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MUGEN について語るスレpart486
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284269234/l50
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・10秒書き込みが無かったら>>2は俺の嫁
,.‐‐、 ,.-‐-、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !-─‐-i / /´
/`ー' L//`ヽ、
/ /, /| , , ',
イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i
レノ 7(ヒ_] ヒ_ン ) \! |
r'¨´ ̄`ヽ "U ,___, U"" ノ´ ̄`¨ヽ
-ーィ,_ノ ヽ _ン 弋_,.,ィー-
__/ と`"─--、,,__ _,. ,,,..r--─ー"つ \__
ヽ二,ノレ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. | ヽ二ン
`゚`:.;"゚`>>1`゚`:.;"゚`乙`゚`:.;"゚`
ズェイ… !
/ __ _ ニハ_
(◇\) __ ̄ ̄ ̄ /( ◇≡
\ )  ̄ ̄ ̄ ─|v-v三
>\  ̄ ̄  ̄ =/-ゝ‐
/ ; / ; ; コクウジン…>>1乙!!
; ,/.,// / ヒュンッ
/ , / ,
, / /
// ´
: / /
/ /; ;,
ニ ノ.=_
(◇ )ヽ ニ≡ ; .: ダッ
v-v|─三 三 人/! , ;
= < \三‐ ―_____从ノ レ, 、
Part488スレです
1乙と言いたいところだが、君等には消えてもらう
-‐  ̄ ̄ ̄ ‐-
/rー'^´-‐─‐-^''厂ヘ \
/ノ/:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽミ、 ヽ
l //::::-‐/^ ̄ ̄ヘ‐‐-、::::::\ヘ: ヽ
l: L,, -‐''^ ̄´` ̄`´`''‐ー-,,、::}: : i
.l : |: :l: : l: : |: : :| : : | : : l: : :l : `': : :|i
|: : |: |: : |: : |: : :l : : l: : : |: : :|: |: : : :|:l
| : :|: |: : {: : |i: : |: : :| : : :|: : :| :|: : : :| i
| : :',:::|〈ィfカ‐、弋─‐'─‐' ̄|::ノ: : : :| |
.l| : : ヽ} 弋:::ノ \、::::::::::::::レ': : : : l: :|
| |: : : :∧ i `丶、:::/: : : : :l: : l さまよえる主を亡くした>>1に……乾杯
| { : : : : ヘ、 __ ノ:: : : : :/:: : :l
| :\___ノ:>,,  ̄ ,, <:| : : : : /::: : : |
i|: ::::〈=〉:::::/ >‐</ )〈=〉:::::::: : : |
|: : ::::|:::::|''´人 /^oヘ /、|:::::| ``ヽ、: |
.|: ://⌒,ノr-‐´//ヘ\`≫::/⌒ヽ ヽ
|:/ /: : : :|:::\// ||\/:/: : : : | ',
| | 〃: : : : |:::::// |:| 丶/: : : : :{\ |
|: | /: : : : : :|'´ // !j { : : : : : |::::} |-、
今日は迷える魂がたくさん東京ゲームショウに集っているわね・・・
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
ゝy-‐v‐W^V~γー‐-vレ
i_,,=--‐――ー‐--;;;|/
l;i゙''=、,,_ ,,-='´Y t)
(i `゙゛''''' ''''"" i <・・・・・・・
i ,i__ i
λ  ̄ __ |
/ i ''" ̄ /ヽ
,-、 ,r-、
/,-、` ⌒` /⌒ヾ
´ .リ. ◎ .ト, チャージマン研め…!
`| 二 i' ,r---、 よくも俺たちの>>1乙の邪魔をする気だな!
-=ニニヽ、 ハニ.イ //´ ̄
|!_,,_i|
. 〔|`゚ 'l`゚´|〕 <ピース
「l /7 ,_∧ -- ,ヘ_,
| |/./ ,゙-/lヽ__,イヘ`゙,ニ`、
,ィヾ,ー、//|lソ ヽl| i`{ニ}`ヽ
/::r' {二二} ¨丶i:::',
l:::l‐'_ ̄ ̄_,¨丶j:::::l
jr::! rャァi i¨tャァ |f´l| <かっさねあて! かっさねあて! イエイ!!
l::、| , .」 _ ,! 、 l!ソ:|
l::::ハ. 厶二 ゝ ,!::::::l
l::::トヽ、 ̄´ /|::::::::l
/ { {_ト、 \\ ヽ} | 剣士ミルウーダ
, \|-―-ミ┘ _,>、ヽ. | 「そんな甘言につられるものかッ!!
| l ヽ. 下「 '{「 ハ } | おまえたちの>>1乙は聞きあきたッ!!
. ハ 从{ ', ` ||jノ |
,' ハ. ヽ. |、 - ノ ハ ヽ  ̄フ/ ̄
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | | ここまで全部俺の首。
| ./ /|/| \___|;;;; | |
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/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
>>1乙に消え去るが良い・・・
明日の闘劇はゆっくり見れそうだなー
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r‐:'´:,. -------- ; : /
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V| (_______j
_,,:-ー''" ̄_ヾ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
l :: /;i ∨ ∧ ,l
./;;l _;; /::::l /:::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l::::::::.| 私もアークブースのコスプレ撮影会に行きたいのだが?
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.| なあ、エックス、>>1よ・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
KOFやっぱライデン無双だったのか
カイザのカラーが少なかったから自分用に555カラーと333カラーを作ってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=1872.jpg
いちおつ
まあ金取ってるっぽいしミラーやられたらなあ
俺の思ってる入場料システムと違ったらすまんこだが
今北斗の動画を見ているけれど、
昇り低空ダッシュなんて自分じゃあんなに出せないよ・・・orz
【MUGEN】いっしょに★アブナイ★とれーにんぐ【非公式拡張ファイル】
こんなんがきてた。
>>16
やっぱりそこらへんはやりこみじゃないのかな、毎日コマ練するくらいじゃないと
9N6でやれば普通に出るような
あと966でも割と適当に出せる
割とまじめにカカッと入力する感じ
>>15
まーミラーはきついわな
入場料高いとか良く言われるが、個人的には1500円ってこういう手合いの中だと
安い方だと思うんだが。過去の闘劇も入場料結構取ってるがカツカツなんだよねー
DVDが出なくなるナリよ、ケンイチ氏
むしろ北斗の低ダは99で出なかったっけ
>>16
結構ゆっくりめででるような気がする。
9で飛んだの見てから6くらいの感じからだんだん早くしてけばいいんじゃないかなあ。
近場に環境があるなら手元を見に行くのが手っ取り早いのかもしれないけど・・・
>>14
俺555見たことないけどなかなかいいパレットだね
既存のカラーと遜色ない作りが出来る職人を尊敬するぜ
KOFも色数多くてパレット作るのめんどうだけどアルカナ2に比べたらどうということはない
カプコンとかアークのドットが色数少なくて弄りやすい上に見栄えもいい
アニメ塗りの方がカラーいじりやすいんよね
>>26
見栄えいいとかただの好みだろw
GGの闘劇熱いなあ
GGは熱すぎた
俺なんかブランディアみたいな濃い塗りも好きだしな
俺もファイターズヒストリーの濃い塗りとか結構好き。
アニメーションも少ない枚数で上手く見せてるしデコ何気にドットうめえと最近思うようになった
KOFはまだ煮詰まってないから今までの手癖で動かせるキャラが人気っぽいのか
親父のドコモでニコポイント振り込もうとしたらプレミアム解約しろだと…面倒くせぇぇ
スト4はともかくBASARAXでDVDとか期待できないのに
>>26
>KOFも色数多くて
そんなバカな
手元にあるラルフのSFF開いてみたが共有パレットはみごとに16色しかなかったぞ
>>33
KMRで完成じゃね
信頼と安心の先鋒K'、永久マチュア、ドロップで終了のライデンと
つかKOFのカラーエディットモード見れば分かるが、
SNK作品は色数は今ある格ゲーの中だと一番少ない形でなんとかしてるよ
>>36
理論上はそうなんだろうが闘劇の使用キャラみるとライデンマチュアはそこまで人気無いし
野試合とかでもそいつらより京やクーラが多いしなぁ
>>37
まあ11やUMはどうだかわからんが
少なくとも2003までKOFは一キャラに15色+背景色しか使えなかったんだから
当たり前の話ではあるわな
>>36
K´は先鋒以外のデータがまるで解析されてないからな。
どうせゲージあったら強いに決まってるから、で中堅大将の研究が思考停止されてる。
マチュアとライデンはこれ以上の伸びしろはどうなるかね。
XIのガトクラと違ってマチュアライデンは一点張りだからな。
知ってる限りではバンパイアも16色で間に合わせてあるな
アークだと筆頭の色が多かった気がする、飛び抜けてって程じゃないけど
>>38
>>闘劇の使用キャラみると
これってホームページのメンバー?
ライデンは予選の時期が発覚前とかあるし、当てにならないんじゃないか?
後、ボタン長押ししながらの立ち回りは独特の慣れがいるんじゃないかな?
>>40
あくまで現状だが、K´はゲージあってもなくても大してやれることが変わらん
もちろんコンボの火力伸ばしたりは出来るが、両者フルゲージって前提ならK´使わんでもタクマなり出したほうが強い
あとはK´の研究が進んでも、K´より先鋒に適したキャラが出てこん限りは
K´は先鋒だろうな。K´の中堅あるいは大将がよっぽど強力ならまだしも
KOFはデータ縮小のため髪と肌が共有されてたり、ズボンの輪郭の黒と他部分の黒が共有されてたりするから色は少なくなる。
ズボンのグラデ自体は旧ドットでも多い。
>>29,30
どうだったの?
basara人気投票中間発表があったな
とりあえずKG10位おめでとうと言っておく
俺の知ってる次元とは違うタオカカがモニターの前にいた
>>47
あのタオは「対バングは6:4で有利、ライチは5分」と言い切り
筐体の左側にスタートボタンがあっても挑発コン完走させる化物
通称は「魔王」だ。覚えておけ
やっぱタオカカは辻川か?
それなら優勝しても普通におかしくはないよな、むしろ順当w
中堅大将のK′の立ち回りってかんがえた事もなかった
あれは、タオカカではないもっとおぞましい何かだ
>>45
長い時間やりこまれている+枠が少ないということで、最初からハイレベル
そして、決勝でまさに一進一退のポイントの取り合い。特に最後のイノウエの不利キャラ聖ソルを
使いながら少年テスタを倒し、RFファウストをフルセットまで追い込んだのが凄かった。
ということは決勝の面子は小川少年RFvsイノウエFABまちゃぼーか
DVD絶対買うわ
今回はきちんとDVD出て欲しいねー、ピックアップだけじゃなく
全試合見たいんだよな、作業用BGMにもなるしw
自分は家庭用、ACでは低ダ出せるが
mugenの北斗キャラの低ダが出せない…
Mugenは低ダしにくいな。
一部、しやすいキャラがいるが、低ダ用に変数とかでも使って
コマンド管理しないときびしいんじゃないかな。
,x-─-x、
/ミミミミミミヽ、
_lミミミミミミミミl
l `iミ゙゙゙゙゙゙゙ヾ彡´ソ
ゞノ /
/l.l ヾ=ゞノ=ゝ/
/ .l lヘ ゞ、、l,`.∧─、_
/ .入 .\ヽ、 ̄//_入:.:.:.:.:::ヽ
/ ヘ:.:.\ \ ̄´、 / `i:.:ヽ:.:`i
/___.ノ:.:.:.::.`ヽ、\\:::::_,>、─`i:.:.:.:Vヽ
.. /_ノ_:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.::\:\:: \: : l:.::.:.:l:l_
. // :.:.\:.:.:.:. : : : : :\:\: : };;::l:.:.l∧ l
..l l : : : :.:. :.:.:.:\:.:.:.l: : : : : \:.\、l:.:.l:.: l }
y : : : :.:.:.__`l`iノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.ヽl :.:./ lノl
./l `ヽ、:_/: ::.:.:.: :ヽl───:.:.:.:.´ヽ:.l :.:.: レ´`>、
ヽヽ、: : :. : :.:.:.:. ノ\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:l:.:.:. 人/ `ヽ
. }` ̄ ̄──´ ̄´ノ:.:ヾ`:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.,: l: }:::::::::::::\
. `i : : : :.:.:.:.: }:;;;;:.:.:.;,;,;,;:.:.:.:.:.:.:/: ノ /ノ/_::::::::::::::::::`>-´`ヽ,
`i──  ̄ ̄-<;, - ´:.:.:.:.:.:.:.:.//:.:.:.:. /`i `ヾ、;;::::/゙--/ヽ }
ll l ,x-二-ヽl;;;;;;;,,,,,,,,,,/;;;;;´;;;;´=彡彡ト、 `ヾ_<\`/
. l`` /::/ ,-´`ヾl三三三三三三/\≡ミ ヽ `゙´´
\_l:::l l:::::::::::::::::\7───-7\/、:::l::: ミミ
`>、:::::::::::::/ ´`⊃─v彡´::::`i:::::::::::::::::lミ\
/:/:/::`ヽ;;;;;l. lソ l >.ll彡:::::::::::l::::::::::::::::`iミミヽ
/::::::l:::l:::::::::l ヽ、__//ノノ/:::::::::::::ノ:::::::::::::::::::lミミミl
/::::::::::l:::l:::::::::l /:::::::::`´7´/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽミミ l
臆面もなく自分の持ちキャラを世間で言われているよりも遙かに高く評価して
実際に闘劇優勝しちゃうとかすげぇ憧れる
でも超さんもすっげ凄い人なのに辻川さんばかりわっしょいされてるのもなあ…
大変遅くなりましたが、CSVケンとCSVギースのAIを本体最新版に対応しました。
セーラームーンはほんのりと12Pに対応させてみた気がします。
よろしければご使用ください。
セーラームーン
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMoon_AI
CVSギース
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsgeese_AI
CVSケン
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsken_AI
>>58
おつかれさまです。
さっそくいただきます。
MVC3ニューカマー
http://www.youtube.com/watch?v=XmUaPhpqBr0
http://www.youtube.com/watch?v=qxefsEt35zo
ウェスカーの移動技がナギッに見える…
それは置いといてもカプコンで当身技って結構珍しくね
キャミィにあるじゃない>>当身技
珍しくねと言ってるのに1キャラだけ挙げて何がしたいんだ
ウルコン以外だとかりんと剛拳くらいか?
MVC3だとデップーの3ゲージも当身だっけ?
ワンダフルチンチンは健在だったか
>>63
レミー、フェイロン、チャカ、カーン、アヌポル
マグニに当て身あるよ
COTAの豪鬼の昇龍煉獄も当て身じゃなかったかな?
>>59
序盤の聞いたことある曲かと思ったら
ガチムチ合作OP使用曲だったwww
カプコンのオリジナルキャラでなくてもいいならJOJOに何個かある。
ジョセフ、ラバソ、アヌビス×3、影ディオ
なんか芋屋の社長が変わって開発は海外になるらしい
グッバイ抹茶グッバイKOF
>>65
ああ、そういやレミーとジョジョがあったか
フェイロンってウルコン以外に当身あったっけ?
キャミィソドム神人豪鬼も通常当身持ってただろ
神人豪鬼の天魔朱裂刀とか
ウェスカーかっこいいなぁ
5やったこと無いけどゴリ化はしてないんだな嬉しい
>>69
それが本当なら多少はマシになる部分が出てくるかも。
少なくとも12のアテナの指示を出したような上司は居なくなる筈…
ソドムも持ってるな
ただ暴発以外に出すことあるのか知らんが
まぁ暴発のせいで存在感はあったけど
今更ながらようやく完成したので久しぶりに宣伝
ゆっくり響、更新しました
DL場所→http://wakuwakumugen.web.fc2.com/index.html
関係ないけど↓の京のムーンダッシュに笑ったw
>>77
だよなー
強キャラ使いってだけで侮る人いるけど実際に一流の強キャラ使いの人に相手してもらうと
「強キャラ使ってるから勝ってる」なんて生ぬるいもんじゃねぇと痛感するよね
>>76
ムーンダッシュよりんんんんんんと言い続けるのが笑える
ちょっと違うがこんなのもあったな・・・
リュウが時止めとは珍しい
ジンメンいい相方だ
権利者の申し立てにより削除されました
ネットのイラストの無題使用は多いけど
削除ははじめて見たな、ランクインしてるし目立ったか
しかたないね
必要な絵があるなら許可とったり描いていただいたり自分で描いたりすればズバッと解決!
