MUGEN について語るスレpart468


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■MUGEN について語るスレpart468

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1 名前: no name :2010/07/29(木) 19:34:05 ID:JnHk1IVr

前スレ
MUGEN について語るスレpart467
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
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669 名前: no name :2010/08/01(日) 13:46:52 ID:u5097QO8

wikiの東方を無理やり北斗と関連付けようとするのが多かったなあ
たまに消すけどすぐに沸いてくる

670 名前: no name :2010/08/01(日) 13:47:37 ID:UMT6jwAP

>>665
完全空気ってことはないだろ。
他の雪だっていいできなんだし。
少なくともMUGENではあかりや小次郎と差はない状態だったと思うよ。

671 名前: no name :2010/08/01(日) 13:47:47 ID:r6jCkZx0

例で出すならK'が大蛇薙出すようなもんだな

つかオヤジが出せなかったら設定的にも強さ的にも涙目だなw

672 名前: no name :2010/08/01(日) 13:48:24 ID:v6y6Eoo8

>>665
そんなわけない・・・
普通に人気キャラだよ

673 名前: no name :2010/08/01(日) 13:51:39 ID:rMFl4UgR

すべてK'の技に差し替えられた京や
その逆のK'、なんてのはありそうで無いんだな
書き換えの手間がかかるが、グラサンを投げる京は見てみたい

674 名前: no name :2010/08/01(日) 13:52:28 ID:zf6HHBXq

>>673
グラサンを投げたらK'が蹴り上げるんだな

675 名前: no name :2010/08/01(日) 14:00:05 ID:8e/EVGhg

>>669
EFZキャラの項目も世紀末成分結構あるけど、あれはいいの?
個人的には面白いからいいと思ってるけどw

676 名前: no name :2010/08/01(日) 14:00:16 ID:o52RptHJ

刃牙のアライJr対渋川老を見てグラサン乱舞は中々理に適っている事に気付いた
グラサン当てて意識が逸れたところに猛スピードで突っ込んでボコるんだな

グラサンブロって突っ込んできたK’にカウンターぶち当てて
「へっ…勉強してやがんなあ」とか言わせたい

677 名前: no name :2010/08/01(日) 14:03:06 ID:4Si9iywY

ちぇぇぇんドライブのグラサン投げ元ネタ誰にも気付いてもらえねーってスタッフが嘆いてたな

678 名前: no name :2010/08/01(日) 14:07:24 ID:k8B2i4ZX

そろそろ天狗の面を投げてから龍虎乱舞するリョウかタクマが来る予感

679 名前: no name :2010/08/01(日) 14:08:55 ID:22jHCS2a

>>673
13の天叢雲の動作はそのままグラサン投げにしてもたぶん違和感ない

680 名前: no name :2010/08/01(日) 14:09:13 ID:crSLzjQe

全くGREATだぜ

681 名前: no name :2010/08/01(日) 14:09:25 ID:v6y6Eoo8

グラサン投げるD!とか

682 名前: no name :2010/08/01(日) 14:15:15 ID:u5097QO8

>>675
EFZは鍵ゲーもEFZ自体もやってないから何とも
東方だって、うつほにサウザー関連が書いてたり霊夢に夢想やテーレッテーが書いてても消さないよ
非のバグで無理矢理世紀末に関連付けたり、美鈴の6A(格ゲー版北斗より前に登場している)を
トキに似ているとか見ただけでこじつけと分かるのを消してるだけ

683 名前: no name :2010/08/01(日) 14:17:43 ID:5m9lu1Mq

てっきり俺は原作界隈でも言われてるサウザーがどうたらとかも消してるんかとおもった

684 名前: no name :2010/08/01(日) 14:17:58 ID:5Cxx2MmY

>>681
3f氏のDが本当にできるるが困らない。
ran氏のAIも対応してきたようだし、動画に出てきてもよさそうなもんだが。

685 名前: no name :2010/08/01(日) 14:21:53 ID:Cdl8DPLi

>12
>キース・ウェイン

亀だが、これは突っ込み待ち?
大山礼児は主人公ではございません…どころかガチで婆が主人公…。

686 名前: no name :2010/08/01(日) 14:25:23 ID:W1J7267x

>>665
変にネタキャラにされるくらいなら空気の方が良かった

687 名前: no name :2010/08/01(日) 14:27:58 ID:rlrKS2tx

>>678
龍虎外伝のリョウで仮面が周りを飛ぶモードならあったな

688 名前: no name :2010/08/01(日) 14:30:58 ID:LCip38LH

>>673
闇払い→アインのモーションで庵風の弾発射
鬼焼き→クロウバイツ
朧車→ミニッツスパイクで突進、シェルで蹴り上げ、エアスパイクで落とす
琴月→ブラックアウトから地面に叩きつけて燃やす
七拾五式・改→セカンドシェル
大蛇薙・無式もいけそうだし作れそうだね。

