MUGEN について語るスレpart496


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■MUGEN について語るスレpart496

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1 名前: no name :2010/10/13(水) 21:03:01 ID:asBAzRCs

MUGEN について語るスレpart495
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1286633535/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・涙ぁ〜キスで拭ったぁぁ〜 ジャジャジャン ↓

101 名前: no name :2010/10/14(木) 13:50:18 ID:Pt4jpNpR

文化財ブレイカー

102 名前: no name :2010/10/14(木) 14:05:58 ID:hGmCB9Sn

ジャンプ某マンガのTCGのCMのBGMがヴァンプリの神社ステージと同じだった
フリー音源とは言えこんなところで被るものなんだなと

103 名前: no name :2010/10/14(木) 14:24:05 ID:FvIsC1c6

>>100
昔から戦国武将の中では相当人気ある方だよ
かなり初期に大河ドラマになってるし、実写映画でもかなり出てるし
大体戦国無双1に出てたキャラは基本人気ある方の武将や著名人が多めかな?

ネタでは戦国DQN筆頭とか言われてるな
あれだけ地位ある戦国武将にしてはかなり傾いた人生してたみたいだし

104 名前: no name :2010/10/14(木) 14:33:35 ID:/gBSvblS

>>103
あのくらいのDQNは戦国ではよくいるレベルなんだけどね
筆頭の場合、戦国デヴューしたころには戦国が終わりかけてた
そういう意味でも、遅れてきた人なんだよな

105 名前: no name :2010/10/14(木) 14:37:50 ID:RDfBX6v+

>>104
それが理由かは知らないけれど、
政宗は武将の中でもかなり長生きしていると聞いたことがある。

106 名前: no name :2010/10/14(木) 14:38:56 ID:IHsqEdML

そういやボッツキャラは全員いるけど、
スカルドとかのパワードギアキャラってmugen入りしてないんだろうか
まあスプライト的に格ゲーじゃないから色々厳しそうだけど

107 名前: no name :2010/10/14(木) 14:46:39 ID:FvIsC1c6

>>105
たまたま長寿でかつ戦国終わり際だけど精力的に合戦してたから、
ある種生き字引みたいな扱いになってたみたいね
家光辺りは露骨に政宗頼りにしてたらしいし、家康も何気に後頼んでたらしい

