MUGEN について語るスレpart448


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■MUGEN について語るスレpart448

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1 名前: no name :2010/06/06(日) 20:46:00 ID:wpCqAFMe

MUGEN について語るスレpart447
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275661556/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・俺より強いやつ あたり相手

2 名前: no name :2010/06/06(日) 20:47:15 ID:vEUZkIBs

3 名前: no name :2010/06/06(日) 20:47:34 ID:rIY3s2hd

                                  _
                                〃⌒ヾ
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               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
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                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
.   / /´     l_           〃  l       ノ       ┼    !\
     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

4 名前: no name :2010/06/06(日) 20:47:48 ID:DU8VTzL8

        _.. -‐ ' "     ヽ ̄ノ^7__
    `ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/
     `ー--――ー--->  〜-、_, ',
      `ー-- .._ へ/   くてi` 〈
       `ー-_   | ^i        , ノ                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
          ヽr''ヘ、_     ,.-=ァ/                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
          /   !、   {__//    __      . -‐ ' "´        l ヽ  、 ヽ_ノノ
          ノ       、   ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /            . -‐ '"´
┌‐────┐
│ ナルホド  |
├───‐─┴────────────────────────
>>1乙!!
└─────────────────────────────‐

5 名前: no name :2010/06/06(日) 20:48:52 ID:i5v6w9Y5

     .._____..   ________
    /    ヽr"     "ヽ/(
   ノ   r ============r  )   
  (  r"v''ヽ         --.. `ヽ
  /  \/    i      r ハハ  
∠  .//       人     人  <  
 ノノ // r   ノ/⌒ノイノレ' レ ヽ <  >>1さんはババァが好き、>>2はホモ、>>4はロリコン…っと
(  ( (  i ノ `ttテュ,   ,rェzァハ ハ   おっと、お疲れ様です…ゆっくりしていってくださいね
  ノ ヽヽノ (⊂⊃ ̄    ''⊂| \  
  ) ヽ人 ノ,ゝ    '-=-   ノ< ̄"
    ノノヽ ( \>,、 _____, ,.イノ >

6 名前: no name :2010/06/06(日) 20:51:13 ID:gucl0A9S

ハッ、>>1乙――

7 名前: no name :2010/06/06(日) 21:02:07 ID:E2Q6M5uF

ファミコン風リョウ・サカザキ出来ましたー。1%氏との共同制作です。
ttp://loda.jp/mugenchars/?id=24

8 名前: no name :2010/06/06(日) 21:06:41 ID:ddnGQ5y/

>>1

>>7
遂にFCリョウ完成か 乙です

9 名前: no name :2010/06/06(日) 21:06:59 ID:VTgPmtOa

>>1乙です

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup7217

早苗さんのAI+カラー追加パッチ更新しました
AIはタッグ戦でのバグ修正と壁端でのコンボ調整が主です

カラーは出していただいた案の内半分位が出来ました
解説は長くなったので独立させています
K'カラー作っていたら褐色肌好きの血が騒いでしまった

10 名前: no name :2010/06/06(日) 21:08:10 ID:2xdkYIMf

スト2ダッシュ仕様のバイソンってMUGENにいたっけ

11 名前: no name :2010/06/06(日) 21:08:15 ID:BlZ3oP2S

別に原作は投げ捨てても面白ければいいんじゃよ?
ギャラクシーエンジェルとかむしろ原作の方がゲフンゲフン
MUGENでは原作がアレでもそのままってのが受け入れられる事も多いけど

それはともかく>>1乙なのですよ

12 名前: no name :2010/06/06(日) 21:08:54 ID:mis5y976

エンジェるーんの監督って瀬戸の花嫁の監督だよな
やっぱり上江洲の手腕だったのか?

13 名前: no name :2010/06/06(日) 21:10:24 ID:tYPi1Ya2

原作では悲惨だったのに設定を生かしてまったく別の仕上がりにした
ボンボン版種死は最高だった。
あれでシン好きになったものだ。

14 名前: no name :2010/06/06(日) 21:12:22 ID:RkyX85CI

>>13
種も種死もボンボン版が原作っすよ?

15 名前: no name :2010/06/06(日) 21:12:44 ID:Kfphi4zX

種死と言えば、00劇場版の機体の名前がやばすぎるw

ttp://www.gundam00.net/ms/index.html

16 名前: no name :2010/06/06(日) 21:14:49 ID:WlUNAs5s

ファンが怒るのは当然だと思うけどゼノグラシアとかある意味最高に面白かったけどな
煩悩全開ロボと盗撮動画突き付けられて喜ぶヒロインの恋愛とか

17 名前: no name :2010/06/06(日) 21:16:19 ID:RkyX85CI

>>15
オークあんたってなによw

18 名前: no name :2010/06/06(日) 21:16:29 ID:i1mfE+D8

鈴村かわいそうって言うか
「キラと和解とかしないでほしいです」→スペエディで和解して握手だもんな
スパロボZのインタビューで凄い嬉しそうにしてたし

19 名前: no name :2010/06/06(日) 21:17:04 ID:BlZ3oP2S

上江洲誠はエンジェる〜んに関わってないね

>>15
ラファエルの事かな?
前がセラフィムだからむしろ当然の流れだとは思うがちとやばいかなw
たぶん海外では別の名前にするんだろう

20 名前: no name :2010/06/06(日) 21:18:06 ID:SQ809z4o

今日は色々上がって豊作だな

21 名前: no name :2010/06/06(日) 21:18:20 ID:HR8IHHYv

ボンボン版は面白いがあれを原作と言われるとな。ネタなんだろうけど。
ガンダムALIVEはよくわからんかったけどな

22 名前: no name :2010/06/06(日) 21:19:03 ID:8E0chMJk

>>16
ゼノグラシアはもともとそれ単体で見れば悪くない出来だからな。
アイドルマスターとしてみるとその、アレだが。

23 名前: no name :2010/06/06(日) 21:20:17 ID:JVUixb0m

原作付きで出来のいいアニメかぁ
前スレで言われてたナイトウィザードがよかったなぁ
原作信者も納得、普通に見ても及第点で

あとは…個人的には まかでみわっしょい かな
榊一郎作品なのに圧倒的に知名度低いけど、正直5話は必見だと思う

24 名前: no name :2010/06/06(日) 21:20:18 ID:MlSL4axO

スターシステムだと思えばどうということはない

25 名前: no name :2010/06/06(日) 21:20:21 ID:iNsYKAN3

ガンダム種のコミカライズで唯一面白かったのは
戸田泰成版ガンダム種明日トレイR

26 名前: no name :2010/06/06(日) 21:21:27 ID:2gm8EKr3

>>19
別にラファエル程度なら大丈夫でしょ
ソウルキャリバーでラファエルって名前の人いるし
というか欧州圏で割とよくある名前だよ、ラファエルって

それよりも同時にサバーニーヤを使ってるのが
イスラム教圏の人になんかいわれそうでry

27 名前: no name :2010/06/06(日) 21:21:46 ID:RkyX85CI

>>25
マガジンZのアレもネタっぷりはなかなかだ
評価は出来んが

28 名前: no name :2010/06/06(日) 21:21:55 ID:K2hCKWWG

何かそう聞くとGガンと似てるな

29 名前: no name :2010/06/06(日) 21:23:10 ID:9fCdG7Ka

うたわれるものはアニメだけしか見てなかったけど普通に理解できた

30 名前: no name :2010/06/06(日) 21:24:22 ID:3LZHCtum

サンレッドもわりと良かった気がする
そういやあれもABとか瀬戸の花嫁の監督の人だっけか確か

31 名前: no name :2010/06/06(日) 21:26:11 ID:mis5y976

うたわれでつまずくのは学者時代のハクオロが撃たれて死んだところからアイスマンにいたるまでのところかな
なんとなく化石がアレなんだってのはわかると思うが

32 名前: no name :2010/06/06(日) 21:26:15 ID:ACyLiv5s

原作付きアニメで評判良かったっつーと
ベルセルクなんかも好評だったじゃないか
まぁ蝕で終わりっていう鬼畜過ぎる切れ目だけど

>>25
アストレイなんか今もうグッダグダだけどな
本スレ住人からすら擁護がでない

33 名前: no name :2010/06/06(日) 21:26:22 ID:WN1I/4rE

戸田のアニメコミカライズははっちゃけ過ぎだよなあ
スクライドとか

34 名前: no name :2010/06/06(日) 21:27:40 ID:MlSL4axO

ライオンよりハイブリッドの方がカッコいいと思います
あとギャラン=ドゥ〜〜ウ!

35 名前: no name :2010/06/06(日) 21:27:53 ID:YX+1ZgKY

村瀬さんがいたら岸監督アニメみたいに思ってりゃいいよ

36 名前: no name :2010/06/06(日) 21:28:01 ID:pC/2/ZmR

>>23


久々に見てもひでぇ >まかでみ

37 名前: no name :2010/06/06(日) 21:28:33 ID:WlUNAs5s

>>29
わかんなかったって言ったもんだけど
なんか各編?毎の繋がりとかで引っかかる部分はあったけど大筋は別に難しくなかったからね
組み合わせはともかくラストのオチ含めて素材自体は王道って言うかよくあるもんだったし

38 名前: no name :2010/06/06(日) 21:29:17 ID:AgXaOk8h

>>7
乙です

39 名前: no name :2010/06/06(日) 21:30:25 ID:BlZ3oP2S

>>26
あーザバーニーヤか
これも前がケルディムでケルビムを意識した名前だろうから流れとしては妥当なんだがアレだねw

しかしエンジェる〜んは酷い出来だった
……GAプロジェクトに止め刺したの、あのアニメじゃないかな

40 名前: no name :2010/06/06(日) 21:31:45 ID:ACyLiv5s

うたわれは序盤で「メインは異世界の戦記もの」って雰囲気で誤解させてるだけで
超展開だのどんでん返しだのって言っても、「実はSFでした、伏線ちゃんと張ってあったでしょ?」っていうだけだからな
ハクオロの正体はまだしも、「これ単なる異世界の話ってわけでもねえな」っていうのは解るヤツは解ったみたいだし
形としては猿の惑星みたいなもんだし

>>28
Gガンはむしろ旧シャア板だと
「表面的にはガンダムからかけ離れてるけど、根元にあるのはいつものガンダムだった」って評価だぞ。
それで再評価されたり(やっぱりガンダムだな、とか)
むしろ評価下がったり(異端児とはもはや呼べなくなってきているのでは、とか)してる。

41 名前: no name :2010/06/06(日) 21:32:02 ID:aDQxGqow

今やってる刀語は妄信的なまでに原作再現してる。4話がその最たるものだな。

42 名前: no name :2010/06/06(日) 21:32:19 ID:2xdkYIMf

スト2ダッシュ仕様のバイソンってMUGENにいたっけ

43 名前: no name :2010/06/06(日) 21:33:12 ID:mSYj+XBH

>>39
GAにトドメさしたのは2のメインスタッフから水野良外したせいだと思う

44 名前: no name :2010/06/06(日) 21:33:51 ID:iNsYKAN3

>>33
隊長のこの変貌とかアニメじゃ考えられないよね


45 名前: no name :2010/06/06(日) 21:34:16 ID:DU8VTzL8

来てたので。

[mugen]尖兵トナメ part2-2




カァンカァンしていってね!!

46 名前: no name :2010/06/06(日) 21:35:34 ID:vEUZkIBs

かに座の19歳か

47 名前: no name :2010/06/06(日) 21:38:28 ID:WN1I/4rE

ビバはイタリア語でノウレッジは英語だ

48 名前: no name :2010/06/06(日) 21:38:43 ID:WlUNAs5s

>>40
というかラストの種明かしって伏線以前にネタばらしを流れで一気に流してたからその辺は別にだよな
Gガンはまあ思想のぶつけ合いという点ではシリーズを踏襲してるし
単体で見ればっつーかガンダムだからギャグ(って言っていいんかな)になってる部分も大きいしね

49 名前: no name :2010/06/06(日) 21:39:06 ID:ACyLiv5s

マンモスあわれなやつ

50 名前: no name :2010/06/06(日) 21:40:22 ID:YX+1ZgKY

GAはフォルテ人気ないのが悲しいから終ってくれてよかったよ

51 名前: no name :2010/06/06(日) 21:40:34 ID:BlZ3oP2S

>>43
最大の要因はそれだけど、エンジェる〜んの出来で止めになったと思ってる

バイソンはストU仕様のがいるだろう
……ダッシュで何か性能変わってたっけ?ほとんど使った事ないからわからん

52 名前: no name :2010/06/06(日) 21:40:49 ID:tYPi1Ya2

>>44
本当はこういうのがしたかったのに規制がかかったんだっけ。
これがアニメ化してたらさぞ笑えただろうになw

53 名前: no name :2010/06/06(日) 21:41:31 ID:1zZtKDsa

>>31
あれ?アニメだけ見てアイスマンの方がハクオロだと思ってたけど違うの?

漫画版の隊長のアルターの名前は何を考えてつけたんだろうか。

54 名前: no name :2010/06/06(日) 21:44:09 ID:ACyLiv5s

>>53
アイスマン=ハクオロ
人間関係に疲れて、デケー化物(ウィツァルネミテア)に頼んで冬眠させてもらってたんだけど
未来世界の人類がそれを解凍しちゃって
んでこいつの身体能力すげえってことでアイスマンをモデルに亜人を作り出して
色々あってアイスマンが旧人類を滅ぼして亜人たちが地上の主になって今に至る

55 名前: no name :2010/06/06(日) 21:45:14 ID:ddnGQ5y/

>>33
はっちゃけても面白いのが良かったぜ 後死ぬはずのキャラも死なずに済んだのも俺は嬉しかった

急展開があってアニメ的に出来を批判されるようなものでも、感動できたアニメってのは良いものだな
個人的にはペルソナtrinity soulとか

56 名前: no name :2010/06/06(日) 21:45:19 ID:HR8IHHYv

>>53
ハクオロの名前がわからんから便宜的にそう言っただけ。それであってる

57 名前: no name :2010/06/06(日) 21:46:21 ID:K2hCKWWG

>>40
うん、あくまで当時の一般論を言っただけで個人的には好きだからそこは一応分かってる
例えばマクロス7も見た目からGガンのような誤解されそうだけど
マクロスの根底のテーマの「歌」を一番貫いてる一番マクロスらしい作品と思う
なんといっても本当に歌で解決したしね

58 名前: no name :2010/06/06(日) 21:47:06 ID:DE3TIPDI

スト2バイソンって無印→ダッシュで何か強化されたっけ?

59 名前: no name :2010/06/06(日) 21:48:00 ID:tYPi1Ya2

アニマスピリチアとは一体何だったのか……
フィブリルみたいなもんか?

60 名前: no name :2010/06/06(日) 21:48:44 ID:4IBeqOIf

トリニティソウルのOPがアニソン三昧で流れたとき、実況スレがひどいことになったなw

61 名前: no name :2010/06/06(日) 21:49:01 ID:cTk8HSes

>>44
隊長はもちろんだが保志もグリリバもノリノリでワロタ

び・・・・美形だっ!!

62 名前: no name :2010/06/06(日) 21:49:58 ID:Ns5jvjMH

>>58
操作できるようになった

63 名前: no name :2010/06/06(日) 21:50:02 ID:7nYy/2JP

>>53
歌からだろう。うん。JASURAC申請してるし。

戸田版アストレイもスクライドもGロボも原作付きだがどれもハッチャケてるよなぁ

64 名前: no name :2010/06/06(日) 21:51:17 ID:k8JCnmsq

>>59
そんなことはどうでもいい!俺の歌を聴けーっ!
↑コレ

65 名前: no name :2010/06/06(日) 21:51:29 ID:84ywbwJU

http://xfs.jp/SMvMt

ウィーンレイパッチちょっと更新、前スレ815のは削除してありますので注意。前スレ415のはまだ残っております。

66 名前: no name :2010/06/06(日) 21:51:41 ID:lVlmOi27

>>59
プロトデビルンを封じる力を持つスピリチア……だったような
最初にみたマクロスが7だったから、随分と戦闘のショボいアニメだと思ったもんだ

67 名前: no name :2010/06/06(日) 21:51:47 ID:3JZwhBtW

最初宇宙船じゃねーか!?を見たときは大笑いしたなw

68 名前: no name :2010/06/06(日) 21:52:06 ID:1zZtKDsa

>>54,56
サンクス
わざわざぼかしてたのに聞いてしまってスマン。

>>63
歌があったのかwwww

69 名前: no name :2010/06/06(日) 21:53:22 ID:iNsYKAN3

>人にはいざというときがある。
>攻め込む瞬間がある。
>そう、この第4巻のエピソードは、いざというときに書いたものだ。
>その行為を人は馬鹿だと言うだろう。
>しかし、その馬鹿を俺は極めたい!

スクライド4巻・カバーの黒田氏のコメントより

70 名前: no name :2010/06/06(日) 21:53:38 ID:SQ809z4o

>>57
マクロス7以外は歌が重要な物であっても
歌で解決した事はないしな
初代だって歌で混乱したところをドーンだし

71 名前: no name :2010/06/06(日) 21:54:45 ID:BlZ3oP2S

俺はフォルテ好きだったけどなーランファの次にだがw
最近ヴァニラさんの出番が少なくて寂しいぜ
全体的に有情性能だから、攻撃力150くらいにしないと厳しいとは思うけど
たるせ氏のキャラだと最近は村雨麗華が頑張ってるが、ホーリーマールもゲジマシでデビューしたな

72 名前: no name :2010/06/06(日) 21:54:55 ID:lZzvcjiQ



また面白いキャラが公開されたな。

73 名前: no name :2010/06/06(日) 21:56:01 ID:2xdkYIMf

なんで二回書き込んでるんだろう

>>58
・投げ追加
・いくつか通常技追加
・ダッシュ〜系の硬着が長くなった
・ターンパンチがほぼ別技に

74 名前: no name :2010/06/06(日) 21:56:09 ID:uSzeMiBf

スクライドとか舞-himeシリーズの影響か秋田書店での漫画化は
基本パラレルワールド級の改変が入るイメージがあるような
確か月光のカルネヴァーレの漫画版が出たのもここだっけ

75 名前: no name :2010/06/06(日) 21:56:16 ID:8E0chMJk

>>67
アレはその後の「格好いいだろう!」っていう
ツッコミに対する返答になってない返答でさらに笑ったなw

76 名前: no name :2010/06/06(日) 21:56:48 ID:HR8IHHYv

マクロスらしさって初代から見てると歌もあるが女性に揺れるパイロットみたいな構図なんかな

77 名前: no name :2010/06/06(日) 21:57:30 ID:S5/1YeUV

マクロスはプラスが至高だと思うんだ
歌を歌うのが敵側ってのが斬新だと思ったわ
戦闘も異常に熱いしエクスカリバーカッコいいし

78 名前: no name :2010/06/06(日) 21:58:05 ID:cTk8HSes

個人的に漫画の最終決戦のギャランドゥvsカズマさんはアニメのカズマvs無常より熱かったと思う
まぁそれでもアニメ最終回のカズマvs劉鳳には到底かなわんけどな!

79 名前: no name :2010/06/06(日) 21:58:08 ID:MlSL4axO

>>68
西城秀樹の歌な
くやしいけれどっお前に夢中っギャランドゥ♪
本当はGirl and doと言ってるらしいが

80 名前: no name :2010/06/06(日) 21:58:12 ID:J2k4vxgk

>>76
歌、三角関係、戦闘機の三つがシリーズの構成要素

81 名前: no name :2010/06/06(日) 21:58:54 ID:ddnGQ5y/

>>72
お、公開されたのか

さっき実況スレが酷いと言われたからググッてみたが、浣腸に抗うなよ!の歌詞で爆笑した

82 名前: no name :2010/06/06(日) 21:59:18 ID:Hzjbm4nP

精神エネルギー=アニマスピリチア
歌う→精神高揚→エネルギーを自家発電できる!→人間に用は無い!

83 名前: no name :2010/06/06(日) 22:00:30 ID:YX+1ZgKY

舞HIME漫画版書いてたらいつのまにか聖痕のクエイサー書いてましたとさ

84 名前: no name :2010/06/06(日) 22:02:53 ID:3JZwhBtW

そういやマクロスでmugen入りしてるのいないな

85 名前: no name :2010/06/06(日) 22:04:21 ID:RkyX85CI

>>84
技だけならちょくちょく使われてるな
ガンポッドとかピンポントバリアパンチとか

86 名前: no name :2010/06/06(日) 22:04:55 ID:BlZ3oP2S

イサムが声だけならMUGEN入りしてるがw
あとホーリーマールもある意味イサムインストールか
格ゲーないのが辛いな

87 名前: no name :2010/06/06(日) 22:05:15 ID:mis5y976

ピンポイントバリアパンチしたりするのはいるな

88 名前: no name :2010/06/06(日) 22:05:55 ID:WlUNAs5s

ヴァジュラもといレギオンならMUGEN入してるな

89 名前: no name :2010/06/06(日) 22:06:30 ID:pAzgOwM3

秋田書店のコミカライズ作品はカオスすぎる

90 名前: no name :2010/06/06(日) 22:09:25 ID:7NYQkETm

>>80
歌?何それ? 三角関係?悩むどころか絶倫ですが何か? 戦闘機
なVF-X2を忘れないでくれ

91 名前: no name :2010/06/06(日) 22:11:10 ID:ACyLiv5s

>>74
スクライドに関しては脚本の黒田が
「アニメと漫画で同じこと二回やっても仕方ねえし!」ってポリシー持ちだから。

92 名前: no name :2010/06/06(日) 22:11:31 ID:Yvsjx85j

宣伝です。
【MUGEN】DHA作品別全壊タッグトーナメント【PART4】

93 名前: no name :2010/06/06(日) 22:20:12 ID:iPsfoh1b

設定年齢19歳!は元々アニメ版でやるはずだったんだっけか。

94 名前: no name :2010/06/06(日) 22:21:45 ID:DU8VTzL8

スクライドと聞いて「玉が!僕の玉がぁ!!」を思い出してしまった。

95 名前: no name :2010/06/06(日) 22:22:40 ID:6oj+THF4

原作付きアニメでオススメは「大きく振りかぶって」だな。
MUGEN入りもしてるし、原作厨の俺も納得の素晴らしいアニメだった。
無敵看板娘も良かったと思う。
MUGEN入りさせたいが、そんな技術がないのが悲しいぜ。

96 名前: no name :2010/06/06(日) 22:24:01 ID:iNsYKAN3

              ___/|   / |
         ______,r'´r‐:::::::::l|/:::l |
         /   .......:::::::::::::::::::::::::::l |
     /::........:.......:   ......:::::::::::::::::/ノ
    /::::::::::∠!、::/|::::::::::::::::::......:::::::く__
    /r'::::/´__V l::::/i::/:::ノヽ、:::::::::ニニゝ
   {l |:::/ イ' ioPゞ |ソ |/::/- 、_ヽ::::::::j|ハ
   レ::、|  、 tニソ    レfq、_ ゛l }:::::::::リl:::ヽ
   i´へl  `¨ミ'     、 じソ j  /::::::::j},|ヽ:l
   l li | lj       ,ゝ`ミ´゛/:: :::::ハ/ l |
   ヾ..|     r‐ ‐-、    /l::::lヽ::l|  ノ'
    ,.-|、   /´:::::::::/    l)l::::\ヾ
    | ヾ \ ヽ_:::::::,/  ,/:´>´ ̄    僕の玉が棒にっ!!!
'\,、/|  \ \  ̄,..-‐'´´ ̄´
;::;l` ´    `゙'i二ニ〉
;;;;;ヽミ、\    /  /ヽ,、
;;/ミゞ、 ヽ__/__,r‐':.:.:..;;`ー-、__,、
 \_二ニ=- \;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.:.:.:.:.:.:.:.|ヽ、
-、`―-   -==ニ\;;;;;;;;;:::::::.:.:.:.:.:ノ:.:.|l
  ` "'ヽ、 ヽニニ=彡,\;;;;:.:.:.:.:.:.;;/ヽ.:j|
     ` ̄ ̄ ̄ ̄`゙"''\;;;;;;;;;;/;;;;;|;;;l| 、
                ヾ;ノ;;;;:::/;;::l;;;:ヽ

97 名前: no name :2010/06/06(日) 22:24:22 ID:MlSL4axO

僕の玉は二つあるッ

98 名前: no name :2010/06/06(日) 22:24:51 ID:Tga6K/di

化物語は忠実に原作なぞってたな

99 名前: no name :2010/06/06(日) 22:25:25 ID:cTk8HSes

スクライドスレの住人の話の聞かなさは異常
どいつもこいつもトリーズナーだぜ

100 名前: no name :2010/06/06(日) 22:25:53 ID:ACyLiv5s

前スレでも出てたけど
蟲師もそうだな、原作に絵と声つけましたって感じだった
そして異様な高クオリティ

101 名前: no name :2010/06/06(日) 22:26:56 ID:5U9581+o

>>7
乙です、いただきましたー

102 名前: no name :2010/06/06(日) 22:27:17 ID:k8JCnmsq

MUSASHIは・・・?

