MUGEN について語るスレpart465


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■MUGEN について語るスレpart465

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1 名前: no name :2010/07/20(火) 17:21:20 ID:6S3BIexH

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118 名前: no name :2010/07/20(火) 23:43:32 ID:bNIYaYVp

>>117
つSAE

119 名前: no name :2010/07/20(火) 23:43:55 ID:9qV4sMtf

edgeってパレットの配置変えられたのか

120 名前: no name :2010/07/20(火) 23:45:20 ID:LWWADOl+

>>117
つmcm
古いツールでもいいじゃない

121 名前: no name :2010/07/20(火) 23:46:23 ID:2iwoA+UB

>>117
GIMPは一応持ってるけどそんなこと出来たのか

122 名前: no name :2010/07/20(火) 23:47:44 ID:+9YcFoxW

>>117
wavの音源編集ならAudacity 登録ならSAEでもMCMでもお好きなように

123 名前: no name :2010/07/20(火) 23:51:14 ID:LWWADOl+

>>121
中ポトレ作りにお世話になってます

124 名前: no name :2010/07/20(火) 23:51:19 ID:ul47M+b6

いつの間にかジャギってブー小足(小足ブー?)からバスケ(百列?)いけるようになってんだな

125 名前: no name :2010/07/20(火) 23:52:15 ID:LTPER7Wa

>>119
カラーパレットの右のアイコンだろ?

126 名前: no name :2010/07/20(火) 23:54:30 ID:kX/JjPQD

>>96
っていうか挿入歌全部処刑用BGMだからな
光の戦士とか永遠のために君のためにとか

127 名前: no name :2010/07/20(火) 23:57:01 ID:5Dw1Rwmj

元のテーレッテーからしてある意味ではヒーロー物の山場BGMだからな
チャー研とかでもいけそうだ

128 名前: no name :2010/07/21(水) 00:00:46 ID:OaB62seS

ボルガ博士(ry

129 名前: no name :2010/07/21(水) 00:01:39 ID:dn4dyKmG

遊戯王のクリティウスの牙とかもそんな感じよね
あれはテーレッテー系というかそのラウンド中圧勝してる時とかにかかる曲って印象だけど

130 名前: no name :2010/07/21(水) 00:02:07 ID:ZFqeY6cJ

平成ライダーのストーリーの最後の方に挿入されるBGMが処刑用って言われてるような
仮面ライダーカブトのFULL FORCEとか

131 名前: no name :2010/07/21(水) 00:03:25 ID:lCIJRMs/

ウンメイノー

132 名前: no name :2010/07/21(水) 00:05:31 ID:wp4FCx+e

ぬー、SAEはどうも使いづらくてなぁ…
最悪mcmで作るかー
にしても3月に作り始めてまだ基本動作の登録終わったところとか酷い制作スピード

133 名前: no name :2010/07/21(水) 00:05:40 ID:an6G4884

>>101
オルトは現時点で人類の総力を結集しても滅ぼす手段がないから直死が無効っていう完全な力押し
東方なら蓬莱人とか直死効かない筆頭じゃね?

妖精は現時点でも滅ぼせるから違うと思う

134 名前: no name :2010/07/21(水) 00:07:34 ID:NYk9mLMq

せっかく手持ちの曲を処刑用に編集したのだから公開してみることにした

http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/79567
Pass:mugenu  uは誤字じゃないよ!
やはり好きな曲だけで作ると偏る