>>106
さすがに居ないんじゃないかなぁ・・・
ボッツキャラの多くは確かパワードギアにも出てるしそれでいい気もする
あの合体パワードギアは気になるところだが

108 名前: no name :2010/10/14(木) 14:52:05 ID:Pt4jpNpR

筆頭が好き勝手やってたのはむしろ老後=江戸幕府時代と聞いたような

109 名前: no name :2010/10/14(木) 14:56:44 ID:D0xBa/fg

しかしどう見てもBASARAの家康は筆頭より長生きしそうだよな
そしてオクラ、お前はいつまで生きてる

110 名前: no name :2010/10/14(木) 14:58:09 ID:/xyVa/d0

公式が病気
http://www.capcom.co.jp/megaman_universe/tie-up.html

111 名前: no name :2010/10/14(木) 14:59:51 ID:Pt4jpNpR

ボカロ化といいガチャピンは一体何処に行く気なんだ

……宇宙にも行ったしな、今更だな……

112 名前: no name :2010/10/14(木) 15:01:34 ID:GKE/bgIB

出張りすぎは老害の始まり
子供番組のマスコットであるという事を重々自覚して
もっと謙虚になるべきですぞ

113 名前: no name :2010/10/14(木) 15:03:57 ID:4A20dRUk

赤い方がカッコいいですぞ

114 名前: no name :2010/10/14(木) 15:07:32 ID:hGmCB9Sn

早速モップが湧いてきたじゃないか

115 名前: no name :2010/10/14(木) 15:17:49 ID:EvnEMrxJ

モップは子供の頃から
「あれ?コイツなんの役に立ってるの?要らなくね?」
と、思ってた。

116 名前: no name :2010/10/14(木) 15:25:53 ID:sjOLKFdA

頷きトリオみたいなもんだよ、居ないと掛け合いが出来ない
Pちゃん喋れないし

117 名前: no name :2010/10/14(木) 15:30:43 ID:FvIsC1c6

ボケに対するツッコミみたいなものだな
ああいう相槌打つ人は時にボケする側よりも重要である

118 名前: no name :2010/10/14(木) 15:33:05 ID:Lz6bjs9j

結論:赤モップはビートきよし

119 名前: no name :2010/10/14(木) 15:33:58 ID:K+nPozeJ

そもそも昔はPちゃんとかいなかったしね。
「品川庄司だと品川さんの方が面白くて人気者」ってのと同じ感じだよ。

120 名前: no name :2010/10/14(木) 15:40:20 ID:HfMwXYzu

笑う犬の生活で画面に映らない所で笑ってた人たちみたいなものか

121 名前: no name :2010/10/14(木) 15:54:13 ID:64pSMnrl

それぞれの例え方に世代間のギャップを感じる

122 名前: no name :2010/10/14(木) 16:05:36 ID:cVIw2JRI

ガチャピンの活動期間ももう37年になるのか
下手すりゃ孫まで居るリアルタイム世代も居ることに

123 名前: no name :2010/10/14(木) 16:05:46 ID:FQQtU4tn

ニコ動の仕様変わった?

124 名前: no name :2010/10/14(木) 16:07:50 ID:9/sW8CjO

変わったな
説明文が囲われるようになって、投稿者がプロフィールみなくてもわかるようになってる

125 名前: no name :2010/10/14(木) 16:12:32 ID:FvIsC1c6

なんか火狐だと表示バグるぽい?

126 名前: no name :2010/10/14(木) 16:13:36 ID:AVIq2pOg

IE8でもぶっ壊れた表示になってるんだが…何だコレ。

127 名前: no name :2010/10/14(木) 16:15:14 ID:K+nPozeJ

いよいよIE6ともお別れか・・・と思ったが他のブラウザも表示できてないのね。

128 名前: no name :2010/10/14(木) 16:28:10 ID:AVIq2pOg

お、今度はちゃんと表示されるな。

129 名前: no name :2010/10/14(木) 16:34:21 ID:cqHUjj+f

相変わらずデザインセンスねええええええええええええええwwwwwww

130 名前: no name :2010/10/14(木) 16:38:25 ID:t7kuTg7v

何だあのダサいデザインはっ!
いやまじでもっとましな奴にやらせてくれって思うの

131 名前: no name :2010/10/14(木) 16:40:45 ID:WpQFq5l+

検索改悪時よりはマシだとは思うけど、なんでどんどん悪くしちゃうのか
コミュニティに登録されてると、右上に投稿者名は出ないみたいだけど
この仕様意味あるの?

132 名前: no name :2010/10/14(木) 16:41:11 ID:lv7F8v0p

なんだこれと思ったが、良く考えればうp主コメを読んだら即下へスクロールする訳だから別にどうって事なかったぜ

133 名前: no name :2010/10/14(木) 16:41:15 ID:IuOU/YN3

宣伝失礼シマス

アマト(オロチ天子)中割パッチ
ウズメ用に作って公開忘れてたイクさん立ち絵素材
Lates氏のサイトでこっそり?公開していた蒼に染まるパッチとハクみょんパッチ

を公開しましたー

http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

134 名前: no name :2010/10/14(木) 16:50:47 ID:xRxG87V3

GUIっていうのかな、ニコ動はそれ弄ってる奴がセンス無さすぎだと思う
毎回弄る度にダサく不便になっていく
…鯖維持費削るのに視聴数減らそうとしてるのかなあこれ

135 名前: no name :2010/10/14(木) 17:05:08 ID:FQQtU4tn

デザインなんていちいち気にしない、見られればそれで十分な俺

136 名前: no name :2010/10/14(木) 17:07:30 ID:/u/x//mz

自分の動画のコメント編集モードに行くのがお手軽になった気がするけど元からこんなだったっけ?

