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MUGEN について語るスレpart464
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釣りとか言われてしまったが
当時のプレイヤーとして評価すればポケモンは間違いなく良かったんだ
他にゲームボーイで面白いのはマリオとかしかなかったし・・・
そりゃ今の俺らの目線で見れば糞とか言われても仕方ないけどさ(;ω;)
>>719
安心しなよ。当時の俺も間違いなく素晴らしいゲームだと認識していたから
昔はネットも発達して無かったから、夢があった
クソゲークソゲー言われてても他に選択肢の無い人の価値観じゃ判断しようが無いからなー。
フリーザーは見た目が他2匹よりかっこいいと思ったから使ってただけだし
モンスターファームは対戦ゲーとして見た場合バランスはどうなる?
ベニヒメソウ一強ってのは理解してるが
>>719
初代の対戦バランスはやっぱぶっこわれじゃない?
ダイパ時代がバランスよかったんじゃないかなぁ
プラチナ以降は強技大安売りしちゃったから微妙
ヴァージアハピで屁こき無双
2だっけ?
そもそもRPGとして出来よかったからねー、初代ポケモンは
そうじゃなかったらまずここまで伸びてないと思う。
対戦のバランスはやはり色々な意味で二の次だろう。
1はベニヒメ一強
2はバグウサギ抜けばメタルナー
極めてるレベルだとドラゴンとかグジラも同格
別にポケモン新作出そうが
ヘラクロスでまたぼこるだけですけどね
ハサミギロチンなんて捨ててかかってこいよカイロス!
>>724
ところがどっこい当時はそんなに(プレイヤー側が)極まってないから
バランスは良かったりする
・・・学校でさ、流行ったんだよ初代の赤、緑、青、黄がさ
そしたら現代だよ、皆ネットで情報集めて凄いの
HP1000超えのラッキーとか倒せるわけねぇよ orz
>>730
あれは鬼畜
>>728
ガッツ回復と小技の性能だよねやっぱ
メタルナーでポン拳ポン拳超楽しい
移動速度も速くて簡単に間合い調整できるしなにより可愛いしね
KOF98ってバランスいいってよく言われるけど本当にいいの?
例:
カブトプスのきりさく
→急所に当たってないのに自分の育てたHP900超えのラッキーが即死
>>733
KOFの中では恐らく一番?バランス良い
格ゲー全体から見ても悪くない方だと思うよ
27%で即死の吹雪にチートどわすれやチート切り裂くやチート破壊光線とかあったのに・・・
初代のきりさくは、なんかやたら急所に当たった記憶が
剣を重ねたストライクの急所きりさくで、ラッキー倒せたはず。
いつのまにハッサムが房ポケになったんだよ。
旧金銀は、鋼不遇過ぎたからか?
初代は影分身もやばい
覚えさせやすさもピカイチだし
ポケモン青持ってたけど何話してるかさっぱりわかんねえ
剣無しで即死ですた
>>735
なるほど、ありがとう。
メルブラもACverBのときはバランス良かったなぁ。
あと、斬サムのバランス調整版出ないかという夢は捨てられない。
ドットもBGMもデモ演出もそのままでいいからアーカイブスあたりで…。
純粋な子がバトレボで好きなポケモン使って
どうやっても勝てない現実・・・
>>738
特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力1.5倍 ダイパ以降)
バレットパンチ(鋼威力40の先制技 実質威力90 プラチナ以降)
むしくい(虫威力60で相手の持ってる木の実を食べる 実質威力135 リメ金銀以降)
ガンガン強化されました
>>713のリンクが『mugen』F2テストAIその4になってるのは何で?
ていうかポケモンて普通に考えれば子供向けじゃない
なんだよ固体値優れたのが出てくるまで卵産ませるとか鬼畜じゃねえか
>>743
見た目がいいけどスピアーなんてカモっすよ。
アレは何だ。撃沈要員なのだろうか。
>>741
素早さにも割り振ってるから素の急所じゃ倒せないぜ・・・。
電磁波とどくどくは伝統だな
>>738
房の脇差みたいな状態だよなあ
主火力としてみると劣るけどなかなか強いという
>>746
大人も普通にやるようなゲームになっちゃったから仕方ない
そういうところにこだわらなければ、純粋に楽しめるだろうしね
対人やったら負けるのは見えているが
>>744
まじかよ、ダイパで止めたからテクニシャンを鬼畜に使う技増えてたのか・・・。
ちと聞いてみるけど
モンハンとポケモンってどっちが廃人度高い?
