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MUGEN について語るスレpart459
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・ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
>>765
俺は好きだけどなぁあのシステム
格ゲーやるといつも超必でコマミスして死ぬから1ボタン発動の安心感がたまらない
ランダム要素はデッキ構成である程度どうにかできるし
>>766
守矢あれで5強じゃないんだよねぇ
基本スペックかなり高い上に歩月のAC瞬間停止まであるのに上が異常過ぎて
技斬鉄ノーカウントにすると守矢か嘉神のどっちかは5強に入ると思うけど
>>765
スペカの数考えたら、コマンドが複雑になるだろ
自分みたいな、ブラッディフラッシュさえ出せないような、へたれ格ゲーマーにとっては
ボタン一つで超必が出せるのはありがたい
>>730のあかりで光明五十五霊符・五里霧中を使うと悪咲氏CVSリュウが殺意リュウに代わる?不具合?
真空波動が滅殺豪昇になったり
作者のHPに報告しといたほうがいいのかな
>>764
ミナで男女タッグといえばヴェノムか…
男の弓使いってどこかにいたっけ?
と思ってカオスブレイカーの公式見に行ったら削除されていた
ダークアウェイクのほうもまだ???だらけだしなあ
>>780
ぱっと黄龍が浮かんだがメインが弓ではなかった
>>767
マジなのか!ということは引っ張りや回り込みから永久とかできるんだね
斬サムは対戦相手がいなくて延々CPU戦ばかりやってたなあ
演出は最高だった
>>773
アーチャーでどうだろうか?
今はものじ版しか手に入らないんだっけ?
斬鉄さんのせいで4人なのに5強になって困る
全てはACバグと空中連殺斬のせいなのだ・・・
それなくても斬鉄は追い討ちダメージがおかしいんだけどね
>>781
今だとスタイル別タッググランプリってので組んでるよ
斬鉄は忍者だし分身ぐらい
でも技守矢は理論上最強じゃないの
ニコMUGENで出番のあるサムスピキャラはまずFoo、絶命ミヅキ、傘、
次点が半蔵、ナコ、ミナ、ザンク、覇王丸、外道、右京さんくらいか
ミナとザンクは特にカニミソで出番を増やしたな。半蔵も狂と強両方に出れるから出番は多い
ガルフォードは絶命奥義があれば人気キャラになれる予感
>>780
三国志の爺ちゃん
なんか斬鉄がトキに見えてきたのだが気のせいだろうか?w
レラとかあんまり出番がない。いいキャラなんだがなぁ…
いっそゲジマシ名勝負タッグ組としてヒューゴーと組めばいいのでは>ミナ
>>794
ストーリーでまるごとレラさん系のネタが観たいのは自分だけだろうか
アレならいろいろと引っ張りだこな気がするんだが
そもそも、サムスピって動画にでるキャラが偏り過ぎてるからな。
竜虎ほどじゃないけど。
カービィといい、MVC3といい、自分が期待しているゲームが賞をとるのはうれしいが‥‥どう決めてんだアレ
>>794
レラ(と元キャラの羅刹ナコ)はいいキャラだけど、
対人対戦で輝くキャラでAI相手に活躍する姿を想像できない…
シルクゥから分離して攻撃とか当時感動したんだけどな
アーチャーは確か海外にあったはず。
さくらキャラ作ってる人だったかな?
海外版夫氏とも異名があったな
>>441
遅レスだけど、画像自体はとれるけど
キャプボで撮影してもサイズが違ってドットが崩れてしまうんよ。
>>783
一応報告してみた。
ブログのコメント機能使うの初めてなんで余計に緊張するw
ボスキャラと同性能くらいじゃねと言われる斬鉄さん越えはキツイのです>技守矢
>>799
龍虎はねー、原作ドットで出番あるキャラって誰かいたっけ
守矢は崩しが少ないからね
>>805
師範
>>798
レラは原作準拠でもない限り自然にキャラ崩れてあんな感じになる気はするなw
個人的にもっと見たいのは水邪様、雲飛、課長。あとシャルも全然見ねえ…
CVSアレンジでも出れば割と簡単に他の作品とも釣り合い取れる強さになるんだが・・・
>>805
黄龍が使えれば斬鉄くらいのランクになると聞いたときは ん?て思った
http://loda.jp/mugennico/?id=1732
本当に今さらだけど科挙でロック、フリーマン、慎吾(裏)、K9999、スパ2Xケン撃破
すげー疲れた
>>800
【こう決めてます】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) <どれにするー?
