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MUGEN について語るスレpart447
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275661556/
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強いやつ あたり相手
乙
_
〃⌒ヾ
/{ _ {{ _
___ /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´ \
\::..::.:`ヽ、 /::.:.j/ / /^ l \ ヽ
\_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /| ハ ! \ lハ
`>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
/::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、 ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
{厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ ト、\ __, .イ ∨_____
/::/ 7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
〈::〈::. `ヽ/ .:::::::| N/ヽ \∧| ヽ_7>ヘノ | \
/_∨l::.`ヽi .:\:::| | f\ xー<>‐'´ | ヽ
/ ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___) / | ̄ ̄
, -―/  ̄ ¨7ハ 、 /、_ノ |
_____/こ>ー" / //∧ l | (, ノ |
. / /´ l_ 〃 l ノ ┼ !\
l  ̄¨¬ニ.____/ l l ┼ ゝ-、 9 :|、 \
| \ | レ (フヽ ノ _| }\__)
| ヽ \ | _,. <_ノ
|´  ̄`丶、_ \. ヽ | _, -‐'´
. \ / `丶二>ー\ ヽ ', | _, -‐'´
\_,/  ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
. ___/
_.. -‐ ' " ヽ ̄ノ^7__
`ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/
`ー--――ー---> 〜-、_, ',
`ー-- .._ へ/ くてi` 〈
`ー-_ | ^i , ノ _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
ヽr''ヘ、_ ,.-=ァ/ _. -‐ '"´ l l r} } }l
/ !、 {__// __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
ノ 、  ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
┌‐────┐
│ ナルホド |
├───‐─┴────────────────────────
│>>1乙!!
└─────────────────────────────‐
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/ ヽr" "ヽ/(
ノ r ============r )
( r"v''ヽ --.. `ヽ
/ \/ i r ハハ
∠ .// 人 人 <
ノノ // r ノ/⌒ノイノレ' レ ヽ < >>1さんはババァが好き、>>2はホモ、>>4はロリコン…っと
( ( ( i ノ `ttテュ, ,rェzァハ ハ おっと、お疲れ様です…ゆっくりしていってくださいね
ノ ヽヽノ (⊂⊃ ̄ ''⊂| \
) ヽ人 ノ,ゝ '-=- ノ< ̄"
ノノヽ ( \>,、 _____, ,.イノ >
ハッ、>>1乙――
ファミコン風リョウ・サカザキ出来ましたー。1%氏との共同制作です。
ttp://loda.jp/mugenchars/?id=24
>>1乙です
http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup7217
早苗さんのAI+カラー追加パッチ更新しました
AIはタッグ戦でのバグ修正と壁端でのコンボ調整が主です
カラーは出していただいた案の内半分位が出来ました
解説は長くなったので独立させています
K'カラー作っていたら褐色肌好きの血が騒いでしまった
スト2ダッシュ仕様のバイソンってMUGENにいたっけ
別に原作は投げ捨てても面白ければいいんじゃよ?
ギャラクシーエンジェルとかむしろ原作の方がゲフンゲフン
MUGENでは原作がアレでもそのままってのが受け入れられる事も多いけど
それはともかく>>1乙なのですよ
エンジェるーんの監督って瀬戸の花嫁の監督だよな
やっぱり上江洲の手腕だったのか?
原作では悲惨だったのに設定を生かしてまったく別の仕上がりにした
ボンボン版種死は最高だった。
あれでシン好きになったものだ。
>>13
種も種死もボンボン版が原作っすよ?
種死と言えば、00劇場版の機体の名前がやばすぎるw
ttp://www.gundam00.net/ms/index.html
ファンが怒るのは当然だと思うけどゼノグラシアとかある意味最高に面白かったけどな
煩悩全開ロボと盗撮動画突き付けられて喜ぶヒロインの恋愛とか
>>15
オークあんたってなによw
鈴村かわいそうって言うか
「キラと和解とかしないでほしいです」→スペエディで和解して握手だもんな
スパロボZのインタビューで凄い嬉しそうにしてたし
上江洲誠はエンジェる〜んに関わってないね
>>15
ラファエルの事かな?
前がセラフィムだからむしろ当然の流れだとは思うがちとやばいかなw
たぶん海外では別の名前にするんだろう
今日は色々上がって豊作だな
ボンボン版は面白いがあれを原作と言われるとな。ネタなんだろうけど。
ガンダムALIVEはよくわからんかったけどな
>>16
ゼノグラシアはもともとそれ単体で見れば悪くない出来だからな。
アイドルマスターとしてみるとその、アレだが。
原作付きで出来のいいアニメかぁ
前スレで言われてたナイトウィザードがよかったなぁ
原作信者も納得、普通に見ても及第点で
あとは…個人的には まかでみわっしょい かな
榊一郎作品なのに圧倒的に知名度低いけど、正直5話は必見だと思う
スターシステムだと思えばどうということはない
ガンダム種のコミカライズで唯一面白かったのは
戸田泰成版ガンダム種明日トレイR
>>19
別にラファエル程度なら大丈夫でしょ
ソウルキャリバーでラファエルって名前の人いるし
というか欧州圏で割とよくある名前だよ、ラファエルって
それよりも同時にサバーニーヤを使ってるのが
イスラム教圏の人になんかいわれそうでry
>>25
マガジンZのアレもネタっぷりはなかなかだ
評価は出来んが
何かそう聞くとGガンと似てるな
うたわれるものはアニメだけしか見てなかったけど普通に理解できた
サンレッドもわりと良かった気がする
そういやあれもABとか瀬戸の花嫁の監督の人だっけか確か
うたわれでつまずくのは学者時代のハクオロが撃たれて死んだところからアイスマンにいたるまでのところかな
なんとなく化石がアレなんだってのはわかると思うが
原作付きアニメで評判良かったっつーと
ベルセルクなんかも好評だったじゃないか
まぁ蝕で終わりっていう鬼畜過ぎる切れ目だけど
>>25
アストレイなんか今もうグッダグダだけどな
本スレ住人からすら擁護がでない
戸田のアニメコミカライズははっちゃけ過ぎだよなあ
スクライドとか
ライオンよりハイブリッドの方がカッコいいと思います
あとギャラン=ドゥ〜〜ウ!
村瀬さんがいたら岸監督アニメみたいに思ってりゃいいよ
>>23
久々に見てもひでぇ >まかでみ
>>29
わかんなかったって言ったもんだけど
なんか各編?毎の繋がりとかで引っかかる部分はあったけど大筋は別に難しくなかったからね
組み合わせはともかくラストのオチ含めて素材自体は王道って言うかよくあるもんだったし
>>7
乙です
>>26
あーザバーニーヤか
これも前がケルディムでケルビムを意識した名前だろうから流れとしては妥当なんだがアレだねw
しかしエンジェる〜んは酷い出来だった
……GAプロジェクトに止め刺したの、あのアニメじゃないかな
うたわれは序盤で「メインは異世界の戦記もの」って雰囲気で誤解させてるだけで
超展開だのどんでん返しだのって言っても、「実はSFでした、伏線ちゃんと張ってあったでしょ?」っていうだけだからな
ハクオロの正体はまだしも、「これ単なる異世界の話ってわけでもねえな」っていうのは解るヤツは解ったみたいだし
形としては猿の惑星みたいなもんだし
>>28
Gガンはむしろ旧シャア板だと
「表面的にはガンダムからかけ離れてるけど、根元にあるのはいつものガンダムだった」って評価だぞ。
それで再評価されたり(やっぱりガンダムだな、とか)
むしろ評価下がったり(異端児とはもはや呼べなくなってきているのでは、とか)してる。
今やってる刀語は妄信的なまでに原作再現してる。4話がその最たるものだな。
スト2ダッシュ仕様のバイソンってMUGENにいたっけ
>>39
GAにトドメさしたのは2のメインスタッフから水野良外したせいだと思う
>>33
隊長のこの変貌とかアニメじゃ考えられないよね
来てたので。
[mugen]尖兵トナメ part2-2
カァンカァンしていってね!!
かに座の19歳か
ビバはイタリア語でノウレッジは英語だ
>>40
というかラストの種明かしって伏線以前にネタばらしを流れで一気に流してたからその辺は別にだよな
Gガンはまあ思想のぶつけ合いという点ではシリーズを踏襲してるし
単体で見ればっつーかガンダムだからギャグ(って言っていいんかな)になってる部分も大きいしね
マンモスあわれなやつ
GAはフォルテ人気ないのが悲しいから終ってくれてよかったよ
>>43
最大の要因はそれだけど、エンジェる〜んの出来で止めになったと思ってる
バイソンはストU仕様のがいるだろう
……ダッシュで何か性能変わってたっけ?ほとんど使った事ないからわからん
>>44
本当はこういうのがしたかったのに規制がかかったんだっけ。
これがアニメ化してたらさぞ笑えただろうになw
>>31
あれ?アニメだけ見てアイスマンの方がハクオロだと思ってたけど違うの?
漫画版の隊長のアルターの名前は何を考えてつけたんだろうか。
>>53
アイスマン=ハクオロ
人間関係に疲れて、デケー化物(ウィツァルネミテア)に頼んで冬眠させてもらってたんだけど
未来世界の人類がそれを解凍しちゃって
んでこいつの身体能力すげえってことでアイスマンをモデルに亜人を作り出して
色々あってアイスマンが旧人類を滅ぼして亜人たちが地上の主になって今に至る
>>33
はっちゃけても面白いのが良かったぜ 後死ぬはずのキャラも死なずに済んだのも俺は嬉しかった
急展開があってアニメ的に出来を批判されるようなものでも、感動できたアニメってのは良いものだな
個人的にはペルソナtrinity soulとか
>>53
ハクオロの名前がわからんから便宜的にそう言っただけ。それであってる
>>40
うん、あくまで当時の一般論を言っただけで個人的には好きだからそこは一応分かってる
例えばマクロス7も見た目からGガンのような誤解されそうだけど
マクロスの根底のテーマの「歌」を一番貫いてる一番マクロスらしい作品と思う
なんといっても本当に歌で解決したしね
スト2バイソンって無印→ダッシュで何か強化されたっけ?
アニマスピリチアとは一体何だったのか……
フィブリルみたいなもんか?
トリニティソウルのOPがアニソン三昧で流れたとき、実況スレがひどいことになったなw
>>44
隊長はもちろんだが保志もグリリバもノリノリでワロタ
び・・・・美形だっ!!
>>58
操作できるようになった
>>53
歌からだろう。うん。JASURAC申請してるし。
戸田版アストレイもスクライドもGロボも原作付きだがどれもハッチャケてるよなぁ
>>59
そんなことはどうでもいい!俺の歌を聴けーっ!
↑コレ
http://xfs.jp/SMvMt
ウィーンレイパッチちょっと更新、前スレ815のは削除してありますので注意。前スレ415のはまだ残っております。
>>59
プロトデビルンを封じる力を持つスピリチア……だったような
最初にみたマクロスが7だったから、随分と戦闘のショボいアニメだと思ったもんだ
最初宇宙船じゃねーか!?を見たときは大笑いしたなw
>人にはいざというときがある。
>攻め込む瞬間がある。
>そう、この第4巻のエピソードは、いざというときに書いたものだ。
>その行為を人は馬鹿だと言うだろう。
>しかし、その馬鹿を俺は極めたい!
スクライド4巻・カバーの黒田氏のコメントより
>>57
マクロス7以外は歌が重要な物であっても
歌で解決した事はないしな
初代だって歌で混乱したところをドーンだし
俺はフォルテ好きだったけどなーランファの次にだがw
最近ヴァニラさんの出番が少なくて寂しいぜ
全体的に有情性能だから、攻撃力150くらいにしないと厳しいとは思うけど
たるせ氏のキャラだと最近は村雨麗華が頑張ってるが、ホーリーマールもゲジマシでデビューしたな
また面白いキャラが公開されたな。
なんで二回書き込んでるんだろう
>>58
・投げ追加
・いくつか通常技追加
・ダッシュ〜系の硬着が長くなった
・ターンパンチがほぼ別技に
スクライドとか舞-himeシリーズの影響か秋田書店での漫画化は
基本パラレルワールド級の改変が入るイメージがあるような
確か月光のカルネヴァーレの漫画版が出たのもここだっけ
>>67
アレはその後の「格好いいだろう!」っていう
ツッコミに対する返答になってない返答でさらに笑ったなw
マクロスらしさって初代から見てると歌もあるが女性に揺れるパイロットみたいな構図なんかな
マクロスはプラスが至高だと思うんだ
歌を歌うのが敵側ってのが斬新だと思ったわ
戦闘も異常に熱いしエクスカリバーカッコいいし
個人的に漫画の最終決戦のギャランドゥvsカズマさんはアニメのカズマvs無常より熱かったと思う
まぁそれでもアニメ最終回のカズマvs劉鳳には到底かなわんけどな!
>>68
西城秀樹の歌な
くやしいけれどっお前に夢中っギャランドゥ♪
本当はGirl and doと言ってるらしいが
>>76
歌、三角関係、戦闘機の三つがシリーズの構成要素
>>72
お、公開されたのか
さっき実況スレが酷いと言われたからググッてみたが、浣腸に抗うなよ!の歌詞で爆笑した
精神エネルギー=アニマスピリチア
歌う→精神高揚→エネルギーを自家発電できる!→人間に用は無い!
舞HIME漫画版書いてたらいつのまにか聖痕のクエイサー書いてましたとさ
そういやマクロスでmugen入りしてるのいないな
>>84
技だけならちょくちょく使われてるな
ガンポッドとかピンポントバリアパンチとか
イサムが声だけならMUGEN入りしてるがw
あとホーリーマールもある意味イサムインストールか
格ゲーないのが辛いな
ピンポイントバリアパンチしたりするのはいるな
ヴァジュラもといレギオンならMUGEN入してるな
秋田書店のコミカライズ作品はカオスすぎる
>>80
歌?何それ? 三角関係?悩むどころか絶倫ですが何か? 戦闘機
なVF-X2を忘れないでくれ
>>74
スクライドに関しては脚本の黒田が
「アニメと漫画で同じこと二回やっても仕方ねえし!」ってポリシー持ちだから。
宣伝です。
【MUGEN】DHA作品別全壊タッグトーナメント【PART4】
設定年齢19歳!は元々アニメ版でやるはずだったんだっけか。
スクライドと聞いて「玉が!僕の玉がぁ!!」を思い出してしまった。
原作付きアニメでオススメは「大きく振りかぶって」だな。
MUGEN入りもしてるし、原作厨の俺も納得の素晴らしいアニメだった。
無敵看板娘も良かったと思う。
MUGEN入りさせたいが、そんな技術がないのが悲しいぜ。
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{l |:::/ イ' ioPゞ |ソ |/::/- 、_ヽ::::::::j|ハ
レ::、| 、 tニソ レfq、_ ゛l }:::::::::リl:::ヽ
i´へl `¨ミ' 、 じソ j /::::::::j},|ヽ:l
l li | lj ,ゝ`ミ´゛/:: :::::ハ/ l |
ヾ..| r‐ ‐-、 /l::::lヽ::l| ノ'
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| ヾ \ ヽ_:::::::,/ ,/:´>´ ̄ 僕の玉が棒にっ!!!
'\,、/| \ \  ̄,..-‐'´´ ̄´
;::;l` ´ `゙'i二ニ〉
;;;;;ヽミ、\ / /ヽ,、
;;/ミゞ、 ヽ__/__,r‐':.:.:..;;`ー-、__,、
\_二ニ=- \;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.:.:.:.:.:.:.:.|ヽ、
-、`―- -==ニ\;;;;;;;;;:::::::.:.:.:.:.:ノ:.:.|l
` "'ヽ、 ヽニニ=彡,\;;;;:.:.:.:.:.:.;;/ヽ.:j|
` ̄ ̄ ̄ ̄`゙"''\;;;;;;;;;;/;;;;;|;;;l| 、
ヾ;ノ;;;;:::/;;::l;;;:ヽ
僕の玉は二つあるッ
化物語は忠実に原作なぞってたな
スクライドスレの住人の話の聞かなさは異常
どいつもこいつもトリーズナーだぜ
前スレでも出てたけど
蟲師もそうだな、原作に絵と声つけましたって感じだった
そして異様な高クオリティ
>>7
乙です、いただきましたー
MUSASHIは・・・?