前者が人気出たのは手ごろな廃人度もあったのかなと思ったからだけど
ポケモンにハマってたつもりなのに、みんなが何を言ってるか分からないです。
ユーザーがどういう遊び方をするかって大事だよね
スマブラもパーティゲーでワイワイ的な捉え方をすれば神ゲーだし
吹っ飛び200%でアイテムポップ爆弾系統のみで
バトルロイヤル形式の刹那の極みみたいな事するのが楽しかったな
>>752
ポケモンだと思う計算&確立地獄だよ!!
モンハンはやればそれなりの確立で手に入るから
そこまで廃人度は高くないと思う
真に廃人度の高いゲームといえば
ファンタシースターオンラインかと
だってレアな武器とか1/40000とかざらだべ?
>>755
うーむやはりそうなるか
ふと廃人仕様の格ゲーとか考えた
ウォーザードオンラインか
アニメだと個体値選別やってるヤツが愛情が足りないみたいな言われ方してたな
サトシさんが気合で何でも片付ける派なもんで余計に悪者っぽく
全然見てないけどアニメにもそういう要素出てくるんだw
>>758
ケンタロス乱獲したサトシに言われたくないな
あーなんか見たかも
その時は技も一緒に選別してた気が
>>752
対戦ゲーは殆ど廃人ゲーだろ?
アニメはポリゴン事件での休止以来まともに見てないなそういや
MHFをモンハンに入れていいかわからんがそれならポケモン越える廃かもしれん
ラヴィと進化武器とか
廃人と言われてこれを張れと言われた気がした
あんまりRPGに詳しくないけど
コレはまだ温いほう?
シンジさんの廃人っぷりは凄いよな。
信頼してたお兄さんが、3レジ使いのジンダイに負けたから勝利を貪欲に求めてる。
>>763
正直ポケモンはやった事ないけどこれだけは言える
ポリゴンは悪くない!
ていうかあの程度のフラッシュで倒れるとか最近の子供は貧弱すぎ
ポリゴンに罪をなすりつけたピカチュウはしねばいいのに
>>759
シンジってのが捕まえたヤツの能力が微妙だったんでリリースしたら
サトシ「ゲットしたヤツはちゃんと育てろよ!」
シンジ「弱いのを育てても無駄なだけだ」
サトシ「そんなこと無い!愛情持って育てればポケモンはちゃんと答えてくれる」みたいな
まあサトシさんは努力値型なんだろう
旅の経験だけは長いし
最近ってもう15年くらい前だろw
>>766
あの3レジはあの3レジでぶっ飛んでるじゃないですかァーッ!
「配られたカードで勝負するしかないのさ・・・それがどういう意味であれ。」 by ジョー・クール
ポケモンを熱心に見えた子供は
成長してシンジの言葉が正しかったと後悔するのだろうか
>>767
最近とか昔とか関係ねぇだろそういうのは
脳筋が
>>767
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ポリゴンフラッシュ事件ってもう10年以上前の話なんだなぁ
>サトシ「ゲットしたヤツはちゃんと育てろよ!」
あ?・・・あ?
初代スマブラのカービィも相当酷い性能だった気が
ドンキーとかほぼ詰みゲー
>>766
アニメのジンダイさんのレジは間違いなく狂ってるとか動画で言われてたなw
冷凍ビーム命中で氷確定とかマジキチ
しかしこういう方面からアニメ見てみるのも面白いなw
BASARAXの感覚でBASARAのアニメ見るような楽しさがある
>>718
亀だがマジで誰も持ってる人いないのか…?