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
そういえばCVSシゲルさんていたよね。
♂限定じゃないなら直球で中西弓道とかど真ん中なんだが
弓使いのポニテで、かつ喋るオプション付きと共通項多いし
>>801
対AIでも輝く武器があればいいんだけどね
例えば闇慈なら置き攻めの変りにGPが武器として機能するようになる
>>605
くにまさ自分でも攻撃できるな。
そもそも守矢の理論上〜は移動タイミングを読まれずに反撃されない歩月の組み立てができるのが前提だからね
ほとんどダメージ喰らわない立ち回りができるならそりゃ最強かもしれないけど
人間の操作じゃ限度があるし手軽な斬鉄には及ばないよ
相手側に先にリード奪われると逆転しにくいしね
BBB2ndで単品化しないかな、弓道。
>>804
これあかりがステート奪った先で敵のvar値を書き換えてるな
大元がどうかは知らんが、色替えだけで敵のvar弄るとかねーわ
>>816
出たとしても、BBBだと考えると、すごいアグレッシブなキャラになってて、「弓を使えw」とか言われそうだな
とりあえず、ボスポジションのキャラが出るのは嬉しいな
現状だと、イメージ的にBOSSキャラがいないからな
>>810
斬鉄越えれると思うよ
なんせ変技ノカマヘは連打で常時完全無敵だからね
ちょっと弓かなんかで削ってあとはBCD連打してりゃいい
>>812
あの天と地を作りもうた悪咲氏製だし遂にシゲルの時代来たな…
と思ってたら全く出番が無いでゴザル。
BBBはあとできれば影の人がほしかったなー
>>718
元の効果は相手のレバー反転(上が下、左が右)あるいはボタン変更(AがDなどランダムに)だな
ボタンやレバーの配置周りで敵のvar書き換えてるんでは
悪咲氏キャラで出番が多いキャラなんて最近じゃいないだろう
原作SFやKOFの方が強いAI入ってる事も多いし、わざわざCvSキャラを出す理由がない
>>820
けっこう伸びてたチーム戦の大会で原作寄りのシゲルさんが
頑張ってたのを見た記憶があるが、どこの大会だったかなぁ・・・。
スト2キャラはともかく響とハヤトはCVSのしか見たことないな
響はいくらでも見るような
ランキングにもしょっちゅう登場するし
安定して動作するってだけでも凄いと思う
京は「CVS京ばっか」と言われてたのが嘘なくらいKOF京しか見ないな
最近響もあんまりみないような気がする
月華の女キャラなら香織殿をもっと見たいでござる
しかし、逆に庵はCVSの出番の方が増えた。
>>825
ハヤトはストーリー動画でMVCのカットインが入ってたなぁ。Plasmawaltzだったかな?
麻呂氏のCVS京は立ち回りもしっかりしてるし、もっと評価されてもいいんじゃないかと思う。
某氏のはまぁ・・・なんというか・・・うん・・・。
ていうか「京はEXグルしか見ない」と言われた時期も普通にKOF仕様の京はいたし
たまたま作品別にCVS京が立て続けに出場してた時期という事もあって、ただのネガティブキャンペーンだよねアレ
>>822
PalFxで色変えるためのランダム数作るために使っちゃってる。
さすがにあれは不味いね。
ロックはCVS仕様をよく見かける気がする
MOW仕様もそれなりに出てはいるのだが
CVSは髪の色変……と思ってたのだが公式イラストに一番近い色なんだよな
Nanashiです。
あかり即修正しました
http://nanomugen644.blog54.fc2.com/
改変元の処理でそうなってるのを確認せずにそのままにしてました。
申し訳ない
実際のところ他にAIがあるのにCVSキャラに完全に出番食われてるのなんて
リュウ、ケン、ベガ、豪鬼、ザンギ、ルガール、テリー、リリス、ロック、ナコルル、響、ハヤトくらいじゃないだろうか
…あれ?
妙に安価ミス多くね?
