21:25:22 ID:G5ayNUxK

無いからこその見所なんじゃねえか

576 名前: no name :2010/10/16(土) 21:27:07 ID:qnrrzlWh

サムスピの一発の重みって=外したりガードされた時に致命傷が返ってくる
だけど、MUGENだと小技からヒット確認して5割余裕とかそういうキャラも多いから。

AIに挑んでるけどゲージ技の不発がないのはかなりきびしいw

577 名前: no name :2010/10/16(土) 21:30:28 ID:+EitG4ME

>>574
怒り爆発を相手に当ててからの一発逆転やダメ押しでね?


12:00〜

578 名前: no name :2010/10/16(土) 21:31:45 ID:hDLJ5oyK

>>573
プリティファイターでMUGENにいるのは愛だけだっけ
以外といないもんだな

579 名前: no name :2010/10/16(土) 21:34:47 ID:v+J1hOHM

対戦で5〜6割以上飛ばせたのはミナぐらいだなぁ
普通の対戦だとまぁちまちました刺し合い中心になるとは思う
2大斬りとか当てても剣気の関係上3~4割ぐらいに収まる事が多いしね

580 名前: no name :2010/10/16(土) 21:36:20 ID:JTk1psAG

怒り爆発からの一閃を確実にやるようにするなら逆転試合が頻発しそうだな
でも空中だと発動出来ないから浮かせる相手には相性悪いかも

581 名前: no name :2010/10/16(土) 21:36:23 ID:3NUERFkj

怒り爆発したら相手も即座に爆発されて手が出せなくなるでござる

582 名前: no name :2010/10/16(土) 21:37:31 ID:h4gJ+egv

>>575
そういう意味なら納得だけどw
大斬りのプレッシャーがあるから他の行動が活きるってのもあるし

583 名前: no name :2010/10/16(土) 21:42:14 ID:OXsx+r3l



このリョーコ倒したキャラ誰だろ

584 名前: no name :2010/10/16(土) 21:47:43 ID:F/sWRhVf

>>557>>564
「全く考えずに」の間違いだったな、済まん

585 名前: no name :2010/10/16(土) 21:48:44 ID:ZudSYctA

どの覇王丸か分からんけど、覇王丸の大斬りって結構AIは食らう気がする。
あの踏み込みで距離が結構変わるからなのかな?

586 名前: no name :2010/10/16(土) 22:11:23 ID:jJhjzOxN

>>585
Capuchino氏のかもしれないな
attack.distが標準のままなんで、大斬りや大斬りのモーションを使う技に
AIが防御認識できない距離があるみたいだ

587 名前: no name :2010/10/16(土) 22:15:24 ID:00/Cqbb0

>>585
単純にinGuardDist外から攻撃してるだけ
AIにはその攻撃が認識できないからガードしない
まぁ、AI殺しだね

588 名前: no name :2010/10/16(土) 22:17:30 ID:1OfJEpJg

前から不思議に思ってたけど道理でガンガン当たるわけだ

589 名前: no name :2010/10/16(土) 22:18:22 ID:G5ayNUxK

認識はいくらでもできる
ただAIのガード条件にInGuarddistを最優先で突っ込んでるのが多いだけで

590 名前: no name :2010/10/16(土) 22:25:18 ID:+dLiSzVf

傘を持った病人の忍者がいたら最強だろうな
多分既出ネタだろうが

591 名前: no name :2010/10/16(土) 22:28:48 ID:JTk1psAG

つ斬鉄(三度笠した病人の忍者)
本当に最強だった

592 名前: no name :2010/10/16(土) 22:30:25 ID:MpPqT+8l

>>583
CRIMSON ALIVEの勇覇崎永遠
一時期ニコロダにあったんだけどいつの間にか消えてた
同じ作品だとルーベット=フォルナークって子がMUGENにいるな

593 名前: no name :2010/10/16(土) 22:30:52 ID:seNbd+ws

そういやカプエス2ではどんな感じで戦ってたんだろう覇王丸
ナコルルはGAOだっけ?って有名プレイヤーの人の動画見たけどすごい軽快に動いてたな
元からスピードキャラ枠だったからあんま違和感なかったけど

