■MUGEN について語るスレpart483


告知欄


■■MUGEN について語るスレpart483

現在表示しているスレッドのdatの大きさは183KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/09/03(金) 22:05:33 ID:m2am8blK

MUGEN について語るスレpart482
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1283339172/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・2ゲット、3ゲットした者はわらわをmugen入りさせろなのじゃこの屑が!(P.N流行らない子

600 名前: no name :2010/09/05(日) 16:09:15 ID:aCtts5Zg

>>596
初期はただのコレクションカードに適当な解説が着いていた程度
今は昔より大分マシになってるはず……最新がどうなってるかは知らん

たしかでじ子の会社?は日本でも珍しく大会に賞金賭けてたように思う

601 名前: no name :2010/09/05(日) 16:11:06 ID:+rqd8Dty

格闘ゲームなどがプロ化しづらいのって、次から次へと新作が出るからだと思う
将棋で言えば定期的に駒の役割を変えられて勝負しろっていうようなもん
それに種類も多いから人が分散するしな

602 名前: no name :2010/09/05(日) 16:12:09 ID:Oi6CmFNT

>>586みたいなのが叫んでる限りプロ化はないな
つか他人のゲーム動画に金払いたいなんて奇特なのどんだけいんだよ

603 名前: no name :2010/09/05(日) 16:12:25 ID:RQvf0nsq

>>600
株式会社ブロリーだな

604 名前: no name :2010/09/05(日) 16:13:52 ID:pjwjw6kH

>>596
性能がいい奴は制限かかったり禁止になったりして工夫してるからそこまで酷くはならないんだろう
ただし新カードの場合は制限がかかる時間がかかるのでそれまで暴れまわる、ゲイルはトラウマ

605 名前: no name :2010/09/05(日) 16:16:31 ID:Xnm7leS4

「1ターンキル」って、さも悪いように言われるけど、実際のほとんどのカードゲームではコンボデッキは大抵1ターンキルだよ。
中途半端な状態で相手にターン渡したら死ぬのは自分だし。
だから問題は1ターンで殺せるかではなく、平均発動ターンがどれぐらいかだと思う。
2〜3ターン目で1ターンキルが発動できるようならクソゲーだろうけど、
大体15、6ターン目に仕込みが終わって発動出来るとかだったら環境にもよるが受け入れられるのでは?

606 名前: no name :2010/09/05(日) 16:19:07 ID:9tn0PgxA

>>605
心配するな

>>599で言ってる1ターンキルってのは先攻1ワーンキルのことだ

607 名前: no name :2010/09/05(日) 16:21:29 ID:mx9dT8PS

遊戯王は1killできるコンボを頑張って探す素晴らしいカードゲームだよ。

>>606
1わんわんお!

608 名前: no name :2010/09/05(日) 16:22:03 ID:oF5IxYjY

>>601
海外のプロリーグだって普通に新作でやるでしょ

609 名前: no name :2010/09/05(日) 16:22:39 ID:In7miqgI

現実的な先行1キルできるデッキなんてもう無いだろ

610 名前: no name :2010/09/05(日) 16:22:51 ID:bO3YkTK5

格ゲーで言うと真っ先に永久か即死がある前提で攻略する感じ?

611 名前: no name :2010/09/05(日) 16:24:44 ID:SJceGypn

>>602
意味がわからんな、現状を憂いているかぎり無理ってことか?
>つか他人のゲーム動画に金払いたいなんて奇特なのどんだけいんだよ
この発想が既に>>586に書いてあることそのものなんだが

612 名前: no name :2010/09/05(日) 16:25:07 ID:9tn0PgxA

>>609
今はね
でもほんの1年ぐらい前は格ゲーでいうと全員が同難易度の永久か即死装備してバランスとってた感じ

613 名前: no name :2010/09/05(日) 16:27:05 ID:5Je0+BWp

闘姫?

