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MUGEN について語るスレpart488(実質489)
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最初に描いたニュートラルではきっちり大きさを合わせていたはずなのに
後で見直すと攻撃動作その他がやたら巨大化していたんだが大丈夫か?
なに、気にすることはない
川´_ゝ`) < 大丈夫だ、問題ない
定型レスのまさに王者だった空気王に最大のライバル登場か
>>631
横にニュートラルの絵を置いてサギョウスルノデス!
ああいうのって最初にある程度モーション考えて下絵作るもんじゃないの
>>634
ツーセンテンス必要な分エルシャダイは使いづらいんじゃ
>>637
川´_ゝ`) < 大丈夫だ、気にすることはない
今更だけど、やっぱりMVC3にスパイダーマン参戦するのか…
>>639
ファミ通見たらシンビオートコスチュームがあって俺得
昔考えた大会案ですが・・・
等身キャラ側と巨大キャラ(ガンダムやウルトラマンなど)側で勝ち抜き方式
等身キャラのサイズは巨大キャラの基準してリアル比例に縮小
えーつまりガンダムのサイズは1として雪姉さんのサイズは約0.05くらいに
巨大キャラは全員アーマー付き、lifeも倍上がり
説明下手だけどこの大会の肝は巨大な敵に立ち向かう小さいな勇士達
キャラ改造必要たけどね、helperの位置とExplodのサイズとか、あとアーマー
「cns改造なんで酷いことできない!><」というならわたしも協力する、どうでしょう?乗る方いませんか?
>>621
神は言っている――シンプルだからこそ受けると――
>642
誰だよ作ったのw
持ち帰りてぇwww
>>641
mugenのアーマーは2種類ある。
・ヘルパーに当たり判定を肩代わりするタイプ
・ステート毎にhitooverrideを仕込むタイプ
前者は楽だが当身は普通に食らう。
後者は全ステートに仕込む必要があるから苦労だけしかしない
0.05倍とかほぼ点でどんなキャラでも何やってるか分からないし面白みがないような
>>642
お持ち帰りィィィ!
mugenに参戦してるキャラでねんどろいどがあるのってどのくらいいるんだろう
むしろ勝敗が決するまで声と姿がない誰だお前は大会を
>>648
ネコアルク・ネコアルクカオス
セイバー・凛・ライダー
式
アル・アジフ
武器屋カトレア
霊夢・魔理沙・咲夜・早苗・レミリア・フランドール
ハルヒ勢・らきすた勢
ボカロ勢
天使ちゃん
ヨーコ
弥子
ルイズ
>>649
攻撃中と食らい中は姿が見えないヤムチャ視点大会
特殊な大会か・・・。
自分もメダロットを題材にした大会案を考えた事がありますが、
動画製作技術が無く、処理も色々面倒になりそうなので頓挫しましたorz
その内容は、「グループという大勢のキャラの中から四人を選択して、4VS4のチーム戦で戦う勝ち抜き方式」
「ただし、キャラ一人ひとりをメダロットの「パーツ」として考えて、
キャラ自体やチームで選択された順番でさまざまな効果を持たせるというもの。」
後はパーツ入手や疲労値の導入も考えていますが、かなり複雑なことになりそうです・・・。
ちなみに、嘉神にこの方式を当てはめるとヘルフェニックスみたいになりました。
(理由は朱雀だけに炎使い+飛行タイプだから)
>>650
京アニ・東方・型月が強いって感じなのかね
てゆうか天使ちゃんがmugen入りしてたほうが驚きだわ
>>645
食らいステートで処理してるのもあるけどね
P2nameとか下段でアーマーがはがれるタイプとか
常時アーマーとか1ゲージで張れるとか防御も上がるとかマジ勘弁
ぶっちゃけなくても常時アーマー状態が持続するとかマジ勘弁
効果時間中逃げるしかないとかになったら目も当てられない
せめてノックバック帳消しにする分ダメージ大幅増加くらいしてくれないとやってられん
せめて技の発生速度が1/2になるとかならね
とりあえずステートぐらいは取らせろと
せっちゃんアーマーマジ良心的作り
投げを当てても掴めなかったら打撃ぶっぱなすようにすればいいじゃない
って向こうの人がいってた
HitOverrideだとステ奪う技は普通かすりもしないからね
ワキガや死界なんか完全にゲージの無駄使いですよ
ヘルパーアーマーだと食らうのが本体じゃないからステが奪えないし
ロック技が多いキャラはアーマー相手ってだけでほぼ詰む
投げ技も当ててから抜けられるならまだいいが、常時投げ無敵だとAIに判断させるのはきつい
よほどキャラを厳選しないと面白くするのは難しいんじゃないかな
なんだよp2nameて・・・p2statenoの間違いやね
hitoverrideでアーマー仕込むとp2state系がHITしなくなるから困る
targetstateにすればとりあえずHITするけど他で問題起きるし・・・
p2stateのみ食らうキャラを作れば良いのだ!