137 名前: no name :2010/10/14(木) 17:10:42 ID:t7kuTg7v

>>134
2chみたいなもんか…って思ったけど、
折角プレミアム人数も増えて黒字軌道乗ってるのにわざわざ不便にしていくっていうのも解せないな
プレミアムの全体数は増やして、そうでない無料側を落とすことでバランスとろうとしているのか

138 名前: no name :2010/10/14(木) 17:12:45 ID:/gBSvblS

別にださくなってないじゃん・・・
今までと違うから一時的に違和感あるだけ、どうせすぐ馴れる

まあ実際に、前みたいな検索改悪もやらかすからな
それで
「運営が何か変える→悪くなった」
と脊椎反射でカンチガイするやつが多いんだよね

139 名前: no name :2010/10/14(木) 17:13:50 ID:zeoexZkR

>>133
 乙といいた所ですが、ハクみょんパッチはおそらく肝心の"hakumyon.sff"がどこにも
入っていない様子。確認してみて下さい。それとも、別口で置いてるのかな?

140 名前: no name :2010/10/14(木) 17:23:49 ID:gM1Cn2f7

>>134
確かにちょっとダサいけど不便にはなって無くね?

141 名前: no name :2010/10/14(木) 17:26:25 ID:k1QLGlqo

マイリスコメントが他の人から見やすくなったんで
これから書く人も増えるかもしれないな
手っ取り早い交流にもなりそうだし

142 名前: no name :2010/10/14(木) 17:36:28 ID:OPzb8I2H

流れをぶった切って原作仕様とmugenの内部処理の質問

cvs2のブロって暗転前に入力してれば
強制停止時間中に攻撃判定が出る技でもブロ取れたっけ。
-2ステートにhitoverrideを置いてるキャラが多くて、
暗転中にブロが作動しないキャラが多いようなんだが。

143 名前: no name :2010/10/14(木) 18:03:01 ID:9BaMtyFG

横幅が狭くなったね
プレミアムの人で長い文章だと
***********。*****。

***********。***
**。
こうなったりするのか

マイリスコメントはいいね
使われるようになるかもしれない

144 名前: no name :2010/10/14(木) 18:04:48 ID:znF2/ACy

誰か答えてやれよw

原作では時止め中に攻撃ヒットする事ないから比較しようがないな。
mugenでは暗転中にブロ入力できるけど仕込みが−2なので通常は時間切れで機能しなくなるので暗転終わった瞬間にブロ入力が必要なのではないかな?
あと暗転中の攻撃はガード不能だから、ブロを機能させる事は無い(やるとインチキ臭くなるので)

145 名前: no name :2010/10/14(木) 18:07:48 ID:RDfBX6v+

動画がコミュニティに参加していると、その動画のうp主のマイページに飛べないから、
マイページ経由で動画を調べるのに不便になった気がする。

動画はともかく、うp主がコミュに参加しているとは限らないからね・・・。

146 名前: no name :2010/10/14(木) 18:17:37 ID:9FFS4zCS

コミュあんまりメールが来るから
退会しちゃったな・・・

147 名前: no name :2010/10/14(木) 18:21:01 ID:OPzb8I2H

>>144
製作系の話題は人を選ぶからね、仕方ないね。
でもみんな暗転に無頓着すぎると思うんだ・・・。

-2ステートは暗転中は実行されないから、
-2ステートでブロ入力の受けつけと持続時間のカウントダウンをさせて
-1か-3ステートにhitoverrideを入れておけば、
暗転前にブロを仕込めば暗転中はずっとブロが作動するのよ。
ちょっと調べたところだとGM氏がこの処理方法なんだけども、
悪咲氏はhitooverrideも-2ステートに置いてるんで、どっちが原作に近い仕様なのかなぁと。

148 名前: no name :2010/10/14(木) 18:28:20 ID:Qlsw2qfn

>>138
先入観って結構大きいよね
今のプレイヤーだって最初は否定的だったけど、冷静になって前のプレイヤーを見たらいかに今のが洗練されたかがわかる
個人的には投稿者が動画画面で確認できるようになったのは結構嬉しい
この影響でユーザーのサムネをちゃんと設定する人が増えるかも
後、マイリスコメも今までは一々見てる人ってほとんどいなかっただろうけどこれで見る人も増えそう