689 名前: no name :2010/08/01(日) 14:36:12 ID:J5GoTSWq

>>686
七夜「そうだな」
不破「うむ」
アレックス「全くその通りだ」

690 名前: no name :2010/08/01(日) 14:42:32 ID:crSLzjQe

真ん中ちょっと待て

691 名前: no name :2010/08/01(日) 14:48:01 ID:8e/EVGhg

>>682
そうなのか、了解。

>>687
なんだそれw
仮面に攻撃判定あったらウロボロスじゃんw

692 名前: no name :2010/08/01(日) 15:02:12 ID:uYoZqbp+

まりん「空気だったら空気だったで、それがネタになるんだけどね」
ウッドロウ「なに、気にすることはない」

693 名前: no name :2010/08/01(日) 15:03:50 ID:FPHr3sXV

>>661
夏厨なんてまたよくあるレッテルか
と思っていた時期が私にもありました
マジで長期休みになるとコメントが酷くなるから困る
MUGEN動画はもちろんの事、ほとんど荒れてなかった動画にまで出たりするからなあ
今だから分かるけど、10代はもとより20代でも前半まではまだ精神的にガキだから仕方ないんだろうけど

694 名前: no name :2010/08/01(日) 15:05:01 ID:XJj+28tm

七夜はゲームで意図的に弱キャラにされてる気がする

695 名前: no name :2010/08/01(日) 15:05:48 ID:SpRgGLoX

>>673
すべてK'の技に差し替えられたテリーならいる

696 名前: no name :2010/08/01(日) 15:06:43 ID:y40VFV/f

>>691
仮面はただ浮いてるだけぜよ
というか仮面に呪われてるせいで、
声がジョンになったりメガスマッシュだしたり、
屁こいたりストライカーでアンダーカバーコップス出したりする

詳しくはBrown氏のAOF3リョウの人モード参照

697 名前: no name :2010/08/01(日) 15:07:14 ID:ytz8cIme

Gal129氏とrei氏のホームページめっちゃみにくくなってるなー・・・

698 名前: no name :2010/08/01(日) 15:16:28 ID:SV4IhPVy

>>694
そんな妄言で俺が釣られ(ry

699 名前: no name :2010/08/01(日) 15:23:47 ID:J5GoTSWq

ワラキーなら納得できたのに

700 名前: no name :2010/08/01(日) 15:23:50 ID:02donJpG

今日のBC2010

701 名前: no name :2010/08/01(日) 15:57:06 ID:xTHVg6ym

十傑集といえばムラクモ。

>>694
七夜は普通に戦えるけど、意図的に遠野よりは弱くされてると思うな・・・

702 名前: no name :2010/08/01(日) 15:57:55 ID:rallvOCW

月姫からのファン:大して七夜好きじゃない
メルブラからのファン:七夜好き
よく知らない:七夜ネタキャラ扱い

こんなイメージ

703 名前: no name :2010/08/01(日) 16:02:12 ID:US6WwFEc

まぁ、最初は歌月十夜で軋間のかませ犬だったしね、七夜

704 名前: no name :2010/08/01(日) 16:06:15 ID:4nFMfn5m

>>703
いきなり現れて軋間やべぇええと思ったな。そのシーン

705 名前: no name :2010/08/01(日) 16:07:43 ID:o2U2DgYD



既出かもしれんけど面白かったので宣伝を

>>702
たいして好きじゃない×
そんなやついたっけ?○

歌月での七夜はいわゆるドッペルゲンガーだからな
出番的にも完全空気でした

706 名前: no name :2010/08/01(日) 16:08:30 ID:lCrXzYp2

開発者が意図的にやったっぽい調整でファンからも納得された物ってあるのだろうか
そりゃどんな物でも多数派少数派はあるだろうが

707 名前: no name :2010/08/01(日) 16:09:02 ID:h2zYXQtL

>>702
原作、歌月、メルブラ三つともやってるけど
七夜のイメージは「もう主人公に負けた、主人公のコピーキャラ」
一回負けた奴が何のイベントも無しに、主人公より強いとかないね、っていう
復活怪人みたいな?

