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MUGEN について語るスレpart448
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強い奴に会いに行く前に きちんとアポが取れる
>>47
俺が誰かに似てる!? それは幻想だ! そのふざけた幻想をぶちk(ry
禁書は見たことないけど信者がウザったかったな
外見が少し似てるくらいで本スレに特攻はやめて下さいな
一時期のニコMUGENでのアカツキ信者並にウザかった
>>30
ハート&はぁとの一撃でたまにラングが出るよ
アニメから入ったようなにわかだから仕方ないね
>>48
裏路地は世紀末みたいな学園都市で
不良を同時に2体までなら相手にできるのでそれなりに強いらしい。
原作絵だとそんなに似てないもんな。
つーかアニメはイケメンすぎる。
つまり朧の破幻の瞳みたいなものなのか?
むしろたけしのパレット?
とりあえず主人公は限定能力 ←今ココ
「一時期のニコMUGENでのアカツキ信者並」ってなんかのテンプレかよ
前も見たぞそれ
>>51
兵器のロマンを議論してるところに美琴云々とか抜かすアホが出てきたときは殺意湧いたぜ。
レールガンの何たるかがまるでわかってない。
じゃあ「一時期の咲夜ブランドーの公開場所教えてください」並にしよう
それかアミバボイスパッチ
そもそもあれレール使ってないんだからレールガンじゃない気がする
あの作品にそんなの言っても野暮なだけかもしれんが
黒猫がどうしたって?
>>62
先に言われた
ペナントの人の新作っていうか・・・なんていえばいいのかわからんけど
【MUGEN】mugen式経営シミュレーションバトル【テスト】
この人はこういう大会するのが好きなんだなぁ
>>57
アレク「なん・・・だと・・・?」
>>58
まあ、ずっとこのスレに居座ってる人ばかりじゃないから分からないよね。
>>58
最近良く見かけるけどいつ頃の事言ってるかが良く分からん
Eゾルできた頃?それともアカツキできた頃?
ってかそこまで酷い儲いたっけ?
ねぼしが成立する時点(まぁそれ以前にも大量におかしいのはあるが)で、
禁書世界の物理はゆで物理くらい俺らの知ってる物理法則と違うよね
今だとアカ白カプ信者が痛いって話は耳にするな
ってそれとはまた別物か
「アカツキキターー!!」「神風!!」「アーイ!」「女ザンギ!」
って感じのが、なんかひたすら流れてたのは覚えてる。
最近は減ったと思うけど。
>>59
兵器詳しくないんだけど、レールガンて能力バトルものでたまに見かけて簡単な原理くらいは知ってるが、現実には実用レベルのモノなん?
てか、拳銃みたいなんじゃなくてもっとデカイよね?
だからただの痛い子に作品やジャンルを冠するなと(ry
科学タグだかで家庭用レールガンつくってぶっぱなしてみる動画があったな
軍事転用できるほどはまだ進んでないんじゃないかな。燃費が悪いのとチャージに時間がかかるとかで
ことあるごとにアカツキネタ振ってきてうざかった覚えはあるな
ダカダカとかアーイとか
面子揃ってきて作品別に出れるようになった頃だったかな
他に語れる所が無いんだろ
察してやれよ……
目に付くのはにわかな連中だと思う
今の動画内での抗争やら叩き合いなんて
トキがmugen入りする前に比べりゃおとなしいもんよ
>>67
HM氏がこのスレに更新報告にちょくちょくきてた頃だから1月〜3月ぐらいかなあ。
最近はジョイメカが似たような境遇らしい。
ゲジマシで荒らしに目を付けられていたからな。
MUGEN入りする前から、ある程度動画にでるくらいまではかなりアカツキプッシュを見た気がする
別に頼んでもいないのにアカツキの事説明したり、事あるごとに話に絡めてきたりしてたじゃない
初期のアルティメットはマジで酷かった。
あれ以降再生数とコメが多い動画はコメ消して見るようになった
同人版からやってるし動画も割と見るが
正直そういうコメント全然見ない
ミーハーな連中が見るような動画だと多かったのかもしれないけど
少なくとも俺は見てないな
たぶんアカツキキャラができる前だと思うよ
一年前くらい?