103 名前: no name :2010/06/06(日) 22:27:28 ID:Tga6K/di

>>99
「終わらない夏休み」って言えば黙るよ
ただしググってはいけない

104 名前: no name :2010/06/06(日) 22:29:51 ID:YX+1ZgKY

永遠になったおるすばんと並んでよく聞いたな

105 名前: no name :2010/06/06(日) 22:30:14 ID:vEUZkIBs

それはあかん・・・

106 名前: no name :2010/06/06(日) 22:30:19 ID:nPOkZjiQ

ところで02UMって京が1P初期カーソルだけどK’がちゃんと主人公として認識されてるよね

107 名前: no name :2010/06/06(日) 22:31:01 ID:MlSL4axO

02はお祭りゲーだから主人公とかいなくね?

108 名前: no name :2010/06/06(日) 22:32:31 ID:ddnGQ5y/

>>100
蟲師の原作は漫画だから絵は既にt…ゲフンゲフンって細かいところはどうでもいいな

マーティンジグマールができるならスタートボタンセレクトで設定年齢19歳!蟹座のB型ぁ!モードとか作られるんだろうか

109 名前: no name :2010/06/06(日) 22:33:41 ID:d1nowVkC

>>99
そういやスクライダーの存在を久々に思い出した。

110 名前: no name :2010/06/06(日) 22:34:13 ID:iNsYKAN3

スクライドの格ゲーは是非旧カプコンに頼みたかった
ジョジョみたいなノリで作られたら一生やり込む

111 名前: no name :2010/06/06(日) 22:35:09 ID:ACyLiv5s

強いて言うならアイツだな、ネから始まる

そんでギースを異様に贔屓する

112 名前: no name :2010/06/06(日) 22:40:25 ID:k8JCnmsq

アニメのスクライドは異様に厨二心を擽る作品だったな(いい意味で)。
変な狂信者もいたりしたけど。エヴァほどじゃないけど。

>>103
おい馬鹿やめろ



やめろ

113 名前: no name :2010/06/06(日) 22:40:57 ID:3JZwhBtW

ごめ、質問
pspの音声や画像を抽出するには
専用のツール(USB?)とかいるのだろうか

114 名前: no name :2010/06/06(日) 22:41:08 ID:cTk8HSes

アークに作らせたらカズマか劉鳳どっちか最弱キャラにしかねんな
でもクーガーが最強キャラなら許す

115 名前: no name :2010/06/06(日) 22:41:31 ID:FWqyOfow

・アケ版において性能が最強
・ネームレスというライバルがいてこっちも性能がK´に次ぐ
・ボスがネスツ関係(ルガはオマケだし)
・クーラが可愛い
これらが理由だろうな

116 名前: no name :2010/06/06(日) 22:41:40 ID:i1lSpbPZ

汎用化できるかどうかはおいておいてひとまず抽出でツール使わずにできるって話を聞かない

117 名前: no name :2010/06/06(日) 22:48:20 ID:WN1I/4rE

君島とかマミヤみたいな感じで参戦しそう
あとスクライダーって漫画版の信者のことだよね?

118 名前: no name :2010/06/06(日) 22:49:20 ID:/Z7VO1gf

>>57
ただの流行歌、が異性文明間の掛け橋となる初代と考えると
7はちょっと、なぁ。超能力にしちゃだめなんだって、マクロスの歌は

119 名前: no name :2010/06/06(日) 22:52:26 ID:tYPi1Ya2

>>103
ググるなとか言うからググっちまったじゃねえか……

120 名前: no name :2010/06/06(日) 22:55:24 ID:i1mfE+D8

>>114
おそらく最強キャラは隊長と見せて瓜実あたりになる

121 名前: no name :2010/06/06(日) 22:57:03 ID:mSYj+XBH

隊長はアニメでも19歳だけど
生成されまくって老けてるって設定じゃなかったっけ?

122 名前: no name :2010/06/06(日) 22:57:53 ID:iNsYKAN3

アニメでは26歳
アルター使うと老ける体質

123 名前: no name :2010/06/06(日) 22:58:11 ID:FWqyOfow

個人的にアーク製作で見てみたいのが聖闘士星矢。
間違いなく蟹が最弱、でもモーションとかが異様に作りこまれる

124 名前: no name :2010/06/06(日) 22:58:35 ID:3AI+TCO4

>>106
でも2Pのデフォはバイス。

125 名前: no name :2010/06/06(日) 22:58:54 ID:J2k4vxgk

最強はウルフ那智だな

126 名前: no name :2010/06/06(日) 23:01:18 ID:BtO7euVQ

ロイヤルランブル大会 28


ただのランセレ画面で腹を抱えて笑う日が来るとは・・・

127 名前: no name :2010/06/06(日) 23:02:52 ID:beegQNzK

>>118
歌が超能力ってのは余り関係ない気がするけどなぁ
全く回りから認められてない話が2クールぐらい続くしあそこがマクロス7の本質だと思う
歌をひたすら信じて歌う馬鹿とそれに感化されていく者っていうか

128 名前: no name :2010/06/06(日) 23:06:00 ID:ACyLiv5s

でもあのへんが一番つまんなくないかマクロス7
gdgdっていうかさ、特に一周目は

129 名前: no name :2010/06/06(日) 23:07:45 ID:YX+1ZgKY

それこそしめたもの、かもしれん

130 名前: no name :2010/06/06(日) 23:08:43 ID:k8JCnmsq

スーパーピンチは・・・ホンダムみたいになるのか?w
タスケテクレー!スーパーピンチー!

玉使いはヴェノムがいるから、案外使いまわしで(ry

131 名前: no name :2010/06/06(日) 23:09:00 ID:3JZwhBtW

アミノテツローは子供の心を理解してるのかもしれぬな

132 名前: no name :2010/06/06(日) 23:09:12 ID:beegQNzK

まあ確かに波が少ないからなw
でもあそこがあるからこそマクロス7って話は成り立つと思う
あそこが長いからこそバサラが苛立ってミサイル撃ってガムリンが歌えーって叫ぶシーンが映える

133 名前: no name :2010/06/06(日) 23:11:22 ID:xYhv6+Hn

スクライドはアニメだと2人とも最終形態でラスボス余裕で倒してるけど
漫画版だとかなり苦戦してるイメージ
見方によっては後者のほうが熱い展開とも言える

そいうやMUGENだとクーガー作ってる人がいるな
かなりクオリティ高いドットで

134 名前: no name :2010/06/06(日) 23:11:54 ID:lVlmOi27

ギギルが歌った時の感動も
出撃→チッアニマスピリチアめっ!のループがあったからこそだな

個人的にあそこが7のベストシーンだ

135 名前: no name :2010/06/06(日) 23:12:46 ID:mSYj+XBH

>>134
おれはバサラが切れてミサイル撃ちそうになったとき
ガムリンがお前は歌ってろって止めた所かなぁ

136 名前: no name :2010/06/06(日) 23:13:04 ID:cTk8HSes

ガムリンの恋のバナナムーンは色んな意味で子安の底力を感じた

137 名前: no name :2010/06/06(日) 23:13:49 ID:BtO7euVQ

>>133
クーガーの人にはじっくりでいいので是非完成させて欲しい。

138 名前: no name :2010/06/06(日) 23:14:04 ID:lZzvcjiQ

>>126
ランセレさんも抽選王も最初からいらんかったんや!

139 名前: no name :2010/06/06(日) 23:14:36 ID:DK9HKnso

スクライドのカズマには一言言いたい。
お前の三発の拳は普通にチャージして回復できるんじゃないのかと。
使いきって相手が勝利を確信した所にチャージして絶望感を与える
とか予想してたら、普通にパワーアップして回数制限解除とかざっけんなぁーーー

スーパーピンチは本体ライダースーツで期待が勇者系とか、色ものすぎる。
いいぞ、もっとやれ! と本編見てた時に思ったもんだ。

140 名前: no name :2010/06/06(日) 23:16:57 ID:2y7vkHHf

スーパーピンチは熱すぎる

141 名前: no name :2010/06/06(日) 23:17:14 ID:7kIae6x4

>>126

これで抽選王もリストラか…胸が熱くなるな

142 名前: no name :2010/06/06(日) 23:17:50 ID:vEUZkIBs

ニコ妙に重いな

143 名前: no name :2010/06/06(日) 23:18:09 ID:mSYj+XBH

そういやシェルブリッドって言い始めたのって第二形態からだったと思うんだけど
その前はなんだったんだろう

144 名前: no name :2010/06/06(日) 23:19:20 ID:3AI+TCO4

>>139
カズマ「チャージング、ゴー!」

こうですかわかりまs(ry

145 名前: no name :2010/06/06(日) 23:20:54 ID:iNsYKAN3

エマージーの声って格ゲー北斗のレイ役の千葉さんなんだよな
ノリノリ


146 名前: no name :2010/06/06(日) 23:21:00 ID:cTk8HSes

>>143
衝撃のファーストブリット
撃滅のセカンドブリット
抹殺のラストブリット

おい、誰だ、セカンドブリットはいらない子とか言った奴は

147 名前: no name :2010/06/06(日) 23:21:43 ID:mSYj+XBH

>>146
つまり・・・なんて名前のアルターだったんだ・・・

148 名前: no name :2010/06/06(日) 23:23:03 ID:SQ809z4o

>>147
シェルブリッド

149 名前: no name :2010/06/06(日) 23:23:45 ID:taeXKFC2

千葉さん、目立ちにくいけど
何でもできる人なんだなあ

150 名前: no name :2010/06/06(日) 23:24:50 ID:2y7vkHHf

>>146
セカンドさん役に立ったことあったっけ?

151 名前: no name :2010/06/06(日) 23:24:51 ID:WN1I/4rE

漫画版は激動とか双激とかバリエーション豊かだった

152 名前: no name :2010/06/06(日) 23:25:44 ID:MlSL4axO

漫画版は実の兄貴とかいたしな
レンズマン!

153 名前: no name :2010/06/06(日) 23:25:48 ID:ACyLiv5s

>>149
社長戦で

154 名前: no name :2010/06/06(日) 23:27:28 ID:ddnGQ5y/

>>149
目立つことは少ないけど幅広く演じれるおかげで沢山の作品に出てる気がする

155 名前: no name :2010/06/06(日) 23:29:41 ID:tYPi1Ya2

第二形態は正確にいえば「シェルブリッド・バースト」だしな。

156 名前: no name :2010/06/06(日) 23:30:50 ID:d1nowVkC

>>149
コナンで千葉刑事役で出たときは「ねーよ」と言わざるを得ない。

157 名前: no name :2010/06/06(日) 23:38:53 ID:cTk8HSes

社長の中の人最近声聞かないな
といってもマリクぐらいしか知らないんだが

158 名前: no name :2010/06/06(日) 23:40:34 ID:WN1I/4rE

城之内の中の人は今リュウやってるねえ

159 名前: no name :2010/06/06(日) 23:40:56 ID:vEUZkIBs

海馬が社長でマリク?とか混乱してしまった

160 名前: no name :2010/06/06(日) 23:43:21 ID:WlUNAs5s

>>136
んなもん歌ってたっけ?
SEVENTH MOONの替え歌とMY FRIENDSじゃなくて?

161 名前: no name :2010/06/06(日) 23:43:40 ID:iNsYKAN3

社長の中の人は元ケンだよ
今のケンはレッドレーサー

162 名前: no name :2010/06/06(日) 23:44:18 ID:tYPi1Ya2

ZERO時代のケンがマリクの人だった気がする。
最後に聞いたのはナムカプだったかなぁ。

163 名前: no name :2010/06/06(日) 23:44:39 ID:AyVfA3ax

ナムカプとかのケンだよね、社長

164 名前: no name :2010/06/06(日) 23:45:13 ID:J2k4vxgk

マリクだろ?

165 名前: no name :2010/06/06(日) 23:45:51 ID:vEUZkIBs

スクライドにも社長居るのか

166 名前: no name :2010/06/06(日) 23:45:57 ID:ttSLXqC9

くそ、社長が誰なのかわからん!

167 名前: no name :2010/06/06(日) 23:46:15 ID:xeFrjqpy

玉野郎

168 名前: no name :2010/06/06(日) 23:46:20 ID:tYPi1Ya2

>>164
社長=マリク
今流れはスクライド  後は分かるな?

169 名前: no name :2010/06/06(日) 23:46:42 ID:lVlmOi27

ナレーションが知ってる声優さんだと、大して興味ないのに番組見ちゃう事ってあるよな

170 名前: no name :2010/06/06(日) 23:47:44 ID:d1nowVkC

そういやMUGENで社長やってるキャラクターはみないな
ルガールは社長というより商人だし

171 名前: no name :2010/06/06(日) 23:48:09 ID:SQ809z4o

エヴァの友人のメガネもそうじゃなかったっけ

172 名前: no name :2010/06/06(日) 23:49:43 ID:KyhE8tHO

リン・マオ社長

173 名前: no name :2010/06/06(日) 23:49:58 ID:iNsYKAN3

>>169
月刊やさい通信とかな

174 名前: no name :2010/06/06(日) 23:50:13 ID:SQ809z4o

>>170
アイアンマンとか

175 名前: no name :2010/06/06(日) 23:50:43 ID:azQvy8nK

城之内の中の人って言われるとスパロボMXのヒューゴを思い出す

176 名前: no name :2010/06/06(日) 23:51:37 ID:/G+PNplz

>>170
トニー・スターク社長(アイアンマン)くらいか
あとは運送とか塩とかニコMUGEN内輪ネタばっかだよな・・・

177 名前: no name :2010/06/06(日) 23:51:47 ID:3JZwhBtW

>>169
平野綾がナレーションやってる番組のことかー

178 名前: no name :2010/06/06(日) 23:52:13 ID:ACyLiv5s

城之内の中の人は色々やってるからな
男性ファンと女性ファンの数がかなり拮抗してる珍しい人らしい

179 名前: no name :2010/06/06(日) 23:52:26 ID:beegQNzK

社長か…ハカンがいればな…

180 名前: no name :2010/06/06(日) 23:52:31 ID:RIyGLEz1

>>170
SHADES of manhattan の人くらいしか思いつかない。

181 名前: no name :2010/06/06(日) 23:54:21 ID:tYPi1Ya2

インプモンとベルゼルモンが同じだとは当時思わなかったな。

182 名前: no name :2010/06/06(日) 23:54:47 ID:ACyLiv5s

グリーンゴブリンは? あいつ社長じゃなかったっけ

183 名前: no name :2010/06/06(日) 23:56:29 ID:E2Q6M5uF

>>179
超必投げの初動だけはののワさんが使うようになったな、投げ自体はマキのだけど

184 名前: no name :2010/06/07(月) 00:00:47 ID:AFr8iDcS

そういやケンとロバート忘れてた
あいつらいちおう3rdとNBC(かMI)なら社長だったような

185 名前: no name :2010/06/07(月) 00:08:04 ID:YHbNNjYc

>>181
アニメデジモンは基本的に進化しても声優変わらんからなw

テレビで変わったのはルーチェモンくらいだっけか。
バイキンマンボイスでいきなりマッチョになった上にキン肉ドライバーニ発で月を破壊したからネタキャラ化したがw

186 名前: no name :2010/06/07(月) 00:09:09 ID:S8mIVg4R

ネフェルティモンとシャッコウモンとルーチェモンは絶対に許さない

187 名前: no name :2010/06/07(月) 00:14:09 ID:XjhSb/Wg

シャッコウはどう考えてもホーリーエンジェモンのほうが強い

188 名前: no name :2010/06/07(月) 00:15:53 ID:OHnCm3Y0

嫌ってる人もいるけどセイバーズのバーストモード覚醒はガチ
保志が久しぶりに熱血馬鹿やってて楽しかった

189 名前: no name :2010/06/07(月) 00:16:29 ID:1kywa2QZ

ピヨモンって女性声優のまま凄いことになってたけど
雄なの?雌なの?

190 名前: no name :2010/06/07(月) 00:22:28 ID:h1zX9Qfa

完全体のままで究極体に勝ったズドモンはもっと評価されていい


いやまあ相手がメタルエテモンだけどさ。エテモンの時の方が技が強力ってどうよ

191 名前: no name :2010/06/07(月) 00:23:16 ID:XALnXfh3

デジモンまたアニメ化するみたいね。放送局変わってるけど

192 名前: no name :2010/06/07(月) 00:25:03 ID:OHnCm3Y0

>>191
テレ朝だね、フジの9時帯はドラゴンボールとワンピのジャンプアニメが占拠してるから

193 名前: no name :2010/06/07(月) 00:25:22 ID:5/O/BSid



レン改変増えたなーと思って動画再生してみたら腹筋がwww

194 名前: no name :2010/06/07(月) 00:26:45 ID:3WO/vRCP

デジモンもなんだかんだで息長いなぁ

195 名前: no name :2010/06/07(月) 00:29:11 ID:RTrJKuxJ



白アルク(仮)の名前決まったようだな 考えた人はいいセンスだ

196 名前: no name :2010/06/07(月) 00:31:53 ID:P1Cx1u0A

セイバーズって黒歴史扱いされてるらしいけど何で?テイマーズまでしか見てないからわからん

197 名前: no name :2010/06/07(月) 00:32:12 ID:fs3f+k3f

レンやアルクが増えるなら志貴も(ry

198 名前: no name :2010/06/07(月) 00:33:11 ID:AFr8iDcS

志貴はじゅうぶん数いるだろーが
尻エル先輩の数を数えろよ

199 名前: no name :2010/06/07(月) 00:33:30 ID:U3pItPLa

いい加減メカ琥珀さんとか出てくるべき
目的は世界征服でやたら忘れっぽく巨大な頭の被り物で人を驚かすのが好きだぞ!

200 名前: no name :2010/06/07(月) 00:34:39 ID:S8mIVg4R

琥珀さんに人形はちょっとシャレにならないからヤメロ

201 名前: no name :2010/06/07(月) 00:36:04 ID:OHnCm3Y0

>>196
Gガンみたいな扱いっすねえ
主人公がデジモン相手にガチの殴り合いしてたりする

202 名前: no name :2010/06/07(月) 00:36:19 ID:Kj1bvnq+

志貴や七夜の改変はヒロイン達を差し置いて滅茶苦茶多いからな

203 名前: no name :2010/06/07(月) 00:40:31 ID:S8mIVg4R

まあ殆どがルジュ志貴の派生キャラな気がするけどな

204 名前: no name :2010/06/07(月) 00:41:22 ID:+4/tbSme

そもそも何で今こんなにレン改変が流行ってるんだ?
MUGENにレンは昔からいたのに

205 名前: no name :2010/06/07(月) 00:42:51 ID:fdGLF41n

相手フェイタリティで改造する、かれるレンとか出来るなこりゃ

206 名前: no name :2010/06/07(月) 00:43:44 ID:2mw0mIGt

煉とかM3氏のアレンジ白レンとかクオリティの高いアレンジが立て続けに
公開されたってのもあるんじゃないか?
あれだよ、ビッグウェーブに乗るしかないって奴だ

207 名前: no name :2010/06/07(月) 00:45:16 ID:X4kJ26Ka

乗り物が一時期乱発した事と同じようなもんだろ。

208 名前: no name :2010/06/07(月) 00:46:15 ID:zVwu0Zzm

>>204
端的に言えば、時期が重なったから
姫レンと煉のAIは割と近い時期に公開されたし。

209 名前: no name :2010/06/07(月) 00:46:21 ID:Kj1bvnq+

黒歴史はセイバーズよりもフロンティアな気がする

210 名前: no name :2010/06/07(月) 00:46:51 ID:su/QoC5D

改変系は俺の大好物だから是非増えていって欲しいもんだ

211 名前: no name :2010/06/07(月) 00:46:51 ID:GdSf25eG

お家氏のサイトのスクショにもなんか妙なレンが映ってるが
あの人も製作してるのかね

212 名前: no name :2010/06/07(月) 00:47:38 ID:/ZW41qQT

きっかけ自体は煉とか姫じゃなくて鋼の方(今はアルトだっけ?)にある気がする

213 名前: no name :2010/06/07(月) 00:48:55 ID:Mvrr8gI/

そういや、デジモンってmugenにいないのな・・・

テイマーズの最終回の終わり方からするに、わりとアレ以降全部ダメ気味に(ry

214 名前: no name :2010/06/07(月) 00:50:20 ID:AFr8iDcS

オメガモンとかいるぞ?

