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MUGEN について語るスレpart495
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・涙ぁ〜キスで拭ったぁぁ〜 ジャジャジャン ↓
いよいよIE6ともお別れか・・・と思ったが他のブラウザも表示できてないのね。
お、今度はちゃんと表示されるな。
相変わらずデザインセンスねええええええええええええええwwwwwww
何だあのダサいデザインはっ!
いやまじでもっとましな奴にやらせてくれって思うの
検索改悪時よりはマシだとは思うけど、なんでどんどん悪くしちゃうのか
コミュニティに登録されてると、右上に投稿者名は出ないみたいだけど
この仕様意味あるの?
なんだこれと思ったが、良く考えればうp主コメを読んだら即下へスクロールする訳だから別にどうって事なかったぜ
宣伝失礼シマス
アマト(オロチ天子)中割パッチ
ウズメ用に作って公開忘れてたイクさん立ち絵素材
Lates氏のサイトでこっそり?公開していた蒼に染まるパッチとハクみょんパッチ
を公開しましたー
http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
GUIっていうのかな、ニコ動はそれ弄ってる奴がセンス無さすぎだと思う
毎回弄る度にダサく不便になっていく
…鯖維持費削るのに視聴数減らそうとしてるのかなあこれ
デザインなんていちいち気にしない、見られればそれで十分な俺
自分の動画のコメント編集モードに行くのがお手軽になった気がするけど元からこんなだったっけ?
>>134
2chみたいなもんか…って思ったけど、
折角プレミアム人数も増えて黒字軌道乗ってるのにわざわざ不便にしていくっていうのも解せないな
プレミアムの全体数は増やして、そうでない無料側を落とすことでバランスとろうとしているのか
別にださくなってないじゃん・・・
今までと違うから一時的に違和感あるだけ、どうせすぐ馴れる
まあ実際に、前みたいな検索改悪もやらかすからな
それで
「運営が何か変える→悪くなった」
と脊椎反射でカンチガイするやつが多いんだよね
>>133
乙といいた所ですが、ハクみょんパッチはおそらく肝心の"hakumyon.sff"がどこにも
入っていない様子。確認してみて下さい。それとも、別口で置いてるのかな?
>>134
確かにちょっとダサいけど不便にはなって無くね?
マイリスコメントが他の人から見やすくなったんで
これから書く人も増えるかもしれないな
手っ取り早い交流にもなりそうだし
流れをぶった切って原作仕様とmugenの内部処理の質問
cvs2のブロって暗転前に入力してれば
強制停止時間中に攻撃判定が出る技でもブロ取れたっけ。
-2ステートにhitoverrideを置いてるキャラが多くて、
暗転中にブロが作動しないキャラが多いようなんだが。
横幅が狭くなったね
プレミアムの人で長い文章だと
***********。*****。
が
***********。***
**。
こうなったりするのか
マイリスコメントはいいね
使われるようになるかもしれない
誰か答えてやれよw
原作では時止め中に攻撃ヒットする事ないから比較しようがないな。
mugenでは暗転中にブロ入力できるけど仕込みが−2なので通常は時間切れで機能しなくなるので暗転終わった瞬間にブロ入力が必要なのではないかな?
