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MUGEN について語るスレpart480
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・今年こそてんこちゃんの出番が増えますように
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1さん乙!佐祐理さんかわいい!スコットさん素敵!、と… <
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| | | |ヘ 7(ヒ_] ヒ_ン )ト、!| |
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ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/::::::::7ツ」/ .| |
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│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
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/ < 龍 フ `ヽ.
i ゝレ'ヽ、!─−ィ..,,_ノ i
r〉'7´::/::::::ハ::i::i-i:::::i:::ヽ、_イ
7:/::::_!,.-i_! i_:!,ィ=t、i:::i::::i:::::',
i:::i::::i:!ィテi' !,_rハ i_::i::」:::i 私メイリン
!_ハLハ'ゝ' . " iハ)::::i:::| 今>>1の後ろにいるの
!Y!、" ヽフ .ハノ::::|:::|
〈ン:::>.、.,__ ,.イ7Y〉、::::|:::|.
(Y〉i;::rィ''ki/7〈,ソ /7ヽ;:::::!
}><{ ,.イ>∞イ/}><{|/ ヽ!
〈ム,イ _Y_ ム〉〈 、_,.r!
!/ ゝ,_ 十 _,.ィ/ヘk'´ ヽ
〈 `ヽ! 十 〈::!::::〉 ノ
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/ / / ト| ゝ'、ノ、
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___ /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´ \
\::..::.:`ヽ、 /::.:.j/ / /^ l \ ヽ
\_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /| ハ ! \ lハ
`>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
/::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、 ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
{厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ ト、\ __, .イ ∨_____
/::/ 7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
〈::〈::. `ヽ/ .:::::::| N/ヽ \∧| ヽ_7>ヘノ | \
/_∨l::.`ヽi .:\:::| | f\ xー<>‐'´ | ヽ
/ ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___) / | ̄ ̄
, -―/  ̄ ¨7ハ 、 /、_ノ |
_____/こ>ー" / //∧ l | (, ノ |
. / /´ l_ 〃 l ノ ┼ !\
l  ̄¨¬ニ.____/ l l ┼ ゝ-、 9 :|、 \
| \ | レ (フヽ ノ _| }\__)
| ヽ \ | _,. <_ノ
|´  ̄`丶、_ \. ヽ | _, -‐'´
. \ / `丶二>ー\ ヽ ', | _, -‐'´
\_,/  ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
. ___/
ズェイ… !
/ __ _ ニハ_
(◇\) __ ̄ ̄ ̄ /( ◇≡
\ )  ̄ ̄ ̄ ─|v-v三
>\  ̄ ̄  ̄ =/-ゝ‐
/ ; / ; ; コクウジン…>>1乙!!
; ,/.,// / ヒュンッ
/ , / ,
, / /
// ´
: / /
/ /; ;,
ニ ノ.=_
(◇ )ヽ ニ≡ ; .: ダッ
v-v|─三 三 人/! , ;
= < \三‐ ―_____从ノ レ, 、
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
ヽ | | | |/ / 、 ヽ ヽ
三>>1三 ∠/ /'´\ \ ヽ``ヽ
三 お 三 ノ / ノ ̄ ̄ ヽ、 ヽ ヽ 入
三 つ 三 イヽヽ━━━━━入 レN ヽ | | | |/
/| | | |ヽ. | ̄| | ̄ L ̄ ̄| | ̄| 三>>1三
. | .| |〃-==‐ヽ.| | ::::| .三 お 三
\| | `ニニ´ | |::/ 三 つ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
>>1乙ぱい
前スレでジュリ可哀想って言われていたが
まことはさらに悲惨なような
H氏MBAA都古公開か
>>7
なんなのこのきもいなまもの・・・・・・
>>1乙!
