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MUGEN について語るスレpart494
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・豚だって!クリームだって!バーベキューだって!
・夢だって!ワープロだって!愛だって、殺す!
KOFはいつになったらゲニ子が正式参戦するんや
KOF13あんま触ってないけどマチュアって従来のマチュアに近づけようとしたものの
エボニーとか小技のまとわりつきとか今まで戦法の核になってた部分が劣化しててちょっと微妙な感じだった気がするが救済は…無いか
バランス調整じゃなくてバグ調整って形だと
微妙といっても別に弱くはなさそうだったし
>>44
格ゲーなら蛇蛟が当てはまるな
くぱぁという擬音を聞いて卑猥な想像しか出来なくなった件
アニメのBASARAに筆頭っていうキャラがいるんだけど、
BASARAXに何で参戦してないの?
あれ主人公だよね?
>>77
クッパ「なん・・・だと・・・?」
まぁクッパ受とかもあるみたいだし・・・
代わりにバナナ農民がいるじゃない
アレで我慢しなさい
腐女子にかかれば
デッドラのフランク×チャックとかも余裕ですね
>>78
BASARAX主な死因第2位のトッププレイヤー曰く
「やっぱり伊達さんは主人公なんでね、最強なんですよ」
最近格ゲーは強キャラ主人公流行ってるしね
単純に弱いだけならまだいいんだけど、他キャラの完全下位互換ってのがなぁ…
天草とか澪みたいにモードチェンジで無限六爪流を使えるようにすれば面白そうだったのに
>>83
ガード不可能+防御力低下で攻撃がめっちゃ強くなるってことか
聖帝みたいな性能になりそうだな
FHDのレイは時代を先取りしていた
これでKGが最弱とかだったらたいしてネタにもなってなかったんだろうけど、筆頭が最弱ってのがネタ的においしすぎるんだよな
主人公としての存在感もある、人気も文句なし、なのに最弱ってのが笑えてくる
幸村最弱も最弱でおいしそうだが筆頭にはかなわんなw
忠勝も初期は最下層で戦国最強(笑)なんて言われてたな。
研究進んで扱うのは難しいが結構強いキャラになったけど
例え誰が最弱でも筆頭に勝てる逸材はいないと思う
北斗でラオウが最弱でも筆頭には及ばない
北斗は稼働初期にはラオウが最弱扱いされてたな
波動昇竜キャラでBASARA特有の援軍も強いってのに最弱ってのはある意味スゲーよ
加えて筆頭は台詞回しがアレだからな。
ただのビッグマウスではなく、個性的すぎるアレに最弱という立場が加わった結果、今の筆頭があるんだろう。
個性的でネタっぽいのに普通にかっこよくもあるのがまたシュールさに拍車をかけているんだ
永久除いても幸村のほぼ下位互換だからな・・・
気合の入ったライバル演出が虚しいw
そのくせ人気投票は毎回一位だからな
それのせいで余計にシュール
筆頭は幸村よりも防御力が紙だけど、その分手数の多いタイプだと信じていたのに・・・orz
3では改善されたけど
今までだと原作でも中堅下位〜下位上位っていう微妙な能力
対して幸村は常に上位
>>96
どう考えても常に二本使ってる捨て駒の鏡の方が手数多いと思う
志々雄のページに書いてるジャンプ漫画史上長く語り継がれている強敵達で
ラオウ、悪魔将軍、フリーザ、戸愚呂弟、大魔王バーン、カスケード、DIOって書いてるけど
悪魔将軍とかバーン様とかカスケードとかmugen入りしたら夢の対決ができるだろうなぁ
バーンよりミストバーンのほうが・・・
悪魔将軍とカスケードがどこの誰なのか全然わからん
何の漫画?
悪魔将軍→キン肉マン
カスケード→みどりのマキバオー
というか悪魔将軍知らないのか…肉とかこの中でもかなりメジャーなんだが
肉とマキバオー
肉二世でも出てたから若い層でも知ってそうだな、悪魔将軍は
カスケードと黒王号の対決とかみてみたいな
バーンは若い姿のほうのドットを絵版で見た気がする
肉は子供のころアニメを見てたけど内容は全く覚えてない
たいようのマキバオーの二世連中が思い出せない
カスケードは最終的に種馬になったんだっけ
マキバオーの母親見て、マキバオーは特殊な馬なのか?と思ったわ。
マキバオー以外の馬達は、しっかり描かれてるからマキバオーとのギャップが凄かったな。
GM氏の新キャラ来たのかー
あと気になったのでDLするついでに他キャラのDL数見てみたら
アレックスだけ桁違いでちょっと吹いた
>>104
そういえばアルティメットスターズで
カスケードが黒王号との勝負をきぼうしてたな
あのゲームはゴムゴムのオラオラとか、結構面白かったよね
もっとアケでジャンプ漫画の2D格ゲー出ないかな
アークに聖闘士星矢をお願いしたい
アーク的にはウルフ那智一強になるな
アーク製はもういい
北斗やBASARAみたいなのをやりたいのか
次の部活動は何かなww
バスケ部、陸上部・・・・2on2でテニス部
ディンプス
フランスパン
エクサム
ノイズファクトリー
SNKプレイモア
マイルストーン
IGS
どれがいい?
