MUGEN について語るスレpart465


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■MUGEN について語るスレpart465

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1 名前: no name :2010/07/20(火) 17:21:20 ID:6S3BIexH

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680 名前: no name :2010/07/22(木) 18:25:45 ID:XVjRo008

>>679
原作が小足から10割ならそりゃまぁそうだわな。

投げ間合いがやたら広いのも人操作ならいいんだが、
自重しないAIだとコマ投げみたいなことになるからけっこうきつい。

681 名前: no name :2010/07/22(木) 18:26:48 ID:ij4wM3Jh

今更って…
マイナーゲーのキャラ性能をさも常識のように言われてもな

682 名前: no name :2010/07/22(木) 18:27:05 ID:Li/IZo2l

>>676
使いたくない:
使う度胸も無い:

683 名前: no name :2010/07/22(木) 18:27:31 ID:qdb8t/Up

>>672
あれで補正かかりすぎなければな・・・あと無敵か
なんでちょっとコンボにつなぐだけで半分にダメ落ちるのかと
生当てとフルコンが600(中攻撃一発分ぐらい)ぐらいしかダメ変わらんw
投げから繋がるのは良いけどダメ1割に落ちるしな・・・

>>678
HM氏がこのスレでも割と前から言ってたしな
アドラーのボンベの火力とかが凄く分かりやすい

684 名前: no name :2010/07/22(木) 18:30:07 ID:tE1Sigj/

リアエンコの作者ワロタ
顔真っ赤www

http://blog.atpons.com/

685 名前: no name :2010/07/22(木) 18:40:26 ID:R7/VknvH

>>648
ビッタに見えた

686 名前: no name :2010/07/22(木) 18:42:07 ID:jboEKrFN

>>679
かがみん「それはひどい」

687 名前: no name :2010/07/22(木) 18:44:03 ID:TUaLB6qC

>>686
7割補正「おい」

688 名前: no name :2010/07/22(木) 18:47:57 ID:PgvMxQ+i

斬鉄「まったく・・・」
骸「>>686も人の事は言えないだろ?」

689 名前: no name :2010/07/22(木) 18:59:28 ID:G+115Rib

ひどいゲームって沢山あるんだね
酷くないゲームってなんだっけ?
感覚麻痺して分からなくなってきたよ

690 名前: no name :2010/07/22(木) 19:00:12 ID:TUaLB6qC

>使わない:
技守矢の十六夜月華が威力低くて泣ける…あと十数ダメージ高かったら…
足払い以外のキャンセル可能な全技から繋がるって書いたら強そうなのに
中野の実況に要らない子扱いされる始末だし

691 名前: no name :2010/07/22(木) 19:01:09 ID:zNofF6kk

MBとかは最終的にはそこそこのバランスになるけど初期版は悲惨だよね
黄昏ゲーもそこらの世紀末作品と比べりゃ数倍マシなんだが美鈴やらうどんげやらが可哀想で可哀想で

692 名前: no name :2010/07/22(木) 19:01:27 ID:tE1Sigj/

>>689
初代ポケモンは良かったと思うな

693 名前: no name :2010/07/22(木) 19:01:35 ID:lb90HkwF

>>671
さーせん。でもそれって対人戦の話だよね?
CPUは難易度最大にしてもそこまできつくなかった様な覚えがあるんだけど
しかも戦車の3ゲージ技ってタイミング覚えれば結構楽に全段防げた筈
アーケードは数少ないうえに戦車使ってくる人が少ないからやったことないけど

694 名前: no name :2010/07/22(木) 19:03:47 ID:1Qs06K1j

かなり遅いが……
>>243
まあ、考えてみればそのあたりは仕方ない。
そもそもゲーム機能に割けるリソースの量、もっと言うとそれを収める容積に絶対的な差があるからね。

……ここまで書いて思ったが、ネオジオやCPSみたいに、業務用機の構成をそのまま流用した家庭用ゲーム機って、今時需要はあるのだろうか?
一般人に縁がないことは目に見えているけれども、その筋のマニアならどうだろう。

