MUGEN について語るスレpart450


告知欄


■MUGEN について語るスレpart450

現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/06/11(金) 09:55:28 ID:sNKeiXCw

MUGEN について語るスレpart449
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1276005182/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・この世がレンでいっぱいになりますように

334 名前: no name :2010/06/12(土) 11:11:01 ID:C9xpqGyK

ハルクパッチ更新。主にバグ取り
ガンマクラッシュがダウン追撃ち制限に引っ掛かって空振ってたのを修正
ガンマクラシュ喰らい側で地上で寝てる時P連打でダウン短縮可能に
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7293.zip.html

335 名前: no name :2010/06/12(土) 11:11:27 ID:EhlkKpPt

禍忌のバニッシュは格好良く消える演出と消えて戦う様を見る技。
プレイヤー時は消えていると交代モーションが分からないので対処し辛くするのもある。

死に技っていうのはゲーニッツ(98UM以外)のわんひょう系みたいのを言うんだが。
ロックしない、隙が大きすぎる、見てから挑発余裕でしたのレベル。
更に削りも低い、当たっても相手によっては反確。

336 名前: no name :2010/06/12(土) 11:14:57 ID:8lxw8Je+

トルネェーイ

337 名前: no name :2010/06/12(土) 11:19:19 ID:R6vapFZl

DIOの目ビームは発生遅いけどガー不のお陰で全然ロマンじゃないな。
MUGENだとAI殺しなためかあれ連発してるだけで勝てたりするけど
原作ゲーでもCPU相手なら連発してるだけで勝ててビビった

338 名前: no name :2010/06/12(土) 11:20:01 ID:Eu7aQhm7

>>332
>>336
弱キャラいじめるのはやめて

339 名前: no name :2010/06/12(土) 11:23:46 ID:yOYPqg4i

>>337
MUGENのAI戦だとmovetype=Aというだけでガード固めるようなAIもいるから
発生遅いガード不能技は別にロマンでもなんでもなくなってるよな

340 名前: no name :2010/06/12(土) 11:23:49 ID:A6nRIjxp

>>293
足を変えればかなり違ってくると思う
どっしり開きすぎて上半身のイメージと食い違ってるし

341 名前: no name :2010/06/12(土) 11:26:11 ID:DJPGch37

>>332
それこそHELL DRAGONだろ・・・。

342 名前: no name :2010/06/12(土) 11:26:30 ID:sFme3hvl

しゃがんだだけで当たらんからなー、DIO

343 名前: no name :2010/06/12(土) 11:36:33 ID:1FzIzdQ+

本当に完全なるロマン技なのはGG原作での対人におけるデストローイだろうな

344 名前: no name :2010/06/12(土) 11:41:11 ID:DJPGch37

>>343
決まれば大きいけれど、撃つ前から撃った後までペナルティだらけですしね。
本来の一撃必殺技はこうであるべきはずなのに・・・どうして北斗はああなった?

345 名前: no name :2010/06/12(土) 11:45:10 ID:woM6Btjt

>>337
ガー不なのって邪DIOの赤くなるまで溜めたときだけだと思ってたけど違うの?

346 名前: no name :2010/06/12(土) 11:51:06 ID:0uRdm5Rp

表DIOの空烈眼刺驚はガー不技にしちゃ十分早いと思うけどね

モーションわかりやすいから対人戦だと見てから避け余裕だし、しゃがまれるとDIO以外当たらないからあんま使い道はない

347 名前: no name :2010/06/12(土) 12:05:05 ID:R6vapFZl

フェルナンデスのハラハラアタック以上に凶悪なガー不ってあるの?

348 名前: no name :2010/06/12(土) 12:08:10 ID:yOYPqg4i

>>347
原作格ゲー無しなら旧月光蝶とか

原作格ゲー有りだと特に思いつかないな

349 名前: no name :2010/06/12(土) 12:09:10 ID:DJPGch37

>>347
2002UMイグニスのディスインテグレイショナルユニバース(MAX2)はガード不能だったよね?

