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MUGEN について語るスレpart492
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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>>177
西川貴教の言葉を借りるなら、そういうことを言う奴って大抵自分でつまらなくしてんだよね
西川はいいこと言うわ
>>163
作者の中でキャラのイメージが固まってないだけだろ
「飛影はそんなこと言わない!」って言うネタがあるけど、ある意味、真理だ
キャラが固まってれば、たとえ第三者でも同じような状況なら、同じようなセリフが浮かぶってこと
>>165
k1とストリートファイトの違いだね
どっちも格闘だけど、楽しむのに要求される知識や心構えがぜんぜん違う
必要なのは、棲み分けではなく、切り替え
それが出来ないなら大人しくしてろって話さね
>>170
AI戦の面白さの一つに「プログラム」ってのがあるんだけどな
バトルテックとか知ってると話は早いんだが・・・
ようは決められた条件の中で、相手や相手の行動を予測して、行動を予め決めて自動で戦わせるって言う遊びだ
今だったらカードゲームでデッキだけ組んで、対戦自体は自動と考えたら分かりやすいか?
MUGENのAI戦の面白さはそこにあると俺は思ってるんだが、まあ、少数派だろうなw
例えばジャンケンはグー・チョキ・パーどれを出すかで勝負が決まるゲーム性なわけだが
これを格ゲーとするならMUGENはここに親指だけ立てた「バクダン」やら
小指薬指だけ折った「グーチョキパー」が平然と存在している世界
>>168
自己レスだがCLSNはAIRだった……
>>185
正直MUGEN側は原作プレイヤーにそう言われても仕方ないと思う
高頭身云々はまさしくその通りだが
というかあの場にMUGENに今もかかわっている人間が参加してもいいのか
>>190
前後の流れを見るにむしろこま氏アンチじゃね
というか俺もなりかけてる
>>173
10-2のブリッツ好きだわー
あと、12のガンビットシステムとか
このあたりが好きかどうかってのはこの話題に通じる壁がありそうだ
まぁ一人称は話す相手によって変えることもあるから
どうと言うほどでもないんじゃないの?
>>191
大丈夫だ、問題ない
……と言いたいところだが、早めに諦めて、
違う動作でも作ってみるといい、後からでも立ち絵は作れる
いっそ、一番最後でもいい
MUGENで一番楽しいのはキャラを弄ってるときかな
格ゲー的な遊び方は原作で間に合ってるしね
>>183
多分俺の書き方が不味かったせいでわざと曲解して蒸し返そうとしてるんだと思う
>>191
一番いいモーションを頼む
だからスルーしてほしい
>>197
12の全自動ヤズマットには感動した
ttp://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/1003641.html
とらぶるェ…
>>154
お祭り感覚が楽しい
すごい書き損じをハケーン
>だからスルーしてほしい
は>>183宛てね。なんでこんなミスをしたんだろう……
全く関係ないがコノ前メルブラの漫画の最新刊を買ってみたら中々良かった
だれだよメルブラ漫画はハズレって言ったやつ
でもなんでシオンの立ち居地がアルクになってるの……?
>>197
オート戦闘があるゲームでいかにオートだけでクリアするかみたいな
メルブラ漫画は遠野家編のバキネタの多さにうけたなw
SQで年下系も乳首券解禁しちゃったのか
>>207
それだと最適解を追求すればいいことになる気がする。
それはそれでひとつの方向性だと思うけどさ。
頑張るプレイヤーの存在か…
確かにMUGENでいくら頑張っても食らい判定のないキャラなんかには絶対勝てるようにならないし
勝ちたいだけなら神キャラ使うで完結するからな〜
同じユーザー作品でも格ツクのヴァンプリとかは有名人もプレイしてるし(今もやってるかは知らんけど)
対人に趣きを置いてるかどうかは重要な差だね
まぁMUGENにも二次裏みたいにコンプゲー化して対人用としてバランスを取るっていう方法もあるけど
ニコニコで主流の楽しみ方ってキャラの幅を狭めるより、色んなキャラを出してそれを見て楽しむ方がメインだから
方向的に真逆だし中々溝を埋めるのは難しいと思う
とあるテイルズはプレイヤー操作よりオート戦闘の方が強かったりするからな
ボス戦で詰んでダメ元でオートでやらせたら勝っちゃった・・・
コンボゲーはコンボ覚えればCPU戦でもそれなりに楽しめるけど
SFとかは一人よりも圧倒的に対人の方が面白いってことなんかな
あれ、何が言いたいのかわからなくなった
同じ条件での戦いってのが成り立たないから
MUGENには競技性ってものが持ち込めない。
現実みたいな文字入りキャラが2Pだと鏡状に反転して読めなくなるのが気になるけど、
あれって楽な解決方法ってあるんだろうか、別に手を加えるわけじゃないが素朴な疑問
左右非対象なキャラだと天帝とかタバサが居るけど、あれらは面倒そうだし
オートだと回復を的確に使うから助かる時が
>>210
とらぶるはもともとコミックスで書き足しがあるって聞いたような
向きによって表示画像変えればいいんじゃないの?