>>99
「終わらない夏休み」って言えば黙るよ
ただしググってはいけない
永遠になったおるすばんと並んでよく聞いたな
それはあかん・・・
ところで02UMって京が1P初期カーソルだけどK’がちゃんと主人公として認識されてるよね
02はお祭りゲーだから主人公とかいなくね?
>>100
蟲師の原作は漫画だから絵は既にt…ゲフンゲフンって細かいところはどうでもいいな
マーティンジグマールができるならスタートボタンセレクトで設定年齢19歳!蟹座のB型ぁ!モードとか作られるんだろうか
>>99
そういやスクライダーの存在を久々に思い出した。
スクライドの格ゲーは是非旧カプコンに頼みたかった
ジョジョみたいなノリで作られたら一生やり込む
強いて言うならアイツだな、ネから始まる
そんでギースを異様に贔屓する
アニメのスクライドは異様に厨二心を擽る作品だったな(いい意味で)。
変な狂信者もいたりしたけど。エヴァほどじゃないけど。
>>103
おい馬鹿やめろ
やめろ
ごめ、質問
pspの音声や画像を抽出するには
専用のツール(USB?)とかいるのだろうか
アークに作らせたらカズマか劉鳳どっちか最弱キャラにしかねんな
でもクーガーが最強キャラなら許す
・アケ版において性能が最強
・ネームレスというライバルがいてこっちも性能がK´に次ぐ
・ボスがネスツ関係(ルガはオマケだし)
・クーラが可愛い
これらが理由だろうな
汎用化できるかどうかはおいておいてひとまず抽出でツール使わずにできるって話を聞かない
君島とかマミヤみたいな感じで参戦しそう
あとスクライダーって漫画版の信者のことだよね?
>>57
ただの流行歌、が異性文明間の掛け橋となる初代と考えると
7はちょっと、なぁ。超能力にしちゃだめなんだって、マクロスの歌は
>>103
ググるなとか言うからググっちまったじゃねえか……
>>114
おそらく最強キャラは隊長と見せて瓜実あたりになる
隊長はアニメでも19歳だけど
生成されまくって老けてるって設定じゃなかったっけ?
アニメでは26歳
アルター使うと老ける体質
個人的にアーク製作で見てみたいのが聖闘士星矢。
間違いなく蟹が最弱、でもモーションとかが異様に作りこまれる
>>106
でも2Pのデフォはバイス。
最強はウルフ那智だな
ロイヤルランブル大会 28
ただのランセレ画面で腹を抱えて笑う日が来るとは・・・
>>118
歌が超能力ってのは余り関係ない気がするけどなぁ
全く回りから認められてない話が2クールぐらい続くしあそこがマクロス7の本質だと思う
歌をひたすら信じて歌う馬鹿とそれに感化されていく者っていうか
でもあのへんが一番つまんなくないかマクロス7
gdgdっていうかさ、特に一周目は
それこそしめたもの、かもしれん
スーパーピンチは・・・ホンダムみたいになるのか?w
タスケテクレー!スーパーピンチー!
玉使いはヴェノムがいるから、案外使いまわしで(ry
アミノテツローは子供の心を理解してるのかもしれぬな
まあ確かに波が少ないからなw
でもあそこがあるからこそマクロス7って話は成り立つと思う
あそこが長いからこそバサラが苛立ってミサイル撃ってガムリンが歌えーって叫ぶシーンが映える
スクライドはアニメだと2人とも最終形態でラスボス余裕で倒してるけど
漫画版だとかなり苦戦してるイメージ
見方によっては後者のほうが熱い展開とも言える
そいうやMUGENだとクーガー作ってる人がいるな
かなりクオリティ高いドットで
ギギルが歌った時の感動も
出撃→チッアニマスピリチアめっ!のループがあったからこそだな
個人的にあそこが7のベストシーンだ
>>134
おれはバサラが切れてミサイル撃ちそうになったとき
ガムリンがお前は歌ってろって止めた所かなぁ
ガムリンの恋のバナナムーンは色んな意味で子安の底力を感じた
>>133
クーガーの人にはじっくりでいいので是非完成させて欲しい。
>>126
ランセレさんも抽選王も最初からいらんかったんや!
スクライドのカズマには一言言いたい。
お前の三発の拳は普通にチャージして回復できるんじゃないのかと。
使いきって相手が勝利を確信した所にチャージして絶望感を与える
とか予想してたら、普通にパワーアップして回数制限解除とかざっけんなぁーーー
スーパーピンチは本体ライダースーツで期待が勇者系とか、色ものすぎる。
いいぞ、もっとやれ! と本編見てた時に思ったもんだ。
スーパーピンチは熱すぎる
>>126
これで抽選王もリストラか…胸が熱くなるな
ニコ妙に重いな
そういやシェルブリッドって言い始めたのって第二形態からだったと思うんだけど
その前はなんだったんだろう
>>139
カズマ「チャージング、ゴー!」
こうですかわかりまs(ry
エマージーの声って格ゲー北斗のレイ役の千葉さんなんだよな
ノリノリ
>>143
衝撃のファーストブリット
撃滅のセカンドブリット
抹殺のラストブリット
おい、誰だ、セカンドブリットはいらない子とか言った奴は
>>146
つまり・・・なんて名前のアルターだったんだ・・・
>>147
シェルブリッド
千葉さん、目立ちにくいけど
何でもできる人なんだなあ
>>146
セカンドさん役に立ったことあったっけ?
漫画版は激動とか双激とかバリエーション豊かだった
漫画版は実の兄貴とかいたしな
レンズマン!
>>149
社長戦で
>>149
目立つことは少ないけど幅広く演じれるおかげで沢山の作品に出てる気がする
第二形態は正確にいえば「シェルブリッド・バースト」だしな。
>>149
コナンで千葉刑事役で出たときは「ねーよ」と言わざるを得ない。
社長の中の人最近声聞かないな
といってもマリクぐらいしか知らないんだが
城之内の中の人は今リュウやってるねえ
海馬が社長でマリク?とか混乱してしまった
>>136
んなもん歌ってたっけ?
SEVENTH MOONの替え歌とMY FRIENDSじゃなくて?
社長の中の人は元ケンだよ
今のケンはレッドレーサー
ZERO時代のケンがマリクの人だった気がする。
最後に聞いたのはナムカプだったかなぁ。
ナムカプとかのケンだよね、社長
マリクだろ?
スクライドにも社長居るのか
くそ、社長が誰なのかわからん!
玉野郎
>>164
社長=マリク
今流れはスクライド 後は分かるな?
ナレーションが知ってる声優さんだと、大して興味ないのに番組見ちゃう事ってあるよな
そういやMUGENで社長やってるキャラクターはみないな
ルガールは社長というより商人だし
エヴァの友人のメガネもそうじゃなかったっけ
リン・マオ社長
>>169
月刊やさい通信とかな
>>170
アイアンマンとか
城之内の中の人って言われるとスパロボMXのヒューゴを思い出す
>>170
トニー・スターク社長(アイアンマン)くらいか
あとは運送とか塩とかニコMUGEN内輪ネタばっかだよな・・・
>>169
平野綾がナレーションやってる番組のことかー
城之内の中の人は色々やってるからな
男性ファンと女性ファンの数がかなり拮抗してる珍しい人らしい
社長か…ハカンがいればな…
>>170
SHADES of manhattan の人くらいしか思いつかない。
インプモンとベルゼルモンが同じだとは当時思わなかったな。
グリーンゴブリンは? あいつ社長じゃなかったっけ
>>179
超必投げの初動だけはののワさんが使うようになったな、投げ自体はマキのだけど
そういやケンとロバート忘れてた
あいつらいちおう3rdとNBC(かMI)なら社長だったような
>>181
アニメデジモンは基本的に進化しても声優変わらんからなw
テレビで変わったのはルーチェモンくらいだっけか。
バイキンマンボイスでいきなりマッチョになった上にキン肉ドライバーニ発で月を破壊したからネタキャラ化したがw
ネフェルティモンとシャッコウモンとルーチェモンは絶対に許さない
シャッコウはどう考えてもホーリーエンジェモンのほうが強い
嫌ってる人もいるけどセイバーズのバーストモード覚醒はガチ
保志が久しぶりに熱血馬鹿やってて楽しかった
ピヨモンって女性声優のまま凄いことになってたけど
雄なの?雌なの?
完全体のままで究極体に勝ったズドモンはもっと評価されていい
いやまあ相手がメタルエテモンだけどさ。エテモンの時の方が技が強力ってどうよ
デジモンまたアニメ化するみたいね。放送局変わってるけど
>>191
テレ朝だね、フジの9時帯はドラゴンボールとワンピのジャンプアニメが占拠してるから
レン改変増えたなーと思って動画再生してみたら腹筋がwww
デジモンもなんだかんだで息長いなぁ
白アルク(仮)の名前決まったようだな 考えた人はいいセンスだ
セイバーズって黒歴史扱いされてるらしいけど何で?テイマーズまでしか見てないからわからん
レンやアルクが増えるなら志貴も(ry
志貴はじゅうぶん数いるだろーが
尻エル先輩の数を数えろよ
いい加減メカ琥珀さんとか出てくるべき
目的は世界征服でやたら忘れっぽく巨大な頭の被り物で人を驚かすのが好きだぞ!
琥珀さんに人形はちょっとシャレにならないからヤメロ
>>196
Gガンみたいな扱いっすねえ
主人公がデジモン相手にガチの殴り合いしてたりする
志貴や七夜の改変はヒロイン達を差し置いて滅茶苦茶多いからな
まあ殆どがルジュ志貴の派生キャラな気がするけどな
そもそも何で今こんなにレン改変が流行ってるんだ?
MUGENにレンは昔からいたのに
相手フェイタリティで改造する、かれるレンとか出来るなこりゃ
煉とかM3氏のアレンジ白レンとかクオリティの高いアレンジが立て続けに
公開されたってのもあるんじゃないか?
あれだよ、ビッグウェーブに乗るしかないって奴だ
乗り物が一時期乱発した事と同じようなもんだろ。
>>204
端的に言えば、時期が重なったから
姫レンと煉のAIは割と近い時期に公開されたし。
黒歴史はセイバーズよりもフロンティアな気がする
改変系は俺の大好物だから是非増えていって欲しいもんだ
お家氏のサイトのスクショにもなんか妙なレンが映ってるが
あの人も製作してるのかね
きっかけ自体は煉とか姫じゃなくて鋼の方(今はアルトだっけ?)にある気がする
そういや、デジモンってmugenにいないのな・・・
テイマーズの最終回の終わり方からするに、わりとアレ以降全部ダメ気味に(ry
オメガモンとかいるぞ?
いつの間にかファイアーエムブレムの新作出る予定なのか。
っていうか公式の意外なキャラにリフがおる。
公式でもそんな扱いなのか。
ありゃ、wikiまた見れなくなった
ヴェノムの更新きてれぅ
一撃は未搭載だけど…再現難しいのかな?予定からも外されてるし
あと02で空が太一とでなくいきなりヤマトとくっついたってのが今思うと印象的
当時は意外だなとしか思わなかったけど同人女は空を叩きまくったんだっけ?
あの玉の軌道は難しいだろうな
軌道そのものをアニメーションとして取り込めば簡単だけど
めんどくさいだろうなあ
>>213
5レンジャー作れんじゃね?みたいな話からだっけか
>>218
空をじゃなくてシナリオ考えてた関を叩いた
まぁ空とヤマトがいきなりくっついたのは
ウォーゲームの評判がよかったから敢えて逆の展開にしたくなって、ってVジャンのインタビューで言ってたり
スタッフが「関さんが同人で盛り上がってるのが嫌で、人気のある組み合わせを避けたから」って暴露してたり
まぁ色々ボロボロだったせいもあるんだけどー
wikiを編集してたら急に繋がらなくなって困る。
……編集内容、ちゃんと残ってるんだろうかこの野郎。
>>215
嬉しいのだが、紋章の謎のもう一つの物語というのがやな予感を感じさせる。
新しい舞台にすればいいのに
FE検定やったが、宝箱の中身とか配置とかはマニアックすぎて分かる気がしないw
ヽ(`Д´)ノウォー!!ゲーム!!
月砂です。改変慶次更新。
主な修正点はAI。起動が遅かったのと、固め関連の記述がごっそり抜けてたのを修正。
タッグは相方が前衛やってくれると強い。
というかシングルが弱いorz
http://cid-5c81927631465442.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
修正していってると時たまフライングするときがある。
更新したいんだけど、原因わからねぇぇぇ ってうなってて、結局わからなかったんでとりあえずほっといて更新。
フライングするといってもせいぜい一発分ぐらいなので、気にしない人には気にならないかも。
原因見つけ次第修正します。…何が原因なんだろ…
>>221
そのさしたる理由もない天の邪鬼な結果がファンからのフルボッコか
そういえば自分が最近になってデジモン見直そうと思わなかった理由がそれだった気もする…
デジモン劇場版初代のアグモンは怖カコイイ。
まさかkamekaze氏がコンドルを作るとは思わなんだ
Mr.師範、裏骸、アルティメット待ちガイル、あと一人誰かおらんか
コンドルって言われてもコンドル・ヘッズしか思いつかない……って本当にコイツかw
kamekaze氏も大概読めないよなw
>>229
でっていう
でっていうはあの滅茶苦茶な重さがなー
遊撃の人とかも動作重すぎて挑戦無理って書いてたな
>>229
King Fancy Manとか原作雪姉とか。
きらきらがいるジャマイカ
ディアボロモンは未だ一番好きなデジモンだ、当時は種族不明だったなウィルスにしか見えんかったが
>>205
よくわからんがレンにFATALITYかけるのかと思った
そういやJuano氏のUMK3キャラってアレンジ要素抜きで原作再現度としてはどのくらいなんだろうか
原作やったことないが結構完成度高そうだと思って
>>229
ゲジマシに出てた謎のキシマとか中々のカオス具合だったよ
一瞬ピエロ人形や半透明ならくがきに変身してたから鼎やグロギーグの場所で代理公開されてそうだ
遊撃といえば、久々に見たらなんかだいぶ画質がよくなってるな
遊撃祭2くらいまではエコノミーだと見づらかったのだが
過去のやつ見返してこようかな
>>229
ミク・・・って言ったら総スカン食うのかな
俺は多彩で非常に面白く観てるんだけど
>>237
多彩だが方向性が違うと思われる。
>>229
雪姉さん(原作再現)
きらきら
神キャラだけどRareAkuma
そういったお祭りキャラ集めた大会って無いかなあ。
そういえば、命蓮寺の面々が登場するステージが大会動画で見かけたのですが、
あれって誰の制作物なのでしょうか?
ニコロダにあるのでしたら探してみます。
trigger1 = AnimElemNo(0) = 1を先に書いておいて
trigger1 = changestate = AnimTime = 0を最後に書いたら割り込まれた・・・
やばいなぁ、他で使ってたか洗い直さないとorz
ご乱心というか、カオスキャラって線引きが難しいよね。
ラストです。
【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart11
やっべ〜。
アルカナの携帯アプリで遊んでたら、うpるの忘れそうになったよ。
>>243
乙です
次があるならもっとゲージ残量が見やすいのを使ってほしい
>>193
見覚え、というか書き覚えのあるコメが原因って言ってるけど
別に「そーなのかー」くらいに受け止めとけばいいよね!
>>245
お ま え の せ い か
間違イルの人といい、最近の製作者はノリが良すぎるから困る
うんこマン・・・・・・好き
>>145
その動画から勇者シリーズタグで飛んだら前スレで書かれてた
迷い猫のパロがあった。サンライズなにやってんの・・・・・・
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
>>248
遅すぎだろw
>>248
寝るの遅くね?
