MUGEN について語るスレpart460


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■MUGEN について語るスレpart460

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1 名前: no name :2010/07/05(月) 22:57:01 ID:z61r/mYe

MUGEN について語るスレpart459
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1278140780/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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601 名前: no name :2010/07/08(木) 14:11:31 ID:gt/gZ/gi

イナズマイレブンがやばいな。前作ミリオンで今回初週50万
子供も腐もとりこんで急成長したな。MUGENにくればかなり持てはやされるんじゃね

602 名前: no name :2010/07/08(木) 14:24:59 ID:exk4iyZ5

円堂のハンド系の技とかそのまま格ゲーで使えそうだw

603 名前: no name :2010/07/08(木) 15:02:57 ID:mwCLpPgh

今年はサムライブルー人気に乗じてシルバーサムライブームが来るな
え?関係ない?

604 名前: no name :2010/07/08(木) 15:08:25 ID:PTJyO+NV

ジャギはよく「格ゲーなら強キャラ」と言われているけれど、
実際にはどういう意味なの?

確かにジャギに強みはあるけれど、
誇張かバスケが難しいことへの皮肉にしか聞こえない・・・。

605 名前: no name :2010/07/08(木) 15:10:30 ID:ecEbG6PS

やっと裏骸の走り抜けるくにまさの効果がわかった!
バックステップとか地舐め滑りでくにまさと一緒に画面外に出ると
なぞのみせに入れる
にしてもこの演出滅多に見れないなw

