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MUGEN について語るスレpart495
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>>517
まあ志茂田景樹はどんな異世界にいっても変だと思うけどね
ぬぬ子とか結構好き
あのベルトが尻尾みたいで可愛いし
後、インナーの変態的設定とかw
>>518
JOJO世界のなかじゃどうなんだろなアレ…
俺は服装だとリキエルとかのが記憶に残ってるが
>>497
ティーダ一位なのかよw
まぁ現実にいたら確かにアレだが、
異世界異文化オリジナルスポーツファッションとしたら、
そんなに悪くないと思うんだがなー
>>527
少なくとも「リーゼントはダサイ」という認識が存在する世界ではあるらしい
半ズボンとペチコート(ズボンの上、ベストの下の短いゴム前掛けみたいなもの)が特に不評みたいだな
半ズボンはまあ湿度高くて水に浸かってるような場所だから仕方ないが
ペチコートは確かに変だと思う
アイルランドの民族衣装くらい変だと思う
>>518
ヴァニラさんの服装は女が着ると太ももがエロいと、
以前ジョジョの奇妙な大運動会でヴァニラさんのコスプレしてる人を見て思った。
うん、とりあえず成人男性が着る服じゃねーな
JOJO世界のサザエさんはいったいどんな髪型なんだろう・・・
ヴァニラの敬愛するDIOは両刀らしいし、そういうことなんだろうか
ジョジョがフランスで人気と聞くが、あの服に抵抗はないんだろうか
BASARAも相当自由だけど、あれって戦国時代だよね?
6部キャラありならグッチョ(サバイバー)が一番変な服な気がする。あの腰のあたりが。
>>534
あっちのほうで、ソウルキャリバーの人気キャラNO1がヴォルドだったらしいぜ
動画でキン肉バスターが使えなくなる日がきたか・・・
そういやMUGENにキン肉マンのキャラっているのかね?
国辱超人とミキサー大帝ならいる。
両方ともまともなキャラじゃないが。
ブロッケンJrかロビンマスクかいまいち憶えてないけど
マッスルファイトのを勝手に移植したのがいるんじゃなかったか
FC版のウォーズマンとかバッファローマンがいてもおかしくなさそうなイメージはあるんだが
MF2で間に合ってるからな
モンスターファーム3はまだかね
>>538
昔、むげこれ2というサイトにラーメンマンがいたな
モンスターファームは音楽CDとかゲームからモンスター出すのが楽しかったなぁ
今の規格やハードで同じことできんのかなぁ
>>534
むしろヨーロッパのファッションショーなんかで出展される
衣装を参考にしてるから前衛的でオサレに見えてるんじゃないか
BASARAは「婆娑羅者」の意味がそのまま派手派手な格好で
時代の先端を行く人たちのことだしある意味タイトルの通りだな
>>545
詳しいことを知らずに言うが割れに悪用されかねないのでは
>>546
でも筆頭はそこまで派手じゃないというか
格好だけなら実際その時代にいそうだよね
特殊派生モンスター出てきたときは愛着湧いたなぁ。
でも、家のCDで出てくる特殊派生はドミノモノリスとダイスコロペンドラだけという…
BASARA武将は全員かぶいてるから多分問題ない
「かぶき者」と「ばさら者」って同じ意味合いだよね?
かぶき者といやあ狂死郎はサムスピ古株だけどあんまり見ないな
初代で他に見ないキャラは…幻庵とアースクェイクあたり?