215 名前: no name :2010/06/07(月) 00:51:04 ID:kmMv9QmD

いつの間にかファイアーエムブレムの新作出る予定なのか。
っていうか公式の意外なキャラにリフがおる。
公式でもそんな扱いなのか。

216 名前: no name :2010/06/07(月) 00:51:42 ID:W+tXo0Oc

ありゃ、wikiまた見れなくなった

217 名前: no name :2010/06/07(月) 00:52:23 ID:LiRc0Ll0

ヴェノムの更新きてれぅ
一撃は未搭載だけど…再現難しいのかな?予定からも外されてるし

218 名前: no name :2010/06/07(月) 00:52:25 ID:Kj1bvnq+

あと02で空が太一とでなくいきなりヤマトとくっついたってのが今思うと印象的
当時は意外だなとしか思わなかったけど同人女は空を叩きまくったんだっけ?

219 名前: no name :2010/06/07(月) 00:53:22 ID:U3pItPLa

あの玉の軌道は難しいだろうな
軌道そのものをアニメーションとして取り込めば簡単だけど
めんどくさいだろうなあ

220 名前: no name :2010/06/07(月) 00:55:42 ID:3WO/vRCP

>>213
5レンジャー作れんじゃね?みたいな話からだっけか

221 名前: no name :2010/06/07(月) 00:58:19 ID:AFr8iDcS

>>218
空をじゃなくてシナリオ考えてた関を叩いた

まぁ空とヤマトがいきなりくっついたのは
ウォーゲームの評判がよかったから敢えて逆の展開にしたくなって、ってVジャンのインタビューで言ってたり
スタッフが「関さんが同人で盛り上がってるのが嫌で、人気のある組み合わせを避けたから」って暴露してたり
まぁ色々ボロボロだったせいもあるんだけどー

222 名前: no name :2010/06/07(月) 01:00:35 ID:iS46GDGl

wikiを編集してたら急に繋がらなくなって困る。
……編集内容、ちゃんと残ってるんだろうかこの野郎。

223 名前: no name :2010/06/07(月) 01:00:41 ID:zVwu0Zzm

>>215
嬉しいのだが、紋章の謎のもう一つの物語というのがやな予感を感じさせる。
新しい舞台にすればいいのに
FE検定やったが、宝箱の中身とか配置とかはマニアックすぎて分かる気がしないw

224 名前: no name :2010/06/07(月) 01:02:29 ID:fdGLF41n

ヽ(`Д´)ノウォー!!ゲーム!!

225 名前: no name :2010/06/07(月) 01:07:12 ID:+VuW1WD7

月砂です。改変慶次更新。
主な修正点はAI。起動が遅かったのと、固め関連の記述がごっそり抜けてたのを修正。
タッグは相方が前衛やってくれると強い。
というかシングルが弱いorz

http://cid-5c81927631465442.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

修正していってると時たまフライングするときがある。
更新したいんだけど、原因わからねぇぇぇ ってうなってて、結局わからなかったんでとりあえずほっといて更新。
フライングするといってもせいぜい一発分ぐらいなので、気にしない人には気にならないかも。
原因見つけ次第修正します。…何が原因なんだろ…

226 名前: no name :2010/06/07(月) 01:11:16 ID:Uo/D/d7o

>>221
そのさしたる理由もない天の邪鬼な結果がファンからのフルボッコか

そういえば自分が最近になってデジモン見直そうと思わなかった理由がそれだった気もする…

227 名前: no name :2010/06/07(月) 01:30:16 ID:2iFvbdzd

デジモン劇場版初代のアグモンは怖カコイイ。

228 名前: no name :2010/06/07(月) 01:31:48 ID:Pl2CDCtM

まさかkamekaze氏がコンドルを作るとは思わなんだ

229 名前: no name :2010/06/07(月) 01:34:28 ID:JdUGB022

Mr.師範、裏骸、アルティメット待ちガイル、あと一人誰かおらんか

230 名前: no name :2010/06/07(月) 01:34:56 ID:iS46GDGl

コンドルって言われてもコンドル・ヘッズしか思いつかない……って本当にコイツかw
kamekaze氏も大概読めないよなw

231 名前: no name :2010/06/07(月) 01:35:40 ID:su/QoC5D

>>229
でっていう

232 名前: no name :2010/06/07(月) 01:38:03 ID:W8mJIg93

でっていうはあの滅茶苦茶な重さがなー
遊撃の人とかも動作重すぎて挑戦無理って書いてたな

233 名前: no name :2010/06/07(月) 01:38:11 ID:iS46GDGl

>>229
King Fancy Manとか原作雪姉とか。

234 名前: no name :2010/06/07(月) 01:38:21 ID:ho+hmz9v

きらきらがいるジャマイカ

235 名前: no name :2010/06/07(月) 01:41:32 ID:4qM6A/ac

ディアボロモンは未だ一番好きなデジモンだ、当時は種族不明だったなウィルスにしか見えんかったが

>>205
よくわからんがレンにFATALITYかけるのかと思った

そういやJuano氏のUMK3キャラってアレンジ要素抜きで原作再現度としてはどのくらいなんだろうか
原作やったことないが結構完成度高そうだと思って

>>229
ゲジマシに出てた謎のキシマとか中々のカオス具合だったよ
一瞬ピエロ人形や半透明ならくがきに変身してたから鼎やグロギーグの場所で代理公開されてそうだ

236 名前: no name :2010/06/07(月) 01:42:58 ID:AH3sz084

遊撃といえば、久々に見たらなんかだいぶ画質がよくなってるな
遊撃祭2くらいまではエコノミーだと見づらかったのだが
過去のやつ見返してこようかな

237 名前: no name :2010/06/07(月) 01:53:54 ID:yFDf6dOx

>>229
ミク・・・って言ったら総スカン食うのかな
俺は多彩で非常に面白く観てるんだけど

238 名前: no name :2010/06/07(月) 01:55:55 ID:Ve7SoDqE

>>237
多彩だが方向性が違うと思われる。

239 名前: no name :2010/06/07(月) 02:03:54 ID:RKqqG3ff

>>229
雪姉さん(原作再現)
きらきら
神キャラだけどRareAkuma

240 名前: no name :2010/06/07(月) 02:19:43 ID:ho+hmz9v

そういったお祭りキャラ集めた大会って無いかなあ。

241 名前: no name :2010/06/07(月) 02:28:29 ID:tD/h5do6

そういえば、命蓮寺の面々が登場するステージが大会動画で見かけたのですが、
あれって誰の制作物なのでしょうか?

ニコロダにあるのでしたら探してみます。

242 名前: no name :2010/06/07(月) 02:46:10 ID:yi+BQ3t9

trigger1 = AnimElemNo(0) = 1を先に書いておいて
trigger1 = changestate = AnimTime = 0を最後に書いたら割り込まれた・・・
やばいなぁ、他で使ってたか洗い直さないとorz

243 名前: no name :2010/06/07(月) 03:04:38 ID:TRf0Ysj7

ご乱心というか、カオスキャラって線引きが難しいよね。

ラストです。


【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart11

やっべ〜。
アルカナの携帯アプリで遊んでたら、うpるの忘れそうになったよ。

244 名前: no name :2010/06/07(月) 03:14:19 ID:NGTpaPUA

>>243
乙です
次があるならもっとゲージ残量が見やすいのを使ってほしい

245 名前: no name :2010/06/07(月) 03:26:49 ID:s9/Vhg4W

>>193
見覚え、というか書き覚えのあるコメが原因って言ってるけど
別に「そーなのかー」くらいに受け止めとけばいいよね!

246 名前: no name :2010/06/07(月) 04:02:19 ID:6zeR4MTM

>>245
お ま え の せ い か

間違イルの人といい、最近の製作者はノリが良すぎるから困る

247 名前: no name :2010/06/07(月) 04:15:18 ID:1BbnxKUP

うんこマン・・・・・・好き

>>145
その動画から勇者シリーズタグで飛んだら前スレで書かれてた
迷い猫のパロがあった。サンライズなにやってんの・・・・・・

248 名前: no name :2010/06/07(月) 04:26:29 ID:822FE8B+

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

249 名前: no name :2010/06/07(月) 04:51:27 ID:dyZ8K/vv

>>248
遅すぎだろw

250 名前: no name :2010/06/07(月) 04:52:00 ID:JdUGB022

>>248
寝るの遅くね?

251 名前: no name :2010/06/07(月) 05:08:16 ID:IyLGJMos

忙しかったんだよ、きっと

252 名前: no name :2010/06/07(月) 06:54:20 ID:quF9Yp8S

グラテン厨氏見てるかわからないけど報告
サイクのAIのモードチェンジスイッチの変数がコンボ補正の変数と被ってて補正がかからなくなってるみたいです

253 名前: no name :2010/06/07(月) 07:01:39 ID:3iB0/HHF

厨忍氏の掲示板に書き込んだが連絡なし、か
最近どうしたんだろうか

254 名前: no name :2010/06/07(月) 07:32:00 ID:Bnd3jnN5

ツイッターのMUGEN関係者で
フォローしても大丈夫そうな人って誰がいるかな

255 名前: no name :2010/06/07(月) 07:34:49 ID:DMkjA6Zq

むしろ大丈夫じゃないってどんな人だよw

256 名前: no name :2010/06/07(月) 08:00:56 ID:DGWbkIuK

>>254
無論、私は国籍や肌の色 老若男女貴賎を区別しない
皆平等にフォローして差し上げる・・・

257 名前: no name :2010/06/07(月) 08:14:14 ID:X4kJ26Ka

確かにMUGEN界隈は変人奇人多いけど、
フォローした程度で大丈夫じゃなくなる人なんていないだろww

258 名前: no name :2010/06/07(月) 09:42:14 ID:0wvA6WDU

いつの間にかSM的な関係に発展する事があるから気をつけろよ

259 名前: no name :2010/06/07(月) 09:55:44 ID:+fB7eTLk

まぁ大丈夫かどうかは別としても、よくありがちなネガティブ傾向な人は多いね
手首だの何だのって人もいるし

そんな人らの共通点は大体「動画が伸びてない」「自分のキャラが使われない」等々
そういう部分がある人だけど・・・逆にいえばそこそこ有名の人ならフォローしても大丈夫じゃね

260 名前: no name :2010/06/07(月) 10:05:11 ID:rnv6icsz

H氏のリーズって、垂直ジャンプ時にレバー前に入れると垂直ジャンプの
下降中に少し前に移動するけど、MBAAの原作もこのシステムあるの?

261 名前: no name :2010/06/07(月) 10:05:44 ID:JndeKOQN

気軽にフォローできないツイッターをする価値があるのか・・・?

262 名前: no name :2010/06/07(月) 10:06:01 ID:F8cZmhkM

ツイッターやってる人そんなに多いのか
版権元がいるからやれない俺チキン

263 名前: no name :2010/06/07(月) 10:10:32 ID:OHnCm3Y0

>>262
別に大丈夫だって、MUGEN云々なんて言わなきゃ分からないし

264 名前: no name :2010/06/07(月) 10:12:47 ID:F8cZmhkM

>>263
MUGEN関係者としてツイッターやってる人はいないないってこと?

265 名前: no name :2010/06/07(月) 10:14:44 ID:osfWpOiP

>>254
フォローする分には日本人なら大丈夫
フォロー反してくれるかは人次第

>>260
ある

266 名前: no name :2010/06/07(月) 10:17:14 ID:+fB7eTLk

>>264
いや、話題としてはまぁ普通に出るよ。
版権元がいるとしても、BB以外はあまり聞かないけど・・

267 名前: no name :2010/06/07(月) 10:17:20 ID:OHnCm3Y0

>>264
うん、MUGENで何かしてるってプロフィールに書いてるだけな人が多いね
変態話や他愛ない話が中心よ、ツイッターですもの

268 名前: no name :2010/06/07(月) 10:23:03 ID:F8cZmhkM

>>266>>267
更新報告とか進行状況説明に使えたら便利だなと思ってたけど
>変態話や他愛ない話
ならここでいいや

269 名前: no name :2010/06/07(月) 10:31:44 ID:5vUnnBrG

ツイッターは、生存報告には便利だとは思うなぁ

動画にしろキャラにしろ、製作してる方がどんな状況かわかった方が
色々アレだと思うんだよな。
「制作側」の「報告なし一週間」って、もうあっという間だけど
「待つ側」の「報告なし一週間」って、少し心配になりはじめるくらいだろうし。

270 名前: no name :2010/06/07(月) 10:33:50 ID:XALnXfh3

>>268
そういうこと中心に話してる人もいるよ
まるでツイッターやってるmugen関係の人がみんな変態みたいじゃないかw

271 名前: no name :2010/06/07(月) 10:44:41 ID:PM1oHde4

憐がイントロで対応してるお兄ちゃんって牙刀とリョウだけなんやね

>>270
え?違うの?

272 名前: no name :2010/06/07(月) 10:45:23 ID:YawsojYO

自分も生存報告のためにTwitterはじめようと思ったけど
9割今プレイしてるPCゲームネタになる気がしたのでやめた

273 名前: no name :2010/06/07(月) 10:58:01 ID:/ZW41qQT

目に見えて変態なのはHM氏ぐらいじゃねーかなw

274 名前: no name :2010/06/07(月) 11:14:00 ID:qgkVAOkz

勝手にジェントルマンだと思ってたが変態さんだったのか・・・
むしろ好感度うpだぜ

275 名前: no name :2010/06/07(月) 11:15:01 ID:Ve7SoDqE

変態というか酒乱

276 名前: no name :2010/06/07(月) 11:44:38 ID:sh09GJUg

HM氏もmugenの話しないわけじゃないがな
それよりも氏のアイコンで笑ってしまうw

277 名前: no name :2010/06/07(月) 11:50:13 ID:kK2qr/Pv

たまに皆でアイコンを変える流れとかあるよな

278 名前: no name :2010/06/07(月) 12:00:32 ID:8vDb02Ea

アイコンはmuen関係のにしてる人多いね

279 名前: no name :2010/06/07(月) 12:01:50 ID:vm7BfNVQ

ゆっくりみたいに「○○なう」で攻撃するtwitterってキャラ参戦を幻視

280 名前: no name :2010/06/07(月) 12:01:58 ID:sh09GJUg

>>278
つmorero氏
ってかアイコン変える流れもこの人が原因な気がするw

281 名前: no name :2010/06/07(月) 12:11:47 ID:0wvA6WDU

えぇい、クアミのmugen入りはまだか!?
え、言い出しっぺの法則?なにそれ食えんの?

282 名前: no name :2010/06/07(月) 12:12:57 ID:vm7BfNVQ

mugen関連話題の垢とプライベートの垢を分けてる人もいるよね

283 名前: no name :2010/06/07(月) 12:22:13 ID:1nbqG00Z

>>282
版権元があるキャラ製作者の人だとそれも仕方ないんじゃないかな。
なんだかんだで後ろ暗いことしてるわけだしねぇ。

284 名前: no name :2010/06/07(月) 12:31:03 ID:Ve7SoDqE

ツイッターキャラ化するとしたら鯨だろうな・・・。

285 名前: no name :2010/06/07(月) 12:36:03 ID:TRf0Ysj7

>>284
ルドラサウムですね、わかります!

286 名前: no name :2010/06/07(月) 12:54:21 ID:T+jWcoRE

>>283
どっちかってーと、多方面で活動してる人が一番気にしそうな気がする
他所に持ち込むのはご法度だし

287 名前: no name :2010/06/07(月) 13:26:49 ID:K/v+8ukz

蓬莱氏のサイトの画像吹いたw
twitterは知人増やすのには有効だと思う

288 名前: no name :2010/06/07(月) 14:25:33 ID:R565Tmsj

AI更新はもう無いのだろうか・・・。

289 名前: no name :2010/06/07(月) 14:49:38 ID:bv69WnpI

話題になってたから見てみたらちょうどMUGENの話題が出てた

クーラみたいなクラークでクーラークという恐ろしい案が

290 名前: no name :2010/06/07(月) 15:11:38 ID:rdbTvGOj

クーラみたいな格好したクラークとか頭がクーラクラするな

291 名前: no name :2010/06/07(月) 15:13:55 ID:kmMv9QmD

そろそろクーラーが欲しいな

292 名前: no name :2010/06/07(月) 15:21:09 ID:mqbtwXCX

戦闘力53万くらいになりそうだな

293 名前: no name :2010/06/07(月) 15:21:27 ID:tfjsWcRc

人気投票実施中
ユキさんのためにも女王かまりあ支援で
ttp://marigold.1000.tv/lune/executive/vote/fvote.cgi

294 名前: no name :2010/06/07(月) 15:29:33 ID:tfjsWcRc

誤爆

295 名前: no name :2010/06/07(月) 15:30:39 ID:1nbqG00Z

>>293
アドレス見てエロゲメーカー特定余裕でした。
昼間から注意書きもなしに貼るとは感心しませんな。

296 名前: no name :2010/06/07(月) 15:34:25 ID:tnTttMRB

>>290
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

>>243,295
戦女神のところかw

297 名前: no name :2010/06/07(月) 15:38:58 ID:F8cZmhkM

>>293
セレーナが一番よかったとだけ言っておこう

298 名前: no name :2010/06/07(月) 15:52:41 ID:OHnCm3Y0

誤爆は100%嘘だな、定期レスだし
カグヤに入れてきた

299 名前: no name :2010/06/07(月) 15:56:38 ID:wBanLJY7

http://www.4gamer.net/games/111/G011163/20100607018/
ついにカオブレ家庭用が

300 名前: no name :2010/06/07(月) 15:57:55 ID:tfjsWcRc

凄いじゃないか

301 名前: no name :2010/06/07(月) 16:00:55 ID:UxHqc6h+

カオブレ家庭用発売でしかもオンラインモード付きだとッ!?

302 名前: no name :2010/06/07(月) 16:03:36 ID:m8uIGia2

【MUGEN】 ののワさんのAI作ってみた Part2


ののワさんAI新ver対応もうできたのか。

303 名前: no name :2010/06/07(月) 16:04:35 ID:WewB9aDJ

360に来ない・・・・だと・・・!?
見た目的にもアメリカ向けに360でも出した方が売れそうな気がするが
てかPS3持ってねえーorz

304 名前: no name :2010/06/07(月) 16:04:52 ID:ercIYCIJ

>>302
ののワさんのデキ自体もパネェ。
音速丸とともにもっと評価されるべき。

305 名前: no name :2010/06/07(月) 16:05:51 ID:wBanLJY7

実際両方で出せばいいと思うんだけどなぁ
自分も360しか持ってない

306 名前: no name :2010/06/07(月) 16:05:52 ID:fdGLF41n

格闘ゲーの熱帯っていまだとラグ無しとかでできるんかね・・・

307 名前: no name :2010/06/07(月) 16:06:38 ID:PM1oHde4

俺も箱しかないや
BD視聴機も兼ねて買おうかな

308 名前: no name :2010/06/07(月) 16:07:26 ID:ercIYCIJ

>>303>>305
そっちは明後日バトコロHD出るんだから贅沢いうんじゃありませんッ

309 名前: no name :2010/06/07(月) 16:11:53 ID:WewB9aDJ

>>306
地域による。国内同士なら割とラグ少ないか無い場合もあるが、
国内vs国外だともう距離的な問題でラグでるのは仕方ない
あと光100mは超えてないとまず100%ラグる
まぁ完全ラグ無し、ゲーセンそのままみたいな対戦は未だ難しいと思う
>>308
いやまぁバトコロHDは買うけどなー、
ていうかバトコロHDや餓狼MOW(確かPS3で出てないよね?)もPS3で出ればいいのにね

310 名前: no name :2010/06/07(月) 16:12:06 ID:UxHqc6h+

移植担当はジャンラインの会社か
悪いことが起きなければいいが・・・

311 名前: no name :2010/06/07(月) 16:16:28 ID:AH3sz084

多少のラグはまだ我慢できるんだが、入力遅延によるコマンドミスが一番イライラするな
ゲーセンと同じ感覚でやると出ない出ない
ディレイとかもかけづらいし

312 名前: no name :2010/06/07(月) 16:17:58 ID:KOpNwgqn

なんでカオブレが今更w

313 名前: no name :2010/06/07(月) 16:18:03 ID:fdGLF41n

>>309
なるほどー流石にラグ0つうわけにはならんのね

DCだかSSのバーチャロンはオンラインは別ゲー過ぎて
アレはアレで面白かったなあ

314 名前: no name :2010/06/07(月) 16:18:16 ID:wBanLJY7

しかしこれにTRFで盛り上がった事が影響あるとしたら凄いな

315 名前: no name :2010/06/07(月) 16:20:02 ID:5gWi8BKl

MUGENもだけど移植された時点である程度別物と捉えた方がいいかもしれない。

316 名前: no name :2010/06/07(月) 16:20:51 ID:tFgxzTrV

普通に懐ゲーとして移植したんじゃないのか

317 名前: no name :2010/06/07(月) 16:25:26 ID:7s128Twd

俺なんか箱も3もwiiもPSPも持ってねーよ

318 名前: no name :2010/06/07(月) 16:27:31 ID:U3audArg

懐ゲーが壊ゲーに見えた

319 名前: no name :2010/06/07(月) 16:29:13 ID:T+jWcoRE

>>316
こんなドマイナーな作品を移植しても懐かしさ感じられる人少ないだろw

320 名前: no name :2010/06/07(月) 16:38:09 ID:WewB9aDJ

>>313
オラタンのオンラインはやばかったw
当時電話回線でしたらかなり電話代かかって怒られたなぁ
しかもめためたにラグかかって落ちまくって結局2戦でやめたし
>>316
稼働してたの知らない人の方が多いと思うよw

321 名前: no name :2010/06/07(月) 16:48:03 ID:WtwjQpPj

アルカディアで、イカブレ講座が会ったの思い出した。

322 名前: no name :2010/06/07(月) 16:48:05 ID:bf0OTRUE

まぁ基本的にゲーセン行かない人は知る機会もないし
行っても興味のあるゲームしかやらんだろうしなぁ

久しぶりにゲーセン行ってよく見たらデモブラとサム閃が置いてあって驚いたってばよ・・・

323 名前: no name :2010/06/07(月) 16:54:55 ID:X4kJ26Ka

TRFの布教がここまで来てるなら凄いな。

324 名前: no name :2010/06/07(月) 16:56:00 ID:fdGLF41n

>>320
33.6モデムじゃしょうがないよね・・・

325 名前: no name :2010/06/07(月) 16:56:52 ID:bv69WnpI

>>322
デモブラは珍しいなぁ
近所のゲーセンで一週間ぐらいで撤去されて以来
一回もゲーセンで稼働してるところを見たことが無いわ・・・

326 名前: no name :2010/06/07(月) 17:00:22 ID:UII+PNJw

>>320
テレホーダイってまだあるのだろうか。ドリキャスでBBSにレスしてる人とか結構いたなぁ。
ちょっと前の話なのに縄文時代のこと話してるようだwww

327 名前: no name :2010/06/07(月) 17:05:58 ID:FgDCycbi

NBCとか当時アスラ優遇ゲー愚痴ってた。
真獅子王のコンパチ具合を悲しんでた



できたので告知

328 名前: no name :2010/06/07(月) 17:11:41 ID:fdGLF41n

>>326
まだあるけどググルと
WIKIが公式の上な時点でもはや利用者何人・・・クラスっぽいなあ

今じゃ光で下り500Mとかだもん日進月歩だこと、

329 名前: no name :2010/06/07(月) 17:26:44 ID:PM1oHde4

この調子でMOWの続編も・・・それは無理か

330 名前: no name :2010/06/07(月) 17:37:40 ID:XjsU48Qh




これで、でかキャラがちびキャラと対等に戦える日が来る…かもしれない。

331 名前: no name :2010/06/07(月) 17:52:10 ID:YawsojYO

>>330
残念ながら、昔試したけど色々厳しい
普通に対戦してると一見ましにみえるけど、明らかに空に当たったりしまくる

ただ巨大キャラと一緒に通常キャラも小さくするのなら
あまり違和感は出ない。もちろん全画面演出とかはおかしくなるけど

332 名前: no name :2010/06/07(月) 17:52:27 ID:b7ywKao8

まさかのMOWリーズだと……?
あと誰がMOWアレンジされるのだろうか

333 名前: no name :2010/06/07(月) 18:03:47 ID:P1Cx1u0A

デモブラはネタっぽくしたのも敗因だろうか

334 名前: no name :2010/06/07(月) 18:05:46 ID:UxHqc6h+

他の三人もガークラ追加か
MOW七夜はガークラと相性良さそうやね

335 名前: no name :2010/06/07(月) 18:06:50 ID:YawsojYO

ミント様がちゃくちゃくと制作進んでるなぁ・・・

あと9条の人の新作がきてた

336 名前: no name :2010/06/07(月) 18:12:42 ID:A8SW8WDN

>>332
軋間とか?

