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MUGEN について語るスレpart461
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>>481
線で結ぼうと思えば問題なく結べそうな位置なのになw
>>484
自分の肉体として乗っ取ることをまだ諦めていないのね・・・。
>>479
じゃぁランキングでも補足されなさそうだなぁ。
つかほとんどのAI職人さんのブログやらはブクマしてたつもりだったんだけどな・・・
「体が欲しい」を率直に強い豪鬼に伸ばせない辺りが乙女心だな
もはやホラー
リュウの…が欲しいの//
>>488
理想のものは手に入らないからひよっこを狙ったんだろってサスケが言ってた
>>491
豪鬼以上のポテンシャルを秘めている・・・とか?
>>490
ベガ「ウホッ いい男(体を乗っ取りたい意味で)」
リュウ「(体は)や ら な い ぞ」
そういえば、皆さんはお気に入りのステージとかはありますか?
自分は「豊かの海」や「蒼の日食」が気に入ってまず。
・・・作者名は言わない方向が良いですよね?
別に作者名くらい晒しても構わんと思うの
てなわけで俺はSang_Kalaza氏とかEXShadow氏のステージが気に入ってる
海外のオリジナルステージはクオリティ高いの多くていいよね
リュウ→ガイルの「納豆を食べさせた」って一体なんなんだろう。
>>495
ガイルの嫌いなもの:日本でリュウに食べさせられた納豆
>>492
原作だと暗いステージでも気にならないんだけど、mugenで同じ暗いステージでやると、見えにくくて困ってしまう
BBBBの学校前.桜並木がお気に入りだぜ!
>>496
リョウとロバートじゃん
それはらっきょう
アルとセイバーのイントロの蛸を食わせたなって何のネタなんだろ
スパム漬けにしてやるぅぅぅ!
>>500
「過去に怪しげな触手に襲われたトラウマから、唯一タコその他の軟体魚類だけは苦手としているが、調理されていれば普通に食べる。 」
原作の設定ですな>セイバー
DissidiaNua氏のステージもいい感じだと思う
>>502
クトゥルー的な意味で触手なんかね?
エロゲー的な意味でのしょくsy
>宝具「螺湮城教本」(クトゥルー関連)から召喚される海魔は、セイバーの蛸嫌いの原因となったと言われている。
第四次のキャスターが原因かな。あと英国では蛸は「悪魔の魚」
>>493
斬サムのステージはどれもわびさびを感じて好きすぎる
ダラテン・ニンマスも渋くて良い感じ
アーサー王伝説の何かかと思ったら、フェイトゼロのあれの事か
確かFateZeroで戦ったジルドレの最終形態だっけか
巨大化したたこっぽい何かにエクスカリバーぶっ放す必要あるくらいに苦戦したんだっけ
さながら怪獣大決戦的な
>>506
フェイトネタだったのか、thx
493
じゃなくて
>>492
だった
ニンマスのステージはドットがマジ綺麗。
ADKの進化というか意気込みが感じられたわ
ああ!窓に!窓に!
>>492
平衛門氏のジョジョステージがベネ
>>461
ローズとガイは「旧友」なのか。
しかしスパ4じゃすっかりフラグ立ってたように見える。
あんな爆乳な女がすきとは
ガイも隅に置けませぬな
正直一番好きだった掛け合いのルーとダルに何も無いのが悲しい
しかしB95の女忍者はスルー
>>515-516
しかしガイにはマキの姉という婚約者がいる以上はそのフラグは成立せぬであろう
熟した果実の方が好みなんでないか
>>516
1995年に発行されたカプコンファンクラブで
ガイとマキとマキの姉(ガイの許嫁)が写ってるピンナップがあったけど巨乳
ガイ=おっぱい星人疑惑判明かw
>>522
つーかマキも巨乳だしな
マキは若いころバリバリのヤンキーだったのに姉は超清純っぽくて泣ける
ガイ好きだったのに性格上告白できなかったマキ哀れ
ニコMUGENWikiより
>『スパW』でいぶきともオープニングで共演、脱ぎたてほやほやの服をタダでGETしたり
間違っては無いが、もっと言い様はあるだろうww
しかしガイの野郎、調べれば調べるほど想像以上にリア充なのが分かるな……
イケメンだしな
ガイの性格だとレナ(マキの姉)を裏切ったりはしないだろうね。
しかしマキに好かれててローズともフラグたててるとか巨乳に好かれすぎだろう…
やはりイケメン(いぶき、ダン公認)は格が違った
古いイラストだけどレナ、ガイ、マキが描かれてるのが下に
ttp://www.geocities.jp/redcyclone0601/syokaifile/maki/maki.html
BASARA弐みたけど
筆頭が幸村を追い込んでるのを見て笑いがこみ上げてしまったのは
俺だけ?