135 名前: no name :2010/07/21(水) 00:08:28 ID:wMyeYWmX

>>129
追求〜追いつめられてもそんな感じか
カービィのエアライドの曲も使えそうなの多いな。元々アニカビの曲だけど

136 名前: no name :2010/07/21(水) 00:09:26 ID:OaB62seS

製作やめるよりはマシよ
ビッグマウスだと辛いぜ…絵も公開しちゃったし

137 名前: no name :2010/07/21(水) 00:09:55 ID:4kbNXB9S

>>132
俺なんか立ちモーション書いただけで毎回満足してるから安心しろ
SAE使いづらいかな?sndのところにD&Dして番号入力する感じだぜ

138 名前: no name :2010/07/21(水) 00:12:20 ID:4TnFDMn6

立ちモーション、イントロ、しゃがみは作ったけど、歩き、ジャンプ、攻撃とかからっきしなのよ。
作りたいものから作ってるせいでもあるけど…

139 名前: no name :2010/07/21(水) 00:12:53 ID:ZFqeY6cJ

>>131
それ爆死用BGMや!
自分が死んでまうで!!

…………

シンのサラダバーに当ててみるか…

140 名前: no name :2010/07/21(水) 00:13:07 ID:GjYhigdY

>>132
SAEで使いにくいとか言ってたらなんもできなくない?

141 名前: no name :2010/07/21(水) 00:15:15 ID:gwpTiNP2

SAE使い辛いってのは食わず嫌いだと思うぞ

142 名前: no name :2010/07/21(水) 00:16:07 ID:8e0zRSbr

>>132
立ち絵一枚で力尽きるよりか次元違いに良いさ…
もう何体作る妄想をして潰えてきたか…

>>133
ORTやアルテミット・ワンは「現在の人類に滅ぼす手段がない」から見えないんじゃなくて、
別の法則の別生命体だから「死」って概念が無いっぽい。
「死の概念がないので物理的に破壊するしかない」って書かれてるし。

143 名前: no name :2010/07/21(水) 00:16:08 ID:qZwueRVR

スプライトウィンドウが鬱陶しいとは思う

144 名前: no name :2010/07/21(水) 00:18:11 ID:3fUezydB

SAEは最初10分は使いづらかった。
それ以降は神。

145 名前: no name :2010/07/21(水) 00:19:28 ID:1fJ4TRWG

モノの死が視えるってのが売りなのに、破壊可能な相手を殺せないってなんだかな
生物として捕らえちゃうからか

146 名前: no name :2010/07/21(水) 00:23:42 ID:2jdkISVc

中二能力の矛盾を真面目に考えると頭がイーってなる

147 名前: no name :2010/07/21(水) 00:26:27 ID:NYk9mLMq

逆に考えるんだ、「矛盾しててもいいさ」と考えるんだ

148 名前: no name :2010/07/21(水) 00:27:17 ID:AsWZ6Zup

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

149 名前: no name :2010/07/21(水) 00:27:46 ID:fGcSL33b

>>138
攻撃作るのからっきしとか・・・格ゲーキャラ作ってるんじゃないの?
とりあえず動作が分かんないんならKFM先生をトレスなり何なりすればいいと思う。

あとドット絵板で講座作るらしいから初心者増えるといいなぁ

150 名前: no name :2010/07/21(水) 00:30:44 ID:vcToE9je

エフェクトは本体とパレット共有してるなら
極力一枚にまとめたほうがいいのかな
多段HITだとズレやすいし

151 名前: no name :2010/07/21(水) 00:33:34 ID:AuOMvry4

>>144
全くだ。どの点が他のツールより勝っているのか判ってれば、
もっと早く乗り換えてたな。
個人的に感じたSAEの利点を上げてみる。FFは余り使ってないが。
・フォルダからドラッグ&ドロップでSPR/SNDが登録が可能かつ登録順もコピペで簡単に並び替えられる
・グループNO或いは選択NO毎にNOや座標が一括で変更可能
・起動時に最後に処理したSFFファイルを自動で開いてくれる
・エクスポート処理で各spr座標がtxt化される(SFFV2製作時に必須情報。MCMやFFでは取得不能)
俺は1〜2個目の機能に惚れてSAEにアッサリ乗り換えたわ

152 名前: no name :2010/07/21(水) 00:37:30 ID:4TnFDMn6

>>149
初心者だからって言い訳するつもりもないけど、何か上手く行かないんだよね。
何か直しているうちに別の粗が見えたりして。
さすがに版権キャラをKFM先生トレスはちょっとね…