しかしながら、私を差し置いて総領娘様だけが目立とうなどと、
許すはずがありません。
|-|・▽・|-|
ヽ|□ □|ノ ガシャーン
| __| ガシャーン
| |
mugenでも3getだジョー
>>8
ジュリはまだ萌えカラーやらオマケアニメでジュリ無双やらあったが
まことは性能あれなうえ悪意すら感じるアナザーコスだからな、、、
スパ4ACEじゃきっとハカン、まこと、元の3強だからキニスンナ
せやなw
まことハカンはともかく元は既に「おおはばきょうか」された後だしなぁ
元は強化したところで扱いづらさから使用率上がらない誰得キャラだから
設定上も強キャラのスモークボムの片割れ辺りを強化した方が多分みんな幸せ
まことは新ネタ自体は定期的に見つかるんだけどな、ヒラノ式とか
開発する土地がないってキャラよりは幸せさ
元が好きな人もいるだろうにそういう言い方はちょっと…
それに今の元の現状で調整に対して「おいおいスタッフこれ正気?」みたいに元使い以外からもドン引き喰らってるし
信用回復のためにもまっとうな性能程度には強化必要だろう
やべぇ、ヤスケン復活とかまじか
>>14
しかしスパ4ACも総師範が言ってるように値段下げないと全然入荷されんだろうな・・・
>>12
あらやだかわいい
家庭版買ってたらDLCでACコンテンツと同期、とかないかなー?
「ぼくのかんがえたさいきょうのまこと」を作るとしたらどんな感じなんだろうか
>>23
ある程度間をおかないとゲーセンにすぐ死ねさあ死ね金だけ出して即死しろ
みたいな状態になるしなあ…
Kofリョウ、右京さん、風雲stbジャズウ更新しました。
リョウの方はかなり長い事更新してなかったので、一からAI作り直しました
良かったら使ってください
http://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai
>>24
とりあえずスト1火力かな。
最低でもユンヤンは相当先になるだろうなー
現状調整以外はそれが唯一の家庭用に対するアドバンテージだし
ぶっちゃけカプコンはゲーセンが死んでも痛くも痒くもない
バランスだけACと同水準にして、キャラはBBみたいにDLCで小出しだろう
全キャラ揃うのは1年後とか
しかし海外重視なカプコンだからな
スト4自体がカプUSAからの発案で出来たものだし
つか、今はストシリーズの版権はかぷUSAのものだ
>>21
oi misu みす マジか ソースを ソースを教えるんだ
hurry hurry hurry!!!!
ヤスケン・・・
ラグナロクの?
きてたので宣伝
【MUGEN】 『タイトル未定』タッグ大会 OP-2 【狂下位クラス】
>>33
ttp://imepita.jp/20100830/763980
ラグナロクじゃないみたいだが読めるなら何でもいいや
てっきりonちゃんの中の人のことかと・・・
沈黙期間にヤスケンはどうやってメシを食ってたんだろう
秋山瑞人とかも似たようなもんだが。
幸せ投げの項目
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4012.html
「番外2」にビクトルのゲルデンハイム3を追加きぼん
自分でやれ
式の修正パッチが出てたから導入したのですが、クレセントモードの時立ち弱攻撃の終わり際に式が消えてるように見えるのだが...
自分が何かミスったかな?誰か確認できる人いますか?
>>40
なぜか編集規制をうけているんだ・・・
>>38
スニーカー大賞審査員
高畑も電撃大賞で食ってるんだろう
ヤスケンが復活したとあっては、カタケンの復活も期待せざるをえない
新作を引っ提げて!なんて書いてあるけどラグナロクって終わったの?
