MUGEN について語るスレpart450


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■MUGEN について語るスレpart450

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1 名前: no name :2010/06/11(金) 09:55:28 ID:sNKeiXCw

MUGEN について語るスレpart449
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1276005182/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・この世がレンでいっぱいになりますように

541 名前: no name :2010/06/12(土) 21:59:44 ID:R6vapFZl

>>504
マジレスすると日本で一番人気なのはバットマン。
そもそも日本人はあのアメコミの派手タイツを受け付けないんだが
バットマンは黒くて普通にカッコイイとの評判。

542 名前: no name :2010/06/12(土) 22:04:53 ID:j5m0Sqs9

バットマンといえば今日中古書店行ったら電撃文庫でMrフリーズの逆襲が出てて噴いた

543 名前: no name :2010/06/12(土) 22:05:43 ID:rViVPtHR

>>541
どこ調べだよ

544 名前: no name :2010/06/12(土) 22:07:43 ID:/vMJz94U

>>535
別の意味の言葉になっちゃうけど「そうさつ」でも正しいんだぜ?

545 名前: no name :2010/06/12(土) 22:14:44 ID:QxUbtAXK

>>536
元の言葉がわからん

546 名前: no name :2010/06/12(土) 22:17:53 ID:7DSM3Ufh

>>538
mugenのオプションに設定項目があったはず

547 名前: no name :2010/06/12(土) 22:20:05 ID:lY68y/UA

「そうさつ」は殺し合う時限定だっけな

>>545
「有効的」なんて言葉はない、「効果的」が正しい
「友好的」と混同した間違いだと思われる

548 名前: no name :2010/06/12(土) 22:24:20 ID:Zh4YTwpb

役不足と確信犯に嬉々として突っ込む奴もイラッとくるよ

549 名前: no name :2010/06/12(土) 22:25:36 ID:QxUbtAXK

>>547
有効的という間違いを見たことがないなぁ
同音異義語があるにしても不思議な間違いかただ

550 名前: no name :2010/06/12(土) 22:28:44 ID:ACj6rLIE

言葉の意味なんて時代と共に移り変わるし

551 名前: no name :2010/06/12(土) 22:32:06 ID:lY68y/UA

まーツッコミも程度問題だわなw
間違いなのはもう大抵の人間が知ってるんだから一々言わなくてもいいだろって気持ちもわかるし
言った本人が反発するのはただの逆切れだがw
MUGENだと梅喧とか鰤の熊とかかりんとかかね、出る度にコメで議論されちゃかなわん
あと、どうせ変わるんだからいいだろってのはただの甘えだと思うぜ

552 名前: no name :2010/06/12(土) 22:32:47 ID:dxbUeEsy

甘え(笑)

553 名前: no name :2010/06/12(土) 22:33:58 ID:U7uvNZth

鰤の「俺とキルマシーン」が空耳ネタと知った時の感動ったらないわ

555 名前: no name :2010/06/12(土) 22:38:32 ID:dFmo/O4H

甘えてもいいから俺はこの果てしない男坂を登り続ける

556 名前: no name :2010/06/12(土) 22:40:39 ID:qoSVyUx7

>>554
何枚焼いてるんだよwww
本当にぶっ飛んでるなコイツは、映画はいつ公開だっけ

557 名前: no name :2010/06/12(土) 22:43:11 ID:ev25RLbJ

>>554
どうしてこうなったw

558 名前: no name :2010/06/12(土) 22:47:10 ID:R6vapFZl

>>553
どういう空耳?