MUGENに居ないなら自分で作ればいいじゃない…と一緒だな
あれだけランクインしておいて画像無断使用だったのかよwwww
許可もらって使うのがニコmugenのマナーじゃなかったのか?
mugenで許可貰って画像使ってる人がどれくらいいるのやら
自分で描くのが一番手っ取り早いのかな
そういえば、BASARAの重大発表は明日なのか…闘劇に合わせてXX制作決定!
なーんて期待していいのかな…駄目だろうなぁ
BASARA3英雄外伝ってところかね?
家康が生きてたし三成らしき後ろ姿も出てきたし、「アニメ3期決定!」じゃね?
高校生みたいだしそこまで頭回らなかったんだろう
スプライトはよくて画像は駄目っていうのも変な話だなーって思わなくもない
BASARAと言えば人気投票の中間発表、大谷がトップ10入りだったな
未プレイだけど、前評判ではあれこれ言われてなかったっけ?
ファンのハートの何を掴んだんだろうか…
>>87 逆転裁判みたく「宝塚で!」とかだったら笑う
>>81
最近同人関連で消えること多いな
風評被害防止のミラーも消えたし
個人も依頼認められたって事か?
MUGENの高校生製作者(キャラ、動画問わず)は糞、これ常識な
顔真っ赤にして反論しても揺るがない事実
見てないからわからんが一体どんなイラスト使ってたんだ
版権モノはともかく、pixivで書いた絵が勝手に使われているようなんですが……
って人はこのスレや2chのスレにも何回も来てるぞ
描いた人はmugen知らない人の場合も多くて、めんどくさいことには何度かなってる
ただ今までそんなにこじれなかったってだけだろう
そのへんの同人や個人サイトの絵でも使ったんじゃねーの?
MUGEN民が言うのもあれだけど、当然のようにそういうイラスト動画に使うのって多いよな
件のイラストのコメ欄に1名沸いてるね。
客寄せパンダに使われる弊害にも困ったものだ
絵師だれなんだろ
>>96
動画のコメでURLあったから見てみたらモリガンの画像だった。
さっそく、その画像のコメに嫌なコメント付けてる奴がいる。
何故無意味にさらすのか?
凶悪系は観るほうも作る方もうpる方も基本厨房ばっかりだからな…
民度が低いから
>>101
mugenがどうしてクロなのか、ってのをきちんと理解してないからああいうこと書くんだろうなぁと思ったが
プロフィール見る限り燃え広げ目的くさいな
客寄せパンダと言えば、サムネホイホイだけど有名所ってDIOとデス様ぐらい?
mugen アルでvs33
アルの人きた
モリガンといえばマブカプ3での中の人は田中理恵だそうな
見たらホモじゃねーか・・・orz
田中理恵といえばFF14のミコッテ2の声も田中理恵だそうだな
まあ・・・もうFF14は駄目かな(諦観)
>>107
筆頭のBASARA技もかな……というか、筆頭自体サムネホイホイキャラ
これは身内の謝罪とフォローのコメントをしたほうがいいのか
それとも何も言わずそっと10点を入れたほうがいいのか
正直アテナは12以降の太いのが一番好き
なんか最近のは色々キモ過ぎた
見なかったことにするのが一番いんじゃね
>>113
使ったうp主が発言すべきでしょうjk
>>113
こっちからはコメントせんほうが良いだろね
たぶん煽りたいヤツはそういうの狙ってんだろうから
>>109
田中理恵ならコスプレしても似合うかもな
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nicovideo-up/src/up0011.jpg
>>112
個人的にはトキとサウザーのカットインもなかなかにホイホイ効果があると思う
サムネホイホイではないがなるかなキャラがいる大会はカットインがよく使われるので見つけやすいな
モリガンの足はもっとムチムチしている
>>114
ドットは太いが13はイラストだと通常体型だ
中身や髪型が最近ひどいことになってたのは同意だけど
12の指示した奴は勝手にそういう絵柄の同人でも漁ってろと思う
カプコンキャラの足の太さはいz……ありだと思うよ
タツカプでドロンジョ様とモリガン並べるとドロンジョ様細いなーと思う
白鳥は言わずもかな
パラセと姫アルクだとどっちがホイホイ効果が大きいだろうか?
一番はサイキだが。ほぼ全裸には勝てないだろ。
キューン
>>104-105
そもそもランキング入ってる動画の民度なんてそんな変わらなくね?
ストキャラなら不自然ではないんだけどな、アテナ
そういや水銀の改変元モリガンだったなあ
ネガティブな意見が正しい卑屈民族だから仕方ない
カプコンはポケットファイターですらよく見たら女キャラの大腿筋は発達させてるからなぁ
あの情熱はいったいなんなんだ
裏骸のパンチアウト+前面に師範とショー+その他色々のコンボは凄まじいサムネホイホイだと思う
>>125
ランクインするとホントね・・・
ぶっちゃけ動画うpしてる人としてはmugen民に見てもらいたいか
あるいはとにかく再生数増える方がいいかどっちかね?
自分は東方系のmugen民なんでタイトルのフィルター効果が絶大で
荒れないのだけは保証されてて気楽です
ランクに乗らない程度に盛り上がればいいよ
うpしてる人って言ってんだろ
ゲームのカテゴリをつけないプロセスなら
ランキング乗らないプロセス?
カテゴリつけてないのにランキング乗ってるのみたことある
削除された動画内で言い合いは真に醜く浅はかである
主ボスクラスは総合に乗っちゃうからカテゴリ外しても意味がないのでは
件の動画や超鬼畜だと微妙なラインなのかな
そしてこの……削除されるかもしれない闘劇KOF13決勝である
http://www.youtube.com/watch?v=3E-SjxQpHYI
mugen民に見てもらえればおk
人増えすぎてもアレだし
ゲームカテゴリもつけてないが、>>135とか>>137とか見る限り無意味っぽい?
まあそもそも自作動画が全部1000再生未満なんでランキングの心配とは無縁なわけだが
そういやKOFは日本よりも台湾とか中国のが強いイメージあるけど今回海外からは来てるの?
>>104
狂だの神だののランクに酔いしれる連中は普通の格ゲーなんかにゃ興味
ないだろうしな。皮肉みたいだけど、試合中、終始エフェクトでピカピカ光って目に悪そうなイメージがあるよ
>>131
やっぱりタイトルに作品名とか入れてると結構層を絞れてくる
だろうから便利そうだよね。
>>131
思いつく大会を振り返ったが、言われてみるとコメが静かなケースが多かったな
タイトルで銘打ってあると効果あるんだなー
格ゲーに興味がある俺はまとも(キリッ
無理ゲー(虐殺)を無くすだけでほぼ解決だと思うんだけどね>ランキング云々
>>111
せめて小川が参加していれば・・・
あんなのに興味示すのはガキか精神異常者だけだもんな
>>138
優勝はドロップキック!
>>141
神速久那妓やMCSやADSとかその他の終始エフェクトピカピカしてないのが
なにか言いたそうです。
でも実際普通の格ゲーも、神のプラグラム合戦も好きな人はいるよね
自分はP操作だが割と制作者に見てもらいたry
なんかのヒントになってくれれば嬉しいよねと地味に思う、特にアレンジ、オリジナル系だと。
>>144
この流れで小川という名前が出て
オガニーがどうしたの?と普通に思いかけた自分がry
それぞれ別腹だからねぇ。
MUGENでキャラの強さに物言いしてたらキリがないし。
各々が各々に合う楽しみ方をするしか。MUGENに限った話でもないけど。
>>146
ホラホラよりまだマシだと思う
>>111
馬鳥 (日本名:チョコボ)
_
/"' ̄フ/) 、
,/ ,--、  ̄、__フ //
,ヘl⌒ノ > ,/ /_
( _l_"_ニ_ く_ /) / /
゛ ,> フ、 、、>
<" ( フ __>
ヽ \、、 _フ' ノ
\、__、、,_ノ゛
〉ニ〉ニ〉
,、_/ニ/ニ/
∠l∠l、ニ>
そういえば自分の見てるのは盛り上がってるけどニッチな方向が多いなあ…
どうでもいいけど見つけたから張っておく
前々スレあたりで話題になっていた忠勝の空耳「撃てー」だけど、雑音関係なくプキャ-wwwwwに聞こえる件
ふと、ライデンで気になったのだが、
溜めを無視すると言えばCPUガイルの立ちサマソとかあるけど、ボタン溜めを無視して出すCPUっていたっけ?
スト2のバイソンが浮かんだけど、CPUはダッシュストレート連発だし
>>148
出番が偏るからねえ
プレイヤー動画だけでしか活躍を見たことがないキャラは意外と多い
つか俺も小川決勝行ってんじゃんと勘違(ry
だいぶ昔の動画だけど神オロチvsレジェントゴジータのインパクトが凄過ぎて
その後の神系の動画がいまいち印象に残らないんだよな
エフェクトでキャラ見えないしライフバーも仕事放棄するし
オロチとゴジータ戦も同じだったはずなのにあれだけはなぜかマイリストに入れて今でもたびたび見返してしまう
>>151
ttp://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/5/f/5f835d4e.gif?623e1567
神キャラってジャンケンみたいな相性らしいが
トナメなるのか不思議
地味な無理ゲーでっていうと、逆に普通の大会に出そうと思えば出せる◇(○)◇はもっと活躍するべき
ADSは1Pでも火力高くないと厳しいぞ
気が付いたら喰われてる
ウサン臭さも消えないしな
ただキャラ性考えるとそのうさんくささがまたいいかも
自分もあのうp主にイラスト無許可で使われたことはあるけど
別に観てもらうためにPixivあげてたから自分は嬉しかったな
まぁ人それぞれか、MUGEN好きだし。」
>>156
MUGEN神前後キャラトーナメント
これ見れば今のMUGENの主要な神、論外キャラほとんど見れるよ
俺達ヤムチャに吹いたw
今後も許可する気もないですって注意書きされたよ。
悲しい話だ
ADSに似た見た目だと、シングラリティやシングラー辺りならどうだろう
特異点氏のキャラって同じキャラでも下位カラーと上位カラーとで月とスッポンの差が出るし、
この2キャラならまだ普通のキャラでも倒せると思うけど…
神の下位カラーだとカルマさんなんか普通に格ゲーしてくれるな
opからして>>141で言った通りになりそうなんだけど
まあそれは全部見てから判断するか
アルカナに男キャラが出しにくいってのがわかった。
アイマスに男グループが出るってだけで阿鼻叫喚の地獄絵図じゃないか。
男入れるだけで元ファンにこんな反発されるんじゃギャルゲーにおちおち男いれられんなぁ。
全員ホルモン注射してる男の娘という設定なら…!
>>167
オズワルドみたいな紳士キャラなら問題は回避される
>>167
んだなぁ、あの反応見たら俺が開発側の人間だったら絶対入れられないわ。
>>167
ああ、アイマス2、男性アイドルプロデュースできるようになるんだっけ
……誰得?
今、アイマスが大騒動になってるのは竜宮小町の4人がプロデュースできないことが最大の問題で
ライバルの男軍団というのはそこまで問題になっているわけではないと思うんだが
>>172
プロデュースはできない ライバル
>>167
アイマスでもこっちの人は愛されてるっぽいのに。
女の子なんかに興味ありませんよを言葉でなく行動で体現してる人ならおkじゃないかな
いや、アルカナはそもそもPCに男が混じる事自体がまずいのかもしれんが
BASARAの英雄外伝を狙った片倉猿飛NPC落ちといい
最近は続編商法を狙ったのが多いのか?<アイマス
>>173
アイマスのことはよう知らんけど格ゲーの追加キャラみたいな感じで
DLCプロデュース可だから買ってね系が来るんじゃないのどうせ
全員がハザマみたいなド外道やこーりんみたいなキバヤシみたいなキャラならどうだろうか
高木社長や顔がPのプロデューサー(ぷちますだが)がOKならそんなキャラがいてもいい気もry
>>173
多分ヘイトが全部そっちに行ってるんだろう
こんな奴らのために〜がって感じで
>>179
人間の姿した男って時点で中身はどうにでもなるだろ
つまりアルカナで例えるとだ、
既存キャラ4人消しました→新キャラの男キャラを3人追加しました
って事か。
>>176
アルカナ本スレではどういう意見が多いのかわからんけど
このスレではPCU専用のボスなら男性キャラ許せるって意見何回か見たな
既存4人をNPCにしました?かしら?
消しましたよりはPCにならない中ボスになりました、かな
>>178
適当な推測だが、来ても律子と真美だけじゃないかなあ。釘とキングが売れててこれ以上
アイマスにメインとして関わっていくことが難しいからあずさ&伊織はプロデュース不可。その煽りで亜美がいる真美と
P属性持ちの律子が竜宮小町入りじゃないかと予想してるんで。
アルカナに男キャラ入れるなら島津英雄の様な教職員とか一歩引いた立場の人間が無難だと思う
有る意味清涼剤になる。性能的には意図的に最強キャラにすると尚良い
新規の獲得が狙える
>>187
いやそこ強キャラにしたら新規来るかもしれんけど既存逃げる可能性もあるだろw
律子がプロデュース出来ないとかになったら
磨伸映一郎が哀しみを背負ってビッグマグナム黒岩先生になってしまう
>>187
若くなくて冴えないけど優しそうなおっさんルックスならなおグッドかね、強さはまぁ置いといて
>>177
つーか改造で佐助や小十郎、大友が使えるらしいのを見ると続編の為に出さなかったというより
wiiとのマルチとの為に泣く泣く削ったってほうが正しいっぽい
PC少ないけどwiiとのマルチ、PS3一本だけどPC増加、
どっちがファンにとっていいのかは判断しかねるがな
>>187
人気無いならともかく、あのコンセプトで成功してるんだから
今頃それを覆すってのはなあ・・・二匹目のどじょう狙うには
少しリスクがでかいような気がするんだけど
>>186
それは無いんじゃない?製作者が声優全員にこれからも一緒にやるかと聞いて、雪歩の声優は無理と答えてその結果声優変えてるんだし
メインで関われないんなら、声優変えてるんじゃないか?
サクラ大戦の主人公みたいなキャラなら許せる
ただ、教師出すなら女教師がいいです先生
そういや今アルカナ3の対戦見てるんだが
舞織って本体が自分から積極的に攻めにいくんだな
mugenの人間弾幕と違って意外だった
アルカナで男出す方法があるとしたら、クロスオーバー作品じゃないとダメかもな。
アルカナに男出すと言うよりは、男キャラと共演させる方法だけど。
つまりアルカナハートVSブレイブルーか・・・
お姉系キャラかガチホモでもいい
>>190
大友とかPC化しても一撃で死ぬんじゃないか…?
いやいやアルカナハートVSギルティギアも捨てがたいぞ
>>189
個人的にはアルカナに男性キャラ入れるなら聖女を戦闘道具扱いして軽視してるド外道がいいな
そんな奴聖霊見えないだろと突っ込まれたらそれまでだが
オネェキャラとか…俺得臭がするぜ
体は男でも心は聖女
>>195
アルカナの問題は次はどのくらいの規模にするかじゃね?
東京→関東→日本 この次は...
アルカナにジョージボイスのオカマキャラ参戦と聞いて
稀代の♂聖女♂アイン 参戦でござるな
イギスみたいのくんのか・・・
>>203
ワンチャン小笠原諸島あるで!!
>>200
純粋な傲慢さでいいんじゃね?
からくりサーカスの貞義的な
>>200
ガイスト開発してた機関(ヴァイスやシャルラッハいたとこ)がそんな感じだな
見れないからこそ開発してたんだろうか
>>208
ベジータみたいな感じか
そういえば最近ベジータ見ない気がする……
誤解されると嫌だからアイマス勢として言っとくが
現状は>>173だからな、別に男が出たことでどうこうって話じゃねえぞ
アイマスはそもそもPとアイドルがくっつくゲームから始まってるんだから
ギャルゲーに男入れられないとかそういう話じゃないし
アルカナとは最初っから事情が違うからな
>>202
つーか中央のアホ毛イケメンは日高愛の親戚の可能性はある
ポチョとかテイガーとかジャガノとハルクみたいな超ガチムチ系ならアルカナに男キャラが出ても批判少ないと思う
数万円の出費で立花が使えるならPS3のみでも構わん!
>>210
そうそう、たぶん組織のボスはそんな感じたと思う
聖霊庁もなんかあやしい組織っぽいが
こういうキャラなら批判はなかろう
ただしニューハーフはいかん。あくまで男でなくてはならん
立花って史実チートの人だったと思うんだけどBASARAでもやっぱり強め調整なの?