忙しかったんだよ、きっと
グラテン厨氏見てるかわからないけど報告
サイクのAIのモードチェンジスイッチの変数がコンボ補正の変数と被ってて補正がかからなくなってるみたいです
厨忍氏の掲示板に書き込んだが連絡なし、か
最近どうしたんだろうか
ツイッターのMUGEN関係者で
フォローしても大丈夫そうな人って誰がいるかな
むしろ大丈夫じゃないってどんな人だよw
>>254
無論、私は国籍や肌の色 老若男女貴賎を区別しない
皆平等にフォローして差し上げる・・・
確かにMUGEN界隈は変人奇人多いけど、
フォローした程度で大丈夫じゃなくなる人なんていないだろww
いつの間にかSM的な関係に発展する事があるから気をつけろよ
まぁ大丈夫かどうかは別としても、よくありがちなネガティブ傾向な人は多いね
手首だの何だのって人もいるし
そんな人らの共通点は大体「動画が伸びてない」「自分のキャラが使われない」等々
そういう部分がある人だけど・・・逆にいえばそこそこ有名の人ならフォローしても大丈夫じゃね
H氏のリーズって、垂直ジャンプ時にレバー前に入れると垂直ジャンプの
下降中に少し前に移動するけど、MBAAの原作もこのシステムあるの?
気軽にフォローできないツイッターをする価値があるのか・・・?
ツイッターやってる人そんなに多いのか
版権元がいるからやれない俺チキン
>>262
別に大丈夫だって、MUGEN云々なんて言わなきゃ分からないし
>>263
MUGEN関係者としてツイッターやってる人はいないないってこと?
>>264
いや、話題としてはまぁ普通に出るよ。
版権元がいるとしても、BB以外はあまり聞かないけど・・
>>264
うん、MUGENで何かしてるってプロフィールに書いてるだけな人が多いね
変態話や他愛ない話が中心よ、ツイッターですもの
ツイッターは、生存報告には便利だとは思うなぁ
動画にしろキャラにしろ、製作してる方がどんな状況かわかった方が
色々アレだと思うんだよな。
「制作側」の「報告なし一週間」って、もうあっという間だけど
「待つ側」の「報告なし一週間」って、少し心配になりはじめるくらいだろうし。
>>268
そういうこと中心に話してる人もいるよ
まるでツイッターやってるmugen関係の人がみんな変態みたいじゃないかw
憐がイントロで対応してるお兄ちゃんって牙刀とリョウだけなんやね
>>270
え?違うの?
自分も生存報告のためにTwitterはじめようと思ったけど
9割今プレイしてるPCゲームネタになる気がしたのでやめた
目に見えて変態なのはHM氏ぐらいじゃねーかなw
勝手にジェントルマンだと思ってたが変態さんだったのか・・・
むしろ好感度うpだぜ
変態というか酒乱
HM氏もmugenの話しないわけじゃないがな
それよりも氏のアイコンで笑ってしまうw
たまに皆でアイコンを変える流れとかあるよな
アイコンはmuen関係のにしてる人多いね
ゆっくりみたいに「○○なう」で攻撃するtwitterってキャラ参戦を幻視
>>278
つmorero氏
ってかアイコン変える流れもこの人が原因な気がするw
えぇい、クアミのmugen入りはまだか!?
え、言い出しっぺの法則?なにそれ食えんの?
mugen関連話題の垢とプライベートの垢を分けてる人もいるよね
>>282
版権元があるキャラ製作者の人だとそれも仕方ないんじゃないかな。
なんだかんだで後ろ暗いことしてるわけだしねぇ。
ツイッターキャラ化するとしたら鯨だろうな・・・。
>>284
ルドラサウムですね、わかります!
>>283
どっちかってーと、多方面で活動してる人が一番気にしそうな気がする
他所に持ち込むのはご法度だし
蓬莱氏のサイトの画像吹いたw
twitterは知人増やすのには有効だと思う
AI更新はもう無いのだろうか・・・。
話題になってたから見てみたらちょうどMUGENの話題が出てた
クーラみたいなクラークでクーラークという恐ろしい案が
クーラみたいな格好したクラークとか頭がクーラクラするな
そろそろクーラーが欲しいな
戦闘力53万くらいになりそうだな
人気投票実施中
ユキさんのためにも女王かまりあ支援で
ttp://marigold.1000.tv/lune/executive/vote/fvote.cgi
誤爆
>>293
アドレス見てエロゲメーカー特定余裕でした。
昼間から注意書きもなしに貼るとは感心しませんな。
>>290
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>243,295
戦女神のところかw
>>293
セレーナが一番よかったとだけ言っておこう
誤爆は100%嘘だな、定期レスだし
カグヤに入れてきた
凄いじゃないか
カオブレ家庭用発売でしかもオンラインモード付きだとッ!?
【MUGEN】 ののワさんのAI作ってみた Part2
ののワさんAI新ver対応もうできたのか。
360に来ない・・・・だと・・・!?
見た目的にもアメリカ向けに360でも出した方が売れそうな気がするが
てかPS3持ってねえーorz
>>302
ののワさんのデキ自体もパネェ。
音速丸とともにもっと評価されるべき。
実際両方で出せばいいと思うんだけどなぁ
自分も360しか持ってない
格闘ゲーの熱帯っていまだとラグ無しとかでできるんかね・・・
俺も箱しかないや
BD視聴機も兼ねて買おうかな
>>306
地域による。国内同士なら割とラグ少ないか無い場合もあるが、
国内vs国外だともう距離的な問題でラグでるのは仕方ない
あと光100mは超えてないとまず100%ラグる
まぁ完全ラグ無し、ゲーセンそのままみたいな対戦は未だ難しいと思う
>>308
いやまぁバトコロHDは買うけどなー、
ていうかバトコロHDや餓狼MOW(確かPS3で出てないよね?)もPS3で出ればいいのにね
移植担当はジャンラインの会社か
悪いことが起きなければいいが・・・
多少のラグはまだ我慢できるんだが、入力遅延によるコマンドミスが一番イライラするな
ゲーセンと同じ感覚でやると出ない出ない
ディレイとかもかけづらいし
なんでカオブレが今更w
>>309
なるほどー流石にラグ0つうわけにはならんのね
DCだかSSのバーチャロンはオンラインは別ゲー過ぎて
アレはアレで面白かったなあ
しかしこれにTRFで盛り上がった事が影響あるとしたら凄いな
MUGENもだけど移植された時点である程度別物と捉えた方がいいかもしれない。
普通に懐ゲーとして移植したんじゃないのか
俺なんか箱も3もwiiもPSPも持ってねーよ
懐ゲーが壊ゲーに見えた
>>316
こんなドマイナーな作品を移植しても懐かしさ感じられる人少ないだろw
>>313
オラタンのオンラインはやばかったw
当時電話回線でしたらかなり電話代かかって怒られたなぁ
しかもめためたにラグかかって落ちまくって結局2戦でやめたし
>>316
稼働してたの知らない人の方が多いと思うよw
アルカディアで、イカブレ講座が会ったの思い出した。
まぁ基本的にゲーセン行かない人は知る機会もないし
行っても興味のあるゲームしかやらんだろうしなぁ
久しぶりにゲーセン行ってよく見たらデモブラとサム閃が置いてあって驚いたってばよ・・・
TRFの布教がここまで来てるなら凄いな。
>>320
33.6モデムじゃしょうがないよね・・・
>>322
デモブラは珍しいなぁ
近所のゲーセンで一週間ぐらいで撤去されて以来
一回もゲーセンで稼働してるところを見たことが無いわ・・・
>>320
テレホーダイってまだあるのだろうか。ドリキャスでBBSにレスしてる人とか結構いたなぁ。
ちょっと前の話なのに縄文時代のこと話してるようだwww
NBCとか当時アスラ優遇ゲー愚痴ってた。
真獅子王のコンパチ具合を悲しんでた
できたので告知
>>326
まだあるけどググルと
WIKIが公式の上な時点でもはや利用者何人・・・クラスっぽいなあ
今じゃ光で下り500Mとかだもん日進月歩だこと、
この調子でMOWの続編も・・・それは無理か
これで、でかキャラがちびキャラと対等に戦える日が来る…かもしれない。
>>330
残念ながら、昔試したけど色々厳しい
普通に対戦してると一見ましにみえるけど、明らかに空に当たったりしまくる
ただ巨大キャラと一緒に通常キャラも小さくするのなら
あまり違和感は出ない。もちろん全画面演出とかはおかしくなるけど
まさかのMOWリーズだと……?
あと誰がMOWアレンジされるのだろうか
デモブラはネタっぽくしたのも敗因だろうか
他の三人もガークラ追加か
MOW七夜はガークラと相性良さそうやね
ミント様がちゃくちゃくと制作進んでるなぁ・・・
あと9条の人の新作がきてた
>>332
軋間とか?
逆にMB仕様のMOWのキャラとかもみたいな
空投げある、ほたる、北斗丸、ドンファン、ジェニーは様になりそう
>>332
KOFアレンジと言い、MOWアレンジと言い、リーズはSNKアレンジが多いな。
次は月華アレンジかNBCアレンジが来そうだな。
ダブルアサルトとかメンバーに困らないだろうし。
左はどうみてもジャギ様ファン
ジャギwwwww
ジャギの隣の顔芸もそうとクルなw
すっげーリアルジャギだなww
スパッツは邪道
そこらのコスプレよりジャギっぽいな
宣伝です。
【MUGEN】DHA作品別全壊タッグトーナメント【PART5】
ジャギかと思ったがよくみたらベイダー仮面だった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org947843.png
>>347
なかなか高度な技を使うじゃねーかw
やった方が良いのかと思ったけどそんな事は無かった
http://loda.jp/mugennico/?id=1481.png
>>349
流石の師範の存在感だった
どうでもいいけど左奥の方の人が空を飛んでるな
ヘルバゥ!の人がまぎれてるかとおもったらそんな事は無かった
開業3周年特別セール専門店
http://www.bag97.com
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ルイヴィトン、シャネル、グッチ、コーチ、ブラダ、D&G、バーバリー、クリスチャン?ディオール、エンポリオ?アルマーニ、フェンディ、ポリス、レイバン、ロベルト カバリ、ヴェルサーチ偽物(コピー商品)のブランドの眼鏡、サングラスの販売、通販。
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ルイヴィトン、シャネル、グッチ、エルメス、クロエ、ブラダ、ブルガリ ドルチェ&ガッバ―ナ、バレンシアガ、ボッテガ?ヴェネタ偽物(コピー商品)のブランドのバッグ、財布の販売、通販。
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ヴァンパイアセイヴァーよりリリス公開しました。
β版の為、色々と足りない所がありますがよろしければどうぞ
http://ux.getuploader.com/umana_mugen/
ギブアップ、誰か角度の求め方教えてください。
ランダムで全方位に飛ぶエフェクト作りたいんだけど
回転角度と速度が合わせられない。
var(1)にVel X、var(2)にVel Y入れて
type = AngleDraw
trigger1 = 1
value = 180/pi*atan(var(2)/var(1))
ってやってみたんだけど角度と向きが全然合わない。
>>337
MOWがMB仕様になったら、天昇乱鬼とかがアークドライブなったりするのか?
それともシールドされた途端、相手はほたるに押した....
LAとかの設定が難しそうだなー>MOWのMB化
ドンやマルコ、ロックみたく三つ目のゲージ超秘があったり、
テリーのようにKOFや餓狼で他にネタがあれば入れやすいけど
大抵LAって全体攻撃並に範囲広いからその辺の意味でも難しそうだな
飛び道具取ってもなるだけ当たるようにしないといけないし
とりあえずfvarに入れたら?
全方位ならMVCのDrドゥームみたいなところを参考にするとか
>>346
作品別「全裸」タッグトーナメントに見えた
どうやら俺は限界らしい、逝ってくる
>>357
真面目(?)に考えたら難しくないんじゃないか?
ほたるのLAなら発動した瞬間、暗くなって我刀の声が聞こえて相手は倒れてるとか
グランドなら昇竜でその場で着地したモーションで地震みたいにしたり
北斗丸はワープ技を改良すればいけそうだし
グリフォンはステージが出てきて、リングの上からオリンポスすればいいし
大丈夫なのか
んじゃあ
atan(y/x)/180*piとかどうだろ
タクマのNEOMAXがグラントの強昇竜みたいとか言われてたな
あんな感じでいいんじゃないか
>>354
乙です
ヴァンパイアキャラが増えるのは嬉しいっすなー
牙刀はうにゅほみたいな感じでいいんじゃないの
>>362
これは、MOW風MBチームVSMB風MOWチームが見れる日も近いな!
>>357
MAXとかシエル先輩みたいに、ただでさえ空中EXシールドが条件で出しにくいのに、
攻撃範囲も別に広くないキャラを基準に考えれば問題無いぜ!
そういやラストアークが全体じゃないのって全キャラ中何人だっけ
twitterの検索って、他人へ返信した奴も普通に検索結果として出て来るのか・・・
なにげなく友達に自分が作った動画を紹介した時にふと気になって検索したら・・・
>>362
グラントや北斗丸はともかく、ほたるとグリフォンは違和感が凄いでしょw
まぁ巨大飛び道具が分かりやすい落とし所なんだろうけどね
テリー(ゲイザーorパワーストリーム)、ロック(デッドリーか巨大レイジングストーム)、
カイン(ヒムリッシュ・アーテムを相手の真上に落とす)、マルコ(龍虎乱舞or覇王獅咬拳)
辺りはなんとなく思いつけるが
グリフォンはリング召喚から稲妻走るわ炎の戦士を照らすわで
相手の位置サーチしてトップロープから跳びかかって投げればいいんだよ
>>373
ちょwwをまwww笑わせるんじゃねーよwwww
フリーマンはクリーピングデス強化、ジェニーはマドモアゼルそのままでいいよね
兄弟は零式鳳凰脚で
>>370
キン肉マンっすか
MB風MOWの話題とか昨日も前スレであったような
先生
この間前田家に行ったら慶次が毛を弄ってました
MOWキャラアレンジと言えばTin氏のEX牙刀は素晴らしい
EX牙刀はWikiの解説もしっかりしてるのに話題に上らないね
前だけ弄ろうとします
あの解説書いたの随分前だしなあ
未だにEXの方に対応したAI出てこないから目立たなくて困る
EX牙刀はライジングメテオみたいな技がカッコよくて好きだな
Tin氏牙刀自体にはAIあるけどEXには対応してないんだよねー
>>363
色々やってみたけど今だに上手くいかず。
ドゥームは全部手動で角度と速度作ってた・・・・
しかもかのオトコマエAIなんだよな…惜しい限り
サクラカ氏の大会で普通にEXで出てたなー
多分氏が大会用に作ったAIなんだろうな
>>360
整数/整数は整数で計算されるからな?
atanの中に入れるならatan(1.0*Var(2)/Var(1))とかにせんと計算合わんハズ
>>383
大会用というか、サクラカ氏は自分で導入しているキャラには全員AI作ってるらしい
外部AIがある場合もそれに挑発行動とかつけて自分がアケやる時にいい感じにするとか○作のコメで書いてた
最近じゃオトコマエたいしたこと無いとかディスる奴まで
現れるしな
MOW+MB...BLOOD OF THE WOLVES
略してBOW ボゥ
どっちかというと Melty Wolves メルウラ
いやメルウルだけど
MARK OF THE BLOOD
…MOB…モブ?
メルヴスとか……
そしてガンホール氏もジョイメカAI公開か……最近流行ってるのかな?
原作も面白いしジョイメカはもっと流行っていい
けどあれも対人戦は永パだらけで地味に世紀末な世界なんだよな
若干亀になるがヴァンパイアなら
デミトリももう少ししたらテスト公開か
あっちはsvcドットだけどさ
なによりキャラが増えるのはいいね
>>390
流行ってるかどうかは知らんがAI作ってくれるのは素直に感謝だな
あの手のレトロキャラはAIを作ってもらえるそれ自体がハードル高いし
>>381
ニートのマグネティックテンペスト辺りはどうだ?
あと水坂憐も全方位レーザーがあるはず
ジョイメカはキャラ数が非常に多いから全キャラのAIが揃うかは分からないけど、
全部揃ったらそれだけでもちょっとした規模の大会が開けるな
地味に流行ってるよね
レイドラ、アカツキときて次は何が流行るのかと思ってたけど
まさかのジョイメカだった
前から気になってんだがMOWってどういう意味なんだろ
「狼の証」とかそんなんかな
>>384
原因がわかった、気がする。
エフェクトのヘルパーを
postype = p2
で呼び出してたのがまずかったっぽい。
相談乗ってくれて有難う。
Mark Of Wolfとかだったような
>>397
MOWは「MARK OF THE WOLVES」の略称なんだが
何の略かを聞いてるんじゃないだろw
>>400
その和訳じゃねえの?