149 名前: no name :2010/10/14(木) 18:36:25 ID:HfMwXYzu

CVS2に暗転後0F発生の技があるのかどうかすら知らないというか
そもそもCVS2をやったことがないから何とも言えないぜ……

でも暗転前ガード入力でガードが間に合うなら同じ要領で暗転前ブロ仕込みでブロできてもいいような気はする

150 名前: no name :2010/10/14(木) 18:48:55 ID:znF2/ACy

>>149
それやるとDIO様が涙目になってしまいますw

151 名前: no name :2010/10/14(木) 18:51:21 ID:HfMwXYzu

そういや時止めもPause使ってるんだったか、失念してた……

152 名前: no name :2010/10/14(木) 18:59:32 ID:nvf14qaN

そういえば一度コマ投げの判定が出てるところで時止めて、
そのまま掴まれて永遠に止まったまんまになったことがあったな・・・

153 名前: no name :2010/10/14(木) 18:59:37 ID:FJiDqaeJ

>>148
今回の変更はかなりいい感じじゃないか?
AI.キャラとかマイリスコメに書いている投稿者もいるし、有り難い事このうえないのだが

154 名前: no name :2010/10/14(木) 18:59:56 ID:OPzb8I2H

>>150
ああそうか、暗転中のガードはガー不でつぶせばいいけど
hitoverrideが乗ってるとスカっちゃうんだ。

しかしそれをやるとmowの0F暗転技を空中ジャストで取れなくなるんだよなぁw
原作再現もやる、他のキャラとのすり合わせもやる、
両方やらなくちゃならんのがキャラ製作者のつらいとこだな。

155 名前: no name :2010/10/14(木) 19:31:20 ID:IuOU/YN3

>>139
返事が遅れてすみません
hakumyon.sffは最新版(2010/08/07版)のサラシナ本体に同梱されていますので
更新してみてください

156 名前: no name :2010/10/14(木) 19:45:47 ID:idNyVCNi

アルカナきら様の壁紙尻が犯罪的だなコレ

157 名前: no name :2010/10/14(木) 19:54:39 ID:Cy43ifTg

今気がついたけどベジータにボイスパッチ出来たんだ…
あのAI作者ホントにベジータ好きなんだな

158 名前: no name :2010/10/14(木) 20:07:16 ID:zeoexZkR

>>155
 失礼、確認しました。みょんが濃くなりすた。

159 名前: no name :2010/10/14(木) 20:19:53 ID:43EArPMj

>>109
オクラが生き続ける限り三兄弟の活躍はない

長男は実力発揮する前にお亡くなりになったけど
二男、三男は実力、実績、逸話共にチート様ランクなのに
謀神の称号を持つ大チート様が憎い、好きだけど

160 名前: no name :2010/10/14(木) 20:28:32 ID:C7ufO8KG

ハヤテの人へ、メールの確認お願いします
この前あれとは別の件です。

161 名前: no name :2010/10/14(木) 20:42:50 ID:FvIsC1c6

サラシナは最近わたすわで出てていいキャラしてたな
というか何かウルトラマンの挑戦者系宇宙人の臭いがしてたw

>>159
徳川軍辺りも、BASARAじゃ家康に忠勝、
無双じゃそれに稲や半蔵が追加されてるせいで他キャラ出れそうにないのがつらい
柳生一族とか使いたいお・・・

162 名前: no name :2010/10/14(木) 20:51:26 ID:sjOLKFdA

間違いなくBASARAで一番可哀相なのは柴田さん
何故か彼をまたいで豊臣&徳川のところに居るが大丈夫か?

163 名前: no name :2010/10/14(木) 20:55:05 ID:/wi2Iu3V

ランスでも不遇だったし天道でも鉄砲・足軽軍団の中に一人だけ騎馬専門のせいで募兵係になってるし
漫画や小説などのフィクションでも扱いが大きいのは清洲会議と北の庄陥落くらい
勝家が優遇されてる作品の方が珍しいのでは

164 名前: no name :2010/10/14(木) 20:58:47 ID:K+nPozeJ

>>162 市さんは3も続投だったのにな。
鳥居スネえもんで勝頼に磔&調教プレイされたい

それはさておきMKVの戦国ネクロマンサーのぶ子はあんまり触れられないな

165 名前: no name :2010/10/14(木) 21:02:59 ID:FJiDqaeJ

ふとなんとなく、mugenのストーリー動画が漫画になった時(絶対に有り得ないのは分かってる)を想像したんだけど誰の絵が合うかな?
どのストーリー動画かか、にもよると思うけど、ジョジョの扱いというか絵が大変そうだなw
他の作品は割かしアレンジ効きそうだが、ジョジョは...

