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MUGEN について語るスレpart482
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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そういえば本家龍虎みたいにダメージくらうと顔が腫れたりするのを再現したキャラっていったっけ?
技術的には可能だよね?
>>512
普段は画像替えれるけど、ステート奪われたら必須画像が出ちゃうような
UCはほんとコンボ難易度がな・・・
アレがもう少し簡単か、習熟しやすい類なら普通に遊べるレベルにいけるとおもうんだが
バランスに関してはまぁよくある類だし、まだコンボ簡単なら全員強いレベルと言えるし
>>503
アンディ瞬殺はほんと色々噛み合った結果なのが笑えるわw
他の格ゲーではまぁ無いだろうなw
MUGENのは多分カウンター食らいを再現してないと思うよ、半分は減らないし
>>507
どれかよくわからないが昔って事だったら
起用タッグは極力新しめのタッグにするってことだったから
有名タッグにしても新しいキャラが公開されてたり割と大きな更新があるものから選んでたりするみたいだし
ガロスペリョウの虎砲は無敵時間少ない&対空で当てると1ヒットしかしない&地上だと3段目当たらないと反撃確定で
そんなに強くなかった気がする。
3発クリーンヒットした時のダメージはガチだけど94カッターに比べると欠点多くてそこまでトラウマに感じないなぁ。
98UMのオロチの誓約って実はかなり強い昇竜な気がする
うちはダブるくらいなら去れみたいなとこだったから実体験はないけれど
ごっちゃんですの槐とかダブりって二十歳で相撲の大会出てたっけ
もし駄目なら多分苦情が入って設定誤魔化したりするだろうけどそういうこともなかったし…
全部のスポーツがそうって訳でもないだろうけれどセーフなものもあるんでない? 記録は知らん
>>518
おい草薙、見てるか。
ごめん誤爆
専スレ慣れてないの許して
あと昇竜はジェノには及ばないが96ちづるの天神の理超怖かった
>>515
一年くらい前の大会だからねぇ
選ばれないのも仕方ないんだけど、リクエストしてくれた人に申し訳なくて
強さの問題もあるかもしれないから世紀末枠待とうず
ガロスペリョウもそうだけど、昔の格ゲーってアホみたいな火力なのに
MUGENだと調整されて半分くらいにされてる気がする
初代リュウみたいなのをもっとMUGENでも見たいお
格ゲーの初代なんざ再現してもクソゲーにしかならんからな
気が付いたらポケモン白黒の発売2週間前ですね
予約は出来ましたか
ミジュマルはブサかわいい系の人気出てきたが豚はもうどうしようもないね
デブ好きケモナーに体を売るくらいしかする事がないんじゃ
俺の働いてる店じゃポケモン白黒600本売る目標を掲げているが、正直簡単な気がする・・・。
地域とかにもよるだろうけどね
総売り上げなら後ろに万付けてもなんとかなりそうだけど
マリオも控えてるし任天堂は笑いが止まらんな
任天堂は携帯機だけに絞ればいいのに
wiiェ…
グラフィック高いハード出してスルーされたから
グラフィック気にせずハードだしたら叩かれたでござるの巻
>>526
えっ
最終進化系がベヒんモス系かと期待している俺への挑戦か
>>532
炎御三家最終進化は二足歩行の法則はどうなるか…
草御三家爬虫類縛りが継続だから炎も法則継続しそうな予感
そんなことよりポケモンぴあのえげつなさについて
ポケモンは「世の中才能には勝てない」という真実を表している
ていうか白黒ってそれこそ白黒のゲームボーイの時に付けるべきじゃね?
まあ別にいいんだけどね
ゲームボーイだったら赤も緑も全部白黒じゃないか
色があるのに白黒だから意味があるんだよ
・・・つまり白黒画面に戻る演出があると考えてもいいのだな?
一作目売れるかどうかもわかんねぇのに開発されてもない将来のカラー携帯ゲーム機のために
「今回はカラーつけずにし・ろ・く・ろ(はぁと)」とか鬼が笑い死ぬわ
子供向けなんだから色味は地味にするわけにもいかんだろうし 今みたいにブランドあるわけでもないしね
ポケモンとか久々にサイト言ったらシステム増えすぎ進化しすぎワロタ。
初代ユーザーの俺は間違いなく着いていけないのでスルーせざるを得ない
冬に発売予定のグレイセスエフのために金を取っておかないと・・・・・・
>>540
神は言っている――――
エルシャダイを忘れてはならないと――――
>>541
大丈夫だ、買う気はない
そういやポケ書新ver開発中だっけ?