337 名前: no name :2010/06/07(月) 18:20:11 ID:OHnCm3Y0

逆にMB仕様のMOWのキャラとかもみたいな
空投げある、ほたる、北斗丸、ドンファン、ジェニーは様になりそう

338 名前: no name :2010/06/07(月) 18:23:55 ID:zVwu0Zzm

>>332
KOFアレンジと言い、MOWアレンジと言い、リーズはSNKアレンジが多いな。
次は月華アレンジかNBCアレンジが来そうだな。
ダブルアサルトとかメンバーに困らないだろうし。

339 名前: no name :2010/06/07(月) 18:24:54 ID:jPApZ4ZE

リアル世紀末
http://jan.2chan.net/dat/b/src/1275879130739.jpg

340 名前: no name :2010/06/07(月) 18:29:02 ID:KOpNwgqn

左はどうみてもジャギ様ファン

341 名前: no name :2010/06/07(月) 18:30:04 ID:YD1QMJB2

ジャギwwwww

342 名前: no name :2010/06/07(月) 18:31:05 ID:+W3IKQc7

ジャギの隣の顔芸もそうとクルなw

343 名前: no name :2010/06/07(月) 18:33:32 ID:Z0w5orTu

すっげーリアルジャギだなww

344 名前: no name :2010/06/07(月) 18:37:54 ID:F8cZmhkM

スパッツは邪道

345 名前: no name :2010/06/07(月) 18:38:11 ID:ercIYCIJ

そこらのコスプレよりジャギっぽいな

346 名前: no name :2010/06/07(月) 18:39:34 ID:11lFArVs

宣伝です。
【MUGEN】DHA作品別全壊タッグトーナメント【PART5】

347 名前: no name :2010/06/07(月) 18:40:35 ID:Ve7SoDqE

ジャギかと思ったがよくみたらベイダー仮面だった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org947843.png

348 名前: no name :2010/06/07(月) 18:41:41 ID:Z0w5orTu

>>347
なかなか高度な技を使うじゃねーかw

349 名前: no name :2010/06/07(月) 18:52:57 ID:AiWnmiaC

やった方が良いのかと思ったけどそんな事は無かった
http://loda.jp/mugennico/?id=1481.png

350 名前: no name :2010/06/07(月) 18:55:56 ID:+egCDr38

>>349
流石の師範の存在感だった

351 名前: no name :2010/06/07(月) 18:57:52 ID:YawsojYO

どうでもいいけど左奥の方の人が空を飛んでるな

352 名前: no name :2010/06/07(月) 19:01:43 ID:bf0OTRUE

ヘルバゥ!の人がまぎれてるかとおもったらそんな事は無かった

353 名前: 山本 美惠子 :2010/06/07(月) 19:06:07 ID:hnxVHiPt

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354 名前: no name :2010/06/07(月) 19:09:44 ID:3B3vOAN1

ヴァンパイアセイヴァーよりリリス公開しました。
β版の為、色々と足りない所がありますがよろしければどうぞ

http://ux.getuploader.com/umana_mugen/

355 名前: no name :2010/06/07(月) 19:10:08 ID:X6avZJ+I

ギブアップ、誰か角度の求め方教えてください。
ランダムで全方位に飛ぶエフェクト作りたいんだけど
回転角度と速度が合わせられない。
var(1)にVel X、var(2)にVel Y入れて
type = AngleDraw
trigger1 = 1
value = 180/pi*atan(var(2)/var(1))
ってやってみたんだけど角度と向きが全然合わない。

356 名前: no name :2010/06/07(月) 19:10:21 ID:zVwu0Zzm

>>337
MOWがMB仕様になったら、天昇乱鬼とかがアークドライブなったりするのか?
それともシールドされた途端、相手はほたるに押した....

357 名前: no name :2010/06/07(月) 19:14:23 ID:W8mJIg93

LAとかの設定が難しそうだなー>MOWのMB化
ドンやマルコ、ロックみたく三つ目のゲージ超秘があったり、
テリーのようにKOFや餓狼で他にネタがあれば入れやすいけど

大抵LAって全体攻撃並に範囲広いからその辺の意味でも難しそうだな
飛び道具取ってもなるだけ当たるようにしないといけないし

358 名前: no name :2010/06/07(月) 19:15:20 ID:KOpNwgqn

とりあえずfvarに入れたら?

359 名前: no name :2010/06/07(月) 19:15:31 ID:YawsojYO

全方位ならMVCのDrドゥームみたいなところを参考にするとか

360 名前: no name :2010/06/07(月) 19:23:11 ID:X6avZJ+I

>>358
最初は角度からXY作ってたんだけど今は逆にしてるからそこは大丈夫ぽい。
>>359
あ〜、あれがいたかあ。探して中身見てくる。ありがとう

361 名前: no name :2010/06/07(月) 19:25:38 ID:UjHSXUcA

>>346
作品別「全裸」タッグトーナメントに見えた
どうやら俺は限界らしい、逝ってくる

362 名前: no name :2010/06/07(月) 19:35:28 ID:zVwu0Zzm

>>357
真面目(?)に考えたら難しくないんじゃないか?
ほたるのLAなら発動した瞬間、暗くなって我刀の声が聞こえて相手は倒れてるとか
グランドなら昇竜でその場で着地したモーションで地震みたいにしたり
北斗丸はワープ技を改良すればいけそうだし
グリフォンはステージが出てきて、リングの上からオリンポスすればいいし

363 名前: no name :2010/06/07(月) 19:38:21 ID:KOpNwgqn

大丈夫なのか
んじゃあ
atan(y/x)/180*piとかどうだろ

364 名前: no name :2010/06/07(月) 19:44:03 ID:5hc0Jh4Q

タクマのNEOMAXがグラントの強昇竜みたいとか言われてたな
あんな感じでいいんじゃないか

>>354
乙です
ヴァンパイアキャラが増えるのは嬉しいっすなー

365 名前: no name :2010/06/07(月) 19:48:16 ID:+W3IKQc7

牙刀はうにゅほみたいな感じでいいんじゃないの

366 名前: no name :2010/06/07(月) 19:51:44 ID:b0QewuI7

>>362
これは、MOW風MBチームVSMB風MOWチームが見れる日も近いな!

367 名前: no name :2010/06/07(月) 19:59:38 ID:YHbNNjYc

>>357
MAXとかシエル先輩みたいに、ただでさえ空中EXシールドが条件で出しにくいのに、
攻撃範囲も別に広くないキャラを基準に考えれば問題無いぜ!

そういやラストアークが全体じゃないのって全キャラ中何人だっけ

368 名前: no name :2010/06/07(月) 20:03:34 ID:gjbua7ve

twitterの検索って、他人へ返信した奴も普通に検索結果として出て来るのか・・・
なにげなく友達に自分が作った動画を紹介した時にふと気になって検索したら・・・

369 名前: no name :2010/06/07(月) 20:04:15 ID:W8mJIg93

>>362
グラントや北斗丸はともかく、ほたるとグリフォンは違和感が凄いでしょw
まぁ巨大飛び道具が分かりやすい落とし所なんだろうけどね
テリー(ゲイザーorパワーストリーム)、ロック(デッドリーか巨大レイジングストーム)、
カイン(ヒムリッシュ・アーテムを相手の真上に落とす)、マルコ(龍虎乱舞or覇王獅咬拳)
辺りはなんとなく思いつけるが

370 名前: no name :2010/06/07(月) 20:08:48 ID:U3pItPLa

グリフォンはリング召喚から稲妻走るわ炎の戦士を照らすわで
相手の位置サーチしてトップロープから跳びかかって投げればいいんだよ

371 名前: no name :2010/06/07(月) 20:16:07 ID:+Ml4B3G6

>>373
ちょwwをまwww笑わせるんじゃねーよwwww

372 名前: no name :2010/06/07(月) 20:16:50 ID:OHnCm3Y0

フリーマンはクリーピングデス強化、ジェニーはマドモアゼルそのままでいいよね
兄弟は零式鳳凰脚で

373 名前: no name :2010/06/07(月) 20:17:59 ID:gjbua7ve

>>370
キン肉マンっすか

374 名前: no name :2010/06/07(月) 20:19:53 ID:5/O/BSid

MB風MOWの話題とか昨日も前スレであったような

375 名前: no name :2010/06/07(月) 20:27:32 ID:3iB0/HHF

先生
この間前田家に行ったら慶次が毛を弄ってました

376 名前: no name :2010/06/07(月) 20:27:46 ID:5hc0Jh4Q

MOWキャラアレンジと言えばTin氏のEX牙刀は素晴らしい

377 名前: no name :2010/06/07(月) 20:29:36 ID:UxHqc6h+

EX牙刀はWikiの解説もしっかりしてるのに話題に上らないね

378 名前: no name :2010/06/07(月) 20:29:59 ID:jPApZ4ZE

前だけ弄ろうとします

379 名前: no name :2010/06/07(月) 20:30:39 ID:U3pItPLa

あの解説書いたの随分前だしなあ
未だにEXの方に対応したAI出てこないから目立たなくて困る

380 名前: no name :2010/06/07(月) 20:33:04 ID:OHnCm3Y0

EX牙刀はライジングメテオみたいな技がカッコよくて好きだな
Tin氏牙刀自体にはAIあるけどEXには対応してないんだよねー

381 名前: no name :2010/06/07(月) 20:33:33 ID:X6avZJ+I

>>363
色々やってみたけど今だに上手くいかず。
ドゥームは全部手動で角度と速度作ってた・・・・

382 名前: no name :2010/06/07(月) 20:33:52 ID:5+LSYhTS

しかもかのオトコマエAIなんだよな…惜しい限り

383 名前: no name :2010/06/07(月) 20:33:53 ID:+W3IKQc7

サクラカ氏の大会で普通にEXで出てたなー
多分氏が大会用に作ったAIなんだろうな

384 名前: no name :2010/06/07(月) 20:34:04 ID:RLKVfDaO

>>360
整数/整数は整数で計算されるからな?
atanの中に入れるならatan(1.0*Var(2)/Var(1))とかにせんと計算合わんハズ

385 名前: no name :2010/06/07(月) 20:36:27 ID:W8mJIg93

>>383
大会用というか、サクラカ氏は自分で導入しているキャラには全員AI作ってるらしい
外部AIがある場合もそれに挑発行動とかつけて自分がアケやる時にいい感じにするとか○作のコメで書いてた

386 名前: no name :2010/06/07(月) 20:41:42 ID:3iB0/HHF

最近じゃオトコマエたいしたこと無いとかディスる奴まで
現れるしな

387 名前: no name :2010/06/07(月) 20:42:21 ID:UpM0WwwF

MOW+MB...BLOOD OF THE WOLVES
略してBOW ボゥ

388 名前: no name :2010/06/07(月) 20:46:56 ID:xasaCccv

どっちかというと Melty Wolves メルウラ
いやメルウルだけど

389 名前: no name :2010/06/07(月) 20:56:34 ID:LiRc0Ll0

MARK OF THE BLOOD
…MOB…モブ?

390 名前: no name :2010/06/07(月) 20:58:47 ID:b7ywKao8

メルヴスとか……

そしてガンホール氏もジョイメカAI公開か……最近流行ってるのかな?

391 名前: no name :2010/06/07(月) 21:14:02 ID:LkVnGaXs

原作も面白いしジョイメカはもっと流行っていい
けどあれも対人戦は永パだらけで地味に世紀末な世界なんだよな

392 名前: no name :2010/06/07(月) 21:18:47 ID:09GgG4+0

若干亀になるがヴァンパイアなら
デミトリももう少ししたらテスト公開か
あっちはsvcドットだけどさ
なによりキャラが増えるのはいいね

393 名前: no name :2010/06/07(月) 21:22:40 ID:LdyOXW9d

>>390
流行ってるかどうかは知らんがAI作ってくれるのは素直に感謝だな
あの手のレトロキャラはAIを作ってもらえるそれ自体がハードル高いし

394 名前: no name :2010/06/07(月) 21:27:10 ID:B5HVYtT/

>>381
ニートのマグネティックテンペスト辺りはどうだ?
あと水坂憐も全方位レーザーがあるはず

395 名前: no name :2010/06/07(月) 21:27:13 ID:LkVnGaXs

ジョイメカはキャラ数が非常に多いから全キャラのAIが揃うかは分からないけど、
全部揃ったらそれだけでもちょっとした規模の大会が開けるな

396 名前: no name :2010/06/07(月) 21:29:24 ID:ZBkGi58b

地味に流行ってるよね
レイドラ、アカツキときて次は何が流行るのかと思ってたけど
まさかのジョイメカだった

397 名前: no name :2010/06/07(月) 21:30:26 ID:S8mIVg4R

前から気になってんだがMOWってどういう意味なんだろ
「狼の証」とかそんなんかな

398 名前: no name :2010/06/07(月) 21:30:43 ID:X6avZJ+I

>>384
原因がわかった、気がする。
エフェクトのヘルパーを
postype = p2
で呼び出してたのがまずかったっぽい。
相談乗ってくれて有難う。

399 名前: no name :2010/06/07(月) 21:30:56 ID:5/O/BSid

Mark Of Wolfとかだったような

400 名前: no name :2010/06/07(月) 21:31:51 ID:5dBLELf7

>>397
MOWは「MARK OF THE WOLVES」の略称なんだが

401 名前: no name :2010/06/07(月) 21:33:31 ID:XALnXfh3

何の略かを聞いてるんじゃないだろw

402 名前: no name :2010/06/07(月) 21:34:09 ID:U+knHqvG

>>400
その和訳じゃねえの?

403 名前: no name :2010/06/07(月) 21:34:49 ID:rCT6gPhU

ジョイメカは逆に全員デフォAIレベルMAXで動かしたら
当時の小学生が対戦してるような感じの試合が再現できるかもしれない

404 名前: no name :2010/06/07(月) 21:35:07 ID:5/O/BSid

オウフ盛大に間違えたぜ
ドイツ語で「狼の証」とかだったハズ

405 名前: no name :2010/06/07(月) 21:36:01 ID:W8mJIg93

多分「狼の記憶」とかそんな感じだろう
ギースやテリーのような餓狼の魂を継いだ者たちとかそういう意味じゃないかな

406 名前: no name :2010/06/07(月) 21:36:30 ID:3iB0/HHF

ふと脳内にサウザーの技を使うホウオウを思いついた

407 名前: no name :2010/06/07(月) 21:37:16 ID:vX/ImmUH

頭の中にジョインジョインメカァという単語が聞こえた

408 名前: no name :2010/06/07(月) 21:38:29 ID:wBanLJY7

カインが言ってるこの事じゃないの

「ただ、ひもじいだけでは、真に餓えているとはいえない。
餓えない為に戦い、そして求め続けることで、初めてその意味を為すのである。 」

409 名前: no name :2010/06/07(月) 21:41:11 ID:X4kJ26Ka

ウルフってドイツ語だったのか。英語だと思ってた。

ドイツ語って響きカッコいいよね。

410 名前: no name :2010/06/07(月) 21:42:04 ID:A8SW8WDN

いや、ドイツ語だと読みはヴォルフでは?

411 名前: no name :2010/06/07(月) 21:42:51 ID:S8mIVg4R

SBRのジョニィも同じような事言ってたな
吸血鬼になって調子こいてたDIOなんかには耳が痛いセリフだ

412 名前: no name :2010/06/07(月) 21:43:30 ID:MgvwG4qP

なんでドイツ語なんだよwwww
wifeと同じで複数形がwivesになっただけだらがww

413 名前: no name :2010/06/07(月) 21:43:42 ID:4qM6A/ac

卵寒天氏のジョイメカキャラはコンボ探すのが楽しい、かっこいいのが見つかると特に
後単発火力高くて補正あまりかからないから簡単なコンボでも結構いくし
まあそれ故繋がりすぎるとひどいことになるんだが、ガーボーグで8割いった

414 名前: no name :2010/06/07(月) 21:44:09 ID:LdyOXW9d

>>410
そういえば
「ヴォルフ」ガング・クラウザー・フォン・シュトロハイムだな

415 名前: no name :2010/06/07(月) 21:46:03 ID:U3audArg

最近唐突にジョイメカ語りだしたり性能比較で持ち出してマンセーする奴が湧いてウザったい
初期のアカツキ信者みたいな押し付けがましさ

416 名前: no name :2010/06/07(月) 21:48:09 ID:mphFIW7x

「補正無しが許されるのはKOFまでだよねー」

と思ったけどKOFも最近はコンボ補正も根性値補正もあるでござった

417 名前: no name :2010/06/07(月) 21:48:29 ID:3iB0/HHF

日本語=おなじみ
英語=ダサカッコイイ
中国語=色物
ドイツ語=厨二病
スペイン語=空耳が鉄壁

なイメージがあるな

418 名前: no name :2010/06/07(月) 21:49:00 ID:U3pItPLa

98くらいまでだな
MAX絡みを一発ぶち込めば6割くらいぶっ飛んだのは

419 名前: no name :2010/06/07(月) 21:49:57 ID:lhazteau

筆頭はスペイン語をマスターするべきだったな
まぁ英語もマスターしてるとは言い難いが

420 名前: no name :2010/06/07(月) 21:51:54 ID:wNNh0qpl

>>417
スペイン語使う格ゲーキャラっていたっけ

421 名前: no name :2010/06/07(月) 21:53:03 ID:U3pItPLa

オゥ〜レィ!

422 名前: no name :2010/06/07(月) 21:53:52 ID:8vDb02Ea

ジョイメカはAIに本気出させると怪獣みたいな大味ゲーになりそう

423 名前: no name :2010/06/07(月) 21:54:16 ID:ercIYCIJ

中国語は庵ボガードのイメージ

424 名前: no name :2010/06/07(月) 21:54:51 ID:+Ml4B3G6

イタリア語=なんたら〜ノ!!
スペイン語=かんたら〜オ!!
ドイツ語=フンバルト デル ウンコ ハイル! フンデルベン! ミーデルベン!(以下略

425 名前: no name :2010/06/07(月) 21:56:09 ID:X4kJ26Ka

>>420
ぺぺがスペイン語っぽい。

勝利後の奴が「はは、ついてんにゃ!」にしか聞こえんけど

426 名前: no name :2010/06/07(月) 21:56:25 ID:LdyOXW9d

>>417
日本語=日常。しかし漢字多用は傷がうずく
英語=これも日常。しかし長い名前はジワジワくる。スーパーアラビアンバーグラリーバックブリーカーとか
中国語=ファイヒス臭
ドイツ語=ゲゼルシャフト臭
スペイン語=BLEACHオサレ臭

427 名前: no name :2010/06/07(月) 21:56:41 ID:DXPuMi07

>>422
mugenの貝獣は大味ゲーというか、もっと恐ろしい何かだと思う

428 名前: no name :2010/06/07(月) 21:59:02 ID:wTNfFo8t

そういえばタムタム、チャムチャムがラテン語なのは何故だろ

429 名前: no name :2010/06/07(月) 21:59:15 ID:lLvu/K78

ニトロワ「コンボ補正など軟弱の極みよ」

430 名前: no name :2010/06/07(月) 21:59:24 ID:sh09GJUg

ムエタイ用語=お兄ちゃん

431 名前: no name :2010/06/07(月) 21:59:27 ID:4qM6A/ac

てか大味なのか怪獣

432 名前: no name :2010/06/07(月) 22:02:05 ID:47IUH20H

>>429
闘姫伝承「ちょっと表出ろ」

433 名前: no name :2010/06/07(月) 22:04:27 ID:6FCP15kd

>>415
そういやゲジマシでワイが負けたとき、
「あんまり勝たれて調子乗られても困るからこれでおk」ってコメがあったっけなあ。
自業自得ってことですか。

>>431
DLして戦わせてみてもいいし、大会動画を見てもいい。
分かるはず。

434 名前: no name :2010/06/07(月) 22:05:40 ID:LdyOXW9d

>>428
必殺技が日本語英語イタリア語ごちゃ混ぜだから適当につけたのかなぁ

435 名前: no name :2010/06/07(月) 22:05:56 ID:5gWi8BKl

>>428 あれラテン語なの?タムチャムは南米の秘境出身だよね?