614 名前: no name :2010/09/05(日) 16:29:17 ID:In7miqgI

>>612
DDBとか蛙とかインフェがいたときの話なら同意だわ

615 名前: no name :2010/09/05(日) 16:32:54 ID:/kzL0lk9

>>611
老害世代とか見えない敵相手にしてる時点で無駄だっつの
そもそもぶーぶー言ってる今の世代ですら
本気で金回るとか思ってる奴いねぇよ

616 名前: no name :2010/09/05(日) 16:33:23 ID:ol6gDP6Q

改訂内容を知る1日前にDDBを手に入れたのはいい思い出

617 名前: no name :2010/09/05(日) 16:35:43 ID:sC3q/W0a

>>603
こんなとき、どういうツッコミを入れれb(ry

618 名前: no name :2010/09/05(日) 16:40:30 ID:pAKyisl3

【デッキ破壊】は死んだ方がいいと思う

619 名前: no name :2010/09/05(日) 16:41:21 ID:s31prIm4

奴隷直販

620 名前: no name :2010/09/05(日) 16:43:26 ID:Xvxsek0p

ttp://www.japan-e-s-a.jp/
まぁこんな感じで活動してる人に官僚や議員も混ざってるし、活動、大会開催自体も水面下で増えてるし
ほんとに今後どうなるかってとこだな。あと金払うのは(生で見るのを除き)観客でなくスポンサーな。

カードゲームと言えば遊戯王以外でカードゲーム出身のMUGENキャラっているんかな
流石にドットが無いからどうしようもないかw
Wrath of Godで強制ダブルKOするキャラとか見てみたいもんだ

621 名前: no name :2010/09/05(日) 16:43:31 ID:9tn0PgxA

>>618
海馬乙

622 名前: no name :2010/09/05(日) 16:46:51 ID:auRvaTxs

>>595
コアキメイルサンドマン3 コアキメイルガーディアン2 柔術家3 
ヘルゲイナー3 スナスト2 ダークリゾネーター1 ゴーズ クリッター
マリシャスエッジ1 バルキリオン2 ガイアプレート1 ダークネスセオスフィア2
もぐら メタモル 雑貨商人3
ダークコーリング3 フージョン2 おろ埋 手札抹殺 巨大化
あと必須を適当に

これでガチデッキにも稀に勝つる!
俺と一緒に轢き逃げしようぜ?

623 名前: no name :2010/09/05(日) 16:47:55 ID:ae6KvML9

>>618
呪い移しされた社長乙

624 名前: no name :2010/09/05(日) 16:50:34 ID:SJceGypn

>>615
見えない敵というか、只の事実な
というか横から湧かれてもその、なんだ困る

625 名前: no name :2010/09/05(日) 16:52:15 ID:Z7loj+kk

コンマイはあんだけカード出してるのに
DDBとかどうなるかわからんわけじゃなかろうに

626 名前: no name :2010/09/05(日) 16:54:07 ID:VijgZLzf

とりあえずあらかじめ言っておく
MUGENと直接関係ない「アニメの」BASARAの話は専用スレでよろしく

627 名前: no name :2010/09/05(日) 16:54:59 ID:bO3YkTK5

そういや東方の緋〜非はデッキ制だったか
やっぱメタとかあるわけ?

628 名前: no name :2010/09/05(日) 16:59:06 ID:FdjwwZ27

>>620
実際にカード実物を使った遊びに限定したら知らないけど
データ上のカードを使った電子ゲームもおkならいるよ

629 名前: no name :2010/09/05(日) 16:59:26 ID:+kmy16KJ

しばらく買ってないけど森羅万象チョコとかどうなったんだろう…
あのキャラデザイン、雰囲気的に格ゲーに合ってると思うんだよね

630 名前: no name :2010/09/05(日) 16:59:36 ID:SJceGypn

>>626
何があったというんだ・・・・・・逆に気になるでよ

631 名前: no name :2010/09/05(日) 17:00:55 ID:k1jkFOoo

自分がついていけない話題はするなと

632 名前: no name :2010/09/05(日) 17:01:17 ID:9tn0PgxA

>>629
結構人気あるみたいよ
漫画とかアニメ展開してもおかしくないぐらいには

633 名前: no name :2010/09/05(日) 17:02:11 ID:gdLHXDiw

ビックリマンみたいなもんかい?

634 名前: no name :2010/09/05(日) 17:03:05 ID:VijgZLzf

>>630
いやいや、始まるのは今から
ただ、毎回終わった後にMUGENに関係ないのに感想が書かれるからさ

635 名前: no name :2010/09/05(日) 17:04:29 ID:nT28j0nm

デュエマスのミミちゃんは格ゲーできそうだな
カード関係なくなるが

636 名前: no name :2010/09/05(日) 17:05:43 ID:5Je0+BWp

イントロで自前ハーモニカ拭くキャラとかいたっけかな

637 名前: no name :2010/09/05(日) 17:08:21 ID:/tbMJ/m7

森羅万象チョコの問題点は全部買わないと物語が把握仕切れない事
マジックやディメンジョンゼロのフレーバーテキストは
まぁオマケみたいなもんだからある程度は良いとしても
あれはメインの一つなのにコンプ前提という鬼畜仕様だから始末におけん
そういうコレクションを目的とした商品だとは分かってるんだが…

つまり、はやくアニメ化しろって事だ!