>>547
今の時代だとそういう問題でそうだよねー。詳しいことはよう分からんけど。
当時やってたドラマ、銀狼◯奇ファイルの主題歌でギンギライガーとか、
リアル事情に反映したモンスターが出てきたりで小ネタが効いてたのが笑えたw
今じゃモンスターのCD判別法わかって好きなモンスター作れるようになってるんじゃないの
ブランクCDとツールで
松永・彈正・秀久はどんなキャラより歌舞いていると思うけど、なぜかプライヤーキャラにならないよなあ。
>>554
仙石とギリワンのハイブリッドキャラか
あー、久秀か。逆だった。
割れに悪用っていったいどうやるって言うんだ
まったく関係ないと思うんだが
>>551
なかなか見ない初代キャラはその三人と王虎あたりかな
あとタムタムも最近は見てない気がする
サムスピはよく見るキャラとほとんど見ないキャラがはっきり分かれているがするが
やはりサムスピの差し合いと一発の重み重視のシステムはMUGENだと活躍しにくいのかね
麻雀ソフトからコクシムソウ、ポイズンからポイズン。
サザンのどれだったか忘れたがビンチョー出たな
劉備「わざと拠点兵長な衣装を着て、敵を油断させる これが孔明の罠だ!」
タオ体道の動画なんてあったのか・・・
意外と音楽嫌いではないが・・動きシュールだな・・・
タオ体道は同期のゲームと比べても飛びぬけてクオリティ低いよなぁ
まあ、クソっぷりのおかげで一部に知られて
シュマイザーロボとかより知名度ありそうなのが何とも言えん。
>>536
あの変態そんな人気あったのか、動きで惚れて持ちキャラにしてたが
ただデータを読み取るだけで割れに悪用されるってんなら
ただのPSもCDプレイヤーも割れに悪用出来るな。
てかあれ先頭の少しのデータ読み取ってるだけだし
本当に全然関係無い
先頭の曲の秒数とかを参考にしてるんだったか
>>558
かといって普通の格ゲーに近い剣サム仕様も需要低めみたいだしねえ
ニコの仕様変更を期に自分のプロフィールを見たら、2002年生まれの幼女だった
どういう事なの…
零サムSP仕様だと見せ場の絶命奥義や無の境地をつかうとゲージ自体がすっとぶし
チーム戦とかだとそれらの発動条件もどうするか難しいし
作品別だと龍虎とは違った理由で原作再現風が少ないな
零SPの見所は剣気MAX大斬りの一発逆転だろ
あれ、シリーズで一番減るんじゃねえの
>>561
最後まで見ちゃったよ。。。
音楽はいいね。ケチャじゃなくてガムランだけど。
>>561
ttp://www12.ocn.ne.jp/~takebo/taolist.html
ロケテから発売までに何度か仕様変更あったって……
2ボタン⇒6ボタンの変更は酷過ぎる
覇王丸やナコルル位なら仕様に関係なく出れる感じはあるんだけどね
カプエス仕様やCapuchino氏の覇王丸は普通の格ゲー寄りだし
初代プリティファイターは名曲が多いな
>>569
剣気MAXで大斬りが決まるなんてまず無いんじゃない?まあAI戦ならなんとかなるか
でも「バ火力w」という反応になるのが目に見える…
無いからこその見所なんじゃねえか
サムスピの一発の重みって=外したりガードされた時に致命傷が返ってくる
だけど、MUGENだと小技からヒット確認して5割余裕とかそういうキャラも多いから。
AIに挑んでるけどゲージ技の不発がないのはかなりきびしいw
>>574
怒り爆発を相手に当ててからの一発逆転やダメ押しでね?
12:00〜
>>573
プリティファイターでMUGENにいるのは愛だけだっけ
以外といないもんだな
対戦で5〜6割以上飛ばせたのはミナぐらいだなぁ
普通の対戦だとまぁちまちました刺し合い中心になるとは思う
2大斬りとか当てても剣気の関係上3~4割ぐらいに収まる事が多いしね
怒り爆発からの一閃を確実にやるようにするなら逆転試合が頻発しそうだな
でも空中だと発動出来ないから浮かせる相手には相性悪いかも
怒り爆発したら相手も即座に爆発されて手が出せなくなるでござる
>>575
そういう意味なら納得だけどw
大斬りのプレッシャーがあるから他の行動が活きるってのもあるし
このリョーコ倒したキャラ誰だろ
どの覇王丸か分からんけど、覇王丸の大斬りって結構AIは食らう気がする。
あの踏み込みで距離が結構変わるからなのかな?