350 名前: no name :2010/06/12(土) 12:09:26 ID:YFhNAt9O

イグニスのMAX2超必殺技とかどうだろう

351 名前: no name :2010/06/12(土) 12:13:53 ID:1FzIzdQ+

原作ならオクラの「先の手 発」だろう圧倒的に

352 名前: no name :2010/06/12(土) 12:16:28 ID:Grs6TXIQ

イグニスのMAX2もひどいよな
発生0Fでコマンド簡単で実質全地上判定でガー不なんだもんな
MUGENだと搭載してるの見たことないけど・・・

353 名前: no name :2010/06/12(土) 12:17:04 ID:El9drtoa

>>347
スマブラの掴み
まあアクションゲームだが

354 名前: no name :2010/06/12(土) 12:18:19 ID:p2ix8fKe

SVCの本気カラテのEXCEEDの竜虎乱舞がガー不

前転も無いゲームで回避のしようがねーから!

355 名前: no name :2010/06/12(土) 12:19:37 ID:0uRdm5Rp

ディスインテグレイショナルユニバースはガー不だけじゃなく
・コマンドが「下下AC」で超簡単
・発生0Fで見てから回避不能
・相手が地面に足を着いてる時点で、ダウン中だろうが前転、鬼焼き等の無敵技だしてようが確定
・そもそもディスインテグレイショナルユニバースからディスインテグレイショナルユニバースが繋がる
・ボス権限でMAX発動してなくても2ゲージで出せる

まぁネスツ編のラスボスだから仕方ないね

356 名前: no name :2010/06/12(土) 12:23:56 ID:dFmo/O4H

何牽制スカ見てから確定どころか相手は地上にいる時点で怯えながら立ち回るってことかおおつよいつよい

357 名前: no name :2010/06/12(土) 12:27:10 ID:DJPGch37

クラリーチェ「牽制見てからサラマンダーされてしまいました♪」

358 名前: no name :2010/06/12(土) 12:28:21 ID:M7nNzCGi

>>354
それを言うなら初代龍虎の拳のリョウだろ
起き上がりに重ねれば確定ヒット
コマンドは簡単
システム上、迎撃する以外に避ける手段はない
消費は気力のみなんで乱発も可

359 名前: no name :2010/06/12(土) 12:29:49 ID:RaNMJw7B

>>351
あれがガー不なのに持続が長いのは元々ガード可能だったのをガー不にした際に持続を減らし忘れたかららしい

360 名前: no name :2010/06/12(土) 12:30:17 ID:TBoJBTxZ

>>344
ハート様以外はコンボに組み込めるって時点でおかしいな
だけどこのおかげでバランスが取れていると言えば取れているな

361 名前: no name :2010/06/12(土) 12:30:23 ID:v6Vgl+7a

Q.ボス性能だからって理不尽すぎね?
A.若本故致し方なし

ボスで理不尽なのって今に始まったことじゃないし(感心しませんな
あと若本で理不尽なのは他にも(ぶるぁ

362 名前: no name :2010/06/12(土) 12:31:44 ID:+zprYlAw

>>352
「相手が地に足を着いてる時点で相手がいかなる状況だろうが確定する」ってのがMUGENじゃ再現できないんだよね

画面全体打撃+画面全体投げ+画面全体当て身+オメガトムハンクスキラー
これを全部組み合わせても阿修羅閃空とか当て身で取れない無敵技はどうにもならん
事前にステート奪っておくしかないのかな、それはそれで不具合起きそうだけど