166 名前: no name :2010/10/14(木) 21:05:08 ID:idNyVCNi

ジョジョはファンアートで結構普通の絵柄でも描かれてるような
特に5部と3部は女性ファンも結構多いから割と普通のイケメンちっくな絵を見る

167 名前: no name :2010/10/14(木) 21:05:25 ID:nX0H5K3o

のぶ子は他の信長のインパクトがデカすぎる
古来からイジられまくったせいで、武将女化程度じゃインパクトが足りない

168 名前: no name :2010/10/14(木) 21:06:45 ID:D0xBa/fg

ぶっちゃっけBASARAとかに出しても劣化島津にしかならなそうなんだよな<柴田
そうじゃなくても織田陣営は光秀、蘭丸、利家と激戦区なのに
>>165
西又かまゆたんで

169 名前: no name :2010/10/14(木) 21:07:01 ID:gM1Cn2f7

>>164
のぶ子は信長がモチーフの割にはあんまり信長の感じがないな
MKV自体設定がもっと公開される前に更新そのものが止まったし

170 名前: no name :2010/10/14(木) 21:07:02 ID:AR/OXvpk

>>165
世紀末救世主ジャギ伝説というのがあってな。

171 名前: no name :2010/10/14(木) 21:08:21 ID:5J3yQn+z

時守を漫画化して欲しいが、北斗とジョジョと東方とアルカナじゃ妥協案が見つからない

172 名前: no name :2010/10/14(木) 21:08:54 ID:xfmIR+H5

早く市に長政様が実装されないかなー(チラッ

173 名前: no name :2010/10/14(木) 21:10:38 ID:SETaZXpy

昔、クランプが書いたジョジョの同人誌がな…

174 名前: no name :2010/10/14(木) 21:10:53 ID:idNyVCNi

お市も即死コンするには長政様が必要だったりするの?

175 名前: no name :2010/10/14(木) 21:11:20 ID:bUyIyDrn

>>171
お嬢の浴室でいいんじゃね

176 名前: no name :2010/10/14(木) 21:11:50 ID:+h47qQjK

>>163
能力的に十分主力な上、ロリコンのくせに乱丸に惚れられてるようなやつが不遇だと

>>171
mugenらしく一作品につき一人が絵を担当すればいいんじゃね
どうやるかは知らないけど

177 名前: no name :2010/10/14(木) 21:15:50 ID:jpilBwGI

>>174
いなくてもできるけど長政様がいないとまともに立ち回れない

178 名前: no name :2010/10/14(木) 21:18:49 ID:Tx93wyCM

代用としてタッグでウルトラマンを付けてみるとかどうだろう

179 名前: no name :2010/10/14(木) 21:25:44 ID:4p2imvu9

>>165
ファルコン(プレイモアでキャラデザインやってた人)
ジョジョキャラのイラストとかも描いてるしKOFの絵師でもあるし
いけるんじゃね?

180 名前: no name :2010/10/14(木) 21:27:54 ID:K+nPozeJ

>>167>>169
で、あるか。一応呼び出すゾンビがそれぞれ織田家臣だったりするんだけどナー。
確かに信長キャラとしてのインパクトは薄いか。

ストーリーじゃないけどpixivでカニミソ系大会の4コマなら見かけたな。

181 名前: no name :2010/10/14(木) 21:30:09 ID:SD/fDlYR

ジョジョキャラのデザインは意外と画風に依存してないんだけどな
別の人が書いてもパーツを抑えてりゃとりあえず誰か分かる
逆に絵師依存が高いのは萌え系
いたる絵とかアレじゃないとマジで分からん

