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MUGEN について語るスレpart493
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今更過ぎるがなんなんだ戦国BASARAwww
KGは大物食える確立もあるけど
筆頭にも負ける確立が十分あるって感じなキャラだと思う
筆頭の中段分かりにくいし早いし崩し能力結構高いから怖い
>>377
人生…かな。
アニキのヤクザキック、原作では宝箱壊すぐらいしか使い道ないのに
Xだとたしか最速中段でやけに高性能なんだよね…
>>371
実戦で決めていける永久が存在しないからな…
当て身から永久行けるというと凄い強そうに聞こえるが
当て身からしか永久にいけないというのが現実。
そしてトッププレイヤーはそうそう食らってくれなからな。
あと攻撃の発生が早く火力も高いとはいえ硬直は長いし永久も無いから
じっくり立ちまわるのが基本なんだけど
どれだけ有利に立ちまわっててもワンチャンでクソゲーにされてしまう脆さが痛い。気絶しやすいしな
色々言ったがやっぱりBASARAに適応できてないのが一番かな。
やっぱ格ゲーしてちゃいけねえって。スポーツしないと
かすがェ…
かすがはエロいから許す
かすがのおっぱいは俺のものだから許す
佐助乙
若林乙
しかしそう考えるとけんしんさまの永パ事情って下手すりゃ筆頭以下って見方もあるのか
キャラ限とはいえ能動的に開始できるわけだし
じゃあお尻は私が貰っていきますね
ttp://blog.esuteru.com/archives/1219835.html
パナソニックー!
ヤクザさんが優秀だからな…
援軍だとお館様と利家がだだ居るだけの人って言われてるけど、
蘭丸も活躍してるところを見たことがないな…
家康は拉致されてるのと命令してるイメージしかないけど、援軍カウンターとか出来るのか?
MUGENでも原作でも、忠勝自体滅多に見ないからよく分からん
オンライン特化か…格ゲーとかオンラインで賑わい始めたけど、
携帯機は嫌って人多いよね
とりあえずサードパーティに期待…スワンみたいにならないといいが
最近は携帯機のほうが主流だと思う
個人的にはだけど
リンクスも8人対戦できたんだぜ
揃ったこと無いけど
>>389
ゲームキューブのアレってパナソニックだったのか……
3DOはまだしもアレを開発したところとなると期待感が薄まるなぁ
>>391
なんで携帯機が嫌って考えが生まれるんだろう?
むしろ気軽に持ち寄って遊べたりしていいと思うんだけどね
しかし携帯機で格ゲーってラグとか操作性どうなんだろ
お館様はお館様レーザー撃ってくれる
蘭丸は応援してるだけ
利家に関しては酒飲みながら見てるだけKGが勝つと弁当を食べだす
家康はしっかり槍で援軍カウンターしてくれるぞ!
>>390
「忠勝だけだと思うなよ!」って言いながら助けてくれるよ!
条件限定でバグの元にもなるが
携帯機での格ゲーは
ハード的な操作関係の壁と画面が小さく見辛いのが大きい
ヤクザさん優秀なのだろうか
動画だと頼りにならない軍師というあだ名が定着してるぐらいなんだが。
携帯機=作る側もやる側も腰掛けていど
というイメージがあるね。実際ライトユーザー狙いの市場だし
こんなゲームにマジになってどうするの?(笑)
という意図を感じる自分は性格歪んでるのかな(ポケモンは除外)
BBCTのポータブル出たときはレギオンやりたいのとアンリミ使いたいのが目的で買ってプレイしてたが
画面見づらくてコンバータ通して結局モニターでやってたからなぁ
パッド派だから操作に問題はなかったけど画面見づらいのは辛い
>>400
今や携帯機が主流で据え置きが食われてると問題視される時代だし
その考えはもう古いんじゃね?
据え置きは開発費用も上がる一方だしどのハードに出すのかって問題にもなるし
今や携帯で売れようとどこも必死だと思うの。
パッドとかの十字キー自体が格ゲーとそんな相性よくないのかも、とは思うね
多分、最初から携帯機向けに開発しておけばなんとかなるんじゃないかな
普通の格闘ゲームをわざわざ携帯機でやらせるからデメリットが目立つんであって
例えばキャラサイズ、ズーム、ゲームスピードなど等、小さくても支障なく出来るゲームなら?