363 名前: no name :2010/06/12(土) 12:32:29 ID:y/E7pg2W

最近は若本なら何でも許されるだろうと思って
バルバトスで他のキャラをボコリまくるのが好きなうp主が多すぎ

364 名前: no name :2010/06/12(土) 12:34:57 ID:1FzIzdQ+

オクラがボスキャラだったらみんな納得できたんだろうか

365 名前: no name :2010/06/12(土) 12:36:08 ID:yOYPqg4i

>>363
流行に乗る人間が多く現れるのはしょうがない話
自分は主流・本筋嫌いだからその辺りの心理よくわからないけど・・・

366 名前: no name :2010/06/12(土) 12:37:11 ID:q32DOIrE

北斗はコンボに一撃技が繋げられるのに、高難度とはいえ全キャラに永久があるとか
まさに攻守共に完璧な格ゲーといえる

367 名前: no name :2010/06/12(土) 12:37:24 ID:W8rQcltU

>>362
よくわからんけど永久ターゲットバグだかで、発動時にtargetstateすればいいんじゃね

368 名前: no name :2010/06/12(土) 12:38:08 ID:+D1wmOrM

昔から狂キャラで他のキャラをボコる流れはあったべ
最近バルバトスに変わっただけで

369 名前: no name :2010/06/12(土) 12:39:51 ID:CzRZEFtB

よく考えたら1ラウンド取った方が2ラウンド目にガン有利になるって格ゲーとしてどうかって話しだよな>北斗

370 名前: no name :2010/06/12(土) 12:41:16 ID:Z51iX/I5

ブロリーやゼットンがバルバトスに変わっただけだろ

それより、シェルミーとかオルテガとか影二とかつまらないネタが
定着してるのが可哀想だ。関係ない動画でネタを出さないのは基本だろうに

371 名前: no name :2010/06/12(土) 12:42:17 ID:8uN76lZX

北斗にこそサイクバーストが必要だったんじゃないかと思う

>>367
永続ターゲットを使うにも事前にステートを奪っておかないといけない
それをいつやるかって事じゃないの?

372 名前: no name :2010/06/12(土) 12:47:14 ID:y/E7pg2W

>>370
ブロリーとかゼットンはそもそもそんなに多くの大会には出てないだろ
wiki見ろよ

バルバトスは出まくりでしかもサムネに使う奴が多いから比べ物にならん
バルバトスがtueeeするのを期待する信者が押しかけてきて迷惑

ブロリーとかゼットンの信者と違ってバルバトス信者は相手をけなしまくるから害悪
で、勝つと「スカッとするwww」だの
「バルバトスは胡散臭くなくてシンプルに強いから好感が持てる」とかイッっちゃったコメ残してく

373 名前: no name :2010/06/12(土) 12:51:08 ID:RdGT8gTM

相手が地に足を着いてる時点で相手がいかなる状況だろうが確定するじゃなくて
相手が地に足を着いていてかつ足元に食らい判定があるだったはずだが。
パラセみたいに地に足を着いていても足元に食らい判定がないのには効かない。


関係ないがシェンの弾拳は食らい判定がある飛び道具を弾き返す。
これを使えば飛び道具の食らい判定の有無が分かる。

374 名前: no name :2010/06/12(土) 12:51:36 ID:v6Vgl+7a

>>372
穴子は好きだが、そういう信者どもは感心しませんな
というか信者というよりただ荒らしたいだけだろそいつら
東方アンチとかエロゲキャラアンチとかと同じニオイしか感じない

375 名前: no name :2010/06/12(土) 12:58:58 ID:IJH1NmCX

>>370
他の二人はともかくシェルミーは悪意オンリーだからなぁ

376 名前: no name :2010/06/12(土) 12:59:02 ID:C9xpqGyK

バルバトスなんて30秒で改変した12で余裕っすよ^q^

377 名前: no name :2010/06/12(土) 12:59:04 ID:1ENIfuGQ

バルバトス信者なんていたんだ
原作のあの贔屓っぷりとかいい加減うんざりしてるかと思ったが

378 名前: no name :2010/06/12(土) 13:04:45 ID:C9xpqGyK

>>375
ああいったネタに悪意も善意も無いと思うしそんな大袈裟なものでも無いと思う
ニコmugen関係の動画やらスレ見てるとゲームやアニメや漫画のキャラを腫れ物の様に扱うのがいまいち理解出来ない

379 名前: no name :2010/06/12(土) 13:07:05 ID:JRYH+wB/

バルバトスは最近見たおぼえが無いなあ
そんなに出まくってるのかね

オルテガのトキネタは嫌いだがもう諦めてる

380 名前: no name :2010/06/12(土) 13:07:10 ID:Rdt8OvcS

アリスの人W杯の選手だよ多分

381 名前: no name :2010/06/12(土) 13:08:03 ID:Eu7aQhm7

>>371
全画面ヘルパーで常に当身でおk

382 名前: no name :2010/06/12(土) 13:10:20 ID:BKExHpbz

ヘルパーで当身をとった場合でも、その攻撃範囲に本体が居たら攻撃通るの?