ジョイメカは逆に全員デフォAIレベルMAXで動かしたら
当時の小学生が対戦してるような感じの試合が再現できるかもしれない
オウフ盛大に間違えたぜ
ドイツ語で「狼の証」とかだったハズ
多分「狼の記憶」とかそんな感じだろう
ギースやテリーのような餓狼の魂を継いだ者たちとかそういう意味じゃないかな
ふと脳内にサウザーの技を使うホウオウを思いついた
頭の中にジョインジョインメカァという単語が聞こえた
カインが言ってるこの事じゃないの
「ただ、ひもじいだけでは、真に餓えているとはいえない。
餓えない為に戦い、そして求め続けることで、初めてその意味を為すのである。 」
ウルフってドイツ語だったのか。英語だと思ってた。
ドイツ語って響きカッコいいよね。
いや、ドイツ語だと読みはヴォルフでは?
SBRのジョニィも同じような事言ってたな
吸血鬼になって調子こいてたDIOなんかには耳が痛いセリフだ
なんでドイツ語なんだよwwww
wifeと同じで複数形がwivesになっただけだらがww
卵寒天氏のジョイメカキャラはコンボ探すのが楽しい、かっこいいのが見つかると特に
後単発火力高くて補正あまりかからないから簡単なコンボでも結構いくし
まあそれ故繋がりすぎるとひどいことになるんだが、ガーボーグで8割いった
>>410
そういえば
「ヴォルフ」ガング・クラウザー・フォン・シュトロハイムだな
最近唐突にジョイメカ語りだしたり性能比較で持ち出してマンセーする奴が湧いてウザったい
初期のアカツキ信者みたいな押し付けがましさ
「補正無しが許されるのはKOFまでだよねー」
と思ったけどKOFも最近はコンボ補正も根性値補正もあるでござった
日本語=おなじみ
英語=ダサカッコイイ
中国語=色物
ドイツ語=厨二病
スペイン語=空耳が鉄壁
なイメージがあるな
98くらいまでだな
MAX絡みを一発ぶち込めば6割くらいぶっ飛んだのは
筆頭はスペイン語をマスターするべきだったな
まぁ英語もマスターしてるとは言い難いが
>>417
スペイン語使う格ゲーキャラっていたっけ
オゥ〜レィ!
ジョイメカはAIに本気出させると怪獣みたいな大味ゲーになりそう
中国語は庵ボガードのイメージ
イタリア語=なんたら〜ノ!!
スペイン語=かんたら〜オ!!
ドイツ語=フンバルト デル ウンコ ハイル! フンデルベン! ミーデルベン!(以下略
>>420
ぺぺがスペイン語っぽい。
勝利後の奴が「はは、ついてんにゃ!」にしか聞こえんけど
>>417
日本語=日常。しかし漢字多用は傷がうずく
英語=これも日常。しかし長い名前はジワジワくる。スーパーアラビアンバーグラリーバックブリーカーとか
中国語=ファイヒス臭
ドイツ語=ゲゼルシャフト臭
スペイン語=BLEACHオサレ臭
>>422
mugenの貝獣は大味ゲーというか、もっと恐ろしい何かだと思う
そういえばタムタム、チャムチャムがラテン語なのは何故だろ
ニトロワ「コンボ補正など軟弱の極みよ」
ムエタイ用語=お兄ちゃん
てか大味なのか怪獣
>>429
闘姫伝承「ちょっと表出ろ」
>>415
そういやゲジマシでワイが負けたとき、
「あんまり勝たれて調子乗られても困るからこれでおk」ってコメがあったっけなあ。
自業自得ってことですか。
>>431
DLして戦わせてみてもいいし、大会動画を見てもいい。
分かるはず。
>>428
必殺技が日本語英語イタリア語ごちゃ混ぜだから適当につけたのかなぁ
>>428 あれラテン語なの?タムチャムは南米の秘境出身だよね?
格ゲーじゃなくてアクションゲームなら逆補正ってのも珍しくない気がする
コラじゃないよ
ttp://impression-maxim.net/images/0645/pan2ji00017849.jpg
>>432
別に闘姫勢は怒らないよ(下位2キャラ以外は)。
だって、補正無くても即死だもんよ。
BASARAってなんであんなコンボ補正になったんだろう
>>435
南米のマヤ地方出身だな。
あとタムタムは中国語でチャムチャムはインド語という説もあるよ
>>439
ジュース買いにいけるようにするためじゃね?
>>441
ゴーファー様と同じ理由だと・・・!?
>>439
永久どうしよう・・・⇒永久で負けるのがダメだよね⇒なら、補正付けて減らなくすれば死なないじゃん!
⇒一応保険で援軍カウンターとかつけるよ!
まぁ、アークの首を絞めた作品ですので。
60hitくらいで当たり判定消せばよかったんじゃね?
そうなると補正切りが怖いが
強制ダウンってあったよね、あすかだっけ?
月華二幕「今さっき凄い画期的な永久コンボ対策思いついたんだけど」
アークはブレイブルーでよく持ち直したなと思う。
>>447
BBが出た初期のころは期待より不安の声のほうが多かったような
今では近作の格ゲーで上位に入る大成功っぷりなのがすげえ
>>440 カオスな説だなぁ。まぁいいか!フィクションだしね!
アークの世紀末チームはもう解雇されたのかね?
>>446
月華大会の禁則事項の多さは異常
そういやMUGENのかがみんって連殺斬>2B>連殺斬のループって出来たっけ
http://www.youtube.com/watch?v=SJcFsVmAZKM
>>447
スタッフがインタビューで(北斗、BASARAと違って)真面目に作ったって言ってたしね
某実況者が「ブレイブルー大丈夫なんスか?」って聞いたら
アーク「大丈夫です!」って答えてたらしいしな。
当初からすれば「大丈夫です!( ^ω^)」にしかならんかったけど。
でもアラクネ、νは絶対に許さないよ
姫様は現在お墓なのでもう許した
何がすごいかってブレイブルーがあんだけ成功してるのにGGXXACも未だにインカムランキング上位に入ってるところ
新規層を開拓したってことだよな、これって
ゲーム性が近いメルブラやアルカナの層を持ってきただけという可能性もあるが
GGXXとBBはスト2とスト3くらい違うと思う
>>451
おお、酷い酷い
はたして師父がMUGEMで輝ける日はくるのか
地元のゲーセンのキャラ使用率はアラクネとνのダントツトップ
他のキャラ使う人の方が珍しい世紀末状態なので遠征の出費が凄いです
何故だ・・・orz
>>451
月華の禁止を他ゲーに適用するなら毛利は起き上がりにガー不重ねるの禁止とかトキはコンボにナギ組み込むの禁止とかになるんだろうか
バスケとか陸上とかの永久は全部禁止で
そういう事にした場合どんな試合になるのか見たい気もする
なんとなくブレイブルーのほうが敷居低く感じる
ぶるらじが大当たりしたのは大きい
>>451
それはそれでひどい言い草だなw>(北斗、BASARAと違って)真面目に作った
師父はMOWアレンジとか作られたら一気に人気が出ると思う
月華キャラなのに月華らしくないのがネックだと思うし
D押せばなんか凄い技が出るってのは
初心者にはうれしいよね
>457
サイ→小パンはフレーム見ればどう考えてもつながるだけに
わざと仕込んだような気がしてならない。
猶予2Fなら高精度で成功させる人が出てくるだろうに・・・そりゃ裏サイが想定外ってのはわかるけどさ。
>>457
ナギなしトキ対釵無しラオウ見たことあるけどトキの圧勝だった気がする
>>461
師父は月華以外のシステムのほうが活躍できるよなぁ
北斗丸と交代しても違和感ねぇ
あの人ほど「え?そうなの?」が似合うキャラもいない
釵無しラオウとかジャギに対しても微有利位だから無理だろ。
BBはGGにあった「操作やシステムが特殊すぎて初心者が第一歩を踏み出すのに躊躇する」って課題の解決も目指してたからね
ボタンが従来のGG配置とメルブラ配置の2パターン選べたのも、GG配置になれない他ゲー出身者にも楽しんでもらうってのだし
ところでプレミアムなら3つ以上の動画を同時にロードできるのかね
出来るなら加入するのだが…
MUGENタグを数日分まとめて見るからかなり不便なのだ
>>463
サイからのコンボはあっちも想定済み。
ラスボスのラオウがサイ⇒小パン×2⇒蹴り⇒オラオラとかやってくるから。
あとトキのナギ絡めたコンボも(ある程度は)想定済みっぽい。
裏サイは想定外だから、裏サイ禁止が本来の姿かもね。
>>463
サイを1コンボ中に二回使うの禁止になるんじゃないかな?
>>451
TRFは敢えて永久とか全部ありだな<月華
たしか店長が「アリアリなら大会する、というか稼働させるよ」って言ったと聞いたが
>>457
んーどうだろ、それだとレイユダゲーと言われる気がするな
毛利の方はガー不以外も色々とおかしいからなー
月華みたく「ヒドイバグ無くせば楽しい、良いゲーム」ってわけではないと思う
というか永久無かったら多分ここまで北斗とBASARAXは復権してないしなw
>>468
BBは結構簡単操作モードも結構見るし、成功してるんだろうな
SNKプレイモアがこの先生きのこるには
サイ目押しは想定済みなんだろうけど、
そもそもラオウというキャラクターであのぺしぺしを想定して作るのがある意味アーク
>>469
確かできる。プレミアム入る前は私も複数タグで開いてみたりしてたが、プレミアムに入って回線も速くなるし
なによりエコノミーにならないからあんまり開く必要はなくなったぞよ。
北斗もBASARAも復権なんかしてないだろ
>>476
なにいってんだ、お前
BASARAはこれから汚名挽回すんだよ
極端な話ウン○なのは変わってないけど
スカト○趣味の人が集まったみたいな
>>473
XIIIの成功しかないだろう
今の所ロケテの段階では好評らしいから
この評価のままゲーセンでもウケればいいが
操作キャラは全員そろったし、技も評判いいから
後はボスとストーリーでよっぽどのことがなければいいが
それを言うなら「名誉挽回」だろ
汚名挽回してどうすんだよw
どう考えてもこれから闘劇で起こる惨劇を見越してわざと言ってるに決まってるだろ
>>477
名誉返上の間違いだろう
オクラオクラオクラゴリラの大会決勝で
X以外のBASARAファンにも広く知られるチャンスなんだから
BASARAと言えば忠勝が予選通ったみたいで、やっとオクラとゴリラ以外のキャラが来たか
>>476
話題にすらならないKOF12さんに謝れ!
あれに比べれば十分復権していると言える!
目くそ鼻くそって(ry
>>480
元々名誉なんてないんだから、挽回できるのは汚名だけ、と考えれば間違いでもない。
稼動⇒色々発覚⇒「クソゲーw」(汚名)
闘劇に選ばれる⇒「何…だと…」(ちょっと見直される)
闘劇終わる⇒「やっぱクソゲーw」(汚名挽回)
こういうことか
>>476
クソゲーから「闘劇に出た(北斗は二回)ゲーム」になったじゃん
永久無しでそのままだったら、多分出た数ヶ月後には話題に出ないまま
殆どユーザーも消滅してたでしょ、正に幽白3D版みたく
北斗はまだ一人プレイ用ゲームみたいにおかれてたかもしれんけど。
そこからネタゲー、バカゲーとして少しでも這い上がってるならまだ復権してると思う
>>478
まぁ例えがアレだがそれであってると思うw
何も無かったら多分北斗は家庭用すら出てなかっただろうし
>>481
問題が生じるとすれば挽回するほどの汚名を返上してない事だな
ていうかお前ら
汚名挽回というメイ台詞を知らないのかよ
ネタにマジレス(ry
>>475
そうか、たりがとう
来年はMVC3が発売されるので闘劇にはMVC3かMVC2がねじ込まれるだろう
どんな評価にしろ知られてる分いいじゃないか
スペクトラルVSなんて....
スペジェネ流行ったら逆に怖いわww
スペジェネはKOF12と違って「グラフィック」「システム」「操作性」どこを取っても低水準で擁護しようがないから仕方ない
ロゼ可愛いよロゼ
MVC2なんてのを作ったカプコンはアークをバカにする義理は無いと思う
大多数は「ヒロの出てるゲーム」としか認識していない
まあヒロ自体も特別有名なわけじゃないけど
>>497
最初はアシュラブレードのキャラだと思ってた
そして次に主役だと思ってた
ヒロかわいいけどなんで知名度そこそこあるんだろ
>>491
ゲーセンで出たら、って条件がつくな、MVC3は
MVC2は出てもBASARAXみたいに出場者数相当少なくなるだろうね
実質アメリカ勢無双だろうし、食いつけるレベルのプレイヤーも殆ど居ないだろうし
スペジェネってキャラだけ見れば結構いい感じなんだけどな
もったいない
>>499
日本最強と言われた勢力がEVO全員一回戦すら突破出来ないからな
しかしわざわざアメリカから遠征に来るのかね
>>498
何本のゲームにでてると
テニヌの格ゲー化はまだかな
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201006072116360002.jpg
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201006072116360003.jpg
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201006072116360004.jpg
MVC3がゲーセンで出るかはかなり怪しい
>>496
逆にあのシステムあの人数でバランス取れる会社なんか存在しないだろ
そもそも闘劇にはアメリカの有名プレイヤーの航空チケットとホテルの予約を手配する程、予算に余裕がないっていう
>>496
それを言うならペケストの時点でアウトだろw
MVC3はゲーセンに来て欲しいねぇ
ゲーセンに来るときにキャラの追加もあり得るし
>>496
マヴカプ2と北斗・BASARAXのぶっ飛びさはベクトルが違うと思うの。
比べるならペケストからかな。
_________________________
<○ノ
‖
くく
>>500
しまった!アイデアファクトリーだ!
オレが止めているうちに他ゲーをやれ!
早く!早く!オレに構わず他ゲーを買え!
>>498
どんなIF作品にゲスト出演しても、
だいたい3位当たりにダブルスコアを付ける看板娘を舐めてはいけない。
タツカプの壊れ具合ってどのくらい
北斗よりはマシ?
>>503
ダメージ受けすぎてKOならもうある>テニスの王子様のテニスゲー
>>498
mugen的には爆炎覚醒時の当たるまで超必突撃と当たった後の
ぺちぺち感が相当インパクトあったからだろうねw
カプコンの顔がリュウ、SNKがテリーもしくは京、アークが石渡、エクサムがはぁと
IFはそれがヒロということである
>>509
最近はフリューも中々熱いな
IFでも、TOBALは良かったんだけどなぁ・・・
>>511
ほぼ全員に永久があるけど脱出も出来るので問題無し
という気持ちで作られてるという感じ
一人だけゲームキャラじゃないんだがw
要はくにおくんシリーズみたいなゲームにすりゃいいんだな>テニヌ
>>516
節子ー!!トバルつくったんIFちゃう!DFや!
>>516
それダメジャーのとこ・・・
日本一「アイデアファクトリーがやられたようだな…」
G・A・E「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
ドリフ「アケゲーに手を染めるとはクソゲー量産メーカーの面汚しよ…」
ちょりその隠しカットイン見れた?
>>511
永久⇒メガクラ⇒赤ゲージ大量⇒バロック⇒高火力
とまぁこんな感じで、わかりづらいけど地味に色々駆け引き要素が成立。
でも永久がしやすすぎるのが何とも。(失敗も有り得るからあれだけど)
基本的には立ち回って引っ掛けるゲームかな。
あとロールちゃんがかわいいゲーム。
ラオウ使った事ないけど、スト4やってると猶予2F?楽勝じゃんとか感じてしまう。
全然初心者向けじゃねーよこのゲームw
>>519-520
IFじゃなくてDFだったぜ!