594 名前: no name :2010/10/16(土) 22:33:57 ID:OXsx+r3l

>>592
ありがとうございます

595 名前: no name :2010/10/16(土) 22:34:14 ID:qnrrzlWh

家庭用だと脅威のチェーンコンボが出来たけど
本来の仕様だとどうなんだろう

596 名前: no name :2010/10/16(土) 22:34:46 ID:y82bgAwx

>>585
アリ氏の羅刹丸裏モードのもなかなか強かったな
でも基本はCappuccino氏のだと思う
一方的な試合になる時もあるけど

597 名前: no name :2010/10/16(土) 22:35:00 ID:6xAoQ2zm

弱すぎて使ってる奴いないわ、覇王○なんて
せめて大斬りにもう少しロマンがあればな

598 名前: no name :2010/10/16(土) 22:35:27 ID:v+J1hOHM

>>593
なんかちくちく中斬りメインで戦ってたな、あと小足でちくちく弧月斬とか
とてもじゃないがサムスピっぽい戦い方じゃないと批判してた人もいたなぁ

599 名前: no name :2010/10/16(土) 22:36:07 ID:G5ayNUxK

しゃがみ中Pでちくちくしながらどうにかこうにか大斬り狙うキャラ
狙っても大して減らないけどね

600 名前: no name :2010/10/16(土) 22:40:27 ID:y82bgAwx

レシオ4グルKでの火力は確かに魅力的だけど判定がそこまででもないからなあ

601 名前: no name :2010/10/16(土) 22:44:54 ID:seNbd+ws

やっぱあのバッサリ感は再現するとなると難しいよねえ…

602 名前: no name :2010/10/16(土) 22:45:51 ID:KiGFk4dA

小Pがキャンセル聞かないのが辛く、結果小足から各種コンボに繋げるしかない低火力
判定も横に強い技は多いが上に弱く、ついでに出も遅い

というか必殺技全般が弱過ぎ

603 名前: no name :2010/10/16(土) 22:46:47 ID:x5L/Zxjz

以外とmugenで諸葛亮孔明はいないんだね
誰か作ってくれないかなぁ

604 名前: no name :2010/10/16(土) 22:47:36 ID:y82bgAwx

そもそもサムスピは基礎火力のおかげでカウンターダメージが洒落にならないなあ
初代の体力のヘリ具合で火力が上がる仕様でドットの体力で怒り状態でカウンター大斬り当てたら・・・
それを警戒するから普通あてれんけどな

605 名前: no name :2010/10/16(土) 22:49:32 ID:ezBhw5Mt

>>603
はわわとか言うほうなのかビーム撃つほうなのかが重要だ

606 名前: no name :2010/10/16(土) 22:50:34 ID:seNbd+ws

>>605
塞のニシンのごとく相手ジャンプに合わせてブロックという可能性も

607 名前: no name :2010/10/16(土) 22:51:29 ID:3NUERFkj

剣聖仕様にすればいいのにw

608 名前: no name :2010/10/16(土) 22:53:39 ID:D6qcL1Be

孔明、sangoにいないからな…
ベルトゲーの三国戦紀にはいたけどあのゲームあんまMUGEN入りしてないんだよね

609 名前: no name :2010/10/16(土) 22:53:46 ID:v+J1hOHM

諸葛孔明なー、三国戦記のキャラとかならいけなくはないのか?

