MUGEN について語るスレpart467


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■MUGEN について語るスレpart467

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1 名前: no name :2010/07/26(月) 08:34:10 ID:BfNQrIhN

前スレ
MUGEN について語るスレpart466
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1279817963/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

387 名前: no name :2010/07/27(火) 18:19:08 ID:FcAzrIIt

忍びらしく諜報活動でケリを付けるべきと思ったが、
MUGENでは不可能なことに気づいた

>>384
ブルーハワイ「なん・・・だと・・・?」

388 名前: no name :2010/07/27(火) 18:21:29 ID:ejTW01xg

>>365
適当に選んであとで後悔した私みたいなのもいる。
某忍者戦士選んで('A`)ウボァー
黒い門番選んで('A`)ヴァー

相手選ぶ時はよく考えるべき

389 名前: no name :2010/07/27(火) 18:38:35 ID:dJHLjXF9

>>386
これだけ気合い入れたOPがありつつ失踪フラグが立っていると、
女神綺譚を思い出してしまうのは俺だけか

390 名前: no name :2010/07/27(火) 18:42:25 ID:LcxTfQ0W

>>387
適当な人数の相手と戦い、どれだけ多くの検証データを採れるか競う大会か。

391 名前: no name :2010/07/27(火) 18:47:57 ID:GI189ajw

相手が使った技の数でもカウントするんだろうか?
滅多に見れない技ほど高ポイントとかのルールで

392 名前: no name :2010/07/27(火) 18:52:14 ID:CB1kPTYK

>>387
より地味な戦い方をした方が高ポイントなルールとか
必殺技や超必を使うたびに減点して超必KOで大幅減点
誰得www

393 名前: no name :2010/07/27(火) 18:54:53 ID:nR2dyhpu

だから何かおもしろいと思う事を言ってみろよ

はやくw

394 名前: no name :2010/07/27(火) 19:03:03 ID:LcxTfQ0W

>>392
強パンを規準に、弱パンは威力2倍
必殺技は大技ほど威力低下の、小技無双大会という電波を受信した。

395 名前: no name :2010/07/27(火) 19:03:22 ID:nR2dyhpu

フヒヒwwwごばぅっあtwwwサーセンwww

396 名前: no name :2010/07/27(火) 19:03:52 ID:uJQtvsq6

わかった
http://ameblo.jp/figyua/page-4.html#main
http://ameblo.jp/figyua/entry-10592877433.html

397 名前: no name :2010/07/27(火) 19:27:35 ID:nve/pLRv

宣伝しません
mugenキャラ作成 なんと!宝箱はミミックだった!2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11535360

398 名前: no name :2010/07/27(火) 19:35:30 ID:/XGF5wHD

>>387
MUGENTRPGでできそうなネタだなあ

399 名前: no name :2010/07/27(火) 19:39:56 ID:QgwPdrwc

宣伝なんてせんでんいい

400 名前: no name :2010/07/27(火) 19:41:11 ID:oGYYdGSv

 【審議放棄】
            ∧,,∧     ∧,,∧  
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)   
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・)
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩

401 名前: no name :2010/07/27(火) 19:43:36 ID:DLakOMqH

    | ̄ ̄| 【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>399l⊃ |    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄    γノ)::)   γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ   ゝ火ノ  ゝ人ノ
    |∪∪|        || ∧,,∧ || ∧,,∧ ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) 死んだら無罪って事で・・・
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

402 名前: no name :2010/07/27(火) 19:45:04 ID:cQp7jbPT

>>399
どっちだよw

403 名前: no name :2010/07/27(火) 19:52:14 ID:phERyR+l

nice sky トーナメント
全員にバグ昇竜が標準装備で、上昇中一定の確率でリアルサイクバーストが起こる…うん、誰得だこれ

404 名前: no name :2010/07/27(火) 19:52:27 ID:5eo0dx5G

>>399
【大審議中】
     ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧ /⌒ヽ
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  )と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu ∧,,∧  ∧,,∧
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
  u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∩,,∩  /⌒ヽu-u (l    ) (    ノu-u
      `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ x ・) (・ω・`) ∧∧u-u'  `u-u'
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
    ∧,,∧u-∧,,∧   ) (   ノu ∧,,∧-u∧,,∧  ) (   ノu-u
  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧-u'
 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
 | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
  u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u
      `u-u'. `u-u'         `u-u'. `u-u'