>>214
そして他キャラのプレイヤーよろしく、
性能差も「愛」で埋めると・・・
間違えた、改造で使えるのは大友じゃなくて立花ね
しかしこれでマジアイマスのNTR物の同人誌とか出たら、かんなぎ騒動になりかねないな
15前後の女性陣だけの中にオッサンや化け物じみたマッチョをポンと投げ込んで批判が少ないって本気で言ってんのか
ああ、奥に殴られたほっぺがいたいよ・・・の人か
>>221
あすか120%が一応該当する。まあ出た当時がパソコン通信の時代だったから良かったのかもしれんが。
>>220
同人出したぐらいでそんな騒ぎになるはずなかろうもん
というか前々から男アイドルのプロデュースもしたいって声はチラチラあったような
中途半端にやるから批判されるんだよ
ここはいっそ逆転の発想で、旧アルカナキャラ全部リストラして、男性キャラに総入れ替えすればおk
腐女子大歓喜で、それなりに売れるんじゃね?
>>220
公式でやらん限りンな話にはならん。NTR物も男女物も現状既にある
同人誌が原因で公式に対してブーイングが出るようなマヌケな事態は起きてねえし起きねえよ
アイマスって元々は低学年の女の子向けに作られたコンテンツなのに
いつの間にかオタゲーになってて吹いた。
765も金になるからそっちの路線にシフトしたんだろうがね。
>アイマスって元々は低学年の女の子向けに作られたコンテンツなのに
えっ?
>>227
いやーゲーセン版でもそういうコンセプトには思えなかったなーw
料金設定的にも女の子にはしづらいだろうなぁとは普通に思ってたし
箱で低年齢層向けはヤメロw
>>227
低学年の女子向けに作られたのはアイマスDSの話だ!
アケのアイマスは元からオタ狙いで、DSで路線変更して失敗したんだよ
>>225
デモンブライドというアルカナと同じ会社が出した格ゲーがあってだな…
ちゃんと女性キャラもいるが
デモブラは乙女ゲー雑誌で特集してたらしいがやはり格ゲーをやる層は
男性の方が多いから女性向けアピールは効果薄いと思う
亀だけど
>>82
MUGEN関係ない歌ってみたでがんばれゴエモンのイラスト勝手に使ったとかで削除されたの見たことあるべ
>>220
でもアイマスエロは多いよ。男の役がPかモブか涼ちんこパターン
むしろNTR系とか全然よくある。芸能界が下地だしな
公式だって付き合うまではいかんだろう
せいぜいPの路線どまりのような気がする
万 物 神 追 撃 !
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* ノヾヽソ, / / イヤッッホォォォオオォオウ!
くw^+ヽゞ / /
(´∀`*ミ/ / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
>>234
真を忘れるんじゃない。
BASARAの立花が知りたいならニコの大百科みるといい、九州がネタ枠だと言うことがわかる
誰だよアイマスが低学年の女子向けとか言った奴・・・
>>232
BASARAX「ふっ!全ての格ゲーは私の女性人気の前に跪くのよ!」
>>235
二人プレイできな時点で糞ゲーでした。
ポリゴンは嫌いじゃないけど。
最初は親同伴でゲーセンに引き込む心算だったんだよ。
アイドルに憧れる幼児〜小学2年くらいが的だった、
出た当時はまだマイナーだったよ。DSなんて発売すらしてないよ。
>>221
いや普通にヒット作品あるよ……漫画もアニメも
>>225
昔、Xの格ゲーがあってだな……
しかしあれ以降サイキックフォースのエンジン使った格ゲーないなあ
まあ格ゲーの中でも文字通り他に類を見ない特殊さだから扱いが難しそうだけど
サイキックフォース、KOF、GGで女子人気三強な気がする
801板にあるのは今ブレイブブルーだけ?
今さらだけどMVC3にウェスカーか・・・
あのヘタレ悪役が出世したもんだなー
つーか普通にシリアス系っぽいが違うだろそこは
タイラント呼んで敵ごと串刺しにされるようなネタ技がいるだろ
そういえば意外にも常時管理ステートの記事ってwikiにないんだな・・・
>>238
お前レジェンディアディスってんの?
レジェンディアのストーリーは最高だと言っているサル!
戦闘?俺のログには何もないな
MVC3にアスラズラース参戦希望
とりあえず、「アイマスで男が出たから荒れた・荒れる」って認識は大きく間違ってるので
そこんとこだけよろしく
>>239
違うっつってんだろが、オタゲーだったアイマスを、アイマスDSで女子向けに進路変更したんだよ
当時DSが出てようが出てまいが関係ないっつの。
あと最初からオタ向けだからな、コンプティークやG'sマガジンで散々見開き取っといて女子向けもクソもあるかっ!
ああ、だから少女少年追加したのか
小学○年生とかでは少なくとも俺の頃は性別倒錯アイドルって鉄板ネタだったし
インタビューでの
「本質は萌えじゃなくて燃えだから男アイドルをライバルにします」
が不味かったんじゃないかと思う
マーケティングとかダメダメなんじゃないかと感じざるを得ない
>>243
5のマトリックスウェスカーだから仕方ない
>>247
親が関係者だったんだけど、そう思うならそれでいいよ。
アイマスって無双なんて目じゃないほど迷走してるんだな
世の中恐ろしいわ
小さな女の子に「おおきくなったらプリキュアになるのー」と言われると胸が痛む
ごめんね、彼女達で百合妄想なんかしてて
>>243
カプコン側のネタ枠はジョーとトロンとアマテラスで終わりなのかね
マーブルはキャラ崩せないからデッドプールとか入れたんだろうけど
バイオ出たころの俺にウェスカーの出世を話しても信じてくれないだろうな
進路変更つかDSは外伝というか別ジャンルだしな
主人公がPじゃなくてアイドル自身だし
>>243
レオンとクラウザーは?
ダリンク(ガンヴァ氏)のAIを公開しました。今回、記述の整理の重要さを思い知らされました。
http://cid-62e022fd4ad94a55.office.live.com/self.aspx/mugen/DARINKU%5E_AI%5E_20100918.zip
よし、これでポケモンできる。
>>252
プリキュアトナメ思い出した
龍が如くOF THE ENDは最近真面目ぶってたSEGAがいつものSEGAに戻って嬉しい
>>250
親が関係者だったっていうことを証明できるんなら信用してやらないこともない(悪魔の証明)
>>247
当時ラブ&ベリーが結構流行ってたし、俺は色んな層でも受けると踏んでたような気もするけどな。
>あと最初からオタ向けだからな、コンプティークやG'sマガジンで散々見開き取っといて女子向けもクソもあるかっ!
これは別に関係ないだろ……お前運営でもなんでもないんだし、勝手な思い込みだろ
アイマスの男キャラが実ははえてなかったという可能性はないのか?
親子向けの話がどうしてコンプティークが出てくるのか
女の子向けだったら、男のプロデューサーがアイドル育てるなんて形にするわけないと思うが……
>>261
sage消えてた
>>243
ミサイル放り投げる技は十分ギャグだろ
BASARA3は何故か食べ物系の雑誌でも宣伝してたからな
そんなのに金出す暇があるならアークに渡しt
まぁ女の子向けなら恋愛要素もあるならイケメンプロデューサーになるよな
絶チルの悪口ですか?
>>260
ギャルゲーメインで紹介する雑誌の新作ギャルゲーページで見開き取って
オタをターゲットにしてないって理屈は通らんだろうっていう
記事になってただけならともかく、出演声優やディレクターのインタビューまであったのに
最初から女子もオタも狙ってたってんならともかく
女子向けだったのがいつの間にかオタゲーになってたゲームの一作目としちゃ待遇としてあり得ん
ガン雑誌で宣伝したエロゲですか
天下分け麺があったからじゃないの
プリキュア見てると女の子も戦いたいという願望が
あるんだろうなーと思う
ジャンプ漫画を読んでるとその願望に躊躇?してしまうが
何の前情報も無しにドンキ行って天下分け麺見たときは吹いたが
アレ実際味どうなんだろ
ああいうキャラ物の食品はあまり期待できないイメージが
ドラゴンボールごっことかしてても悟空をやりたがる女の子は結構いたよね
え、俺?豚役だよ
そういうのに男も女もないんだということを
少女漫画読む自分を思い出して思う
最近は子供の色んな意味での乱れが叫ばれてるけど
今でも伝統的な子供向け漫画やアニメが子供たちに凄い人気なのを聞くとほっとする
>>273
全体的におかしいくらいパワーインフレが
すさまじいから比較してもしようがない
>>278
それはスプラッシュスターのラストあたりがドラゴンボールだったことを知ってのものいいか
今でもDB改は子供に人気らしいな
子供の会話で聞こえてきてへえと思った
母親の本棚にある川原泉の漫画はギャグを書く上での一番のバイブルだ
>>273
あれが流行ったということは女の子も殴りあいたいトイウコトデry
そういやプリキュアはグッズ展開さえ気にしなければ次回作以降もステゴロで行きたかったらしいね
>>269
開発スタッフが公式で「女子は最初からダーゲットにしてません!」とか言ってたのか?
というかどうした? 俺はアイマスは色んな層を狙っていたかも、と言っただけなのに
アイマスがオタゲーじゃないと何かマズいことでもあるのか
時々無性にスクライドごっこがやりたくなる
劉鳳役募集
プリキュアってそもそも大きいお友達が見てるんじゃないの?
>>274
同じ会社のすがきや和風とんこつラーメンのほうが好きな俺名古屋人
個人的にはまずいってわけじゃないけど特別おいしいってわけでもなかった
>>284
じゃあおれ絶影やるわ
狙いがそれても流れ弾がクリーンヒットする事くらいはあるだろう
>>278
これを思い出した
>>285
特撮系を親子二代で見る時代に何をいってるんだ
DB改は視聴率悪いと聞いてたけどな
だけど公園で「どっかん♪どっかん♪」の歌声を聞いたときはそうじゃない気もした
>>287
じゃあオレはマーティン=ジグマール設定年齢19歳 蟹座のB型ッ!
パワーインフレといえばセーラームーン
>>290
当時は気にしてなかったが、今思い返してみると下ネタだらけの作品だったなw
そういやクーガー作ってる人いたけど、あれどうなったんだろうか?
マタンゴから見てるウチはそろそろ三代でもおかしくないか…
>>279
ラストに補正かかんのは別に普通じゃないか?
某ギャグ漫画のソードマスターみたいに1ページで幹部まとめて
刺し殺してるかんじならまた違ってくるけど
>>285
http://202.212.17.6/20100701148085/omote/img3/2004091217.jpg
そもそもターゲットに20代男性も視野に入れてある
あくまで監督とかのスタッフ面でのプッシュであり決して大きなお友達向けじゃないとは思うがなw
プリキュア以前にセーラームーンもそこそこガチってた気がしないでもない
亜美ちゃんの人気が変な方にまで波及しているのは子供心にも映画館でうすうす気づいてた
じゃあ俺カイゼルフューラージェネラルjr3世やるわ
あの人台詞一つしかないから楽でいいわ
そもそも玩具がちゃんと子供に売れてるからねw
気になるのはトランスフォーマーアニメイテッドの売れ行きだのう
音波さんは即座に購入したが
>>292
普通に母がチャンネルあわせてたのが一番驚いたわ
以前カービィやアトムも朝起きたら見てたことあったし、
土日の朝ってやっぱ一番親子が見やすい時間なんだろうねぇ
誰か劉鳳やってくれよ
イケメンで緑川声ならそれ以上は望まないから
何故キルミンずぅは子供にウケ無かったのか
BASARAアニメがラスト数話でソードマスターしそうで怖い
そういえば、噂のソードマスタードノヴァンってどういう内容だったんだろう
せーの、キルミン!
>>283
いや、理屈通らん云々は別にお前さん相手じゃなくて
>>304
かなりうろ覚えだけどパイロンが攻めてきてフォボスが大量で
なんか色々状況が錯綜してる中アニタが「ドノヴァーーーン!」て絶叫して登場してなんか終了みたいな感じだったような?
そういえばクーガーの人みないな
ドットきれいだし期待してたんだが……
緑川って意外とMUGEN入りしてないよな
テイルズぐらいしかしらん
>>289
なついなw
フリーザより遥かに上な神コロもそこらの地球人を手当たり次第吸収すれば越えちゃうんだよなぁ
まぁそれもフリーザやサイヤ人の細胞で作られたって点でわからなくもないが
同列の完全人工物かつ純地球製の16号の強さがどう考えてもありえん
セーラームーンてドラゴンボール以上の
パワーインフレしてたってマジ?
セーラームーンが月や太陽系どころかいつの間にか全宇宙を司るようになってたのにはワロタ
>>307
確かそれに加えて、
フォボスをパイロンが色々始末、その後ドノヴァンと戦闘に入るが、
ドノヴァン超パワーアップ>巨大化したパイロンを
巨大化ダイレクでJ2Kで突っ込んで絶命勝利!だった記憶
最後にハリウッド映画よろしくフォボスが百式状態で喋ってたような
>>308
堕落天使のクール、NBCのユウキ、ダブドラのビリー、ドラゴンボールの16号
と余裕でチーム組めるぐらいすぐ思いつくのだが
ユウキとか動画でもよく見るけど。
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2678.html
このページ見る限りもっといるみたいだが
>>308
せめてネオコロのユウキぐらいは思い出してやってくれよw
その他のMUGEN入りしている緑川キャラ(ニコMUGENwikiより)
クール、ジューダス、人造人間16号、ネガタロス(ネガ電王)、
ヒイロ・ユイ、ビリー・リー(NEOGEO版)、水鏡凍季也、
リオン・マグナス、棗恭介
>>284
暴れっぱなしなんだよぉ!
真田幸村、K1、キラきゅん
あと一人いないかなぁ
グリーンリバーライト杯が開けるな。
>>316
ポケファイリュウっていないの?
>>315
そういやそれ社がいってるけど
あれ原作でも言ってるの?まんまで吹いたんだけど
>>316
一応キールがいるらしいな
動画で見たことはないが
>>316
カズマもいなかったっけか、動画見た感じじゃなんか問題ありげだったけど
水橋杯はできるか
(モーラ)、白レン、ラハール(エトナ)、アサギ(一部)、レン、マローネ
さぁ、今こそモンスター前塚杯を
リュウは最近、スト4の声に慣れたせいで他の声優聞くと違和感を感じるようになってしまった…
大川透でおじいちゃんとお揃いだったりケインだったりと、リュウさんは本当に七色の声やでぇ
>>319
原作ってのがアニメならいってる
テラ子安杯はありそうでないな
御大、エディ、真吾しか思いつかないけど
>>323
花諷院和狆、紫鏡、千両狂死郎、洗脳ケン、チョイ・ボンゲ、
二階堂紅丸、フウマ(NBC)、マッドマン(NBC)、骸、
ラルフ・ジョーンズ、ワイラー
前塚あつし氏の声はまさに七色である
>>326
子安魔
KYOにいたな>保志
MUGENに参戦してないけど
>>326
グランゾンとか
ああーごめんユウキまじ忘れてた
書き込んだ後に
ヒイロ、ダラテン、ダブドラとか思い出したのに
ユウキは忘れてた
>>324
リュウでも高木リュウはどうもしっくりこないな
ストIII〜2ndの実物を未プレイだからかもだけど
>>325
KOFのアニメか
知らなかった
エピオンはボイス無いがトールギスならあるな
ああ、あの子安ボイスパッチを搭載した小悪魔か
東方は男性声優でも違和感がないキャラが多い気がする
>>333
ああMUGENの社が原作KOFでも言ってるのかってことか?
だったらしらヌェー
石田彰こそあんまりいないんじゃね?
声一緒なことしかネタがないから、動画として投げっぱなしな印象
常に楽しませるネタを仕込めないから最初しか再生数が伸びない
視聴者は勿論、うp主も飽きてる
そんな動画ばっかり
というか下手に女性声優当てるとイメージの違いで結構揉めるんだよな
チルノは金朋だと信じてるけど友人は一切首を縦に振ってくれなかった
>>332
高木渉はすごい声優だと思うし他のストキャラは違和感なく演じているけど
リュウだけは俺もしっくりこない
>>240
基本一対一で殴り合う格ゲーじゃ話が違う
女キャラだけよりガチムチキャラで幼女を殴るゲームの方が恥ずかしい
>>241
東方が何気にシステム的には結構近い
東方は声無しが上手く作用したのかGTA動画やシムシティ動画でも違和感がないからいい
一度、リュウの声をスト1から全部並べて聞いてみたい
しかし大川透もジョセフからリュウまでと芸幅が広いな
大川杯は無理でもジョセフと剛拳とリュウでチーム大川なら作れるだろうか
ウォンを久々に使ってみたいなあ
時止めが実戦的なキャラってそんなにいないし
アルカナに男キャラが追加されたらアイマスみたく荒れるんだろうか
あれは竜宮プロデュース不可能が影響してると思うんだが
白蓮さんに大塚明夫ボイスを搭載しようと考えたことはある
南無三!