638 名前: no name :2010/09/05(日) 17:16:38 ID:sC3q/W0a

ミカドの実況やここを観てるせいで、なんとなくアニメの展開がわかってしまうんだが…

639 名前: no name :2010/09/05(日) 17:18:26 ID:kJUpMFUL

とりあえず兄貴が死んで生き返ったんだったか
あと触手(お市)×幸村

640 名前: no name :2010/09/05(日) 17:25:53 ID:5zPLVPL5

ちょっと話をぶっだ斬るみたいで悪いんだけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=t8ANjltTJkY&feature=player_embedded
この動画に使われてるBGMの詳細を誰か教えてくれ。
ここ四日間ずーッと頭から離れないんだ

641 名前: no name :2010/09/05(日) 17:26:48 ID:T2L3K/iH

神羅万象というとサイガの制作動画を昔見た気がする
アニメ化したらミヤビはエアヒロインを脱却できるんだろうか

642 名前: no name :2010/09/05(日) 17:28:14 ID:QDufGcmr

>>636
ダークシグナーの頃はお前はもっと輝いてた!!!

643 名前: no name :2010/09/05(日) 17:29:03 ID:Xvxsek0p

>>640
いや普通にエヌアインの曲(多分OP辺り)だろw
動画提供してるのもサトルさん本人だし

644 名前: no name :2010/09/05(日) 17:29:46 ID:j0DwpdJJ

shadow koumaで超必殺技で止めを刺したときに流れる曲が気になる

645 名前: no name :2010/09/05(日) 17:30:06 ID:pjwjw6kH

>>642
俺たちの満足はこれからだ!!

646 名前: no name :2010/09/05(日) 17:31:36 ID:TDQ/f+Lz

サ〜ティスファクショ〜ン♪
ゴリラ!ゴリラ!ゴリラ!

647 名前: no name :2010/09/05(日) 17:38:54 ID:mvtsl6Xp

ふとクロックタワーのシザーマンが
mugen入りしないかなと思った

648 名前: no name :2010/09/05(日) 17:39:21 ID:Z7loj+kk

満足さんの中の人は自らもインフェルニティ使いだという

元キンの中の人は元キンデッキの弱さが悲しいらしい
そりゃとりあえずレモン出しとけってだけの統一感の無いデッキだからな

649 名前: no name :2010/09/05(日) 17:39:31 ID:rOuIlv1I

ステージに足場作りたいけど無理だよね?
色々試したけどわからね〜。
足場無いと今作ってる大型ボスキャラに全く対抗出来ないし。

650 名前: no name :2010/09/05(日) 17:41:18 ID:wWMNfUFw

クロウの中の人とか一人だけガチデッキじゃないですか、やだー

651 名前: no name :2010/09/05(日) 17:45:38 ID:yHGqUUjg

>>649
なんならマリオ1-1の土管みたく強引に処理するか・・・。

ところで何を作ってるんだい?
ラグナロクでも作ってるのかね?

652 名前: no name :2010/09/05(日) 17:46:22 ID:IcRn8f0D

「足場」のキャラを作ってタッグを組ませる・・・苦しいか

653 名前: no name :2010/09/05(日) 17:47:55 ID:QDufGcmr

のりもの勢に協力を仰ぐしかないな・・・

654 名前: no name :2010/09/05(日) 17:48:11 ID:gdLHXDiw

ロックマン2のドラゴンかもしれない

655 名前: no name :2010/09/05(日) 17:48:14 ID:1PLcxj9B

>>622
遅くなったけれど、ありがとう!