>>607
いくら怒りMAXでもガード不能はきつすぎるだろうw
天仕様ならもはやワロスな展開になるしw

610 名前: no name :2010/10/16(土) 22:57:18 ID:3a1OdOst

>>561
この動画のpapaってキャラが気に入ったんだがMUGEN入りは絶望的だろうな…

611 名前: no name :2010/10/16(土) 22:57:39 ID:Sc6VkYct

>>605
では間を取ってジャイアントロボ仕様で。

612 名前: no name :2010/10/16(土) 22:59:04 ID:y82bgAwx

>>607
斬サム仕様の方が実用的なような
体力ゲージが半分になると怒りゲージが常時マックスになるし
(ただしゲージはラウンド持ち越し不可)

613 名前: no name :2010/10/16(土) 22:59:42 ID:hDLJ5oyK

>>610
ヒロインのミクを作った人ならあるいは…

614 名前: no name :2010/10/16(土) 23:00:18 ID:QuFGJMxd

孔明は内政の神、戦略の達人、戦術の良将ではあっても戦闘は門外漢だしなあ
体格はすごい良かったみたいだけど

615 名前: no name :2010/10/16(土) 23:03:29 ID:VmnuXRGN

ビームするけどな

616 名前: no name :2010/10/16(土) 23:03:40 ID:seNbd+ws

死後の策で妖術みたいなので自分の死骸だか人形だか動かしてなかったっけあの人

617 名前: no name :2010/10/16(土) 23:05:25 ID:CrV8ddyP

これが日本の叡智の最候補か
http://twitpic.com/2xfh6c

618 名前: no name :2010/10/16(土) 23:05:27 ID:BNI4l8dE

mugen入り、これすなわちビックファイアの意思である

619 名前: no name :2010/10/16(土) 23:08:19 ID:y46kebKe

生協の白石さんか

620 名前: no name :2010/10/16(土) 23:08:49 ID:Am4WotDf

一番MUGEN入りさせやすそうなのは一新だな。
技の豊富さ的に

621 名前: no name :2010/10/16(土) 23:09:33 ID:RgSQ6Tv6

おい東大www

622 名前: no name :2010/10/16(土) 23:09:45 ID:BNI4l8dE

>>613
元ゲーと大分違うんだけどw

623 名前: no name :2010/10/16(土) 23:12:32 ID:ire+0d/g

>>617
東大は田中理恵の音読CD置いてるらしいしね

624 名前: no name :2010/10/16(土) 23:17:52 ID:Am4WotDf

シャダイは他ネタとの相性いいよな。ブロントさんとか。
「これからはゲームだよ」のインド人の人までネタに入ってて現実と空想がごや

625 名前: no name :2010/10/16(土) 23:20:10 ID:ZudSYctA

スパロボで生身で使途と戦うキャラがいるやつで、孔明ってキャラ出てたけどどんなキャラだっけ?
ゴットファイブかミスターイレブンかそんな感じの名前の組織だったような

626 名前: no name :2010/10/16(土) 23:22:45 ID:G5ayNUxK

BF団の十傑集だよ
ちょっとはググれ

627 名前: no name :2010/10/16(土) 23:23:48 ID:rXlTXILv

>>625
ジャイアントロボのビッグファイア団の策士・諸葛亮孔明のことじゃないか?
使徒と戦ってたのは衝撃のアルベルトな

628 名前: no name :2010/10/16(土) 23:24:20 ID:awL20e8f

割とビックファイアご本人一番好き
美少年だし

629 名前: no name :2010/10/16(土) 23:29:06 ID:9gqvHxUZ

キモヲタにデカイ顔されると他の学生は迷惑だよね

630 名前: no name :2010/10/16(土) 23:29:37 ID:Am4WotDf

あれ元祖のバビル二世に全然見えないよなw

631 名前: no name :2010/10/16(土) 23:30:18 ID:ipCtCJea

指パッチンでグルンガスト参式が真っ二つは笑うしかない。

632 名前: no name :2010/10/16(土) 23:34:28 ID:v+J1hOHM

周りに京大の学生やOBが多いせいで東大に良いイメージがないなぁ

>>630
改めて見ると001とか超人ロックに見えてくるんだがw

633 名前: no name :2010/10/16(土) 23:34:43 ID:9p93YTJu

>>605
コマンド入力すると「ほかにすることはないのですか?」と言うキャラ

634 名前: no name :2010/10/16(土) 23:36:23 ID:fXWmSZn7

ロック居たら神キャラかな・・・

635 名前: no name :2010/10/16(土) 23:36:59 ID:BNI4l8dE

>>631
そっちはヒィッツカラルドだな

636 名前: no name :2010/10/16(土) 23:37:14 ID:3NUERFkj

とにかく十傑集に詰め寄られたら「これこそビッグファイア様のお考えなのです」

637 名前: no name :2010/10/16(土) 23:39:09 ID:j2EAAXgj

掲載誌クラッシャーか・・・今はYKアワーズだっけ?