聖闘士星矢って冷静に考えると2D格ゲーにするには辛すぎるゲームだな。
黄金12人+青銅5人の17人は最低でも必須なうえ
デザインが複雑で描くのがまず大変だ。
ブリーチあたりも必要キャラ多そうだな
一撃KO技がぴったりではあるな
※ただしその後のラウンドでは無効
魔鈴さんが居ればそれでいい
あの人結構雪姉さんと似てる部分あるので
>>118
ディンプスだけはない
一時期ジャンプ漫画のゴミ格ゲーを量産しまくっただろ
>>119
黄金が数人省かれる中、確実に枠を取る蟹と魚
まず省かれる黄金は射手座だろうな
青銅5人でダイヤモンドダスト(笑)は死んでるから出ないとかでいいよ
そのかわりクロス着てない紫龍がいればいい
そういや>>98に聖闘士星矢のキャラがいないなーと思ったが
前回までの強敵が次から次へかませ化するから当たり前か
>>118
ディンプスはもう作ってるよな。3Dだけど
ドットならFK Digital辺りとか案外良いの作ってくれるかもしれない。
カオスコード作ってる所ね。あそこコスプレ大戦にも星矢モドキのキャラ出してたような記憶あるし
>>124
リアルにあり得そう。
>>126
そんな微妙に手間かかるコンパチ作って水増しするぐらいなら出せよ!と言われるのがオチ
星矢はどうしてチャンピオンで外伝をやることになったんだ?
ラストで「ブラックキグナスの力がまさかこれほどのものだったとは」とか言ってたのに
次の回の1ページ目からいきなり無傷で反撃で瞬殺する漫画だしね
つまりアレか、最初から雑魚だと見くびっていて予想よりも少しばかり出来る雑魚だったと言いたいのか
エピソードGの続きが来ないけどどうなってるの?
単行本派だからクロノスとの戦いがどうなってるのか分からないままなんだけど
ジョジョの格ゲーが良く出来てたのは
カプコンが元々ジョジョ大好きだからだからなあ
星矢はよく知らないけど聞けば聞くほどブリーチだな
作品愛がクオリティに直結するのはマッスルファイトでも証明されてることだしな
>>133
まだブリーチの方が理解できる範囲内だけどね。
武器をちゃんと使ってるだけマシというか。
お願いだから、クロスを脱いだ方が強い理論はもうやめて・・・
何スレか前にSNKはあそこまで徹底したパク…パロディやるぐらいなら
いっそのこと版権キャラゲー作れば高クオリティで仕上げることができるんじゃないかとか言われてたな
でもSNKやプレイモアは版権獲得に失敗しているイメージしかないw
レイドラとか月華とか
あとキャラゲー全般の問題として納期の調整とかどうにかならんもんかね
北斗もBASARAももっと開発期間があれば少なくとも今言われてるようなゲーム性やバランスにはならんだろうから
ブリーチはそろそろ忘れられてるキャラに焦点・・・当てるわけないか
あのライオン人形に入ってるやつだれだっけ・・・
ヤミーはどうなったの?
唐突にドン観音寺にとか出てきたから分からんぜ
まあ出てきただけだったけど
完全催眠とはなんだったのか
>>136
さっきディンプスのwiki見て気づいたんだが、昔のディンプスはほぼSNK餓狼スタッフだろうから
シャーマンキングとか犬夜叉とか昔のディンプス格ゲーってほぼSNK製だと考えていいんじゃね?