405 名前: no name :2010/07/27(火) 19:54:48 ID:6Pj/Z4kx

>>397

動画を見て真っ先に思ったのが、何故寄生ジョーカーの名曲なのかということだった

406 名前: no name :2010/07/27(火) 19:59:07 ID:G+DWgx2K

>>404
ミッフィーみたいなの混じってんぞ

407 名前: no name :2010/07/27(火) 19:59:09 ID:AHYOQunT

遅くなったけどできたので宣伝。


【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメpart4【紅白エロ】
おbsnにAIできたり、ぱにょんキャラ増えそうだったりで、
数大分増えたら何か考えたいですね。
あと、前回はSilvanさん敬称抜けて申し訳ございませんでした。

408 名前: no name :2010/07/27(火) 20:11:02 ID:CB1kPTYK

審議中のAA多いな
シンギングタイムというやつか

409 名前: no name :2010/07/27(火) 20:21:42 ID:dJHLjXF9

【寒中】

   :ノlノレl,ノlヽlヽlヽ、:
  : (iii´(ii ´・( ・` ii)`ii):
  : ( う  つと   と )
  .:`u^u-u'::u-u'u'

410 名前: no name :2010/07/27(火) 20:22:26 ID:vQ8m3rAP

【審議凍結】
    ______________
   /|//              / / /|
 //|/ /         // / /  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
 |/ |   .∧,,∧.  ∧,,∧./// │   .|
 |  ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧.  .|   .|
 | (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
 | | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| .   |
 |  u-u (l    ) (    ノ u-u / .|/// |
 |       `u./ '/u-u'        |  /
 |//    //    //     .|/

411 名前: no name :2010/07/27(火) 20:25:59 ID:i6s0UUnc

あとちょっとで逆走するところだったorz

412 名前: no name :2010/07/27(火) 20:27:45 ID:fsio6+4g

うん・・・>>399普通に面白かったのになぜ毎回こんな反応なのかな

413 名前: no name :2010/07/27(火) 20:32:35 ID:hI3PCR2H

ファミコン時代には演奏できるシューティングなんて物があるようで
格ゲーだと音ゲーごっこできるのってリリスのグルーミーだけだっけ。

414 名前: no name :2010/07/27(火) 20:33:53 ID:d/johQS6

RezというSTGがあることを君に教えなければいけないようだ。

415 名前: no name :2010/07/27(火) 20:35:58 ID:zam5FLhd

>>412
ああいうギャグにはこの反応で普通だろう、ネット的には

416 名前: no name :2010/07/27(火) 20:37:01 ID:HrID6npV

レズとか大歓迎なんですが

417 名前: no name :2010/07/27(火) 20:38:00 ID:rbLo4O9u

オトツキーの系譜にWiimuscがあるって
言ってた映画音楽研究者がいたな

Rezもそうだけど、STGとリズム系の音ゲーってかなり近いというか、
STGにタイミング良く音を出させて音楽になるように作ったのが音ゲーなんだろうかね

418 名前: no name :2010/07/27(火) 20:42:46 ID:hI3PCR2H

>STGにタイミング良く音を出させて音楽になるように作ったのが音ゲーなんだろうかね
音楽に合わせてタイミングよく敵を撃つガンシューティングが最近出てたな

419 名前: no name :2010/07/27(火) 20:45:30 ID:0Wwp6K2W

>>374
ちょい亀だが、わくわく氏のサイトのリンクも切れてて落とせんよ
でも氏のAIに必要な記述は搭載されてるし(tag_v2.cns他)、
サイトの解説参考にしながらコピペしていけばできると思う