708 名前: no name :2010/08/01(日) 16:09:05 ID:SV4IhPVy

>>702
メルブラからも入ったのもネタキャラ扱いだな
正確にいうとアケ進出後だが

709 名前: no name :2010/08/01(日) 16:10:23 ID:US6WwFEc

ごめん、sage忘れたorz

710 名前: no name :2010/08/01(日) 16:11:23 ID:95gt9TNZ

>>702
メルブラ以前からのファンだけど
七夜のが志貴より好きだな
悪夢としての七夜じゃなくて今のメルブラの七夜だとね

まぁ七夜は意図的に遠野より弱く、というか眼鏡が意図的に強くされる気がするなぁ
個人的に個々の技、特に七夜の体術の性能が眼鏡に劣るのは好きになれないけど

711 名前: no name :2010/08/01(日) 16:11:26 ID:Iw8VI1Nh

歌月の七夜の出番って
何度か姿が一瞬だけ見える

極wwwww死wwwww

口調変わって八つ当たり→生首
だけだしな

712 名前: no name :2010/08/01(日) 16:14:08 ID:5+bfzcYp

>>710
メガネは主人公だからだろ
・・・と一瞬言いそうになった

ちがう 主人公はメガネじゃなかった

713 名前: no name :2010/08/01(日) 16:16:22 ID:TCi45zSS

MBAAはせっかくスタイルがあるんだからコンパチは統合しちゃってもよかったのにな
ちゃんと残すあたりが同人出の型月らしいというかなんというか

714 名前: no name :2010/08/01(日) 16:24:48 ID:bUDOlWa1

そういやFate Extraでアルクがサーヴァントとして出てきたけど
サーヴァントも適当にこじつけてメルブラに出せないだろうか

715 名前: no name :2010/08/01(日) 16:25:34 ID:h2zYXQtL

>>713
リュウがいればケンいらないよねみたいな

716 名前: no name :2010/08/01(日) 16:29:21 ID:Qqvr09Dt

実際SFはコンパチ大杉だから削っていいと思う
コンパチ3人ぐらい削って新キャラ入れろよと言いたい

717 名前: no name :2010/08/01(日) 16:31:38 ID:TrQQDm+C

コンパチは別に構わないけど、新キャラをもう少し立ててあげてほしいかな
ハカンさん…

718 名前: no name :2010/08/01(日) 16:33:00 ID:Iw8VI1Nh

新キャラ勢は全員零SPにおけるミヅキって感じだな
壊れないように意図的に弱くしてる感じ

719 名前: no name :2010/08/01(日) 16:33:39 ID:95gt9TNZ

ハカンはオイルレスリングっていう特徴を生かして
女キャラの服が透けるようにすれば絶対に使用者増えるはず

720 名前: no name :2010/08/01(日) 16:36:18 ID:rallvOCW

>>714
オシリスの砂が人類皆殺しにしようとしたから、アラヤ側のエミヤ辺りが呼ばれるのはありかもしれん

721 名前: no name :2010/08/01(日) 16:37:59 ID:hQ6r12q7

オイルレスリングだからヨガフレイムとか灼熱波動喰らったら燃えるようになれば……
でもああいうのって綺麗に火つくんだろうか?

722 名前: no name :2010/08/01(日) 16:41:03 ID:avK0AxNz

油は芯があるとよく燃えるからハカンさんは色々と危険な気がする

723 名前: no name :2010/08/01(日) 16:42:22 ID:HVmdX/x2

>>720
仮に抑止力が発動しても、誰にも認識出来ず、
必ず対象を上回る規模で発生する意志も持たない「現象」でしかないけどね

724 名前: no name :2010/08/01(日) 16:45:06 ID:TrQQDm+C

>>719
ハカンオンラインの予感…!
いぶきさんのHカップとガチンコするわ

725 名前: no name :2010/08/01(日) 16:47:33 ID:5Cxx2MmY

>>719
妻子持ちの上に他の女にも恥をかかせるとは、いいぞもっとやれ

726 名前: no name :2010/08/01(日) 16:49:47 ID:csAUPsN8

アケでミカが追加されてハカンとスケスケオイルレスリングか、胸が熱くなるな

727 名前: no name :2010/08/01(日) 16:50:12 ID:BEXhyY2C

油はみんな燃えるものだと思って
キャンプの時に火が弱かったので、サラダ油かけたら火が消えたことはあったw

728 名前: no name :2010/08/01(日) 16:50:33 ID:xTHVg6ym

現にハカン炎嫌いだしな

729 名前: no name :2010/08/01(日) 16:58:56 ID:PYgGcDcD

>>727
空気なきゃ燃えないしね

730 名前: no name :2010/08/01(日) 17:15:56 ID:iCeGjMid

>>612
ぬえにAIいれるとエラーでるんですが、
本体最新版に対応してますかね?