>>135
最後はゴッドクロスを纏って通常よりも強くなってたからいいじゃない
結局魔鈴さんの行方不明の弟の件はどうなったのか
版権モノの妄想の話はよくここで話題にあがるけど
そのわりに実際に出た版権ゲームの話題はあんまでない気がする。
トウィンクルとかプロケルとか発売日もスルー状態だったし
ジャンプアルティメットスターも話題にならないし・・・
やっぱ妄想してる間がいちばん楽しいものかな。
>>143
トウィンクルは思ったよりも良ゲーだったって話してたじゃない
まあだからこそ話題に上がらないってのはあるかもしれんが
腐った死体だと思ったら死後二時間位だったみたいなレベルだろう
何気なくドロ氏のサイト見てて知ったんだが
夢香ちゃんて悪の秘密結社に狙われる身だったのかww
次は秘密結社の女傑とかドジっ子新人とかが来るんだろうか
>>146
最初はAI作る度に動画作ってたのに今では面倒で全く作ってない俺とは違って
氏の動画に対するあの真剣さは凄いわ
とりあえず作品別に「ドロウィン」枠がいつか出るのを期待しとこう
>>147
それはもはや作品別というよりも、作者別といった方がいいのかもw
後は「ティーフ氏」枠や「maitake氏」枠(微妙に違うか?)とかもありえそう。
鰤がアークゲーになったらトーシローは器用万能な準最強ポジになるのか
汚物農民クラスの最弱キャラになるかのどっちかだと思う
あと剣八も弱キャラになりそう
ジャンプアルティメットスターズみたいな広く浅くなゲームでは盛り上がりようがない
一作品から2〜3キャラしか出てないような中途半端なゲームではどの作品のファンも物足りないだろ
それよりも特定の作品をよく作りこんだゲームが欲しい
一護は初期猛威をふるって「こいつ弱い部分皆無じゃん研究進んでも強キャラから落ちる要素ねえな」と言われつつ
なんか伸びる要素が他のと比べて少なくて結局中堅くらいに落ち着くポジション
ジャンプアルティメットスターズ良くできてると思うし売上も結構良かったみたいだけど
基本的にお手軽な対戦アクションだからなぁ。格ゲーではないし
まあ格ゲーじゃないからこそあそこまで売れたんだと思うけど
売上げ考えなきゃいけないから、広く浅くになるのは仕方ない。
その方が色んなファンが手を出すし、作るための労力は有限なんだし。
MUGENはその労力が、ある意味無限なのがすげぇんだよな。
jojoの格ゲーは原作再現度は高いけど格ゲーとしてはアレだろ。北斗やBASARAとどっこいどっこい。再現度の高さって意味でも
ネージュ・ペブル更新しました。
回避系の不具合修正しました。
http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/Neige%5E_Pebble
pixivで絵が描かれて嬉しいでゲソ。
>>148
ホラー?枠でANDRÉS BORGHI氏とかアレンジ枠でRajaa氏とか
やってみると結構面白いのかもしれんが
露骨に作者別と謳うのは動画が荒れやすいのがきつい
制作者を四人選出⇒キャラを四人ずつ選出してチームで作者かぶりを無くす
とか思いついたけど微妙だなぁ
>>154
ヒント:スーパーストーリーモード
北斗やBASARAが悪いと言わんがさすがにジョジョ程ではない
再現度でも格ゲーとしても
北斗の再現って特殊演出ぐらいじゃないか
闘勁呼法が飛び道具になってたりと
>>150
スーパースターズの時もそうだったんだが操作プレイヤーは
DBとワンピの参戦人数が圧倒的でナルト(jusでは鰤も)がそれに続き
他は主人公にライバルかヒロインorラスボスがいればいいほうという格差社会
操作キャラ枠をヒロインに取られた主人公さえいる
…だというのに、jusの日番谷っていったい何枠だったのだろうか
バスケとか宇宙旅行とか明らかに原作らしくないのに
そのままにしちゃうとかな
格ゲーとしては…どうだろ
バランス面でいったらどっこいどっこいのレベルではあると思う
キャラは多いけどコンパチ故の下位互換も多かったし、タンデムは露骨に強弱につながるクソ要素だったし
再現というかファンサービスはキャラ数とストーリーがっつり盛ってきたジョジョが圧倒してるんじゃね?
>>160
人気キャラ枠だろ
ジャギ様が弱いところが原作再現じゃないか
マミヤ?きこえんな
>操作キャラ枠をヒロインに取られた
kwsk
JOJOはバランスがとれてないのは間違いない。というかバランス投げ捨ててキャラ特性優先させてる気がする。
未来への遺産て99年か。もう10年以上前なんだな。
MUSASHIの原作動画に手描きMADのタグがついててワロタ
ジャギのシンにしか使えないコマ投げとか
挑発でショットガン落としてダウン時に使える技とか原作再現してる
・・・アレ?ジャギ様強くない?原作再現的意味で
>>146
地味に夢香ちゃんの能力ってやばいしな。
戦闘スタイルからするに、コントロールしきれてないということなのかもしれんが。
そして悪の秘密結社と聞いて、闇魔法結社が最初に思い浮かんだ俺は・・・
>>167
まぁ、MUGENの和尚の方が(改変とはいえ)ヌルヌル動いてるくらいだからな。
何だろうね、改悪キャラというか改善キャラというか。
[MUGEN]格闘の章なるべく再現 幻海師範作ったよ
幻海師範の動画きてた
スタンド攻撃でコンセント消さないで…
三弱のうち二人は他のアヌビスや旦那付いたホル使えばいいけどマライアは一人しかいないんだよ
三連休で休めるのが今日だけな俺はいったい
東映が絡んでないからか北斗は再現度が高いイメージがある
それまでの北斗がアレ過ぎたせいで
>>169
ただし魔法は尻から出る