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MUGEN について語るスレpart482
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・2ゲット、3ゲットした者はわらわをmugen入りさせろなのじゃこの屑が!(P.N流行らない子
細かい修正って基本的に親切心だったりするんだが
それが裏目に出てしまったりするケースがままあるんだよね、wiki
まぁ、誰かが見てて最終的にはソースも示された上で正しく修正されたりするから
完成していく上での過程の一つだとは思ってるけど
パルパレオス「ヨヨ王女がここにいると聞いて」
クロスナイトさん、移動がちょっと長いこと以外いいとこないよ・・・
でも一人にすると、フィールド技が余計にカスになるし・・・
クロスユナイトに見えた
点蔵もげろ
Wiki記事がひどいといえばスバルも中々ひどいな(アンチ記事&蛇足的な意味で
>>179
馬鹿野郎
すでに嫁ゲット済みなせいで金髪巨乳王族の嫁と違って今度どんどんパシリ扱いが増えていって
戦闘の決めては嫁の剣にとれらまくりになりそうなテンゾーになんたることを
>>181
どうせ嫁活躍のための下準備に嫁がキュンキュンしてラブラブフィールド発動するんだろ
下手すればケーキ入刀体制でアベックエクスカリバーなんだろ
もげろ
wikiで気になるのはよく「なんなんだアンタ」へのリンクを張ったもじり言葉を見かける事だな
>>183
談話室で容量がきついページの話題が出たときに、真っ先にその手のリンクが消されたのには吹いた。
wikiのトップに注意書きを載せるぐらいじゃないとなくならん気はするが、そんな馬鹿な話はないしなぁ。
Ina氏のはぁと様とプレイヤー操作で戯れてる動画ってある?
ちょっと討伐の参考にしたいと思ったんだが、検索の仕方が思いつかなかった
いつまでたっても正しいのが浸透しない例
「なに、気にすることはない」
↑“なに”は平仮名が正解なんだけどなー
9ちゃんとか作者がサイトにレシピ載せてるのもあると思うけど、それでもものすごい充実してるよね
そのレベルの誤記となると素で気にしないってのもあるだろうからな
>>180
なのはさんは最近になって結構バッサリいったけどね
ポケモンの固有名詞を漢字変換するのに似ている
>>186
「・・・・すごい漢だ。」ですら正しく書けない奴いるからなぁ
「やらないか」に「?」つけるとかか?
汚い、流石忍者汚い!
大百科とタグを確認すれば大体はわかるんだけどね
俺もコメの場合はワザと崩す時もあるし
正確さだけじゃネタは流行らないからある程度は仕方ないね
元ネタを直接語る時意外は流してもいいと思うよ
こういう所や百科だったら仕方が無いけど、動画とかでついにわかとか正確には○○だって言う奴もいるから気をつけないとね
言葉が崩れて伝わるのは日本じゃよくある事だしね、知ってる奴が知っていれば良いんだよ
調べる人は調べるけど、調べない人は全く調べないから仕方ないんだよ
>>192
だがこういうルーチンギャグはキメの部分が正確であって初めてギャグになるものであって
そこが間違えているんでは白けるわ
オリキャラ勢に仕様や技解説やおすすめコンボが書いてあると愛を感じる
触らないと分からないわけだし
ぶっちゃけた話どれもこれも鬱陶しい
何言ってるか相手に通じりゃそれでいい事をグダグダと拘る奴も
特に関係もないのにそこら中にリンク貼る一つ覚えのバカも
どちらもウザい
>>193
正しい場所以外では許してやろうぜ
間違っている事自体がネタになる場所ならいいけど、それ以外だと
もっと多くの人をシラケさせる可能性もあるしね
コメントしなくなる程度に
正しいけど間違ってるって事は悲しいかなよくある事なんだ
ネタ自体が生活にとけて不通に話してるけどら抜き言葉状態って事もあるんだ
正しいって事は正しいけど、空気に合わない事もある
正しいけど、荒らしに限りなく近い何かなったら困るだろ?
実は俺もコメ書きながらビクビクしている
リアルでもそうだけど、空気とタイミングって難しいよね?
ある程度は許してあげるおおらかさも必要だと思うよ
正確性を求めたらツッコミが全部「なんでやねん」しかないようなもんだよ
個性だとか、この響きが好きなんだなとかって思う程度にしないと
空気を読まない委員長タイプの嫌われ方しちょうよ?
スルースキルと受け入れる寛容さがないといつか荒らしにエサを与える係りになっちゃうよ?
>>195
悪い、でもウザイっていっちゃうのも問題なんだぜ?
俺が悪いって事でこの話は終了
ブロンド語関係とかちょっと間違えるとすぐ間違ってるだのどうだの言ってくる奴がいたな、一時期
ネタで言ってくれてるならともかく本気で訂正を求めてくる奴は本当になあ…
細かいところに拘りを持つのは凄く良いことなんだけど、それを他の人に強要するのは
正直周りが見えてないというかなんというか
早朝からこんな長文レスが返ってくるとは思わなかった
通じるかどうかっていうか、成立するかどうかであって
その境界線が人によって違うと。
たとえばさっき挙げた「やらないか」だけど
@やらないか
Aやらないか?