非想天則みたいなのならなんとかなると思うんだけど。
格闘ゲームは基本的にレバーでの操作を前提に作られてるものだから、パッドどころか携帯機なんかじゃやりづらくて当然
でもこれだけ携帯機が主流になってくると、もしかしたら携帯機のボタン向けな格ゲもそのうち出たりして
BBCTはサポートパッドさえつければかなりPSPでやりやすい格ゲーだな
4ボタンだからRとか押す必要ないし、
コマンド入力に関してもGGみたいにパッドぶっ壊れるような操作を要求されない
携帯機と格ゲーが相性悪いのはレバーもそうだが本体寿命つぶすジャンルだからってのもあるだろう
俺はゲーセンのレバーが使えねえわ
ダッシュしようとすると飛び跳ねるしちょっとコマンドが複雑になると暴発多くなるし
>>390
お館様と利家と蘭丸は確かLv100援軍アシスト限定で出てくる
ただ3人ともLv100援軍は微妙と言われてるし
援軍アシスト自体ほとんど使われないから
実戦では結局野次飛ばしてるだけになるという
>>396
おいィィィ!?
蘭丸は人間大砲になるという役目があるじゃないか
慣れるとレバーの方が便利だと思うけどねぇ
やっぱりゲーセン離れの影響なんだろうか・・・
若者のゲーセン離れ
>>411
レバー派、パッド派はスト2当初からあったけどね
まぁ自分も慣れたらレバーの方が便利だと思う
というかレバーじゃないととっさの祖国が普通に出せる気しないし、
UABやドリルを連続技に出来る気がしない
コントローラーが外付け可能か、パッドの部分が取り外し可能なモジュールになると嬉しいんだが
PSPのパッド部分がすぐ壊れるって話をよく聞くから手を出しにくい俺
あとパッド想定の格ゲーって、家庭用発のものは大抵そうなんじゃないかと思うの
元親の援軍、張り手する台車はまあわかりやすいけど
タコ足みたいな方はたまにぴゅんぴゅん矢飛ばすだけなのか?
近所にあったディスクピアではNEOGEOスティック2が480円で売られてたなぁ…
>>415
腹からギロチンカッター出せる
RPGとか悪魔城ドラキュラのトラップとして揺れてそうな奴
格ゲーを想定した携帯機といえばネオポケ
瞬獄みたいなボタン入力だけは、パッドだと不利だと感じる
コマンドを十字キーでも出しやすいシンプルなものにして同時押しを減らすってのがパッド対策かな。
あすか120%が頭をよぎった
>>415
木機のことならジャンプして突進したり腹からカマふったりしてるじゃないか。
どの攻撃も優秀な凄い奴らしいぞ
仁王車:安い、速い、脆い
木騎:アーマー暴れ様々
滅騎:最強なのは間違い無いが非常に扱いにくい
複数ボタンで計算する連打コマンドは明らかにパッド不利
親指一本と右手の指全部なんて対抗できるかよ
>>420
コマンドなら十字キーでもレバーと同じぐらい正確に早く入力できるよ。
あすかは元がPCゲーだからキーボード対策。
ネオポケの格ゲーは技が簡略化されまくってて普通に遊べたな
月華とか
滅騎でヤバいのは相手を画面端に追い込んだ時の火炎放射固めだっけか
>>424
乱舞奥義がABBABBABBAB236Bとかそんな感じだったっけ
昇華がAB同時押しだけで出るのはありがたかった
まさかQMAから参戦とは予想外だった
お、完成したのかな
2,3年前から2chで作ってたよね
格ゲーやSTGみたいな練習がいるゲームだと
コントローラー部が逝くと全とっかえになるからなぁ
せめて部分交換で安く手に入れば携帯機でも格ゲー遊びたいけど
最終的にいつきとフラグ建ってるのって筆頭と蘭丸どっちなん?
その辺アケステはパーツ取り寄せて入れ替えるだけだから維持費は安い
既製品は元手が掛かるがコントローラーから改造して作ればある程度安く上がるし
画面に繋いで出力できるようにして外付けコントローラーもある携帯機にすればいいのに
けんしんさま「わたしがでているすとーりーどうがをみないのですが、どういうことです!」
ボタンじゃないが、DSは年々タッチペンがデカくなってくね
紛失するやつが後を絶たないんだろうなぁ…と思うと微笑ましい
BASARAXXが出たらアニキの新ロボはどんな性能になるんだろうか…
PSPgoは青歯でPS3コンつなげれるんだっけ、新型出たらその機能つくのかな
>>432
いやもうそれ携帯機じゃねーしwww
>>433
あなたが3で出るのは慶次ストーリーと幸村で仲間入りぐらいじゃないですか
と、思ったがMUGENストーリー動画の事か
昔、聖杯戦争で召喚される格ゲーキャラというストーリーを妄想したことがあって、
BASARAキャラは真っ先に上がったんだが、いかんせん援軍という制約のせいで
ストーリーに組み込むのは些か面倒くさいと思いので妄想の中で却下したわ
伊達さんとか人気の割に登場少ないのはそういう事もあると思う
政宗は結構ストーリー動画で出てる気がするけど…
けんしんさま「わたしとつるぎとのかっといんはうつくしすぎる…さむねほいほいとはこのこと」
男女タッグとかでも出ないなけんしんさま
まぁけんしんさまの性別は「けんしんさま」だから独自カテゴリ別にしないといけないのが難か
ストーリーでも絡ませづらいよな、何か浮ついた話が出たらかすががギリギリしそうだw
いいこと思いついた
かすがの攻撃だけ味方殺しにしようぜ
>>438
ドリフターズだと土方がオーラで隊員出してたし
援軍もそんな感じでいいんじゃね?