>>346
芋の咲夜の時止めはクソ鬼畜だったなそういや
リュウは他の声も嫌いじゃないしいいなーと思う声が一杯あるけどそれでもやっぱり、スト2のが好きだ。
モバゲーのCM見てて思うけど、あの声がここまで使われるとか当時の社員さん達は思わなかっただろうなぁ。
あの声の人っていまでもカプコンにいるのかな。
そういや高木渉はガンダムエックスの不人気が自分の声のミスマッチのせいと気にしてるんだったか
レラ、フリズ、うさだでCV氷上恭子とかは考えたことがある
四人埋まらないからレラ草を入れようとかとち狂ったことを考えていたのもいい思い出だぜ・・・
>>345
いや、そこは「闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!」でしょう
アルカナに男が追加される場合、王道熱血主人公みたいな設定のキャラならいいんじゃね?
アルカナには夫=自分勢が結構いるからそれ用ねキャラとして
>>338
とあるキャラに別のキャラの声を違和感なく当てたキャラオンリーのトーナメントとかどうよ
こんな感じの
響もじゃなかったけか?
八割方負ける分の悪い賭けをなんでせにゃならんのか
親戚お揃いと言えば悟空一家
三役での会話とか凄いわ
>>352
琴音はMUGEN入りしてないんだっけ?
いざという時は蘇サムのサヤを作っちゃえ!
>>347
最初から男がいるアイマスと男がいないことが前提になってるようなアルカナじゃ状況が違うしなぁ
竜宮プロデュース不可能なせいで荒れてるんだし
一時期ちょっと話題になったけど、はぁとが3でリストラなんじゃって話あったじゃん
アレが事実になったら今のアイマスみたいな感じになるんじゃねえの
>>337
いよいよ半兵衛が火を吹くときが来たようだな…
>>353
だから格ゲーは登場キャラ同士がサシで殴り合うゲームなんだよ?
アイリスやコクリコと本気で殴り合う大神がネタ以外で見たいのか?
アルカナは既婚者だせば男でも……
あの変態仮面か…
Xでは体力無いからすぐ死ぬんだっけ? 対お市だと瞬殺されそうだな
アルカナは最初から公式設定として聖者、つまり男アルカナ使いがいる設定なんだけど…
設定だから出て大丈夫という問題でもないのか?
>>364
被ダメが1.5倍らしい。
石田といえばアマゾントリオの衝撃
魚の目さんパネェ
少なくとも、MUGENストーリーで男の聖者を出すのは問題なさそうだ
トキか・・・
2次創作の幅を狭めないための設定だと思ってた>男アルカナ使い
妄想の余地を残すって感じの
スタンド使いとアルカナ使いとペルソナ使いはそれぞれ設定入れ替えても通用する気がする
そもそもペルソナが当初からどうみてもスタンドです、本当に(ryだったしな…
ペルソナ使いはifのガーディアンが元ネタでガーディアンはスタンド使いが元ネタだからな
先祖帰りだなある意味
あーでもペルソナは異聞録・2と3・4で設定違うから微妙ちゃ微妙か
ペルソナって言葉からすれば異聞録と2のがしっくり来るが、スタンド使いとしては3や4だな
MUGENループって怖くね?
よくこういう設定があるから女性限定ってのはあるけど
逆に(単純な体格とかじゃなく)ある設定があるから男性限定ってのってあったっけ?
格ゲーに限らず
キャラ追加なら一人じゃ終わらないだろうし
一緒に来るであろう新女キャラとくっついてればいいんじゃねって気はする
新作出せる稼ぎは出せたのかしら
むしろ家庭用出すからこれからじゃないかな
半兵衛の紙ぷりは
動画でも馬鹿ウケ間違いなしだろうか
家庭用で稼いで欲しいけれど
明日の闘劇で興味を惹きたいけれど、コンボゲーと日付ずれちゃってるのが痛いね
>>374
聖闘士
>>374
マッスルボマーとか
こころないやつらが実況に野次を飛ばすのも心配だ
ああ、そうか新作コンシュマーこれからか1d10/1d100
相撲の世界は女人禁制…のはずだが、
MUGENだと一番目立ってるのが雛子という不思議
アルカナに男キャラ出すなら契約聖霊と恋人状態になっていればいいんじゃね
突き詰めると「男に女を奪われる」、またはその空気が一番嫌われやすい展開だから
>>381
データキャラが女だったような
>>339
ここにいるぞ
あと御柱様のCVは少佐だと思うんだ
BASARAとか誰が実況するんだろう
SUMOUに相撲の常識は通用しない
半兵衛MUGENで作られてたっけ?
BASARAでいつも実況してるのはろっきーさんと禅さんだけどどうなるんだろう
SUMOU、NINJA、BASARA
なんで日本語がアルファベットになったとき、こうも凄まじく現実無視のシロモノが
うまれてしまうのか
だからガチホモとか中年の教師とかオカマを出せと
OMIKATAというのもあるぞ
MIKOSI とか SOIYAとか
>>280
お前マリンさんとシャイナさんと、あとジュネさんディスってんじゃねーぞ!
シャイナさん黄金聖闘士入りはまだですか。
BASARAのプレイヤーはよく把握してないんだが、ろっきーさんって少しハスキーで癖のある声の人?
あの人の解説初心者に優しくて好きだ、あと個人的に声が凄く好みで落ち着く
>>386
スーパーにしかいないけどな
声ネタで思い出したが、
同じ声軍団の闘いで、前塚軍団の裏骸が川澄軍団頭領の雛子に自爆をかけて
例の勝利ポーズで「無茶しやがって・・・」な打ち切りEDのストーリーを思いついたことがry
少なくない手間かけてんなネタキャラ出す価値あるのって話になる
枠一つ潰すぐらいならこういうキャラ出せとか、あるいは新技増やせとか
もしくはバランス取りに時間を使えだとか言われうのがオチ
男がセーラー戦士になってびびったりもしたな
前世の姿だから性別違っても大丈夫という理論だっけ
セーラーライツとかうさぎと恋仲になってなかったか?
モリガンの新声優が田中理恵とか胸熱
恋仲だっけ片思いだっけ
とりあえず初期の守との関係性に近いようなやりとりしてたような気がする
あれ原作だと男装の女らしいけどアニメ化する際になにがあったんだ…
ウラヌスとかなんて両性具有だけどな
セーラースターズになって一気に人気落ちた記憶がある
アマ公だったらアルカナに出ても許される気がする
動物だし性別はワンコだし
天のアルカナとかで
>>396
PS2版の隠しルートだか何だか出るらしいってwikipediaに書いてあった。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%99%BD%E9%8A%80%E8%81%96%E9%97%98%E5%A3%AB
動画は見つからなかったけど。
スターズはちょうどポケモンかたまごっちが流行りはじめた頃と同じ時期だったろうか
神話の天照なら太陽神でも貴重な女の子なんだけど…どうなんだろう、アマ公
チビテラスは男の子っぽい
>>408
人外ならミケとかがすでにいるわけで問題なさそう
アマテラス出たら個人的に嬉しいが、そこはぺこ丸の方がまだありえるだろう
超兄貴のアドンとサムソンなら聖者じゃね?
アマ公を見て「女神」とか「女性が見える」とか言ってる人らがいたからアマテラスという女神はあの世界にいるはずなんだけど
アマ公自体はオスの気がするんだよな。おぱーいへの反応とか、片足上げておしっこするとか。
個人的にはアマ公の後ろに女神アマテラスが守護霊のようについてるんだと思ってる。
>>411
筆神たちに「我等が慈母」って言われてるし
ヤツフサに見える真の姿も美しい女性らしいし間違いないんではなかろうか
上で話題に上がってたアケマスのターゲット層は最初はメインターゲットが
以前アイドルブームで熱狂しており現在の消費ターゲット層としてはお金を持っている30代男性だったはず。
そこからXBOX360に移植の際に10〜30代男性を、PSPのときはXBOXと同じターゲット層、DSは今までの層に加えて
10台女子をターゲットにしたとディレ1のインタビューと当時のプレスリリースの資料に書いてあった。
開発と広報の情報が違っていたらおわりだけれど、とりあえず広報が出してる媒体では上のようなことを書いてあった。
商品の持続的販売システムの優位性についての卒業論文書いたときに調べたから大体あってるはず。
>>407
そういや土星の人はネットはじめるまでまったく知らなかった
ほたるちゃんは一部のファンにカルト的な人気を誇ったキャラなんだけどな
キャラの特性上どうしても出番は少なくなってしまうが
鳶影氏AIの超反応の速度がヤバいって聞いたんだが、本当だったのね。
豪鬼に限らずMrカラテとかクレスとか
>>411
天照は元々は男神だったりする
だから大神でも性別は濁らせてるんだよな
>>418
どうしようもないレベルのバランスブレイカーなんだったっけ?
なんかまともに戦ったら敵味方見境なく消し飛んで話が終わるとかそんな設定だったと記憶してるんだが。
セーラームーンと言えば最近ちびうさの人見ないな
最後に見たの某エロアニメだよ
>>419
超反応の速度がヤバイってのはどうやってわかるんだ?
無知だからググれば済む話かもしれんけど、ちゃんと調べないとわかりにくいもんなの?
超反応の速度ってなんだよ・・・
遅い超反応なんて聞いたことネー
黒猫の弾丸的なアレ
デジモンのヒカリもやってたんだよな
8月10日計画ん時に見たけどそれぐらいだな
>>424
発生の遅い技を超反応で出すとか
>>419
禊の反応は早いとか聞いたことがあるが…コメント内で
超反応ポリタンクのわくわく技か・・・
>>416
詳しいことは知らないけど、アケマスはかなり鬼畜な難易度だったらしいから
どっちにしろ低学年女子じゃクリアできなかったろうね
>>411
それどころか、元々は蛇型の神様(?)だったとか書いてある本を読んだことがある
今の大神像に到るまでに、性別とかどうでもよくなるくらいメタモルフォーゼを遂げてるらしい
>>422
閃サムの鈴姫あの人じゃなかったか
まあコレも結構前だけど…
ポケファイのフェリシアとかやってたのか
本家もだよ
>>430
そのへんは本当に諸説あるから、どれって言えないんだけどね
新しい説が出てきても、古い説を否定出来なかったりとか
それどころか両立するんじゃないかって話まで出てきたりとか……
MVC3のフェリシアはどうなん?
空気
>>437
屋上
あ、フェリこのひとほぼなのか統一
MVC3のフェリシアは阿澄佳奈らしいのでもう二度と荒木声のフェリシアになることはないでしょうorz
というよりヴァパイアはカプコンにしては珍しく声優変更が全然ないんだよな
テリー阿澄からフェリシ阿澄か
あすみんドラゴンネストつうネトゲで
にゃっにゃっいってのは伏線だったのか・・・
AI操作時に性能を変えるのはかまわんが
何をどのように変えたかはしっかりと明記してほしいところだ
ポケファイはリュウとタバサ以外は全員本家と同じ。
なんでこの二人だけ変更されてるのかはワシにも分からん…
タバサなんて中友子(ウォザのタバサ声優)の中の人ネタ(ときメモの紐緒結奈のコスプレがある)使ってるのに
エジプト神話でのラー神とアメン神の悪魔合体やトト神の過労死レベルの仕事量
ゼウスの浮気性の原因である、あちこちの地方神がオリンポス神話に組み込まれていった過程での
それぞれの英雄に箔をつける為の設定の加えというのを考えると
日本神話でそういう事が起こってても不思議じゃないわな
しかし、トト神はヒヒなんだか鳥なんだかハッキリしてくれよと
つまり神様の性別なんてあって無いようなモノなんだからオンバシラにオンバシラが付いてても構わないと…
>>441
つ「戦国BASARA」
まぁ最近のゲームなんだけどね
ナムカプ2はいつ出るんや!
出ません
>>445
中友子サイドが無理だったんじゃね
入院とか身内の不幸とか妊娠とか事務所の手違いとかで出演が無理だった
リュウの声優変更はわりとよくあることだしな
うんこマン・・・・・・・抱いて
アルカナへの男キャラ有用無用論を見てると、格ゲーにおいての
紅一点と白一点にここまで隔たりがあるものなのかとおにんにんおっきおっき
スト鉄うまくいったらワンチャン
ゲーム単位ではないが、キャラならロックマンXのゼロがずっと置鮎さんだな
相方はコロコロ代わるし、ゼロもロクゼロで代わったけど
中友子ってまる子の藤木くんの声だよな?
あの声でギャルゲーのヒロインとか
>>440
嘘だ・・・嘘だ!
俺は信じないぞ!デタラメ言うんじゃない!!!
・・・トロン様の声まで変わってたら・・・俺は・・・俺はどうすればいいんだ・・・
というか今更だがトロン様わっしょい。
スタッフよくやった。
既に知ってるかもわからんが、いつの間にかみてれぅのページ上部からアイマス2の広告消えてるな
>>456
重要なのはHCなどの演出でティーゼルとボンが出るかどうか、とは思わんかね。
当然玄田さんと大谷さんは続投ですよねカプンコさん
ヤジロベエが攻略対象のギャルゲーだってあるんだ、問題無い
>>447
それだと箔をつけるために男だと名乗っていたが実は女とみせかけて本当は男だったという超ややこしいことに……
……実際の神話も似たようなもんか
トロン様声優変更とか認めないぞ!認めないぞ!
育ちゃんじゃないボンなんて嫌だからな!
>>458
カプコンはサブキャラ声優を使いまわしするという(ry
玄田も飯塚も大谷も横山もDASHで兼役してましたし
きっついんじゃねーの
玄田さんあたりは他キャラで声やるならありえるけど
データにボンに美術館館長にアイラちゃんにと大谷育江だらけだったな
最強の兼役は石田さんの女子アナ
市かわいいよ市
15秒間レスつかなかったら市と結婚する
15秒とかチキンすぎる
1分みょん
そし
二人も阻止が入ったな
>>465は根の国へご案内
>>465
そう思うなら
長政付きでmugen入りさせてみろ!
15分アリス
>>419
レベル10霧島翔とレベル11霧島翔を比べるとよくわかる
ぶっちゃけ11にする奴が悪い
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30分ならまつ姉ちゃんのところに養子入り
ageスマソ
>>469
この場合、長政様むしろは邪魔なんじゃないか
捕食サバイバル見て思ったが
かすがとカーチャンって似てね?
>>424
つまり超反応天将奔烈とか超反応閃剣絶刀とか超反応これは、まるで・・・!とか
超反応ギャラクティカファントムとか超反応爆雷ハリケーンとかそんな感じか
天将奔烈は超反応でやったら多分効果あるけどねw
当身に超反応で小足しようぜ
>>424
ブチャラティがGEに殴られたときがそんな感じだったな
超反応をする場所が早いとかそんなんじゃないか
引き付けないで即座に対空技出して迎撃するみたいな
分かりやすい例だとガイルやキムみたいに前ジャンプした瞬間飛燕斬やサマソやってくるとか、
SVCだと本気カラテ相手にジャンプしただけで虎砲飛んでくるとか
ヴァンプリって出てきて一瞬で空気になったな
やったことないけどつまんないのかな
お前の中ではそうなんだろうな
空気って……
コミケでは立派な壁サークルでしたよ?