420 名前: no name :2010/07/27(火) 20:49:35 ID:G+DWgx2K

エル=フォルテの大Pループが「ぶっちゃけるとリズムゲー。タンッタタンタッタタンタッタタン…みたいな」とか言われてたな

421 名前: no name :2010/07/27(火) 20:53:25 ID:6wyb6Iay

猶予の短い目押しループは大体そんなもんだ

422 名前: no name :2010/07/27(火) 20:54:28 ID:FcAzrIIt

>>418
タイトーの奴か、「ミュージックガンガン」だっけ?結構やってみたら面白かったな

ダラバーの曲やろうとしたら無くて、難易度4〜5の曲一度やってみて楽だったから、
難易度8のダディマルクやったらフルボッコでわろた

423 名前: no name :2010/07/27(火) 20:59:24 ID:GQaNZJuz

調べたらSELFもないのか残念

424 名前: no name :2010/07/27(火) 21:00:40 ID:tHUnxSb6

>>420
端から見て、一定の感覚でやるもんだと思ってたけど、リズムに変化があったんだな…

音ゲー苦手な奴はコンボゲーも苦手な気がする、ソースは私

425 名前: no name :2010/07/27(火) 21:00:46 ID:rrYX63kU

mugen動画作ってる人は意外と音ゲー好きが多いイメージ

426 名前: no name :2010/07/27(火) 21:04:26 ID:HAVMVSpZ

というかコンボゲーはリズムが大事よね。
見てるだけでも、簡単なエリアルならリズム覚えれば何となくできたりするし。
モーションは探せばわかるしな。

427 名前: no name :2010/07/27(火) 21:08:32 ID:i6s0UUnc

コンボゲーが音ゲー化したのもアークのせい…

428 名前: no name :2010/07/27(火) 21:09:20 ID:sdpsiKAx

>>425
大会とかでも音ゲーの曲はよく聞くね

429 名前: no name :2010/07/27(火) 21:10:04 ID:fQVIAWLM

アイアンマンの時点で既に音ゲーな気がする

430 名前: no name :2010/07/27(火) 21:10:53 ID:hI3PCR2H

フォルテの大パンループ調べてみたら
アバネロダッシュ即急停止じゃなくて間合い調整して止まらんといかんのか
そして目押しミスったら反確ってよくネタコンボにならなかったなこれw

431 名前: no name :2010/07/27(火) 21:12:39 ID:OFietPeg

なぜか今までAI公開に使ってたIDでサインイン出来なくなったので、
新しいIDと公開場所に移りましたので宣伝です。
昨日公開したボンガロテリーのAIも新しい方に更新してUPしました。

新AI公開先
ttp://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai

こちらは古い方
ttp://cid-1c1ee815e40deec2.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN|_AI

432 名前: no name :2010/07/27(火) 21:13:18 ID:y8iv6w1Y

シンタイソクテイでもマグニの永パの所でビーマニが出てきたな

433 名前: no name :2010/07/27(火) 21:13:51 ID:sdpsiKAx

>>427
もしもアークが音ゲー作ったら音楽そのものは好評なのに
操作方法や譜面がとんでもないことになりそうだ

434 名前: no name :2010/07/27(火) 21:14:27 ID:i6s0UUnc

BASARA3フラゲきてるっぽいね
動画もきてる

435 名前: no name :2010/07/27(火) 21:14:46 ID:Eyk1/8ZE

ぶっちゃけ最近の音ゲーはシューティングか
ややもすれば高速モグラたたきだよ

436 名前: no name :2010/07/27(火) 21:19:39 ID:cQp7jbPT

この前久々にポップンやったら好きだった曲が半分くらいなくなってて泣いた
今の基盤が何使ってるのか知らんけどやっぱ格ゲーに比べて音楽を多く入れなきゃいけないから、
容量オーバーになりやすいのかねぇ

437 名前: no name :2010/07/27(火) 21:22:03 ID:LZ5rrguB

>>431

細かい事だけど更新履歴上の年度部分が2010年分も2009年として表記されてるみたい
まあ誰が困るって程のものでもないんだろうけど

438 名前: no name :2010/07/27(火) 21:22:53 ID:mjBg2q7m

そういやpots氏が音ゲーがはじまるキャラ作ってたな。
成功率でスピードあがるから音ゲーになれない音ゲーだが。

439 名前: no name :2010/07/27(火) 21:24:00 ID:JCXs+Z9d

格ゲー→音ゲーorスポーツアクション
音ゲー→シューティング

ジャンル分け(笑)