ダークサイド「給食のおばちゃん役かマクドナルドのアルバイト役で我をストーリー動画に出せばいいのに」
いいこと思いついた
かすがの攻撃を味方にしかあたらないようにしようぜ
聖杯戦争物って呼べる奴かなり限られそうだな。
ワーヒー、BASARA、SangoFghterとかはほぼ全キャラ呼べるだろうけど
他のゲームからは一部キャラ(月華の武蔵とか)しか呼べない気が。
>>444
いいこと思いついた
逆に謙信の攻撃が味方のかすがに当たるようにしようぜ
いいこと思いついた
オクラの援軍攻撃をオクラにしかあたらないようにしようぜ
>>440
けんしんさまは男女ダッグよりも
夢路や蘭丸と性別不明チームを組んだ方が早いと思う
いいとこ思いついた
けんしんさまのカットイン出っ放しにしようず
大会メンバー全員のカットインをけんしんさまにしようぜ
>>445
現代物と呼べそうな世界観に少しでも関係があるキャラなら
いっそ、マスターとして出せばいいんじゃないか?
あと、GGキャラや北斗は未来枠で呼べそうな気がする
筆頭呼ばれたらバーサーカーかね
幸村はランサーか
二次ssとかの聖杯戦争物で一番困るのが、そもそも聖杯がぶっ壊れてて願いがまともに叶わないことだな
筆頭はライダーかもしれない。馬イク的な意味で。
筆頭の六爪の特殊能力ってなんだろう…どう考えても原作フェイトキャラに勝てそうもない
イスカンダルよろしく捨て駒を呼び出すオクラ
秀吉は宝具かなんかとして一夜城ニョキニョキ生やすんだろうか
アーチャーがいるんだから現代の人間でも十分英霊になれると思うけどね
ライダーに仮面ライダーってのは2次でよく見るネタな気もするし
人を殺してでしか願いが叶えられないっていうのがネックだな
考えられるとすると、他者を殺してでも願いを叶えようとする敵キャラと
それを阻止しようとする味方キャラという、わかりやすい展開にするとか?
バトル漫画でバトロワパロすると最終的に打倒主催者で結託するみたいにさ
個人的に二次SSバトロワ系で一番盛りあがったのはギャルゲ・ロワイヤルかな
またあーいう事しねぇかな
ワーヒーで聖杯戦争っていうとこれか
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~take0/list.htm
そういや成田のエイプリルフールネタは半公式ってことでいいのか
アレ結構英霊がフリーダムだったような
【mugen】私は、mugenでBig浸すものの拳の終わりを再生させました【再現】
私は、それへのシロウケンが1つの一つのヒットを準備したので、起こるために、方向の声とBGMを捨てました...
生じられるどのMr.-Fledermaus。
何でもありにしても全体的にランサーが足りない
http://two.xthost.info/elword/ or http://akagik.agilityhoster.com/
改変アナザーブラッドを更新しました
一部技の威力に攻撃力が二重に掛かっていて、成長ルールでとんでもないダメージが……
力こそ正義(笑)トナメのうp主や視聴者の皆さんに何て謝ればいいのかorz
他にも迷惑掛けてないかしらん;;
忠勝は、忠勝が宝具で英霊が家康でもいい気がする
問題は謎の忍者だけど
>>464
取り敢えずリョフと忠勝、我旺はOKとして、後はナギナタ持ちもランサーに含めればなんとか
ランサーか。ホンダム、雪姉さん、ヤリドウィッヒあたりとか?
紫苑に開幕つつかれるのです・・・
槍兵が英霊化か・・・・・
ヤリマシタゾーモトナリサマー
ついでに美汐、サウザーあたりも一応槍だな
初代?の服部半蔵は槍の名手な猛将だったと聞くけど
槍を「貫く物」全般として拡大解釈すれば
犯人はお前だの指で真実を貫く名探偵桂木弥子が将来的に英霊として…
さすがにないか
>>473
安部「俺の出番だな」
それじゃ阿部さんも該当しちゃう
>>465
乙です
力こそ正義(笑)トナメは基本的に更新しないので早めに気づいてもあまり変わらなかったと思うのであまり気にしても仕方ないかと
むしろころうばとるのほうに影響がありそう