あと暗転中の攻撃はガード不能だから、ブロを機能させる事は無い(やるとインチキ臭くなるので)
動画がコミュニティに参加していると、その動画のうp主のマイページに飛べないから、
マイページ経由で動画を調べるのに不便になった気がする。
動画はともかく、うp主がコミュに参加しているとは限らないからね・・・。
コミュあんまりメールが来るから
退会しちゃったな・・・
>>144
製作系の話題は人を選ぶからね、仕方ないね。
でもみんな暗転に無頓着すぎると思うんだ・・・。
-2ステートは暗転中は実行されないから、
-2ステートでブロ入力の受けつけと持続時間のカウントダウンをさせて
-1か-3ステートにhitoverrideを入れておけば、
暗転前にブロを仕込めば暗転中はずっとブロが作動するのよ。
ちょっと調べたところだとGM氏がこの処理方法なんだけども、
悪咲氏はhitooverrideも-2ステートに置いてるんで、どっちが原作に近い仕様なのかなぁと。
>>138
先入観って結構大きいよね
今のプレイヤーだって最初は否定的だったけど、冷静になって前のプレイヤーを見たらいかに今のが洗練されたかがわかる
個人的には投稿者が動画画面で確認できるようになったのは結構嬉しい
この影響でユーザーのサムネをちゃんと設定する人が増えるかも
後、マイリスコメも今までは一々見てる人ってほとんどいなかっただろうけどこれで見る人も増えそう
CVS2に暗転後0F発生の技があるのかどうかすら知らないというか
そもそもCVS2をやったことがないから何とも言えないぜ……
でも暗転前ガード入力でガードが間に合うなら同じ要領で暗転前ブロ仕込みでブロできてもいいような気はする
>>149
それやるとDIO様が涙目になってしまいますw
そういや時止めもPause使ってるんだったか、失念してた……
そういえば一度コマ投げの判定が出てるところで時止めて、
そのまま掴まれて永遠に止まったまんまになったことがあったな・・・
>>148
今回の変更はかなりいい感じじゃないか?
AI.キャラとかマイリスコメに書いている投稿者もいるし、有り難い事このうえないのだが
>>150
ああそうか、暗転中のガードはガー不でつぶせばいいけど
hitoverrideが乗ってるとスカっちゃうんだ。
しかしそれをやるとmowの0F暗転技を空中ジャストで取れなくなるんだよなぁw
原作再現もやる、他のキャラとのすり合わせもやる、
両方やらなくちゃならんのがキャラ製作者のつらいとこだな。
>>139
返事が遅れてすみません
hakumyon.sffは最新版(2010/08/07版)のサラシナ本体に同梱されていますので
更新してみてください
アルカナきら様の壁紙尻が犯罪的だなコレ
今気がついたけどベジータにボイスパッチ出来たんだ…
あのAI作者ホントにベジータ好きなんだな
>>155
失礼、確認しました。みょんが濃くなりすた。
>>109
オクラが生き続ける限り三兄弟の活躍はない
長男は実力発揮する前にお亡くなりになったけど
二男、三男は実力、実績、逸話共にチート様ランクなのに
謀神の称号を持つ大チート様が憎い、好きだけど
ハヤテの人へ、メールの確認お願いします
この前あれとは別の件です。
サラシナは最近わたすわで出てていいキャラしてたな
というか何かウルトラマンの挑戦者系宇宙人の臭いがしてたw
>>159
徳川軍辺りも、BASARAじゃ家康に忠勝、
無双じゃそれに稲や半蔵が追加されてるせいで他キャラ出れそうにないのがつらい
柳生一族とか使いたいお・・・
間違いなくBASARAで一番可哀相なのは柴田さん
何故か彼をまたいで豊臣&徳川のところに居るが大丈夫か?
ランスでも不遇だったし天道でも鉄砲・足軽軍団の中に一人だけ騎馬専門のせいで募兵係になってるし
漫画や小説などのフィクションでも扱いが大きいのは清洲会議と北の庄陥落くらい
勝家が優遇されてる作品の方が珍しいのでは
>>162 市さんは3も続投だったのにな。
鳥居スネえもんで勝頼に磔&調教プレイされたい
それはさておきMKVの戦国ネクロマンサーのぶ子はあんまり触れられないな
ふとなんとなく、mugenのストーリー動画が漫画になった時(絶対に有り得ないのは分かってる)を想像したんだけど誰の絵が合うかな?
どのストーリー動画かか、にもよると思うけど、ジョジョの扱いというか絵が大変そうだなw
他の作品は割かしアレンジ効きそうだが、ジョジョは...