全部出来るMUGENやってると余計にそう思えるw

440 名前: no name :2010/07/27(火) 21:24:58 ID:FgqbFaEj

BASARAXのサントラ見つけたから買ったんだけどbasaraのBGMって大神の「太陽は昇る」を作曲した人が担当してるのね
良曲多いはずだ

441 名前: no name :2010/07/27(火) 21:25:20 ID:hI3PCR2H

>>436
曲数もそうだが音ゲーやるからには音質も下げられないからな、
ステレオ高音質とモノラル低音質ではサイズ差がダンチだぞ。

442 名前: no name :2010/07/27(火) 21:25:43 ID:jwzKEXLN

>>388
流石にロケテしてから決めたほうがいいですよっと○○を討つものさん。
実際討伐祭りをしててキャラ性能の差で無理っていうこともよくわかっているので・・・

443 名前: no name :2010/07/27(火) 21:29:30 ID:/6Dtsg5v

>>436
逆に考えるんだ。新しい曲の中からお気に入りを見つけ出せばいいんだ。

ところでWikiがすごい重い

444 名前: no name :2010/07/27(火) 21:31:28 ID:Eyk1/8ZE

そういえばjubeat knitも初音ミクProject DIVA 2ndも29日か
a-choなら格ゲーもできて一石二鳥だぜ

445 名前: no name :2010/07/27(火) 21:35:25 ID:7m1TqwXm

>>413
スラップハッピーリズムバスターズという音ゲーと格ゲーが合わさった
全く新しいゲームがあってだな…ちなみに出来は普通に面白い良ゲーだったりする




446 名前: no name :2010/07/27(火) 21:37:28 ID:HAVMVSpZ

>>440
曲はいいのに中身は・・・おおっと。これは失礼・・・

「絶対に許さない」か「もう許した」はどっちが多いんだろ・・・・
興味ない、が一番多そうだが

447 名前: no name :2010/07/27(火) 21:40:14 ID:FcAzrIIt

>>444
このスレacho行く人地味に数いるのだろうか。
自分も含めて2〜3人いそうな気がする
まぁ関西圏では有名な店だから良くあることではあるが

>>445
Beximus氏アミンゴの3ゲージ技思い出した

448 名前: no name :2010/07/27(火) 21:46:00 ID:rrYX63kU

そもそも>>425を書いた自分も
今DJMAXにはまってて最近全然動画とかキャラ製作が進んでないんだZE☆

ぶっちゃけ、今作ってるキャラの裏特殊ゲージ技を音ゲーにしようと思ってるんだけど
AI戦メインの現状じゃあまりにも意味ないからやめようかとも思ってる
完全に俺特でしかないし

>>436
ポップンは筐体の仕様がほとんど変わってないのも大きい
ギタドラは中身変更したり圧縮方式変更して若干容量増えたんだけどなぁ・・・

449 名前: no name :2010/07/27(火) 21:51:08 ID:Eyk1/8ZE

>>448
そんなポップンも次回作で新筺体ですよ
ROUND1のロケテにも行ったさ

ROUND1で音ゲーやってからa-choで格ゲーやるのがいい感じ

450 名前: no name :2010/07/27(火) 21:52:06 ID:fsio6+4g

ハヤテの人へ
メール確認お願いします

451 名前: no name :2010/07/27(火) 22:00:10 ID:hI3PCR2H

>>445
音ゲーというよりはデッドリーみたいな目押し技だよな。
音ゲー部分に自由にアドリブ入れれるようならいろいろ遊べそうなんだが。

452 名前: no name :2010/07/27(火) 22:09:36 ID:C07+lF4w

「地道にコツコツ」を退治する方法ってある?

453 名前: no name :2010/07/27(火) 22:11:15 ID:Sk1IbKJW

NGコメント

454 名前: no name :2010/07/27(火) 22:13:27 ID:Eyk1/8ZE

そのNGコメントだが、>>381の方法で再生すると
コメ一覧の方にNGが適用されないみたいなんだが
同様の症状の人いる?

455 名前: no name :2010/07/27(火) 22:25:23 ID:9Rh6QNTa

>>452
あれ何か問題あるの?
製作動画には大抵ついてるけど

456 名前: no name :2010/07/27(火) 22:26:23 ID:mnP8lrNu

特に害はないんだし、そこまで気にするものでもないと思うが

457 名前: no name :2010/07/27(火) 22:27:11 ID:THiPOhkU

>>431
そういえば、ボンガロテリーをボヒョーと戦わせると
死亡ナレーションが流れてるイントロ中に試合が始まっちゃうんだよな
多分、ボヒョー側の問題だとは思うんだが