清楚系サーナイトに続いてエロロップが参戦とか股間が熱くなるな
いまや嫁できるポケモン普通に存在すっからな
初代はまさこしかいなかったのに…
次世代では美人に進化させてもらえよ
ブーバーン・エレキブルがいるのでルージュラも進化するかとおもったがそんなことはなかったぜ
本当にこのスレ定期的にポケモンスレになるNE!
最近ライフバーを自前でいじるのが楽しくなってきた
ラウンドコールとかフォントを入れ替えるだけでもだいぶ違ってくるね
自作ラウンドコールとあるのかな。いや、使う気はなくて気になっただけなんだけど
少し前アニメで無双した伝説厨の手持ちにヒードランが入ってるか気になって仕方がない
アニメでガチ伝説厨が出るのはビビったな。
真似しろってか、アニメ班w
ポケモンのアニメって個体値厨とか伝説厨が主人公を凹にするアニメらしいな、おおこわいこわい
まあ初代からいるから仕方なくね>伝説厨
ファイヤーサンダーフリーザー+イーブイ進化系三種とかやるだろ。
ミュウツー×6も鉄板だな
DP以降なんか脚本のノリが変わったというか現実的になったというか>アニメ
シンジって昔のアニメだったらすぐに
サトシに説得されて改心したんじゃなかろうか。
伝説厨との対戦って意外に楽しいんだよな。対策練るあたりは。
連続して戦うとすごいダレるけど。
>>551
ファイアーブースターの時点で厨どころか趣味パじゃねぇかw
金銀以降はファイアーは大出世したがいつまでたっても報われない唯一王
そして草タイプ
ダンだって中堅経験あるのになにこの駄目な安定感
勝つなら強いポケモンを使え。手段は選ぶな、という事なんだろう
格ゲーだって勝ちたいなら最強キャラ選ぶのは当たり前だしな
格ゲーも最強厨だらけだろ
格ゲーはある程度はやりこみと愛でカバーできるけどRPGはねぇ…。
どんなに機体がよくてもパイロットがヘボじゃ勝てるわけねぇだろ
格ゲーは4強みたいなのはともかくオクラレベルですらやり込みと愛でガンバル気になれるが、
RPGは基礎的な強さの差が大体決まってるからなー
極端に言えばガーヒーの市民vs天上神みたいなもんか
>>557
その代わり、プレイヤーのセンス自体が問われることになると思う。
・・・いや、昨日エルザでAI相手に立ち回りが分からずに、
散々ボコられてヘコんでいるわけじゃないよ?
伝説のポケモンってやっぱり性能も高いの?
唯一神とかみたいなのもいるみたいだけど
まぁ伝説ってボス性能や金カラーやアンリミが普通の対戦に出てくるようなもんだしな
格ゲーに限らず最強があるならそれを選ぶのは当たり前
TCGもそう。仮に今遊戯王で完全に禁止制限が消えたら「エクゾディア」の1キル一択だろうし
新作で草が救済されたとかいう話を聞くが
本当なんだろうか……
>>561
基本的にダンとリュウ位の差はあるな
>>561
能力値はどいつも高く設定されてる
唯一神はそれを活かすだけの技を持ってないからああいう扱い
…格ゲーで言うと誰だろう
>>566
釘と風林火山と大噴火の無いCTバング
ザベルとか
ザベルは全然違うだろ
プレイヤーの使い方次第で強さが大幅に変わるキャラだから
>>566
筆頭
筆頭は基礎能力低いじゃないかw
楽器の無い長森じゃね
単発火力は高いし体力も並で、機動力もとりたてて悪くはないか
技性能が絶望的なんだから合致すると思う
勝つためになんでもありはアマチュアだから言えることだけどな
プロなら観客を楽しませることを考えなきゃならんわけで
けんしんさまだろ
援軍から溜めバニが実戦的ならぶっちぎり2位になれた
>>574
ショウスポーツの世界ならそうかもな、ボクシングとかモロだし。
陸上や水泳だと話も変わってくる
プロと呼べるレベルパフォーマンス強要したいなら金くれ
>>577
風適法改正されれば金賭けれるようになるんじゃないかな
てかまーEスポーツやマネーマッチの流れもあるししばらくしたら改正の流れ行くと思うが
悪咲さんのカプエスキャラってハイジャンプの出掛かり必殺技でキャンセル出来るのな
ユンのコンボ立ち中Kからノーゲージ6割とか伸びすぎワロタ
趣味でやってる事が推薦されてる日本で大きくプロ化の波が来るとは思えないんだが…
実際に法改正されたとき、名の知れたトッププレイヤーがどう出るかによるんだろうけど
ウメハラさんはもうプロなんだよな?