559 名前: no name :2010/06/12(土) 22:48:22 ID:oaMS8Ygf

>>550
「役不足」の意味はあと数十年もしたら変わりそうな気がする
>>554
本当にこいつは自由過ぎるww

560 名前: no name :2010/06/12(土) 22:49:54 ID:lY68y/UA

間違いだと知りつつそのまま流されるのが甘えでなくt……まあいいや
変な流れにしちゃって御免ねみんな

561 名前: no name :2010/06/12(土) 22:51:27 ID:SNguxZmk

>>554
今調べたらデッドプールが昇竜拳と叫んでいた
何が何だか分からない

562 名前: SAIKEI :2010/06/12(土) 22:54:51 ID:OqIC53dx

6/1更新版rei氏製レイ対応のバグ昇竜パッチを公開しました。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/45433.zip&key=tobeurya

グレイブ仕込み再現のため、ブーストでヒットストップキャンセルをできるようになります。
コンボの幅が広がるかもしれません。
仕込み昇竜練習用ブーストMAXスイッチつきです。

563 名前: no name :2010/06/12(土) 22:54:56 ID:lQ3zyvF6

言葉の意味なんて時代と共に移り変わるとか言ってるの見ると気分が悪いってのはわからんでもない
揚げ足取る方が気分悪いけど

564 名前: no name :2010/06/12(土) 22:56:30 ID:ARU52mgz



スク水ブリスの人だー

565 名前: no name :2010/06/12(土) 22:57:22 ID:kSLHXLql

国語学者の意見か、言語学者の意見か
そんなたとえ話を聞いたことがあるな

566 名前: no name :2010/06/12(土) 23:04:48 ID:HVfYYg/f

>>562
乙。でもとりあえずsageような?

567 名前: no name :2010/06/12(土) 23:05:40 ID:Gv4ouZTM

役者不足or力不足と使うべき場面で役不足と呼ぶか、または役者不足or力不足と正しい言葉を使うかの二択になってるけど
それじゃ「役不足」という言葉が本来正しく使われるべき場面は何故皆スルーするんだ?と疑問を抱かずにはいられない

568 名前: no name :2010/06/12(土) 23:06:17 ID:j5m0Sqs9

役が不足するような役者がいない説

569 名前: no name :2010/06/12(土) 23:07:22 ID:U7uvNZth

>>558
http://www.youtube.com/watch?v=KgZSnAkQc4c
1:03あたり

570 名前: no name :2010/06/12(土) 23:09:44 ID:lY68y/UA

ネコカオスなんかは役不足と言えるかもね、ジョージ仕事選べよw的な意味で
あと、たびたびすまんが役者不足もそれ誤用なんだ……

571 名前: no name :2010/06/12(土) 23:09:58 ID:Gv4ouZTM

俺はIQ200だから三流大学じゃ役不足だ

572 名前: SAIKEI :2010/06/12(土) 23:10:28 ID:OqIC53dx

sage忘れ失礼しましたorz

573 名前: no name :2010/06/12(土) 23:11:45 ID:El9drtoa

このゲームに出るにはアレックスでは役不足だ

574 名前: no name :2010/06/12(土) 23:11:46 ID:U7uvNZth

>>570
そんなこと言ったらアニメの金田一とかひどいぞ
コナンは声優で犯人がわかるが金田一はチョイ役、被害者にガチをそろえてくる

575 名前: no name :2010/06/12(土) 23:14:03 ID:ivYtMY/n

自分から役不足って言う奴はなんだこいつと思わざるをえない
役一人欠けても同じものにならんのに

576 名前: no name :2010/06/12(土) 23:17:08 ID:lY68y/UA

>>574
それは酷い、まさに役不足だなw
まあ犯人やらを読まれないようにするには仕方ないのか

577 名前: no name :2010/06/12(土) 23:18:11 ID:qx1Qo8++

金田一って近親者が普通に犯人だったりすることがあるからな

578 名前: no name :2010/06/12(土) 23:20:20 ID:/vMJz94U

金田一は被害者が大抵外道で犯人が可哀想な
オペラ座館オーナーとかさ……

579 名前: no name :2010/06/12(土) 23:21:39 ID:D4FNFyEk

推理漫画で一番の殺人鬼は主人公という
お約束があってだな

580 名前: no name :2010/06/12(土) 23:24:06 ID:4ngE8Uqn

>>455
う〜ん……変わってないと言う事は前スレのは見てないのか、それともやはり仕様なのか
念のためにもう一度書きますか

月砂氏、慶次の攻撃でリーチの長い物はattack.distに設定された数値より遠くまで届きます
そのため、先の方を当てた場合、AIには防御不可能の攻撃になってしまいます

