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MUGEN について語るスレpart485
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格ゲーで飛び抜けた弱キャラが神聖視されるようなもんか
>>558
この音楽が流れたら死亡フラグ的なものと考えてる
セガールやシュワちゃんのテーマソング的な意味で
コマンドーの木こりのテーマとかお買い物のテーマとかその辺か
>>553
完璧じゃなくても
説得力のある主人公ならだれでも納得できて人気出ると思う
>>560
12や雪や政宗のことかーーーっ!!!
ダメアニ界ではチャー研とカブトボーグはすでに殿堂入りなんだろうか…
ロールちゃんハァハァ…
ロクロクとかだと結構普通の性能なんだよ?
>>563
説得力って大事だよねぇ、変な理屈振り回してる主人公は味方からマンセーされようが非難されようが好かれない
強キャラには氏ね、弱キャラには可愛い
格ゲーは基本コレだよね
だから余計中堅が空気に。ソルぐらい厨プレイヤーが多ければ強くなくても氏ね言われるけど
というか、主人公だろうが脇役だろうが政治家だろうが
行動に筋が通ってなければ好かれるはずがない
逆にその破天荒さを売りにできれば別だけど
>>565
×殿堂入り
○こんなところ入り
あの二つはあまりにもキチガイすぎて、
世に言うダメアニから二週半ぐらい差をつけて神アニに昇華してる感じがする。
12や戦車は半ばマスコットだから…
しかし、そう考えるとMOWのロックは美味しいポジションだったんだなぁ
おかげである程度はファンの間で受け入れられたし
>>564
ショーン
アルカナで男主人公はれる程度の説得力・・・難しいな
平成ライダーはあまり見てないが
最新作はベルトにメダルだか挿したらユ!リ!パ!とか音が出て変身するんだっけ
元さんはハカンという強力なライバルを得て益々空気の方へ…
そろそろ永眠させてやれよ、元使いの為にも
>>563
ディシディアのWoLは歪み無い性格で人気あるなぁ
他のキャラが元ゲーからの人気やネタ人気の中で普通の人気キャラになってる気がする
>>574
スパWだとテイガの高速化とTC追加と一応強化はされるものの
ハカンまことに比べて圧倒的に地味な変更だったらしく
元使いも「おそらがきれい」と永眠一直線の可能性あるみたいよ
哀れ過ぎて何も言えねぇ…
カプコンはいったいなんのために元出したんだ
BASARA界の主人公(笑)ことKGはキャラ設定こそバサラ者だけど実質忠のいい奴だから空気に…
三代目は三成の方に人気が集中してて折角主人公になったのに家康涙目
ダンなんか弱体化はされない上に一時期の酷かった時代を思うとかなりマシなせいで強キャラになった気分だよ
少なくともストリップファイターさんのダンは隠しキャラだし
>>576
テイガーの高速化にみえた
あと人気キャラ、主人公系キャラが強キャラになる傾向が多いな最近は
何だかんだそれが1番カドが立たないからか
>>581
そう言えばトキも毛利も人気キャラだったか
>>575
あれだけクソ真面目な主人公って近年稀だと思う
登場人物が主人公ばっかりの中でも主人公張れてるんだから
ライチ、そんな人気だったっけ…むしろ空気だったような
性能がスタンダードだから、変なイジリ方しない限りは基本的に強くなりやすいんじゃないかな
少なくとも「キャラとゲームシステムがチグハグ」みたいなことは起こらないわけだし。
>>546
亀レスだが、外道三兄弟のうち、鬼作さんだけは本当に根は良い人なんだぞ
良い人っていうか、唯一魂を救済されるキャラで、「鬼作は泣きゲー」とまで称されたのに
おっと奥州筆頭の悪口は
クソッ、観鈴ちんが何したっていうんだ
特殊系は下手に弄ると、ぶっちぎりの最強か最弱のどっちかってパターンまっしぐらだからなあ
強キャラの範疇に収めて制御しやすいんだよねスタンダード
テクニカルは強キャラに収めて壊れさせないってのが難しい
CSカルルはマジ奇跡的に良強キャラ調整だったわ
MUGENタグで検索して投稿日時が新しい順にしたら
11時間前の動画がトップでござった
>>583
ディシディア続編出てキャラが増えるらしいが
たぶん続編でもぶれずに真面目に我が道を行くんだろうな
後オイヨイヨを出してくれスクエニ…
忍者みたいなスピードタイプは昔は安定して強かった気がする
今も割と弱くはなりにくいのかな高機動力キャラ
6信者の俺としてはセリスが出てほしい
PixivでMUGENタグで検索したらアドラーが全く似合わない台詞吐いてて爆笑したわ
12ってそんなに人気無かったのか……
少なくともここ最近で最弱になったケースは思いつかないな
有利な位置関係を作りやすいってのはいつの時代でも重要なのかも