638 名前: no name :2010/10/16(土) 23:39:41 ID:ZudSYctA

>>626
十傑集か!そしてビックファイア団か。昔の(スパロボ)記憶だから当てにならねぇw
アシュラ男爵とかはどのシリーズでも見かけるから、覚えてるんだよなw

639 名前: no name :2010/10/16(土) 23:41:50 ID:D6qcL1Be

フラッパーにも連載持ってる。もう60歳過ぎてるのに精力的だわ…

ロックの場合長生き過ぎて周りが死んでいってるって言った方が良いんだろうな。

640 名前: no name :2010/10/16(土) 23:43:55 ID:G5ayNUxK

αにしかいねえしなあ、ジャイアントロボ
今は権利団体が五月蝿くてロイヤリティ高いんだっけ

641 名前: no name :2010/10/16(土) 23:46:44 ID:QuFGJMxd

ロックは1回倒したら神キャラに覚醒かなあ
それとも勝ったらmugen本体を落とすとか

642 名前: no name :2010/10/16(土) 23:50:26 ID:+MdwSILu

???「ごめーん、装備売っちゃった。」
怒り爆発

643 名前: no name :2010/10/16(土) 23:52:41 ID:P9+ZwSkR

ミュカレの最終特別攻撃と特殊カラーが完成しましたので、公開させていただきます
DLは↓からどうぞ。楽しんで頂ければ幸いです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/80220.zip&key=GoToValhall

ヨルムンガンドは原作だと地面から登場してくるのですが、キャプチャが無理ゲーなのでこんな感じになりました
正直誤魔化しすぎたかも

644 名前: no name :2010/10/16(土) 23:59:41 ID:ipCtCJea

>>640
64にもいるベ。アルベルトvsマスターアジアとかしてたよw

645 名前: no name :2010/10/17(日) 00:00:36 ID:NNkBc9ea

>>643
乙っす

646 名前: no name :2010/10/17(日) 00:19:37 ID:7n5KRL/g

>>643
乙ュカレ

ヨルムンガンドと聞くと武器商人の漫画を思い出す

647 名前: no name :2010/10/17(日) 00:23:48 ID:Os+I0ABK

リースのドラゴンマスター時の召喚
「大人になるって・・・悲しいことなの・・・」の召喚
この2つかな。
問題は、両方ともよえーこと。

648 名前: no name :2010/10/17(日) 00:27:33 ID:gNmrlq+t

ミドガルドシュランゲ

649 名前: no name :2010/10/17(日) 00:32:13 ID:n/8MkeGb

アルベルト、アルベルトカ

650 名前: no name :2010/10/17(日) 00:58:40 ID:o8OuPKZA

トレジャーハンターGのヨルムンガンドを忘れてもらっちゃ困るぜ

651 名前: no name :2010/10/17(日) 01:00:57 ID:h2cbsaJ3

ヨルムンガルドといったら続ボクらの太陽のラスボスが出てくるな
夜に挑んでなにも出来ずやられたのはいい思い出

652 名前: no name :2010/10/17(日) 01:01:38 ID:6KuFVuC7

http://blog.esuteru.com/archives/1303415.html
デスクリムゾンがwindowsに移植とか胸が熱くなるな…

653 名前: no name :2010/10/17(日) 01:02:51 ID:tse9gX+S

ヨルムンガンドといったら機動型トーチカ(装備部位:鎧)だろう

654 名前: no name :2010/10/17(日) 01:05:15 ID:Zmb44Cka

わざわざ召喚したのに見事に魔法カードのコストで処理されたヨルムンガルドさんがどうしたって?