rei氏の慶次は本体のattack.distをやや長めに、特に遠くまで届く攻撃は専用でattackdistを設定しています
参考にしてみてはどうでしょうか

581 名前: no name :2010/06/12(土) 23:24:13 ID:Dmo9miZ9

オペラ座館は
「私はオペラ座の怪人、思いの外に醜いだろう?」の下りが
何故か印象に残ってる

582 名前: no name :2010/06/12(土) 23:25:58 ID:D4FNFyEk

しまった、ageごめん

583 名前: no name :2010/06/12(土) 23:27:56 ID:C9xpqGyK

長リーチ系でも飛び道具とか攻撃によってはattack.dist伸ばさない方が良い事も有る
何かやろうとして空中でガード暴発で固まって行動不能とか有るし

584 名前: no name :2010/06/12(土) 23:29:01 ID:jHJe4ESt

推理漫画の主人公を逮捕する⇒今度は刑務所とか警察署で殺人が起こる
みたいな流れになることは、誰でも予想が(ry

というか、友達の友達に犯罪者いすぎだろと。
米花町とか、殺人で有名な町になっててもおかしくないぞ。

585 名前: no name :2010/06/12(土) 23:29:20 ID:U7uvNZth

>576
原作読んでる人からすると「うぇええもったいねぇええ」の嵐だと思う。
個人的に一番ひどいと思ったのは
・峰不二子そっくりのカメラマン(赤峰藤子32歳)の中の人がルパンのふじこちゃん
台詞も少なめで2話目くらいで普通に死ぬしフォローも無いw