153 名前: no name :2010/07/21(水) 00:38:27 ID:CK+Pfd+T

東方の妖精は物理的に破壊しても「いっかい休み」とか言ってそのうち生えてくるんだよな
こういうのって死の線とかあるんだろうか。あってもなくても子供にとっつかまるような連中だから、どうでもいいっちゃいいんだが

154 名前: no name :2010/07/21(水) 00:40:20 ID:8e0zRSbr

>>145
どっちかっていうと地球基準の「死」を見る能力だからじゃね?
世界観的には、他の星は他の常識を持ってて相容れないらしいし。
単に破壊しても、目的を果たすまで活動を止めない存在とか、そんなの地球には生物にも物体にも存在しないわい。

そこら辺がウルトラマン連れてきてーってコメント付いてる由縁かね。宇宙生物には宇宙生物みたいな。
まぁウルトラさんは素のスペックでも星壊せるから完全消滅させるの余裕そうだけどw

155 名前: no name :2010/07/21(水) 00:40:44 ID:1skeBAxd

チルノは強くなりすぎて死ぬかもとかいう話があったようなきがした

156 名前: no name :2010/07/21(水) 00:44:44 ID:dn4dyKmG

強すぎて妖精じゃなくなりかけてるからな
妖精じゃなくなったら普通に死ぬ

157 名前: no name :2010/07/21(水) 00:45:49 ID:Or9uFzuM

>>154
首を銃で撃ち抜かれて次の日に動けるまで回復する化け物が実在したらしいぞ

158 名前: no name :2010/07/21(水) 00:48:54 ID:dn4dyKmG

>>154
ウルトラさんは体が宇宙線で構成されてるから実体が存在しない相手と普通にプロレスできるから困る

159 名前: no name :2010/07/21(水) 00:49:56 ID:Or9uFzuM

間違えて途中で送信してしまった

つまり、オルトは星破壊できる能力もってれば殺せるってこと?

160 名前: no name :2010/07/21(水) 00:56:22 ID:qZwueRVR

そういえば今年のゾフィーブログでゼットンを素手の一撃で倒せるようになってたなw>マン

161 名前: no name :2010/07/21(水) 01:02:57 ID:8e0zRSbr

>>159
「殺せる」かは知らんけど、タイプ・マーキュリー=水星そのもの
なんだから、少なくとも水星消滅させるくらいの破壊力の攻撃食らったら消滅すんじゃね

まぁタイプ・サターンとかタイプ・ムーンを見る限り、惑星破壊攻撃よりずっと弱い攻撃でも消し去れそうだけど…

>>160
寿命の減少を無視してテレポート濫用出来るようになってたりしてウルトラマンぱねぇ

162 名前: no name :2010/07/21(水) 01:07:49 ID:ls9Gboij

赤レンの人がSAEの機能をまとめてくれてる
意外と知らない機能が多くて驚いたわ
ttp://redandwhite.blog67.fc2.com/blog-entry-45.html

163 名前: no name :2010/07/21(水) 01:08:00 ID:Z+HZoxA7

マンさん元学者さんのはずなのに己鍛えまくっててパねぇな
恒点観測員のセブンさんといい元非戦闘員勢がやたら強いなウルトラ戦士

164 名前: no name :2010/07/21(水) 01:12:54 ID:1aAVS8QI

妖精はワラキアと一緒の理屈だろう、ほぼ現象だから生まれてくりゃ殺せるけど復活するから意味が無い
蓬莱だのなんだのは知らね、二次作者の解釈次第じゃね

165 名前: no name :2010/07/21(水) 01:15:15 ID:w4gYuDTA

SAEはプラグイン拡張でpngとかいろいろ読み込めるし
SAEの中でパレット配置弄ったり、色調整して2P以降カラー作ってそのまま画像データやact出力したりできるから便利だよ
同じ画像一括で選択したり、条件選択して並び順ソートとか余白削除とか