656 名前: no name :2010/09/05(日) 17:49:34 ID:+rqd8Dty

空中でステート奪ってtype=Sにしたまま返すとキャラが空中浮遊しちゃうじゃん
あれを足場的な感じに使えないかなぁ

657 名前: no name :2010/09/05(日) 17:52:56 ID:h310MmHI

ボス自体に足場つけるのが一般的なのかね

658 名前: no name :2010/09/05(日) 17:53:14 ID:FdjwwZ27

>>656
それが「マリオ1−1」方式
デバッグとして常時監視にPosSet入れてるキャラはどうにも対応できない欠点がある

659 名前: no name :2010/09/05(日) 18:06:49 ID:m2bwTRFt

>>652
ファンタズマさんの出番だな

660 名前: no name :2010/09/05(日) 18:18:59 ID:k1jkFOoo

リムルルが足場作ってるのは相手に利用させられないの?
リムルルかわいい

661 名前: no name :2010/09/05(日) 18:21:01 ID:5Je0+BWp

リムルルのねえさまが熊だった

662 名前: no name :2010/09/05(日) 18:24:58 ID:sBgW3yER

足場作ってるというより足場に乗ってるように浮いてるだけ

663 名前: no name :2010/09/05(日) 18:47:12 ID:9IR0HXda

>>627
今更だけどキャラに合わせたメタデッキってのは普通にあるよ
格ゲーのキャラ対策の延長線上みたいなモンだけど、使用技を替えられるからその分対策の幅が広がってる感じ

664 名前: 月砂 :2010/09/05(日) 19:16:15 ID:c2RZsKQY

更新も何もあったもんじゃないですが
ブログ作って今度からそっちで更新報告するんでお知らせ程度に。

ttp://tukisuna.blog90.fc2.com/

665 名前: no name :2010/09/05(日) 19:32:35 ID:dnuXmhK+

プレイヤー操作の練習を始めたいんだけどオススメのキャラとかある?
浮かせてのコンボは苦手です

666 名前: no name :2010/09/05(日) 19:33:49 ID:utyG0JJQ

>>665
うんこマンハルク
お手軽爽快感が味わえる

667 名前: no name :2010/09/05(日) 19:34:27 ID:BOyVvs2D

ジェイフンおすすめ

668 名前: no name :2010/09/05(日) 19:36:00 ID:QDufGcmr

覇王丸オススメ

669 名前: no name :2010/09/05(日) 19:43:21 ID:Xvxsek0p

>>665
浮かせないのであれば庵とかどうよ
あとは餓狼RBキャラ(テリーやビリーなど)、
オロチ編辺りまでのKOFキャラ(真吾、ラルクラとか)、サムスピキャラとか

670 名前: no name :2010/09/05(日) 19:44:43 ID:1PLcxj9B

>>664
お疲れ様です。

671 名前: no name :2010/09/05(日) 19:46:57 ID:VDgFvH/H

>>665
 桂木弥子…地上でガリガリ繋がりますよ。
 というわけで珍しく暇つぶし動画どうぞ
 【AI作成】桂木弥子AI作成・紹介
 

672 名前: no name :2010/09/05(日) 19:50:03 ID:bC3iLx3S

>>665
pots氏豪鬼は使いやすいよ

673 名前: no name :2010/09/05(日) 19:54:55 ID:9IR0HXda

空コンが苦手だからって逃げてちゃ出来るようにならないべ
そんな訳でレイス氏ワラキーをお勧めしておく
打ち上がったらJCするだけの簡単なお仕事なのでコイツでエリアルに慣れよう

674 名前: no name :2010/09/05(日) 19:54:59 ID:bO3YkTK5

>>671
乙ですが貧乳強調しすぎじゃねw

675 名前: no name :2010/09/05(日) 19:56:55 ID:ae6KvML9

お手軽エリアルといえばネロじゃね?ホァー!ホァー!

676 名前: no name :2010/09/05(日) 20:00:48 ID:VDgFvH/H

>>674
 うーん、第3者から見てそう見えるなら以後気をつけます。
エリアルはAI製作でも醍醐味であり、苦労する場所ですねー。

エリアルは、プレイヤー操作時にも全く同じことが言えるので一度練習をオススメします。
主に成功率が上がった時のカタルシスの為に皆さんやってるハズ。

677 名前: no name :2010/09/05(日) 20:02:54 ID:bO3YkTK5

>>676
あー、別に気になったとかじゃなくて
単純にやっぱ弥子はこうじゃなくちゃなーと思っただけで
気を遣わせてしまいすいません

678 名前: no name :2010/09/05(日) 20:05:19 ID:tuEUZBzb

オルステッドに続きレイ・クウゴか…

えーいっ!知力25はまだかっ!!

679 名前: no name :2010/09/05(日) 20:06:17 ID:eWSBVr52

メルブラキャラは基本的に全キャラ
屈A→屈B→屈C→立ちC→JB→JC→二段ジャンプ→JB→JC→投げ
でいいからな。シエルアルクシオンあたりは屈Cや立ちCの性能がちょっと特殊でレシピ変えなきゃだが

ちなみに浮かせ系統のレバー入れ技(6Cとか)持ってるキャラでも大抵はこれでいける
特にワラキアと遠野はReactやACだと立ちCからエリアル以降した方が補正の関係上ダメージ高かったりする

680 名前: no name :2010/09/05(日) 20:08:42 ID:ndqZqAZ6

>>665
咄嗟の十字キー入力が苦手なら、基本的にSNK.スト2系は基本的にお勧めしない
ボタンを高速で押していくのが苦手なら、MBはお勧めしない
目押しが苦手なら、月華.ジョジョはお勧めしない
みたいな感じになるのかな?