606 名前: no name :2010/07/08(木) 15:18:10 ID:pgrNLTfX

>>604
ジャギ様が出てるのは世紀末スポーツアクションなので…
要はジャギ様の性能は低くないんだけど周りがおかしすぎるってこと

607 名前: no name :2010/07/08(木) 15:25:50 ID:0PHIBwQ0

>>603
まず使っただけでなんか生温かい視線で見られる風潮を
どうにかするところからだ

608 名前: no name :2010/07/08(木) 15:29:51 ID:Jxr1ZVxD

シルバーサムイ

609 名前: no name :2010/07/08(木) 15:31:20 ID:XyUVeuup

キャラのイメージを覆すのは難しいのは
この界隈見ていれば嫌と言うほどわかる事である

610 名前: no name :2010/07/08(木) 15:45:04 ID:rt8rkPGO

いや、イメージを悪い方向に覆すのは簡単
良い方向へ覆すのが難しい

611 名前: no name :2010/07/08(木) 15:53:09 ID:HYNo+uxI

>>604
トキが強すぎた
でも勝てるときは勝てると魔法使いが言っている

612 名前: no name :2010/07/08(木) 15:53:54 ID:tjoLStWP

それはどこの界隈でも一緒だな

原作で好きになった好きなキャラが原作と違う方向に歪んで流行ってるのをみると悲しくなる
基本的に真面目なキャラが好きな傾向だからおおむね悪い方向に崩れるし…

613 名前: no name :2010/07/08(木) 15:58:49 ID:11KDfYKe

>>605
バクステするタイミング難しいぞあれw
地舐め滑りで行くしかないか

614 名前: no name :2010/07/08(木) 16:00:01 ID:kCvjt5tW

('A`) <サムラァイ
('A`) <サムラァイ
(゚∀゚)<ブシドゥー

615 名前: no name :2010/07/08(木) 16:00:48 ID:Zoy3ADRi

特殊イントロ&特殊やられ



616 名前: no name :2010/07/08(木) 16:01:01 ID:FcsdHnbK

クレアァァァァァァッ!!とかなww

617 名前: no name :2010/07/08(木) 16:53:20 ID:I4caXylu

海外のサイトみてたら、COTAは割りとバランスの良いゲーム、ただしシルバーサムライを除く
的な文章があったがアイツそんなに弱かったのか・・・

618 名前: no name :2010/07/08(木) 16:57:51 ID:3juEEdtD

シッパイサムラーイと言われる由縁なんだよ・・・。
MVCで馬鹿にしてた奴らをボコボコに出来たのは良い思い出。
でも4強は無理過ぎる・・。

619 名前: no name :2010/07/08(木) 17:03:58 ID:hupmabW6

「シルバーサムライ&レティさん」で
冬将軍タッグ!これは行ける・・・・・・('A`)rz

620 名前: no name :2010/07/08(木) 17:08:25 ID:1NfwJYDc

七夜とかな・・・また変なイクリプス名乗った改変キャラ出来たし。
イクリプススタイル名乗るなら原作のシステムを詰んで欲しいものだのう

621 名前: no name :2010/07/08(木) 17:08:46 ID:dpfzzsUM

>>616
でも実際クレアだよね

622 名前: no name :2010/07/08(木) 17:09:17 ID:A1KQTJwK

シルバーサムライ&茶リュウでシッパイタッグが組めるな

623 名前: no name :2010/07/08(木) 17:09:22 ID:a+KJlt7a

シルバーサムライ&雪姉だな

624 名前: no name :2010/07/08(木) 17:10:37 ID:nGswrt/B

一連の殺人貴改変系のクソキャラよりよっぽどマシだろ…

625 名前: no name :2010/07/08(木) 17:12:06 ID:yO6rWojo

フロストじゃだめなんか・・・

626 名前: no name :2010/07/08(木) 17:13:03 ID:uqhYf0KR

キャラ崩壊(笑)がもてはやされるのはもう昔からというか・・・。
>>620じゃないがマキシームもユリウスも結局例のネタから入ってきてる感があるんだよなぁ。
リヒターはまだよかったけど・・・。

627 名前: no name :2010/07/08(木) 17:20:53 ID:E6CZWhSh

ユリウスのアレはTASありきにしろマクシームなんかは元々ネットではネタキャラ扱いだったけどね

628 名前: no name :2010/07/08(木) 17:21:03 ID:nh0v2+og

ダメダメな殺人鬼改変キャラなんてそんなに多いか?
そこまでひどいのなんてyoutubeくらいでしか見ないぞ

629 名前: no name :2010/07/08(木) 17:23:15 ID:3juEEdtD

ネタじゃなく真面目な二人を見たいがそもそも両方原作やってる人がいるのかが問題だ・・・。

630 名前: no name :2010/07/08(木) 17:24:59 ID:mqpnK1A6

元祖以外どれもこれもしょっぱい

631 名前: no name :2010/07/08(木) 17:31:47 ID:dayZXyEc

>>626
「あえて崩壊させてる」って人よりも
「よくしらないから必然的に崩壊する」って人のほうが多い希ガス。

632 名前: no name :2010/07/08(木) 17:33:51 ID:57XSVw4A

悪魔城TASが毎回ネタの塊だからなぁ

633 名前: no name :2010/07/08(木) 17:40:15 ID:GKRsS0A/

東方のガワ変えに比べれば全部マシ
なんだよフラン+ルガールって

634 名前: no name :2010/07/08(木) 17:43:44 ID:FcsdHnbK

キャラ製作賑わってるよな、東方関係。
ニコニコ限定だけど。

635 名前: no name :2010/07/08(木) 17:52:20 ID:c8wWHkql

COTAとかMSHとかVSシリーズで一番世紀末なのは結局どれなんよ?

636 名前: no name :2010/07/08(木) 18:08:30 ID:XyUVeuup

ユリウスのアレの声が本当は「うりゃ」なのを
サウンドテストで聞いてはじめて知った

637 名前: no name :2010/07/08(木) 18:14:32 ID:b8U/a76w

>>633
ガワ変えはMUGENの醍醐味じゃない
唯東方キャラは有名なところとしかフュージョンしないのが印象悪いかも
せめてカンフー中国くらいの遊び心あれば・・・

638 名前: no name :2010/07/08(木) 18:14:53 ID:I4caXylu

>>635
ペケストじゃないかなぁ
逆は多分マヴストかな?