166 名前: no name :2010/07/21(水) 01:15:59 ID:QIGiUV0i

妖精なら由来するものを根こそぎ破壊すれば復活できないようにはできるな

167 名前: no name :2010/07/21(水) 01:16:38 ID:+RjxDNjn

>>154
いや、単純にオルトの力が根源を超えているからじゃないか?
直死の魔眼って根源から死の情報を得るって能力だし。

168 名前: no name :2010/07/21(水) 01:17:22 ID:1fJ4TRWG

もうみんなタイプ・ヴィーナスたんみたいに萌えキャラ化すればいいのに

169 名前: no name :2010/07/21(水) 01:18:00 ID:BN7t/+AD

タイプムーンが「」より強いっていうのは、「戦った」場合の話だよな?
肉体の剛さやメンタル、意思とか考えず単純に持っている能力だけなら
世界創世が可能な「」にはどうやっても勝てないと思うわけだが

世界そのもの(「」)>>>>>>星(タイプムーン) じゃね

170 名前: no name :2010/07/21(水) 01:19:45 ID:gd3U/vQ6

「惑星意思なんでボコボコすればいいじゃん」とKOF97のキムさんが言いました

171 名前: no name :2010/07/21(水) 01:23:34 ID:DmLivC6+

キムさんならしょうがないな

172 名前: no name :2010/07/21(水) 01:27:29 ID:R2EYtBFw

無駄に壮大な設定ってあまり突っ込むべきじゃないんだろうけど、
世界創世(名前だけ見た場合)みたいな能力見てると、つくづく宇宙って広いなあって思う
何というか設定の壮大なの見ててもそうだけど、そんな力持ってて何故皆こんなちっこい星に執着するんだろうって思っちゃう

173 名前: no name :2010/07/21(水) 01:28:54 ID:Nfd6EfSI

生きているのなら神様も殺してみせる、って言ってるから
オルトは生きても死んでもいない存在だとか

174 名前: no name :2010/07/21(水) 01:32:36 ID:h+Q78hF1

異星人に地球を狙われる確立は異常

175 名前: no name :2010/07/21(水) 01:33:40 ID:4kbNXB9S

>>172
そりゃまー自分が作ったから思い入れがあるとかじゃね
ネット風に言えば地球というホームページの管理人なんだよ

176 名前: no name :2010/07/21(水) 01:33:44 ID:8e0zRSbr

>>167
タイプ・ヴィーナスちゃんのセリフやきのこのコメント的に、
存在には全て寿命(死)があるってのは地球の常識で、他の星ではそんな常識知りませんよー、寿命や死が無くてもいんですよー
なノリなんじゃね。

177 名前: no name :2010/07/21(水) 01:35:09 ID:1fJ4TRWG

月とか火星とか狙っても何も面白くないだろ

178 名前: no name :2010/07/21(水) 01:38:57 ID:1aAVS8QI

つーか地球狙われた場合って大体火星とか月に前線基地造られてるような

179 名前: no name :2010/07/21(水) 01:39:01 ID:gd3U/vQ6

地球は狙われている!

180 名前: no name :2010/07/21(水) 01:40:06 ID:DmLivC6+

そして僕の名前はエイジ

181 名前: no name :2010/07/21(水) 01:42:01 ID:8e0zRSbr

宇宙最強さんは太陽系で知的生命が住んでたのが地球だけだったから、
所有権を賭けた戦いのために地球にやってきたんだっけか

やっぱ知的生命体が住んでるってところで、他の知的生命体の興味を惹かれやすいのではないだろうか

182 名前: no name :2010/07/21(水) 01:42:14 ID:R2EYtBFw

月、火星に基地だけ置くくらいなら折角だから誰か一人くらいテラフォーミングしてってくれてもいいよね
他の異星人が地球を狙うのには、自分の星がアボンした以外にも、避暑地みたいな考えもありそうだな