バランス良くするより極力やること減らさない方が楽しいってスパWで痛感したな…
アケでは上方修正を基本方針にしてほしいがどうなるやら
>>37 復活もなにも連ドラのレギュラーやってるじゃないかww
【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 29
ついにロイヤルランブルも復活か・・・
>>46
バランスは上位勢で一強にならなきゃ大体おkな気がしてきた
ミミック(mimic)のミミ、記述のミスなど修正
ついでにいくつか追加(VSきら様イントロ)とかしましたので一応ご報告
ttp://cid-0669db6694ca15f1.office.live.com/browse.aspx/mugen%5E_Tuki
MBAACCはバランスはどうなのかな
前に動画見たときはバービーっぽい調整とか言われてたけど
>>36
おお!ありがとう
褒美としてアングルボザをF◯CKしていいぞ
ラグナロクは犠牲になったのか・・・
こりゃあもうダメかも分からんね
仕方がないからロゼリアさんだけでも俺が引き取ろう
>>41
立ち弱で消えるのは、最新版のsffに入っていて公開時のsffには入っていない画像があるため。
air開いて1行だけ削除すれば直る。
>>52
成程〜。わかりました。さっそくやってみます
しかし...都子の挑発伝説派手になったな〜
ケン、トキ、聖帝、レイテンシ、イクユダ更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/44098
パス mugen
二人のairファイル入れるの忘れてましたorz
聖帝強化モードをさらに強化、AI修正等
>>モヒカン氏の北斗キャラは投げが1F化されてる
投げ発生4Fはおろか聖帝の遠Bとトキの持続と硬直以外は攻略本通りにしてるんですけどね・・・・
バランスってのは結局最強クラスのキャラの数で決まると思う
ぶっちゃけBBCSよりCTの方が良い。2強でなく3強だから
>>55
無いわ
相性面できつい奴もいるけどスペック的には対抗できるのが
ラグナハザマアラクネカルルタオカカハクメンとごっそりいるぞ
ジンもかろうじて食い付いていけるかな Λは下位いぢめ専門キャラだから無理か
CTはスペック+相性だったから中堅以下がマジでどうしようもなかったのもあるから
>バランスってのは結局最強クラスのキャラの数で決まると思う
それも何か違うとおもうな
バランスに関してはここは極論に過ぎる意見が多いからな
>>55
春一強のZERO2とソドム豪鬼ダル三強のZERO3だったら確実に2のがバランス良かったよ
つまり13強が存在するマブカプは神バランスということになるな
強キャラ5>>>中堅3>弱キャラ2なのと
強キャラ2>中堅5>弱キャラ3なら
後者の方がいいだろうしな
強キャラ10中堅1
>>55
けっこう正しいかも。
「最強が複数」+「それを食えるキャラ複数」ならバランスがいい部類だ。
KOFなんかだと最強数=チーム数だとヤバいことになるけど。
>>61
それは強キャラと中堅キャラの格差で変わると思う
というかマブカプの4強とMOWの5強みたいに
最強クラスの意味ってゲームによってかなり変わるでしょう
それを考えに入れないと>>55となんら変わらないよ
>>54
お疲れ様です。ドロウィン氏キャラの基本性能のことを勘違いしてるんでしょう、おそらく
というかバランス論自体があんまり意味がない気がする。
たいていの場合研究が進んでからバランスどうこうって議論することになるけど、
その段階になるころには研究度合いが開発の想定を遥かに超えてるとかザラだし
全キャラ割と戦えるとアルカに書いてあったGGACは結構な良バランスなのかね
農民の悪口はそこまでだ
まぁバランス悪いとか言われても強キャラについてはキャラ対策が進んでたり
逆に弱キャラは全然対戦慣れしてなかったりで、案外いい勝負になったりするのが現実だからね
そりゃ対策してもどうにもならん壊れキャラとかがいるゲームもあるけど
グルーヴが今で言うアルカナくらい調整の利くシステムだったらよかったのにね