639 名前: no name :2010/07/08(木) 18:15:25 ID:ByzMONks

>>623
雪は二幕で弱いだけで選択ミスキャラじゃねぇよ
月華で選択ミスっていうと極やろうとしてミスったり
永パやろうとして覚醒前楓使おうとしたらミスってそれより強い覚醒楓選んじゃったり
はぐれ人形選ぼうとしたらあかり選んだりじゃね
虎轍選ぼうとしたら示源だったってのは置いといて

640 名前: no name :2010/07/08(木) 18:22:45 ID:P7fNoo+c

カーソル動かしてシッパイサムライかと思えばガチキャラでした

641 名前: no name :2010/07/08(木) 18:25:12 ID:7wuKWiRV

フランルガールとかはドット改変だけどね
こういう話題不毛だよなぁ。結局お前が気に入らないだけだろって話だし

642 名前: no name :2010/07/08(木) 18:28:15 ID:3juEEdtD

シルバーサムライは、成長大会で輝いてたが見なくなったと言う・・・。

643 名前: no name :2010/07/08(木) 18:32:39 ID:JaIk4RRd

というかその大会でkong氏製は中々使いづらいという印象を持ったな

644 名前: no name :2010/07/08(木) 18:33:11 ID:IOanvj7I

選択ミスと言えば日本チームだろ

裏オロチチーム使いたくて、まず暴走ズ出そうとして
646464ACミス×3で94京紅丸大門になった時のあの悲しさはry

645 名前: no name :2010/07/08(木) 18:33:40 ID:1HlC/yvd

ライメーケン 893とか使いやすい設定もあるのにね

646 名前: no name :2010/07/08(木) 18:33:59 ID:0CK9al7d

もう豪鬼と交換でいいよっていう
隠しコマンドでシルバーサムライになる、これでよし

647 名前: no name :2010/07/08(木) 18:41:49 ID:XyUVeuup

>>644
あるある

648 名前: no name :2010/07/08(木) 18:48:33 ID:A2vkhGHN

>>605
そんな効果だったのかwGJ

649 名前: no name :2010/07/08(木) 18:52:14 ID:cdXKj5rg

ふと思ったが格ゲー選択画面であるある動画とかいけるかもなぁ
ノーマルとターボ間違えたりジョインジョイントキィも混ぜたり

>>605
発見乙〜
素でファミコンの難ゲーの隠し要素レベルだなw

650 名前: no name :2010/07/08(木) 18:53:09 ID:3juEEdtD

他のサイトからDLすれば良いじゃないだが、AI戦に付いてくのが無理なんだよな〜

651 名前: no name :2010/07/08(木) 19:32:16 ID:W1R3kZLT

>>637
それは分かる気はするのですが、
マイナーで攻めようとすると、イマイチ食いつきが悪いと思うのは自分だけでしょうか?