731 名前: no name :2010/08/01(日) 17:36:00 ID:zG4gwk9G

バサラみたけどアニメでもお市が3みたいなことになってるんだな

732 名前: no name :2010/08/01(日) 17:38:36 ID:4zSq4v6e

MBAAになってからキャラとして七夜が大好きになった俺、いやMBAAになる前も好きだったけどさ。
爽やか熱血(ツンデレ嫁持ち)とかなにこの主人公属性。


ってかマジでドリクラZEROマリリンいねーのかよ……ちょっとサウザーになりかけたぞ今。
何考えてんだ公式ェ……。

733 名前: no name :2010/08/01(日) 17:51:36 ID:AtZQH+lR

ボンガロテリーのAI更新&ミス修正したので宣伝です。

defファイルの記述からAI用のCMD抜けてました、申し訳ない
おかげで結構変な行動してたと思います。
AIテストの時はAIファイルを直接キャラフォルダに入れてたんで
気づきませんでしたorz
それと差し替え用のカットインも作ってみたので
良かったら使ってください。

ttp://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai

734 名前: no name :2010/08/01(日) 17:53:47 ID:FPHr3sXV

>>732
逆に考えるんだ
原作で出ないならMUGENに出してしまおうと

735 名前: no name :2010/08/01(日) 17:54:16 ID:zG4gwk9G

マリリンときいてもアカツキの方しか思いつかにゃい

736 名前: no name :2010/08/01(日) 17:57:40 ID:X3Dra30G

とりあえずマリンとかマーリンとかマリーンとか似た名前多いよねマリリン

737 名前: no name :2010/08/01(日) 18:01:58 ID:SEIy/grv

江戸川優香と言っても分かる人少ないだろうしな

738 名前: no name :2010/08/01(日) 18:04:51 ID:8V8lOJGN

マリリンモンローの方が普通に出てくるよ

739 名前: no name :2010/08/01(日) 18:09:05 ID:HVmdX/x2

某カップリング…

いや何でもない

740 名前: no name :2010/08/01(日) 18:09:39 ID:rMFl4UgR

アリスもそうだがこういった使われやすい名前で連想されるものを見れば
自分の年代と趣味圏が割れるな

741 名前: no name :2010/08/01(日) 18:12:49 ID:ILHgMViP

>>732
>マリリン
邪気眼ネタが尽きたんじゃよ。
えぐれホタテさんはかわいそうですね。

742 名前: no name :2010/08/01(日) 18:13:02 ID:kJx9GcKG

Kong氏のトロン・ボーンのデフォAI(Hard)が動きが良くて
気に入ってるんですが、Kong氏のトロンHardは死なない仕様なので
相当する強さのトロンを探しています。
どの製作者さん+AI作者さんが良いでしょうか?

