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MUGEN について語るスレpart482
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・2ゲット、3ゲットした者はわらわをmugen入りさせろなのじゃこの屑が!(P.N流行らない子
MUGEN 男女タッグ祭り2010 OP【男女タッグオールスター】
新作です
宣伝させていただきます
>>200
乙 長野県で吹き出しそうになった
6行以上の指摘はNGでおk
アニメBASARAのサイトで始めて越後の場所を知った20の朝
あと、アニキって土佐だったのか…まことと同郷なんだなぁ
>>194
本当は書きたいんだが、書かないでいたほうがcoolな気もするしで
ヾヽ ヾヽヾヽ
_( ・l>・l> ( ・l>・l>
ミ_ノ_ノパタパタ ミ_ノ_ノ パタパタ
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./ん〉|"´´"',ヾ>
! /イ∩ :::゚ -゚;; 殺伐としたスレにもこみあんが!
ノノミ :;;
丿|: ::;; |
(_(':;, ,,;;゙ノ
゙'し"'U'"
>>10
遅レスだけどアイアンマンにはAI無かった気ガス
まあパッチで完全なうんこ製じゃないから含めなかったのかもしれないが
長曾我部元親っていや四国の人物の中じゃ坂本龍馬に次いで有名人だろ
>>204
制作者本人?
確かに自分で作ったものの解説を自分で書いたら負けかなってのはあるなw
>>206
AIは作ってみたんですけどねぇ・・・。
ダブルエー使いやすくていいな。AIによってはあのレッテルが貼られそうだが...
しかし、AKOFでアンヘル改変は珍しいな(というか初めて?)
>>209
何か問題があるのか?
格ゲー原作のキャラは原作である程度研究されてるから
その原作をよく知らない人のためにガイド的な意味でもいいかもしれないけど
オリキャラだと製作者本人も想定してないコンボが出来たりする事もあるから
下手にお勧めコンボを書くとその可能性を阻害する事になりかねないからね
設定は書くに越した事はないと思うけど
>>211
前にAI動画上げたことがあるんだけど・・・
なんというか、まだ永久しか搭載してないし立ち回りザルだしで公開はまだ考えてないんだよね
>>210
一応銃駆氏がアンヘルのモーションをドット改変でクーラ系に組み込んでるけどね
単品でアンヘル改変は初だと思う。
>>187
ごめんそれ俺
スバルもざっくりいっとくかなあ
wikiの阿部さんがザックリやられていた件について。
・・・まあ、コンプゲー流用は流石に駄目なのかも知れないですが。
ざっくりやってみた。(主に蛇足、アンチ関係を)
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1824.html
>>216
ほんとにザックリやられてるな
以前見たときは、虹格からの流用はアウト、みたいなことが書かれていたのに
それすら消されているなんて
ところで、今後買おうと考えてるゲームはあるか?
俺は毛糸のカービィとアルカナハート3がほしいのだが
ポケモンWとアルカナ3
天界民的に考えて色々とやばい。
仕事見つけないと・・・orz
アリスの人元気かな
この話題定期的にでるNE!
アルカナ3とドリクラZERO欲しいけどその前に箱買わないと・・・
http://www.arcsystemworks.jp/tgs/
格闘ゲームの家庭版試遊って
やれることそんなにないよね?
>>225
取り敢えずその時点で原作通りに遊べるかどうかは重要だぞ
北斗も試遊台出てた時にやりにいって安心してたし
まぁユダバグは気付かなかった訳ではあるが・・・orz
そういう事もあるし、試遊台にやりにいってその場に居るであろうアークの人とかに
報告するのはまだ現状ならできると思う
>>222
リアル失業したんだっけか
バグがあるかどうか調べるとしたらやっぱり真っ先にミルワ関連?
ユダのイントロバグは何で気づかれなかったのだろうか・・・
>>228
とりあえず画面の解像度と処理落ちとロード時間とキャラセレに時間制限があるかどうかからかな・・・
不具合で思い出したけれど、PS2月華のフレーム遅延はオフラインでも致命的なレベル?