最終的にポケモンリーグ四天王のカリンさんの名言に辿り着く
練茶氏のトキが投げ1Fだっけか。
あとアルカナはそこまで調整が利くシステムじゃないとry
実際あの人の持ちキャラが技構成はともかく
ガチポケ趣味ポケごちゃ混ぜだったから信憑性出るんだよな
剣サムのスピリッツはアルカナの前身だったりすんのかな
ACでジョニーやブリを使ってエディやテスタとやるのはかなり厳しい
でも青リロアンジザッパでアクセルロボカイとやるよりは楽
先週のポケモンは相手が伝説で揃えてたな
あれは子供に向けて「結局弱ポケモンが強ポケモンを越えるのは不可能」
と言う厳然たる事実を教えていたんだと思う
そういやACでは今ミリアが3強ポジなんだっけ
スレイヤーとかポチョより上行くんだとちょっとびっくり
事故からのリターンはみんななんだかんだ高いから
リターンを取るチャンスがいかに多くとれるかが重要ってことなんかな
デビチルはマリンカリンが通ったら何とかなった気がする
そんなに対戦してないけど
対戦ツールとしてバランスは絶対にいい方がやってて楽しいのにここで話振られるのは北斗BASARAな印象
真面目に調整したゲームよりあんなのばっか話題に上がるのはちょっとおかしい気がする
いや壊れてる方がネタにしやすいってのはあるんだろうけどさ
プレイしてないから明言とかできないけど見てる分には暴れまわってるのも良い
まあアークのゲームは見てる分には楽しいよね
あとはmugenに関連する格ゲーでは最近の作品の部類ってこともあるんじゃないか
>>80
単純にキャラゲーだからってのもあるんじゃね
北斗、BASARAが他ゲーに比べて特別話題が出てるとも思わんけどねえ
そりゃFHDやWHに比べたら話題になってると思うけど
個人的にはBBと非想天則の方が目立ってるよ、やっぱり現役ゲームは話題として強い
>>80
良ゲーは原作スレで話してる方が楽しいからな
バランス良いのに越したことは無いが
ある程度取れてりゃあとは使いたいキャラが動かして楽しいかの方が大事だと思うわ マジで
ただ、北斗BASARAはその「ある程度」ができてないとも思うが
ただ、ぶっ壊れ調整のが触って楽しいキャラは多くなるんだよなぁ
北斗は動かしてて楽しい
北斗BASARAも格ゲー部分の話題はそんなに出てない気がするな
プレイ人口少ないから当然だが
対戦ツールとして話題に出るのはやっぱり真面目な(?)ゲームのが多いよ
北斗やBASARAの問題点は、バランス云々もそうなんだけど
システムインターフェースをまずきちんと作ってねーってとこなんだよな
未完成品に片足突っ込んでるっつーか
そういうところをしっかり作るのが大前提だわ
ただし動かして楽しいキャラって相手するの面倒なキャラであること多いんだよな
基本的におかしい部分押し付けてオナニーできるキャラだとおもう>楽しいキャラ
おかしいというか長所を相手に押し付けるのは格ゲーの基本行動じゃね?
対応型も楽しいけどそれは迎撃性能を押し付けるということになるのか?
北斗は相手してて面倒なキャラばっかだかんな
ジャギ様ですら面倒なポイントは幾つかあるし
察するに、文字通りブッ壊れ性能を相手に押し付けられる(全キャラ安定迎撃がないとか)キャラってことじゃないか
長所の押し付け合いが基本ってのは同意だが
あと楽しいって言えば独自システム持ちだなー
モードチェンジとか駆使してクソ長いコンボ構築出来るタイプ
立ち回りの構築、練習量、コンボ研究の全てにおいてコマが豊富だから
ややっこしい代わりに楽しさもぶっちぎりだ
個人的には覇王丸ぐらいシンプルな方が使っていて複雑な相手を相手するとき楽しいね
・・・性能(主に火力補助システムで)強化してるのは否定しない
>>91
まこと使って強制ジャンケン押し付けるのは楽しいね。
牽制強いキャラで相手の立ち回りに迷いが出てるのを見ると下っ腹がキュンとする
思い切った行動が案の定引っかかってごちそうさましたときは勿論楽しいが
なぜか上手いことかいくぐってワンチャン通されたときも「らめぇぇぇ」って感じで絶頂してしまう
どっちに転んでも超勝ち組 流石に負けが込むと落ち込むが