というかそれ以外で解決策ってあるんだろうか
>>214
TORあたりだとシステムを理解出来てないユーザーの方が多いから
どうしてもオート頼みになるよね。あのゲームのチュートリアルは下手くそだわ
>>216
反転用のアニメNo=通常のアニメNo+1
な感じでは行けないかな?
>>207 >>211
最適解をあっさり獲得できてしまうゲームはダメなんだよな
様々な選択肢やネタが存在するゲームがいい
マニュアルでも操作できるようなゲームでその領域に至るのはあんまり見た覚えないけど
オート戦闘を楽しめるかどうかは、
相手を抜きにして自分の操作すら思い通りにいかないのを面白いと思うかどうか、かねえ
>>218
キャラによっては多少の自重があった気がする
>>218
うん立ち読み程度だけどヒロインとかはそうだけど
年下とか妹は書き足しあったかなと
月間ジャンプの魔砲使い黒姫のコミック版のカット具合に絶望したのを思い出した。
何にしても自分が嫌いだからって、それを公の場でああいう言い方したのは間違いだったな
思う事自体は勿論本人の勝手だけど、それを口に出す場合はもうちょっと言い方を考えないと
それなりに有名な人なんだから尚更
本当にツイッターって失言多いな
>>213
あのゲーム、一部プレイヤーには崇拝されてるけど
ライトユーザーからすればやりづらくてしょうがないシステムだしな。
それでもって、キャラゲーになりきれてないというか。
MUGEN動画にサウザー(えぐれカラー)登場
↓
「肋骨折れろ」
↓
「↑えぐれはMUGENアンチだから二度とそいつの名前を出すな」
↓
以下大荒れ
クレイモアなんか乳吸ってる場面まであるんだぞ
mugenは自分で好きなようにキャラもゲームそのものも作れるのが一番の楽しいところだろうに
どいつもこいつも動画見るだけか
>>224
mixiの頃から何も学習してないよね。テラ牛丼やドライブスルーとか
>>224
某絵師の呟きだけど
「ツィッターは気軽に発言できる場所だけど同時に気軽に失言できる場所になっている」
ってのは的確な例えだと思う
>>225
BASARAみたいに理解できれば神ゲー、ってやつなのかな
えぐれの意見って書くとご立派に見えるが
結局は見る専(しかもアンチ寄り)の意見だしな
いつかmixiみたいに衰退していくだろうか・・・
…あそこでは色々な人が好きな事を好きなように呟いて、勝手に炎上したりしてた
『失言メーカーツイッター』なんて呼ばれてたよ
一方で神このは12Pなんてリングネームの闘劇出場者もいるんだけどね
>>231
そういうのもあって自分はなかなかツィッターに手を出せない。
>>231
同意
いちいちまとめて書くのが面倒でやめてたことを気軽に放出できるのは嬉しいけどね、うん
有名人の上っ面の呟きに一喜一憂してるかと思うと胸が熱くなるな
>>224
100も1000もの言葉を書いていれば失言と取られるものが出てきたって何ら不思議ではないし、むしろ出てこない方がおかしい
ただ、人は不快な情報により敏感だから、そういった言葉が他の言葉に比べて目立ちやすいだけにすぎない
それを差し置いても看過できないものも確かにあるけれどね
今回のえぐれさんの意見なんかは操作勢としては少し哀しい部分もあったが私にとっては単純に一意見として参考になったよ
というか特に気にする話題なのかこれ
フーンの一言で終わる気がする
>>236
しかも優勝してるから困る
>現実
自分のfacingに応じてposとfacingを変えれば読めます
フーン
みえてますよ!
ジョンさん良いキャラだと思うんだけど出番無いねえ
やっぱテコンドーはキム一族に喰われてしまうってことかね
いや、キム一族もそこまで見ないか?
( ´_ゝ`)<とうとう俺にもmugen入りフラグが立ったか
テコンドーといえばファイトフィーバーだろ
別に熱くなるほど意見だとは思えないけどなあ
取り立てて、失言ってわけでもないし
野球場で野球やって、サッカー場でサッカーやるのと同じことじゃね?
フーンさんの出番きてくれー!
>>241
個人的には、発言者がえぐれ氏でも無名の格ゲーマーでも別に構わない
(無名の格ゲーマーじゃ話題にならなかっただろうが)
単にそれに乗じて考えてみたかっただけだな
そうよ!こんなことで争う人間なんか
みんな☆になってしまえー!