458 名前: no name :2010/07/27(火) 22:27:56 ID:ggY2aeVD

つけてもらって悪い気はしなかったので別にいいと思う

459 名前: no name :2010/07/27(火) 22:30:51 ID:JCXs+Z9d

ネタキャラだと思っていたのに随分とまともかつ可愛いキャラになったなあ

460 名前: no name :2010/07/27(火) 22:43:49 ID:fA1oQL9+

でもしゃがむとベガになるのはネタキャラ要素だと思うのw
でもかわいいよなぁ……

461 名前: no name :2010/07/27(火) 22:48:04 ID:L0Zw7eC/

まさかの手書きカットインで可愛さが増したなあ
P操作でも出たし

462 名前: no name :2010/07/27(火) 22:50:36 ID:IOnosxAh

今更だがレンの(改変的な意味での)人気に嫉妬
一体何が彼らをここまで駆り立てたのか

463 名前: no name :2010/07/27(火) 22:52:50 ID:r5WKG6Ef

プレイヤー操作増えないかなぁ〜とこのスレで良く言われてて
最近増えてきたけど、どうなんだろ?
プレイヤーの操作技術よりも、動画編集力が問われてる気がする

464 名前: no name :2010/07/27(火) 23:00:18 ID:6bd4V3XP

そろそろゴレンニャーチームが動画に出てきてもいいころ

465 名前: no name :2010/07/27(火) 23:01:45 ID:jTuu1hHn

世の中ロリコンだらけでもう駄目かもわからんね

466 名前: no name :2010/07/27(火) 23:01:57 ID:dZCJ7QEU

>>463
後は戦い方とか相手の強さかな

狂系キャラに対してパターンを見つけて攻略するのは
オワタ式を感じさせるものがあるけど
通常キャラに対してAI殺しだけで勝つのはなんか見てても味気ない

467 名前: no name :2010/07/27(火) 23:03:11 ID:JCXs+Z9d

>>462
元々人気あるキャラだったしねえ。
志貴やアルクと同じくらい改変キャラがいてもおかしくなかった。
むしろ今までが少なかったんじゃないかとすら思う。

468 名前: no name :2010/07/27(火) 23:04:19 ID:mnP8lrNu

次は都古あたりのブームが来ないかなー なんちて

469 名前: no name :2010/07/27(火) 23:05:05 ID:GQaNZJuz

改変自由のがいたら流行ったんじゃね

470 名前: no name :2010/07/27(火) 23:11:56 ID:r5WKG6Ef

>>466
AI殺しって言葉あるけど、これってジャンプ攻撃が空ガ不能のキャラってどうなるのか?
傍目だと、ジャンプ攻撃が通ったように見えて気づかれないのだが

471 名前: no name :2010/07/27(火) 23:16:20 ID:6S5ubut5

赤レンに人気が出てそれに乗っかろうとした
と個人的には思ってる

472 名前: no name :2010/07/27(火) 23:17:56 ID:cRRO8O3i

いや、誰が見てもそうだろw
ニコニコじゃ良くあることだし

473 名前: no name :2010/07/27(火) 23:18:26 ID:i6s0UUnc

>>464
レンの外見でアカレンジャーみたいなゴツい声を出せと?

474 名前: no name :2010/07/27(火) 23:19:22 ID:6Pj/Z4kx

次は改変レンに制作者の声を搭載する流れですね分かります

475 名前: no name :2010/07/27(火) 23:20:04 ID:EBQFtphc

AI殺しの定義ってなんなのかね
AIが対処できない行動じゃないとAIからダメージとれないと思うんだが

476 名前: no name :2010/07/27(火) 23:20:27 ID:5eo0dx5G

>>474
BLACK氏ややさぐレンに続く流れか…

477 名前: no name :2010/07/27(火) 23:21:21 ID:GQaNZJuz

相手をウェルスにする、かれるレンですね

478 名前: no name :2010/07/27(火) 23:28:05 ID:2WFoMavJ

ダディャーナザァーンの声を付けたギャレンが来ると見た
ラストアークはゼロ距離射撃

479 名前: no name :2010/07/27(火) 23:28:24 ID:OPYoWWCx

レンは公式でも5色のレンでゴレンニャーとかやってるし、
色変えだけのアレンジをしても違和感あんまないのも影響あるんじゃないかと思う。

480 名前: no name :2010/07/27(火) 23:29:38 ID:eombHz05

誰かロアの色違いとか作ってやれよ

481 名前: no name :2010/07/27(火) 23:30:35 ID:AqvL+mxC

四季カラーにしたロアは欲しいと思う。

482 名前: no name :2010/07/27(火) 23:42:19 ID:fA1oQL9+

>>479
でもレンアレンジって案外色換えだけって少なくね?
これも煉の影響だろうけど、技の系統(氷とか炎とか)を変えてくる人が多い気がする。

483 名前: no name :2010/07/27(火) 23:45:29 ID:mjBg2q7m

>>482
そもそも色かえただけじゃ、ただのカラーパレット・・

484 名前: no name :2010/07/27(火) 23:47:27 ID:FcAzrIIt

レンって色んな意味で染めやすいんだよね
色変えるだけで属性変わったっぽく見えるし、
モーション的にもエフェクトで差異つけやすいし
設定面でも色々しやすいのもあるんかな、やっぱ

他のキャラだと色変えてもそんなにインパクト無いか、違和感がおきちゃう気がする
京が色変えて氷出してきても違和感なんか出ちゃうだろうし

・・・まぁリムルルがドッゴラァしたときは違和感通り越して吹いたがw
レン邪といい3f氏は色んな意味でパねぇ

485 名前: no name :2010/07/27(火) 23:48:30 ID:dZCJ7QEU

>>481
春色 夏色 秋色 冬色したロアを思い浮かべちまったぜ

486 名前: no name :2010/07/27(火) 23:51:14 ID:oMSUP3Ay

>>484
元々黒白いるからな

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