「アカツキがMUGEN入りすれば・・・」
「アカツキ面白いんだけど」
「戦車が萌えキャラでー」
「アーイ!」「ダカダカ」
みたいなことをずっと言ってる人がいた
まあ誰もやってる人のいないマイナーゲー信者ってだいたいそうなるからなあ
>>78
境遇というか自業自得じゃね
厨っつかちょっと空気読めない人みたいなの多かった
どうでもいいわ
データの抽出が難しいとかそんなのは言ってた気はするな
まぁすぐに消沈したからいいじゃん
これからも新作ごとにちょくちょくあるって
アカツキのことを語る
↓
信者乙、マイナーどころはこれだから(ry
この流れができてるよな
ジャンプ動作がうまく描けへん
それより今おもしろいタッグ戦動画語ろうぜ
俺は陣取りTAG
ていうかタッグ動画は今はそれと9条の人の奴しか見てないけど
>>73 ありがとう。動画見てきたよ。技術部おもしろいなぁ。
しかしあの動画から見る限りはほんとに効率悪そうだ。
アカツキの話題が批判されてる中でスレ違いな質問ふってしまってドキドキものであった。
俺くらい衰えてくるとタッグは常時ヤムチャ視点でな・・・
というのはさて置き遊撃祭3も多分タッグだよな。楽しみ
叩きたってなぁ、アカツキより前の北斗にしろその前のEFZにしろ
一年もすりゃ忘れて受け入れられてるよ。次のジョイメカもたぶんそうだろ
まぁ世の中には20年間叩かれ続ける作品もあるが
そういうのはあくまで例外である
ジョイメカが自業自得ってどういういきさつがあったわけ?
タッグといえばもうすぐ遊撃祭だな
今回はタッグとかチームが多かったからさらに並鰤の人数が増えてそうで楽しみだ
露骨なのはそこまで無かったとは思うがなー>アカツキ
まぁ動画でコンスタントに出番出来るようになったから
ここで色々言われるのが減ったってのはあるんかな
てかBBも似たような状況が割とあったがアレは違う理由で消えたな
うーん、タッグで特殊ルール系は少ないし男女タッグは人選ぶし
好きなキャラいる動画を見た方が良いとしか言えん
>>93
別にアカツキの話題を批判してるわけじゃないさ
昔はあんな人達いたね、みたいな話題さね
鬼畜サバイバルは終わる気がしねぇw
>>98
だな。
ちょっとマイナーげなのを知っちゃった人間が得意げに吹聴できるような作品と言うか。
闘姫やボッツはいまだ超マイナーだぜ。
特にボッツ。原作再現のはMUGENにはいまだいないんだっけか。
>>101
だいたい原作再現風のGサイクロンがいるよ
タッグ戦なんてほとんどが有名タッグ(笑)並べてるのばっかじゃねぇの
紫もやしがどうのとかオロチミズチがどうのとか
あとは明らかに場違いなのと戦わせて笑いを取ろうとしてたり
>>96
wikiのゲジマシのコメント欄見れば分かるかもしれん。
>>101
>闘姫やボッツはいまだ超マイナーだぜ。
まだ2作品とも原作再現キャラや外部AIが少ないうえにポテンシャルがかなり高いから、
にわかが食いついて祭り上げる要素は十二分にあるな。
あとボッツの再現キャラはZ.A.I氏のG・サイクロンがいる。
ガンホール氏の強いAIも付いたし。
じゃあここは、今後流行る要素しかない戦国BASARAXをだな。
謙信のランク下がってるとか言った奴表出ろよ何だよあの常時当身の恐怖を持ち合わせた強さふざけんn
あれかすがさんどうしたんですk(ビシャモンテン
タッグも定番なのが増えてるから、有名どころは外しにくいのかもね
作品別でこのキャラは外せないだろ、みたいなのと一緒で