383 名前: no name :2010/06/12(土) 13:12:56 ID:uCkXKr2q

>>378
腫れ物のようにとかじゃなくて、単純に自分の好きなキャラが馬鹿にされてやだって話じゃないのかね。善意も悪意もないなら一層腹立たしいわ。
公式設定ならまだしも、二次創作ネタならなお一層。

あと善意も悪意もないKYが所構わず言うのがうっとうしい。
出ただけで「彼氏いないんでしょ」だの「通行人」だの「全盛期のトキ」だの面白いと思ってんの?みたいな。

384 名前: no name :2010/06/12(土) 13:13:41 ID:KkWJOqwH

善意も悪意もなくて見かけるだけでネタ言う人がそのネタをつまらないと思ってたらなんで言ってるのって話になるだろ

385 名前: no name :2010/06/12(土) 13:14:55 ID:DJPGch37

自分もベガのかませやアレックスのハイパーボムしたら「もう負けていいぞ」、
ロックや楓の人違いネタは見ていてうんざりする。

いつかアレックスがハイパーボムで勝ったら、
「ボッしたのに勝つんじゃねぇ!!」とか言って叩きそうな奴も出そう・・・。

386 名前: no name :2010/06/12(土) 13:18:13 ID:1ENIfuGQ

ゾフィー兄さんネタも少し何とかならんかね
負けたらヘタレ、勝っても捏造呼ばわりされるのはいい加減不憫すぎる

まぁもう完全に公式ネタから仕方がないと言えば仕方が無いんだけどさ……

387 名前: no name :2010/06/12(土) 13:18:38 ID:0yfUxR9t

流れに関係ない質問で悪いんだけど
小十郎の陣羽織の背中に描いてあるアレは萩の月らしいけどなんで食いかけなの?

388 名前: no name :2010/06/12(土) 13:18:47 ID:0f/d9Gb8

基本的にそういうコメはオウムだから発展形にはならん気もする

389 名前: no name :2010/06/12(土) 13:19:41 ID:EhlkKpPt

関係ない動画でネタを出す馬鹿を防ぐなんてニコニコ動画じゃ100%無理だっての。

とりあえずネタコメが嫌なら最低でもオミトロンは入れようぜ。
ネタコメや荒らしが嫌な癖にオミトロンは入れてない、NGコメとかもしないのが多過ぎる。

2次ネタとか嫌ならyoutubeとか他の動画サイトにでもうp主に許可貰って動画上げてそっちで見ろよ。

390 名前: no name :2010/06/12(土) 13:20:02 ID:CcRaaIhY

再生数が増えれば偏った意見の割合は減るが、尖った意見も出てくる。そもそもネタコメするなんて
よっぽど思い入れ(ネタ的な)でもない限りわざわざしないし、目立つのはしかたないね

391 名前: no name :2010/06/12(土) 13:21:20 ID:yOYPqg4i

忍者キャラであればすべて汚い忍者コメが付くのだけは許せないな

392 名前: no name :2010/06/12(土) 13:24:17 ID:Gv4ouZTM

>>383
負ける=馬鹿にされるなのか…?

まあ非格ゲーキャラは格ゲーキャラに負けてやるのが礼儀って思ってるんだろうけどさ

393 名前: no name :2010/06/12(土) 13:26:33 ID:Dmo9miZ9

>負ける=馬鹿にされるなのか…?
違うのか?リュウですら(笑)って付けられた事あるぜ

394 名前: no name :2010/06/12(土) 13:34:16 ID:uCMjltAY

>>387
背中のあの模様って弓張月を模した形じゃないの?
少なくとも俺はずっとそう思ってたけど

395 名前: no name :2010/06/12(土) 13:35:22 ID:4Cy8JK97

>>392
言っとくが、ニコニコMUGENにおける敗者へのボロカスっぷりなコメは半端じゃないぞ。
「こいつ入れるならあいつを〜」とか「なんでこんな雑魚入れたんだよ……」とかな。
その風潮が現在のAIインフレにつながってるんだが。