(当然ながらオンは完璧アウトだけど)
>>185
有るには有ったけど参考になるかはわからんw
間合いの管理を徹底出来るキャラなら楽だと思う
リーチ短いキャラなら全体フレームの短い小技から様子見
当て投げとかもそれなりに決まる
>>229
遊びたいって気持ちが先にあってイントロ飛ばしてた人が多かったんじゃないの?
>>231
体感で普通に分かるレベルだからダメじゃないかな
そうでなくても一部ステージはガチで処理オチヒドイからなぁ
適当に対戦するのならともかく、ゲーセンと同じ感覚での対戦はまぁ出来ん
ゲーセンでも大概だったけどそれよりも酷いのかPS2月華は
エクスボードがメモリ特化基盤らしいから現行機でも移植は難しいって噂を聞いた
ttp://lastblade.versus.jp/blade/ps1_frm.html
この評価+Stage5が異様に処理落ちする(4は前から)と思えばいいかな
これで目押し練習は個人的には辛いと思うよ、感覚がかなり変わる
勿論すっごいや斬サムと比べたらそりゃ遥かにマシだけどね、適当に対戦はできるからw
でも、前に餓狼MOWがあってこれはなぁ・・・とは当時から言われてた
その後の作品は特に移植度的には問題がない分更にうーんと思ったり。
>>233
てか当時見た感じではそもそもユダ使いがTGSに行ってなかった
コマク絡みが判明しなかったのもその辺な気がする
>>185
これなんてどうだ
>>219
ソラトロボ、我々は10年待ったのだ!
あとMHP3
実際はプログラマーの腕が有れば余裕で解決可能な範囲
所詮16ビットマシンのネオジオゲーの完全移植くらい、PS2の性能なら本来は余裕だからな
処理落ちするってのはプログラムにバグがあるか、プログラム組んだ奴がよっぽどうんこかのどっちか
プロ・グラマーって区切るとすごいスタイルいいねーちゃんに思えてくる
プログ・ラマ だと外人にいそうだな
プ・ログラマーだと80年代のロボットアニメの敵宇宙人勢力っぽい
>>242
その場所は、30年ほど前にパタリロが通ってきた場所だ(w
あの時代のマンガですでに男の娘が出産イベントまでこなしてたり
パタリロはマジキチだなぁ
>>241
ROMカセットのゲームはオールアセンブラだから移植は容易ではない。
汗使えるプログラマなんてもうごく一部。
mugenのキャラ作るのとエンジン本体作るのくらい違う。
ミカンジュースでミカがジューされたのがなんとトラウマだ
90年代後半の時点で、最近の新人はアセンブラも使えない、と同僚の(プレステ担当の)プログラマがぼやいていたしなあ。
>>247
ナーシャ・ジベリ「呼んだ?」
>>248
アニメではミカちゃんのおっぱいジュースという素敵なことになってるんだぜ
>>251
それはそれでいまだと問題ありそうだw
>>250
最新技術を駆使したとびだせ大作戦を作ってください
バンコランのターゲットにされそうなキャラは格ゲーにゃ少ないな
十代前半〜半ばのお耽美系美少年
思いつくのが蔵馬くらいだ
そういえば月刊に乗ってたMr.サタンの外部AI付けたらかなり強くなったな
これでダンとサタンのネタコンビがエライことに…
そういや、ドラゴンボール改のサタンの声どうするんだろ・・・
>>243
俺は動物かと思ったがな。
ジョー伝説のはじまりだぜ!
KOF13ガチ勢の対戦マジ珍しいな
BASARAXのがコンスタントに供給されるってどうよ
キャラ作ろうぜ!のうpろだにギュンターの素材来てるぞ。
キャラ作ろうぜ!のうpろだでギュンターで検索して見て。
稼動開始の時はパッとしなかったジョーにも限定永久発見か
ライデンもやばくなったし全員にワンチャンコンボ見つかりそう
つかトキレイの多い北斗臭がしてきた
トナメコミュで今生放送でトナメやってるな。
まあK'ゲーになるよかネタ発見で他キャラの使用率が高くなる方がいいけどな。
ただし、ライデンてめーは少し自重しろ。
ジョーに永久あっても別に怖くねぇなぁ……決める機会あるのだろうか、ジョーに
まさかの本家ゆっくりバイパーが出張してて吹いたw
人工AIトナメに実況付いてるのも珍しいし面白いなこういうの。
永久したいならマチュアでよくね?