695 名前: no name :2010/07/22(木) 19:04:07 ID:3GFUftL/

そんなことよりレッツパーリィしようぜ!!
ファントムダイッッ

696 名前: no name :2010/07/22(木) 19:06:11 ID:lb90HkwF

ファントムダイッ聞いてから(ry

697 名前: no name :2010/07/22(木) 19:06:36 ID:lNO92zz0

売れないと思うな・・・
マニアなら基盤かいそうだし

698 名前: no name :2010/07/22(木) 19:07:18 ID:MYpZZVBc

>>693
連続攻性ってタイミング関係ないだろ
それに同人版って2F発生だけど暗転後攻性間に合うのか?
攻性自体の発生が大体7Fくらいだった気がするんだけど

699 名前: no name :2010/07/22(木) 19:09:01 ID:xqUqgoD5

同人版の3ゲージギャラルの何が怖いかってこっちの攻撃を見てからぶちかましてくる所だろ
誰があんな割り込み性能高い技をぶっぱするんだ

700 名前: no name :2010/07/22(木) 19:15:10 ID:lb90HkwF

>>698
>連続攻性ってタイミング関係ないだろ
言われてみればただ連打してただけのような
でも全段防げたのは確かだから、読み間違えて出した攻性が偶然
初段を防いでそっから連続攻性したのかもしれないな
なんかごめん

701 名前: no name :2010/07/22(木) 19:15:40 ID:nwmzlz/U

エヌアインの戦車たんはどうなったんだろうか
CPUは俺の不律の2Cが火を吹くぜ状態だったけど

702 名前: no name :2010/07/22(木) 19:15:51 ID:Ng++GJ0b

>>692
釣りだよな?

>>694
うーん需要あるかな・・?

703 名前: no name :2010/07/22(木) 19:20:21 ID:kcyFbRdx

今のビデオゲームの基盤はほぼWindowsPCだからなぁ

704 名前: no name :2010/07/22(木) 19:20:47 ID:gxMmqe5C

>>業務用機の構成をそのまま流用した家庭用ゲーム機
需要は0ではないけどそこまでしないと出せないゲームが年何本あるのだろうか?

705 名前: no name :2010/07/22(木) 19:26:04 ID:b6jTOmeq

初代ポケモンって3割で戦闘不能になるふぶきを吹き合うゲームだっけ

706 名前: no name :2010/07/22(木) 19:28:42 ID:PgvMxQ+i

>>705
いいえ、ふぶきで死ぬ前に何度もかげぶんしんをかけるゲームです。

707 名前: no name :2010/07/22(木) 19:29:02 ID:PsaubX+m

その方面の知識ないんだけど、そういう家庭用機って技術的にできそうなの?
できるとしてン十万するとかやたらとデカいとかロードで数分とか発熱で目玉焼きが作れちゃうとかならない?

708 名前: no name :2010/07/22(木) 19:31:11 ID:MYpZZVBc

今のPC性能ならソフトウェアだけで十分実現できそうだけどな

709 名前: no name :2010/07/22(木) 19:31:21 ID:slMLNp2y

windows基板とかPS2基板とかいう名前が存在している…あとはわかるな?

710 名前: no name :2010/07/22(木) 19:32:03 ID:G+115Rib

>>705
ケンタロスで破壊光線を打つゲームです
つーか、天候操れるしなんなんだあの牛
無駄にスペックが高い

711 名前: no name :2010/07/22(木) 19:33:25 ID:FHAIsQhL

MUGEN入りしてるポケモン↓

712 名前: no name :2010/07/22(木) 19:34:21 ID:r9JTxohL

>>705>>706
バグでマルマインにキノコのほうしを覚えさせるゲームってどこかで聞いた

713 名前: no name :2010/07/22(木) 19:34:44 ID:0iBv5KjG

31対31きてれぅ!

714 名前: no name :2010/07/22(木) 19:37:59 ID:CJ/xd1xu

うどんげは弱体化されてもまだ戦えるレベルだが、美鈴はもう……

715 名前: no name :2010/07/22(木) 19:42:29 ID:582ry6EL

美鈴は未だに強キャラだと信じている
動かしやすいし火力も悪くない。ガー不連携や揺さぶりも強い。
これだけ要素が揃っていて最弱は無いだろう…常識的に考えて…

716 名前: no name :2010/07/22(木) 19:44:50 ID:PsaubX+m

>>708>>709
そうなのか・・・ありがとう。なんとなく興味沸いたので調べてみます。
基板を基「盤」だと思っていたのはここだけの秘密。

717 名前: no name :2010/07/22(木) 19:47:40 ID:f6x98HNC

一年ぶりのタイプワイルド更新だと言うのにおまえら…
あれか、やっぱ持ってないやつ多いのか

718 名前: no name :2010/07/22(木) 19:55:12 ID:4QNkc3eF

>>713
おーう着てたのね
>>717
その話をしたいなら自分から話題を振ればいいじゃない

719 名前: no name :2010/07/22(木) 19:56:32 ID:tE1Sigj/

釣りとか言われてしまったが
当時のプレイヤーとして評価すればポケモンは間違いなく良かったんだ
他にゲームボーイで面白いのはマリオとかしかなかったし・・・

そりゃ今の俺らの目線で見れば糞とか言われても仕方ないけどさ(;ω;)