396 名前: no name :2010/06/12(土) 13:36:21 ID:VZMeX65J

弱いのは存在意義がないらしいからな

397 名前: no name :2010/06/12(土) 13:37:01 ID:Gv4ouZTM

ダイヤが強ければ使用率が増え、その果てに人気キャラになるってのは格ゲー業界のお約束で
その人気が弱キャラの犠牲のもとに成り立ってるって意味ではもっともなんだけど

398 名前: no name :2010/06/12(土) 13:38:19 ID:LAv5iZ2l

容姿が好きで使おうとするキャラが大抵弱キャラなのは何の縁なんですかねー…

399 名前: no name :2010/06/12(土) 13:39:11 ID:Z51iX/I5

おっぱいに引かれて並キャラを使ったら
続編で狂キャラになったでござる

400 名前: no name :2010/06/12(土) 13:39:44 ID:CcRaaIhY

>>398
人それは愛の見せ所という

401 名前: no name :2010/06/12(土) 13:41:02 ID:3eiv/sKd

>>396
世の中には車買うほどの金をつぎ込んだ人がいます

402 名前: no name :2010/06/12(土) 13:42:07 ID:v6Vgl+7a

愛さえあればダイヤだってひっくり返される…
頑張れば某魔法戦士のように弱キャラでも強くなれるさ!



多分

403 名前: no name :2010/06/12(土) 13:47:12 ID:uCMjltAY

北斗だとジャギ様、BASARAだと筆頭使ってるプレイヤーいたよな

404 名前: no name :2010/06/12(土) 13:49:24 ID:Eu7aQhm7

ニコ動の視聴者様とか情弱の塊だし仕方ないお

405 名前: no name :2010/06/12(土) 13:51:37 ID:W8rQcltU

相手が弱すぎると勝負にならなくてつまらないってのはある
しかもそんなんで勝っても嬉しくないし万が一負けたら普段以上になんか悔しいし

406 名前: no name :2010/06/12(土) 13:51:51 ID:JJ5cZ6fL

>>341
それはHELL END DRAGONじゃね?HELLDRAGONは伊達スペの要だしファントムダィッの数倍使える超秘
>>358
HP1/4以下のみで気力MAXが条件だからEXCEEDのカラテの方が強いんじゃねえかなぁ

407 名前: no name :2010/06/12(土) 13:52:52 ID:UbAeM++Y

前は馬鹿にされたりヘタレで定評だったベジータや悟空も強くなってきたしな

408 名前: no name :2010/06/12(土) 13:54:20 ID:VZMeX65J

>>401
MUGENでの話だし別に強い人を否定はしてない

409 名前: no name :2010/06/12(土) 13:55:09 ID:uCMjltAY

情弱視聴者を騙せてこそ、一人前ってこった

410 名前: no name :2010/06/12(土) 13:56:50 ID:3Lb6XEd+

>>402
やる気全一は後の全一・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

411 名前: no name :2010/06/12(土) 13:57:08 ID:C9xpqGyK

ネタコメ如きで腹を立てるようだとニコ動見るのは無理だろう
まして二次創作とか元々何が有っても不思議は無いわけで
つまらんコメも意味不明なコメも有るけどこれ程に低俗な遊びでそこまで腹を立てる様な事は無い

どうしても腹が立つのならオミトロンだとかを使ってみたりコメ消したりしてみても良いんじゃないだろうか
この板内でのそういった不満も、動画内でのつまらんネタも
実際は取るに足らないと言う点では似たようなものなんじゃないかな

412 名前: no name :2010/06/12(土) 13:57:27 ID:RaNMJw7B

>>403
その人別に弱キャラ狙って使ってるわけじゃないんだけどね、fateはライダーでGGだとテスタだし
BBはテイガーだけど

413 名前: no name :2010/06/12(土) 13:57:52 ID:c64NyFSV

リアルのプレイヤー持ち出すのは的はずれにもほどがある

414 名前: no name :2010/06/12(土) 14:01:43 ID:DJPGch37

>>406
あえてネタにマジレスしてみた、反省はしない。

415 名前: no name :2010/06/12(土) 14:04:47 ID:nKHj2pYX

>>410
どうしてそこであきら(ry
と思ったけどウメハラは普通の生活投げ捨ててるんだよねぇ
他の有名プレイヤーだってそこまでじゃないにしろかなりの時間を費やしてる訳だし
やる気だけじゃ全一は難しいかもしれんね