655 名前: no name :2010/10/17(日) 01:06:59 ID:QHSCivmw

斬レギのヨルムンガンドが出てこないことに絶望を禁じえない

656 名前: no name :2010/10/17(日) 01:09:37 ID:TeNhIbHu

ヨルムンガンドよりミドガルズオルムで覚えてしまった

657 名前: no name :2010/10/17(日) 01:10:10 ID:ozm1IMpW

ミュカレは萌えないが豚めが死んだぞとか我は完全者、真理を得たりとか勝利ボイスは完全者より好きだな

そういやミュカレってフランス出身らしいが技はミュカレの技は北欧神話だし完全者の技はドイツ語だしようわからんね
転生繰り返したから一人多国籍軍状態なのか?

658 名前: no name :2010/10/17(日) 01:10:51 ID:Q+RNwUOH

いつまでも月華のエフェクトじゃ違和感があると思い加工して作ってみた

http://loda.jp/mugennico/?id=1902

なんか思った以上に黒くなってしまった

659 名前: no name :2010/10/17(日) 01:30:07 ID:gfaAdGl3

試作艦隊決戦砲ヨルムンガンドにはロマンを感じた

660 名前: no name :2010/10/17(日) 01:34:39 ID:vFzMGRmJ

弾外しまくって結局一発当てただけで撃ち落された大砲だっけか

661 名前: no name :2010/10/17(日) 01:37:49 ID:AnmKdlUX

最近やってた三極神戦は最高に熱かった>遊戯王

662 名前: no name :2010/10/17(日) 01:50:19 ID:B0VygFfn

>>657
実はアルザス地方出身とか?

663 名前: no name :2010/10/17(日) 01:57:48 ID:hRzSIOQH

>>658
やけに重いのか、見れない?

664 名前: no name :2010/10/17(日) 02:06:09 ID:Yu8hdTf0

ヨルムンガンドはよく使われるのにヴァナルガンドはあまり使われないなぁ

>>663
俺の所もやたら重い
ロダの入り口と、後ろに.jpg付けた画像は簡単に見れるのだが、中間の画面だけが死ぬほど重い
他のファイルも全部同様になってる
ついでに俺も画像を一つアップしようとしたら処理中がかれこれ10分以上続いてる

665 名前: no name :2010/10/17(日) 02:06:53 ID:Q+RNwUOH

上げる時やたら重かったから私だけかと思ってたけど、やっぱロダが不調なのかな
http://tukisuna.blog90.fc2.com/
ブログにも画像掲載してるんで貼っときます

666 名前: no name :2010/10/17(日) 02:14:05 ID:S6/fl80r

>>663
自分もゲジマシタッグベスト256トナメ表見ようとしたが重くて見れない
俺だけじゃなかったのか

667 名前: no name :2010/10/17(日) 02:15:07 ID:MP8HagCh

外部AIができてその翌日に更新するのはいかがなものかと思ったのですが…
アノニム更新のお知らせです。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

しゃがみB射撃を下段判定にし、
アンゲルスから特功アンゲルスが繋がるように修正。
そして重力加速度減少とデフォルトAI搭載を行いました。

それと、AI作成中に羽紗木AIに不備が見つかったので修正しました。
以前ダウンロードした方は再ダウンロードをお願いします。

また、おまけの人さんのAIを使いたい方は
"old version"のものをお使いください。

668 名前: no name :2010/10/17(日) 02:20:00 ID:S6/fl80r

>>665
乙です
大神の筆の一文字を思い出すかっこよさがありますよー
>>666
乙です
羽紗木AI、更新うれしいですぜ

お二人とも丁寧な対応で助かります!

669 名前: no name :2010/10/17(日) 02:47:56 ID:pMVD4HUq

>>665>>667
おお、二人とも乙

Nanarman2010を入れてからmugenの挙動がどうもおかしい
キャラ選択でNanarmanを選ぶだけでmugenが止まる事も…
何が原因なのかが分かれば良いんだが…

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