720 名前: no name :2010/07/22(木) 19:58:07 ID:4QNkc3eF

>>719
安心しなよ。当時の俺も間違いなく素晴らしいゲームだと認識していたから

721 名前: no name :2010/07/22(木) 19:58:45 ID:/BSSWE81

昔はネットも発達して無かったから、夢があった

722 名前: no name :2010/07/22(木) 20:00:37 ID:uPbsEVnI

クソゲークソゲー言われてても他に選択肢の無い人の価値観じゃ判断しようが無いからなー。

フリーザーは見た目が他2匹よりかっこいいと思ったから使ってただけだし

723 名前: no name :2010/07/22(木) 20:01:33 ID:G+115Rib

モンスターファームは対戦ゲーとして見た場合バランスはどうなる?
ベニヒメソウ一強ってのは理解してるが

724 名前: no name :2010/07/22(木) 20:02:03 ID:7oSd/6ZN

>>719
初代の対戦バランスはやっぱぶっこわれじゃない?
ダイパ時代がバランスよかったんじゃないかなぁ
プラチナ以降は強技大安売りしちゃったから微妙

725 名前: no name :2010/07/22(木) 20:04:25 ID:MYpZZVBc

ヴァージアハピで屁こき無双
2だっけ?

726 名前: no name :2010/07/22(木) 20:06:47 ID:FHAIsQhL

>>719
>>689の言う酷いってのは対戦バランスの事じゃないの?

727 名前: no name :2010/07/22(木) 20:07:14 ID:qdb8t/Up

そもそもRPGとして出来よかったからねー、初代ポケモンは
そうじゃなかったらまずここまで伸びてないと思う。
対戦のバランスはやはり色々な意味で二の次だろう。

728 名前: no name :2010/07/22(木) 20:07:49 ID:UbueQFsy

1はベニヒメ一強
2はバグウサギ抜けばメタルナー
極めてるレベルだとドラゴンとかグジラも同格

729 名前: no name :2010/07/22(木) 20:07:53 ID:u6SNVvqg

別にポケモン新作出そうが
ヘラクロスでまたぼこるだけですけどね
ハサミギロチンなんて捨ててかかってこいよカイロス!

730 名前: no name :2010/07/22(木) 20:09:31 ID:tE1Sigj/

>>724
ところがどっこい当時はそんなに(プレイヤー側が)極まってないから
バランスは良かったりする

・・・学校でさ、流行ったんだよ初代の赤、緑、青、黄がさ
そしたら現代だよ、皆ネットで情報集めて凄いの
HP1000超えのラッキーとか倒せるわけねぇよ orz

731 名前: no name :2010/07/22(木) 20:11:43 ID:fGjomldC

>>730
あれは鬼畜

732 名前: no name :2010/07/22(木) 20:12:22 ID:TUaLB6qC

>>728
ガッツ回復と小技の性能だよねやっぱ
メタルナーでポン拳ポン拳超楽しい
移動速度も速くて簡単に間合い調整できるしなにより可愛いしね

733 名前: no name :2010/07/22(木) 20:13:11 ID:GcL5Slrw

KOF98ってバランスいいってよく言われるけど本当にいいの?

734 名前: no name :2010/07/22(木) 20:14:07 ID:tE1Sigj/

例:
カブトプスのきりさく
→急所に当たってないのに自分の育てたHP900超えのラッキーが即死

735 名前: no name :2010/07/22(木) 20:14:31 ID:qdb8t/Up

>>733
KOFの中では恐らく一番?バランス良い
格ゲー全体から見ても悪くない方だと思うよ

736 名前: no name :2010/07/22(木) 20:15:28 ID:7oSd/6ZN

27%で即死の吹雪にチートどわすれやチート切り裂くやチート破壊光線とかあったのに・・・

737 名前: no name :2010/07/22(木) 20:16:37 ID:/BSSWE81

初代のきりさくは、なんかやたら急所に当たった記憶が

738 名前: no name :2010/07/22(木) 20:18:34 ID:+cwPhZkQ

剣を重ねたストライクの急所きりさくで、ラッキー倒せたはず。
いつのまにハッサムが房ポケになったんだよ。
旧金銀は、鋼不遇過ぎたからか?