183 名前: no name :2010/07/21(水) 01:46:17 ID:qZwueRVR

どこかの知的生命体が地球に関係ない無人惑星を占領するSF超大作アニメ

184 名前: no name :2010/07/21(水) 01:53:52 ID:3fUezydB

そして被害にあう木星。

185 名前: no name :2010/07/21(水) 01:55:13 ID:tYceWVDN

>>183
希少な鉱石を巡る戦いとかならありそう
>>184
FF7のラスボスのアレですね、わかります

186 名前: no name :2010/07/21(水) 01:59:45 ID:nEDvpvyi

異星人たちは宇宙開拓時代を迎えていた
前人未到の辺境の惑星、地球を開拓し人間の住める星にするため
フロンティアスピリッツに燃える宇宙人たちがやってきた
という話をウルトラシリーズあたりの一本として考えたことはある

187 名前: no name :2010/07/21(水) 02:21:44 ID:+RjxDNjn

>>176
オルトが水星から力を得ていることは知ってるんだ。
地球の法則が通じない可能性があることも。
そしてこいつ固有結界で地球を侵食してるんだよね。
だから地球よりオルトの方が強いのは間違いなさそう。

188 名前: no name :2010/07/21(水) 02:43:09 ID:X4jqoHC+

も、木星爆弾!?

189 名前: no name :2010/07/21(水) 02:52:03 ID:153F0IVM

MUGENストーリーで新天地を開拓するストーリーってあるのかな

190 名前: no name :2010/07/21(水) 02:57:48 ID:N01Khxhp

宇宙で格闘戦すると、どんな感じになるんだろう。
なんか想像しただけでカオスな事になりそう。
そういやなんか前に無重力トナメってあったような気がしたなぁ。

191 名前: no name :2010/07/21(水) 03:02:43 ID:kE+BSnz6

【MUGEN】主人公&ボス タッグトーナメント PART2【作品別】



アカツキ電光戦記ってキャラだけじゃなくてステージも公開されてたのね。びっくりした

192 名前: no name :2010/07/21(水) 03:19:30 ID:MYCvPxmJ

>>190
アストラスーパースターズやSFC超兄貴みたいなゲーム制で
背景が宇宙な感じじゃない?
イメージとしてはセンコロ。

193 名前: no name :2010/07/21(水) 03:32:30 ID:uotr8ifF

火星の人生きてるのかな

194 名前: no name :2010/07/21(水) 04:13:36 ID:9YKBTLz5

パイロンの生き方はなかなか考えさせられるものがあるな

195 名前: no name :2010/07/21(水) 04:22:46 ID:wFJ5jIZu

ドゥエ大会見てて、空中攻撃を当てると物凄い勢いでかっ飛ぶムッムッホァイ大会なるものが浮かんだ
多分gdgdになるだけだが

196 名前: no name :2010/07/21(水) 05:08:02 ID:BRPyIVSq

吹っ飛ばされたら死亡でいいじゃない
カニミソと9条を組み合わせたまったく新しいなにかになりそうだ・・・

197 名前: no name :2010/07/21(水) 05:11:56 ID:wFJ5jIZu

かっ飛ぶって当てた側がだぜ

198 名前: no name :2010/07/21(水) 06:44:47 ID:qWGIro9A

ゲッターエンペラーよりでかいパイロンさんマジ宇宙的

199 名前: no name :2010/07/21(水) 07:41:40 ID:+ot3xk1V

当て身から離陸できるけんしん様マジ宇宙的

200 名前: no name :2010/07/21(水) 08:19:36 ID:ZQylYENj

豪鬼の惑星に1ゲージで連れて行ってくれるRareAkumaさんマジギャラクシー的

201 名前: no name :2010/07/21(水) 08:21:47 ID:NnULJMhr

ドラクエのモンスターバトルロードやってたら
ドラクエの技で固めた「魔法戦士ジャギ」だか「邪神官ジャギ」だか言う電波を受信した。
.txtにネタをまとめようとしたが技候補が多すぎてネタが固まらん
0:ベギラマ・ベギラゴン
1:イオラ・イオナズン
2:ザラキ・ザラキーマ
3:ベホイミ
4:ラリホーマ
5:バイキルト
6:マダンテ
7:におうだち・だいぼうぎょ
8:きゅうしょ突き
9:仲間を呼ぶ
10:スーパーハイテンション
まだまだあるから困る