Bやらまいか?
Cいたそうぞ
そのネタに対して拘る人ならAの時点でアウトだし
多少知ってる程度の人でもBなら「ん?」ってなるだろうし
どうでもいい人ならCでも別にいいわけで。
で、@じゃないと嫌な人が「こいつ寒いな。間違ってやがる」と
心で思うだけならそこで終了なんだけど、それを指摘し始めると
@じゃなくても別にいい人まで「何この人」って感じで寒くなる。
場合によっては言い争いにまでハッテンする。
お気に入りのギャグが間違えられたらイラッとするのはわかるけど、
ギャグ間違い程度の事でわざわざ指摘しても
全体の雰囲気が悪くなるだけで誰も得しない。
つか俺も長文になっちまったよ。
MUGEN 男女タッグ祭り2010 OP【男女タッグオールスター】
新作です
宣伝させていただきます
>>200
乙 長野県で吹き出しそうになった
6行以上の指摘はNGでおk
アニメBASARAのサイトで始めて越後の場所を知った20の朝
あと、アニキって土佐だったのか…まことと同郷なんだなぁ
>>194
本当は書きたいんだが、書かないでいたほうがcoolな気もするしで
ヾヽ ヾヽヾヽ
_( ・l>・l> ( ・l>・l>
ミ_ノ_ノパタパタ ミ_ノ_ノ パタパタ
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./ん〉|"´´"',ヾ>
! /イ∩ :::゚ -゚;; 殺伐としたスレにもこみあんが!
ノノミ :;;
丿|: ::;; |
(_(':;, ,,;;゙ノ
゙'し"'U'"
>>10
遅レスだけどアイアンマンにはAI無かった気ガス
まあパッチで完全なうんこ製じゃないから含めなかったのかもしれないが
長曾我部元親っていや四国の人物の中じゃ坂本龍馬に次いで有名人だろ
>>204
制作者本人?
確かに自分で作ったものの解説を自分で書いたら負けかなってのはあるなw
>>206
AIは作ってみたんですけどねぇ・・・。
ダブルエー使いやすくていいな。AIによってはあのレッテルが貼られそうだが...
しかし、AKOFでアンヘル改変は珍しいな(というか初めて?)
>>209
何か問題があるのか?
格ゲー原作のキャラは原作である程度研究されてるから
その原作をよく知らない人のためにガイド的な意味でもいいかもしれないけど
オリキャラだと製作者本人も想定してないコンボが出来たりする事もあるから
下手にお勧めコンボを書くとその可能性を阻害する事になりかねないからね
設定は書くに越した事はないと思うけど
>>211
前にAI動画上げたことがあるんだけど・・・
なんというか、まだ永久しか搭載してないし立ち回りザルだしで公開はまだ考えてないんだよね
>>210
一応銃駆氏がアンヘルのモーションをドット改変でクーラ系に組み込んでるけどね
単品でアンヘル改変は初だと思う。
>>187
ごめんそれ俺
スバルもざっくりいっとくかなあ
wikiの阿部さんがザックリやられていた件について。
・・・まあ、コンプゲー流用は流石に駄目なのかも知れないですが。
ざっくりやってみた。(主に蛇足、アンチ関係を)
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1824.html
>>216
ほんとにザックリやられてるな
以前見たときは、虹格からの流用はアウト、みたいなことが書かれていたのに
それすら消されているなんて
ところで、今後買おうと考えてるゲームはあるか?
俺は毛糸のカービィとアルカナハート3がほしいのだが
ポケモンWとアルカナ3
天界民的に考えて色々とやばい。
仕事見つけないと・・・orz
アリスの人元気かな
この話題定期的にでるNE!
アルカナ3とドリクラZERO欲しいけどその前に箱買わないと・・・
http://www.arcsystemworks.jp/tgs/
格闘ゲームの家庭版試遊って
やれることそんなにないよね?
>>225
取り敢えずその時点で原作通りに遊べるかどうかは重要だぞ
北斗も試遊台出てた時にやりにいって安心してたし
まぁユダバグは気付かなかった訳ではあるが・・・orz
そういう事もあるし、試遊台にやりにいってその場に居るであろうアークの人とかに
報告するのはまだ現状ならできると思う
>>222
リアル失業したんだっけか
バグがあるかどうか調べるとしたらやっぱり真っ先にミルワ関連?
ユダのイントロバグは何で気づかれなかったのだろうか・・・
>>228
とりあえず画面の解像度と処理落ちとロード時間とキャラセレに時間制限があるかどうかからかな・・・
不具合で思い出したけれど、PS2月華のフレーム遅延はオフラインでも致命的なレベル?
(当然ながらオンは完璧アウトだけど)
>>185
有るには有ったけど参考になるかはわからんw
間合いの管理を徹底出来るキャラなら楽だと思う
リーチ短いキャラなら全体フレームの短い小技から様子見
当て投げとかもそれなりに決まる
>>229
遊びたいって気持ちが先にあってイントロ飛ばしてた人が多かったんじゃないの?