ジョジョはファンアートで結構普通の絵柄でも描かれてるような
特に5部と3部は女性ファンも結構多いから割と普通のイケメンちっくな絵を見る
のぶ子は他の信長のインパクトがデカすぎる
古来からイジられまくったせいで、武将女化程度じゃインパクトが足りない
ぶっちゃっけBASARAとかに出しても劣化島津にしかならなそうなんだよな<柴田
そうじゃなくても織田陣営は光秀、蘭丸、利家と激戦区なのに
>>165
西又かまゆたんで
>>164
のぶ子は信長がモチーフの割にはあんまり信長の感じがないな
MKV自体設定がもっと公開される前に更新そのものが止まったし
>>165
世紀末救世主ジャギ伝説というのがあってな。
時守を漫画化して欲しいが、北斗とジョジョと東方とアルカナじゃ妥協案が見つからない
早く市に長政様が実装されないかなー(チラッ
昔、クランプが書いたジョジョの同人誌がな…
お市も即死コンするには長政様が必要だったりするの?
>>171
お嬢の浴室でいいんじゃね
>>174
いなくてもできるけど長政様がいないとまともに立ち回れない
代用としてタッグでウルトラマンを付けてみるとかどうだろう
>>165
ファルコン(プレイモアでキャラデザインやってた人)
ジョジョキャラのイラストとかも描いてるしKOFの絵師でもあるし
いけるんじゃね?
>>167>>169
で、あるか。一応呼び出すゾンビがそれぞれ織田家臣だったりするんだけどナー。
確かに信長キャラとしてのインパクトは薄いか。
ストーリーじゃないけどpixivでカニミソ系大会の4コマなら見かけたな。
ジョジョキャラのデザインは意外と画風に依存してないんだけどな
別の人が書いてもパーツを抑えてりゃとりあえず誰か分かる
逆に絵師依存が高いのは萌え系
いたる絵とかアレじゃないとマジで分からん
>>177
なるほどー
コンボには必要ないけど立ち回りに必要なのか
けんしんさまもそういうタイプだったらかすががいらない子みたいな扱いもされなかったのかな
ジョジョMADでもパッと見てわからないのはエリナさんぐらいだな
お市は基本の立ち回り能力が低いとか実況で聞いた気がする。
有利付くのが伊達ぐらいとか言ってたような。しかも伊達ですら5.5〜6程度の有利で
>>182
適当な例だけど、けんしんさまが対空に難ありで、かすがが対空優秀…とかだったらよかったのかな
お市は他で例えるときら様とかラオウみたいにダイアグラム上では弱いけど
一発逆転が何処からでも狙える荒らしキャラ的な
というかBASARAそんなんばっかりだな
ここでKGもそんなキャラだって言われてたし
>>186
その言い方だとラオウよりハート様じゃね?
ラオウはダイヤ値とランクそこまで食い違い無かったけどハート様とかダイヤで見るとジャギよりはマシくらいの数値だったような
相手に徹底されるとダイヤ通りになるタイプ
自分が徹底できて初めてダイヤ通りになるタイプ
荒らし系キャラは前者、
テクニカル系キャラは後者になることが多い、と思う
先輩!何作ってるんすか、やめてくださいよ本当に!(ドン引き)
KGは荒らしキャラでは絶対にない
なんたって多忙なキャラ別コンであったり
キャラ性能なら筆頭よりも劣っていたり、永久の知識が一番いるキャラ筆頭よりもやりこまないと絶対にKGで勝つことなんて出来ないんだぜ
やりこめば帰って来るならそれだけでいいとおもう
なんだこれは…たまげたなあ…
コンボの難易度が高いのもやりこみが必要なのも「荒らしキャラではない」と結びつかないと思うのだけれど
KGは立ち回り厳しいけど刺さったら永久なキャラだから
筆頭にもランクでどっこいだけど大逆転が狙える、って意味で
確かに荒らしキャラではないかな
どちらかというとテクニカルキャラより? 覚えること多いし
wikiでついに無双のキャラが載る日がやってきたか
くそ、おれが一番乗りのつもりだったのに
刺さったら永久なんてTASだったりKIぐらいしか出来ないよ・・・
もし一発入ってお手軽永久俺TUEEEEEEが出来たな荒らしキャラだけど
一発ささったら永久なんてKGで闘劇いってるお松たんでも見た事ないし
っ ラオウ使い
一発逆転が狙える弱キャラ
分類上は荒らしキャラじゃないか?
こういううざったいのが出てくるからテク必要なのの難点か
>>195
甘寧乙
だから「お手軽」の部分は荒らしキャラの分類になるかどうかってのがあまり関係ないと言っているんだけど
話かみ合わないのはわざと?