SkullgirlS進化しすぎだろ
海外の作品作りにかける情熱は半端じゃないな
動きがヴァンパイアみたい
before
http://www.youtube.com/watch?v=ZtdGFLt1inY&feature=related
after
http://www.youtube.com/watch?v=QG3AVH46M70&feature=related
諏訪子様とかテイガーさんとか火力はクソ高いのに機動力と遠距離戦能力が足引っ張りまくって最弱だったもんね
パッチやら続編やらで改善されたみたいだけど
>>598
ストームうっせw
>>595
9ちゃん似てると思ったらぞうあざらし氏本人でした
オリジナルじゃなくオリギナールだよな、ドイツ語だと
>>598
欧米(コミコンってことはアメリカ?)でも即売会で売るタイプの同人格ゲーって
あるもんなんだなぁ
作ってるのはアメリカの大学生だとか
ディシディア続編かぁ……
5ならガラフ、6ならロック使いたいね
高機動力タイプで弱キャラっていうと最近はツバキかなぁ
あと青子もAC無印で一人だけ3段ジャンプ&2段空中ダッシュだったのに最弱級だったな。機動力で戦うタイプじゃないけど
>>603
ガラフは分かるがロックが好きってのは珍しいな
FFの主人公格じゃ一番嫌われてるイメージある
>>605
俺もロック好きだぜ? レイチェルを助けるためにあるかも解らない秘宝を探し続ける所とか
ネクロフィリアとか言われてるの見たことあるけどそれはちょっと変な目で見過ぎだろうって昔思ったことある
ロックは人気あるだろ?
うちの近所じゃ4人パーティで入れないやつはいなかったぞ
>>605
ロックは好きな人も嫌いな人も多いキャラなんじゃね?
俺は好きな方だが
だが、ディシディアとなるとセリスと出場枠を争うことになりそうだな
ファリスかレナ出してくれ
ロックといちゃいちゃしたい
ここに来てマッシュとエドガーは無しかorz
マッシュの必殺技は最近やり方がわかったけれど、なかなか楽しかったなぁ。
3Dで機械振り回して暴れるエドガーなら見て見たいかも
間違えたロックじゃない、バッツだ!
6の話してたから間違えた!
まぁ、ジタンと被るからロック出ることはなさそうだけどね
でもロック好きなんだ。普通にかっこいいと思うし
>>607
ロックはバリアントナイフと皆伝の証の組み合わせが強いからじゃないかなぁ……
>>604
機動力が高いのにチャージで足止めなきゃいけないから活かしきれないんだよね
いや、チャージで足を止めざるを得ないからこそ機動力が高く設定されているのか?
まあチャージ速度上がれば自由に動ける時間も増えてやりやすくなるんだろうけれど
うちの周りじゃかなり嫌われてたが特殊なのか
カイエンが技名変えられるって事で妙に人気あったな
>>608
何キャラ出るのか分からないが
既にティナいるし男が来るんじゃね?
マッシュなんかも人気高そうだけど主人公っぽさならロックだしな
源氏バリアント皆伝禁止
>>605
FF6の主人公はパーティメンバー全員であってロックが主人公って訳では無かったはず
ロックは子供のころは特に何も感じないけど、大人になってから改めて見るとドン引きするキャラ筆頭。異論は認める
取りあえずエンディングで美味しい所を持っていくセッツァーまじ役得、KHの改悪は絶対に許さないよ
>>616
ロックは市販武器二刀流みだれうちで後列からカンスト8回なんてのをやらかすから困る。
まあ6はみんなそんな感じだけど。
>>618
ディシディアで本人自らフヌケ呼ばわりしていたよね。
12の自称主人公が出張ってきそうで恐い
野村よ、信じてるぞ・・・・
あ、12で思い出したけど今回のヘルプメッセージにはどんなネタが仕込まれるんだろう
>>623
ビビかダガーかどっちかだとおもう
あと13のカオス勢もなかなか想像しにくい
さすがにバルトアンデルスはでかすぎるしなぁ
次回作でエアリスかティファのどちらかしか出ずに信者の間で血で血を洗う抗争がおきると
>>621
普通にありえるから怖い
オイオイヨは中の人が完全に黒歴史にしてるから声優交換が必至だし
上のロックじゃないがキャラがジタンとかぶるからな
既存キャラと被らない銃使いのバルフレアは出しやすい
MUGENステージできたよー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0019.zip.html
前うpったやつの修正版も入ってます
見た目
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0020.png
>>623
キスダム見たことないんだよなぁ
見たのはキスダムRとかいう修正版?みたいな奴だったし
メインスタッフが放送前に逃げ出したんだっけ?