サイキの方が楽だよ、(パンチ→蹴り→横飛び道具)×nのみで目押しいらず。
全画面で〆れば美しい即死コンボの完成。
葱塩氏のMヨハン最新版(ver0.65)って1Pカラーからして
HPが全く減らなくて、トムキラーあたりでやっと死んでくれるんだが、
こういう仕様なのか?
先鋒K’安定は変わらないと思う
まだK'一強って言われてたときにもライデンは対抗できるけど中堅以降向きだからどうのこうのってこのスレで聞いたな
>>267
え、なにサイキってプレイアブルになったの?
近くのゲーセンKOF13おいてないんだよ
プレイヤーキャラとして再起したのか
サイキだけに
おい、>>271から殺していいのか
一応言っとくがプレイアブルじゃないからね
構わん、やれ。
>>273
そうだよな。
プレイモアだもんな。
初めの頃はタメなし斬影でアンディが流行るかと思ったがそうでもなかった。
>>274
芋っていうかSNKのころからの伝統だよ
ボスにしゃがみ動作なんか要りません
クリザのしゃがみ動作だって家庭用で追加されたんだぜ……!
北斗のパk……リスペクトに定評のあるSNKらしい拘りですな
>>274
そういってプレイモアをばかにするのはやめないか知ったか
プレイアブルとプレイモアをかけたつもりなのに・・・・っ!
悔しい・・・っ!
松永「私がプレイアブルになるのはいつかね?」
ぶっちゃけ分かりづらいしセンス無いよ。
こういうのは分かりやすさと笑えるポイントが大事だが
プレイモアはアンチ多いからギャグと思いにくく笑えないし理解しても無理やり感が強いし寒い
最近ニコニコのログインがよく解除されるんだが俺だけか?
ちなみにブラウザはFireFox
いやーこわいこわい
>>282
パス入れてくださいに頻繁になるね
同じく狐
俺もFireFoxだがその現象は結構前から稀にあるぞ
ログイン情報消したりしてるわけじゃないのになぁ
オロチの小足のモーションは
もうちょっとどうにかならなかったのか
>>279 俺はわかってたよ・・・あまりにもアレだったからつっこまなかったけど
頻繁てほどではないけどたまに解除される
ブラウザはIE6(そろそろ肩身がせまくなってきた)
俺は何があってもIEを使い続ける
ブラウザ閉じなくても解除されるんだが
当方Sleipnir
tridentエンジンのプニルだけど最近は勝手にログアウトされなくなってきた
と思ったが今朝ログアウトしてた
気になってしたらば行ってみたらマチュアがK'ライデンの次点みたいな扱いだった
永久あっても微妙じゃなかったんだろうか 新しいネタが出てきたのかもと思ったが永久のことにしか触れられてないし
始動が増えたとかそんな感じだろうか
ずっと解除されてなかったのに今日はすでに3回も解除されてた。
PASSを思い出すのにはんにちかかってしまったぜ・・・
>>292
自分の場合はメルアドとパスは最初から打ちこんであってログインをクリックするだけなんだが
人によって違ったりするんだろうか?
>>293
そりゃこのページのパスワードを記録しますか?にはいって答えたからじゃない?
>>293
そういう記憶があると便利だねえ
いちいち全部打ち直すのは何度もあると非常に億劫だ
>>294
そういうことか
さすがFireFoxだ、ログインが解除されてもなんともないぜ
男なら lolifoxひとつで勝負せんかい!!
更新が止まってるのが難点だわねぇ
>>293
PASS記憶してたけれどジャバスクリプトが動いている間はオートコンプリートが働かないのでござる。
mugenのタッグ動画みてると
BASARA(他アークゲー)とアルカナって相性いいのかなぁって思う