>>585
Capuchino氏のかもしれないな
attack.distが標準のままなんで、大斬りや大斬りのモーションを使う技に
AIが防御認識できない距離があるみたいだ
>>585
単純にinGuardDist外から攻撃してるだけ
AIにはその攻撃が認識できないからガードしない
まぁ、AI殺しだね
前から不思議に思ってたけど道理でガンガン当たるわけだ
認識はいくらでもできる
ただAIのガード条件にInGuarddistを最優先で突っ込んでるのが多いだけで
傘を持った病人の忍者がいたら最強だろうな
多分既出ネタだろうが
つ斬鉄(三度笠した病人の忍者)
本当に最強だった
>>583
CRIMSON ALIVEの勇覇崎永遠
一時期ニコロダにあったんだけどいつの間にか消えてた
同じ作品だとルーベット=フォルナークって子がMUGENにいるな
そういやカプエス2ではどんな感じで戦ってたんだろう覇王丸
ナコルルはGAOだっけ?って有名プレイヤーの人の動画見たけどすごい軽快に動いてたな
元からスピードキャラ枠だったからあんま違和感なかったけど
>>592
ありがとうございます
家庭用だと脅威のチェーンコンボが出来たけど
本来の仕様だとどうなんだろう
>>585
アリ氏の羅刹丸裏モードのもなかなか強かったな
でも基本はCappuccino氏のだと思う
一方的な試合になる時もあるけど
弱すぎて使ってる奴いないわ、覇王○なんて
せめて大斬りにもう少しロマンがあればな
>>593
なんかちくちく中斬りメインで戦ってたな、あと小足でちくちく弧月斬とか
とてもじゃないがサムスピっぽい戦い方じゃないと批判してた人もいたなぁ
しゃがみ中Pでちくちくしながらどうにかこうにか大斬り狙うキャラ
狙っても大して減らないけどね
レシオ4グルKでの火力は確かに魅力的だけど判定がそこまででもないからなあ
やっぱあのバッサリ感は再現するとなると難しいよねえ…
小Pがキャンセル聞かないのが辛く、結果小足から各種コンボに繋げるしかない低火力
判定も横に強い技は多いが上に弱く、ついでに出も遅い
というか必殺技全般が弱過ぎ
以外とmugenで諸葛亮孔明はいないんだね
誰か作ってくれないかなぁ
そもそもサムスピは基礎火力のおかげでカウンターダメージが洒落にならないなあ
初代の体力のヘリ具合で火力が上がる仕様でドットの体力で怒り状態でカウンター大斬り当てたら・・・
それを警戒するから普通あてれんけどな
>>603
はわわとか言うほうなのかビーム撃つほうなのかが重要だ
>>605
塞のニシンのごとく相手ジャンプに合わせてブロックという可能性も
剣聖仕様にすればいいのにw
孔明、sangoにいないからな…
ベルトゲーの三国戦紀にはいたけどあのゲームあんまMUGEN入りしてないんだよね
諸葛孔明なー、三国戦記のキャラとかならいけなくはないのか?
>>607
いくら怒りMAXでもガード不能はきつすぎるだろうw
天仕様ならもはやワロスな展開になるしw
>>561
この動画のpapaってキャラが気に入ったんだがMUGEN入りは絶望的だろうな…
>>605
では間を取ってジャイアントロボ仕様で。
>>607
斬サム仕様の方が実用的なような
体力ゲージが半分になると怒りゲージが常時マックスになるし
(ただしゲージはラウンド持ち越し不可)
>>610
ヒロインのミクを作った人ならあるいは…
孔明は内政の神、戦略の達人、戦術の良将ではあっても戦闘は門外漢だしなあ
体格はすごい良かったみたいだけど
ビームするけどな
死後の策で妖術みたいなので自分の死骸だか人形だか動かしてなかったっけあの人
これが日本の叡智の最候補か
http://twitpic.com/2xfh6c
mugen入り、これすなわちビックファイアの意思である
生協の白石さんか
一番MUGEN入りさせやすそうなのは一新だな。
技の豊富さ的に
おい東大www
>>613
元ゲーと大分違うんだけどw
>>617
東大は田中理恵の音読CD置いてるらしいしね
シャダイは他ネタとの相性いいよな。ブロントさんとか。
「これからはゲームだよ」のインド人の人までネタに入ってて現実と空想がごや