2〜3年かそこらでしかも格ゲーでそれは快挙と言わざるを得ない。
別にどうでもいいとしか
バイオもそろそろ普通に格ゲーできそうだな
>>482
ヴァンプリが空気とか
ないわーwwwwwwwwwwwwwwwww
>>482
このスレであまり話が上がらないだけで
十分メジャーになってると思うが
フリゲなんだから聞く前に触ってみればいいのに
盛り上がったからこそ国内ではMUGENキャラ製作自重の流れになったし
今でも話題にならないのはその流れが続いてるって事さ
あれだけのドットだ、ほとぼりが冷めてるなら国内でも誰かが疾っくにキャラを作ってるよ
非想天則お空も今でも自重する雰囲気だからなあ
つまりそういう事なんだけどさ
QOHキャラも未だに自重されてるしね
一度問題になったら、よっぽどのことがない限りそのままだろう
つまりBBキャラも恐らく今後は…
>>490
それ以前にニュートラルが可愛くないもんあれ…。
横顔は普通に可愛いのに。だから可愛さ的な意味で諏訪子様には到底勝てない。
>>477
微妙な間合で牽制振った時に超反応天将奔烈されたら
たぶん結構ウザい
実際天将奔烈はもうちょっと使い道あってもいいような・・・
それこそ某動画の改造みたいにコマ投げから繋がるとか
まあVPは妙に特別視されてるのは否めないけどねえ
>>493
セッカッコーとホンレツの発生&無敵を逆にすればどっちも糞技にならず
まともな技になるんだけどね。
ホンレツはダメ低いし、追撃も限定されるから発生や無敵が狂っていても意味ないし。
超反応にも速い遅いはあるよ。
本当に速い超反応は攻撃したほうのモーションが見えないから一見、ぶっぱに見える。
大足以上には反応するけど、小足や中足に反応しないような超反応もある。
>>496
前転系は大体それに当てはまると思う。
一定以上のスキが出来る技には前転して、隙が出ないのはガードみたいな感じで
MUGENプレイヤーが原作ゲームで熱帯するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1268061894/229
こちらの方でお昼までアカツキの募集させていただきます。よろしければお相手して下さいませ
所で募集する時こっちの方で宣伝させてもらっても大丈夫でしょうか?
良いんじゃないかな、向こうは過疎なんだしね
>>497
それとはちょっと違うと思うw
そーゆーのは「技のモーションの長さ」で反応するか反応しないかを判断してるわけだから、
かりに1F発生の小足でも、戻りがめちゃ遅いと反応するはず。
「反応を開始する速度」が5F以上なら、1〜4F発生の小足に反応せず、
発生が5F以降の技には反応するって話ね。
最近その手の募集はツイッターでするのが流行ってるんだっけ?
>>492
でもあのドットは原作の絵に一番近くて好きなんだけどな
>>501
メルブラの募集してる人はそれなりにいる気がする
アカツキはどうなんだろうな
ツイッターでならアカツキは時々見かける
エビゾリの竜王
http://two.xthost.info/elword/ または http://akagik.agilityhoster.com/
何とか週末に間に合ったぜ!という事で、改変オリジナルベガの公開始めました
パッチ形式にしようかとも思ったけど、結構あちこち弄ったし公開元が代理配布なんで……
問題があるようなら言って下され
あと改変アナザーブラッドとヴァルキリー3キャラも更新しました
フェリシアはすばしっこいけどそれだけで空中機動力は並で性能の良い飛び道具もなく
近づいても決定力不足だし立ち回りにガンガン使える技もない使いやすいだけのかわいい猫ちゃんってイメージなんだが
MVC3ではどう仕上がってるだろうか
最近chinaがまともに更新しとらんね
>>508
wolf氏が引退してしまったからね。
後の人もがんばってはいたけど、あれを継続してってのはきついのか。
>>422
荒木香恵って林原めぐみとほぼ同時期にデビューなのか…
[State 6118,09]
type = VarSet
trigger1 = Time = 0
var(15) = 0
[State 6118,09]
type = VarSet
triggerall = Time = [5,10]
trigger1 = Command = "holdfwd"
var(15) = 1
[State 6118,10]
type = ChangeState
triggerall = var(15) = 0
trigger1 = AnimTime = 0
value = 6119
[State 6118,10]
type = ChangeState
triggerall = var(15) = 1
trigger1 = AnimTime = 0
value = 6194
とりあえず簡単なコマンドによるステート分岐とか
これでいいですか?
>>511
changestateが上下逆
それだとコマンド入れても入れないほうの分岐にしか行かない
いや、上のChangeStateのトリガーがvar(15) = 0だから大丈夫
問題ないと思うよ
>>490
あれは製作者ドット1つでも使うなって明言してただろ
特に言われてないけどやめとこうとはランクが違う
changestateは一つにまとめてもいいな。
[State 6118,10]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
value = 6119 + var(15) * 75
var使わなくても、Command = "holdfwd"の時点でchangestateしてしまう方法もあるけどね。
飛んだ先のステートでanimを指定しなければそのまま動きは継続されるし。
ここまでする必要は別にないが、無理やり1つに纏める事も可能ではあるw
[State 6118,10]
type = ChangeState
trigger1 = Time = 0
trigger1 = var(15) := 0
trigger2 = Command = "holdfwd" && Time = [5,10]
trigger2 = var(15) := 1 && 0
trigger3 = AnimTime = 0
value = 6119 + (var(15) != 0) * 75;一応、変数弄り対策の保険を
>>506
乙です
ブロと超反応が素晴らしい試合でしたね
>>617を見て
[State 6118,10]
Type = ChangeState
Trigger1 = Var(15):=IfElse(Time,IfEles((Command="holdfwd"&&Time=[5,10]),1,Var(15)),0)||1
Trigger1 = !AnimTime
Value = 6194-75*!Var(15)
後悔はしていない
そこまでくるともう一目じゃ訳がわからんね、正に「過ぎたるは及ばざるが如し」の好例w
綺麗に収まってる点は美しいんだけど、後で見た時に自分が困るという……
>>514
絶対に使われたくねえってのとドット改変しただけで俺のドットですって言われんのが嫌だとは言ってたが
MUGEN入りさせんなドット使うなとは言っちゃいない
cnsの可読性と文字数はある程度まで行くと天秤だわねえ
文字数を減らして圧縮しても読みやすくなるとは限らないという
>>517を見て、でした
×Trigger1 = Var(15):=IfElse(Time,IfEles((Command="holdfwd"&&Time=[5,10]),1,Var(15)),0)||1
○Trigger1 = Var(15):=IfElse(Time,IfElse((Command="holdfwd"&&Time=[5,10]),1,Var(15)),0)||1
>>521
慣れるとこの程度ならまだ楽かと
ValueでVar(15)があるからどこかで操作してるって分かるし
このスレ的にはどのあたりから超反応って認定されてるの?
相手のどの行動にも最遅1Fで反応すればそうなのか、
それとも人間だとまず反応できないであろうフレーム数で反応する時点で超反応だとされるのか、それともそれ以外なのか
>>524
まあ、複雑な記述にはまだまだ上があるからねw
1行に255文字までしか使えないのがきついってレベルになってくるともう……
さらに記述自体が汚い場合は、他人どころか本人さえも読むのが困難に
アナブラの記述読んで投げたらしい某氏ホント申し訳ない
>>525
超反応とは人間には不可能な速さの反応の事だから、このスレ限定でなくても超反応≠1F反応だよね
ただ、反応速度自体は個人差があるし、発生が遅くてもノーモーションに近くて反応が無理な場合もある
ここからここまでっていう線引きは難しいんじゃないかな
>>522
mugenについても言ってただろうに
MVC3のウェスカーのカイザーウェーブのモーションで相手を吹っ飛ばす技を見てsegalow思い出した
動きを読めるのであれば人間だって1F反応っぽい動きはできるからねー
超反応かどうかについては見せ方しだいなんじゃないかな
反応を行う場所が問題さな、
超反応で狩ってるってのはある意味常時読み勝っている状態な訳だし
何かやらかしてくるだろうなーってとこで超必ぶっぱは割と自分もやるけどそれもミスあって乙る時あるし、
流石にふとだした立ちB牽制や前少ジャンプに合わせて
即座に無敵技で迎撃とかは小足見て昇竜ばりに不可能だしな
>>525
このスレに限らず、CPUが相手キャラの状態を読み取ることで行う
人間には不可能な反応のことを言う。だから「超」反応。
反応速度の問題ではないが、現実にはだいたい1F反応になるだろうね。
瀕死になると中距離で露骨にかくかくして
超必仕込みっぽい動きを入れると面白いかもね
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ifelse使いまくると読みづらさで頭がおかしくなって死ぬ
一行256文字制限はp2nameとかで困るみたいね
風見氏AIのp2name対策のvarを二桁にしたらエラー吐かれたわw
>>532
コマンド仕込みみたいな動作をするAIは、
あまり気付かれていないだけで、いくつかあるんじゃないだろうか。
自分も仕込みっぽい動作入れてみたけれど、
多分誰にも気付かれてないと思う。
ただ入れると印象はなんとなく変わってる気はする。
結局オクラだったらしい
BASARAXの最終形態に落ち着いたか
まぁそれ以外に何があるのかって話だよね
納得の行く結果じゃないか
他のオクラ2体はゴリラで倒してたんだけどねぇ
本戦出場があれだけばらけた時点でよくやったよ
オクラまみれゴリラまみれといわれようが出てないキャラのが少ないってとこまでもってったんだから
やっぱり煮詰まるとゴリラかオクラになるんだなー
>>505
「鬼狩りの竜王」だ!二度と間違えてはならん!
まあゴリラでも7:3なんだけどね。
毛利は全キャラに7:3以上つけてるから仕方ないね
ヒガコの闘劇前夜際では青切符毛利2人をぶっ殺して兄貴が優勝したらしいんだけどねえ
アニキは慣れないレバーはきついからね
KOF13も結局ライデン無双だったしなあ
よく考えれば進めば進むほど実力が近くなるんだから、よけいキャラ差が影響するわな
遠征しまくったタスク氏とかお松たん氏は本当に頑張ってたよね
前田で切符とか恋の力すげー
いくら煮詰まろうと事故を完全回避するのは不可能だから
事故でひっくり返せる中堅キャラの方が一発勝負の連続でなおかつ緊張する大会では通常の上位勢より活躍ってのはよくあるよね
KOFは決勝も先方K'で優勝者が二番目ライデンだっけ
煮詰まった結果だから仕方ないといえば仕方ないのかもしれないけど
人気キャラになれてよかったなライデンくん
アルカナは今年も壇上全員別キャラだな
ペトラ、エルザが全落ちするとは…
ゲージなしでも安定感のある先鋒最強K'
ゲージあってドロップためりゃ八割余裕のライデン
まぁこの二人は鉄板だよな
闘劇でオクラが食われる・・・・そんな波乱が起きると思ってた時期が俺にもありました
毛利使いのはやしさんが登場しただけでブーイングとか起きたらしいし、
やはり毛利使いに求められるのはメンタルか・・・
K'やクーラもいいけど、次回作出るとしたらそろそろ京や庵辺りにも
最強とかになって欲しいかな?もっとも95みたいじゃなくて
98um辺りのバランスで(クラウザー抜きで)
今のムキムキマッチョ偏重ドットのKOFにこそクラウザーさんは必要
ただ、KOFはもうちょいダイヤかわるかもしれないってモミさんがいってたな。
ライデンがK'に7:3以上付くらしいのでライデンが流行ったり、先方に来る自体があるとK'が排除されていくかも
しれないと少し前の生放送で言ってた。
まあ、TRFルールでならライデン出してきたのを見てのあとだしホアで画面外に消えてしまえばいいと言っていたあたり
世紀末ゲーセンの店長なだけあるなともおもったよ。
>>555
ラルフとクラークだけは勘弁して欲しかった
ラルフ&クラークとテリーも地味にどうにかしてくれ
サンデー毛利がいれば違ったかもしれんが。
オクラとサンデーの2強ならバランスが取れている
愛のアルカナをつけた毛利か…
まぁ北斗のトキレイ並に分かりやすい結果ではあった
あちらは決勝の二人がほぼ日本一な時点でも順当な結果だったが
テリーはMOWの衣装だったら今の体型でもそんなに違和感無いかもしれん
今日の闘劇は本田といい雛子といいSUMOU大活躍してるな
雛子がもうちょっとで準決勝、決勝と無双するとこだったな
今のKOFのグラフィックって不気味ですよね
しかしまあ派手だな
ドットは凄いし動きも良くなってるしグラ自体はレベル高いと思うぞ。
一部キャラの体型で文句出てるだけでな
筋肉モリモリマッチョマン
の変態だ
極端すぎるんだよ
今のKOFにはやせ型とゴリマッチョしかいない
その中間に位置していたキャラはほとんどゴリになって気持ち悪い
クラークの体系とラルフの技以外は不満がないけどボタン配置は何とかしてくれないかな
あの配置に全く慣れないからせめて選択性にしてくれれば…
13はボタン配置選択出来たような
モリガンの声優田中理恵なのかー
雛子3縦で優勝ってすごいな
やっぱ2002UMは強キャラ無双になりづらくて面白い
個人的には合わないと思うなあ声が綺麗過ぎて
俺はかわしまりのとかにやって欲しかったぜ
>>571
ブロック型と横並び型に変えられるはずだが
店によってはメンテめんどいからどっちかに固定してるかも
XIIIは紅丸とかの細いのが中間くらい、
ラルフとかの筋肉系をテリーとかの中間くらいの太さにするべきだった
リョウは別な
あれくらいゴリってた方が龍虎らしくて良い
拡大のおかげで元からゴリって見えると言わざる得ない>龍虎
>>574
あれ? 雛子ってヤバいほど超性能じゃなかったけ?
モリガンは初期やMVC1のかわいい系お嬢様のイメージに戻して
声優をサトウユキにすべきだった
>>577
龍虎のリョウってあんなにブキミなキャラだったんだ
バイクのイメージしか無かったw
田中理恵と聞くとまっさきにシエル様を連想する
次の駅で降りろ・・・
>>581
ここのスレでよく意見が出てたけど
龍虎ファンには好評らしいよ
>>579
まさかとは思うがmugen雛子がそのままKOFにいるとは思ってないよな
ttp://choujin.50webs.com/capcomvssnk/snk/aof.htm
見れば分かるが原作ドットの時点で相当腕は太い>龍虎のリョウ
むしろKOF13はスマートになったぐらいだな
ロバートとか明らかに腕細くなってる
2k2UMの雛子は強キャラだよ
立ち回りが強いってか1ワンチャンでハメ殺すキャラ
MUGENの旧雛子もキャラ性能こそ完全な別物だけど
雛子の理不尽さをよく現してたキャラだと思う
鷲塚Bって投げの後虚空殺入れてくるけど人操作でできんのかあれ
>>585
02UMの雛子は強いだろ
>>586
頭の大きさと体の比率を考えればKOF13の方が太いと思う
というかそういう事を抜きにして単純に絵がキモイんだよなKOF13は
ラルフとクラークも頼むから直してくれ
>>589
超性能ではないじゃん
不愉快な超荒らし性能のキャラではあるけれど
せいぜい準上位でしょ
オーソドックスに立ち回り強い奴に堅いプレイされると苦しいのは変わってないしな
>>587
ダイヤで大幅不利がつくアテナが他のキャラに対してダメだからな。
雛子読みをミスると負ける。
02UMアテナは雛子以外の上位には3:7〜1:9ダイヤで不利だからどうしようもない。
アテナ:雛子は2003を除きアテナの体力が50%以上なら雛子の体力に関係なく8:2以上が付く。
雛子はもろい部分があるからな
K'みたいに万能ではないからその辺りが厳しい
>>591
リョウ含め気色悪いグラが多いんだよな
背景も見ててあんまり良い気分にならない
リョウは別に変だとは思わなかったな。13のタクマの構えを初めて見た時は何事かと思ったけど
>>588
技表見れば答えが分かると思うよ
オズワルド早く参戦しないかなあ
ドッターが死ぬかもしれないけど
アテナとクラークはプロデューサーのインタビューでいつか直したいて言ってたよ
個人的には他は許容範囲だな。アンディやマキシマは普通にかっこいいし
タクマも妖怪みたいで気持ち悪かったな
雛子はお手軽に強いわけでも無いし
トップには行けないと思うんだが
使い手次第で変わるかな?
アテナは今のままが良い
マチュアとかもキモいので直してくだしあ
雛子は強いけど、k'みたいに量産はされないだろうね
>>600
使ってた人がインタビューでこういう大きな大会だとガード固めて慎重になりやすいから
雛子のようなキャラで押していけるのは強みだみたいな事言っていた
グラがキモイというより陰影が濃くなってるね。
ヒットスパークってサイズ変えられる?エフェクトとかじゃなくて
>>605
無理、D0固定。
ただしmugenのエンジンで処理されるのでヘルパー相手にも作用するなど利点もあるけどね。
サンクス
毛利が光学兵器で半径十数メートルを蒸発させてた件
未来兵器過ぎて噴いた
秀吉が筆頭に対して、万に一つも勝ち目は無いとか言ってて11:-1思い出して笑った
どうせ筆頭勝ってもイエヤスゥゥゥゥ!!の人にフルボッコ確定だろうな。
>>609
それKG対オクラだから!