なんでこのクソゲーメーカーズは名前似てるの・・・
>ドリフ「アケゲーに手を染めるとはクソゲー量産メーカーの面汚しよ…」
つエアガイツ
IFゲーやった事なかったけどヌガセルっての借りてやってみたら
ちゃんとゲームとして成立しててガッカリしたな
まあ大味ではあったし特別面白いって事もなかったけど
IFは一線を越えたゲームはあんまり作らないからな。
あれでこの不況の中、儲かってる所がすげえ。
トバルの2は出来よかったんだけどねえ
なんでメジャー作るまでになったか・・・
MVC2が新品と同じ値段で中古売りなんだが・・・
買おうか迷っている
基本北斗やBASARAと違って
ぶっ壊れてても面白い格ゲー作るからなカプコンは。
ぶっ壊れてプレイしててもつまらない北斗やBASARAはネタにしかならん。
>>521
ほんとにまとめて「ぐあああ」されそうなのが泣ける
とりあえずヒロの魅力は充分わかった
みんなありがと
>>524
スト4はずらし入力があるから
>>530
ヤフオクで売れば買値より高く売れるから
買いなんじゃね?
>>527
あのゲームのキャラドットってどんな感じなんだ
PV見てると結構よさげに見えたんだが・・・
そういやまだQBのキャラもきてないな、すぐ来ると思ったんだが
>>530
PS2版買うくらいなら、配信版買うために箱とか買った方がいいと思う
コレクション目的なら止めないけども
>>501
慣例として海外勢予選もあるからねー
でかい大会でのタイトルだし間違いなく来るだろうね
つかもし来なかったら正直やる意味が無いな、色んな意味で
>>530
360かPS3あるなら1000円で買えるから
PS2版は余程の覚悟がなければやめといた方が良い、色々劣化してるし
DC版の場合、その値段がありえない(普通1400円ぐらい)だからやめといた方が良い
発売当時は基本コンボ?なにそれってレベルだったけど
それでも家庭用を友人みんなで集まってしこたまプレイしてたな>MVC2
パーティーゲーとしては最高って主張はよくわかる
少なくともIFのトップページ見ると、現在20ポン近くのゲームが開発されて...
まぁ、ジャンルがジャンルだけど。こういうジャンルだと冥界人も買わないと思うが、誰が買うんだろうか?
>>530
おおそうだ。最近配信とかされたんだったかな。
じゃあもう定価より高く売れることも無いだろうから
買わない方がいいだろうな。
あれ?
箱○だったかPS3だかって、流行らない画面端じゃなかったっけ。
リアル見えない択、みたいな。
普通にやってると、センチがアシ専にしかならないから困る・・・。
超飛行とかどうやんの・・・
結局リュウとかガイルあたりに落ち着くという(ry
カオスブレイカー移植のニュースを見て、そういや原作動画どれぐらいあるんだろうと思ったら
今TRFで流行ってるのか・・・相変わらずあそこは魔窟だな・・
日本勢VSジャスティン
>>535
ドットは結構いい感じだったよ
同じ衣装でも汎用キャラ含めてそれぞれちゃんと違うポーズに合わせて描かれてるしついでに立ち絵も変わるし
ただモーション自体はかなり少ない
>>539
乙女ゲーは他のに比べると、割とよろしいという噂はよく耳にする。
>>539
IFはあれでオトメゲーの老舗なんで
スペジェネのラスボスだってオトメゲー出身ですし
>>544
公式HPとかにあるサンプル見てると相当出来いいとは思ってたが
やはりモーションは少なめか
あのドットだけの為にちょっと欲しいと思ったんだよなぁ
カオスブレイカーのBGM集的な動画ないのか
ボス戦の曲好きなんだけどな
ちょっと聞きたいけど、KOされた時に出る音声ってもしかして複数設定出来ない?
11,0で固定されててそれ以外は駄目っぽいんだけど
>>542
今TRFで熱いのはクイズ探偵ネオ&ジオとちびまるこクイズDXとポチっとにゃ〜
超反応抑制wind更新のお知らせ。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
某大会動画で初めてニコでうちのwindを見たけど
AIに全く手をつけてないカラーが選ばれてたのでかっとなって更新。
先行入力を実装してみたはいいが自分自身スパキャンが安定しないので俺得ですらないから困る。
>>550
ポチにゃ〜とネオ&ジオは良いとして
何でちびまるこDXが流行るのか理解出来ない
そういやステークスウィナーは無くなったんだろうか
>>549
11,0登録せずにこっち側でPlaySndすればいいんじゃね?
>>550
これか、酷いなw
>>542
海外のゲーム会社から販売権利買うということは、結構な売上を考えてることになるのか?
>>547
確かに絵自体の出来も含めて装備変更でドット絵の衣装が変わるってのはすごいと思ったな
後モーションは少ない上に淡白ではあるんだけど装備が破壊された時の動作に関してはなんか異様に気合が入ってた
>>546
ニート神オトメゲー出身だったのかww
>>550
ぽちニャーいまさら流行ってるのかwwwww
>>539
IFは乙女ゲーを語ると最初に名前が出てくるほどの大手だぜ
その手の雑誌だと半分くらいIFだったりするときもある
コミュの抜け方わかる方居ますか?
ちょっ・・・カオスブレイカー移植!?
マジかやったあああああ
>>557
隠しキャラだけどね
スペジェネのラスボスになってるの知って吹いたわ
抜けられない
まさに悪夢だな
nuga-はドットと絵は良いけど、システムの面などが不親切なのが目立つ、戦闘中の着替えで耐性がわかんなかったり
0ダメージでも服削れたり、最低2発は当てないと服壊れないしまず敵が脱がせる前に死ぬ。何故か隊列が行ごとに一人で
スキルの攻撃範囲がムチャクチャで当てる場所にキャラを置くのも大変、無駄な攻撃スキルなどストレスを感じ易い作りに
なっている。
物語りも大人の事情よさっしなさい的な台詞をキャラに言わせるから萎える。クイブレのすごさを知ったよ・・・
(クイブレ後半まで全キャラ脱がせ余裕でした。クイブレオモスレー
コーエー「IFごときが乙女ゲーの老舗なぞ片腹いたいわ」
団地妻のリメイクはまだかよ
>>565
コーエーは差分商法とぼったくりのイメージの方が強い
>>564
移動して回復した後キャンセルして元の場所に戻るのは、SLGでははじめてじゃないか?
さすがは織田アンジェリーク信長
>>568
ん?ディスガイアにあったと思うが
ミストさん作るとなるとストライカーが二人付くことになるな。
いつも思うがミストさんってどんな声何だろうと思う。
この調子で零SPも完全移植してくれないかなぁ、wiiのVCあたりでいいから
移動してキャンセルでSFCの大将軍列伝を思い出した
移動先指定→キャンセルで無限に移動できる 何を言ってるのか(ry
>>571
新人がベストだけど……
後に売れた時、演じた代表キャラがミストさんになってしまう…!
>>571
ミスト「闘魔傀儡掌!」
>>551
乙
なんか動きが鈍いなと思ってたらアレ対応してなかったのか
ボンガロテリーやっと出番が来たと思ったが、やっぱデフォAIじゃだめだな
誰かAI作らないのかな?
>>574
それなんてオイヨイヨ?
おう、レイドラタクマにもAI出来たのか
そのうちRYO氏のアレンジキャラ全員にAIが入るのかな
>>577
出番が欲しいなら自分で作ってもいいんじゃよ?
ところで皆って実際にステージをどれくらい登録してるの?
俺は今250くらい登録してて流石に多過ぎだと思えてきた
>>571
櫻井の声でうざい台詞や綺麗事言わせたいなー
>>580
キャラ作ってAIまで作成しても動画どころかwikiにすら載らないことだってあるんじゃよ
>>575
無口キャラだったけど、いつのまにか饒舌キャラになったミストさんですん
とある大会のドロトキにコメで「2年前の対人AI」というコメをどのpartでも見るのだが
モヒカン氏って2年前にトキのAIつくってたっけ?
>>581
DLしたステージを列挙した奴を抽選王にかけて20-30くらいを登録して使ってる
キャラもそんな感じで登録
ミストさんがmugen入りしたら迷言でコメントが埋まりそうだなw
ブロントさんVSミストさん
作るとしたらやっぱりあのAAでゆっくり系かな
北斗杯でJ.J氏サウザーが弱い弱いって言ってる奴いるけどそんなに弱かったっけ…?
>>581
D4で高さもほしいからアルカナとGGと東方で30強。
BASARAステージも探そうかな。
>>505
よく言われてるがシステム自体はアドガを覗いてそこそこ普通だと思うの。アドガぶっ壊れてるけど。
でもキャラ性能おかしすぎだろ
なるほど。俺もD4の割合が多いな
個人的にNBCのボスステージ4種のD4版が欲しいんだけど無いんだよなあ
>>571
慶次とかティーダ役の森田成一のイメージがある。
>>593
何種類か外国の作者の人であるよ。D4
昔よりステージは外国の人優勢だよね
あとオリステとか日本はネタ方向に走り、外国はカッコいいステージが多い感じがする
>>571
ミストさんの声はルーク・フォン・ファブレと同じというのが思いついた。
>>592
MVCとかその辺りはいわゆるコンボゲーの幕開けみたいなもんだから
ある程度ぶっ壊れるのは仕方ない…と思う
最近のゲームであるタツカプで講じた策がコンボ抜けだったのは
カプコンよお前もか、とは思ったが
>>595
よければある場所を教えてくれないかな?フォーラムやinfantryを捜しても見つからず
ステージを英語で検索しても全然ヒットしない。1年前くらいから捜してるんだけど…
気がつくとTRFの動画をずっとみていた
ポチにゃ〜面白そうだな・・PS2版買おうかしら
>>599
いま登録してるの見たらNBCミズチステージは日本の黒猫氏が作ってた
他2種あったけど作者名書いてない&4Sharedに公開してた方だったとおもう
ランセレ大会見てるとマジドロやらねえのかなと地味に思う
>>599
ギルドでfoundリリース系の奴探せば色々あるとおもうよ
あそこはステージとかちゃんと分かるようにカテゴリ別出来るし
「戦場レオナ - 新システム解説編 (クリティカルカウンター、MAXモード)」
久々にサイト見たら更新はされてるのね。このレオナは見ない気がする
しんこうしん
ニコロダ up7234 パス osinsin
オラガ ガーキャン
その他もろもろな微妙なところを修正
それだけです
ここでミストさんという名前を見るたびに宿屋で寝ていて放置される人を思い出す…
ポチにゃ〜はワンチャン流行りそう
>>603
出来る事多すぎてAIが性能使いこなせそうにないってAI作製断念してた人がいたな
>>601-602
ありがとう、捜してみるよ
海外のオリステージは全般的に暗めだから使いづらい
>>599
MUGEN NGBC boss でググッたら出てきたよ
>>608
敢えて影エフェクトつけてる人も多いね
それなら切ったりすれば良い話だが、素で暗かったらつらいねー
>>581
20〜30くらい登録してたと思うがKFMステージしか使ってないな
自分でプレイする際にはあそこが一番落ち着くんだ
上にカメラがいかないからエリアルでなにやってんのかわかんないのが辛いんだけどね・・・
ガンガンは流行らなさそうだw
まあでもTRFはマイナーゲーでもああいう風に盛り上げて楽しんでくれるとこがいいな
TRFカオスブレイカーも時々特殊ルールで紅白戦やったりするし、
見てて原作やりたくなってくるのはいいことだ
MUGENもな
あれはガンガン行進曲やギャラクシーファイトみたいな
特殊な部分が多くてルール分かってないと困惑するのを選んでるのが最大の問題だと思う。
TRFでマブカプとかペケストが見たいな
>>576
今さらですがレス。元のwindは葵花だけで自分もいくらか先行入力のタイミングを増やしてましたが、
せっかくなのでcmdファイル側で対応させました。ちなみに、逆にシビアになっている入力もあります。
>>611
キャラの製作中はデバックが見やすいkfmステージ一択だわぁ。
数ヵ月後、そこにはTRFの筐体の中で飛び回るセンチネル・ストーム・マグニートーたちの姿が!
アイアンマンで永パ完走しないと舐めプですね
闘姫は…早く終わりすぎてTRF勢には逆に物足りないんだろうか
>>619
コバさんがガチ勢だったな確か
以前ミカドで大会やった時も優勝か準優勝だっけ?
ミカド大会はコバさん優勝だったけど仙台の大会は地元のやりこみ勢が優勝だったな
>>241
遅レスだけど、まだニコロダあった。
それっぽい名前で検索かけるヨロシ。
ウィーンレイパッチ導入してもならねぇ…北斗杯の人も言ってたけど、何が原因なのやら
>>585
その大会みてないけど、ドロトキのデフォAIじゃネーノ?
>>590
今のキチガイインフレの中に混じると見劣りはするわなあ・・・
トキくそつええええええええええ
↓
モヒサウザーくそつええええええええええ
↓
モヒケンくそつええええええええええええええええ
↓
モヒトキくそつええええええええええええええええええ
↓
もんすnレイくそつええええええええええええええええええええええ ←いまここ
MUGEN厨きっもwwwwww
ラヴクラフト全集買ってみたけどすげぇ読みづらいな
和訳が下手なのか原文が訳し難いのか
そんな中、俺はkoikoi氏のぶっぱトキが一番好きだ
もうすぐニャル様も公開される事だし俺も予習しておくかな
>>626
原文も読みにくいよ
TRFのランダム大会最初から見てみたが……実況する人が全ゲーム知らないのは流石に駄目だろw
実況じゃなくてただの賑やかしじゃねえかw
読みにくいし色々
難解だし興味本位で買うと結構後悔するかもねえ
>>624
モヒケンつええなんて流れは無かっただろ・・・
>>579
レイドラアレンジだと無敵技が少ないからなかなか作りづらいんじゃないかな。
前転も遅くて投げられるし飛び込み以外の接近手段にも乏しそう。
当身のあるロックや香澄なんかはまだ戦えそうだけど。
洋ゲーでも良くネタで出るし知ってるとちょい得するな
Fallout3のダンウィッチヒルなんて名前的にまんまだったな
>>630
まぁ全ゲームは流石になw
分かってる人が解説ちょっとした方が良いだろうねえw
皆様はプレイヤー操作を行う上で、そのキャラに欲しい要素というのは何がありますか?
(飛び道具、AI殺しetc)
>>626
怪奇小説だし雰囲気作りを重視した結果読みづらくなってるってのもあると思う。
翻訳物の怪奇小説は大抵読みづらく感じる。古いものだとなおさら。
それにしてもウルタールに行きたい。
野良なら江ノ島にいっぱいおるで
プレ操作に求める・・・
うんこマンなら永久してくれ、みたいな?
>>635
無敵対空、飛び道具、突進技の三つ
特に無敵対空が無いと俺的にはやってられない
>>635
投げキャラかガード不能持ち
具体的にはふごと電刃リュウなんだけどね
ガードが硬いのが多いから崩しとかやってられん
何か質問意図を勘違いしたらしい
>>639
対空技(無敵は特に無くてもいい)かねー、あとは牽制用に長い技
対空技はサムスピみたく空対空で強くてもOK
>>635
・コマンド投げ(別に超必でも良い)
・受身狩り用の空中投げor対空投げ
・暴れを潰せる技(無敵技orGPor当て身)
・めくりやすいジャンプ攻撃
このへんかなあ…この中のどれか3つでもいいや
指し合いができるレベルの牽制技か、その代わりになる飛び道具かな
延々リーチの外から殴られ続けて、切り返しのみに集中する作業はもう嫌だお……
その有様で切り返しからゲージつぎ込んで7〜8割とか取れちゃったりするともうね
ジャスティンvs日本勢の動画貼る前にこれも見て欲しい
みつvsジャスティン
http://www.youtube.com/watch?v=aShPXgRjSTo
日本では結局対戦が廃れたから差が出たんだろう
ジャスティンの格ゲーセンスがパネエのもあると思う。
普段野試合しないらしいのにこの強さ…
いつも思うけどなんでKO後の交代時に無敵猶予つけておかなかったのかな?