俺もまたDLできると踏んでゴミ箱に入れたクチだけど
一応それっぽい話題すると、MUGENのサーナイトとかはアレンジで原作は喰らいブロどころか通常ブロもない
原作のシステムはゲージ消費で出すアドガとまもる(GGのFDみたいなもの)
あとアシストポケモンっていうストライカーが開幕に選択できるってことぐらいしか覚えてないあとヴァンパイアハンターがベースだとも聞いた気がする
お前らタイプワイルドはフリゲだが公開停止が多いから次の公開は見逃すなよと宣伝しとく、再公開近いみたいだしな
>>779
レジギガスに3レジ操られたら伝説房ざまぁと一斉にコメントされてたのは笑ったわ。
アニメは低命中の技をサイコキネシスでコントロールして当てるという
それゲームにもくれよなことしてたなぁ
>>780
ちょっと前に話題にはなってたぜ
ミミロップ追加か〜ケモナーが熱くなるなとかそんな感じのが書かれてた記憶がある
アニメだと初代並のエスパー優遇だからね。
>>779
モンスターファームのアニメみて
「すげえ、底なしのガッツだ! 俺もあれくらい景気よく技連発してえ!」って盛り上がったり
ナーガさんかっこいいよナーガさん
>>782
何だそのチート戦法
というか、今時のポケモンにそういう合わせ技というのはないのか
宣伝
音巣対流拳が北斗の名を捨てたようです
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
つーことで、Men's Club氏のゼロのボイスパッチ公開しました。あと、TightRiam氏の方も更新。
ホシムと何回か戦ってボイスを聞く
↓
目当ての技を出してもらえず何回かリセット
↓
よく考えたら対戦モードで自分がホシム使えばいいんじゃん
↓
実はサウンドモードで戦闘ボイス聞けることに気づく ←今ここ
ポケモンは緑と銀&クリスタル以外やってない自分からすると、みんなは一体何のゲームをやっているんだと言いたくなる。
個体値や努力値も初代からあると言われてもピンと来なかったし・・・orz
強すぎて妖精じゃなくなりかけてるからな
妖精じゃなくなったら普通に死ぬ
>>790
どこの亜空間を通ってきたwwwwww
ポケモンはルビサファから買ってないけどポケスペは買い続けてるな
もしポケスペのトレーナーがmugen入りしたらポケモンなしでも戦えそうだから困る
強い妖精とか言うとようせいさんを思い浮かべる
主人公、象、ボストン、ようせい、デブロビンorポールがほぼいつも固定メンバーだったな・・
後はたまにレオニードとかブラックいれるぐらい
エレンを愛でつかおうぜ
妖精だけに養成しすぎたな
>>792
そういう手描きOPあったな、確かNARUTOのとれすだったような
>>792
レアコイル防壁とビリリダマ&マルマイン砲装備のマチスさんはガチだな
>>795
【審議中】
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>>789
あんた動画にコメント誤爆したろw
そのコメ消しちゃうけど、良いよね?
ポケスペはトレーナーへの攻撃とか普通だから困る
でもカイリキーとかやばいよな
一発で山砕ける腕を4本持ってて
1秒で500発のパンチを打てる
そして組みつかれえたら地平線まで投げ飛ばされる
レッドとか一時期障害残ったしね
殺されかけて
あんなにカッコいいスプーンが見られるのははポケスペだけ!
子供心にはプテラに捕まえられて空中戦するのが凄くかっこよかった
イエローがかわいすぎて読むのが辛い
そろそろポケモンも合体すべきだと思うの(PN女神)
>>800
勝てないような相手と戦う時はモンスターボールの開閉スイッチ壊して次のモンスター出せなくするのを狙うからな。主人公サイドが
手元のポケスペを読み直すと猛烈にスピアーを使いこなしたい誘惑にかられる
サカキ様マジカリスマ
>>786
サーペントか
ポケモン世界の強さの基準は間違いなくインドゾウ
>>805
サ・ファイ・ザーのことか
ナーガはどのシリーズでも玄人向けキャラな感じ。賢さ低いのに賢さ技多いし
ヘッジホックはかわいい
>>805
物理反射とかで対戦バランスが大変なことになるぞ
>>806
レアコイル「あ?」
ジバコイル「なんだって?」
ヤドラン「無知って怖い」
ヤドキング「おれの名前を言ってみろ」
タマタマ「よう」
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/⌒/ ヽ ー- \
/ / / } ヽ
/ { ヽ ‘,
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イ { { ハ{ }イ | ハ } ヽ }
{/ / ハ斗ニミ ヽ{ ニト} イ ゝ
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ヽ{i 八ゝ、、 、、} }リ
ハ八 ヽ ′ 人{ }
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-―〈 {人} } ー j {ハ }リ `\
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⌒ヽ } | 小 清 水 亜 美 |
{__ | |
{ ー{ | 明日のナージャ:ナージャ |
>>799
いや、別に動画に誤爆はしてないんだ。
最近のポケモン事情についていけなくなっているけど。
もう許
出たな通販刑事!
サトシも実際に固体値悪いポケモン育ててみたら後悔するだろーな。
もしくはベンチウォーマーになるか、送られるか。