436 名前: no name :2010/06/07(月) 22:06:01 ID:wBanLJY7

格ゲーじゃなくてアクションゲームなら逆補正ってのも珍しくない気がする

437 名前: no name :2010/06/07(月) 22:11:31 ID:tfjsWcRc

コラじゃないよ

ttp://impression-maxim.net/images/0645/pan2ji00017849.jpg

438 名前: no name :2010/06/07(月) 22:11:35 ID:Mvrr8gI/

>>432
別に闘姫勢は怒らないよ(下位2キャラ以外は)。
だって、補正無くても即死だもんよ。

439 名前: no name :2010/06/07(月) 22:12:43 ID:09GgG4+0

BASARAってなんであんなコンボ補正になったんだろう

440 名前: no name :2010/06/07(月) 22:12:57 ID:LdyOXW9d

>>435
南米のマヤ地方出身だな。
あとタムタムは中国語でチャムチャムはインド語という説もあるよ

441 名前: no name :2010/06/07(月) 22:15:30 ID:lhazteau

>>439
ジュース買いにいけるようにするためじゃね?

442 名前: no name :2010/06/07(月) 22:18:09 ID:W8mJIg93

>>441
ゴーファー様と同じ理由だと・・・!?

443 名前: no name :2010/06/07(月) 22:19:20 ID:Mvrr8gI/

>>439
永久どうしよう・・・⇒永久で負けるのがダメだよね⇒なら、補正付けて減らなくすれば死なないじゃん!
⇒一応保険で援軍カウンターとかつけるよ!

まぁ、アークの首を絞めた作品ですので。

444 名前: no name :2010/06/07(月) 22:20:47 ID:3iB0/HHF

60hitくらいで当たり判定消せばよかったんじゃね?
そうなると補正切りが怖いが

445 名前: no name :2010/06/07(月) 22:21:34 ID:OHnCm3Y0

強制ダウンってあったよね、あすかだっけ?

446 名前: no name :2010/06/07(月) 22:21:56 ID:e+v0qgQ7

月華二幕「今さっき凄い画期的な永久コンボ対策思いついたんだけど」

447 名前: no name :2010/06/07(月) 22:22:43 ID:X4kJ26Ka

アークはブレイブルーでよく持ち直したなと思う。

448 名前: no name :2010/06/07(月) 22:26:43 ID:wNNh0qpl

>>447
BBが出た初期のころは期待より不安の声のほうが多かったような
今では近作の格ゲーで上位に入る大成功っぷりなのがすげえ

449 名前: no name :2010/06/07(月) 22:27:30 ID:5gWi8BKl

>>440 カオスな説だなぁ。まぁいいか!フィクションだしね!

450 名前: no name :2010/06/07(月) 22:29:12 ID:3iB0/HHF

アークの世紀末チームはもう解雇されたのかね?

451 名前: no name :2010/06/07(月) 22:30:07 ID:6txCEYjP

>>446
月華大会の禁則事項の多さは異常
そういやMUGENのかがみんって連殺斬>2B>連殺斬のループって出来たっけ
http://www.youtube.com/watch?v=SJcFsVmAZKM

>>447
スタッフがインタビューで(北斗、BASARAと違って)真面目に作ったって言ってたしね

452 名前: no name :2010/06/07(月) 22:32:48 ID:Mvrr8gI/

某実況者が「ブレイブルー大丈夫なんスか?」って聞いたら
アーク「大丈夫です!」って答えてたらしいしな。
当初からすれば「大丈夫です!( ^ω^)」にしかならんかったけど。

でもアラクネ、νは絶対に許さないよ
姫様は現在お墓なのでもう許した

453 名前: no name :2010/06/07(月) 22:33:06 ID:AH3sz084

何がすごいかってブレイブルーがあんだけ成功してるのにGGXXACも未だにインカムランキング上位に入ってるところ
新規層を開拓したってことだよな、これって
ゲーム性が近いメルブラやアルカナの層を持ってきただけという可能性もあるが

454 名前: no name :2010/06/07(月) 22:35:42 ID:cp0X7yIR

GGXXとBBはスト2とスト3くらい違うと思う

455 名前: no name :2010/06/07(月) 22:37:34 ID:OHnCm3Y0

>>451
おお、酷い酷い
はたして師父がMUGEMで輝ける日はくるのか

456 名前: no name :2010/06/07(月) 22:37:42 ID:09GgG4+0

地元のゲーセンのキャラ使用率はアラクネとνのダントツトップ
他のキャラ使う人の方が珍しい世紀末状態なので遠征の出費が凄いです

何故だ・・・orz

457 名前: no name :2010/06/07(月) 22:39:03 ID:wBanLJY7

>>451
月華の禁止を他ゲーに適用するなら毛利は起き上がりにガー不重ねるの禁止とかトキはコンボにナギ組み込むの禁止とかになるんだろうか
バスケとか陸上とかの永久は全部禁止で
そういう事にした場合どんな試合になるのか見たい気もする

458 名前: no name :2010/06/07(月) 22:39:13 ID:5hc0Jh4Q

なんとなくブレイブルーのほうが敷居低く感じる

459 名前: no name :2010/06/07(月) 22:40:50 ID:UxHqc6h+

ぶるらじが大当たりしたのは大きい

460 名前: no name :2010/06/07(月) 22:41:50 ID:4PCer1W4

>>451
それはそれでひどい言い草だなw>(北斗、BASARAと違って)真面目に作った

461 名前: no name :2010/06/07(月) 22:42:11 ID:B5HVYtT/

師父はMOWアレンジとか作られたら一気に人気が出ると思う
月華キャラなのに月華らしくないのがネックだと思うし

462 名前: no name :2010/06/07(月) 22:42:55 ID:U+knHqvG

D押せばなんか凄い技が出るってのは
初心者にはうれしいよね

463 名前: no name :2010/06/07(月) 22:42:57 ID:++NPvAr1

>457
サイ→小パンはフレーム見ればどう考えてもつながるだけに
わざと仕込んだような気がしてならない。
猶予2Fなら高精度で成功させる人が出てくるだろうに・・・そりゃ裏サイが想定外ってのはわかるけどさ。

464 名前: no name :2010/06/07(月) 22:43:56 ID:tD/h5do6

>>452
お願いします、ラムダだけでも許して・・・。

>>458
確かにキャラの性能差が大きいだけで、
基本的なシステム周りはかなり抑えられている感じがしますね。

465 名前: no name :2010/06/07(月) 22:45:51 ID:64EnG06N

>>457
ナギなしトキ対釵無しラオウ見たことあるけどトキの圧勝だった気がする

466 名前: no name :2010/06/07(月) 22:46:47 ID:LdyOXW9d

>>461
師父は月華以外のシステムのほうが活躍できるよなぁ
北斗丸と交代しても違和感ねぇ
あの人ほど「え?そうなの?」が似合うキャラもいない

467 名前: no name :2010/06/07(月) 22:47:21 ID:fZ3M8ay7

釵無しラオウとかジャギに対しても微有利位だから無理だろ。

468 名前: no name :2010/06/07(月) 22:49:02 ID:k1gHSOZc

BBはGGにあった「操作やシステムが特殊すぎて初心者が第一歩を踏み出すのに躊躇する」って課題の解決も目指してたからね
ボタンが従来のGG配置とメルブラ配置の2パターン選べたのも、GG配置になれない他ゲー出身者にも楽しんでもらうってのだし

469 名前: no name :2010/06/07(月) 22:49:49 ID:UpM0WwwF

ところでプレミアムなら3つ以上の動画を同時にロードできるのかね
出来るなら加入するのだが…
MUGENタグを数日分まとめて見るからかなり不便なのだ

470 名前: no name :2010/06/07(月) 22:50:02 ID:Mvrr8gI/

>>463
サイからのコンボはあっちも想定済み。
ラスボスのラオウがサイ⇒小パン×2⇒蹴り⇒オラオラとかやってくるから。
あとトキのナギ絡めたコンボも(ある程度は)想定済みっぽい。
裏サイは想定外だから、裏サイ禁止が本来の姿かもね。

471 名前: no name :2010/06/07(月) 22:53:40 ID:0FkgqVzx

>>463
サイを1コンボ中に二回使うの禁止になるんじゃないかな?

472 名前: no name :2010/06/07(月) 22:54:19 ID:W8mJIg93

>>451
TRFは敢えて永久とか全部ありだな<月華
たしか店長が「アリアリなら大会する、というか稼働させるよ」って言ったと聞いたが

>>457
んーどうだろ、それだとレイユダゲーと言われる気がするな
毛利の方はガー不以外も色々とおかしいからなー
月華みたく「ヒドイバグ無くせば楽しい、良いゲーム」ってわけではないと思う
というか永久無かったら多分ここまで北斗とBASARAXは復権してないしなw


>>468
BBは結構簡単操作モードも結構見るし、成功してるんだろうな

473 名前: no name :2010/06/07(月) 22:54:41 ID:3iB0/HHF

SNKプレイモアがこの先生きのこるには

474 名前: no name :2010/06/07(月) 22:55:10 ID:B5HVYtT/

サイ目押しは想定済みなんだろうけど、
そもそもラオウというキャラクターであのぺしぺしを想定して作るのがある意味アーク

475 名前: no name :2010/06/07(月) 22:55:38 ID:M1W7XpsG

>>469
確かできる。プレミアム入る前は私も複数タグで開いてみたりしてたが、プレミアムに入って回線も速くなるし
なによりエコノミーにならないからあんまり開く必要はなくなったぞよ。

476 名前: no name :2010/06/07(月) 22:55:41 ID:NGTpaPUA

北斗もBASARAも復権なんかしてないだろ

477 名前: no name :2010/06/07(月) 22:58:57 ID:lhazteau

>>476
なにいってんだ、お前
BASARAはこれから汚名挽回すんだよ

478 名前: no name :2010/06/07(月) 22:59:40 ID:rCT6gPhU

極端な話ウン○なのは変わってないけど
スカト○趣味の人が集まったみたいな

479 名前: no name :2010/06/07(月) 23:00:13 ID:wNNh0qpl

>>473
XIIIの成功しかないだろう
今の所ロケテの段階では好評らしいから
この評価のままゲーセンでもウケればいいが

操作キャラは全員そろったし、技も評判いいから
後はボスとストーリーでよっぽどのことがなければいいが

480 名前: no name :2010/06/07(月) 23:00:16 ID:3oZ4H2WV

それを言うなら「名誉挽回」だろ
汚名挽回してどうすんだよw

481 名前: no name :2010/06/07(月) 23:01:47 ID:wilVeTky

どう考えてもこれから闘劇で起こる惨劇を見越してわざと言ってるに決まってるだろ

482 名前: no name :2010/06/07(月) 23:02:10 ID:B5HVYtT/

>>477
名誉返上の間違いだろう
オクラオクラオクラゴリラの大会決勝で
X以外のBASARAファンにも広く知られるチャンスなんだから

483 名前: no name :2010/06/07(月) 23:02:13 ID:wBanLJY7

BASARAと言えば忠勝が予選通ったみたいで、やっとオクラとゴリラ以外のキャラが来たか

484 名前: no name :2010/06/07(月) 23:02:26 ID:Mvrr8gI/

>>476
話題にすらならないKOF12さんに謝れ!
あれに比べれば十分復権していると言える!

目くそ鼻くそって(ry

>>480
元々名誉なんてないんだから、挽回できるのは汚名だけ、と考えれば間違いでもない。

485 名前: no name :2010/06/07(月) 23:02:53 ID:LiRc0Ll0

稼動⇒色々発覚⇒「クソゲーw」(汚名)
闘劇に選ばれる⇒「何…だと…」(ちょっと見直される)
闘劇終わる⇒「やっぱクソゲーw」(汚名挽回)

こういうことか

486 名前: no name :2010/06/07(月) 23:03:12 ID:W8mJIg93

>>476
クソゲーから「闘劇に出た(北斗は二回)ゲーム」になったじゃん
永久無しでそのままだったら、多分出た数ヶ月後には話題に出ないまま
殆どユーザーも消滅してたでしょ、正に幽白3D版みたく
北斗はまだ一人プレイ用ゲームみたいにおかれてたかもしれんけど。
そこからネタゲー、バカゲーとして少しでも這い上がってるならまだ復権してると思う

>>478
まぁ例えがアレだがそれであってると思うw
何も無かったら多分北斗は家庭用すら出てなかっただろうし

487 名前: no name :2010/06/07(月) 23:03:14 ID:0FkgqVzx

>>481
問題が生じるとすれば挽回するほどの汚名を返上してない事だな

488 名前: no name :2010/06/07(月) 23:03:53 ID:6zeR4MTM

ていうかお前ら
汚名挽回というメイ台詞を知らないのかよ

489 名前: no name :2010/06/07(月) 23:04:05 ID:0zN0GKMN

ネタにマジレス(ry

490 名前: no name :2010/06/07(月) 23:06:20 ID:UpM0WwwF

>>475
そうか、たりがとう

491 名前: no name :2010/06/07(月) 23:07:53 ID:tfjsWcRc

来年はMVC3が発売されるので闘劇にはMVC3かMVC2がねじ込まれるだろう

492 名前: no name :2010/06/07(月) 23:09:57 ID:zVwu0Zzm

どんな評価にしろ知られてる分いいじゃないか
スペクトラルVSなんて....

493 名前: no name :2010/06/07(月) 23:11:49 ID:X4kJ26Ka

スペジェネ流行ったら逆に怖いわww

494 名前: no name :2010/06/07(月) 23:13:28 ID:NA98DWqW

スペジェネはKOF12と違って「グラフィック」「システム」「操作性」どこを取っても低水準で擁護しようがないから仕方ない

495 名前: no name :2010/06/07(月) 23:13:37 ID:ZlGeX6gj

ロゼ可愛いよロゼ

496 名前: no name :2010/06/07(月) 23:14:30 ID:3iB0/HHF

MVC2なんてのを作ったカプコンはアークをバカにする義理は無いと思う

497 名前: no name :2010/06/07(月) 23:14:33 ID:nHlG2b6g

大多数は「ヒロの出てるゲーム」としか認識していない
まあヒロ自体も特別有名なわけじゃないけど

498 名前: no name :2010/06/07(月) 23:17:32 ID:LdyOXW9d

>>497
最初はアシュラブレードのキャラだと思ってた
そして次に主役だと思ってた

ヒロかわいいけどなんで知名度そこそこあるんだろ

499 名前: no name :2010/06/07(月) 23:17:49 ID:W8mJIg93

>>491
ゲーセンで出たら、って条件がつくな、MVC3は
MVC2は出てもBASARAXみたいに出場者数相当少なくなるだろうね
実質アメリカ勢無双だろうし、食いつけるレベルのプレイヤーも殆ど居ないだろうし

500 名前: no name :2010/06/07(月) 23:18:55 ID:AH3sz084

スペジェネってキャラだけ見れば結構いい感じなんだけどな
もったいない

501 名前: no name :2010/06/07(月) 23:19:10 ID:tfjsWcRc

>>499
日本最強と言われた勢力がEVO全員一回戦すら突破出来ないからな
しかしわざわざアメリカから遠征に来るのかね

502 名前: no name :2010/06/07(月) 23:19:34 ID:XjhSb/Wg

>>498
何本のゲームにでてると

503 名前: no name :2010/06/07(月) 23:20:47 ID:+WbKM38F

テニヌの格ゲー化はまだかな
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201006072116360002.jpg
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201006072116360003.jpg
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201006072116360004.jpg

504 名前: no name :2010/06/07(月) 23:21:10 ID:wBanLJY7

MVC3がゲーセンで出るかはかなり怪しい

505 名前: no name :2010/06/07(月) 23:21:45 ID:wilVeTky

>>496
逆にあのシステムあの人数でバランス取れる会社なんか存在しないだろ

506 名前: no name :2010/06/07(月) 23:21:55 ID:NA98DWqW

そもそも闘劇にはアメリカの有名プレイヤーの航空チケットとホテルの予約を手配する程、予算に余裕がないっていう

507 名前: no name :2010/06/07(月) 23:21:56 ID:gklGODXp

>>496
それを言うならペケストの時点でアウトだろw

MVC3はゲーセンに来て欲しいねぇ
ゲーセンに来るときにキャラの追加もあり得るし

508 名前: no name :2010/06/07(月) 23:22:35 ID:Mvrr8gI/

>>496
マヴカプ2と北斗・BASARAXのぶっ飛びさはベクトルが違うと思うの。
比べるならペケストからかな。

509 名前: no name :2010/06/07(月) 23:23:23 ID:fs3f+k3f

_________________________
    <○ノ
     ‖
     くく
>>500
しまった!アイデアファクトリーだ!
オレが止めているうちに他ゲーをやれ!
早く!早く!オレに構わず他ゲーを買え!

510 名前: no name :2010/06/07(月) 23:24:03 ID:X4kJ26Ka

>>498
どんなIF作品にゲスト出演しても、
だいたい3位当たりにダブルスコアを付ける看板娘を舐めてはいけない。

511 名前: no name :2010/06/07(月) 23:25:06 ID:3iB0/HHF

タツカプの壊れ具合ってどのくらい
北斗よりはマシ?

512 名前: no name :2010/06/07(月) 23:25:07 ID:LdyOXW9d

>>503
ダメージ受けすぎてKOならもうある>テニスの王子様のテニスゲー

513 名前: no name :2010/06/07(月) 23:25:34 ID:5Ub3wiN/

>>498
mugen的には爆炎覚醒時の当たるまで超必突撃と当たった後の
ぺちぺち感が相当インパクトあったからだろうねw

514 名前: no name :2010/06/07(月) 23:26:26 ID:5hc0Jh4Q

カプコンの顔がリュウ、SNKがテリーもしくは京、アークが石渡、エクサムがはぁと
IFはそれがヒロということである

515 名前: no name :2010/06/07(月) 23:26:59 ID:lhazteau

>>509
最近はフリューも中々熱いな

516 名前: no name :2010/06/07(月) 23:27:14 ID:B5HVYtT/

IFでも、TOBALは良かったんだけどなぁ・・・

>>511
ほぼ全員に永久があるけど脱出も出来るので問題無し
という気持ちで作られてるという感じ

517 名前: no name :2010/06/07(月) 23:27:33 ID:wBanLJY7

一人だけゲームキャラじゃないんだがw

518 名前: no name :2010/06/07(月) 23:28:20 ID:wTNfFo8t

要はくにおくんシリーズみたいなゲームにすりゃいいんだな>テニヌ

519 名前: no name :2010/06/07(月) 23:28:47 ID:5hc0Jh4Q

>>516
節子ー!!トバルつくったんIFちゃう!DFや!

520 名前: no name :2010/06/07(月) 23:28:59 ID:fdGLF41n

>>516
それダメジャーのとこ・・・

521 名前: no name :2010/06/07(月) 23:30:45 ID:1u45NB41

日本一「アイデアファクトリーがやられたようだな…」
G・A・E「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
ドリフ「アケゲーに手を染めるとはクソゲー量産メーカーの面汚しよ…」

522 名前: no name :2010/06/07(月) 23:31:07 ID:Sr7cJu7o

ちょりその隠しカットイン見れた?

523 名前: no name :2010/06/07(月) 23:31:47 ID:Mvrr8gI/

>>511
永久⇒メガクラ⇒赤ゲージ大量⇒バロック⇒高火力
とまぁこんな感じで、わかりづらいけど地味に色々駆け引き要素が成立。
でも永久がしやすすぎるのが何とも。(失敗も有り得るからあれだけど)
基本的には立ち回って引っ掛けるゲームかな。

あとロールちゃんがかわいいゲーム。

524 名前: no name :2010/06/07(月) 23:31:53 ID:Tx+HjFIr

ラオウ使った事ないけど、スト4やってると猶予2F?楽勝じゃんとか感じてしまう。
全然初心者向けじゃねーよこのゲームw

525 名前: no name :2010/06/07(月) 23:32:14 ID:B5HVYtT/

>>519-520
IFじゃなくてDFだったぜ!

なんでこのクソゲーメーカーズは名前似てるの・・・

526 名前: no name :2010/06/07(月) 23:32:18 ID:5hc0Jh4Q

>ドリフ「アケゲーに手を染めるとはクソゲー量産メーカーの面汚しよ…」

つエアガイツ

527 名前: no name :2010/06/07(月) 23:32:20 ID:4PCer1W4

IFゲーやった事なかったけどヌガセルっての借りてやってみたら
ちゃんとゲームとして成立しててガッカリしたな
まあ大味ではあったし特別面白いって事もなかったけど

528 名前: no name :2010/06/07(月) 23:33:05 ID:X4kJ26Ka

IFは一線を越えたゲームはあんまり作らないからな。
あれでこの不況の中、儲かってる所がすげえ。

529 名前: no name :2010/06/07(月) 23:33:23 ID:fdGLF41n

トバルの2は出来よかったんだけどねえ
なんでメジャー作るまでになったか・・・

530 名前: no name :2010/06/07(月) 23:33:42 ID:09GgG4+0

MVC2が新品と同じ値段で中古売りなんだが・・・
買おうか迷っている

531 名前: no name :2010/06/07(月) 23:33:59 ID:+Ml4B3G6

基本北斗やBASARAと違って
ぶっ壊れてても面白い格ゲー作るからなカプコンは。
ぶっ壊れてプレイしててもつまらない北斗やBASARAはネタにしかならん。

532 名前: no name :2010/06/07(月) 23:34:13 ID:LdyOXW9d

>>521
ほんとにまとめて「ぐあああ」されそうなのが泣ける

とりあえずヒロの魅力は充分わかった
みんなありがと

533 名前: no name :2010/06/07(月) 23:35:51 ID:1u45NB41

>>524
スト4はずらし入力があるから

534 名前: no name :2010/06/07(月) 23:35:51 ID:+Ml4B3G6

>>530
ヤフオクで売れば買値より高く売れるから
買いなんじゃね?