>>231
体感で普通に分かるレベルだからダメじゃないかな
そうでなくても一部ステージはガチで処理オチヒドイからなぁ
適当に対戦するのならともかく、ゲーセンと同じ感覚での対戦はまぁ出来ん
ゲーセンでも大概だったけどそれよりも酷いのかPS2月華は
エクスボードがメモリ特化基盤らしいから現行機でも移植は難しいって噂を聞いた
ttp://lastblade.versus.jp/blade/ps1_frm.html
この評価+Stage5が異様に処理落ちする(4は前から)と思えばいいかな
これで目押し練習は個人的には辛いと思うよ、感覚がかなり変わる
勿論すっごいや斬サムと比べたらそりゃ遥かにマシだけどね、適当に対戦はできるからw
でも、前に餓狼MOWがあってこれはなぁ・・・とは当時から言われてた
その後の作品は特に移植度的には問題がない分更にうーんと思ったり。
>>233
てか当時見た感じではそもそもユダ使いがTGSに行ってなかった
コマク絡みが判明しなかったのもその辺な気がする
>>185
これなんてどうだ
>>219
ソラトロボ、我々は10年待ったのだ!
あとMHP3
実際はプログラマーの腕が有れば余裕で解決可能な範囲
所詮16ビットマシンのネオジオゲーの完全移植くらい、PS2の性能なら本来は余裕だからな
処理落ちするってのはプログラムにバグがあるか、プログラム組んだ奴がよっぽどうんこかのどっちか
プロ・グラマーって区切るとすごいスタイルいいねーちゃんに思えてくる
プログ・ラマ だと外人にいそうだな
プ・ログラマーだと80年代のロボットアニメの敵宇宙人勢力っぽい
>>242
その場所は、30年ほど前にパタリロが通ってきた場所だ(w
あの時代のマンガですでに男の娘が出産イベントまでこなしてたり
パタリロはマジキチだなぁ
>>241
ROMカセットのゲームはオールアセンブラだから移植は容易ではない。
汗使えるプログラマなんてもうごく一部。
mugenのキャラ作るのとエンジン本体作るのくらい違う。
ミカンジュースでミカがジューされたのがなんとトラウマだ
90年代後半の時点で、最近の新人はアセンブラも使えない、と同僚の(プレステ担当の)プログラマがぼやいていたしなあ。
>>247
ナーシャ・ジベリ「呼んだ?」
>>248
アニメではミカちゃんのおっぱいジュースという素敵なことになってるんだぜ
>>251
それはそれでいまだと問題ありそうだw
>>250
最新技術を駆使したとびだせ大作戦を作ってください
バンコランのターゲットにされそうなキャラは格ゲーにゃ少ないな
十代前半〜半ばのお耽美系美少年
思いつくのが蔵馬くらいだ
そういえば月刊に乗ってたMr.サタンの外部AI付けたらかなり強くなったな
これでダンとサタンのネタコンビがエライことに…
そういや、ドラゴンボール改のサタンの声どうするんだろ・・・
>>243
俺は動物かと思ったがな。
ジョー伝説のはじまりだぜ!
KOF13ガチ勢の対戦マジ珍しいな
BASARAXのがコンスタントに供給されるってどうよ
キャラ作ろうぜ!のうpろだにギュンターの素材来てるぞ。
キャラ作ろうぜ!のうpろだでギュンターで検索して見て。
稼動開始の時はパッとしなかったジョーにも限定永久発見か
ライデンもやばくなったし全員にワンチャンコンボ見つかりそう
つかトキレイの多い北斗臭がしてきた
トナメコミュで今生放送でトナメやってるな。
まあK'ゲーになるよかネタ発見で他キャラの使用率が高くなる方がいいけどな。
ただし、ライデンてめーは少し自重しろ。
ジョーに永久あっても別に怖くねぇなぁ……決める機会あるのだろうか、ジョーに
まさかの本家ゆっくりバイパーが出張してて吹いたw
人工AIトナメに実況付いてるのも珍しいし面白いなこういうの。
永久したいならマチュアでよくね?
サイキの方が楽だよ、(パンチ→蹴り→横飛び道具)×nのみで目押しいらず。
全画面で〆れば美しい即死コンボの完成。
葱塩氏のMヨハン最新版(ver0.65)って1Pカラーからして
HPが全く減らなくて、トムキラーあたりでやっと死んでくれるんだが、
こういう仕様なのか?
先鋒K’安定は変わらないと思う
まだK'一強って言われてたときにもライデンは対抗できるけど中堅以降向きだからどうのこうのってこのスレで聞いたな
>>267
え、なにサイキってプレイアブルになったの?
近くのゲーセンKOF13おいてないんだよ
プレイヤーキャラとして再起したのか
サイキだけに
おい、>>271から殺していいのか
一応言っとくがプレイアブルじゃないからね
構わん、やれ。
>>273
そうだよな。
プレイモアだもんな。
初めの頃はタメなし斬影でアンディが流行るかと思ったがそうでもなかった。
>>274
芋っていうかSNKのころからの伝統だよ
ボスにしゃがみ動作なんか要りません
クリザのしゃがみ動作だって家庭用で追加されたんだぜ……!