681 名前: no name :2010/09/05(日) 20:10:05 ID:In7miqgI

質問なんだがズーム機能付いたMUGENで行われた大会動画ってあったっけ?

682 名前: no name :2010/09/05(日) 20:10:10 ID:OmdsxHth

>>665
CVSキャラや原作再現タイプのKOFキャラがオーソドックスじゃないかな
チェーンコンボありならメルブラとか?

683 名前: no name :2010/09/05(日) 20:10:52 ID:m2bwTRFt

>>678
まず草薙京を用意します。カラーを弄ります(可能なら上着を脱がせる)
名前を「草薙の拳をラーニングした高原日勝」にします。知力25の完成です

684 名前: no name :2010/09/05(日) 20:11:19 ID:R0QKgvkT

>>665
悪咲氏のCVSズィーガー
マジお勧め

685 名前: no name :2010/09/05(日) 20:12:17 ID:sBgW3yER

あびせ蹴りと通打だけ搭載すればいいんや!

686 名前: no name :2010/09/05(日) 20:13:56 ID:VijgZLzf

>>665
GFのジュリとか
原作からお墨付きの使いやすいキャラ

687 名前: no name :2010/09/05(日) 20:14:30 ID:FSPdDs5m

ttp://blog.livedoor.jp/chihhylove/archives/3556218.html
酷いのう…このスレにいた年配の方はこういうのを見てどう思うんだろうか

688 名前: no name :2010/09/05(日) 20:15:03 ID:S6+IVyvM

アケでメルブラやってみたら、空投げが出なかったでござる。
空中で6+A+シールドよね?

仕方が無いのでシエルサマーで〆るという・・・

689 名前: no name :2010/09/05(日) 20:16:53 ID:mgNhy/o+

>>685
格ゲーでそれは糞ゲーすぎるww

LALはVCあたりで配信されないもんかね。もう一回やりたいんだけどなぁ

690 名前: no name :2010/09/05(日) 20:23:50 ID:wzuuShYc

>>687
本屋で働いてるんだが大学生がコピー機に本持ってきて
コピーしていいですか?と聞いてきたときはさすがにゆとりだと思った
もちろん本は買ってない

691 名前: no name :2010/09/05(日) 20:27:25 ID:PNPpi5p/

>>689
LALはキャラデザインの版権がな・・・

692 名前: no name :2010/09/05(日) 20:28:04 ID:QDufGcmr

>>687
えっそれ全部ネタレスだろ?そんな奴おらへんやろー

693 名前: no name :2010/09/05(日) 20:30:28 ID:rUUmZmjr

飛竜をちょっと描き換えたらおぼろ丸になる気がするでござる

694 名前: no name :2010/09/05(日) 20:36:31 ID:VijgZLzf

ニコ動を利用し自分で動画もアップしてる身からするとニコ動の無料厨ほどやっかいなのはないな
金を払ってないのに快適に見るのが当然とでも言わんばかりのあの傲慢さ
本人は良かれと思ってやってるんだろうけど、そんな奴らのためにうp主がエコノミー回避版とか作るからまた調子に乗るんだよな
月500円も払えんのに何様だよって思うわ

695 名前: no name :2010/09/05(日) 20:41:11 ID:R0QKgvkT

どこを縦読み?

696 名前: no name :2010/09/05(日) 20:42:22 ID:eWSBVr52

そまぶ

697 名前: no name :2010/09/05(日) 20:42:42 ID:1PLcxj9B

>>665とは違うけれど、自分が現在練習中のエルザって浮かせは得意だっけ?
地上戦が強いとはいろいろ言われているけれど。

698 名前: no name :2010/09/05(日) 20:44:22 ID:S6+IVyvM

課金云々以前に、ダウンデートが大好きなのはいかがなものか。

>>687
そういうのは今に始まった話じゃない。
上も上なら下も下なのですよ。
伊藤誠とk(ry

699 名前: no name :2010/09/05(日) 20:48:36 ID:hR4mfp1K

エジプトの壁画に
『まったく最近の若いモンは』という意味の言葉があったらしいし、
時代が違うだけでいつも同じなんだよね

というオレゆとり世代

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50