>>251
その時
イデが発動した
>>251-253
吹いたww
庄司もツイッターで一般人にブチ切れてたよね
ついったは、アゼルバイジャン(だっけ?)のクーデターを生実況してた事を考えると、
そう簡単には衰退しないような…これから流行る国もありそうだし
とりあえず、同じ趣味の人と軽い気持ちで連絡をとる分には楽そうだ
ところで、完結したストーリー動画でなにかオススメはないかな
池波正太郎みたいな文章が好みなんだけど
まぁ、ツイッターにはダライラマも居るしな。何を話してるか、さーっぱり分からんが。
>>229
そうなんだよねえ
多分えぐれさんもいわゆる見る専だから、そりゃ理解出来ないのも無理もないな
MUGEN動画を見始めた頃はまさか自分がキャラを作る事になるとは夢にも思ってなかったけど
>>251-253
適当に流し読みしていたら
吹いたじゃないかwww
とりあえずツイッターで失言かましてる奴はまゆたん見習えよ
>>260
まゆたんのかわいさには勝てる気がしない
普通なら怒るような事を言われて実際ブチギレるのは失言なのだろうか
>>262
釣られたら負け
>>262
そりゃ釣りだ
自分は現状ポトレを弄るぐらいしか出来ないがそれでも結構楽しい。
弄ってそれが反映されると嬉しいものだ。見てるだけだとその内飽きるよ絶対。
それは釣りというか、反応して欲しいだけの構ってちゃんじゃないの
MUGEN動画なんてほぼ毎日ランクインして存在自体は目立ってるのに
話題にする有名人がほとんどいないのはそういうことなんだろうと
わざわざあえて公に言う必要はないよね
オサレ先生がどうしたって?
その考えはちょっと匿名掲示板に毒され過ぎてるような
まあダルビッシュがファンと議論しただけで失言扱いするネット住民に何言っても無駄か
このスレのDLは禁止します
何故か、華麗にネリチャギする流石兄者が思い浮かんだけど
そんな兄者どこを探しても…いそうだな、ブーン小説とか長編AAに
>>248
フーンはケンジと同じ名前の技をもってたりする
まゆたんとか矢吹とか
中高生の時に馬鹿にしてた人がすごいきちんととプロフェッショナルしてるとわかるとなんだか恥ずかしくなる
個人的にMUGENで一番楽しいのはいろんなキャラを使っていろんなキャラと戦うことで、制作関係に興味は無いな
もちろん製作者はすごいと思うし感謝もしてるけど
名前出してる人間に匿名が好き放題言うってホントふざけた風潮だわ
>>203の138のインタビューコメント見て
アイマス2責任者が矢吹先生だったら良かったのにとつくづく思った
>>275
その発言も匿名ですよ
「何でそう、わざわざリスクを増やすのですか?」
「は?」
「うっかりブログやらツイッターやら始めたら、絶対うかつな事書いて大変な事になりかねないじゃないですか」
「やりもしないで文句ばっかり言わないでください。さては先生私のアクティヴな性格がうらやましいんでしょ?」
(中略)
「まあ王のように得るものも大きければ、大きなリスクを負う価値があるでしょう。
しかし、たいして得るものもないというのに背負わなくてもいいリスクをわざわざ増やす現代人が多すぎるのです!」
絶望した!
掲示板の禁止ワードって調べたり出来るのかな?
掲示板に書き込もうとしたら、禁止ワードが含まれてますと出て弾かれてしまうのだが。
個人的には普通の文章のつもりなのだが...
>>271
Nightmare City の流石兄弟ならやれそうな気がする
>>280
簡単に調べられたら禁止にしてる意味無いだろ・・・
まゆって・・・あの新條まゆ?キラヤマト好きと失言したという・・・
自分は基本格ゲー音痴で、CNSの知識もありがちなバグを自己修復する程度なんだけど
集めるのが楽しいってのもあるんだよね、個人的なMUGENの楽しみ方として
>>280
URL、英語のみ、業者っぽいワードあたりじゃないの?
馬鹿
阿呆
屑
死ね
ここら辺普通にかけて引っ掛かるワードってなんだよ
この掲示板にもNGワードなんてあったのか…
連続投稿禁止だから誤爆レスを誤爆って言えず、数時間も
恥ずかしいレスが残る事が少なくは無い
そうやってNGワード議論すると業者にNGワード抜けられちゃうかも知れないだろ!
この話は早くも終了ですね
まえ蓮舫って書こうと思ったら引っかかった事あったな
ずっと謎なんだが、業者って実在するのか?w
ただの愉快犯がわざとツッコミどころのあるコピペを改変しつつ張ってるだけだとも思うんだが
>>270
オサレ先生も昔はそんな発言するトンだ人だったのに
今じゃジーン・シモンズの息子(漫画家)にパクられても
「正直似てるかどうかより、ジーン・シモンズの息子が漫画家ってことのほうが気になる」
とさらっと流していたのが印象的。丸くなっちまったんだなぁ…
たしか「風/俗」は引っ掛かかるよ