びっくりするくらいアレンジばっかだなw
対応迅速だなぁ。
>>829
元で出来上がってた部分ですし。
お疲れ様です。
CVSドットもCVSに含めればまぁ多くなるわな。
実際にCVSでてない奴らでCVSアレンジあれば大抵そっちが出てるってのはあるけど
CVSアレンジというがP.o.t.S氏とVyn氏が大部分を占めるなw
SF勢はまだCVSが多い気がするな
ザンギとガイルは知らない
>>832
自分の場合、JaneStyleからだとNGでもないのに幾つかのレスが抜けてる。
なんでIE併用でスレ見てる。
豪鬼はSF3仕様の奴好きなんだけどPOTS氏か悪咲氏のしか見ないよね〜
アレクは未だに全開が主流だなあ
カスタムアレクとかKSK12Pもっと出番あってもいいと思うんだ
原作にないアレンジ枠だらけの大会とか見てみたい気もする。
>>845
デフォAIも技の使い方が一々的確でおもしろいのにね
ドラハン氏のAIも出たがやっぱり出番が増えないのう
レス抜けちゃってる人はこのスレを再読み込みすればいいよ
さすがにCAPCOMやSNKの他のゲームに出たキャラを自力でドット打ってCVS仕様で作る猛者はいないか
戦国BASARAキャラとかCVSだとどうなるだろうか・・・
>>845
豪鬼というか、神人豪鬼が人気あるのが原因かねぇ
ルガールも豪鬼ほど偏っちゃいないがゴッドを一番よく見る気がするし
>>846
その辺の改変系と比べても実力が抜きん出てるからね……
Felicity氏の外部AIに至っては自己申告で戦力差が書かれてるし
ストキャラの場合、ZERO仕様キャラが少なく、スト2仕様は地味すぎるからCVSキャラで代用される事が多いけど
SNKは現役で頑張ってるのもあってMAX2のパリーン演出もカッコいいし、これで箱NBCやKOF13からMUGEN入りする事があれば
ルガールとか響とかいないの除いて大体原作キャラが主体になりそうな気がするなー
厨忍氏ってずっと更新無いけどどうしたんだろうか
>>852
テリーなんか作品別で出てくるときを外せばロック以上にvyn氏仕様しか見ないんだぜ・・・。
cvsドットならcro氏のなんかいいと思うんだけどなぁ、ちと古い型にはなるが。
開幕スク、待ち完封、ヨガガガ(ryとストU仕様はネタ的な意味では派手で強いけど
勝つも負けるも一方的なことが多くて使いづらいんだよね
>>847
これをオススメしよう。
【MUGEN】 ドキッ!アレンジだらけの作品別トーナメント OP
SF勢はもっとVSシリーズ仕様を見たいわ
SJで上空から攻めるザンギとか
>>855
それは仕方ないだろ。パワーハリケーン(だっけ?)を唯一持ってるテリーなんだし...
>>859
あれ旋風剛拳じゃないの?
なんとなくSNKドットでもライジングタックル逆さまにして
オーラかませば割と簡単に再現できそうな気はする
最近pots氏もvyn氏も全くキャラを作らなくなったのが気になる
ギルドに行きゃ生存してるのはわかるんだけど
>>858
俺ももっと空中でビームだすリュウが観たいが
AIに恵まれないからな〜
MARVEL側はコレしか無いからAIも多いけど、カプコン側は元のシリーズがあったり
アレンジされてるのにAIがあったりで、VS仕様にAIが作られること少ないから仕方ないのかも
>>863
ハヤテの技にしか見えねぇ…
>>863
なんかずっと見てると回転方向が変わるアレみたいだ。
>>863
「ス〜パ〜ライ〜」って聞こえてしまう
>>824
KOF BOSS FIGHTとか?
>>863
どちらかというとスーパーウリアッ上に見える
>>863
ギャグっぽくなったか・・・w
てか改めて見ると地味に旋風剛拳と構え違うか
伸びてる方の足をタン師父と同様曲げて、あとは腕伸ばしたらそれっぽくなるのかなぁ
スーパーコンボ出来るスト2キャラってGDT氏のリュウと豪鬼以外に誰がいたっけ
>>870
スパ2ダルシム
>>870
その二人を挙げてなぜケンを挙げない
あと別作者で春麗とダルシムがいる
音だけでいえばキャミィカスタムかな
というかあのボワンって音、当初から違和感しか覚えないな・・・
>>862
即死コン(というか永パ)してくるリュウならいるじゃないか・・・
>>861
氏のCVSアレンジキャラ製作が停滞してるのはギースやらテリーやらのCVSアレンジドットを打ってた人が
半引退状態になっちゃったのが影響してるんじゃないかと思ってるけどどうなんだろうね