せっちゃんアーマーみたくstate5000で元のステートに戻す系じゃないと
どこかしら理不尽な部分が出来ちゃうのよな
ただこれはこれで常時の場合、弾きのようなタイプの攻撃で
BC2010のコロッサス現象がおきかねないけど
当てた時に自分もステ変更するような技だと、TargetStateは使いにくいね
p1statenoの代わりのChangeStateで、トリガー設定に頭を悩ませる事になる
特にタッグを想定すると、完全に穴を塞ぐのは無理だろうし
アナブラの運送もこの方式を使ってるけど、いつ問題が起きるかと当初は冷や冷やしてた
幸い、未だに対処不能なレベルで特殊な相手には巡り会ってないっぽいからもう安心してるけど
強キャラ?が常時アーマーで狂下位に挑んでた
常時アーマーって凄いんだな
>前スレでスルーされちゃったけど、この動画が結構えぐかった件。
>肩を落としてトボトボ帰るだけの動画かと思ってたけど、元々はアンコールの時間だったらしい。
>オタはアンコールする元気すらなく、戸惑声優さんが舞台袖からチラチラ様子を伺うのがカーテンの動きでわかる。
>確実に胃が痛くなる、マジおすすめ。
PS2版のMVC2でアーマー発動中のコロッサスをマグニのP投げで固めた後にグラビ使うとフリーズするよ
>>665
発生遅くて通常カラーじゃ何もできない女神や半人魚も
常時アーマーの12Pだとスイッチ0でも結構強いからね(アーマー殺しには弱いが)
まあ硬くなる上に回復まで付くから単純にアーマーだけの問題ではないけどね
>>668
なるほど、発生遅くても潰されなくなって
デメリットもあるけどメリットマシマシになるのか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12212450
気が早いってレベルじゃねーぞ!
早速夫氏がやってくれました。
宣伝しようとしたらもう貼られていた
まあカンフーヘッドとゆっくり足して2で割った感じでイーノックつくりました
>>672
神は言っている―――乙――、と
>>672 乙です。 嫁が複数いるようだが大丈夫か?
ところでPVの最後で電話かけてるのってルシフェルなの?
全然声が違う気がするんだが
なんか既に飽きてきた
素材が少なすぎるか……
エルシャダイは犠牲になったのだ・・・ニコニコお得意の一気に食い尽くす癖・・・その犠牲にな・・・
ネタの汎用性が高すぎるからつい使ってしまう
>>670
発売後ロック魔理沙みたいな能力を持った普通のイーノックが作られそうな気がしないでもない
発売後盛り上がるかはゲーム次第だわなぁ。
TGSの評判は悪くなかったらしいんで期待してはいるんだが。
コミュ入ったけど凄い勢いでMADが増え続けてる
このまま御三家の一角をトルノデス
>>681
エルシャダイなのかドリクラなのか判断に苦しむ
>>650
夜神月・赤井まほ・シャナ・なのはも追加
ぷちも含めて
日本がレイアースに屈してしまった
アルのネンドロイドとかプレミアついてるんだよねえ
てか弥子なんてあるのか・・・
せめて新しいPVでも出してくれんかなあ>エルシャダイ
ぷれみあ・・・だと・・・
どっか部屋のその辺に転がってたような
こっちは伸びんな・・・
プレミアつっても6000円〜かな
ネンドロイドの敵
今更だけど、春麗のぴんきー店で見かけた時に買っておけばよかった…
でもフィギュアって飾るところがないのよね
とりあえずブリス神人豪鬼は手元に置いてあるけどそれ以外で買った事はない
なんでエルシャダイこんなに注目されたんだろうか?w
神は言っている、持ち上げるだけ持ち上げて落とせと
なんか発売後急激に忘れ去れそうだが、大丈夫か?