闘劇に賞金が出すくらいあっても良いと思うがなあ…
賞金が出るといってもevoとは違うんだよ闘劇は
そういやICEとかダブルエー使ってる人いるかい?
闘劇って優勝すれば自分の好きな格ゲーを次回の闘劇の種目にしてもらえるん?って聞かれた事ある
実際どうなんだろう
んなこたないだろうというか闘劇は基本的に新作が入るし
クソルのアレが例外中の例外だろ。同じカプコンだったし
そもそも日本を動かしてるのがステレオタイプの老害で、
所詮漫画ゲーム、所詮第五次産業という認識から離れることがない以上広い意味でのプロ化は無理だろう
電通が動いてるからどうたらーなんてウワサ話もあるにはあるな
つっても俺も586と同意見だけど
ウメハラはプロゲーマーになったんだっけか
スポンサーがついてるとか言ってたからなったんじゃない
>>586
今後オリンピックやそれに近しい世界的なスポーツ大会の種目になるかも、
という噂があるから、そこまで行ったらどうするかなってとこぐらいかねー
あとはまぁ時間の経過次第だな。あと10年〜15年はすれば、
上が完全にインベーダー世代にすげ代わるし
>>587-588
2〜3月時点で既になってるよ
さすがというか、日本のプロゲーマー、
しかも格ゲーメインのプレイヤーの中ではかなり稼げてる方だと思う
fuddyfunny氏のカイザは913デーに公開っぽいな…
ガロンにげてー
ウメハラはマッドキャッツのアケステの普及に努める必要があるんだよね
そういえば昔のファミコン漫画ってプロゲーマー的な世界だったな
>>589
年代的にインベーダー世代にすげ変われば少しは期待・・・・・・できるのかのう。
その時点で要人のなかに『それら』に触れた人間がどれだけいるかって感じか
遊戯王はモロにそんな世界だな
現実でもカードゲームだとお金出る大会も多いし
>>594
いまだにダークガイアデッキが完成しない・・・orz
シンクロモンスターを組み込んだデッキも作りたいけれど、チューナーすら無いから金銭面で不安になる。
ガチ勝負できるほどバランスの良いゲームだったのか遊戯王って
>>593
漫画アニメ世代には既に突入してて結果も多少出てるからゲーム世代も居るだろ
本格的になるにはファミコン世代まで待つ事になるかもしれないけど…
普及に努めるっつかスポーツと同じで試合でそれを使うってだけで良いけどね
>>596
バランスがいいかどうかは何ともいえんねぇ
新カードが出るとそれを悪用して1ターンキルデッキが生まれたりするし
>>596
初期はただのコレクションカードに適当な解説が着いていた程度
今は昔より大分マシになってるはず……最新がどうなってるかは知らん
たしかでじ子の会社?は日本でも珍しく大会に賞金賭けてたように思う
格闘ゲームなどがプロ化しづらいのって、次から次へと新作が出るからだと思う
将棋で言えば定期的に駒の役割を変えられて勝負しろっていうようなもん
それに種類も多いから人が分散するしな
>>586みたいなのが叫んでる限りプロ化はないな
つか他人のゲーム動画に金払いたいなんて奇特なのどんだけいんだよ
>>600
株式会社ブロリーだな
>>596
性能がいい奴は制限かかったり禁止になったりして工夫してるからそこまで酷くはならないんだろう
ただし新カードの場合は制限がかかる時間がかかるのでそれまで暴れまわる、ゲイルはトラウマ
「1ターンキル」って、さも悪いように言われるけど、実際のほとんどのカードゲームではコンボデッキは大抵1ターンキルだよ。
中途半端な状態で相手にターン渡したら死ぬのは自分だし。
だから問題は1ターンで殺せるかではなく、平均発動ターンがどれぐらいかだと思う。
2〜3ターン目で1ターンキルが発動できるようならクソゲーだろうけど、
大体15、6ターン目に仕込みが終わって発動出来るとかだったら環境にもよるが受け入れられるのでは?
遊戯王は1killできるコンボを頑張って探す素晴らしいカードゲームだよ。
>>606
1わんわんお!
>>601
海外のプロリーグだって普通に新作でやるでしょ
現実的な先行1キルできるデッキなんてもう無いだろ
格ゲーで言うと真っ先に永久か即死がある前提で攻略する感じ?