×指し合い ○差し合い
>>644
マブカプについてはド素人の俺が見ても明らかに動きのレベルが違うなあ
と言うかこれ30秒くらいの時点でほぼ勝負ついてね?w
空中ガード不能の強判定対空があるとだいぶ変わってくるよね
っていうか投げ含め要するにAI殺し技なんだが
あと東方キャラの低LV相手なんかだと飛び道具当て身があると便利だな
高LVだと飛び道具に打撃を重ねてくるから当て身どころじゃなかったりするが
1から14まで全部見ろよ
念の為行っとくけどアイアンマンがみつだからね
>>648
つまりトキか
ネームレスのいいとこ全部あればAI戦は楽
ありゃ?逆だと思ってた、俺なんという節穴……
しかしこの時間に全部見ろはどうなんだろw
空ガ可の対空が多いゲームは空中戦メインだったりするから対空されて余計に辛そうだ
ブロして着地投げも通用しないキャラがいるし、空ガ不可は大事だな
>>635
ある程度の性能の投げ、コンボ火力、立ち回り能力、リーチ、ある程度の性能の飛び道具
のうちどれか二つ有ればいい。空ガ不能の対空技とかは動きが分かってるAI相手だとそればっかになりがちだから無い方が面白い
【MUGEN】ふたたびのりものといっしょにたたかうたいかいpart34(終)
のりもの大会(今回分は)完結ですって。この機会に頭から如何です?
>>654
楽しい大会でしたね…
空ガ不能の対空技、は確かになくてもいいよね
ただ、ある程度の高さに出せる空ガ不能の技はやっぱり欲しいかなー
先読みで振って引っ掛ける感じので充分だから
小・中ジャンプ対策に振っておいたハイキックとかを空ガされると泣ける
空ガ不能の対空技はなくても良いけど
対空に使う技が空中ガードされて反確は辛い
>>656
CVSリュウの遠立ち大Kが丁度使い易いな、
小中ジャンプの対策に使える空ガ不能技
性能でキャラ選んだことはないな。自分が好きになったキャラを使うってだけだし
ただ投げキャラや溜めキャラの場合は諦める
無敵対空:超必も合わせると二つあるけどいずれもガードされたら反撃確定
地上中段技:ガードされたら反撃(ry
コンボの中継技:ガードされたら(ry
突進技:超必も合わせると三つあるけど全部ガードされ(ry
飛び道具始動の派生必殺技:どれに繋いでもどこで止めてもガード(ry
私のMUGENでのメインキャラはこんなキャラです
いや、通常技や機動性、飛び道具は普通に優秀だし、隙をある程度消す手段もあるから普通に強いんだけどね
「振る技を間違えなければ強い」っていうキャラは使ってて楽しいぜ
反確は相手のリーチと発生フレームにもよるから何とも言えん
というか普通はガードさせて有利なんてそんなにホイホイ持ってられても困る
チェーンコンボないキャラの場合、弱攻撃くらいは有利が無いと辛いけどね。
弱連打に割り込まれたりすると近距離で技が出せない。
弱攻撃は普通ガードさせたら有利でヒット時より有利フレームが長いもんじゃないの?
このへんの事があんまり考えられて無いキャラだとこれが凄いフレーム差で逆転してて歩き小パンだけで永久になったりする
中、強攻撃は技によって色々な印象
月砂です。改変慶次更新。
主な修正点はAI。…何時の間にやら簡易AIのはずがかなり強くなってた。なにを言ってるか(ry
正直前転、避けが無いキャラは詰みかねないLVになりました。
Gルガデフォに5-5〜6-4ぐらいは付けれるようになりました。
そしてオリコン状態コンボを更新。えーほぼ全キャラ(判定やデカさにもよるが)安定コンボを搭載しました。
まだ微妙にフライングするけど、もういいや(ry
http://cid-5c81927631465442.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ゲジマシに自分の慶次が出ててびっくりした。そしてもっと早く更新しておくべきだったとすごい後悔した。
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
もっと早く寝なさい
そんなこと言ってたらおはようバージョンも出てきてますます存在感大きくなるぞ
昨日も遅かったが今日はそれ以上だなw
>>667
その発想は無かった
夜更かしいくない
今使ってるのは対空が乏しくてダッシュは反確で3ゲージ技に命かけて根元から小足されると20ひっととかされる本体が3ゲージ
>>663
現実の格闘技とかけ離れてるよなあ
ジャブなんかガードしてもすぐ動けるだろうに
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ルイヴィトン、ブラダ、シャネル、エルメス、バレンシアガ、
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>>672
そもそもしゃがみ攻撃のほとんどが現実じゃないし
ジャンプ力がおかしいし、飛び道具なんか出せないし
現実と違うのは当たり前
>>599
乙です
コパでも連打キャンセルできる奴はその分出し切ると不利になったりするのが普通
スト4スパ4なんかは小パン小足は連キャンしないとガード時微有利〜五分だね
ヒット確認からの目押しとの兼ね合いなんだろうけど
wow!! nice!1 you changed the nes guy to Ryo. wonder what you'll do wit mr X?
:)
って言われたんだけど後半の文が意味わかんないんで誰かボスケテ
>>678
聞くスレを間違っている、以上。
2ちゃんはまたau規制か
久しぶりに書き込めたと思ったら
2〜3日程度でこれだよ
英語の成績下の中の自分が思うに恐らく
「Mr.Xはどうウィットにとんだキャラにするつもりなんだい?」
だと思う、つまりふうりん氏がMr.X作ること前提にしてやがるんだこの人は
>>634
つか唯一の格ゲー(?)のガンガンが解説できてないのが一番の問題だろうw
ポチにゃ〜は十分理解してたっぽいし、ボンバーマンは元々理解してただろうし
クイズはそもそも実況しようがないから仕方ない
>>679
低能は失せろよ^^
遅くなりましたがありがとうございます。
自分は弾きやシールドのような、特殊防御に頼りがちになってしまいます。
何せ、自分が使うキャラに限ってリーチが短い技ばかりなので・・・。
>>681
なるほどよく分かったー まあXのパレットあるんで我慢してねって伝えるわ
>>680
ちょっと前まで普通にレス書けてたのに
すごくレスしたい流れに来た所で日付変わって即規制とかもやもやするわw
そして直後の「規制解除きた」という他の人の書き込み。
あれか、2ちゃんは当番制にでもなってるのか。
それはそうと、そろそろキャラ製作を覚えたいのだが
作りたいキャラが多すぎて何を習作にすればいいかすごく迷う。
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>>687
つまんね
おれはボンガロ動画を見るためにニコニコ動画へきた……
そして「サニーパンチ」を含むタグ検索をしてみた…… が それからのことは……?
『とにかくすっごい愛のサニーパンチ』
あ・・?あ・・?
>>690
しかもそのタグついてる動画4つもあるしw
>>686
高明が苗字って珍しいな。あと百惠が旧字体でうそ臭いのが残念
>>685
まずは和訳KFMを一通りいじくり回すことから始めるのが一番良いと思う。
慣れてきたら版権キャラ扱ってる人の制作物見て補正関連を覚えるとか
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お前ら業者にレスつけんじゃねーよwww
>>685
もしKFMだとモチベ上がらないようならJIN氏のキャラとかオススメする
後は「ちゅるやさんで覚えるMUGENキャラ作成講座」ってサイトもいいと思う
練習のために最初キャラのステータスを改変していってその通りに動いた時は嬉しかったな
>>681
wonderは「不思議に思う」って意味なんだけど
自分以外の直接的な相手がいる場合には「○○してくれないかなと思う」っていう期待の意味合いが強い
>>692
>>694
やっぱり最初はそこからだよな、とりあえず和訳KFMの記述読んでくる。
ところで、ついさっき某氏のweb拍手で『メタルキングかプラチナキング描きたいなあ』的な事を
漏らしちゃった所なんだが、さてどっちを作ろうか。
>>697
最初は好きなキャラいじる所からはじめるのがいいんじゃないかな
アフロン氏のキャラはいじりやすいのでおすすめ
ID:ipLilKPW
ID:ZnAzDXYb
ID:RJM4OKrg
ID:azM1wMbj
とりあえずアホと偽業者はこいつらだな。
>>697
お覇王やどないや改変のののりもの系がシンプルでお勧め。
朱鷺子とあゆあゆ以外は一応理解出来るはず。
>>697
最初は特殊システムとかが少ないキャラが良いんじゃないかな。
KOFとかはシステムも扱いやすいし。
アフロン氏とか改変自由の人のキャラで練習すれば、
公開用のキャラ作る時に流用できるから便利だよ。
>>700
目標がだいぶ先にあるからどうにもせっかちになっちゃうなw
基礎覚えて改変覚えてそれからオリキャラ作成だな、気長に頑張るサンクス。
まずポトレ差し替えだろう常識的に考えて
自分は最初ポトレと音声差し替えからだったな
その後、ゲージ自動増加とかの改変してみたりしながらだんだんとステートの概念を理解していった
いきなりキャラ制作から始めたから形になるのに半年かかった
初めて作ったキャラの中身スパゲティ過ぎて覗くの怖い
自分でも意味不明な処理してるしなぁ
久しぶりに作り掛けたキャラを作ろうと思ったが、ちんぷんかんぷんだわ。
初めてのキャラをもう2年近く弄ってる
というか他にまともに製作してない
>>699
そういうの気持ち悪いよ
キャラ製作はやっぱ和訳KYMから弄るのがベストなのか
>>709
MUGEN本体付属のKFMがいちばんいいとおもう
基本動作終わって必殺技やらエフェクトやってると飽きてきて放置
新しいキャラを作るも基本わz(ry
とりあえずいきなりコンボゲーはやめた方がいい
アレンジキャラにチェーンコンボ入れるときは気を付けなよ
下手するとトキ以上の固め性能になり
ガークラとか搭載してたらそれはもう悲惨な光景に
ややこしい補正をかけてないくてヘルパー呼びまくって色々別管理とかしてないのがいいね
NHK氏のキャラとか原作再現率は高いけどCNSは結構簡単だと思う
何だかんだで自分が一番よく知ってるゲームが良い気がする
名前の挙がったKOFなんかでも馴染みの無い人には判りにくいシステムもあるし(ダウン関係とか)
スプライトはkong氏がいろんなゲームのを
使用自由のをmediafileに上げてくれてるから、
とりあえずKFMのスプライトを好きなキャラに差し替えてみるのも
良いんじゃないかな。
コンボゲーキャラはコンボゲーのシステム全部削除して、アレンジ性能にすれば作れんこともないさ。
和訳KYMか
そういや普通に日本語喋るさのすけっている?
キワミは一応日本語も喋るけどまともなさのすけはいないな
>>709
KYM…?
>>719
キワミ
KYM
和訳サノスケのことだな
ID変えてまでスレ違いの行為してるのがいるな。
>>709
和訳KYM…格好良さそうだな。
再翻訳サウザー動画がいつの間にか削除されていたか…
しかし削除されたにもかかわらずタグとコメで笑わせてくれるw
KYMときたらシレーヌ〜〜!だろ
カイム的に考えて
海外にはKOFシステムのテンプレがあるんだっけ
そういや北斗やBASARAは「ギルティギアツクール」で作られてるとか言われてるけど、
それらのキャラのギルティ風アレンジってありそうで無いよね。
わざわざ作らなくても元から似てるんだし当たり前か。
>>725
そもそもGG風アレンジ自体あんまないから。
動画で見るのヴィント、イング、セラくらいじゃないかな。
ロマキャン搭載キャラは結構いるんだが、GG風ってほどでもないからね。
ただ、GG風お市とかGG風マミヤとか見て見たい気もする。
殺意リュウェ…
あと海外で波動拳追いかけると時間制限付きで殺意リュウになるリュウとか
同じ人のソドムとか
BASARA風アレンジも見ないね
市を作ろうと思ったけど援軍周りのシステムが意味不で折れた
しょうがないから援軍無し削除さんでも作るか
>>721
KYMも良いけれど、普通の相楽左之助は誰が作るのか・・・。
>>727
いや、knightmare106のキャラはあんま動画で見ないから。
まあ、セラはともかくヴィントやイングも他よりましって程度だけど。他にも何体かいるがやっぱ見ない。
アレンジはMB風とかの方が人気あるよね。
mowwindなんてのを思いついて色々妄想してるが
windのcnsにGM氏、虻蜂氏、NHK氏のcnsを載せるだけになりそうでござる。
世に出てる○○風○○ってどの程度cnsを参考にしてるもんなんだろ。
中身見て無いから判らんが、KOF外の○○風アレンジが少ないのは
習作になる有名キャラ群が改変禁止だから単なるコピペが出来ず、
独自構築処理でやろうにもCNS的にややこしいからじゃないかね
改変可能な独自ゲージシステム持ちで構築基礎覚えてからの方が解読しやすいのかも
>>731
スペシャルサンクス見れば割と分かるんじゃないかな
MOW風リーズならGM氏って書いてたり
はじめに作ったキャラ見たら小パンガード9F有利中パン15F有利とか発生保障昇竜ガードさせて有利とかそんなんばっかだった
あっと、ごめんなさい敬称抜けた。
knightmare106氏。
>>731
オリジナルの技を考えたんじゃなければ、そのまま流用は結構あると思うよ。
お別れなんかはゲニの記述そのままのをよく見る。
あ、程度の問題だった自分(>>733)アホスorz
完コピから数行程度とか様々じゃないかな
まぁ記述にも普通の技とかなら結構最適解あるだろうし
キャラ作成で一番面白いところがcnsだと思ってるから
他人の記述見て仕組みが分かったら、あえて違う記述で表現したくなる
あるある
方法論を理解さえすれば後は楽しい思索の時間だ
これがなにより楽しい
考えている間に他の方法とか思いついてヘブン状態!!とかになったりするしな
処理が一目見て面倒そうだったら
自分なりに簡略化するのも楽しいよ
んで、画期的な方法思いついた!俺は天才だぁ〜!とか思ったら
もう他の人がその方法使ってたりして(´・ω・`)ってなる
数行ならともかく技やシステムそのものをまるまる流用ってことになると、逆にステート番号とか間違えやすくて疲れる気が
あと自分はtriggerなのに流用元がTriggerだったりするといちいち直すのがめんどいし
まあ、まるまる流用でもキャラの背とかリーチとかに合わせて微調整せんといかんのだがね。
ステート番号は複数のキャラ混ぜると被ってることがあって、めんどうなんだよね。
>>721
もしかしてスレが荒れて欲しいの?
CNSはダメージステートの面倒さが異常
なんであんなに訳わからん仕様なのか
下手に元記述弄ると相手にステート取られた時進行不能になったりするし
TSUTAYAに頭文字DのDVD借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
いつからあるコピペだっけ
一昨年の3月くらいっぽい
ここまでつまらないコピペは初めて見た。
TSUTAYAに宇宙をかける少女のDVD借りに行ったんだけど
「あ行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「スペースをかける少女」って読んでるんじゃね?と思って
「さ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
>>745
これは誤爆なのかお題なのか判断に困るな。
お題だったらMUGENキャラクター辞典辺りで
何かできんかと思ったが、読み仮名書いてくれてるから無理だった。
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
サゲロカス [Sagerocus ]
( 西暦一世紀前半 〜 没年不明 )
TSUTAYAに空の境界のDVD借りに行ったんだけど
「さ行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は
「くうの境界」って読んでるんじゃね?と思って
「か行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
NG安定
,:r: ´ ̄三二ー、
,r' ニ‐ =三、:::ヽ
,rr'" '"'' ‐三ニ=-、_::::ヽ
.!::l _,. = r':::::;i、_
ヽ:ヽ-‐_ _,.-,. _,,,_ ヽ:::i !::::::::::ー.、
,r:!ヽ:!. _ _,::;'t.r::" i! .l:::::::::::::::::::::ヽ、
/::::::::::::l::i`:'フ':. ` -' .: '.ィ、::::::::::::::::::::::::::::::‐;、
i:::::::::::::::::ヽ ` ;: :.、 ::リ l:::::::::::::::::::::::::::;:':::::i
!:::::::::::::::::::::i:. ヽ -'´ ,.ヽ ; ! l:::::::::::::::::::::::;r:::::::::::!