筆頭の方が実力は上なんだな
※ただしXでは別
人気キャラだから手加減してるんだよ
毛利?しらね
>>528
その後ゴリラにタイマン挑む方が笑えてくるだろ
ガイさんは中平マンガ版ZEROでものすごいインフレ起こしてた印象がある。
まあ秀吉が本当にラオウなのに笑ったが
ガイといえば、カイリがガイと同じ武神流という設定は結局微塵も活かされなかったな
設定的には割と最初から筆頭≧幸村なイメージあるな
まぁいつもいつもゲーム上では幸村>>>筆頭なわけだけど。
>>533
殺意リュウをフルボッコしてたな
しかも瞬獄殺普通に返して無かったっけ>中平ガイ
ナムカプでも武神だったし色々恵まれてるな
ファントムダイッが輝いていたな
ナムカプはホアァーッばっかでガイの印象が薄い
>>533
設定的には普通に強いんじゃなかったかな
スパ4では弱キャラだけど
ナムカプは相方がアレ過ぎるだけで、ガイ本人も十分強いんだぞw
俺ホアー!使わなかったけど、
普通に一軍だった件。
カイリの武神流設定って最初だけじゃなかった?
途中から水神になってなかったっけ
ホァーッより千拳唯打掌の方が威力高いんだぞ
まあホァーッは耐性持ちの少ないE属性で千拳は耐性多い物属性だけどな
実は物理耐性ないやつはスモークボム→千手のほうが威力高いんだぜ
まあ終盤は耐性あるやつの方が多いんだけどな!
そういやこの前のEVOでガイが登場したとき実況が「サイッコパァァァウワァァァーーーHAHAHA!」て言っててワロタ
ホアァーッ!! の優秀さは異常だけど、ぶっちゃけアレ無しでもクソ強いってのが武神チーム。
緑神はコンボの技一個封印するとブランチ稼ぎづらいしな、そこ言うとやっぱ武神おかしいわ。
邪神は……コンボとかそんな次元の話じゃないか。
邪神は慣れると使わなくなるな
起動が遅いんから他の速い奴であらかた終わってる
邪神最初が遅いから起動する前にあらかた全滅してるもんなw
>>542
んー攻略本EX plusαではすでに削除されてるねぇ>武神流
結局武神と馳夫のような二回行動組と、
コレダーみたいにAP10あげられる子達で大体駆逐できちゃうからなw
>>549
七瀬やほくと周りの血の設定が固まってから消えたんじゃないかな
彼女らの兄だよなカイリって
あえてMOMOを使い続けた俺、いやしっかり使うと割と強いのよあの子。
っていうかあのゲームどのキャラでも愛でカバーできるすばらしいバランスだった。
おかげさまでデミトリが大活躍でしたとも。
ただしみっちゃん、テメーは駄目だ。
お前が来る頃には戦闘の8割が終わってるww
みっちゃんと島津先生だけはどうしようもなかったw
撤退ボス倒すためにデミトリのブリスは重宝した
みっちゃんは足の遅さをカバーすれば超火力なんだがさ
>>551
普通に使ったら戦闘区域にまったく追いつけないぞ
よっぽど強化してようやく1〜2回攻撃のチャンスがw
足が遅くて最強なキャラとかいただろうか?
普通にプレイしてたら飛竜が異様に硬くなって全然死ななくなってしまった
ディグアウトでロケットブーツ大量入手余裕でした。
スパロボの○○○○男爵みたいに途中でやられる敵がいなくて最後怒涛の勢いで敵を撃破したのは微妙だったな
てっきり、ジャンゴとかサッサとリタイヤすると思ってたのだが
後、レッドアリーマーが仲間になって欲しかった...