586 名前: no name :2010/06/12(土) 23:29:42 ID:sFme3hvl

AIのためにキャラを作っているわけではないのではとか言ったら袋叩きに遭うな

587 名前: no name :2010/06/12(土) 23:30:39 ID:R6vapFZl

>>569
はじめて知ったわww「オ〜ゥレェトキルマシーン」っつってるな。
ロック好きの石渡らしい小ネタだな

588 名前: no name :2010/06/12(土) 23:32:14 ID:qx1Qo8++

この流れで思い出したが過去にこんなスレがあったな

>コナン君と金田一少年、”疫病神”はどちら?
http://function5.blog107.fc2.com/blog-entry-614.html

589 名前: no name :2010/06/12(土) 23:33:44 ID:klf1HkNf

>>586
以前AIとやるときに不便だと言ったらものすごい勢いでフルボッコにされたでござる。

590 名前: no name :2010/06/12(土) 23:35:55 ID:R6vapFZl

>>583
ガー不なのにattack.distがビヨーンと伸びてたら凄いいやらしい技になりそうだな。
後ろに避けようとしたらガード暴発みたいに

591 名前: no name :2010/06/12(土) 23:36:56 ID:Gv4ouZTM

声優にもったいないも糞もあるか

592 名前: no name :2010/06/12(土) 23:38:57 ID:XnaJoGEJ

>>577
コナンはあんまり学生が犯人になったりしないが金田一は学生どころか同級生ですら犯人になるイメージあるわ

593 名前: no name :2010/06/12(土) 23:40:15 ID:3eiv/sKd

でもそろそろ若本は仕事を選んでも良いと思う

594 名前: no name :2010/06/12(土) 23:41:22 ID:lY68y/UA

対人戦でも一応影響あるから、できれば調整した方がいいと思うけどね>AttackDist

>>591
雇用費の事に思い至らなかったのか、職業に貴賎があると思っているのかどっちだ

595 名前: no name :2010/06/12(土) 23:41:26 ID:LAv5iZ2l

エイジの通ってた高校は人死にの数が桁外れだったなそういえば。何時学校閉鎖に持ってかれててもおかしくないぞあれ

596 名前: no name :2010/06/12(土) 23:42:07 ID:lQ3zyvF6

>>593
21:15から

597 名前: no name :2010/06/12(土) 23:42:52 ID:KkWJOqwH

若本はもうギャグにしか聞こえない
90年代の頃の若本に戻らないかな

598 名前: no name :2010/06/12(土) 23:43:38 ID:U7uvNZth

>>587
GGのロックネタの多さは異常だけど、
これを必殺技にするとかどんな脳みそしてんだと笑ったよ。

599 名前: no name :2010/06/12(土) 23:43:41 ID:4Cy8JK97

金田一は同級生や友達が殺されたり犯人だったりなww

600 名前: no name :2010/06/12(土) 23:44:24 ID:OG0CN2Gr

トップを狙えのコーチとかも新録版の若本は酷かった

601 名前: no name :2010/06/12(土) 23:44:44 ID:qx1Qo8++

金田一はカメラ持った後輩が殺されたのが一番驚いたわ
準レギュラーだったろあいつ

602 名前: no name :2010/06/12(土) 23:45:37 ID:61x0Z3ll

>>574
コナンはオッチャンの声変わったくらいだしね

AttackDistに関してはHelper使って逆方向にも少し伸ばした方がいい場合もある
Axisより後ろにも赤枠が付けられてる技は特に

603 名前: no name :2010/06/12(土) 23:46:27 ID:RaNMJw7B

アニメでの声優のギャラはセリフ数じゃなくて1話当たり幾らだから
高い人をセリフ少ないチョイ役はもったいない

604 名前: no name :2010/06/12(土) 23:48:35 ID:LmQXH6Us

今月のアルカのウメハラのコラムのモチベの話は興味深かったなー

605 名前: no name :2010/06/12(土) 23:48:39 ID:+D1wmOrM

金田一はよく出てくる親友っぽいやつが犯人だったとかいわれたときはびびったなぁ
真っ先に容疑者から外していたのに・・・

606 名前: no name :2010/06/12(土) 23:49:47 ID:Z51iX/I5

ほぼ一人一役だからってアイゼナッハに津嘉山正種はもったいなかったなあ

607 名前: no name :2010/06/12(土) 23:51:35 ID:4Cy8JK97

>>600
あ、新録でもあんな感じなのか。
じゃあ、わざとやってるみたいな擁護通じねえじゃねえかww

608 名前: no name :2010/06/12(土) 23:56:36 ID:wyxKQ+g9

>>597
GRの戴宗さんとかよかったですね
あの頃はかっこいい若本なのに

609 名前: no name :2010/06/12(土) 23:58:11 ID:sFme3hvl

多分あの声しか出ねぇよ若本。セルもまったく話にならない

610 名前: no name :2010/06/12(土) 23:58:48 ID:rAHdMUfw

若本の歳を考えてやれ
いい加減にほかの人材育成しろと

611 名前: no name :2010/06/12(土) 23:59:23 ID:qx1Qo8++

かっこいい若本と言えばこれだろ
今の若本にビシャスみたいなキャラが出来るのかどうか

612 名前: no name :2010/06/13(日) 00:01:57 ID:Lf/tLMY2