202 名前: no name :2010/07/21(水) 08:32:39 ID:HE/njI2F

ジム・スターリン「ただ戦闘で強いだけでなく頭の回転まで超人的。ゴリラとは宇宙的な生物だな…素晴らしい、今すぐパクろう!」
ジャック・カービー「ふざけんな」

203 名前: no name :2010/07/21(水) 09:15:22 ID:Or9uFzuM

そういや赤屍さんも死を想像できないから死ななかったような
チートバッカーズはそんな事どうでもいいレベルだが

204 名前: no name :2010/07/21(水) 09:43:09 ID:qWGIro9A

村紗ぬえぬえ
これぞ至高

205 名前: no name :2010/07/21(水) 09:45:52 ID:c2rCZBOl

くだらん強さ議論なんてどうでもいいよ萌えさせてくれれば

206 名前: no name :2010/07/21(水) 09:45:58 ID:xhokvX34

アルカナ3がPS3と箱○に移植されるらしいな

207 名前: no name :2010/07/21(水) 09:47:57 ID:gwpTiNP2

まずはソース
話はそれからだ

208 名前: no name :2010/07/21(水) 09:58:50 ID:NnULJMhr

>>204
村紗ぬげぬげに見えた

アルカナ3がPS3とな、
まずソースだが、2は劣化が最悪だったしPS3に乗り換えてもみんな納得だろうな。

209 名前: no name :2010/07/21(水) 09:58:59 ID:LxR7+Lti

2chのアルカナスレから引っ張ってきた
ttp://www.age2.tv/rd05/src/up7893.jpg
ttp://www.age2.tv/rd05/src/up7894.jpg
ttp://www.age2.tv/rd05/src/up7895.jpg

210 名前: no name :2010/07/21(水) 10:07:01 ID:3xWZfkAy

>>201
あまり詳しくは無いですが、
とりあえず、魔法戦士ならマダンテはガチですね。(QMZ的に考えて)
後はギラ・メラ系統の魔法や戦士が使う特技を中心にすれば良いと思います。
後は自己強化として、バイキルトやスーパーハイテンションもあればいいかと。

211 名前: no name :2010/07/21(水) 10:08:03 ID:IbN6CN1P

ムラサの作成動画の続きでも来たのかと思って探しちまったじゃねぇか…

212 名前: no name :2010/07/21(水) 10:08:24 ID:c7UPkD8W

セガサターンみたく外付けのRAMカートリッジ作ればいいのに
CS機はメモリが少なすぎる

213 名前: no name :2010/07/21(水) 10:10:27 ID:SfUlro/s

>>209
むしろドリームクラブZEROに反応してしまった

ホストガールがストライカーな受付をMUGEN入りさせるとか妄想したな

214 名前: no name :2010/07/21(水) 10:10:44 ID:F0oIWlRF

>>209
なにそのドリームプロジェクト
トラウマレベルの悪夢になりそうな気もするけど

215 名前: no name :2010/07/21(水) 10:13:27 ID:NnULJMhr

>>210
レスサンクス。
とりあえずバイキルトとハイテンション両方突っ込んで最大攻撃力4倍にしてくる。

216 名前: no name :2010/07/21(水) 10:41:07 ID:xhokvX34

アルカナ移植はアークらしいからひっどいことにはならないと信じたい

217 名前: no name :2010/07/21(水) 10:42:16 ID:l4xay0Gb

アルカナ3、アークが移植するんだって

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