.l:::::::::::::::::::::::ヽ 、ー、-‐_'´ ,:r'r、!:::::::::::::::':::::::::::::':::::::!
i:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ´ _ r'ノ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
ダマレカス[Damarekasu]
(1785〜没年未詳)
>>731
morrowindに見えた
なんか50partぶりぐらいにスレタイに相応しい流れになってる気がするw
>>756
morerowindに見えて、モヒカンヘアーのゲニ子を幻視した
>>758
前にもこのスレで話してたがシステム的につらいよねこれ
どっちに合わせてもどっちかのプレイヤーが涙目になる確率がカプエスより高すぎるしw
スト鉄と鉄ストで2つ出す?
鉄拳側のキャラは鉄拳のシステムで、スト側はストのシステムで闘えば良いんじゃね
多少無理があったりかみ合わなくてもお祭りという事で
これはCFASのシステム流用すると見た
こんばんわー。斬鉄パッチの更新&骸A.I.公開ですー。
斬鉄はA.I.だけじゃなく、性能のほうもちょこっと変わってます。
・A.I.に流影刃ループを追加(スイッチあり)
・画面端近くのコンボ&追い討ちのルート変更
・1ゲージ制モードの追加(7P〜12P)
・ガーキャン弾きのダメージを削除
・弾きが0フレームから判定が出るように
・弾きモーションのフレーム数をほぼ原作どおりに
・骸縫いでゲージが増加しないバグの修正
骸のA.I.は「骸(表のみ)」で作ったので、
裏骸のほうに間違ってパッチを当てないように気をつけてください。
斬鉄と同じように永久コンボにスイッチがあるので、お好きなように設定してみてくださいね。
ではー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>763
乙ですー
骸AIはあったけど更新されてなかったから、今後また出番が増えると良いなぁ
>>763
お疲れ様です。
斬鉄といえば、高周波ブレードがよくネタにされるが、
いっそのことメカ斬鉄とか作っちゃえよと思わなくはない。
Mr.師範の流派の開祖なんだから、ビームとか撃ってもおかしくないし。
>>763
乙
常識に囚われてはいけないと言ってもACこすりはあんまりでござる
>>750
Sachiel(サシエル)
Bane(バネ)
Jade(ジャオウ)
Death Maul(デス・マウル)
Isaiah Bladley(イザイア・ブラッドリー)
麗栄(レイオン)
龍(ロング)
>>767
ほう…キャラ辞典に行けばGianoやKuandoの読みを教えてくれるのか。
同じ流派のハズなのに、あそこまで清々しいほどに技が違うキャラって
不破師範以外にどれくらいいるもんだろうか…
ニコチンと覇王丸と幻十郎とか?
龍随拳の人たち
>>763
乙乙
昨日のゲジマシで頑張ってましたね
あと動画の宣伝忘れてまっせ
宣伝です。
【MUGEN】DHA作品別全壊タッグトーナメント【PART6】
>>770と思ったらそれぞれ流派はちがうらしい。
ジャギとトキ
>>774
覇王と幻ちゃんはどっちもそれなりに剣術磨いてから和仲のとこに来てるしね
覇王丸は武者修行中、幻十郎は既に人斬り街道に入ってたはず
和仲のとこでは技術と心構えを教えてもらった程度なんだろう
しかも幻十郎は結局破門されてるし
あー頭が痛い〜
誰かこの頭痛を取ってくれ〜
>>777
アミティかアルル操作で満月モードの星影を倒してきたら治してあげやう
>>777
ほぉ・・・頭が痛いのか。どれ、おれが治してやろう。
心配するな、おれは天才だ。おれに不可能はない!!
>>777
花山に殴ってもらえよ
>>776
そうかぁ。にしても短期間でも同門だったことを感じさせるものがないってのはちと寂しい気もするな。
それぞれ好きだけど、そもそもニコチンは陰陽術キャラだし無理があるか。
あと骸羅もニコチンの世話になってたんだった。戦闘じゃなくて僧としての師弟だけど。
>>768
それを信用していいかというとな……
>>769
師範は如月流を捨てて独自の流派を作ったから
技が違うのは当たり前
もし師範が如月流で、影二が不破流だったらとか思いついたが思いつくだけにした
>>777
ケモナーの俺がもふもふしてやんよ
あ、あだまが、いでいでででででぶひょぉ!!
>>728
諦めるなよ…また俺が頑張って作らなきゃならないじゃないかorz
ケモノと言えばキャラ作成動画のクアとケモショタ料理人(仮)には期待してる
>>763
乙です、ヒャッハー!骸だぁ!
ケモノといえばティーフ氏の新キャラも楽しみだ
lzh使うのは止めた方が良いらしい
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20100607_372729.html
なんかFFFTPが危険とかそういうのに次いでこれか
おおこわいこわい
海外の人は7zが多いイメージ
lzhは昔midi集めてた頃はよく見かけたが最近はとんと見てないな
そりゃ圧縮率でZIPにも劣ってるからな。
>>791
kong氏以外に思いつかないんだが他に誰がいたっけ?
PASS 来いよカカロット
場所 up7248.rar
ベジータのAI更新。
前スレで「ベジータに10割コンボがあるかよw」と言ったなあれはマジだ。
色々と自重しないので不満があったらご申しつけください。
rar、dgc、7z辺りは解凍できません><って質問いっぱいきそう
>>791
国内でもみきた氏とか7zだったはず
実際質問が来て面倒なのでzipで置いてる
あえてJPG埋込みだろう
exeで
dgcは自分の使ってるソフトが微妙なのかわからないが
ダブルクリックで開けないんだよな
rarや7zあたりは適当な解凍ソフトでもおkだが
zipはあれだ、とりあえずビール的な安心感がある
使いやすいし
>>797
悪咲氏、H氏、無敵医師氏も7zやね。
7zはスカドラだとファイル名に変なゴミが付くのでスカドラで公開してるなら微妙
まぁ圧縮効率一番なんだし他で公開してるなら7zでいいと思う
ホルホース改変でジャイロ作れる!?と思ったができるわけがないッ
>>799
らるちーで結合だな
>>804
圧縮率ならDGCAの方が7zipより上よ
でもいかせん知名度が低い上に、専用アプリ以外解凍できないってのがあまり使われない理由
まぁ圧縮率と使いやすさのバランスを考えると7zipが一番だーね
>>804
そんなことあるっけ?
空白や2バイト文字含んでると変なことになったりはするけど
らるちーがらんらんるーにみえた俺はもう駄目かもしれんね
>>763
乙です。
何か霞斬り→流影刃×2→JAC×n(こすり最速)→天魔落としのコンボで、最後の天魔落としの時に微妙に相手の体力が回復したような・・・・・
rar等の大抵の解凍出来て
7zipの解凍圧縮もできるLhazはホント神様やで
Lhaplus(笑)
>>811
lhaplusからalzipに乗り換えた俺は隙だらけだった。
lhazはデフォルトでディレクトリ構造が見づらくて敬遠しちゃってるんだが
正直早く他のツールに乗り換えたい。winrar使えばいいんだろうけど金がなぁ・・・。
おおう久々に公式観たらverが1.35から2.4なってる
これが大会用キャラだと死んでたぜ・・・
UniversalExtractor使えばええねん。
こいつでもgcaとdgcは解凍できんが。
スカドラで公開してる人を見たら41氏、名無し氏、生姜氏、斑鳩氏がlzhだな
生姜氏はここ見るだろうけど他の人には何かの報告のついでに形式変えるの進めた方が良いかも
解凍圧縮はExplzhが最強すぎる
winrarはフリー期間終わっても普通に使えるから良心的。
>815
呼ばれて
今度から7zの方がいいですかね?
いいですとも!
やっぱりZipが一番じゃなかろうか。質問とかないだろうし。
昔から頭が痛い時は「脳がいてえぇ〜!」と言っている自分はゴステロ
>>817
7zで良いんではないでしょか
取り敢えずlzh以外なら構わん訳ですし
無難度でいけば
Zip>Rar>7z>その他(GCA等)
だと思う。
noah派はおらんかー
>>817
容量抑えられるから7zで
.zoo使おうぜ
>>824
それ聞いたの専門学校以来だわw
あとスカドラ使ってる人はSFFやSNDを分けてあげたほうがいいかも
気休めかもしれないけどナー
スカドラ海外でも評判悪いっていうか、たまに英語で
「落とせないんですけど><」ってコメが残ってるよな
はっきりとは言えんけど、8〜7MB以上のファイルが存在してると落とせなくなりがちな気がする
ファイルサイズの小さいAI作者のスカドラで落とせなくなったという記憶はない
上げたら自分で一度DLする作業をすれば変な時間に白紙はなくなる
後ハニワ
sndがすぐ肥大化して困る
sndが30M越えてるキャラっている?
おk7zでいきます
最近ウィーナーズゲーニーッツと先代巫女の横乳が頭から離れない
どうしてしまったんだ
>>827
以前sekt氏のところでアンダーバーがくっついてきたんで容量は関係ないんでなかろうか。
うちも零細製作者だけどsndとsffぐらいは分けておこうかなぁ。
>>822
呼ばれた気がして
そういえばMugenGuildに自分のキャラの紹介トピック?でいいのかな?
なんか作られてて「永久だらけの駄目なキャラだねw><」的なこと書かれてたな
仕方ないじゃんジャグル設定しても機能しないんだから
アクセス解析やったらたまたま発見したわけだが
意外なところから来る人も居るもんだな〜
>>830
とりあえず、自作で一人35Mのやつがいる
他にも、いっぱいいるよね?
>>835
えっ
スカドラは一応落とせるけどファイル名の前後に
_の入った謎のファイルと化して、解凍もクソもなくなることがままある
プログラムで開く→即デスクトップに解凍なら問題ないんだがこれは何の不具合なのか
>>830
ゆ〜とはる氏のミクのsndはとんでもない大きさじゃなかった?
うちのオンボロPCだと軽量版が精いっぱいだぜ
>>825
マイナーとはいえ
やろうと思えばlh5ぐらいの圧縮度にはなるし、速度は高速
MacでもWindowsでも扱える
lhzの代わりにはなるかも
無理して使う必要0だけど
>>837
それってうpしてる人達がファイル名おかしくなるの回避用にしてるんじゃないの?
リネームで_を外せば正常なファイルに戻るよ
スカドラにrarファイル上げるとファイル名の前後に『 _ 』が付くね
まぁ中身は壊れてないからファイル名を直せばいいだけなんだけど
>>837
拡張子とかファイル名の問題っぽい
送るに解凍ソフトいれたり
解凍ソフトの直ぶち込みで解凍できるよ
前後にアンダーバーつけるのって意図的にやってたのか
ファイル名直した方が早いか
>>835
ゆ〜とはる氏ミクや平沢師匠、守護者エミヤは当然のこと、
rei氏秀吉、おはじき夢香も30MB越えだね。
骸も超えてるなー、sffとおなじで100くらいまでなら
相当居るのかな
まさか1スレで2回も更新。改変慶次更新です。
主な修正点はAI。固め用記述追加。ますます前転・避け無しキャラが詰むように…
http://cid-5c81927631465442.office.live.com/browse.aspx/.Public
ニコwikiの慶次の欄に載ってた。嬉しすぎる。
ゆ〜とはる氏のミクDLしてみたけど通常版sndで95.7MBとか
普通のキャラだと10体分以上の容量じゃないかw
本体もかなり容量でかいし
それだけ熱意と愛が詰まってるってことで
曲が複数入ってるから仕方ない
歌やBGMが入ってるのは重くならざるを得ないだろうね
通常キャラ(声あり)なら大体5〜10MBくらいだろうか
メディアファイアーでもファイル名が変になることはある。
ただそれは解凍前の隷下ファイルに2バイト文字が入ってる場合に起こった。
多分圧縮形式は関係ない。
みてれうがみれぬう
>>846
rei氏のは20Mだよ、30M超えてるのは栗氏の方
某ブログもファイル名が変になるけど
拡張子まで変になるわけじゃないし
解凍すれば正常な名前のフォルダになるから
気にせずそのまま使ってる
ADSの軽さは見習うべき。
あれだけの処理するのに骸の半分もない。
>>848
乙デース
KGの製作者としてアレンジ版が作られてるというのには感謝したいです
サイズ低減の努力があるキャラは好きだな。
本家メイリンの容量1/30以下、超エコノミーなFCメイリンはいかがですかぁー?
>>858
処理はほとんど容量とらなくね?
神キャラはよく知らないけど
CNSで数Mあるキャラいるのかな?
手持ちだとAI付きフィオナがかなり大きい。それでも2Mいかない
ふと自作の間違イルパッチ見たらsndが31.3Mもあった
うーむ、何も考えずに曲を入れてしまったのはまずかったか…
そういえば、オリキャラとかでドット打てばcnsくらい作ってあげるよという人はいる。
という話を何回かこのスレで聞いたが
本体のスプライト描けばそれに合わせたエフェクト作ってくれる人って居るんだろうか?
キャラ作成って大変だからcns、ドット絵、声優、エフェクト、効果音それぞれの分野で
現在で言うキャラ製作者の〇〇氏、〇〇動画の〇〇氏のように
エフェクトの〇〇氏、効果音の〇〇氏と、それぞれの分野単独でも有名になれる環境作れば
分業進んでキャラ製作が加速しそうな希ガス
>>863
ヴェノムが3MB超
SNDは軽いんだけどね
>>865
pots氏のサイトにcvs2のエフェクトが置いてあったり、
ティーフ氏のサイトに氏オリジナルのエフェクトが置いてあるな。
つかそれでなくとも改変自由のキャラから抜き出せばいいんとちゃう?
○○氏のキャラのエフェクトを使わせてもらいました。って文章はキャラのreadmeでよく見るが。
>>865
という話が何回も出ているものの、実際やってるのあまり聞かないってことはあまり現実的でないんだろうね。
自分のペースでやりずらかったり、あんま知らん人に任せるの不安だったり、色々あるから。
まあ、スプライト上げるから誰かこれでキャラ作ってとか、フリー素材としてエフェクト作ったから使って良いよとかはあるけどね。
BGMは重くなるねやっぱ
しんのゆうしゃ音質が耳で落ちてるってわかるレベルまで下げたのにキャラの容量でかくなってた
こういうの参考にして自作するのが手っ取り早いかもね
>>867
高嶺響の刀に沿った剣閃とか、そのキャラにしか使えないエフェクトてのがあるのよ
それにどうせオリキャラ作るなら全部オリジナルにしたいという気持ちは強いよ
オリキャラなのに何かの企業の著作権を侵害しているというのは気分が悪い
骸は有情破顔拳を受けて気持ちよくなりました(ぇ
>>810
斬鉄は永久防止で一旦ライフを回復させているので、もしかしたらそれが見えたのかも?
ティーフ氏のエフェクトマジできれい
効果音でフリー素材のお勧めって何かある?
キャラ分担性で一番頑張らないといけないのはドット打ちだけど
ドット打ってまでMUGEN入りさせたいような人は「プログラムくらい自分でやるわ」となるので
利害が一致しづらい
>>871
そこまでこだわる人は全部自分で作るんじゃね?
人に任せていいと思う人は既存の奴を使うだろうし
ドット描けるほど根性ある人ならCNSくらいちょっと調べればスラスラと書けるしな
動きを作るっていうのはどういう性能のどういう技にしたいかって
考えながら作るからその辺複数でやると食い違うこともあるだろうな
大体せっかくキャラ作るんだから全部自分でやりたいって人のほうが多いのではないだろうか
>>873
これとか
【MUGEN】ヒット効果音作ってみた【MUGEN以外】
>>876
耳が痛い耳汁出そうだ
ドットはできたけど記述は全然わかんなかったorz
軽さといやyamabe氏のジョイメカキャラ一拓DLしても合計数MBくらいしかなかったのはびっくりしたな、流石徹底的に容量削ったキャラ
>>872
破顔であそこまで台詞あってるのも珍しいかも
そしてもしAC北斗に有情破顔拳KO専用やられとかあったらとか思ってしまった、誰得すぎる
>>876
まてまてドット描けてもcns苦手な人は結構いるぞ?