182 名前: no name :2010/10/14(木) 21:33:02 ID:idNyVCNi

>>177
なるほどー
コンボには必要ないけど立ち回りに必要なのか
けんしんさまもそういうタイプだったらかすががいらない子みたいな扱いもされなかったのかな

183 名前: no name :2010/10/14(木) 21:35:08 ID:wWftWm9v

ジョジョMADでもパッと見てわからないのはエリナさんぐらいだな

184 名前: no name :2010/10/14(木) 21:36:56 ID:1p6O5Y1o

お市は基本の立ち回り能力が低いとか実況で聞いた気がする。
有利付くのが伊達ぐらいとか言ってたような。しかも伊達ですら5.5〜6程度の有利で

185 名前: no name :2010/10/14(木) 21:39:16 ID:zcWR7EtX

>>182
適当な例だけど、けんしんさまが対空に難ありで、かすがが対空優秀…とかだったらよかったのかな

186 名前: no name :2010/10/14(木) 21:47:19 ID:NcnNC+Sg

お市は他で例えるときら様とかラオウみたいにダイアグラム上では弱いけど
一発逆転が何処からでも狙える荒らしキャラ的な

というかBASARAそんなんばっかりだな
ここでKGもそんなキャラだって言われてたし

187 名前: no name :2010/10/14(木) 21:51:57 ID:idNyVCNi

>>186
その言い方だとラオウよりハート様じゃね?
ラオウはダイヤ値とランクそこまで食い違い無かったけどハート様とかダイヤで見るとジャギよりはマシくらいの数値だったような

188 名前: no name :2010/10/14(木) 21:58:30 ID:cVIw2JRI

相手に徹底されるとダイヤ通りになるタイプ
自分が徹底できて初めてダイヤ通りになるタイプ

荒らし系キャラは前者、
テクニカル系キャラは後者になることが多い、と思う

189 名前: no name :2010/10/14(木) 22:01:30 ID:03ORcxeS



先輩!何作ってるんすか、やめてくださいよ本当に!(ドン引き)

190 名前: no name :2010/10/14(木) 22:09:13 ID:xfmIR+H5

KGは荒らしキャラでは絶対にない
なんたって多忙なキャラ別コンであったり
キャラ性能なら筆頭よりも劣っていたり、永久の知識が一番いるキャラ筆頭よりもやりこまないと絶対にKGで勝つことなんて出来ないんだぜ

191 名前: no name :2010/10/14(木) 22:09:51 ID:WzB4C26u

やりこめば帰って来るならそれだけでいいとおもう

192 名前: no name :2010/10/14(木) 22:09:56 ID:TMqnxkwg

なんだこれは…たまげたなあ…

193 名前: no name :2010/10/14(木) 22:19:37 ID:idNyVCNi

コンボの難易度が高いのもやりこみが必要なのも「荒らしキャラではない」と結びつかないと思うのだけれど

194 名前: no name :2010/10/14(木) 22:21:32 ID:NcnNC+Sg

KGは立ち回り厳しいけど刺さったら永久なキャラだから
筆頭にもランクでどっこいだけど大逆転が狙える、って意味で
確かに荒らしキャラではないかな
どちらかというとテクニカルキャラより? 覚えること多いし

195 名前: no name :2010/10/14(木) 22:31:35 ID:q7lvM3Dv

wikiでついに無双のキャラが載る日がやってきたか
くそ、おれが一番乗りのつもりだったのに

196 名前: no name :2010/10/14(木) 22:45:27 ID:xfmIR+H5

刺さったら永久なんてTASだったりKIぐらいしか出来ないよ・・・
もし一発入ってお手軽永久俺TUEEEEEEが出来たな荒らしキャラだけど
一発ささったら永久なんてKGで闘劇いってるお松たんでも見た事ないし

197 名前: no name :2010/10/14(木) 22:48:02 ID:GuVr3jSP

っ ラオウ使い

198 名前: no name :2010/10/14(木) 22:48:14 ID:43EArPMj

一発逆転が狙える弱キャラ

分類上は荒らしキャラじゃないか?

199 名前: no name :2010/10/14(木) 22:48:55 ID:Qp6dHdci

こういううざったいのが出てくるからテク必要なのの難点か

200 名前: no name :2010/10/14(木) 22:49:29 ID:edhYrSes

>>195
甘寧乙

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