そして、そういう動画の方が伸びやすいからよく目に付くけど、新規タッグの多い動画もたくさんあるのよ
ボッツはレプトスとかの上位キャラの再現きたら、
にわかが食いつく可能性が十分あるな。
まだ最弱キャラ候補のサイクロンだから大丈夫だけど。
闘姫は攻撃力半分でも十二分にヤバイしなー
逆補正切ったら切ったで特徴的なシステム消すわけだしイマイチ
扱いづらい作品だと思う
だからといって普通の大会に出すには逆補正で掛かる攻撃力はあまりに高過ぎる
かといって狂クラスだと今度は攻撃力だけでは生き残れない…
>>92
自分の動画を宣伝せざるを得ない。
DHA作品別全壊タッグトーナメント
ボッツはいないけど闘姫はいるよ
10HIT程度で即死コースは違うのが喰いつくと思う
ゲジマシコメント欄見てみた。
>>84は原作のシステム通りに再現されてるのが気に食わない、ってことか
なんじゃそりゃ
やろうと思うんなら闘姫の為の大会とかって話になるかもなー
なんて書いてたら>>110が大会を開いてるとは
>>108
逆補正よりも空中戦こそが闘姫の最大の特徴でしょ
あそこまで空中戦に特化したゲームって当時無かったし
アルカナへ影響与えたのも間違いないだろうし。
逆補正はそのインパクトから有名になりすぎてるだけで
別にゲームの本質に関わるような部分でもないでしょ
ジョイメカと言えば乱入者氏がブログでジョイメカいらないコメ見て嘆いてたな
>>108
闘姫は開幕10秒でラウンド取るゲームだからなー
大会でバランス取るのは相当むずかしい感
>>115
あの人が嘆くのはわかるんだがロバやんがとばっちりを受けるのはマジ勘弁
冗談なのはわかってるけどさw
闘姫キャラのコンボダメージをマイルドにしたらメルブラっぽくなるのかしら
実は逆補正ってそれ自体だと大した事ないんだよね確か
あれだけ繋がるゲームなのに単発火力があって順補正がないって点の方が大きいと思う
コンボゲーの補正が仕事しないと、ゲジマシの秋子さんのRF消火器即死コンみたいな悲劇が起こるw
>>113
あからさまに宣伝させてもらうと、>>110の大会は凶狂レベルで、逆補正全開だが、
こっちの大会では逆補正切って割と普通クラスの大会に出してるよ。
作品別グランプリ企画した頃にはわくわく氏のパッチが無かったから、ATK30に落す気でいたなあ。
ここまで下げるとLIFE1000の相手が即死する前に落としてくれる(時がある)。
>>117
たいしたことないって言うか、確か大パンチ一発分加算程度だったと思う。
ただ、単発火力が昔のゲームだからなぁ・・・w
大会レベルに合わせてくれれば逆補正あるなしドッチでもいいさ。
ネタや笑いとかの為にやられるキャラのこと考えておくれ。
原作再現系のボッツもっと増えないかな
>>112
いや単純にファンがはしゃぎすぎてうざいってだけ
盛り上がってるのは複数に見えるんだが
叩いているのはいつも一人に見える不思議
>>121
サイクロン作った人が今ヘリオン作ってるらしいし、
今後増えていくと思うよ。
アカツキもジョイメカもこのスレにおける生姜氏よりはまし
人気キャラの話題で盛り上がる→一緒に騒ぐ
マイナーキャラの話題で盛り上がる→うぜー死ねよ
>>120
あれ俺がいる。
強以下の格ゲー勢を集めたシングルかチーム戦大会を見たくて
今は主人公だから大将トナメを見てるんだが、他になんぞオススメの動画はないだろうか。
>>126
○作シリーズなんか該当するんじゃないかな?