535 名前: no name :2010/06/07(月) 23:36:21 ID:B5HVYtT/

>>527
あのゲームのキャラドットってどんな感じなんだ
PV見てると結構よさげに見えたんだが・・・

そういやまだQBのキャラもきてないな、すぐ来ると思ったんだが

536 名前: no name :2010/06/07(月) 23:36:22 ID:3uLM9TAA

>>530
PS2版買うくらいなら、配信版買うために箱とか買った方がいいと思う
コレクション目的なら止めないけども

537 名前: no name :2010/06/07(月) 23:38:48 ID:W8mJIg93

>>501
慣例として海外勢予選もあるからねー
でかい大会でのタイトルだし間違いなく来るだろうね
つかもし来なかったら正直やる意味が無いな、色んな意味で

>>530
360かPS3あるなら1000円で買えるから
PS2版は余程の覚悟がなければやめといた方が良い、色々劣化してるし
DC版の場合、その値段がありえない(普通1400円ぐらい)だからやめといた方が良い

538 名前: no name :2010/06/07(月) 23:38:50 ID:4PCer1W4

発売当時は基本コンボ?なにそれってレベルだったけど
それでも家庭用を友人みんなで集まってしこたまプレイしてたな>MVC2
パーティーゲーとしては最高って主張はよくわかる

539 名前: no name :2010/06/07(月) 23:40:02 ID:zVwu0Zzm

少なくともIFのトップページ見ると、現在20ポン近くのゲームが開発されて...
まぁ、ジャンルがジャンルだけど。こういうジャンルだと冥界人も買わないと思うが、誰が買うんだろうか?

540 名前: no name :2010/06/07(月) 23:40:59 ID:+Ml4B3G6

>>530
おおそうだ。最近配信とかされたんだったかな。
じゃあもう定価より高く売れることも無いだろうから
買わない方がいいだろうな。

541 名前: no name :2010/06/07(月) 23:41:34 ID:Mvrr8gI/

あれ?
箱○だったかPS3だかって、流行らない画面端じゃなかったっけ。
リアル見えない択、みたいな。

普通にやってると、センチがアシ専にしかならないから困る・・・。
超飛行とかどうやんの・・・
結局リュウとかガイルあたりに落ち着くという(ry

542 名前: no name :2010/06/07(月) 23:42:32 ID:B5HVYtT/

カオスブレイカー移植のニュースを見て、そういや原作動画どれぐらいあるんだろうと思ったら
今TRFで流行ってるのか・・・相変わらずあそこは魔窟だな・・

543 名前: no name :2010/06/07(月) 23:43:46 ID:tfjsWcRc

日本勢VSジャスティン


544 名前: no name :2010/06/07(月) 23:43:48 ID:4PCer1W4

>>535
ドットは結構いい感じだったよ
同じ衣装でも汎用キャラ含めてそれぞれちゃんと違うポーズに合わせて描かれてるしついでに立ち絵も変わるし
ただモーション自体はかなり少ない

545 名前: no name :2010/06/07(月) 23:44:30 ID:X4kJ26Ka

>>539
乙女ゲーは他のに比べると、割とよろしいという噂はよく耳にする。

546 名前: no name :2010/06/07(月) 23:45:20 ID:XjhSb/Wg

>>539
IFはあれでオトメゲーの老舗なんで
スペジェネのラスボスだってオトメゲー出身ですし

547 名前: no name :2010/06/07(月) 23:46:09 ID:B5HVYtT/

>>544
公式HPとかにあるサンプル見てると相当出来いいとは思ってたが
やはりモーションは少なめか
あのドットだけの為にちょっと欲しいと思ったんだよなぁ

548 名前: no name :2010/06/07(月) 23:46:37 ID:gFsaY9ES

カオスブレイカーのBGM集的な動画ないのか
ボス戦の曲好きなんだけどな

549 名前: no name :2010/06/07(月) 23:48:04 ID:+4/tbSme

ちょっと聞きたいけど、KOされた時に出る音声ってもしかして複数設定出来ない?
11,0で固定されててそれ以外は駄目っぽいんだけど

550 名前: no name :2010/06/07(月) 23:48:24 ID:5hc0Jh4Q

>>542
今TRFで熱いのはクイズ探偵ネオ&ジオとちびまるこクイズDXとポチっとにゃ〜

551 名前: no name :2010/06/07(月) 23:50:24 ID:++NPvAr1

超反応抑制wind更新のお知らせ。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

某大会動画で初めてニコでうちのwindを見たけど
AIに全く手をつけてないカラーが選ばれてたのでかっとなって更新。
先行入力を実装してみたはいいが自分自身スパキャンが安定しないので俺得ですらないから困る。

552 名前: no name :2010/06/07(月) 23:50:40 ID:W8mJIg93

>>550
ポチにゃ〜とネオ&ジオは良いとして
何でちびまるこDXが流行るのか理解出来ない
そういやステークスウィナーは無くなったんだろうか

553 名前: no name :2010/06/07(月) 23:51:41 ID:wTNfFo8t

>>549
11,0登録せずにこっち側でPlaySndすればいいんじゃね?

554 名前: no name :2010/06/07(月) 23:51:56 ID:OHnCm3Y0

>>550
これか、酷いなw

555 名前: no name :2010/06/07(月) 23:52:02 ID:zVwu0Zzm

>>542
海外のゲーム会社から販売権利買うということは、結構な売上を考えてることになるのか?

556 名前: no name :2010/06/07(月) 23:52:19 ID:4PCer1W4

>>547
確かに絵自体の出来も含めて装備変更でドット絵の衣装が変わるってのはすごいと思ったな
後モーションは少ない上に淡白ではあるんだけど装備が破壊された時の動作に関してはなんか異様に気合が入ってた

557 名前: no name :2010/06/07(月) 23:52:25 ID:X4kJ26Ka

>>546
ニート神オトメゲー出身だったのかww

558 名前: no name :2010/06/07(月) 23:52:28 ID:XjhSb/Wg

>>550
ぽちニャーいまさら流行ってるのかwwwww

559 名前: no name :2010/06/07(月) 23:52:56 ID:NGTpaPUA

>>539
IFは乙女ゲーを語ると最初に名前が出てくるほどの大手だぜ
その手の雑誌だと半分くらいIFだったりするときもある

560 名前: ナイトメア :2010/06/07(月) 23:53:04 ID:kJT+UrpW

コミュの抜け方わかる方居ますか?

561 名前: no name :2010/06/07(月) 23:54:20 ID:2UcUwGA3

ちょっ・・・カオスブレイカー移植!?
マジかやったあああああ

562 名前: no name :2010/06/07(月) 23:54:22 ID:XjhSb/Wg

>>557
隠しキャラだけどね
スペジェネのラスボスになってるの知って吹いたわ

563 名前: no name :2010/06/07(月) 23:54:43 ID:TNzs/z/v

抜けられない
まさに悪夢だな

564 名前: no name :2010/06/07(月) 23:55:32 ID:M1W7XpsG

 nuga-はドットと絵は良いけど、システムの面などが不親切なのが目立つ、戦闘中の着替えで耐性がわかんなかったり
0ダメージでも服削れたり、最低2発は当てないと服壊れないしまず敵が脱がせる前に死ぬ。何故か隊列が行ごとに一人で
スキルの攻撃範囲がムチャクチャで当てる場所にキャラを置くのも大変、無駄な攻撃スキルなどストレスを感じ易い作りに
なっている。
 物語りも大人の事情よさっしなさい的な台詞をキャラに言わせるから萎える。クイブレのすごさを知ったよ・・・
(クイブレ後半まで全キャラ脱がせ余裕でした。クイブレオモスレー

565 名前: no name :2010/06/07(月) 23:56:38 ID:3iB0/HHF

コーエー「IFごときが乙女ゲーの老舗なぞ片腹いたいわ」

566 名前: no name :2010/06/07(月) 23:58:15 ID:lhazteau

団地妻のリメイクはまだかよ

567 名前: no name :2010/06/07(月) 23:58:56 ID:0FkgqVzx

>>565
コーエーは差分商法とぼったくりのイメージの方が強い

568 名前: no name :2010/06/07(月) 23:59:35 ID:zVwu0Zzm

>>564
移動して回復した後キャンセルして元の場所に戻るのは、SLGでははじめてじゃないか?

569 名前: no name :2010/06/07(月) 23:59:57 ID:wTNfFo8t

さすがは織田アンジェリーク信長

570 名前: no name :2010/06/08(火) 00:00:52 ID:8nqFA/x9

>>568
ん?ディスガイアにあったと思うが

571 名前: no name :2010/06/08(火) 00:09:37 ID:gLoVs+tf

ミストさん作るとなるとストライカーが二人付くことになるな。
いつも思うがミストさんってどんな声何だろうと思う。

572 名前: no name :2010/06/08(火) 00:09:45 ID:zl0jt5lk

この調子で零SPも完全移植してくれないかなぁ、wiiのVCあたりでいいから

573 名前: no name :2010/06/08(火) 00:10:51 ID:y8bPG8O4

移動してキャンセルでSFCの大将軍列伝を思い出した
移動先指定→キャンセルで無限に移動できる 何を言ってるのか(ry

574 名前: no name :2010/06/08(火) 00:12:05 ID:4AzeaFC8

>>571
新人がベストだけど……
後に売れた時、演じた代表キャラがミストさんになってしまう…!

575 名前: no name :2010/06/08(火) 00:14:25 ID:tfKLCVWn

>>571
ミスト「闘魔傀儡掌!」

576 名前: no name :2010/06/08(火) 00:16:12 ID:wGir7swE

>>551

なんか動きが鈍いなと思ってたらアレ対応してなかったのか

577 名前: no name :2010/06/08(火) 00:16:39 ID:8jClthwW

ボンガロテリーやっと出番が来たと思ったが、やっぱデフォAIじゃだめだな
誰かAI作らないのかな?

578 名前: no name :2010/06/08(火) 00:17:34 ID:JUH6WhnN

>>574
それなんてオイヨイヨ?

579 名前: no name :2010/06/08(火) 00:17:51 ID:Sb1Ygw4o

おう、レイドラタクマにもAI出来たのか
そのうちRYO氏のアレンジキャラ全員にAIが入るのかな

580 名前: no name :2010/06/08(火) 00:18:36 ID:zl0jt5lk

>>577
出番が欲しいなら自分で作ってもいいんじゃよ?

581 名前: no name :2010/06/08(火) 00:22:07 ID:ioiuhHoF

ところで皆って実際にステージをどれくらい登録してるの?
俺は今250くらい登録してて流石に多過ぎだと思えてきた

582 名前: no name :2010/06/08(火) 00:22:16 ID:+IOPuvpB

>>571
櫻井の声でうざい台詞や綺麗事言わせたいなー

583 名前: no name :2010/06/08(火) 00:23:45 ID:769JUwXQ

>>580
キャラ作ってAIまで作成しても動画どころかwikiにすら載らないことだってあるんじゃよ

584 名前: no name :2010/06/08(火) 00:23:51 ID:AOD/y66c

>>575
無口キャラだったけど、いつのまにか饒舌キャラになったミストさんですん

585 名前: no name :2010/06/08(火) 00:24:40 ID:wLw/sUfE

とある大会のドロトキにコメで「2年前の対人AI」というコメをどのpartでも見るのだが
モヒカン氏って2年前にトキのAIつくってたっけ?

586 名前: no name :2010/06/08(火) 00:25:15 ID:Sb1Ygw4o

>>581
DLしたステージを列挙した奴を抽選王にかけて20-30くらいを登録して使ってる
キャラもそんな感じで登録

587 名前: no name :2010/06/08(火) 00:28:28 ID:22NlMrF4

ミストさんがmugen入りしたら迷言でコメントが埋まりそうだなw

588 名前: no name :2010/06/08(火) 00:29:38 ID:v+jrXbff

ブロントさんVSミストさん

589 名前: no name :2010/06/08(火) 00:29:49 ID://ReLyUS

作るとしたらやっぱりあのAAでゆっくり系かな

590 名前: no name :2010/06/08(火) 00:30:20 ID:qJHCJuBq

北斗杯でJ.J氏サウザーが弱い弱いって言ってる奴いるけどそんなに弱かったっけ…?

591 名前: no name :2010/06/08(火) 00:31:22 ID:nhDyka5i

>>581
D4で高さもほしいからアルカナとGGと東方で30強。
BASARAステージも探そうかな。

592 名前: no name :2010/06/08(火) 00:32:26 ID:mJWfrWAC

>>505
よく言われてるがシステム自体はアドガを覗いてそこそこ普通だと思うの。アドガぶっ壊れてるけど。
でもキャラ性能おかしすぎだろ

593 名前: no name :2010/06/08(火) 00:33:29 ID:2VZTdO6m

なるほど。俺もD4の割合が多いな
個人的にNBCのボスステージ4種のD4版が欲しいんだけど無いんだよなあ

594 名前: no name :2010/06/08(火) 00:33:34 ID:cLAXlN2N

>>571
慶次とかティーダ役の森田成一のイメージがある。

595 名前: no name :2010/06/08(火) 00:38:54 ID:U/t/BV9B

>>593
何種類か外国の作者の人であるよ。D4
昔よりステージは外国の人優勢だよね
あとオリステとか日本はネタ方向に走り、外国はカッコいいステージが多い感じがする

596 名前: no name :2010/06/08(火) 00:39:10 ID:487lcWpi

>>571
ミストさんの声はルーク・フォン・ファブレと同じというのが思いついた。

597 名前: no name :2010/06/08(火) 00:39:13 ID:rdMWopku

>>592
MVCとかその辺りはいわゆるコンボゲーの幕開けみたいなもんだから
ある程度ぶっ壊れるのは仕方ない…と思う
最近のゲームであるタツカプで講じた策がコンボ抜けだったのは
カプコンよお前もか、とは思ったが

598 名前: no name :2010/06/08(火) 00:39:44 ID:tfKLCVWn

さ・・・・30強・・・・だと・・・・・?

>>592
だからペケスト(ry

>>596
ミスト「俺は悪くぬぇ闘魔傀儡掌!」

599 名前: no name :2010/06/08(火) 00:42:21 ID:2VZTdO6m

>>595
よければある場所を教えてくれないかな?フォーラムやinfantryを捜しても見つからず
ステージを英語で検索しても全然ヒットしない。1年前くらいから捜してるんだけど…

600 名前: no name :2010/06/08(火) 00:47:31 ID:Ow72IhBL

気がつくとTRFの動画をずっとみていた

ポチにゃ〜面白そうだな・・PS2版買おうかしら

601 名前: no name :2010/06/08(火) 00:55:11 ID:U/t/BV9B

>>599
いま登録してるの見たらNBCミズチステージは日本の黒猫氏が作ってた
他2種あったけど作者名書いてない&4Sharedに公開してた方だったとおもう

602 名前: no name :2010/06/08(火) 00:55:27 ID:GvRb2N1W

ランセレ大会見てるとマジドロやらねえのかなと地味に思う

>>599
ギルドでfoundリリース系の奴探せば色々あるとおもうよ
あそこはステージとかちゃんと分かるようにカテゴリ別出来るし

603 名前: no name :2010/06/08(火) 00:56:41 ID:B/ybuEqk



「戦場レオナ - 新システム解説編 (クリティカルカウンター、MAXモード)」

久々にサイト見たら更新はされてるのね。このレオナは見ない気がする

604 名前: こんぺいとう :2010/06/08(火) 00:59:29 ID:2oZQb0Hz

しんこうしん

ニコロダ up7234 パス osinsin

オラガ ガーキャン
その他もろもろな微妙なところを修正

それだけです

605 名前: no name :2010/06/08(火) 01:00:53 ID:pyx/QIH2

ここでミストさんという名前を見るたびに宿屋で寝ていて放置される人を思い出す…

606 名前: no name :2010/06/08(火) 01:02:56 ID:3szhePHS

ポチにゃ〜はワンチャン流行りそう

>>603
出来る事多すぎてAIが性能使いこなせそうにないってAI作製断念してた人がいたな

607 名前: no name :2010/06/08(火) 01:02:56 ID:IZYdNzdy

>>601-602
ありがとう、捜してみるよ

608 名前: no name :2010/06/08(火) 01:03:19 ID:T4geQ1KR

海外のオリステージは全般的に暗めだから使いづらい

609 名前: no name :2010/06/08(火) 01:06:30 ID:ZeVX1Oo3

>>599
MUGEN NGBC boss でググッたら出てきたよ

610 名前: no name :2010/06/08(火) 01:07:09 ID:GvRb2N1W

>>608
敢えて影エフェクトつけてる人も多いね
それなら切ったりすれば良い話だが、素で暗かったらつらいねー

611 名前: no name :2010/06/08(火) 01:13:30 ID:zl0jt5lk

>>581
20〜30くらい登録してたと思うがKFMステージしか使ってないな
自分でプレイする際にはあそこが一番落ち着くんだ
上にカメラがいかないからエリアルでなにやってんのかわかんないのが辛いんだけどね・・・

612 名前: no name :2010/06/08(火) 01:14:49 ID:kw7+FC8W

ガンガンは流行らなさそうだw

613 名前: no name :2010/06/08(火) 01:19:47 ID:u3sCgWEa

まあでもTRFはマイナーゲーでもああいう風に盛り上げて楽しんでくれるとこがいいな
TRFカオスブレイカーも時々特殊ルールで紅白戦やったりするし、
見てて原作やりたくなってくるのはいいことだ
MUGENもな

614 名前: no name :2010/06/08(火) 01:20:52 ID:0gE2dOg7

あれはガンガン行進曲やギャラクシーファイトみたいな
特殊な部分が多くてルール分かってないと困惑するのを選んでるのが最大の問題だと思う。

615 名前: no name :2010/06/08(火) 01:22:48 ID:v+jrXbff

TRFでマブカプとかペケストが見たいな

616 名前: no name :2010/06/08(火) 01:23:05 ID:E+7DDF2O

>>576
今さらですがレス。元のwindは葵花だけで自分もいくらか先行入力のタイミングを増やしてましたが、
せっかくなのでcmdファイル側で対応させました。ちなみに、逆にシビアになっている入力もあります。

>>611
キャラの製作中はデバックが見やすいkfmステージ一択だわぁ。

617 名前: no name :2010/06/08(火) 01:23:52 ID:xCmlBVbw

数ヵ月後、そこにはTRFの筐体の中で飛び回るセンチネル・ストーム・マグニートーたちの姿が!

618 名前: no name :2010/06/08(火) 01:27:22 ID:zl0jt5lk

アイアンマンで永パ完走しないと舐めプですね

619 名前: no name :2010/06/08(火) 01:29:18 ID:rdMWopku

闘姫は…早く終わりすぎてTRF勢には逆に物足りないんだろうか

620 名前: no name :2010/06/08(火) 01:36:21 ID:GvRb2N1W

>>619
コバさんがガチ勢だったな確か
以前ミカドで大会やった時も優勝か準優勝だっけ?

621 名前: no name :2010/06/08(火) 01:44:00 ID:3szhePHS

ミカド大会はコバさん優勝だったけど仙台の大会は地元のやりこみ勢が優勝だったな

622 名前: no name :2010/06/08(火) 01:51:02 ID:ku4Lreyz

>>241
遅レスだけど、まだニコロダあった。
それっぽい名前で検索かけるヨロシ。

623 名前: no name :2010/06/08(火) 01:53:15 ID:8CzR105b

ウィーンレイパッチ導入してもならねぇ…北斗杯の人も言ってたけど、何が原因なのやら

624 名前: no name :2010/06/08(火) 02:06:40 ID:JA4rgzqR

>>585
その大会みてないけど、ドロトキのデフォAIじゃネーノ?

>>590
今のキチガイインフレの中に混じると見劣りはするわなあ・・・

トキくそつええええええええええ

モヒサウザーくそつええええええええええ

モヒケンくそつええええええええええええええええ

モヒトキくそつええええええええええええええええええ

もんすnレイくそつええええええええええええええええええええええ ←いまここ

625 名前: no name :2010/06/08(火) 02:08:43 ID:wSNgkT/D

MUGEN厨きっもwwwwww

626 名前: no name :2010/06/08(火) 02:19:06 ID:AyMbmqsj

ラヴクラフト全集買ってみたけどすげぇ読みづらいな
和訳が下手なのか原文が訳し難いのか

627 名前: no name :2010/06/08(火) 02:20:53 ID:+IOPuvpB

そんな中、俺はkoikoi氏のぶっぱトキが一番好きだ

628 名前: no name :2010/06/08(火) 02:21:11 ID:FML44OWs

もうすぐニャル様も公開される事だし俺も予習しておくかな

629 名前: no name :2010/06/08(火) 02:26:20 ID:hbUIOdPt

>>626
原文も読みにくいよ

630 名前: no name :2010/06/08(火) 02:26:25 ID:JoY3j2S7

TRFのランダム大会最初から見てみたが……実況する人が全ゲーム知らないのは流石に駄目だろw
実況じゃなくてただの賑やかしじゃねえかw

631 名前: no name :2010/06/08(火) 02:29:58 ID:b8r/fxDM

読みにくいし色々
難解だし興味本位で買うと結構後悔するかもねえ

632 名前: no name :2010/06/08(火) 02:31:29 ID:mJWfrWAC

>>624
モヒケンつええなんて流れは無かっただろ・・・

633 名前: no name :2010/06/08(火) 02:34:01 ID:aKmuPfW9

>>579
レイドラアレンジだと無敵技が少ないからなかなか作りづらいんじゃないかな。
前転も遅くて投げられるし飛び込み以外の接近手段にも乏しそう。
当身のあるロックや香澄なんかはまだ戦えそうだけど。

634 名前: no name :2010/06/08(火) 02:34:12 ID:GvRb2N1W

洋ゲーでも良くネタで出るし知ってるとちょい得するな
Fallout3のダンウィッチヒルなんて名前的にまんまだったな


>>630
まぁ全ゲームは流石になw
分かってる人が解説ちょっとした方が良いだろうねえw

635 名前: no name :2010/06/08(火) 02:35:07 ID:487lcWpi

皆様はプレイヤー操作を行う上で、そのキャラに欲しい要素というのは何がありますか?
(飛び道具、AI殺しetc)

636 名前: no name :2010/06/08(火) 02:38:17 ID:tT5R1z3Z

>>626
怪奇小説だし雰囲気作りを重視した結果読みづらくなってるってのもあると思う。
翻訳物の怪奇小説は大抵読みづらく感じる。古いものだとなおさら。
それにしてもウルタールに行きたい。

637 名前: no name :2010/06/08(火) 02:40:24 ID:b8r/fxDM

野良なら江ノ島にいっぱいおるで

プレ操作に求める・・・
うんこマンなら永久してくれ、みたいな?