743 名前: no name :2010/08/01(日) 18:13:05 ID:02donJpG

マリリンといえばマンソン、異論は認める

744 名前: no name :2010/08/01(日) 18:14:50 ID:YFiMlfiF

アリスって名前はある種の少女の象徴みたいな扱いだよな

745 名前: no name :2010/08/01(日) 18:15:45 ID:c8wpinA2

不思議の国のアリスって聖書に次いで世界で二番目に読まれてる本なんだっけ

746 名前: no name :2010/08/01(日) 18:16:34 ID:z7DstJPM

プラグマティズムの本が世界二位だった気がする

747 名前: no name :2010/08/01(日) 18:17:19 ID:ytz8cIme

>>742
Beximus氏うさぎ氏AIしか思い浮かばん

748 名前: no name :2010/08/01(日) 18:24:02 ID:CeIiKyUS

やはりゲームはアッパー調整の方がいいな。スパ4は新キャラが軒並み弱くてつまらん

749 名前: no name :2010/08/01(日) 18:27:16 ID:02donJpG

>>742
>747の薦めてる奴か、素直にAILvを下げるしかないと思う。LegendaryXM90氏のもあんまり強くないし

てかあれの動きがいいと申すか…

750 名前: no name :2010/08/01(日) 18:36:05 ID:fc6N+dBz

アキネイターに空手健二登録した人は正直に言いなさい。

751 名前: no name :2010/08/01(日) 18:36:41 ID:2V97giEv

>>742
自分でその動きが良いAIか、可能ならキャラごと作ってしまえばいい、MUGENとはそういうもの

752 名前: no name :2010/08/01(日) 18:36:44 ID:X3Dra30G

>>748
連ザで隠しのマワールが強すぎて…なんて事故もあったからか
以降のカプコンは隠しや新キャラは控えめにしてるような印象がある。

753 名前: no name :2010/08/01(日) 18:40:30 ID:5YcYrk9D

カプコンは作を重ねる度に徐々にとがった部分を抑える傾向があるな
まあ1st、2ndが全く受けずに3rdが再評価されてるあたり、その調整も間違いとは言えない

754 名前: no name :2010/08/01(日) 18:41:19 ID:kJx9GcKG

>>747,>>749
ありがとうございます
探してみます
死なない以外は私の揃えてるキャラと
五分五分の試合するんですよ

755 名前: no name :2010/08/01(日) 18:41:31 ID:nmW5P6QQ

尖った?マゾくしてるだけだろ単純に

756 名前: no name :2010/08/01(日) 18:44:06 ID:yRUsZvMG

シリーズ重ねるごとにマゾさが減る格ゲーがあるなら紹介してもらいたい。

757 名前: no name :2010/08/01(日) 18:45:23 ID:Qb2ZO2CG

性能部分はマイルドにさせて良いとは思うけれど
システム的に一つも進歩させずに新技もUC2以外はハゲ以外無しってのがちょっとなあ
UCも使い分けが面白いキャラは少ないし

758 名前: no name :2010/08/01(日) 18:47:09 ID:SV4IhPVy

BASARA闘劇は主人公が予選通過したらしいな

759 名前: no name :2010/08/01(日) 18:50:07 ID:FPHr3sXV

>>753
その中の例外のまことが弱体化したのもある意味必然という事か
でも何もあそこまでやらなくてもな
調整するにしてもキャラの特徴は残してくれないと
あれだと例えば待つ事が出来なくなったガイルみたいなもんで
キャラの存在意義を失いかねないと思うんだが

760 名前: no name :2010/08/01(日) 18:51:23 ID:c8wpinA2

>>750
日本語版出来て嬉しいんだが、言語別で調教しなきゃだからまだまだ不備が多いんだよな
あと誰だよフリズさんとか登録した奴www

761 名前: no name :2010/08/01(日) 18:52:22 ID:ILHgMViP

スパ4は好バランスだよ。
新キャラ弱すぎなんて言っていられるが華。ゲーム性ぶっこわすよりマシだ。

762 名前: no name :2010/08/01(日) 18:54:50 ID:Shd7VPQ2

ランプの魔人調教とか誰得だよ

763 名前: no name :2010/08/01(日) 18:55:02 ID:lCrXzYp2

元に関してはマジ言い訳出来ねえけどな

764 名前: no name :2010/08/01(日) 18:55:36 ID:j1LCKe01

http://www.mile-stone.co.jp/product/cerberus/cerberus_psp_top.html
気がつくとプロジェクトケルベロス発売一ヶ月切ってたんだな・・・

しかしシステムとかが本気で分かりづらすぎる

765 名前: no name :2010/08/01(日) 18:58:51 ID:p5Se9fIo

スパ4は既存キャラはやれる事が減ってて前作より操作しててつまらん上に
溜めキャラが上位を占めてるクソ調整

766 名前: no name :2010/08/01(日) 19:00:21 ID:X3Dra30G

>>757
ローカルルール制定が困難で荒らしが居たりするオンラインだから無茶するのが難しいってのもある
カプエスみたいな選択可能なシステムって大抵安定する物だけ集めてテンプレにするよね。
選択肢が少ないなら尚更。

>>759
待ち望んだキャラが以前のように使えないってのは本当に痛い
キャラの評価ももう惜しいキャラと言うしかない。

767 名前: no name :2010/08/01(日) 19:05:13 ID:Qb2ZO2CG

まことはやりたいことは変わってないけれどそれが強くないってイメージ
それよりいぶきがなんかこんなキャラだっけ?みたいに感じる

768 名前: no name :2010/08/01(日) 19:14:23 ID:BURq4HMt

クサナギの昆布塩ってどこで売ってんの?

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