739 名前: no name :2010/07/22(木) 20:18:46 ID:nwmzlz/U

初代は影分身もやばい
覚えさせやすさもピカイチだし

740 名前: no name :2010/07/22(木) 20:19:32 ID:MYpZZVBc

ポケモン青持ってたけど何話してるかさっぱりわかんねえ

741 名前: no name :2010/07/22(木) 20:22:41 ID:tE1Sigj/

剣無しで即死ですた

742 名前: no name :2010/07/22(木) 20:22:56 ID:GcL5Slrw

>>735
なるほど、ありがとう。
メルブラもACverBのときはバランス良かったなぁ。

あと、斬サムのバランス調整版出ないかという夢は捨てられない。
ドットもBGMもデモ演出もそのままでいいからアーカイブスあたりで…。

743 名前: no name :2010/07/22(木) 20:23:40 ID:bYVLNW9I

純粋な子がバトレボで好きなポケモン使って
どうやっても勝てない現実・・・

744 名前: no name :2010/07/22(木) 20:26:07 ID:7oSd/6ZN

>>738
特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力1.5倍 ダイパ以降)
バレットパンチ(鋼威力40の先制技 実質威力90 プラチナ以降)
むしくい(虫威力60で相手の持ってる木の実を食べる 実質威力135 リメ金銀以降)

ガンガン強化されました

745 名前: no name :2010/07/22(木) 20:26:50 ID:TulsiUb5

>>713のリンクが『mugen』F2テストAIその4になってるのは何で?

746 名前: no name :2010/07/22(木) 20:27:13 ID:u6SNVvqg

ていうかポケモンて普通に考えれば子供向けじゃない
なんだよ固体値優れたのが出てくるまで卵産ませるとか鬼畜じゃねえか

747 名前: no name :2010/07/22(木) 20:27:18 ID:sK+GHVjD

>>743
見た目がいいけどスピアーなんてカモっすよ。
アレは何だ。撃沈要員なのだろうか。

748 名前: no name :2010/07/22(木) 20:27:25 ID:uhR1pMcQ

>>741
素早さにも割り振ってるから素の急所じゃ倒せないぜ・・・。
電磁波とどくどくは伝統だな

749 名前: no name :2010/07/22(木) 20:29:06 ID:NqzIse5g

>>738
房の脇差みたいな状態だよなあ
主火力としてみると劣るけどなかなか強いという

750 名前: no name :2010/07/22(木) 20:29:37 ID:+BkgPQUs

>>746
大人も普通にやるようなゲームになっちゃったから仕方ない
そういうところにこだわらなければ、純粋に楽しめるだろうしね
対人やったら負けるのは見えているが

751 名前: no name :2010/07/22(木) 20:30:32 ID:mQn3rjDY

>>744
まじかよ、ダイパで止めたからテクニシャンを鬼畜に使う技増えてたのか・・・。

752 名前: no name :2010/07/22(木) 20:33:12 ID:u6SNVvqg

ちと聞いてみるけど
モンハンとポケモンってどっちが廃人度高い?
前者が人気出たのは手ごろな廃人度もあったのかなと思ったからだけど

753 名前: no name :2010/07/22(木) 20:34:38 ID:4QNkc3eF

ポケモンにハマってたつもりなのに、みんなが何を言ってるか分からないです。
ユーザーがどういう遊び方をするかって大事だよね
スマブラもパーティゲーでワイワイ的な捉え方をすれば神ゲーだし

754 名前: no name :2010/07/22(木) 20:36:08 ID:MYpZZVBc

吹っ飛び200%でアイテムポップ爆弾系統のみで
バトルロイヤル形式の刹那の極みみたいな事するのが楽しかったな

755 名前: no name :2010/07/22(木) 20:37:07 ID:tE1Sigj/

>>752
ポケモンだと思う計算&確立地獄だよ!!
モンハンはやればそれなりの確立で手に入るから
そこまで廃人度は高くないと思う

真に廃人度の高いゲームといえば
ファンタシースターオンラインかと
だってレアな武器とか1/40000とかざらだべ?