638 名前: no name :2010/06/08(火) 02:40:46 ID:8jClthwW

>>635
無敵対空、飛び道具、突進技の三つ
特に無敵対空が無いと俺的にはやってられない

639 名前: no name :2010/06/08(火) 02:45:46 ID:qe+yXQ8V

>>635
投げキャラかガード不能持ち
具体的にはふごと電刃リュウなんだけどね
ガードが硬いのが多いから崩しとかやってられん

640 名前: no name :2010/06/08(火) 02:46:24 ID:b8r/fxDM

何か質問意図を勘違いしたらしい

641 名前: no name :2010/06/08(火) 02:48:11 ID:GvRb2N1W

>>639
対空技(無敵は特に無くてもいい)かねー、あとは牽制用に長い技
対空技はサムスピみたく空対空で強くてもOK

642 名前: no name :2010/06/08(火) 02:52:20 ID:Xp+/Whde

>>635
・コマンド投げ(別に超必でも良い)
・受身狩り用の空中投げor対空投げ
・暴れを潰せる技(無敵技orGPor当て身)
・めくりやすいジャンプ攻撃

このへんかなあ…この中のどれか3つでもいいや

643 名前: no name :2010/06/08(火) 02:55:07 ID:nUaDpxZe

指し合いができるレベルの牽制技か、その代わりになる飛び道具かな
延々リーチの外から殴られ続けて、切り返しのみに集中する作業はもう嫌だお……
その有様で切り返しからゲージつぎ込んで7〜8割とか取れちゃったりするともうね

644 名前: no name :2010/06/08(火) 02:55:18 ID:fJHEVUaU

ジャスティンvs日本勢の動画貼る前にこれも見て欲しい
みつvsジャスティン
http://www.youtube.com/watch?v=aShPXgRjSTo
日本では結局対戦が廃れたから差が出たんだろう

645 名前: no name :2010/06/08(火) 02:58:56 ID:0gE2dOg7

ジャスティンの格ゲーセンスがパネエのもあると思う。
普段野試合しないらしいのにこの強さ…

646 名前: no name :2010/06/08(火) 03:00:54 ID:tT5R1z3Z

いつも思うけどなんでKO後の交代時に無敵猶予つけておかなかったのかな?

647 名前: no name :2010/06/08(火) 03:01:25 ID:nUaDpxZe

×指し合い ○差し合い

>>644
マブカプについてはド素人の俺が見ても明らかに動きのレベルが違うなあ
と言うかこれ30秒くらいの時点でほぼ勝負ついてね?w

648 名前: no name :2010/06/08(火) 03:06:06 ID:w36oo0rM

空中ガード不能の強判定対空があるとだいぶ変わってくるよね
っていうか投げ含め要するにAI殺し技なんだが
あと東方キャラの低LV相手なんかだと飛び道具当て身があると便利だな
高LVだと飛び道具に打撃を重ねてくるから当て身どころじゃなかったりするが

649 名前: no name :2010/06/08(火) 03:12:29 ID:fJHEVUaU

1から14まで全部見ろよ
念の為行っとくけどアイアンマンがみつだからね

650 名前: no name :2010/06/08(火) 03:21:38 ID:+IOPuvpB

>>648
つまりトキか

651 名前: no name :2010/06/08(火) 03:24:57 ID:LgbnOxr8

ネームレスのいいとこ全部あればAI戦は楽

652 名前: no name :2010/06/08(火) 03:27:32 ID:nUaDpxZe

ありゃ?逆だと思ってた、俺なんという節穴……
しかしこの時間に全部見ろはどうなんだろw

空ガ可の対空が多いゲームは空中戦メインだったりするから対空されて余計に辛そうだ
ブロして着地投げも通用しないキャラがいるし、空ガ不可は大事だな

653 名前: no name :2010/06/08(火) 03:34:22 ID:fJHEVUaU

>>635
ある程度の性能の投げ、コンボ火力、立ち回り能力、リーチ、ある程度の性能の飛び道具
のうちどれか二つ有ればいい。空ガ不能の対空技とかは動きが分かってるAI相手だとそればっかになりがちだから無い方が面白い

654 名前: no name :2010/06/08(火) 03:40:28 ID:tT5R1z3Z

【MUGEN】ふたたびのりものといっしょにたたかうたいかいpart34(終)




のりもの大会(今回分は)完結ですって。この機会に頭から如何です?

655 名前: no name :2010/06/08(火) 03:44:24 ID:kKZUtuQk

>>654
楽しい大会でしたね…

656 名前: no name :2010/06/08(火) 03:52:43 ID:nUaDpxZe

空ガ不能の対空技、は確かになくてもいいよね
ただ、ある程度の高さに出せる空ガ不能の技はやっぱり欲しいかなー
先読みで振って引っ掛ける感じので充分だから
小・中ジャンプ対策に振っておいたハイキックとかを空ガされると泣ける

657 名前: no name :2010/06/08(火) 03:56:36 ID:YRqkDkFw

空ガ不能の対空技はなくても良いけど
対空に使う技が空中ガードされて反確は辛い

658 名前: no name :2010/06/08(火) 03:57:52 ID:GvRb2N1W

>>656
CVSリュウの遠立ち大Kが丁度使い易いな、
小中ジャンプの対策に使える空ガ不能技

659 名前: no name :2010/06/08(火) 04:01:38 ID:kcplw7Q2

性能でキャラ選んだことはないな。自分が好きになったキャラを使うってだけだし
ただ投げキャラや溜めキャラの場合は諦める

660 名前: no name :2010/06/08(火) 04:54:46 ID:Bv4Qv04D

無敵対空:超必も合わせると二つあるけどいずれもガードされたら反撃確定
地上中段技:ガードされたら反撃(ry
コンボの中継技:ガードされたら(ry
突進技:超必も合わせると三つあるけど全部ガードされ(ry
飛び道具始動の派生必殺技:どれに繋いでもどこで止めてもガード(ry

私のMUGENでのメインキャラはこんなキャラです
いや、通常技や機動性、飛び道具は普通に優秀だし、隙をある程度消す手段もあるから普通に強いんだけどね
「振る技を間違えなければ強い」っていうキャラは使ってて楽しいぜ

661 名前: no name :2010/06/08(火) 05:05:32 ID:JGPOhky6

反確は相手のリーチと発生フレームにもよるから何とも言えん
というか普通はガードさせて有利なんてそんなにホイホイ持ってられても困る

662 名前: no name :2010/06/08(火) 05:26:54 ID:nhDyka5i

チェーンコンボないキャラの場合、弱攻撃くらいは有利が無いと辛いけどね。
弱連打に割り込まれたりすると近距離で技が出せない。

663 名前: no name :2010/06/08(火) 05:46:56 ID:fJHEVUaU

弱攻撃は普通ガードさせたら有利でヒット時より有利フレームが長いもんじゃないの?
このへんの事があんまり考えられて無いキャラだとこれが凄いフレーム差で逆転してて歩き小パンだけで永久になったりする
中、強攻撃は技によって色々な印象

664 名前: no name :2010/06/08(火) 06:31:39 ID:iswMtB8P

月砂です。改変慶次更新。
主な修正点はAI。…何時の間にやら簡易AIのはずがかなり強くなってた。なにを言ってるか(ry
正直前転、避けが無いキャラは詰みかねないLVになりました。
Gルガデフォに5-5〜6-4ぐらいは付けれるようになりました。
そしてオリコン状態コンボを更新。えーほぼ全キャラ(判定やデカさにもよるが)安定コンボを搭載しました。
まだ微妙にフライングするけど、もういいや(ry

http://cid-5c81927631465442.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

ゲジマシに自分の慶次が出ててびっくりした。そしてもっと早く更新しておくべきだったとすごい後悔した。

665 名前: no name :2010/06/08(火) 06:33:24 ID:bJfvI02+

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

666 名前: no name :2010/06/08(火) 06:53:52 ID:u3sCgWEa

もっと早く寝なさい

667 名前: no name :2010/06/08(火) 06:57:27 ID:mOwhI93u

そんなこと言ってたらおはようバージョンも出てきてますます存在感大きくなるぞ

668 名前: no name :2010/06/08(火) 06:59:25 ID:CzjtsQMd

昨日も遅かったが今日はそれ以上だなw

669 名前: no name :2010/06/08(火) 07:04:46 ID:Kvlyv36U

>>667
その発想は無かった

670 名前: no name :2010/06/08(火) 07:21:06 ID:nIc8TJHB

夜更かしいくない

671 名前: no name :2010/06/08(火) 07:25:41 ID:tKgjJAxJ

今使ってるのは対空が乏しくてダッシュは反確で3ゲージ技に命かけて根元から小足されると20ひっととかされる本体が3ゲージ

672 名前: no name :2010/06/08(火) 07:43:20 ID:WSmRMiFA

>>663
現実の格闘技とかけ離れてるよなあ
ジャブなんかガードしてもすぐ動けるだろうに

673 名前: 2010年財布 :2010/06/08(火) 07:44:44 ID:RJM4OKrg

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674 名前: no name :2010/06/08(火) 07:57:04 ID:bJa32E0w

>>672
そもそもしゃがみ攻撃のほとんどが現実じゃないし
ジャンプ力がおかしいし、飛び道具なんか出せないし
現実と違うのは当たり前

675 名前: no name :2010/06/08(火) 08:58:31 ID:FZLJF1rT

>>599
乙です

676 名前: no name :2010/06/08(火) 09:07:10 ID:KOw9Ruad

コパでも連打キャンセルできる奴はその分出し切ると不利になったりするのが普通

677 名前: no name :2010/06/08(火) 10:06:59 ID:cRJ/cZpH

スト4スパ4なんかは小パン小足は連キャンしないとガード時微有利〜五分だね
ヒット確認からの目押しとの兼ね合いなんだろうけど

678 名前: no name :2010/06/08(火) 10:07:36 ID:Tl4MCWLT

wow!! nice!1 you changed the nes guy to Ryo. wonder what you'll do wit mr X?
:)

って言われたんだけど後半の文が意味わかんないんで誰かボスケテ

679 名前: no name :2010/06/08(火) 10:09:01 ID:7NCDKbyL

>>678
聞くスレを間違っている、以上。

680 名前: no name :2010/06/08(火) 10:11:35 ID:2VA7g0mC

2ちゃんはまたau規制か
久しぶりに書き込めたと思ったら
2〜3日程度でこれだよ

681 名前: no name :2010/06/08(火) 10:15:28 ID:45XiOg1Q

英語の成績下の中の自分が思うに恐らく
「Mr.Xはどうウィットにとんだキャラにするつもりなんだい?」
だと思う、つまりふうりん氏がMr.X作ること前提にしてやがるんだこの人は

>>634
つか唯一の格ゲー(?)のガンガンが解説できてないのが一番の問題だろうw
ポチにゃ〜は十分理解してたっぽいし、ボンバーマンは元々理解してただろうし
クイズはそもそも実況しようがないから仕方ない

682 名前: no name :2010/06/08(火) 10:17:21 ID:ZnAzDXYb

>>679
低能は失せろよ^^

683 名前: 635 :2010/06/08(火) 10:19:06 ID:rCqCGTPY

遅くなりましたがありがとうございます。
自分は弾きやシールドのような、特殊防御に頼りがちになってしまいます。
何せ、自分が使うキャラに限ってリーチが短い技ばかりなので・・・。

684 名前: no name :2010/06/08(火) 10:19:45 ID:Tl4MCWLT

>>681
なるほどよく分かったー まあXのパレットあるんで我慢してねって伝えるわ

685 名前: no name :2010/06/08(火) 10:26:37 ID:K5Sv2S/o

>>680
ちょっと前まで普通にレス書けてたのに
すごくレスしたい流れに来た所で日付変わって即規制とかもやもやするわw
そして直後の「規制解除きた」という他の人の書き込み。
あれか、2ちゃんは当番制にでもなってるのか。

それはそうと、そろそろキャラ製作を覚えたいのだが
作りたいキャラが多すぎて何を習作にすればいいかすごく迷う。

686 名前: 高明 百惠 :2010/06/08(火) 10:45:06 ID:ipLilKPW

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687 名前: no name :2010/06/08(火) 11:30:57 ID:9aujzZdL

>>682>>686
つまんね

688 名前: no name :2010/06/08(火) 11:33:54 ID:SkYfGyHI

アルティメット待ちガイルのカラー追加・エフェクト変更パッチ制作しました
よかったらどうぞ

http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/self.aspx/%e6%96%b0%e3%81%97%e3%81%84%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%ab%e3%83%80%e3%83%bc/mugen/%e9%96%93%e9%81%95%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%91%e3%83%83%e3%83%81.zip

689 名前: no name :2010/06/08(火) 11:47:22 ID:azM1wMbj

>>687
つまんね

690 名前: no name :2010/06/08(火) 12:06:18 ID:t6s8BiHg

おれはボンガロ動画を見るためにニコニコ動画へきた……
そして「サニーパンチ」を含むタグ検索をしてみた…… が それからのことは……?

『とにかくすっごい愛のサニーパンチ』

あ・・?あ・・?

691 名前: no name :2010/06/08(火) 12:11:51 ID:wvNkbzG5

>>690
しかもそのタグついてる動画4つもあるしw

692 名前: no name :2010/06/08(火) 12:12:47 ID:zRY82ir7

>>686
高明が苗字って珍しいな。あと百惠が旧字体でうそ臭いのが残念
>>685
まずは和訳KFMを一通りいじくり回すことから始めるのが一番良いと思う。
慣れてきたら版権キャラ扱ってる人の制作物見て補正関連を覚えるとか

693 名前: 2010年財布 :2010/06/08(火) 12:55:04 ID:RJM4OKrg

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694 名前: no name :2010/06/08(火) 12:57:10 ID:t97+/MAh

お前ら業者にレスつけんじゃねーよwww
>>685
もしKFMだとモチベ上がらないようならJIN氏のキャラとかオススメする
後は「ちゅるやさんで覚えるMUGENキャラ作成講座」ってサイトもいいと思う

695 名前: no name :2010/06/08(火) 12:58:59 ID:Z9fwSwMb

練習のために最初キャラのステータスを改変していってその通りに動いた時は嬉しかったな

696 名前: no name :2010/06/08(火) 13:05:02 ID:YRqkDkFw

>>681
wonderは「不思議に思う」って意味なんだけど
自分以外の直接的な相手がいる場合には「○○してくれないかなと思う」っていう期待の意味合いが強い

697 名前: no name :2010/06/08(火) 13:19:49 ID:K5Sv2S/o

>>692
>>694
やっぱり最初はそこからだよな、とりあえず和訳KFMの記述読んでくる。
ところで、ついさっき某氏のweb拍手で『メタルキングかプラチナキング描きたいなあ』的な事を
漏らしちゃった所なんだが、さてどっちを作ろうか。

698 名前: no name :2010/06/08(火) 13:26:43 ID:1mGF1Cmd

>>697
最初は好きなキャラいじる所からはじめるのがいいんじゃないかな
アフロン氏のキャラはいじりやすいのでおすすめ

699 名前: no name :2010/06/08(火) 13:44:21 ID:f80OL5tD

ID:ipLilKPW
ID:ZnAzDXYb
ID:RJM4OKrg
ID:azM1wMbj

とりあえずアホと偽業者はこいつらだな。

>>697
お覇王やどないや改変のののりもの系がシンプルでお勧め。
朱鷺子とあゆあゆ以外は一応理解出来るはず。

700 名前: no name :2010/06/08(火) 13:50:56 ID:uM7tQxBO

>>697
最初は特殊システムとかが少ないキャラが良いんじゃないかな。
KOFとかはシステムも扱いやすいし。
アフロン氏とか改変自由の人のキャラで練習すれば、
公開用のキャラ作る時に流用できるから便利だよ。

701 名前: no name :2010/06/08(火) 13:56:25 ID:K5Sv2S/o

>>700
目標がだいぶ先にあるからどうにもせっかちになっちゃうなw
基礎覚えて改変覚えてそれからオリキャラ作成だな、気長に頑張るサンクス。

702 名前: no name :2010/06/08(火) 13:57:14 ID:Oa68T4FK

まずポトレ差し替えだろう常識的に考えて

自分は最初ポトレと音声差し替えからだったな
その後、ゲージ自動増加とかの改変してみたりしながらだんだんとステートの概念を理解していった

703 名前: no name :2010/06/08(火) 14:05:21 ID:yiwQ+J+6

いきなりキャラ制作から始めたから形になるのに半年かかった

704 名前: no name :2010/06/08(火) 14:09:15 ID:z/XEyw94

初めて作ったキャラの中身スパゲティ過ぎて覗くの怖い

705 名前: no name :2010/06/08(火) 14:13:38 ID:ac3JDnVN

自分でも意味不明な処理してるしなぁ

706 名前: no name :2010/06/08(火) 14:13:57 ID:yYFrOKZm

久しぶりに作り掛けたキャラを作ろうと思ったが、ちんぷんかんぷんだわ。

707 名前: no name :2010/06/08(火) 14:14:29 ID:RxeEdHV2

初めてのキャラをもう2年近く弄ってる
というか他にまともに製作してない

708 名前: no name :2010/06/08(火) 14:16:25 ID:b1GSFpsz

>>699
そういうの気持ち悪いよ

709 名前: no name :2010/06/08(火) 14:41:33 ID:3PdyXQ+d

キャラ製作はやっぱ和訳KYMから弄るのがベストなのか

710 名前: no name :2010/06/08(火) 14:44:48 ID:JE7W8jmr

>>709
MUGEN本体付属のKFMがいちばんいいとおもう

711 名前: no name :2010/06/08(火) 14:50:28 ID:X0j8z+zc

基本動作終わって必殺技やらエフェクトやってると飽きてきて放置
新しいキャラを作るも基本わz(ry

712 名前: no name :2010/06/08(火) 14:53:22 ID:qAvVpwsm

とりあえずいきなりコンボゲーはやめた方がいい

713 名前: no name :2010/06/08(火) 15:01:35 ID:yiwQ+J+6

アレンジキャラにチェーンコンボ入れるときは気を付けなよ
下手するとトキ以上の固め性能になり
ガークラとか搭載してたらそれはもう悲惨な光景に

714 名前: no name :2010/06/08(火) 15:01:50 ID:3UFLdAiH

ややこしい補正をかけてないくてヘルパー呼びまくって色々別管理とかしてないのがいいね
NHK氏のキャラとか原作再現率は高いけどCNSは結構簡単だと思う

715 名前: no name :2010/06/08(火) 15:05:43 ID:Xp+/Whde

何だかんだで自分が一番よく知ってるゲームが良い気がする

名前の挙がったKOFなんかでも馴染みの無い人には判りにくいシステムもあるし(ダウン関係とか)

716 名前: no name :2010/06/08(火) 15:08:30 ID:uM7tQxBO

スプライトはkong氏がいろんなゲームのを
使用自由のをmediafileに上げてくれてるから、
とりあえずKFMのスプライトを好きなキャラに差し替えてみるのも
良いんじゃないかな。
コンボゲーキャラはコンボゲーのシステム全部削除して、アレンジ性能にすれば作れんこともないさ。

717 名前: no name :2010/06/08(火) 15:09:09 ID:Oa68T4FK

和訳KYMか

そういや普通に日本語喋るさのすけっている?

718 名前: no name :2010/06/08(火) 15:11:02 ID:tawwxx6o

キワミは一応日本語も喋るけどまともなさのすけはいないな

719 名前: no name :2010/06/08(火) 15:28:19 ID:QaSaSSOu

>>709
KYM…?

720 名前: no name :2010/06/08(火) 15:31:53 ID:8jClthwW

>>719
キワミ
KYM

和訳サノスケのことだな

721 名前: no name :2010/06/08(火) 15:37:18 ID:f80OL5tD

ID変えてまでスレ違いの行為してるのがいるな。
>>709
和訳KYM…格好良さそうだな。

722 名前: no name :2010/06/08(火) 15:49:22 ID:UQjHPpJB

再翻訳サウザー動画がいつの間にか削除されていたか…
しかし削除されたにもかかわらずタグとコメで笑わせてくれるw

723 名前: no name :2010/06/08(火) 15:49:52 ID:KOw9Ruad

KYMときたらシレーヌ〜〜!だろ
カイム的に考えて

724 名前: no name :2010/06/08(火) 15:51:52 ID:17TYyWNP

海外にはKOFシステムのテンプレがあるんだっけ

725 名前: no name :2010/06/08(火) 15:55:26 ID:t1Kz3H2x

そういや北斗やBASARAは「ギルティギアツクール」で作られてるとか言われてるけど、
それらのキャラのギルティ風アレンジってありそうで無いよね。
わざわざ作らなくても元から似てるんだし当たり前か。

726 名前: no name :2010/06/08(火) 16:05:35 ID:uM7tQxBO

>>725
そもそもGG風アレンジ自体あんまないから。
動画で見るのヴィント、イング、セラくらいじゃないかな。
ロマキャン搭載キャラは結構いるんだが、GG風ってほどでもないからね。
ただ、GG風お市とかGG風マミヤとか見て見たい気もする。

727 名前: no name :2010/06/08(火) 16:07:05 ID:KOw9Ruad

殺意リュウェ…
あと海外で波動拳追いかけると時間制限付きで殺意リュウになるリュウとか
同じ人のソドムとか

728 名前: no name :2010/06/08(火) 16:07:38 ID:MqnxaJSF

BASARA風アレンジも見ないね
市を作ろうと思ったけど援軍周りのシステムが意味不で折れた
しょうがないから援軍無し削除さんでも作るか

729 名前: no name :2010/06/08(火) 16:21:35 ID:rCqCGTPY

>>721
KYMも良いけれど、普通の相楽左之助は誰が作るのか・・・。

730 名前: no name :2010/06/08(火) 16:23:14 ID:uM7tQxBO

>>727
いや、knightmare106のキャラはあんま動画で見ないから。
まあ、セラはともかくヴィントやイングも他よりましって程度だけど。他にも何体かいるがやっぱ見ない。
アレンジはMB風とかの方が人気あるよね。

731 名前: no name :2010/06/08(火) 16:23:45 ID:qVDCLQVn

mowwindなんてのを思いついて色々妄想してるが
windのcnsにGM氏、虻蜂氏、NHK氏のcnsを載せるだけになりそうでござる。

世に出てる○○風○○ってどの程度cnsを参考にしてるもんなんだろ。

732 名前: no name :2010/06/08(火) 16:28:00 ID:AtUrGQLO

中身見て無いから判らんが、KOF外の○○風アレンジが少ないのは
習作になる有名キャラ群が改変禁止だから単なるコピペが出来ず、
独自構築処理でやろうにもCNS的にややこしいからじゃないかね
改変可能な独自ゲージシステム持ちで構築基礎覚えてからの方が解読しやすいのかも

733 名前: no name :2010/06/08(火) 16:28:32 ID:GvRb2N1W

>>731
スペシャルサンクス見れば割と分かるんじゃないかな
MOW風リーズならGM氏って書いてたり

734 名前: no name :2010/06/08(火) 16:30:11 ID:tKgjJAxJ

はじめに作ったキャラ見たら小パンガード9F有利中パン15F有利とか発生保障昇竜ガードさせて有利とかそんなんばっかだった

735 名前: 730 :2010/06/08(火) 16:31:43 ID:uM7tQxBO

あっと、ごめんなさい敬称抜けた。
knightmare106氏。

>>731
オリジナルの技を考えたんじゃなければ、そのまま流用は結構あると思うよ。
お別れなんかはゲニの記述そのままのをよく見る。

736 名前: no name :2010/06/08(火) 16:33:56 ID:GvRb2N1W

あ、程度の問題だった自分(>>733)アホスorz
完コピから数行程度とか様々じゃないかな
まぁ記述にも普通の技とかなら結構最適解あるだろうし

737 名前: no name :2010/06/08(火) 16:34:36 ID:ac3JDnVN

キャラ作成で一番面白いところがcnsだと思ってるから
他人の記述見て仕組みが分かったら、あえて違う記述で表現したくなる

738 名前: no name :2010/06/08(火) 16:37:58 ID:KOw9Ruad

あるある
方法論を理解さえすれば後は楽しい思索の時間だ
これがなにより楽しい
考えている間に他の方法とか思いついてヘブン状態!!とかになったりするしな

739 名前: no name :2010/06/08(火) 16:39:55 ID:yiwQ+J+6

処理が一目見て面倒そうだったら
自分なりに簡略化するのも楽しいよ

740 名前: no name :2010/06/08(火) 16:40:50 ID:ac3JDnVN

んで、画期的な方法思いついた!俺は天才だぁ〜!とか思ったら
もう他の人がその方法使ってたりして(´・ω・`)ってなる

741 名前: no name :2010/06/08(火) 16:44:32 ID:w36oo0rM

数行ならともかく技やシステムそのものをまるまる流用ってことになると、逆にステート番号とか間違えやすくて疲れる気が
あと自分はtriggerなのに流用元がTriggerだったりするといちいち直すのがめんどいし

742 名前: 730 :2010/06/08(火) 16:55:15 ID:uM7tQxBO

まあ、まるまる流用でもキャラの背とかリーチとかに合わせて微調整せんといかんのだがね。
ステート番号は複数のキャラ混ぜると被ってることがあって、めんどうなんだよね。

743 名前: no name :2010/06/08(火) 16:56:44 ID:ZnAzDXYb

>>721
もしかしてスレが荒れて欲しいの?