そんなXで嫌われまくってるオクラでも
人気投票(中間)では2位なんですってさ
やはり顔か、顔なのか畜生…ちくしょ(ry
>>611
/(^o^)\
>>590
神宮司先生じゃなくなるのか…
>>612
Xで嫌われてる要因がほぼ十割性能のせいなのに
Xの性能関係無いゲームでの人気投票で嫌われる理由が無いじゃない
地元のためとはいえあんだけ暗躍しながら人気ってのはたしかに凄いと思うが
>>612
さすがの捨て駒だな
>>615
ついでに10位までの結果
戦国BASARA人気投票 中間発表
10 前田慶次
9 大谷吉継
8 猿飛佐助
7 徳川家康
6 片倉小十郎
5 長曽我部元親
4 真田幸村
3 石田三成
2 毛利元就
1 伊達政宗
大谷さんすげぇ
9位知らねえ
今週のKGは戦闘すらままならずゴリによるひき逃げでノックアウト・・・。
加えて10位とは・・・。
王蟲に轢かれるナウシカ思い出したわ
大谷さんはすごいな、包帯巻きで微妙な順位というとCCO思い出す
10位以内に入った3の新キャラは石田と大谷だけかー
やばくね、世代交代出来てない気がするけど
むしろ健闘した方のような気がする
石田人気は思惑通りといったとこだろうな
今週のオクラ、スパイを看破して始末したのはいいけど
何も悪くない人に毒酒飲んでみろってひどいぞ
家康大健闘だな
大谷さんは佐助ヤクザに続く保護者ポジだっけ
闘劇ってもう全部終わったのか?
クラークはスマートな投げキャラだったのに
KOF13では単なるゴツイ投げキャラになっちゃたしね
>>627
今生放送の方も終わったよー
アルカナとか実際に見てみると意外と派手だったw
芋屋も社長変わってどうなるのかなー
12でドットに口出しして色々太くしたりした前社長は開発に一切口出しできなくされたらしいけど
アルカナは良い宣伝になっただろうな
コメントでもやってみたいという書き込みが多かった
普通に考えてKOF自体もう出なくなるだろうな
アルカナは3になってから色々過激でコンボゲー勢にとっつきやすくなってるような気がする
KOFはドットの良し悪しが激しい気がする
マキシマとか普通にカッコいいんだけどなぁ
上でも言われてたアテナクラークテリータクマは結構気になるし
あとK'のグローブが不自然にテカテカしてて気味悪いと思うの俺だけ?
マキシマのかっこよさは認めざるを得ない
>>617
今まで20位らへんをウロウロしてた家康がこの順位か…三河武士増えすぎだろ
タクマは実際動かしてみて変だっつうんなら仕方ないけど
公式サイトでニュートラル立ちだけ見て変変っつってるのが多い印象だなぁ
タクマは変というか松尾象山になってしまわれたのかという印象が
>>626
保護者ではないな
友人ポジションだな
毛利元就は人気キャラなのに戦国無双にずっと出なかったのが不思議でしょうがない
それにしてもオクラは雑賀の事をどう思ってるのか気になる
八咫烏は厳島の神であるわけだし
極限流はコロコロ構えが変わるな
BASARAXの音声抽出してたら松永のKO時ラウンドコールがあってびびった
最初は全員出すつもりだったんかなぁ。他にも本願寺とかザビーとかあったし
結局BASARAの重大発表ってなんだったの?
>>639
無双は2で関ヶ原をメインに話を構成したからじゃね?
元就は関ヶ原の時には死んでるからな!
MUGENをやっていたら、変なノイズが入って緊急停止したでござるorz
MUGENが停止しただけならいいがHDDが逝ったのならやばいな
とりあえず止まったのはMUGENだけだけど、怖いよ・・・。
やだ、かわいい・・・
キャラ側のバグで、エラーメッセージも表示されないまま落ちるのは稀によくある
・・・でもプレイしてる途中でってことはあったかどうか怪しいな
>>644
俺割としょっちゅうその現象起こるけどHDDが飛んだりとかは今のとこ無いぜ
原因とかはサッパリだけど基本的に俺のMUGENは良く落ちる
>>646
MUGENを録画しようと思ったら爆音でノイズが入ってPCが再起動した。
音声を切って動画だけにしたら普通に録画できたんで、
サウンドボードのドライバを更新したら直った。とりあえず参考までに。
試しにウイルスバスターをやってみたら、4件も検出された・・・。
もう嫌・・・。
おいおいw
KOF13.BASARAX.ブレイブルー.GGAC辺りは、順当な所(中の人やキャラ選)が優勝してるけど、MBAAorアルカナ3ってどうだっんだ?
@1分レスが無かったら
筆頭と独眼ちゃんがグレート合体する
アルカナ3は中の人的には順当だった
キャラもまあ強キャラのあかねと準強のこのはだから順当といえば順当なのか
>>654
Type2をお忘れか? そういえばあれ、製作はどれだけ進んでいるんだろう?
GGの盛り上がりはすごかったらしいが二日目が一番盛り上がったのはどれなんだろう
>>655
あかねとこのはで優勝って去年と同じだな
これはこれで珍しいかも
そういやICEのP操作とかあるのかね?
「暁の空に舞う 第1章 プレイヤー操作」
AI製作者のプレイヤー操作動画は珍しいな。
なんでかしらんが
ダイモス思い出した題名で
最近wikiの神キャラ関係がよく更新されているようだが何かあった?
アルカナは闘劇感想でも毎回「見てる分には面白い、でも自分でやるかと言われるとちょっと…」って感想が出てる
>>661
単にキャラの大会出場をタグで管理しようって動きの流れで
今は神キャラにとりかかる段階ってだけみたいよ
ラウンドコールが終わると強制的に立ち状態になるけど
mugenの使用だから変更できない?
>>657
BASARAXが盛り上がったな・・・いい意味ではないがw
最後毛利の人が永久から一撃コンしようとしてミスったのが悔やまれる
北斗はわりと永久を自重してたらしいけど、BASARAは普通に永久してたんだ?
まぁそういうゲームだからしゃーないけど。
>>662
何か、自分でやる分だと物足りなさが出てくるのよね・・・アルカナ。
やるのが恥ずかしいとかはそんなにないんだけど。
アルカナFullの時の観客の盛り下がり具合は凄かったんだけどね。2で持ち直した
ただやはりどうしてもキャラが女だけってのが最大のネックだな
アルカナは格好良いキャラが居ないんだよなあ→ゼニア姉さん結婚してください
さて、MUGENでエルザの拾いなおしの練習でもするか・・・。
>>659
プレイヤー操作やりこんで動画もあげていると色々と身につく物もあるんだろうなあと思いつつ
動画をあんなふうにちゃんと編集とか出来ないよ!と思ってしまう。
しかし上手い人だね。射命丸が凄い動いてる。
アルカナ現状はまぁいいんだけど、家庭用3で追加されてる両画面脇のアレ
もしアレがゲーセン筐体でも実装されてたら多分恥ずかしくて俺座れない
>>672
座ってる時点で大差ないと思うよ
他人からどう見られるかじゃなくて自分の中での問題だろ
完全に密閉された部屋ん中で全裸で踊れる人と踊れない人がいるのと同じ
アルカナは女キャラだらけとかそういう部分とは別に
格ゲーとして敷居が高くなっちゃってきてる感じがあるねえ
きら様とアンジェリアの組み合わせとかだともう何と格闘すればいいのやら分からなくなるぞ
おい、獣耳ブルマ幼女とバニーガール関西弁幼女を忘れてるぞ
痛いか苦しいかやはり死ねの人つかえばいいやん・・・
りんびょうとうしゃ…の技を見て「バング殿みたいなのがいる」って言ってた人が居たな
……あれ、風林火山とは大分違うんじゃないか?
5歳児もいるじゃないか
>>678
アルカナの動画観てるとよくバングが沸くな
その技BBより前にあるから!ってのでも「バング殿の技みたいでござる」とか
>>678
風林火山は孫子の兵法で
九字は護法だな
ぜんぜん違うよな
バング殿いろんな動画でござるいうてるきがする
女キャラしかいないって言う凄まじく高いハードルを超えても今度は
アルカナ関連、GC関連、ホーミング関連、相殺関連と言った大量の知識が必要になるからな
見た目と中身双方でアルカナはとにかく敷居が高い
九字を見てサイキックフォースみたいと言う奴はいないのか
>>683
ニコ生のシステム解説で1時間かけて基本システム解説してたのは笑った
はじめは素直に遊んで少しづつ覚えればいいんだけどね
ゲーム性自体がいいならキモオタ向けのキャラはやめて普通のキャラにすればいいのに
>>678
そこは玄真みたいなのがって言ってほしかったな
コマンドの元ネタ的な意味で
でも知ってる人少なそうだなあ
格ゲーでの時止めの元祖もDIOって思ってる人多そうだし
>>684
ござると聞いてkofの影二の出番について考えたオレがいる
完全な世界だったか
>>666
BASARAは永久を相手に意識させつつ立ち回る、格ゲーとして何か間違ってる戦国スポーツアクションゲームですから
時止めは俺の知ってるかぎりだとMDの遊幽白書だな
ウォンってずっと強キャラだったような記憶がある
>>664
ていうかラウンドコール前に動いてる時点で仕様から外れてる修正の対象のような
>>666
そもそも北斗はレイユダラオウ除けば永久が決まり手になることはあまり無いしな
マミヤはそもそも上位陣相手だと触らせてくれなry
お館様「風林火山と聞いてやってきました」
>>693
ハート様は攻撃力が高いから、バスケに行く前に敵が死ぬしな
永久があるから格差を覆せるが、無理なときは無理、それが北斗
マミヤって自分画面端のぶっぱバインドから殺せるレシピってあったっけ
ちょっと聞きたいけど、MUGENで自分から気絶するキャラってどういうのがいたっけ?
>>697
自爆も含める?
自分から気絶にすると一瞬で気絶したりすることがあったりするからなぁ
ガークラも同じ問題があるんだけど
>>697
sander氏のKOFキャラ、rei氏とgal氏のキャラ、ウミヘイ氏のキャラは気絶するな
生でBASARAの決勝見てきたけど、準決で
幸村がオクラにマラソンされた瞬間の会場の絶望感ったら無かったな
下手したら来年もタイトルに入ってるんじゃないかって、勘違いしかけたよ
>>697
ワーヒーにそういうシステムなかったっけ?
庵ボガード
ユダの当身がピヨった振りなのは違うか
ああ、自前のステートに気絶があるキャラか
勘違いしてた
あー自分で気絶することが出来るってことかスマン
ワーヒーに偽気絶があるぐらいしかしらんなー
じゃが村にはみんな期待してたからな
幸村的にもじゃが本人のバックグラウンド的にも
優勝:毛利元就
準優勝:じゃが
>>701
来年も入ってたら、もう闘劇もダメだな・・・と思わざるをえない。
ギャラリーがBASARAXの試合を観る
↓
何か胸が熱くなるな。新しい格ゲーの夜明けを見ているようだ
↓
新規増加
ってことには・・・・・ならんか
じゃがさんは今日ぶっつけ本番で幸村にキャラ替えしたみたいだからな(棒
今年はストW出たメンツの豪華さに比べるとちょっと不完全燃焼だった気がするが
来年はスパWだから大丈夫なのかな 黒出してた数少ないゲーセンのTRFですら入荷しないという状況だけど
…入荷店舗が豪血寺並のレアっぷりになったりしたら凄いな
北斗は永久が強いんじゃなくてキャラが壊れてるからなあ
BASARAの方が壊れてるって言う人多いけど間違いなく北斗の方が酷い
全キャラブーストで見えない中段が襲って来る
トキはナギッで常に見えない左右上下中段投げが迫ってくるんだ・・・
BASARAみたいなゲームが毎年1つはあってもいいと思うけどねえ
MVC2ってタイトルに入ったこと無いんだっけ?
>>708
そこまでいくかは分からんが新規プレイヤーは出てくるんじゃね
北斗やFateでさえ闘劇後も新規プレイヤー(しかもそれが格ゲー始め)ちょっとずつ増えているし
>>711
BASARAXは本体は遠くにいるけど
よく見えるけど絶対に回避できないガー不が槍兵と一緒に迫ってくるわけだが
ガードできて投げに小パン暴れが通るだけマシだろ
トキは暴れでどうにかなるがガー不はトキでもどうしようもない
>>710
あの値段は仕入れようとした店があわてて取りやめるレベルだろう…
GGと3rdはもう固定種目化してる感じがするな
現役プレイヤーの数がこれほど安定しているのもすごい事だ
援軍無しオクラってランク的にどの辺に入るの
オクラ禁止台とかなかったのかしら?
>>715
槍兵を当身で吹っ飛ばしてガー不を無敵で抜けるとか
ガー不を飛び道具当身で跳ね返すとか
トキならやりそうで怖い
鳥とオクラが戦ったらどっちが勝つん?
相性的に鳥か?
本体性能は幸村謙信に次ぐんじゃなかったっけ?
オクラだけ援軍無しで他キャラ援軍ありってことならさすがに最底辺じゃないの
毛利でも援軍無しじゃランク付ける必要ないくらいに差が出ちゃうよ
毛利も援軍上昇速度が普通だったら幸村の少し上ぐらいになったんじゃないかなぁ
もしMVC2が闘劇に入っていたら
>>719
無理じゃない?
援軍って当身不可だし
設置技も飛び道具当身不可
アイアンが糞ゲーにして決勝あたりまでいきそう
ビヨリはシステムから無くした方がいいな
熟練者と初心者の差が更に開く、なんの為のコンボ補正なのか意味無くなるw
>>723
海外枠に蹂躙されて終了でしょ
海外勢によって完全に制覇される。以上
>>716
何だかんだでそうだよね>3rdGG固定
KOFもどれか一つくらい固定化されそうなもんだけどなー・・・
一つに留まってプレイされてないのよね。
KOFは毎年新作だからなぁ
でも毎年種目入りしてる気がする
>>726
コンボ入れてた方が突然ピヨる
ピヨリが無いゲームは割と多い
昔はピヨリ=突然吹っ飛んで追撃不能な上に大幅に補正掛かって損
だったが最近はピヨリ自体削除するか
ピヨリ予告(スタンゲージ他)が表示されて攻撃側有利のシステムっぽくなってるな
割合KOF98、11、02UMなら継続して大会開けそうではあるな
この三つならシステム的に被ることも無いし、特に98は海外含めたらそれなりにプレイヤーはいるし
ただ、大きな大会としてDuelling the KOFがあるから過去作はそれで十分なのよね
>>716
アレマジであの値段なのかね、基板単体や他の方式だとどれくらいの値段なのだろうか
にしてもカプコンはいい加減今の形式じゃオペレーターからそっぽ向かれることを覚えて欲しい
>>729
入らなかったら他ゲーに移って優勝するぐらいのやる気勢いるくらいだしな
デュエルあるから過去のを闘劇でやる必要ないんだよねぇ
海外との交流戦も盛んだし
>>691
樹かw
オクラのガー不起き攻めは北斗の仕様でダウン中に上下にレバー
いれっぱで起きる時間調整できるからガー不起き攻め無力に出来る
と思うぞてかトキなら援軍来る前にオクラ食べてそのまま2ラウンド目
テーレッテーで終わりじゃね?
去年はKOF入って無かった気がする
>>735
句読点使うとか改行位置を考えるとかしなさい
X-MEN_COTAって日本だとセガサターンでしか家庭用出てないのか……
ていうかマジで191万で売るつもりなのかな
流石に基板だけ販売とかしてくれんと誰も買ってくれないぞマジで
>>736
そのせいでごしょとキャベツがスト4優勝したんだっけ
>>728
なったとしても98辺りがバランス的には限界だろうな・・
2003以前に1年毎にやってたから製作期間がやたら短くて、
性能調整がおろそかになってたこと多かったし、そういう奴に
限ってぶっちぎりの一強なんてことしょっちゅうあったからな・・
>>739
そうそう
KOF勢が優勝とか聞いたとき何かの冗談かと思ったが、本当だと確認してやるせない気持ちになった。
ドドリゲスに挑戦する動画もっと増えないかなぁ
>>740
少し誤字った
2003以前に→2003以前は
>>739
その基盤(HDD)が1台50万ですよ
>>744
筐体込みだと600万円かかるんだっけ?