全然分野違うしな。
あるオリキャラ製作者様なんかcnsに使った労力がドット絵にかけた労力の17倍でもうcns作るの嫌って言ってたぞ。
>>879
ふむ、こんな動画も上がってたのね。サンクス
CNS苦手なら協力するのも一つの手だよなぁ
ドット提供してもらえればCNS書くよーって作者結構多いと思うよ。
>>882
かなり複雑なシステムを理想としたんじゃ…
自分の好きなキャラならドット提供してもらえたらホイホイ作っちゃうね
全く知らないキャラをつくって下さいって言われても困るけど
>>872がメッセンジャーのあやつに見えてしもうた
そこのところは人それぞれな気もする
俺にはたった140枚ほどのドット書く方がCNS作るよりずっとしんどかったよ
ぶっちゃけCNSなんて割と適当でも結構動kゲフンゲフン
まさに今CNSで苦労している真っ最中だぜ!
CNS以前にAIRで力尽きそうです
極少数のCNSが何故か苦手なドット職人が居るようだが、
画像掲示板でドットを載せてCNS書いてくれる人募集中とでも書けば、きっと有志が集まってくれるよ
アフロン氏のキャラにAI作者の有志が集まるみたいに
>>888
ですよねー
CNSは一か月くらいほったらかして再チャレンジしたら
スラスラいけたな。気分転換も大事。
エフェクトといえばBIYO氏とかエフェクト作るために30万使ってソフト買いそろえたそうだからね
とてもじゃないが真似できないってもんさ
AirはSAEで割と適当に覚えたな
判定おかしいキャラを自分用に作り替えるとか良くやる
>>891
アフロン氏のキャラは凄いな、真っ当なキャラには全員AIあるし
無いのってしかとやシグマ、Xみたいな非格ゲーキャラぐらいだ
アフロン氏は記述が整理されててAIつくりやすいってのもあるかもな
ドロ氏なんか中身ぐちゃぐちゃで手を入れづらいったらないw
mugenじゃねーので申し訳ないのだが素人と思しき男の人がジョジョ四部ネズミ戦を手書きっぽい絵且つ地声でやってたおもしろ動画が
ニコニコにあるはずなのだが誰か知らないかしら
許可得られればあのボイスパッチを是非作ってみたいんだがな
そういえばアフロン氏は綺麗なオリジナルドット描けるんだよな、描かないだけで
やはりドット描ける人間はCNSも綺麗なのか?
クラリーチェのあらあらうふふパッチ
和製のオリキャラは割りとニコニコとかで捕捉可能だけど
海外オリキャラはたまにあんまり知られてないけど凄いのとかあったりして
何かわくわく感がする
CNSが綺麗か汚いかは几帳面かどうかだけだと思うのぜ
>>896
なんかFlashじゃなかったっけ
>>891
アフロン氏どっかの掲示板に載せてるの?
三部なら心当たりがあるが四部はわからんな
>>891
へー、画像掲示板なんてあるのか…
アフロン氏と言えばネオコロ明日か・・・胸が熱くなるな
誰がお勧めなんだろうか、初期には極限流やサムスピ勢使ってたが
>>902
普通なら改変自由でもAIが来ない場合あるけど、
アフロン氏は公開して1日で〜とかあるしそういう事でしょ
とか思い出してググったら見つかったけどコレかね
BASARAで気付いたが
秀吉の援軍でいる半兵衛と
キャラ単体の半兵衛じゃ顔が違うな
後者の方が明らかに善人ぽい顔になってる
キャラの改変を色々試す時、まずはどの部分からいじる事が多いですか?
音関係は、22KHz、8bit(16bit)、モノラルにすれば、クオリティをほとんど落とさずに
サイズを小さくできる。昔は大半のキャラがその辺りに気をつかっていたのだけど、
最近はあまり気にしなくなったのか、44KHz、16bit、ステレオとかにしているキャラも
珍しくなって、これだけでSNDのサイズが4〜8倍になってしまう。
海外制作者のウォーザードのFMシリーズとか、96kHzとかいう異常なサイズのファイル
まで混じっているので、自分で調整するのがおすすめ。
ちょっと意外なことに、最近のアフロン氏のキャラもSNDに無駄が多いので、気になる
場合は自分で調整するとSNDのサイズを数分の一に減らせる。
ゲジマシ
最近ゾディアック・ロランジュをよく見るな。やっぱりカッコイイからかな
久々に、ストーリー動画宣伝。
温泉女王です。
ああ、久々過ぎだ……。
>>906
おおそれだwサンキュー
あのヌルイ感じ何かに似てるんだがなんだっけかな
AKOFの新キャラが珍しいからじゃなかろうか。
シルヴィーも出来てからすぐに活躍してたし。
照夫の声の人か
ゾディアックAI戦ならいいけど対人戦だとかなりアレな性能してるよな
基本的に技中は当たり判定ないし、足技だって足に殆ど当たり判定が無い
判定だけ見れば、あれはKOFの皮を被ったGGキャラなのかもしれない
AKOFは見た目もKOF改変だから割と普通だけど技表みると厨二臭が凄い
りどめとか恥ずかしすぎて直視出来ないレベル
その性能からどうやってGG性能と考えるに至ったんだ
厨二表現が恥ずかしいとか若いな
必殺技その1
必殺技その2
必殺技その3
超必殺技その1
CNSもドットもそこそこできますが
AIは無理ですサーセン
>>918
小足大足の当たり判定だけ見た結果よ、性能がどうとかじゃなくてね
KOF系は大体足首まで判定あったんだが、GG系の方はあまり当たり判定がなかった
(あくまでざっと探した感じでは)
まあ、ボスキャラらしいし、まだ未完成な部分もあるかもしれないから別にいいんだけどね
>>920
セントエルモスですか
>>916
あれボスキャラ準拠だからなー
比較するならイグニスやグスタフだろうね
最近はAI気合入れてたけど設置多いキャラのAIは考えるだけで飽きた
>>917
オリジナルの技名考えるのって結構大変だと思う
AKOFは大体あんなもん
とりあえず仲の良い友達とmugenやる事になったら使わない方がいい連中ばっかりだ
AKOF企画に今でも期待してる人がいるってのもあるんじゃないかな
A-KUE氏の企画は本家よりも更新的な意味で安心感があるし
見た目もKシリーズ改変が多い中、ベースが違ってたりするし
ドットクオリティが高いのがいいな。常に風にたなびいてるし開幕演出もいい
中二成分は無いとつまらない
>>927
AKOF同士の対人戦だと一発刺さったら即死の可能性がある
世紀末ゲーみたいな緊張感が味わえるぜ!
GGといっても、武器の先までみっちり食らい判定がついてるのもあれば
手の先や足先には攻撃判定だけで食らい判定がないのもある
キャラによってもその技によっても違うのにGGは判定が薄いとするのはおかしいんだが
厨二?
インチキカンフー此処に在り。ショートでクールなこのパンチ!
拾った小銭は数知れず。スピード命のスライディング!
走るだけが全てじゃない。瞬時にゼロ距離ブーストジャンプ!
そこで黙って立っていろ。お前は「跳び箱」エアジャンプ!
ただひたすらに打つべし打つべし。流星的マッハパンチ!
足が唯一自慢です。目にも止まらぬタックルタックル!
→オマケだ受け取れ!巨漢もゲ○吐く恐怖の肘っ!
→オマケだ受け取れ!大空へ誘う優雅な蹴りっ!
氷も炎も出ないウチ。されど健気にアッパーカット!
手が出なくても足が出る。回って回ってスパイラル!
ウチに触ると不運が来蹴。前代未聞の未確認不幸キック!
貧乳言うな!着痩せスーラのボディアタック!
イクぜ必殺とっておき。見えない速さのフラッシュパイル!
これぞ駄目押し容赦無し。喰らってくたばれフルパワープレス!
撃って撃って撃ちまくり。光の速さのコメットパイル!
最後の切り札「神風特攻」、だけど逝くのはお前だけ。
空の果てまでブッ飛バシ。ゴジ○も真っ青口からビーム!!
限界突破で地球破壊!怒り爆発プッツンスーラ!!
超・神・速残影拳は中二なのでしょうか
>>930
ガチでやりこんだAKOF勢の対人戦動画みたいなー
AKOFって最終的にどうするつもりだったんだろうね。
自由参加型のコンプゲーでも作るつもりだったのかな?
もう企画者いないけど。
超・神・速はむしろ小(ry
そういや東方のスペカ名って全部神主が考えてるんだっけか
妙なのも多いけどやっぱ難産も多いのか
しかし大ナマズ「コレで浮き世もおしまいじゃあ!」←このセンスは素晴らしいと思う
AKOFはもうA−KUE氏が主導してもいい気がする
レンの数も増えてきたところだしここはAMBをですね
シルヴィにしろゾディアックにしろ、ボスキャラってことで作ってるからね。
そりゃ強いさ。
しかもゾディアックに至ってはあれでまだボスモード搭載してないときたもんだ。
どれだけぶっ飛んだ性能になるのか楽しみ。
>>917
スーラたんが馬鹿にされたと聞いて
とりあえずそろそろ>>950ですよ。
にーさんろくぴー
ろくにーさんぴー
にーいちよんけー
さんよんいちにーさんろくいちぴーけー
みたいな技名
ゾディアックは設定上もイグニスと勝るとも劣らない実力者らしい
でも、Naoと比べたらどっちが強いんだ?
AKOFを語るには本家が行方不明化したのが痛い
このままでは増えるAKOFキャラも増えない
>>935
良くも悪くも完成・完結は想定してなかったんじゃないかな
作り続ける限り話が広がっていく
>>931
確かにGG=判定薄いととれる書き方だったな、他意はなかったんだ。すまん。とにかく判定おかしくね、っていいたかっただけ。
ともあれグスタフ基準ならば個人的に弄って調整するしかないな。
対戦メインのKOFコンプゲーだとSVPが微妙に成功してるといえるのかな
AKOFは各キャラにオリジナルのMAX3が存在する事以外、あんまりシステムに統一性が取れてないのが
対戦バランスに結びつかない原因だと思う
ガゼルマンタイムだッ!
GGは素手キャラの方が判定強かったりするんだっけ
よくよく考えると妙だよなあ
>>945
まぁストーリーラインとして構想はあったのかもしれないけど今となってはわからんね
ストーリーが未完で終わるのも逆にネスツ編らしいと言えばらしい
良い技名って何よ
〜拳とか無難なの
闇とか暗黒とかつかない条件で
レミーは
エーヌの吐息、残酷なキュリオジテ、抗え昏きファタリテに
が対空に使えます。マ・シェリの悲哀も混ぜて相手のブロタイミングをズラして落としましょう。
特に抗え昏きファタリテにはHIT後追撃可能なので狙う価値あり。
牽制は遠すぎるオリゾンがわりと使えます。
ヴェルテュの残光オット、バスを撃ち分けるのもそこそこ有効。
踏みしだかれたレーヴはリーチは長いですが隙が大きいので多用は禁物。
アンテルメッゾは語らないは必殺技につながる重要な技です。 怯える肌に触れるペシェも連打から必殺技につながります。
23:00のアルモニーは移動投げに使っていきましょう。
起き攻めは氷点下に響くヴォワ、悪夢のエジタシオン、 ヴァルスのように狂おしく、待ち、ブロでいいでしょう 。
特に悪夢のエジタシオンはNCで 憤怒のシュペルノーヴァ、 ヴィエルジュに安息をに繋がるので大事なダメージ源です 。
Naoもボスキャラだったな、AIがないけど。
製作者と連絡取れないから外部AI作っても公開出来ないんだっけ
KOFの判定関連の基準は02/02UMΩルガールでやるといい。
当たり&食らい判定がほぼ原作基準だし。
アルカナはミルドレッド、ドロシー、ラグナロクを除いて大半が絵より小さい判定。
メルブラも素手キャラの方が基本判定強いよ
両儀式の判定はどうなんだって?やだなー家庭用キャラなんてノーカンに決まってるじゃないですか
>>914
凍てつくオーガストはAIもできたのにまだあんま見んけどね。
同作者のマーガレットも見ないから、やっぱ厨二臭さが足らんのやろか。
>>953
もはやなにがなにやらww
草薙京も通常技の名前がほぼ全部〜式だから技名で言われても判りづらいけどなw
ゲームの技名が中二臭くて気になる?
それはキミが中二病の証だな!
蒼川マーガレットは音質が残念だから……
改善すればもう少し出番は増えるんじゃないかなぁ
オーガスト使ってるとナイフに頼りっきりになってしまう
産みの親の伊集院が
「中二病って言葉は有名になりすぎて、あれはもう僕の言葉じゃなくなっちゃったので」
って言ってたな、こないだ
とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんちは中二臭くなくて良い技名だ
Hitdef内のHitSoundとかGuardSoundってチャンネル指定出来ないよね?
マシンガンの様な連続ヒットする技があるんだけど、
HitSoundの感覚が短すぎて音再生が多くなりすぎるせいか、
男爵とかみすずBGMがとまってしまって困ってるんだが・・・
PlaySndとMovecontact、ID指定でチャンネルを指定するのが無難なのかしらやっぱり
でも、AKOFキャラの技名は別に普通だと思うけど・・・
あれらがアウトならバーンナックルも神塵も瞬獄殺もタイランレイブも全部アウトだろ
オーガストは自分で使ってみたがなんか重い
ジャンプとか挙動が全体的に
>>957
レインボー・エネルギー・ダイナマイト・乙
つか格ゲー自体厨二成分多目ですがな
>>968
まあ個別指定だな
遠野の技名は好きよ?
みんな「プッツンオラ」とか「力が勝手に…うわあああー」
とかでいいと思う
別に創作で中二成分あってもなんら問題ないだろう
リアル中二病、というか邪気眼は単なる現実逃避で痛いだけだが創作なら別に
>>969
どうしてもある程度は既存のエフェクト・動きでやらざるを得ないからじゃね?
すげー特徴的なインパクトのある技だればこそその名前を名乗れるんだ的な
そもそも「俺からしたらどう見ても厨二じゃない」ものが「他人から厨二」に見えるのは
感覚の問題に突っ込んでる部分もあるから、どっちにしてもね
お前の意識界における認識こそが真実なのだって
ゴッドハンドの天使たちも言ってた
ラー「技名真面目につけるなんてめんどくせ、そんなもん適当でいいよ適当で」
ゴーストン「そう思っていた時期が私にもありました」
技名といえば
昇龍拳
↑
竜巻旋風脚
↑
いつもこの辺りが微妙に気になる
ダルトンの技名はどういうキャラなのか一発で分かってしまう素晴らしいセンスだと思う
俺の名を言ってみろ!
まだまだ読みが甘いわ
フフ…この時を待っていたのだ
さすがはジャギ様
ファントムダイ〜幻影殺〜
何故牙刀は零牙と龍牙だけ「きば」と読むのか 他は「が」なのに
>>979
タイフーン
>>979
「竜巻」はそれで一つの言葉だからしょうがない
オロチの技名はガチでカッコいいと思う
未だに意見が合う人間に会ったことが無い
波動拳
昇龍拳
竜巻旋風脚
収まり悪いから竜巻の2文字いらなくねと思っていた時期が有りました
オロチの技名って「画面全体に光を浴びせる」とかじゃなかったっけ……?
>>964
そしたらオーガストはゾディアックに喰われたんかね。出番を。
しかし、知られざる研究所の登場人物表見てたら、
リアフィーユとハガネとアネルアフターはもう形になってる見たいだけど、残り5体はいつできることやら。
そうそう、「衝撃波を出す」とか「相手の飛び道具を跳ね返す」とか
名前だけでどんな技か分かるし「神の与えし罰に技名なんていらない」ってな理由もカッコよくね?
技名???が至高だと思う。
>>990
意見の合う人間はいっぱいいると思うぞ
NBCのときの非難轟々を忘れたか!
そういやミルドレッドも技名全部台詞だったね
技名「コマンド投げ」で実態はコマンド入れると飛び道具を投げる技、みたいな嫌がらせ
エクスカリバーとかヴァジュラとか飛竜の技名はなんかあれだ
レギオンはぴったりだと思うんだが
1000ならAKOFが流行る
>>995
タツカプUASのテッカマンブレードも妙な名前つけんなよって反応だったなぁ…
>>1000ならキャラ製作開始する
メーテル
'、 l i _. ィ
V、 _,,......├l /_. l
VV´ |-|`7 /l /
Λノl トイ `'i′
| `、! ノノ l
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l/ 〈 〈 l| <ふははは!ガゼルマンが>>1000ゲットだ!
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ト、 /.イ |
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