ステージは探すの大変なんだよなー
>>627
パッと見実写かと思ったが違う…のか?
KOF13のステージも作られてきてるようだけどスペイン語のサイトでダウンロードの仕方がわからないな
KOF13ステージって12から引き続き妖怪みたいなオーディエンスがブルンブルン熱狂してるイメージしか無い…
そういやK'は人気キャラだから云々よく名前出されるが
マチュアは永久が予想外だったとして、ライデンはどうなんだろ
>>629
なに、放送前に監督が交代したり製作が割と極限状態だったりした程度だ
Rでもキスダムはキスダムだよ 伝説の4話にして総集編とかはカットされてるけど
DDFFはとりあえず全員続投なのと追加がほとんど主人公側とかじゃなけりゃそれでいい
後永遠の闇使いたい
>>635
ありがとう。登録してみるよ
KOF13の元ステージで良いのはサイキ戦での壊れたコロシアムくらいかなあ
ニューヨークステージは結構好き
Mr.BIGがまた背景役にされてるのが難だが
しかし、2003のチョイ、今回の真吾・チャンと会場にいないはずのキャラを
背景に入れるのはそろそろやめて欲しいぜ
>>626
>オイオイヨは中の人が完全に黒歴史にしてるから声優交換が必至だし
これ本当?
今やったらいい感じの演技やってくれそうなのにもったいない
>>638
↓これ見る限り嘘だろ
ttp://ameblo.jp/takeda-kouhei/entry-10220868328.html
無駄な改行がちょっと頭悪い感じがするのがかわいいな
いい子じゃん
K’も別にそこまで強くしようとした訳じゃないかも
ロケテから弱体化してるし単発ナロウを強すぎるから実装しなかったし
ロックはこれが
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1866.jpg
キスダムもなぁ、あれはしっかり話を練ればふつうに受け入れられたんだと思うが
どうみてもスタッフの修羅場告白や監督の愚痴になるような環境で思いついたのをそのまま
作ってるような状態のせいで話がしょっちゅうとんだり、視聴者側での大幅な補完が必要だったりしたのが厳しいわな。
私は普通にわくわくしながらみてたんですけどね〜。
>>642
黒星紅白のプライベート絵初めて見た
ロックが活躍するくらい強くなるのって
本当にゲーム終盤だよな(バリアントナイフ的な意味で
フィガロ兄弟無双すぎるFF6は
オーディンの魔石手に入れるまでロックを殺しっぱなしとかしたな
ぬすむという立派な個性があるじゃないか…
あれが無かったらパーティに入れてなかったけど
>>645
まっとうなプレイでハナからバリアント狙いとかドリル頭とかやってなけりゃ
帝国領からエースだったような ホークアイ二刀流で
6はマッシュ入れときゃ後はなんとかしてくれるんで
ある意味PT構成に関しては自由度が高かった気がする。
ところでhitoverrideが効いてるとp2statenoが乗った攻撃がスカるのはわかるんだが、
attrが対応してなきゃ普通に当たるよな?
ヴァンはDSFF12だと立派に主人公してると聞いた
>>6はマッシュ入れときゃ後はなんとかしてくれるんで
世の中にはマッシュのコマンド技が出せなくて、
ディジェー vs マッシュで爆裂パンチが出せなくて勧めなくなって挫折した人だっているんだぞ!
マッシュを凌ぐ力とセリス並の魔力を持つレオ将軍まじチート
>>651
いや別にキー一つずつゆっくり押せばいいだろ
波動拳も下下左でいいし
ばくれつけんのコマンド決定ボタンが埋没していたから
私のFF6はいつもそこで積んでた。
爆裂出せないからオーラキャノンでごり押ししたなぁ
のちに友人からゆっくり入れりゃ出んだろって言われてやったら本当に出て驚いたなぁ
ロックはホークアイ手に入れてからが本番だよな
崩壊前ならガウも普通に主力級だな
あばれるは理解してればかなり強いぞ
>>646
むしろジハード手に入れるまで全員極限低レベル
>>598
HP行ってみたけどセンス良いなー
針金みたいな腕してるおもちゃの銃持ったおもちゃみたいな子とか
頭に巨大な腕がある女の子とか頭取れる猫っぽい女の子とか
キャラとして使ってみたい感じのが多い。
というか女キャラしかねえぞw
俺もヴァンパイアみたいと思ったけど
コミケっぽい写真にモリガン、リリス、バレッタの絵がある辺り好きなんだろうか。
ヴァンパイアは海外では受けよく無かったらしいが女キャラはだいたい人気上位だし
デザインは好みだが化け物演出は苦手ってかんじなんだろうか
ドラクエ派な自分はディシディアがちょっと羨ましかったりする
ドラクエにもモンバトがあるけどな!