756 名前: no name :2010/07/22(木) 20:39:00 ID:u6SNVvqg

>>755
うーむやはりそうなるか
ふと廃人仕様の格ゲーとか考えた

757 名前: no name :2010/07/22(木) 20:39:49 ID:FHAIsQhL

ウォーザードオンラインか

758 名前: no name :2010/07/22(木) 20:40:01 ID:b6jTOmeq

アニメだと個体値選別やってるヤツが愛情が足りないみたいな言われ方してたな
サトシさんが気合で何でも片付ける派なもんで余計に悪者っぽく

759 名前: no name :2010/07/22(木) 20:41:13 ID:kcyFbRdx

全然見てないけどアニメにもそういう要素出てくるんだw

760 名前: no name :2010/07/22(木) 20:41:51 ID:7oSd/6ZN

>>758
ケンタロス乱獲したサトシに言われたくないな

761 名前: no name :2010/07/22(木) 20:41:55 ID:tE1Sigj/

あーなんか見たかも
その時は技も一緒に選別してた気が

762 名前: no name :2010/07/22(木) 20:41:59 ID:NqzIse5g

>>752
対戦ゲーは殆ど廃人ゲーだろ?

763 名前: no name :2010/07/22(木) 20:42:40 ID:/BSSWE81

アニメはポリゴン事件での休止以来まともに見てないなそういや

764 名前: no name :2010/07/22(木) 20:44:24 ID:uvsMH9TB

MHFをモンハンに入れていいかわからんがそれならポケモン越える廃かもしれん
ラヴィと進化武器とか

765 名前: no name :2010/07/22(木) 20:44:31 ID:IYoG06MD

廃人と言われてこれを張れと言われた気がした



あんまりRPGに詳しくないけど
コレはまだ温いほう?

766 名前: no name :2010/07/22(木) 20:45:48 ID:oBR3Rslx

シンジさんの廃人っぷりは凄いよな。
信頼してたお兄さんが、3レジ使いのジンダイに負けたから勝利を貪欲に求めてる。

767 名前: no name :2010/07/22(木) 20:46:05 ID:0cMmxGb4

>>763
正直ポケモンはやった事ないけどこれだけは言える
ポリゴンは悪くない!
ていうかあの程度のフラッシュで倒れるとか最近の子供は貧弱すぎ

768 名前: no name :2010/07/22(木) 20:46:33 ID:7oSd/6ZN

ポリゴンに罪をなすりつけたピカチュウはしねばいいのに

769 名前: no name :2010/07/22(木) 20:46:55 ID:b6jTOmeq

>>759
シンジってのが捕まえたヤツの能力が微妙だったんでリリースしたら
サトシ「ゲットしたヤツはちゃんと育てろよ!」
シンジ「弱いのを育てても無駄なだけだ」
サトシ「そんなこと無い!愛情持って育てればポケモンはちゃんと答えてくれる」みたいな

まあサトシさんは努力値型なんだろう
旅の経験だけは長いし

770 名前: no name :2010/07/22(木) 20:47:14 ID:lrZRy/pr

最近ってもう15年くらい前だろw

771 名前: no name :2010/07/22(木) 20:48:50 ID:sK+GHVjD

>>766
あの3レジはあの3レジでぶっ飛んでるじゃないですかァーッ!

772 名前: no name :2010/07/22(木) 20:49:31 ID:PsaubX+m

「配られたカードで勝負するしかないのさ・・・それがどういう意味であれ。」 by ジョー・クール

773 名前: no name :2010/07/22(木) 20:51:10 ID:u6SNVvqg

ポケモンを熱心に見えた子供は
成長してシンジの言葉が正しかったと後悔するのだろうか

774 名前: no name :2010/07/22(木) 20:51:51 ID:qQw5aqmx

>>767
最近とか昔とか関係ねぇだろそういうのは
脳筋が

775 名前: no name :2010/07/22(木) 20:52:10 ID:4QNkc3eF

>>767
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

776 名前: no name :2010/07/22(木) 20:53:37 ID:wlxnaEGL

ポリゴンフラッシュ事件ってもう10年以上前の話なんだなぁ

777 名前: no name :2010/07/22(木) 20:55:57 ID:7oSd/6ZN

>サトシ「ゲットしたヤツはちゃんと育てろよ!」

あ?・・・あ?

778 名前: no name :2010/07/22(木) 20:56:47 ID:dUjYf5yY

初代スマブラのカービィも相当酷い性能だった気が

ドンキーとかほぼ詰みゲー

779 名前: no name :2010/07/22(木) 20:57:25 ID:ZA8Qv18H

>>766
アニメのジンダイさんのレジは間違いなく狂ってるとか動画で言われてたなw
冷凍ビーム命中で氷確定とかマジキチ

しかしこういう方面からアニメ見てみるのも面白いなw
BASARAXの感覚でBASARAのアニメ見るような楽しさがある

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