>>744-745
えー・・・つまり4台で191万って基板オンリーの話か
時代錯誤も甚だしいのう・・・
>>659
Sekt氏上手だな…… 同じアカツキ使ってる身としては見習いたい
とりあえずJAJBJAJBできるようになりたい
つっても、結構やりこんでたみたいだけどね>KOF勢
優勝した時かなり喜んでたみたいだし
あの頃格ゲー板荒れたなぁ
ウメが盛り上がる事無く気づいたら負けてたり
格ゲー5神なんてものはカプ、ウメ信者が言っただけで
実際はKOFプレイヤーの方が上手いとか煽る奴が一杯出た
本人たちは純粋に楽しんでるんだろうに本当に酷かった
格ゲー全盛期時代でもためらいそうな値段だ
マジかよゲーセン息してない
というかアケ格ゲー自体が時代錯誤なんだよね
GGの上位面子は凄かったな
でもあれだけ昔からやり込んでる人達には今からやっても絶対追いつけないだろうなとも思った
そんな商法で大丈夫か?
神は言っている……先行き不安だと……
>>732
11は評価が上がってる、リョウがどんな動きか見てみたいな
バランスキャラデザとか色々あると思うけど、現代モノとファンタジーモノの格ゲーだったら、どっちが好き?
>>735
その仕様BASARAXにも当然あるんだ
無力化できれば救世主になれるぜ
格ゲーも家庭用ネット対戦の環境がほぼ完成したからなあ
ゲーセンなかったら家庭用やればいいじゃんってことになるわな
一方タイトーは今のところ採算度外視でゲーセン盛り上げようとしていた
なんだかんだ言われてるけどその姿勢は理解出来ると思うの
初期投資以外は会社側の収益はゲームのみだから、会社側も金入れてもらおうと必死になるし
>>755
批判するのは自由だけどその意見を批判するのも自由ってだけだね
そしてその批判(以下ループ
でもセガ税はうまくいってないんだよね
似たようなシステムだと思うんだけど、厳しくね?
まあがんばってほしいけどさBBCS2
話は変わるんだが最近始めて鉄拳6BRとやらをプレイしてみた
これから徐々に鍛えていこうかと思ったら鉄拳TT2が来てしまったOTL
応用できるのかなぁ…
スパWアケ調整自体に期待が持ちにくいのがな
強化方向が明後日向いてたり微妙だったりするのに弱体化に関しては容赦しないってスタイルはどうにかならんのか
>>761
調整ならBBも心配だなぁ…
どうしてキャラ調整というものは変な方向に向かいやすいんだろう?
万人が納得する調整なんて存在しないのは分かってるんだが
>>757
あー、横浜駅前にこの前タイトーゲーセンできるはそれか。
調整してる奴が自分の作ってるゲームを理解してないから
>>761
そういや今回ロケテあった筈なのに情報全然無いよね
前とほとんど変わってないって事なのか?
ヴァイパーとかさくらはうりょが「家庭用と全然変わってない」とか言ってたし
元も微調整レベルだったから絶対再調整来ると思ってたのに
mugenキャラでもそうだが実際調整やバグ無くそうと思ったら
作るのと同じくらい労力と時間掛かるからな...難しい所だ。
この流れで書くのはちょっと気がひけますが・・・
MetalGearREX AI作成・紹介動画です。
暇つぶしにどうぞ
自分でバグ潰せたかな、と思って公開したら即バグ情報来たりするだろうしな
完璧なものにするのは並大抵の努力じゃ出来ない、というか実際不可能だよね
どっかで折り合いつけるのは個人制作も商業も一緒なんだろうなぁ。
>>752
どっこいヴァンパイアセイヴァーで9年の差を1年でおいついた強者がいる
どんなもんでも頑張りとセンス次第だと思うよ
まぁセンスが無くても努力でどうにかなるゲームジャンルでもあるし
>>759
最大の違いは「最新ゲームも無料配信」なとこかなぁ
マジで最初に買うネシカシステムの基本基板?以外は全部無料なんだよね
あとは金払う比率も100円と50円できちんと代わるみたいだし、
セガの失敗を見て色々対策練ってるぽい
そりゃ対戦する複数の相手キャラとのことも考えないとダメだから難しいだろう
>>753
一番いい筐体をくれ
>>757
そりゃ今やスクエニなんだからコストケチる必要もないしな
つーかただのスクエニの拡大戦略だと思うんだが
>>769
使ってる人が少ないのか、ほとんどそういう報告がこない俺のようなのもいるぜ
自分で言うのも何だけど、絶対見落としてるバグがあると思うんだけどなあ
かといってアマが口出ししたからって良くなるかというと、御意見無用って前例があるし厳しいと思う>調整
まぁ滅多なことじゃ潰れないだろうな
スクエニ+タイトー。って何気にすげえなしかし
ダラバーACのあれも100万いかないで売るし。
メルブラはプレイヤーがテストにかなり入ってたけどどうなんだろう
AAはモスクワって揶揄されてたがw
>>774
マジか、あんだけデッカイ筺体で?
よく採算取れるな
万人が納得する調整なんて無いからな
アッパー調整が好きな人間とマイルド調整が好きな人間は相容れないし
田中モリガンの声来たな
ちょっとうるさくて聞き取り辛いが悪くないんじゃない
http://www.youtube.com/watch?v=Dm-QnYv9GUY
バグに関しては人口が多いほど見つかる
開発の段階でどれだけ潰せるかが制作側の課題だが
人口が半端無いポケモンとか意味不明なバグ見つけられてるからな
有名どころで元からバグ多いのもあるけど
プレイ人口多いとどういう状況になったらそんな事するんだという条件のバグが見つけられたりするからな
ああいうのって一体どうやって見つけるんだろうな
人口全然無いのにバグを次々見つけてあまつさえ普通に戦法に組み込みBASARAX…
>>780
〇〇を××したらどうなるんだろう?という好奇心だったり、くだらねーことやってる時の偶然だったり
>>778
聞き取りづらいが、モリガンはシャールブレーィとかの技の艶っぽい発音と
「お仕置きよ」とやられボイスだけそれっぽくすればまあそれほど違和感はないんじゃないかな
しかし舞といいモリガンといい月日の流れは無常というか…
舞は好意的に受け入れられたけども
舞よりは違和感ないと思う
まあ小清水舞はスカイ何とかで初めて出たのが良くなかったと思うけど
昔、ポケモン金銀が異常に延期をしたのはバグ潰しのためだって聞いたけどそうなんだろうか
月砂です。慶次を更新しました(ついでに刹那も)
主な更新点はバグ修正とAI修正と新技追加です。
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
詳しい更新点はブログかreadmeに書いてあるのでそちらを参照していただけるとありがたいです。
>>752
無印XXからやりこんでる人が沢山いる中での上位だよ
やりこむ年数以上にセンスだと・・・特にGGは格ゲーの中でも
ピーキーだし
BASARAには優秀なデバッガーが居るからね
ゲームがピーキーすぎる
もはや上級者と初級者の差がいかんともしがたい
格ゲーの問題凝縮したような縮図だし、BBに転換できたのは良いことだったのかも
GGはあれはあれでほぼ完成型みたいなところにいっちゃってるから新作でなくても人口は安定路線入ってるし
>>763
弱いキャラの強化はともかく
強いキャラを上手く弱体化してもあまり変わってないという評価になってるだけだと思う
今までの憎しみもあって些細な変更など視野に入らないんだ
方向性すら変わるような大きな変化で初めて弱体化と認められる
バランスのためとはいえ、
気に入って使ってます→強すぎるんで弱体化→えぇー
な人は少なくないだろうし。
大抵のゲームでそうだと思うけど、頑張って練習するなりレベル上げるなりしたのに
弱体化されたらそりゃ納得いかないだろうね。
>新作でなくても人口は安定路線入ってるし
BBCT出る前はGGファンがこぞってBBへ乗り換えるのかなと
思ったらそうでもなかったんだよな
GGの尖り具合になれた人にとっては大人しすぎて物足りないの
かもしれない
__
/⌒/ ヽ
/⌒/ ヽ ー- \
/ / / } ヽ
/ { ヽ ‘,
. // { | ハ ヽ ,
イ { { ハ{ }イ | ハ } ヽ }
{/ / ハ斗ニミ ヽ{ ニト} イ ゝ
{ { { ⌒じシ ⌒じ{ }
ヽ{i 八ゝ、、 、、} }リ よばれた
ハ八 ヽ ′ 人{ }
{ ノ } }、 ー- .ィ { ゝ
-―〈 {人} } ー j {ハ }リ `\
/ {| {イ} / }ノ / i } ヽ
/ {| リ ノノ } } ハ
. / ,、 {{ ヽ ノ // | |
{ 、 ======≠ ノノ }
/{ ハ \\ ---――……  ̄|
/ ヾ | ̄ |
⌒ヽ } | 小 清 水 亜 美 |
{__ | |
{ ー{ | 明日のナージャ:ナージャ |
mugenで弱体化したキャラと言えば、今じゃすっかり見ないが、咲夜ブランドーだろうな。
ゲームスピードがかなり違うしな
>>794
絶対に許シャダイ
>>794
絶対にゆるさないよ
田中理恵つうと発狂女のイメージが強いんな
昔書いてたブログが死ぬほど痛々しかったのに
2、3年したらごく普通の文章になってたという覚えがあるんだが
あれのターニングポイントもファンは知ってるんだろーか<田中理恵
そういえばMUGENにもナージャがいるけど
傘とは思えない程有情な性能だと感じた自分って毒されてるなーって思った
あ、あとコンセントテンタラフーはやめてください
真田先輩もタルンダやめろ
あとmugenにいんのはカイとかシルフィーか
>>801
CV小清水といえば韓国版の声を採用されたレンジャーさんも居たな
360版のヴァルケンさん配信延期かよ…楽しみにしていたのに〜
マジで?
ロケテで一強余裕と騒がれてたから再調整でも入るの?
箱だけMSがミスったらしく配信日未定
>>805
いや、PS3版は先に配信される。
多分10月ぐらいになるんじゃないかな、360版は
MS・・・
ああ。遅れるのは箱だけなんだ じゃあ調整とかは関係ないか
確か明日の予定だったんだよね配信
ヴァルケンハインがバングライチを越える強さならいいのに
???「ヴァルケンハイン、自重なさい。」
ヴァルケンハイン「今は強キャラの時代です、姫様」
どんなミスすると10日以上遅れるんだよォ・・・
>>810
傘持ってる子=超性能な図式を見ていると烏鈴が可哀想に思えてくる
いやまああの子も十分強いけど、あくまで並の範疇だしなぁ
最近出番も増えてきているしpinko氏の閑丸と一緒に並傘でガンバッテ欲しい
>>812
いやまぁ10月は適当に言ったスマン
サーバー側のミスだからうまいこといけば2~3日かも
バグ昇竜でもあったんでは?
もしくは宇宙旅行かw
前回のマコトは早漏配信だったしなんだかミス多いね
プラチナたんペロペロはつつがなく行えるのだろうか
21日配信だよ箱は
マコトの時はPS3の方が遅れてたんだっけ?
弱い傘持ちキャラっていたっけ?
CSレイチェル
元の閑丸もそこまで強キャラではなかったような
らんまの良牙って強いの?
斬サム剣サムと二回ほど最上位経験してるし充分だろ
紫とかは超性能でも何でもない気が・・・
>>820
SFCの格ゲーで、強キャラだったような気がする。
ただ他に強めのキャラもいたかも。
>>820
ピヨリ確定コンボがあって更に威力高めだった気がする
要は即死する
>>766
もう一回はちゃんとしたロケテをやるらしいよ>アケスパ4
ユンはコボクのゲージ回収率がいいが、幻影陣ゲーというわけでもない。
ヤンは……パッとしない印象。UCのムービーはPVでないシーンがあってそうとうカッコいい。
新キャラもあるだろうね。「うふふふ(笑)」とか言われたら期待するだろ
しかしアルカナ3の家庭用すごいなぁ
MUGENでもこんな感じでアニメーション流したりとか出来たら面白いかもね
>>581
亀だが参考に丁度いいのが目に入ったから見てみるといい
龍虎ドットは迫力あるのぅw
すまん間違えたこっちw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12160509
>>827
どんな間違いだw
探しちゃったじゃないかww
宣伝です
MUGEN最大トーナメント Part6
今回はおまけに本部以蔵を収録
間違いクソワロタw
間違いのおかげでいいMADが観れたわwwww
どんな間違いだwww
そんなMADで大丈夫か?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12088594
MADといえばこんなのもあったなw
とあるキャラの外部AIを作成しています。
基本をようやく理解し形になりました。
まだLv1のみなのでno nameで発言しますがいくつか質問が。
Lv1はAI搭載無しのキャラ(デフォKFM等)と互角の強さでいいのでしょうか。
また通常攻撃全てをAIに記述していないせいか
空振りと無意味なジャンプをしてしまう上、唐突に2,3秒静止します。
撃破前提のLvなので問題ないでしょうけど。
後、調整はどのキャラでどのような設定で対戦させればいいのでしょうか(動画でルガールをよく見ますがどなたのなのやら)
ATKがデフォ数値より20低いキャラです。
強さは好きにすればいいんじゃないかなぁ
自分なんかは最低レベルだと強さ以前に殆ど動かなくなるしw
逆に高レベルは自重せずに作ってから考えてる
強すぎるってんならデフォのLvを下げときゃいいしね
AIで技が暴発するのはプレーヤー操作用のコマンドを封印してないからだと思う
cmdファイルの全部のChangeStateのトリガーにvar(59) = 0を追加すれば技の暴発は防げるはず
ただ歩きとしゃがみとジャンプ(+ガード)だけは別の方法で封印する必要あり
唐突に静止するってのはそれだけでは分からん
デバッグ表示を見てどのステートで止まってるかとかを確認していけばいいんじゃね?
___,,.. -‐ '''" ̄: .: .: .: .: .: . ̄`'' ‐ 、
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7: .: .: .: .: .: .: .: .: .: /.: .: ./: .: ./: .: .: .ヽ
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_/: .: .: .: .: . ヽY: .: . // ヾミY ド、 _/ /: ./ : .:/: i
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_ -<_: .: .: .: .: .: . : . : . : .i: .: ..! ! r'ラ2、/ ./ /: .: .|
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/ ノノヽ、_;_;_/ |: .: .| ヽ、_ / //: ./ ヽ. |
/ // i: .: .| ヽ ノノ./: ../ V
/ i // ヽ i !: .i | _ゝ、 _, イ: ./ /: . ./
./ ノ /< \ |: .|!| /: .: .: .  ̄: .: . : ./ /,イ::./ こんな時間まで
/ / / ト \ \ |: .| !ハ: .: .: .: .: .: .: .: ./ノ /: ./起きていて、大丈夫か?
というか日本語でおk
>>836
. , − ‐ 、
/, - /゙゙l:::::::_ヽ
/:/:::::/::::/ヽl:/::l:::ヽ、
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. レ:::// r勹\ , .l::l:::::::::/≡大丈夫だ、
_ ___l///r ー 、 、_」ll::::||:::/≡問題ない
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:-::| /: :l ム‐l 、 ゝ ゙‐|l|l////≡≡
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今日は敬老の日。調べものしてると数時間などあっという間だよ...
今週までのまとめ
月牙一護>中髪一護>黒染>ロン毛眉無藍染>ロン毛藍染>殻藍染>山本>藍染>一護
どうゆうことなの・・・・・・
少年漫画ではよくある事
少女漫画だとこれが嫌ボーンになるからな、マジで
OSRポイントが低い今の愛染にあんなOSR一護に勝てるはずないじゃん
フリーザ辺りの悟空もそんな感じっちゃ感じなんだがな…
しかし能力を失うってのは石田で既にやっとるやんけという。
正直ここまでインフレすると、次の章辺り死神で付いてこれるのが居ないだろ
強制退場させられた山本、補正全開の剣八、戦闘描写皆無の卯の花、メタゲーム次第のマユリ ぐらいか
ソイポン素人ワンコ浮竹享楽白哉あたりは正直きつい。浮竹と享楽は卍解次第だけど、ソイポンはどう考えても始解の方が強くね?
ドン観音寺がミスターサタン的なキャラになるって信じてる
>>826
その話題何回目だろう
俺が最初に話題に出した時は誰も反応しなかったのに
そりゃ画像や動画を提示してなかったけどさ
しかしコメにもあったけど確かにパチンコみたいだ
ドン観音寺出て来た時は嬉しかったわ
ジャンプといえば保健室の迷走はやっと終わったみたいでよかった
しかし相変わらず乳ましい女の子とロリが可愛い
パチンコっていうとイメージ悪いからポップンやぷよぷよ風と言ってくれ
実際動いてるの見ると、こんだけ動くのはすごいと思うけど結局対戦では止め絵なんだろうな
>>844
>>次の章辺り死神で付いてこれるのが居ないだろ
次の章があるのかよwwwもう最終章じゃないのか?