例えば、東方でブレイカーズ仕様やアシュラブレード仕様と言われても、
知らない人には本当に微妙かも知れないですし。

652 名前: no name :2010/07/08(木) 19:35:51 ID:yO6rWojo

ピエール風イクと申すか

653 名前: no name :2010/07/08(木) 19:37:38 ID:Cs6T53+a

作りたいもん作ればええねん

654 名前: no name :2010/07/08(木) 19:38:10 ID:H59Ou9LM

アビゲイルみたいなの作ってや

655 名前: no name :2010/07/08(木) 19:43:46 ID:lGGG4Suc

>>644
まず先に暴走レオナ出しておけばいざと言う時に
オロチチームだせる(BCで決定だから決定にならない)から多少は防げる

97の対戦で勝つと暴走ズだされて乱入されてたなぁ・・・。
失敗して>>644のチームになった人もいたっけなw

656 名前: no name :2010/07/08(木) 19:43:53 ID:bO8AkkIJ

動画ではあまり見ないがFelicity氏はなかなか面白い改変キャラを作るよな
待ちあややとかアレック萃香 ファイナルファイト風の咲夜とか面白い

657 名前: no name :2010/07/08(木) 19:48:08 ID:XkVjGvu5

シルバーサムライか、MVS2ではそこそこ使ってたな
闘気の炎だか氷だかを重ねがけして意味も無く尖るのが好きだった。
雷とはいったいなんだったのか。

658 名前: no name :2010/07/08(木) 19:49:36 ID:tjoLStWP

>>651
アシュラブレード風アリスとかなら人気出るかもしれん
元ネタ的に

659 名前: no name :2010/07/08(木) 19:51:48 ID:Zoy3ADRi

久々にガン符レイム更新
チャボ妖夢とLOMリアも面白いな

660 名前: no name :2010/07/08(木) 19:52:14 ID:bO8AkkIJ

>>658

今ロリス作られてるから誰か改変で作るかもしれんね

661 名前: no name :2010/07/08(木) 19:54:10 ID:18IYYerC

アルカナアレンジの東方とかどうだろうと思った

662 名前: no name :2010/07/08(木) 19:54:48 ID:2QH1VQ3X

BBCS家庭用、今回も実績はネタに走ってるな

663 名前: no name :2010/07/08(木) 19:56:03 ID:XkVjGvu5

>>651
その「需要があればうpするけど」って考えは好きじゃないな、
「うpされれば需要ができる」と考えるんだ、食いつき云々は結果だけを見ればいい。

664 名前: no name :2010/07/08(木) 19:57:18 ID:Vu63Me3b

>>651
食いつきの良さでキャラ作るのはいいけど
東方キャラのガワ変えはキャラが多すぎてよっぽど奇怪なことやらないと食いつかないと思うよ
その奇怪なキャラも掘り尽くされてる管があるけど

665 名前: no name :2010/07/08(木) 20:03:31 ID:b8U/a76w

ブーメランと組み合わせて全く新しい東方キャラ作ると言うこと

666 名前: no name :2010/07/08(木) 20:06:03 ID:H6ZNPe1P

キャラの画像をパーツで分解したジョイメカアレンジとか……

667 名前: no name :2010/07/08(木) 20:06:43 ID:W1R3kZLT

自分のヤリタカッタダケーを貫くにしても、今のままでは飽和状態にあるという事なんですね?
これをやろうとしたら、既に似たような内容のキャラが作られていたみたいな感じで。

668 名前: no name :2010/07/08(木) 20:08:47 ID:0CK9al7d

自分の趣味より他人の趣味が強く反映されたキャラじゃモチベーション維持できる自信ないなぁ。
なによりそこに感心するよ。仕事の速さや熟練度の問題なのかもしれないけど。

669 名前: no name :2010/07/08(木) 20:09:23 ID:dayZXyEc

東方キャラ7体で七英雄最終形態やったらいいんじゃねw

670 名前: no name :2010/07/08(木) 20:10:06 ID:P7fNoo+c

これ絶対入ってるよね

671 名前: no name :2010/07/08(木) 20:10:54 ID:CuxgZueA

>>665
これみたいに?