強以下格ゲー勢と言うよりマイナー格ゲー勢だけど。
あとは夢幻界統一トナメとか。
最近は凶狂神とか東方が流行っぽくて強以下無いな…。
マイナー系トナメ巡るくらいしかないかも
>>123
ボッツはこのままコツコツと常連になっていくと思う。
それこそアシュラ勢のように。
どっちかってーと最近ブームなのはなるてお勢のような気もする。
ひょっとして なるかな勢
いや ナテルオ勢なんじゃないか
ピンポンピンポンピンポーン♪
なにか おかしいと おもってたんだ
ここでCVSCグルリュウ基準トナメをだなry
この辺のレベルなら結構良い動きかつそれなりに強以下でバランス取れる大会になるとおもうんだが
超必って1ゲージで
ライフどのくらい減らすのが相場なんだろう
CVSリュウっつっても誰製で誰AIのリュウなんだい
>>134
リスクリターンの具合やゲージのたまりやすさにもよる
>>134
最近のゲームなら、単発ヒットで三割行けばちょうど良いのでは?
2〜3割
SCで2割弱くらい
最大ゲージ数とかゲージ回収能力とか通常火力とかにもよるから一概には何とも
コンボの〆に使う程度のコンボゲーの超必と、レトロゲーの一発逆転狙いの超必とじゃ同列に語れん
1ゲージ生当てで1割ちょいくらいのヤツだっているしな
芋の美鈴とか壱符だと悲しいくらい減らない
バスケとコンボって似てるなあと思うのは自分だけか
コンボの〆に使う超必がダンクシュート扱い
>>135
pots氏デフォか悪咲氏デフォと勝手に予想してみる。
大艦氏AIは1round取るとガン待ち超反応になるからAI同士のシングル戦だと難しいのよね。
プレイヤー操作だと色々崩しにかかれるから楽しいんだけど。
Cグルで思い出したが、1ゲージのIldanaf氏月華勢や
2ゲージのGM氏MOW勢も見ないねぇ・・・。
ノーマル楓、ほたる、グリフォンはそれなりに見ると思うけどなぁ
MUGENでバスケと言われるとまず北斗のアレがw
言いたい事は何となくわかるが、コンボは過程の部分のダメージや回収なんかもウェイトが大きいからなあ
シュートで点を取る事のみが勝敗に関係するバスケットとは少し違う気がする
そういやGM氏のMOWキャラって3ゲージなんだよね
ほぼ原作再現のはずなのにそこだけ原作と違うのはなんでだろ
ゲージが溜まりにくいキャラなら、1ゲージ5割とかでもいいと思う
>>139
ファントムダイッ
大会で見る月華勢って3ゲージモードが多いからなぁ。
原作だとGC弾きはそこまで強くないんだけど
3ゲージだと強い強い。
しかしゲージが溜まりにくいってのはなかなか気づいて貰えない要素だからなあ
原作の回収に近いニトロワキャラとかの試合のコメを見てると悲しくなる事も
本人の回収が低くても、アバレッタみたいに攻撃くらって増えるゲージ量が多い相手の場合もあるし
そもそも必殺技ゲージどころか体力ゲージすらちゃんと見てない人が結構……
旧バージョンはともかく、3ゲージ月華キャラは超必やガーキャンに3ゲージ必要じゃないっけ
GC弾きから乱舞奥義とかよくやってたような
GCなんてダメージとるための行動じゃないんだから空中やられで吹っ飛ばしとけばいいんだよ
>>140
シメに断固使うからじゃないの
mugenは格闘ゲームにおける夢の競演
平等に愛せばいいじゃない、人間だもの みつを
1ゲージ3割でも、コンボ含めたら6割、ひどい時は10割いく場合も
考えなきゃならないのが難しいね