越後、死神捨てた最後の云々言ってなかったかw
気にしちゃ駄目だ
剣八が市丸とつるんで兄を冷やかしに来たこととか
無かったことになったこと多いし
師匠曰く、少なくとも次の次の章までは続くらしいです
>>848
アニメに気を取られて負けたら恥ずかしいし・・・
なんで死神の力を失うデメリットがある技を使ったのか分からん。
普通に勝てたろアレ。愛染とは次元違いの力の差があったらしいし。
>>851
まじかよ...次の章は死神辞めましたのバーゲンセールになるのか?
後、2章だと考えれば、次は力じゃなく頭使う話で最終章が死神界でトーナメントかな?
エルシャダイネタが増えてきてるが大丈夫か?
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=13356180
流れぶった切って質問すっけど、魔理沙の実りやすいマスタースパークって発生遅くなって当たりづらくなってるのにどの辺が実りやすいの?
>>856
当たって砕ける一発勝負が恋なんだろ
導火線で照準合わせるのは邪道なんだよ
>>856
本当に滅殺の恋を伝えたい相手が、スピードで回避するのではなく耐久力の高いタイプなんだよ
だから発生の早さを抑えて威力を高めた
>>857
でもあれ邪恋とかって付かなかったっけ?
まあ極太レーザーがなんで恋なんだって疑問があるが
後1分レスがなかったら
一番いいのを装備したイーノックがMUGEN入りしても大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
実りやすいと斜めから撃つのがごっちゃになってた…… はずぃ
いやまあ実りも最終的に極太だしいいんじゃないかな、あいつもよくやってくれてるしね
そんなスペカで大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
>>856
ここ参照
http://www.toho-motoneta.net/index.php?%CC%B8%B1%AB%CB%E2%CD%FD%BA%BB%2F%CE%F8%C9%E4%A1%D6%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%B9%A5%D1%A1%BC%A5%AF%A1%D7
なかなか凄い機能を備えた非公式補助パッチが出てたので宣伝
ま、俺いっしょにトレーニング持ってないんだけどね!
AssertSpecial(nokoslow)とPauseを使って
元ゲーに忠実なKOスローを作っているのですが
負けた時もnokoslowが機能してしまい困っています。
自分が勝ったときだけnokoslowを機能させる事ってできますか。
triggerall=winko?
>>868
winかaliveじゃいかんのかな。後者はタッグじゃややこしそうだが。
winkoや
Life>0&&Enemy,Life=0などは試しましたが無理でした。
タッグ時については考慮対象外としております。
>>867
投コメに代理公開先のリンクもあるじゃない
KO.echo = 1になってないと駄目だっけそういや
自分のライフが0になる直前にnokoslowつければいいんじゃない?
ステート奪われたときは知らんがそうでなければgethitvar(damage)を変数で記憶したりなんだりでいけそう
ニコMUGENユーザーで一番多いのは言うまでも格ゲーマーだと思うが、
その次に多いジャンルは何なんだろうとふと思った
このスレだと妙にポケモン班が多い気がするが
>>868
ぶっちゃげ「自己解決しました」と言って来るようなレベル。
機能はしてるようだからもう自力で解決できるだろ?
>>875
東方
>>866
なるほど
導火線使ったらヨコシマなのか、厳しいな
レース以外は大体何でもやる俺の分類はどうしたらいいのか
パズルとシューティングは少ないが
このスレの住人はポケモンかテイルズかもな、話題的にw
ひょっとするとエロではないかという気もしないではないが……いやまさかね
ポケモンも東方も「ジャンル」ではないだろうよ
アケ格ゲやってるならゲーセンで他のジャンルにも手伸ばしてる人多いんじゃないの?
音ゲー・クイズ・パズル・STG・・・最近だとオンラインのトレーディングカードゲームとか
>>880
ボーダーブレイクやってる
けっして主役にはなれないであろう機体達の奮戦っていいね
確かにポケモンはジャンルじゃないな・・・
>>879
あなたって、本当に最低の屑だわ!
このスレは知らんがニコmugenに格ゲーユーザーが多いと言われると
ちょっと疑問を感じるんだよな。さすがにノータッチとは思わないけど・・・。
確かに、たまにお前格ゲー知らんだろうってコメがある事はあるが、ほんの一部じゃないかね
仮にポケモンやテイルズのユーザーが多いとしたら、ジャンルはRPGか
そりゃやってる格ゲーにだって偏りあるに決まってんだろ
格ゲーやってるってだけで何でもかんでも知ってるわけじゃないだろうしな
メダルゲー>>>>>>>>>>>格ゲーだったは
メダルゲーって全部使うの時間かかるし預けたら絶対忘れちゃうから中々やれないけど
>>887
ttp://homepage3.nifty.com/situation/jan.html
メダルゲーの最高傑作
プッシャーってなんかエロイものかと思った
>>886
KOFとかシリーズが多いから、シリーズ毎の性能の違いとか、特徴的なバグとか知識差が出るよね。
今、ゲームランキング上位にKOF96の動画でてるけど、
やった事無いから前向きながら後ろダッシュとか、京の後ろナギの上半身無敵とか新鮮に感じてしまう。
とくにジャンルにはこだわりはないな・・・
ここの話題が格ゲー全般以外ポケモンとテイルズが多いのは分からんでもない
前者はブームが格ゲーブームと近い、後者は格ゲーっぽい
あのTASいつかのMOWの人か
別に「このジャンルだけ!」って人は実際少ないし、
皆メジャーな所は大体やってるでしょ。MUGENは基本ごった煮なんだし。
>>890
あの京のムーンダッシュってバグじゃない?
俺もMUGENに関わるようになって知らなかった格ゲーを色々知ったなあ
というか格ゲーに関わらず
自分にとって東方はその最たる物
アイマス厨の友達がバイトにこない
心配だ
>>896
キャラの例えには若干疑問を覚えるが……
どちらかというとダルシム、ブランカ、ザンギエフ辺りじゃなかろうか
トップ層ではないがこの辺のファンを無視したらヤバい事になりそうな気がする
ヤバくならないキャラなんてそうそういない気もするけどなぁ
そして代わりにはぁととキラ様とアンジェリカを入れましたって感じかな
キャラを推すゲームで旧来のキャラを「一部削除」というのは愚の骨頂
おいKONMAIお前のことでもあるんだぞ
消されたファンの怒りを思い知れ…
ACE2から3で愛用機体の半分以上が消滅したのを思い出した
>>897
いや、スト2の頃から出ていたキャラの名前適当に挙げただけで、別に深い意味はないぞw
ただ、当たり前にプレイヤーとして使えてたキャラがCPU専用になってたと言いたいだけで
前作のキャラがいなくなってヤバかったといえば個人的にはセングラだな
ヒロイン再登場させたいのは分かるが、主人公を殺すなんて英断すぎたあれは
>>901
QMAのことかー!
ドリクラもマリリンがあったしなあ。
昨日のwikiの来訪者数、23000と少なかったな。
ゲームショーやら闘劇やらで人がいなかったのかね。
>>905
マラ様がいなくなったQMAにつぎ込んだ金額は1000円以下の自分が呼ばれた気がした
マリリンは隠しキャラにしようとしたけど、
あまりに反響がすごすぎたから素直に公表したって感じだと思う。
そもそもあのメンバーからマリリンを消す理由がまったくない
真侍でタムタムのみ削除はビックリしたよ・・・
斬でもっとすごいことになったけどな!
>>906 イベント抜きにしても単純に連休でどっか行ってたってことじゃないかな?
同級生とかときメモみたいに全入れ替えならそれはそれで納得がいくんだろうけど
一部だけだとそのキャラのファンは納得いかないわな
スト3やKOF12もそこら辺がかなり影響したわけだし
もしストVがキャラ総入れ替えだったなら、アレックスも別の運命を辿ったのだろうか
ミュカレぇ……
>>901
州光復活しねーかなー
マリリンとマラ様はどことなく似てる気がする
>>900
あなたって(ry
アルカナから何キャラかリストラして、そこにイケメンをぶち込んだようなもんだろ?
まあ、今回のアイマスの件は、
どう考えてもDLC商法か完全版商法狙ってますよねwバンナムだし。
>>910
リュウケンの胴着がいなくても
代わりに新規な波動昇竜キャラが作られただろうし
あんま扱い変わらないんじゃないかなぁ
ていうかリュウケンいないとショーンが消滅しそう
>>910
それだったら、まずゲーム名を変えないと駄目じゃないかw
チャイナ終了してからみんなどうやって更新してるんだ
久々にwikiのup主一覧見て更新しようとしたら大量すぎてもうね…
なにやらオミトロンの調子が悪いな…
>>879-880
多分このスレでシャイニングフォース・クロスやってるのは俺だけ
>>918
RSSが使えるところはRSSリーダー
普通のページはこれに入れとけ
ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/suede/diffbrowser.html
既存キャラ大幅リストラはZERO初代でも似たような物だと思ったけどあっちはうまくいったんじゃ
いや、初代は微妙でZERO2で持ち直したんだっけ?
最終的にはZEROというかスト2.5みたいなメンツになったけど
>>920
俺俺
>>921
なるほど、ありがとう
eraMegatenやってるのは多分俺だけ
>>917
えっ
china,ニュースの管理人復活しないかなー
wolf氏レベルでやってくれとは言わないけどさ
SLGが苦手な自分は話題振られただけでも凹む
オウガなら付いていけるがスパロボはムリ
IIDXの話なら任せろー
ギガデリ難民だけど
PSPの煉獄シリーズの話なら任せろー
まあ格ゲーとは思い入れがあるにしても思いの入れる方向性が違うからな。
格ゲーの続編でキャラ消えるのとはわけがちがうわな。
QMAはサンダースが消されててショックだった
【MUGEN】人間界連合vs魔界連合 人間界争奪ランセレ勝ち抜き戦
特異点氏とLates氏のキャラが大量に出てるとかなんという俺得大会。
活躍出来なかったキャラの救済措置もあるし良い大会になりそう。
>>928
すまない、最近のIIDXは全然分からない
Holic(A)とかならクリアできるが、R5(A)のイントロが苦手とか、そういう時代なんだ自分は
DJMAX trilogyの話なら任s
ユウ&サツキがユウのピンになったところでやめました
そういえばオウガのキャラはMUGENに居ないな。
プレザンス先生でもMUGEN入りさせてみるか・・・?
>>933
穴掘ができるなら俺よりは上手いからまだまだ付いてこれると思うよ
15日に稼働した最新作は「皿回」と理解してくれれば話が早い
4作ほど前に加入した皿曲担当メンバーが今回は仕事しまくってる
おかげで小指が
龍虎はトゥードゥーが消えててショックだった。
まさか、使えるまで13年もかかるとは思わなかったぞ。
ただの1面のボスなのによく使用キャラにまでなったものだ。
どうでもいいがトードーの乗ってるロードローラーがDIOのそれに激似な件
もし龍虎2の時点で香澄が出てたら、トゥードゥーの扱いはどうなってたんだろうか?
需要が大きいとはいえないわな
リチャードマイヤとかホアみたいに半分忘れ去られたキャラになるんじゃね
そして共学の復活を遂げる…ってコースだからカプエス2の復活は既定路線なのかも
トードーはまだしも
スト1のマイナーキャラの登場を待っている人は居るのだろうか?
一人CVS2でいきなり登場したが
>>942
ゲキは復活していいと思う
ただ属性がいぶき、バルログとかぶってるのが難点だ
直球のモンクキャラって少ないから烈もアリ
バーディーだな
デブチャイナはルーファスに持ってかれたから李は無理だな
ところで元の「you are big fool」を音声で復活させて欲しいんだけど
>>932
こりゃ楽しみだ。
魔界側やばすぎね?w
>>942
待ってる人はいると思うけど、同じようなキャラが多いからな
烈→ちょっと苦しいが胴着勢
激→忍者勢
李→中華勢
1度復活したバーディーはパス
マイクはバイソンになっちゃったし
出られそうなのはジョーくらいか
でもアメリカ長身勢も多いからな……
ポケモン買おうか買うまいか悩んでるうちに連休過ぎちまった
>>941
共学に通う香澄か…
ポケモンどっかおいてないかなあ・・ないよなあ
予約待つか
迷ってる間に品切れですね分かります
>>950
次スレ
なぜ発売してから迷うッ!?
>>952
MUGEN について語るスレpart488
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284968131/
次スレお待ちー
ポケモンは俺のヘラクロスが最初から使えないから
イラネ(ぁ
何を迷うことがある、奪い取れ
ポケモンの話題はよく上がるけど、実際にMugen周りでポケモンやってる人って誰だろう?
神は言っている……迷ったなら買えと……
迷った末買おうと思ったのに直前で販売延期された件
・発売延期と言えば?
聖剣4がいくら待っても発売されないんだけど
MUGENでいうとずっとWIPとかベータ版のキャラか
いやあ、聖剣4は強敵でしたね。
難易度アルティメットやパーク全部S
アイテムやモンスターにベルトコンプした俺がいる。
今日出かけた先でホワイト買ってきた俺は勝ち組か?
さすがジョーシンだ、予約無しでもなんとも無いぜ
去年もなぜかここにだけHGSSがあったりと謎すぎるw
ショーンはWIPネタ思ったら
リリースされたな・・・
海外のアメコミキャラにはよくあること>WIPで放置
ゴーストライダーのように年単位すぎたあと更新されることもあるが
>>959
何?とともの?
>>954
スレ番ズレたままか。
発売前に散々馬鹿にされてた御三家炎の豚が最終進化、ゲーム画面で見ると結構かっこいい件について
あと四番目と6番目のジムリーダーが超可愛い、攻略したい
>>969
今思えばなんであれが残念デザイン扱いされていたのか
>>969
草の攻撃特攻が最終進化でも80くらいと聞いて絶望した
豚は予想どうり鈍足炎格闘だったか
三作続けて炎格闘とかバシャーモさん涙目過ぎるでしょう・・・
草が美しいけど案の定ステ技共にクソでつらい
なんで虫や格闘なんて別に弱くないタイプが大幅強化で氷と対をなす駄目属性の草が微強化止まりなんだ
今、草ポケ愛好者への愛が試されている…
草は速攻耐久orとぐろ積みでがんばれ
耐久といったってHPそこまで高くないし足無いから技の範囲狭い上に
攻撃特攻共に75と無駄ぶりのお手本みたいな数値だけどね!
バシャーモさん超強化された飛び膝蹴り使えるじゃないですか
豚が残念扱いされてたのって
二段階目のせいじゃね
>>957
ふるれ氏とか結構自身のサイトでポケモンのこと話題にしてる
動画うp主だとツキノ氏とか
この流れで大丈夫か?
ツタージャとポカブは正直へちょいんでリストラしてチュリネとダルマッカ入れようぜ
というか今回序盤から御三家より優秀な連中がぽこじゃか出てきて御三家要らない子なんですけど…
ポケモンといえばツイッター勢にチラホラ
>>979
ぽこじゃかとかどこの(ry
>>981
どこでも(ry
>>979
多分「猿とペンギン御三家の癖にガチ過ぎだった」みたいな反省でもあったんじゃね
>>981
どこでもいいだろ、言語学者なのかよw
ここまでテンプレ
豚はまあまあ、ラッコは他の水が弱いから使った方がいい。
草蛇さんはもうどうしようもないぜ……
え?草蛇さん雪姉ってるの?
まじでメガニウムの再来なのか
>>987
ろくな攻め手が無いのに粉を持たない草
これでおわかりいただけるかしら
>>978
大丈夫だ、問題ない
ポケモン買いに行ったら完売してた、あぁ・・・
結局ラッコが最後の勝利者ってわけか
最終進化で見た目までリア充化したし
ラッコさんの残念な所は四足歩行なところだ…
次スレでまでポケモン話続けたら増殖バグミスってマスターボール持った御三家ポケ消滅さすぞ
最終よりフタチマルの方が見た目いいよなぁ
あのまま武士スタイルなら良かったのに
逆に豚は四足歩行の凛々しい獣スタイルみたいになって欲しかった
蛇はルックスはすばらしいんだがな なんであんな一目で雑魚とわかる調整なんだ
今回水が少ないからラッコの替えが効かないという意味で大勝利
1000ならタオカカが俺の嫁になる
1000なら人類総テクノブレイク
1000ならタマラッコ大勝利
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。