672 名前: no name :2010/07/08(木) 20:15:55 ID:losnOaLZ

なんとなくテレビつけて放置してたら
GGのチップステージのBGMが流れてびっくりした

673 名前: no name :2010/07/08(木) 20:16:40 ID:hupmabW6

なんだかんだで「東方キャラうぜぇw」になるわけですねわかります

文句あるなら
製作者たちに
助言してくればいいじゃない
人間だもの   トキ

674 名前: no name :2010/07/08(木) 20:17:45 ID:bO8AkkIJ

>>671

レン改変多いから全部見てなかったが
こんなレンいたのかw
ちょっとDLしてこよう

675 名前: no name :2010/07/08(木) 20:18:02 ID:A2vkhGHN

裏骸のかくしべやにはいれた、説明書の一部パーツはここで手に入るのか

>>666
ジョイメカっぽいオリキャラとかいいかもしれんね、パーツをいくつか書けばそれ動かしてモーション作れるし

676 名前: no name :2010/07/08(木) 20:21:03 ID:Z5U+Shc4

何か叩かれる流れになったら東方叩きに持って行けば
すぐ横槍入って話題変えてくれるから重宝してる

677 名前: no name :2010/07/08(木) 20:23:50 ID:dayZXyEc

>>676
本当に重宝してるかどうか置いといて
それバラしたら意味無いよね。

678 名前: no name :2010/07/08(木) 20:24:44 ID:pJOP/VlW

パッチェさんの飛び道具がDNFのエレマスになると聞いて飛んできました

679 名前: no name :2010/07/08(木) 20:25:17 ID:vRXPe1Zb

禍忌さんが東方アレンジされると聞いて飛んできました

680 名前: no name :2010/07/08(木) 20:26:26 ID:H6ZNPe1P

>>675
ジョイメカっぽいオリキャラでこいつを思い出した


制作者さんは今も活動してるのかな

681 名前: no name :2010/07/08(木) 20:26:47 ID:ctLvZJe1

オクラも霊力ゲージをつければ少しは…
いや、ガー不がある限りダメか

682 名前: no name :2010/07/08(木) 20:29:38 ID:A1KQTJwK

飛竜が東方アレンジされると聞いて走ってきました

683 名前: no name :2010/07/08(木) 20:31:34 ID:1HlC/yvd

アシュラブレードのシステムの利点ってなんだろ
常にゲージ増加くらいか? でも技振っても増えなくなるんだよな

684 名前: no name :2010/07/08(木) 20:36:32 ID:/l9m2yvm

鈴仙がツインガンブレード使うと聞いて

685 名前: no name :2010/07/08(木) 20:37:50 ID:Uer5ue1V

何故東方アレンジのオズワルドの名前が出ないのか…

686 名前: no name :2010/07/08(木) 20:40:02 ID:XkVjGvu5

>>683
武器投げとかマジックブーストとかキャラの性能変わる系の行動だな
後は移動起き上がりとか押し返しとか他所でも見かけるシステムが多い。

687 名前: no name :2010/07/08(木) 20:40:06 ID:dXViDDZ1

東方アレンジのサイクと聞(ry

688 名前: no name :2010/07/08(木) 20:40:08 ID:Vu63Me3b

東方キャラはアレンジは多いけど再現に近いのは意外と少ない
悲壮天測ゆゆことか紫とか見たことない。というかキャラ製作者自体が非常に少ない気がする
まあ難しいのかね、やっぱ

689 名前: no name :2010/07/08(木) 20:41:18 ID:vRXPe1Zb

>>687
いつものカニミソスットコじゃないか

690 名前: no name :2010/07/08(木) 20:41:20 ID:YaShiJ7D

あのオズワルド作ろうと思っても東方のシステム分からないんだよな〜。

691 名前: no name :2010/07/08(木) 20:41:21 ID:y3eQRgtL

東方といえばスペルカード。
似たようなものにDSSシステム。
そして月輪も覚えてね。

692 名前: no name :2010/07/08(木) 20:41:53 ID:vRXPe1Zb

ここで遊戯王アレンジ東方

693 名前: no name :2010/07/08(木) 20:42:57 ID:SLZLF+t2

東方アレンジのレミーと聞いt



【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part87
宣伝。
Dブロック最終戦の始まりです。

694 名前: no name :2010/07/08(木) 20:43:39 ID:H6ZNPe1P

>>688
紅毛玉氏が非風のゆゆ様作ってた気がする。未完成だけど

695 名前: no name :2010/07/08(木) 20:43:59 ID:ctLvZJe1

>他キャラの武器投げの代用品。投げに対しては無敵。
>回り込み中に出した動作は一部の技を除いて回り込みと同等の慣性が働く。
>攻撃を出すと必ず相手の方向を向き、向いている方向に効果が働く。

NHK氏フーティーの説明書より
これもまあまあ強いんじゃね

696 名前: no name :2010/07/08(木) 20:44:07 ID:jRE335zx

>>688
再現が面倒な上にデメリットにしかならんしな

697 名前: no name :2010/07/08(木) 20:46:23 ID:18IYYerC

東方は製作者は少ないけど、一人ひとりが異様に濃い印象がある

698 名前: no name :2010/07/08(木) 20:48:10 ID:olYubd+w

シルバーサムライ豪鬼仕様とか
茶色リュウ豪鬼仕様とか作ったらいいのか

699 名前: no name :2010/07/08(木) 20:51:49 ID:1ZJUnSWt

ガワだけ使って叩かれるならガワ自体から変えればいいじゃない

そう思って手書き製作に移って2年経ったが一向に完成する気配が無い

700 名前: no name :2010/07/08(木) 20:53:10 ID:+cAJHuIP

日本チーム暴走庵仕様とな
…と書いたが既に暴走っぽい紅丸と京はいるな
大門暴走したらどうなるんだ、あの速さの大門とか想像したくねぇ

>>655
なん…だと…
両方出さなくても裏オロチチーム出せたのね
13年目にして驚愕の事実を知った

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