来てたので勝手に宣伝シリーズ
【ドラクエ4】アリーナ姫がMUGEN入りを目指すようです その13
演出で悩んでるみたいなのでみんなで力を貸してあげようぜ!
>>200
俺も製作動画なんか作ろうかな
でも6が発表されてデザインがどうなるか分からないし…
ごめん、確かに俺がすごいうざったい奴だ
話変えよう、遂にダンテがmugen入りしたね
今更そんな動画張るとか情弱すぎワラタ
情弱ってそろそろ死語な気がしないでもない
来月頭に動画とキャラβ版公開したいのにモチベが全く上がらない
ところでKOFって基本的に落下中(受身不能)の相手に通常攻撃って入ったっけ?
KOFは受身不能はワイヤーか地面擦ったときだけ
浮いたら通常は一発入る
地面擦りで追撃できるのってなんでも判定の技だけじゃ
>>208
そもそも受身不能の技自体が少ないのね
対空技ダウン復帰不能にしてたけど修正しなければ…
必殺技は端でコンボ出来るのもある
京の画面端お手玉がわかりやすいかな
殆どの場合は猫星氏の京みたいに、何も出来ない&無敵で地上に戻るね
殆どのKOFキャラはこの仕様にしてないんだよなー、やっぱステート奪うのは困りもんか
個人的には例えば真吾で「錵研ぎで浮かせて立ちCで追撃キャンセル回り込みで表裏か、小ジャンプCで追撃後そのまま攻め継続」
のような原作の攻めすると確実に反撃もらうのがつらいな、動画でも癖で追撃後追いかけようとしたところにジャンプ攻撃もらってるわw
>>212
fxm氏のゲニはair.hittimeを99999にして相手が着地まで行動できないようにしてるんよね。
これだとステートは奪ってないんでバーストはできるし、
相手のくらい判定は残ってるけどそっちはhitdef側で追撃するかどうかを調整すればいい。
ダウン誘発技でもfall.recoverを1にしとけば地上受け身は取れる。これだと参考にならんかな。
不律,ゾル,魏の三体更新です.
週の頭に公開したばかりだというのにお掛けして申し訳ないです……
ttp://page.freett.com/MKTMUGEN/index.htm
前スレ370でシェンロンガンダムの更新告知をしたものです
実は記述にミスがあって、ゲージが時間とともに自動増加するようになってしまっています。10月11日以降にダウンロードされた方はお手数をかけて大変申し訳ありませんが、もう一度ダウンロードをお願いします
公開先 ttp://cid-e2e762c792544529.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1
ゾルのEXモードが使いやすかったのでHM氏のゾルとタッグで遊んで来た
色は弄れば同じ物を選べたが、自分が混乱するので違う色で
http://loda.jp/mugennico/?id=1898.png
アノニム更新のお知らせです。
立ち弱射撃の跳弾の修正、特功技の威力減少、
特功トリニタスでゲージがたまってしまうのを修正しました。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
…そろそろ性能は固めていきたいところです。
>>214
乙です〜。ゾルなんですが、
フラクト後6+BC(4入れる必要なし)は特攻ブリッツが出るはずなんですが現状特攻フラクトが出るっぽいです
PC版で試したらきちんと6+BCを入力していればブリッツが出て、前入らない入力だとフラクトが出たので。
もし合ってて自分の入力アレなだけだったら申し訳ないです
>>217
乙です〜。
レイヤーと半透明機能付きのドット絵ソフトが欲しい…
素直にペイントショップ買うべきか
EDGEでできなかったっけ?
って思ったが確認したら透明化はできるが半透明はないな
画像の半透明化自体はできるから、それ用のレイヤ用意して貼っつければ出来ない事も無い
>>221
ありがとう、試してみる
EDGE2ならできたと思う。
レジストでも機能の確認はできるはずだから、試してみると良いかと。
EDGEの機能強化版だから、EDGEユーザーなら買ってしまっても損はしないけどね。
GraphicsGaleオヌヌメ
あと一時間レスが無ければ、俺はゲイヴンに襲われる・・・。
くそっ!遅かったか!