いつの間にか流行っていつの間にか廃れる一発屋の臭いがぷんぷんする
今やってるネタは発売後はなくなるだろうなw
TGSでの評価はまずまずらしいが
他が酷かったからーとの話もあるな
他のネタが流行ったときに引っ張り出されるだろう
エルシャダイでヤンデレの妹に死ぬほど愛されてシリーズ作られたりとかしてるしね
まぁ魔理沙は大変なものをとかでもそのうち作られるんじゃね
>>689
他のタイトルが散々だったからだよ
まぁ未だに発売日が決まらんし半年以上は先という
期待できるゲームもいっぱいあったんだよ
だがごらんの有様状態のゲームとSEGAが話題を全て掻っ攫った感じ
>>698
三国無双6とかな!<期待できるゲーム
そんな〜で大丈夫か?は大分前からそこそこ見かけたけど
ここ数日一気に流行りだしたのはTGSが原因だったのか
>>679
説明ごとにいちいち時止めて出てくるルシフェルや
雨降ってたからとルシフェルさんビニール傘さしてたのに水で流されました
の展開に吹いたから安心してネタを待てる自分がいる
アクションはエルシャダイスタイリッシュな星のカービィだとか
エノクやアザゼルとか聞いたから個人的には買い決定
どちらもマイナーじゃないようでマイナーだからな〜
まぁマジメな話、大神スタッフとか関わってるし良ゲーなのは間違いなかろう<エルシャダイ
エドウィンとのコラボとかはイギリスの会社っぽいアイディアだが
デビルメイ名倉イは見た目もあれだが、
スタッフも問題発言してるらしいな…
今までのダンテ否定とか
>>701
どこにカービィの要素があるのか気になるな
>>705
PVでも相手の堕天使の武器を奪って使ってんべや
カービィって事はコピー能力とか空中制御の自由度とかか?
スタイリッシュなスピード感でやったら楽しそうね
スタイリッシュと言えばデビル名倉イは顔が開発者のイケメンフェイスなだけじゃなく動きもモッサリッシュなんだっけ?
>>699
三国無想6ってシステムとかも5を引き継いでいるのか?
正直5は5で面白いけど、無想という名前は合わないと思う。
剣は一番良いのじゃないんだよな
>>704
またカプコンの続編潰し癖が出たのか…
というかMVC3に出てる方が本物のダンテでよくね?
>>704
ぜんぜん似てねえ、誰だこれって思ってたら思わぬところに答えがあった
http://blog.esuteru.com/archives/1044817.html
シリーズものの主人公の顔自分の顔ととっかえるような奴が作ってるってお前…
ACTは操作してナンボ、まだまだ判断は早い
なんて思ってた俺の期待感がものすごい勢いで萎んでいく…
>>708
まだ発売決定だけで、システムまではワカンネ
10月26日までに10周年記念サイトのクイズで引っ張るつもりが
解析で新キャラの画像が判明してouch!なことに
>>711
酷い話だなこれ
FF、名倉、アイマスと大きなタイトルが大爆発したからこそ
エルシャダイが脚光を浴びたのかもしれん・・・
ttp://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/imagesd2/298.gif
シャダイまぶしいです
カプコンデザイナーというと「ああいうかんじのデザインする集団か」と思うけど
カプコンプロデューサーと言うと「ああいう感じのアレな集団か」と思うようになった
この惨状を見るに、仮に今ナムカプの続編が作られたとしたら、凄い悍ましいものが出来そうだなw
ザベルと組んで木星が悪党するならちょっと見たい
ナムカプは思い出補整の方が強くなるから問題ないと思う
あれだけ懐かしキャラが多いと、間違ったクリエーター魂は出しにくいだろ
オリキャラ主人公=俺とか言いはじめたら救いようもないけど
既に零士がいるしナムカプに限って言えば大丈夫じゃないかなー
基本ツッコミキャラだし
筆頭「ちょ、まて俺まで名倉化とかNooooooooo!!」
>>718
そういえばザベルって人間形態の時は超絶イケメンなんだよな
零児がいないと押さえ役もツッコミも足りないから困る
続きだすならキャプテンとブルースくらいはいて欲しい
>>719
つカオスウォーズ
祭りゲーなのに一部作品のキャラまともな会話すらないという
>>719
ナムカプはあのゲームシステムさえどうにかしてくれれば...いや、援軍の数を減らすだけでも。もう一度手に取るには時間ガガガ
>>724
あのゲーム全てがおかしいから、どこが悪いとか指摘出来ねぇw
せめて、戦闘がソウルズ式なら、まだ戦闘は楽しめだろうに
実はエルシャダイにはガチで期待してる俺
散々ネタにされてるけどゲームとしては普通に面白そうだもんな>>エルシャダイ
いわゆるオプーナさん
>>725
あのゲームの見所はリトルスノーと小雪の共演くらいだろ
キャラ性能差が結構あって困る
ヒロは相変わらずだけど
OPだけでもいじられまくりというのはデスクリムゾンに共通するものがあるが
こっちはマジで面白そうだ
オプーナみたいにミリオンがどうのこうのとかは言ってないから別に大丈夫だろ
神が売れないと言っているがな