もう本人も元の演技の仕方忘れちゃってるかもしれんな、変な癖が付いて

613 名前: no name :2010/06/13(日) 00:02:02 ID:WTiuB50w

ランランルー2本来てた。
ランダムルールランセレトーナメント part8


ランダムルールランセレトーナメント part9

614 名前: no name :2010/06/13(日) 00:03:06 ID:q/euqfY4

今の荒木が描いた二部キャラが誰お前状態だったりな

615 名前: no name :2010/06/13(日) 00:03:27 ID:UK47WFGu

もしGGに新作がきて
もし新作にジョニーが出るとしたら

616 名前: no name :2010/06/13(日) 00:04:21 ID:tCajVBIv

ふと疑問に思った。

最初に忍者は紙という概念を取り入れたゲームはなんなんだろうと。
自分の中ではFFだが…もっと前にもありそうだな

617 名前: no name :2010/06/13(日) 00:05:42 ID:5vb9PdMG

>>615
ジョニーはドラマCDですでに……

618 名前: no name :2010/06/13(日) 00:09:07 ID:c0TC+3ks

アンデルセンはどうなるんだ

619 名前: no name :2010/06/13(日) 00:09:28 ID:twF7xGHd

>>611
あれ、ビシャスは若本なのか・・・
ずっと速水と思って・・・

620 名前: no name :2010/06/13(日) 00:11:50 ID:TNo//cXz

忍者は裸で回避するものだからね

621 名前: no name :2010/06/13(日) 00:14:53 ID:Lf/tLMY2

忍者が鎧も付けずに避けまくるという意味ではウィザードリィかな、>>620の言うようにw

622 名前: no name :2010/06/13(日) 00:17:15 ID:Llm3BnQ1

>>620
だから不破刃は半裸なのか。
・・・・すごい漢だ。

623 名前: no name :2010/06/13(日) 00:18:32 ID:L1YurTbI

wizの影響力は地味にすごいな

624 名前: no name :2010/06/13(日) 00:20:02 ID:Dkcll3AH

>>616
FFで紙の忍者って誰だ
3とかじゃ魔剣士の方が紙だし、以降でも源氏装備があるからわりと優秀な方じゃね

625 名前: no name :2010/06/13(日) 00:22:48 ID:TVDts+wM

宣伝です。遅れましたが新作できました。
ひげといっしょ 〜MUGENキャラクター紹介〜 その3

626 名前: no name :2010/06/13(日) 00:23:05 ID:ZGG2yqwW

11の忍者が紙
でも空蝉で避けるんですけどね

627 名前: no name :2010/06/13(日) 00:23:12 ID:bH8s/GY1

忍者くん 魔城の冒険じゃないか、即死だし

628 名前: no name :2010/06/13(日) 00:23:32 ID:F1Xo2Jbe

FFTの忍者とか?
前衛にしては低いのは確かだし。

でも誰だよ、忍者が「ニンニン!」とか言うって思いついたのは・・・

629 名前: no name :2010/06/13(日) 00:25:15 ID:l5vwAgVs

どう考えても某藤子だろ

630 名前: no name :2010/06/13(日) 00:25:51 ID:Lf/tLMY2

ハットリ君だな

631 名前: no name :2010/06/13(日) 00:27:02 ID:c0TC+3ks

じゃあ何で某藤子はニンニンとかつけたのさ

632 名前: no name :2010/06/13(日) 00:28:28 ID:q/euqfY4

そこに気づくとは……

633 名前: no name :2010/06/13(日) 00:28:39 ID:6ZEQgldL

さすが天才

634 名前: no name :2010/06/13(日) 00:33:34 ID:tCajVBIv

ハットリくんのニンニンって忍者だけじゃなくてピカチュウのピカピカの先祖でもあるんじゃね?
>>624
1で紙じゃなかったっけ?あとエッジは前衛のくせに物凄い紙だった記憶がある。
>>621
ウィザードリィか・・・流石だな
>>627
アクションゲームで即死は普通じゃね?


http://loda.jp/mugennico/?id=1492.jpg
性能がまるで正反対なのに力が拮抗してるキャラ同士の戦いって面白いな。
他にこういう組み合わせないだろうか

635 名前: no name :2010/06/13(日) 00:37:45 ID:CzjCzjcj

>>631
手塚治虫って漫画で音を表現させるために色んな擬音作ったんじゃなかったけ?
パクパクとかガツガツとかモグモグとかペロペロとか
ニンニンもしれの仲間なんじゃねーの?

636 名前: no name :2010/06/13(日) 00:39:17 ID:zMsTPggm

藤子と手塚の話が繋がらない

637 名前: no name :2010/06/13(日) 00:39:44 ID:al8M7vVV

そういや格ゲーで変なSEってあんまないな

638 名前: no name :2010/06/13(日) 00:41:09 ID:fNkmq69W

SVCとか

639 名前: no name :2010/06/13(日) 00:42:27 ID:bH8s/GY1

それはできの悪いSEだ

640 名前: no name :2010/06/13(日) 00:43:14 ID:L1YurTbI

ジェットマン見てるけど
KOFの元ネタが次々と現れてワラタw
蛹を破り蝶は舞うもこれが元とは知らなかった

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