416 名前: no name :2010/06/12(土) 14:06:27 ID:VZMeX65J

84 名前: 石綿金網(山梨県)[] 投稿日:2010/04/24(土) 21:11:44.58 ID:XCdK0qHI
ウメハラの一番凄いところは、格ゲー以外の全てを捨てていること
格ゲー完全特化型とでも言えばいいのかな、それが根底にあるんだよな
俺が好きなウメの名言にこういうのがある
  (格ゲーで強くなる秘訣は何ですか?と聞かれて)
  「格ゲー以外でいかに弱くなるか、ってことじゃないかな」
人間の能力の総量ってのは決まってて、みんなそれを色々な事に割り振って使ってる
だから格ゲーやりこんでるやつでも、実はそこに充てられてる能力は10%くらいに過ぎない
ウメハラはその残りの90%をいかに減らすかって理論なんだよな
他の事に使う90%を削って削って削って削って、格ゲー100%の状態に持っていく
それができたのが世界中でウメハラただ一人だった、だから頂点に立った、それだけの話
その代わりウメハラは捨ててしまった他の全ての事は全然できない
格ゲーに関係ない知識は少しも頭に入ってないし、自分の名前さえ漢字で書けない
ウメハラの大会のエントリーシートにはいつもひらがなで「うめはら だいご」って書いてある
でも俺はその7文字のひらがなが最高にカッコイイと思う
立派な漢字で名前を書いてる他のどの参加者にも、ウメの昇竜拳は負けないのだから

417 名前: no name :2010/06/12(土) 14:09:59 ID:Eu7aQhm7

>>416
胸が痛くなるな・・・

418 名前: no name :2010/06/12(土) 14:11:21 ID:V6UMNrRZ

漢字書けないとかいったい何歳から格ゲやってたんだよw

419 名前: no name :2010/06/12(土) 14:12:59 ID:+D1wmOrM

ウメってスパ4を2日で30時間以上、一週間で2000試合だったか
どんだけ好きなんだw

420 名前: no name :2010/06/12(土) 14:13:44 ID:++//dOEc

天才とバカは紙一重とはよくいったものよ

421 名前: no name :2010/06/12(土) 14:25:58 ID:H2mIxKbQ

>>407
王子はともかく、悟空はそれなりに強かっただろ?
ult2でも副将やってたし・・・というかult2はいったいどうなったんだ。

422 名前: no name :2010/06/12(土) 14:28:50 ID:Zx8W4vst

ひらがなってマジ?

423 名前: no name :2010/06/12(土) 14:46:11 ID:/SLXHY2t

さっきまでメガテンVやってたせいか、聖さんが聖丈二でしか認識できなくなった。
ジャーナリストの聖さんか、かっこいいな。

424 名前: no name :2010/06/12(土) 14:46:31 ID:R6vapFZl

悪咲悟空が登場してる動画は何処かね

425 名前: no name :2010/06/12(土) 14:51:37 ID:UbAeM++Y

>>421
誤解されるような言い方してすまん
悟空はノーマルの方だった、超サイヤ人じゃない方だわ

426 名前: no name :2010/06/12(土) 14:54:57 ID:V3X/RVhy

まだニコニコチームトーナメントやってほしいなぁ
ult2切ってもいいから

427 名前: no name :2010/06/12(土) 15:25:15 ID:cHxG5UUz

>>421
ult2じゃ悟空は副将じゃなくて大将だよ
悟空が副将やってる場合は大体ブロリーが大将努めてる事が多いね

428 名前: no name :2010/06/12(土) 15:35:50 ID:wyxKQ+g9

彼氏いないと言えば、シェルミーと紅丸似合ってると思う時期わたしにもありました

429 名前: no name :2010/06/12(土) 15:37:19 ID:V3X/RVhy

シェルミーは社の嫁だろjk

430 名前: no name :2010/06/12(土) 15:45:53 ID:1ENIfuGQ




【MUGEN】良キャラ・珍キャラが送る 趣味全開トーナメントPart14

宣伝
特撮リボルテックいいなぁ

431 名前: no name :2010/06/12(土) 15:49:21 ID:qVPM0Qoo

>>418
13歳で全国大会初出場だし、子供頃から近所の駄菓子屋で格ゲーしてたって言う位だから
それこそゲームを覚えた時点でやってたんだろうな

432 名前: no name :2010/06/12(土) 16:07:17 ID:ev25RLbJ

グリーンアローはこの先生きのこれるのか

433 名前: no name :2010/06/12(土) 16:08:38 ID:Gv4ouZTM

Pots氏いつの間にホームレスになったのだ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50