>>555
アーダン
だってムゲフロでも
最後にまとめて撃破だったし、ライターの特徴なんだろうね・・・
>>558
有馬さんあの流れは絶対に仲間になるフラグでしょうよww
と、当時は思ったもんだ。
今は、敵のままでもカッコ良かったからあれはあれでよかったかも。
>>555
アーダンとかダルシンとか
>>555
バハラグのヘビーアーマーはチームにライトアーマー一人入れるだけで世界が変わる
ビンゴ貰って突撃させりゃサクっと削れるぜ
ライトアーマーのアビリティ:スプリンターがドラゴンのDEX/25(最大255)分移動力上がるからもっそい動きになる
ナムカプ2マジで出ないのかな…ストーリー的には熱かったし、面子も当時は微妙に思ったが、やっていくうちに気にならなくなったし
戦闘改善して出してくれれば絶対買うんだが
とりあえずMAはもうちょっと使い勝手良くすべき、あれ必殺ゲージ溜まるの阻止することでぐらいしか使わなかったしwww
パルパレオスって強さ的にはそれほどでもなかったなあ
ビュウと組ませても大しておいしくない
>>560
プレイ時間の差かな?ムゲフロの時は気にならなかったな。
むしろ、1のEDの最後にえっ!?となってしまった
ミストさんはライトアーマーだったな
今日でSP2終わるが古いアプリSP3で動かないとか
ないかなあ・・・
>>565
クロスナイトのヒット系は直接戦闘時全体攻撃が売りなだけだからな、ライトアーマーのタワー系より少し威力が高いぐらい
貴重なライトアーマーの三人をどう割り振るかが重要なゲーム
>>566
狐とレイジ放置だったしねえ
まあ2でてくれたけど
>>560
途中で敵大将はおろか中ボスまでも撤退しまくることに定評あるからなw
まあ、スパロボ関係者なら仕方がない。IMPACTもそんな感じだったし。
そういやアーダン一人で全クリに挑戦してたサイトあったな
>>565
パラメータがちょろっと違うだけで、全く同じキャラ同然だからな。
ただ、リーダーにすりゃ移動能力+1効果だし、
ビュウと一緒ならフィールド攻撃が使い物になるかならないかくらいの差はあるし、
いらないわけではない。
あのゲームでいらないのはヘビーアーマーかランサーくらい。
ニンジャも微妙だけど、チャクラの使い勝手はいい。
ウィザードも大して強くないけど、レベル上げには最適。
ナムカプ2は出て欲しいね
ジェダ周りもそうだが、有馬さんも復活してデモンズブレイゾンとかやって欲しかった
そういやMVCアレンジで赤き魔物風アレンジの有馬さんが造られてたな
>>572
パラメーターといえばゾラさんはプリースト組の中で一番STRが高いんだぜ・・・
ヘビアマはさっき言ったようにライトアーマー一人組み込めば1体だけのチーム相手ならごっそり減らせるボスキラー
ランサー不用は同意
現実的なレベルで素のパラメータが全部100越えるのは平八とケンだけ!
最速風神拳を攻撃上げてクリティカルさせる作業です
ナムカプはマジ名作、続編さっさと出すべき。
次はダンテとフランクさんを出してくれると俺得。
2が出るとしたらエックス出して欲しいな
邪神と二人でWエックスバスターとか
エックスまたハブられて、
エグゼやゼロあたりが出るビジョンが目に浮かぶぜ…
ナムカプ好きなら
※非MUGEN・アイマス・クロス要素あり
ナムカプといえばこの動画を思い出す。
流れをブレイクして、アルトさんに挑戦(LV8、シールド5)してるのだが、
一部のキャラ以外はシールドレベル高いと張る前に倒さないと無理だなw(飛燕流舞!)
AIは親切設計でシールドレベル選べし、シールドレベルでキャラランクを調整できて面白そうだな
>>581
ナムカプとIMPACTのシナリオライターは同じ→IMPACTといえばアルトアイゼン
だから別にブレイクしてないよ!
KOFのカウントダウンサイトへ行ったら、とりあえずオマエら失せろって言われたでござる
ゲーセン行って来い