744 名前: no name :2010/06/08(火) 17:02:31 ID:5gx4wGkA

CNSはダメージステートの面倒さが異常
なんであんなに訳わからん仕様なのか

下手に元記述弄ると相手にステート取られた時進行不能になったりするし

745 名前: no name :2010/06/08(火) 17:25:41 ID:tKhPEahn

TSUTAYAに頭文字DのDVD借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww

746 名前: no name :2010/06/08(火) 17:27:10 ID:KLlInksT

いつからあるコピペだっけ

747 名前: no name :2010/06/08(火) 17:29:23 ID:b8r/fxDM

一昨年の3月くらいっぽい

748 名前: no name :2010/06/08(火) 17:29:31 ID:UQjHPpJB

ここまでつまらないコピペは初めて見た。

749 名前: no name :2010/06/08(火) 17:32:51 ID:tKhPEahn

TSUTAYAに宇宙をかける少女のDVD借りに行ったんだけど
「あ行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「スペースをかける少女」って読んでるんじゃね?と思って
「さ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww

750 名前: no name :2010/06/08(火) 17:32:53 ID:uM7tQxBO

>>745
これは誤爆なのかお題なのか判断に困るな。

お題だったらMUGENキャラクター辞典辺りで
何かできんかと思ったが、読み仮名書いてくれてるから無理だった。

751 名前: no name :2010/06/08(火) 17:36:30 ID:UQjHPpJB

        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     サゲロカス [Sagerocus ]
( 西暦一世紀前半 〜 没年不明 )

752 名前: no name :2010/06/08(火) 17:37:16 ID:tKhPEahn

TSUTAYAに空の境界のDVD借りに行ったんだけど
「さ行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は
「くうの境界」って読んでるんじゃね?と思って
「か行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww

753 名前: no name :2010/06/08(火) 17:38:25 ID:yiwQ+J+6

NG安定

754 名前: no name :2010/06/08(火) 17:39:23 ID:7oK9lLJi

        ,:r: ´ ̄三二ー、
      ,r' ニ‐     =三、:::ヽ
      ,rr'" '"'' ‐三ニ=-、_::::ヽ
     .!::l       _,. =  r':::::;i、_
     ヽ:ヽ-‐_  _,.-,.  _,,,_ ヽ:::i !::::::::::ー.、
    ,r:!ヽ:!. _   _,::;'t.r::"  i! .l:::::::::::::::::::::ヽ、
   /::::::::::::l::i`:'フ':.   ` -'  .: '.ィ、::::::::::::::::::::::::::::::‐;、
  i:::::::::::::::::ヽ `  ;:  :.、   ::リ l:::::::::::::::::::::::::::;:':::::i
  !:::::::::::::::::::::i:.  ヽ -'´ ,.ヽ ; ! l:::::::::::::::::::::::;r:::::::::::!
  .l:::::::::::::::::::::::ヽ 、ー、-‐_'´  ,:r'r、!:::::::::::::::':::::::::::::':::::::!
  i:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ´ _ r'ノ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
  ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
       ダマレカス[Damarekasu]
        (1785〜没年未詳)

755 名前: no name :2010/06/08(火) 17:41:42 ID:IZB5YtKN

>>731
morrowindに見えた

756 名前: no name :2010/06/08(火) 17:44:10 ID:ApiF1dPu

なんか50partぶりぐらいにスレタイに相応しい流れになってる気がするw

757 名前: no name :2010/06/08(火) 17:55:43 ID:Sb1Ygw4o

>>756
morerowindに見えて、モヒカンヘアーのゲニ子を幻視した

758 名前: no name :2010/06/08(火) 17:56:43 ID:T7O++UGk

鉄拳vsSFとな
http://doope.jp/2010/0614966.html

759 名前: no name :2010/06/08(火) 18:09:24 ID:GvRb2N1W

>>758
前にもこのスレで話してたがシステム的につらいよねこれ
どっちに合わせてもどっちかのプレイヤーが涙目になる確率がカプエスより高すぎるしw

760 名前: no name :2010/06/08(火) 18:13:31 ID:tT5R1z3Z

スト鉄と鉄ストで2つ出す?

761 名前: no name :2010/06/08(火) 18:16:32 ID:YRqkDkFw

鉄拳側のキャラは鉄拳のシステムで、スト側はストのシステムで闘えば良いんじゃね
多少無理があったりかみ合わなくてもお祭りという事で

762 名前: no name :2010/06/08(火) 18:17:19 ID:KOw9Ruad

これはCFASのシステム流用すると見た

763 名前: no name :2010/06/08(火) 18:24:42 ID:oDjQiC0W

こんばんわー。斬鉄パッチの更新&骸A.I.公開ですー。

斬鉄はA.I.だけじゃなく、性能のほうもちょこっと変わってます。
・A.I.に流影刃ループを追加(スイッチあり)
・画面端近くのコンボ&追い討ちのルート変更
・1ゲージ制モードの追加(7P〜12P)
・ガーキャン弾きのダメージを削除
・弾きが0フレームから判定が出るように
・弾きモーションのフレーム数をほぼ原作どおりに
・骸縫いでゲージが増加しないバグの修正

骸のA.I.は「骸(表のみ)」で作ったので、
裏骸のほうに間違ってパッチを当てないように気をつけてください。
斬鉄と同じように永久コンボにスイッチがあるので、お好きなように設定してみてくださいね。

ではー。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

764 名前: no name :2010/06/08(火) 18:31:00 ID:GvRb2N1W

>>763
乙ですー
骸AIはあったけど更新されてなかったから、今後また出番が増えると良いなぁ

765 名前: no name :2010/06/08(火) 18:32:19 ID:uM7tQxBO

>>763
お疲れ様です。

斬鉄といえば、高周波ブレードがよくネタにされるが、
いっそのことメカ斬鉄とか作っちゃえよと思わなくはない。
Mr.師範の流派の開祖なんだから、ビームとか撃ってもおかしくないし。

766 名前: no name :2010/06/08(火) 18:32:53 ID:DkuYErmH

>>763

常識に囚われてはいけないと言ってもACこすりはあんまりでござる

767 名前: no name :2010/06/08(火) 18:35:53 ID:2p+yQcT5

>>750
Sachiel(サシエル)
Bane(バネ)
Jade(ジャオウ)
Death Maul(デス・マウル)
Isaiah Bladley(イザイア・ブラッドリー)
麗栄(レイオン)
龍(ロング)

768 名前: no name :2010/06/08(火) 18:38:17 ID:UQjHPpJB

>>767
ほう…キャラ辞典に行けばGianoやKuandoの読みを教えてくれるのか。

769 名前: no name :2010/06/08(火) 18:39:28 ID:RoFLYp9t

同じ流派のハズなのに、あそこまで清々しいほどに技が違うキャラって
不破師範以外にどれくらいいるもんだろうか…

770 名前: no name :2010/06/08(火) 18:40:29 ID:tT5R1z3Z

ニコチンと覇王丸と幻十郎とか?

771 名前: no name :2010/06/08(火) 18:46:45 ID:2p+yQcT5

龍随拳の人たち

772 名前: no name :2010/06/08(火) 18:49:01 ID:53Mc2SS5

>>763
乙乙
昨日のゲジマシで頑張ってましたね
あと動画の宣伝忘れてまっせ

773 名前: no name :2010/06/08(火) 18:49:33 ID:9/kwbi4o

宣伝です。
【MUGEN】DHA作品別全壊タッグトーナメント【PART6】

774 名前: no name :2010/06/08(火) 18:50:40 ID:tT5R1z3Z

>>770と思ったらそれぞれ流派はちがうらしい。

775 名前: no name :2010/06/08(火) 18:55:43 ID:KS2Mzo0z

ジャギとトキ

776 名前: no name :2010/06/08(火) 18:59:34 ID:GvRb2N1W

>>774
覇王と幻ちゃんはどっちもそれなりに剣術磨いてから和仲のとこに来てるしね
覇王丸は武者修行中、幻十郎は既に人斬り街道に入ってたはず
和仲のとこでは技術と心構えを教えてもらった程度なんだろう
しかも幻十郎は結局破門されてるし

777 名前: no name :2010/06/08(火) 19:14:56 ID:22NlMrF4

あー頭が痛い〜
誰かこの頭痛を取ってくれ〜

778 名前: no name :2010/06/08(火) 19:18:15 ID:c41b5r3x

>>777
アミティかアルル操作で満月モードの星影を倒してきたら治してあげやう

779 名前: no name :2010/06/08(火) 19:19:45 ID:487lcWpi

>>777
ほぉ・・・頭が痛いのか。どれ、おれが治してやろう。
心配するな、おれは天才だ。おれに不可能はない!!

780 名前: no name :2010/06/08(火) 19:19:54 ID:01qjzFHw

>>777
花山に殴ってもらえよ

781 名前: no name :2010/06/08(火) 19:20:05 ID:tT5R1z3Z

>>776
そうかぁ。にしても短期間でも同門だったことを感じさせるものがないってのはちと寂しい気もするな。
それぞれ好きだけど、そもそもニコチンは陰陽術キャラだし無理があるか。
あと骸羅もニコチンの世話になってたんだった。戦闘じゃなくて僧としての師弟だけど。

782 名前: no name :2010/06/08(火) 19:20:11 ID:spVD3Roq

>>768
それを信用していいかというとな……

783 名前: no name :2010/06/08(火) 19:20:15 ID:B9qyzQGO

>>769
師範は如月流を捨てて独自の流派を作ったから
技が違うのは当たり前

784 名前: no name :2010/06/08(火) 19:21:54 ID:Sb1Ygw4o

もし師範が如月流で、影二が不破流だったらとか思いついたが思いつくだけにした
>>777
ケモナーの俺がもふもふしてやんよ

785 名前: no name :2010/06/08(火) 19:27:13 ID:22NlMrF4

あ、あだまが、いでいでででででぶひょぉ!!

>>728
諦めるなよ…また俺が頑張って作らなきゃならないじゃないかorz

786 名前: no name :2010/06/08(火) 19:28:54 ID:sebUZTWX

ケモノと言えばキャラ作成動画のクアとケモショタ料理人(仮)には期待してる

787 名前: no name :2010/06/08(火) 19:31:06 ID:i1CmJvJZ

>>763
乙です、ヒャッハー!骸だぁ!

788 名前: no name :2010/06/08(火) 19:34:24 ID:imgH7ZTU

ケモノといえばティーフ氏の新キャラも楽しみだ

789 名前: no name :2010/06/08(火) 19:36:57 ID:17TYyWNP

lzh使うのは止めた方が良いらしい
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20100607_372729.html

790 名前: no name :2010/06/08(火) 19:39:05 ID:tKgjJAxJ

なんかFFFTPが危険とかそういうのに次いでこれか
おおこわいこわい

791 名前: no name :2010/06/08(火) 19:40:02 ID:DkuYErmH

海外の人は7zが多いイメージ

792 名前: no name :2010/06/08(火) 19:41:41 ID:ryDxcwNk

lzhは昔midi集めてた頃はよく見かけたが最近はとんと見てないな

793 名前: no name :2010/06/08(火) 19:43:37 ID:UQjHPpJB

そりゃ圧縮率でZIPにも劣ってるからな。

794 名前: no name :2010/06/08(火) 19:46:08 ID:ApiF1dPu

>>791
kong氏以外に思いつかないんだが他に誰がいたっけ?

795 名前: no name :2010/06/08(火) 19:47:11 ID:bMoFjYQ5

PASS 来いよカカロット
場所 up7248.rar

ベジータのAI更新。
前スレで「ベジータに10割コンボがあるかよw」と言ったなあれはマジだ。

色々と自重しないので不満があったらご申しつけください。

796 名前: no name :2010/06/08(火) 19:47:16 ID:ac3JDnVN

rar、dgc、7z辺りは解凍できません><って質問いっぱいきそう

797 名前: no name :2010/06/08(火) 19:47:30 ID:SkYfGyHI

>>791
国内でもみきた氏とか7zだったはず

798 名前: no name :2010/06/08(火) 19:51:18 ID:RxeEdHV2

実際質問が来て面倒なのでzipで置いてる

799 名前: no name :2010/06/08(火) 19:54:46 ID:Ow72IhBL

あえてJPG埋込みだろう

800 名前: no name :2010/06/08(火) 19:55:36 ID:SPcGPQPb

exeで

801 名前: no name :2010/06/08(火) 19:56:04 ID:yiwQ+J+6

dgcは自分の使ってるソフトが微妙なのかわからないが
ダブルクリックで開けないんだよな
rarや7zあたりは適当な解凍ソフトでもおkだが

802 名前: no name :2010/06/08(火) 19:56:42 ID:y8bPG8O4

zipはあれだ、とりあえずビール的な安心感がある
使いやすいし

803 名前: no name :2010/06/08(火) 19:57:16 ID:ApiF1dPu

>>797
悪咲氏、H氏、無敵医師氏も7zやね。

804 名前: no name :2010/06/08(火) 19:57:26 ID:R8UWTzcS

7zはスカドラだとファイル名に変なゴミが付くのでスカドラで公開してるなら微妙
まぁ圧縮効率一番なんだし他で公開してるなら7zでいいと思う

805 名前: no name :2010/06/08(火) 20:03:09 ID:U5SZzqYr

ホルホース改変でジャイロ作れる!?と思ったができるわけがないッ

806 名前: no name :2010/06/08(火) 20:03:10 ID:O7AhWFSU

>>799
らるちーで結合だな

807 名前: no name :2010/06/08(火) 20:03:59 ID:6zm6m4/7

>>804
圧縮率ならDGCAの方が7zipより上よ

でもいかせん知名度が低い上に、専用アプリ以外解凍できないってのがあまり使われない理由
まぁ圧縮率と使いやすさのバランスを考えると7zipが一番だーね

808 名前: no name :2010/06/08(火) 20:04:19 ID:SPcGPQPb

>>804
そんなことあるっけ?
空白や2バイト文字含んでると変なことになったりはするけど

809 名前: no name :2010/06/08(火) 20:04:55 ID:22NlMrF4

らるちーがらんらんるーにみえた俺はもう駄目かもしれんね

810 名前: no name :2010/06/08(火) 20:08:25 ID:d/kfS7hn

>>763
乙です。
何か霞斬り→流影刃×2→JAC×n(こすり最速)→天魔落としのコンボで、最後の天魔落としの時に微妙に相手の体力が回復したような・・・・・

811 名前: no name :2010/06/08(火) 20:12:39 ID:UQjHPpJB

rar等の大抵の解凍出来て
7zipの解凍圧縮もできるLhazはホント神様やで
Lhaplus(笑)

812 名前: no name :2010/06/08(火) 20:15:37 ID:qVDCLQVn

>>811
lhaplusからalzipに乗り換えた俺は隙だらけだった。
lhazはデフォルトでディレクトリ構造が見づらくて敬遠しちゃってるんだが
正直早く他のツールに乗り換えたい。winrar使えばいいんだろうけど金がなぁ・・・。

813 名前: no name :2010/06/08(火) 20:17:10 ID:b8r/fxDM

おおう久々に公式観たらverが1.35から2.4なってる
これが大会用キャラだと死んでたぜ・・・

814 名前: no name :2010/06/08(火) 20:18:09 ID:ApiF1dPu

UniversalExtractor使えばええねん。
こいつでもgcaとdgcは解凍できんが。

815 名前: no name :2010/06/08(火) 20:18:38 ID:17TYyWNP

スカドラで公開してる人を見たら41氏、名無し氏、生姜氏、斑鳩氏がlzhだな
生姜氏はここ見るだろうけど他の人には何かの報告のついでに形式変えるの進めた方が良いかも

解凍圧縮はExplzhが最強すぎる

816 名前: no name :2010/06/08(火) 20:21:09 ID:AOD/y66c

winrarはフリー期間終わっても普通に使えるから良心的。

817 名前: no name :2010/06/08(火) 20:22:01 ID:22NlMrF4

>815
呼ばれて
今度から7zの方がいいですかね?

818 名前: no name :2010/06/08(火) 20:23:15 ID:zl0jt5lk

いいですとも!

819 名前: no name :2010/06/08(火) 20:23:28 ID:4AzeaFC8

やっぱりZipが一番じゃなかろうか。質問とかないだろうし。

820 名前: no name :2010/06/08(火) 20:24:02 ID:GvRb2N1W

昔から頭が痛い時は「脳がいてえぇ〜!」と言っている自分はゴステロ

>>817
7zで良いんではないでしょか
取り敢えずlzh以外なら構わん訳ですし

821 名前: no name :2010/06/08(火) 20:25:04 ID:Ow72IhBL

無難度でいけば
Zip>Rar>7z>その他(GCA等)
だと思う。

822 名前: no name :2010/06/08(火) 20:25:56 ID:55tjcdwu

noah派はおらんかー

823 名前: no name :2010/06/08(火) 20:25:59 ID:17TYyWNP

>>817
容量抑えられるから7zで

824 名前: no name :2010/06/08(火) 20:33:43 ID:qgNjgnVL

.zoo使おうぜ

825 名前: no name :2010/06/08(火) 20:35:34 ID:0r3XSBJy

>>824
それ聞いたの専門学校以来だわw

826 名前: no name :2010/06/08(火) 20:35:35 ID:JA4rgzqR

あとスカドラ使ってる人はSFFやSNDを分けてあげたほうがいいかも
気休めかもしれないけどナー

スカドラ海外でも評判悪いっていうか、たまに英語で
「落とせないんですけど><」ってコメが残ってるよな

827 名前: no name :2010/06/08(火) 20:38:30 ID:SPcGPQPb

はっきりとは言えんけど、8〜7MB以上のファイルが存在してると落とせなくなりがちな気がする
ファイルサイズの小さいAI作者のスカドラで落とせなくなったという記憶はない

828 名前: no name :2010/06/08(火) 20:39:58 ID:ZjxAlpB+

上げたら自分で一度DLする作業をすれば変な時間に白紙はなくなる


後ハニワ

829 名前: no name :2010/06/08(火) 20:40:05 ID:ac3JDnVN

sndがすぐ肥大化して困る

830 名前: no name :2010/06/08(火) 20:41:27 ID:SkYfGyHI

sndが30M越えてるキャラっている?

831 名前: no name :2010/06/08(火) 20:42:10 ID:22NlMrF4

おk7zでいきます

最近ウィーナーズゲーニーッツと先代巫女の横乳が頭から離れない
どうしてしまったんだ

832 名前: no name :2010/06/08(火) 20:44:05 ID:qVDCLQVn

>>827
以前sekt氏のところでアンダーバーがくっついてきたんで容量は関係ないんでなかろうか。
うちも零細製作者だけどsndとsffぐらいは分けておこうかなぁ。

833 名前: no name :2010/06/08(火) 20:45:18 ID:QaSaSSOu

>>822
呼ばれた気がして

834 名前: no name :2010/06/08(火) 20:45:35 ID:yiwQ+J+6

そういえばMugenGuildに自分のキャラの紹介トピック?でいいのかな?
なんか作られてて「永久だらけの駄目なキャラだねw><」的なこと書かれてたな
仕方ないじゃんジャグル設定しても機能しないんだから

アクセス解析やったらたまたま発見したわけだが
意外なところから来る人も居るもんだな〜

835 名前: no name :2010/06/08(火) 20:46:23 ID:ac3JDnVN

>>830
とりあえず、自作で一人35Mのやつがいる
他にも、いっぱいいるよね?

836 名前: no name :2010/06/08(火) 20:46:59 ID:QaSaSSOu

>>835
えっ

837 名前: no name :2010/06/08(火) 20:47:50 ID:zyUZDqoH

スカドラは一応落とせるけどファイル名の前後に
_の入った謎のファイルと化して、解凍もクソもなくなることがままある
プログラムで開く→即デスクトップに解凍なら問題ないんだがこれは何の不具合なのか

838 名前: no name :2010/06/08(火) 20:48:36 ID:Sb1Ygw4o

>>830
ゆ〜とはる氏のミクのsndはとんでもない大きさじゃなかった?
うちのオンボロPCだと軽量版が精いっぱいだぜ

839 名前: no name :2010/06/08(火) 20:49:03 ID:qgNjgnVL

>>825
マイナーとはいえ
やろうと思えばlh5ぐらいの圧縮度にはなるし、速度は高速
MacでもWindowsでも扱える
lhzの代わりにはなるかも
無理して使う必要0だけど

840 名前: no name :2010/06/08(火) 20:49:39 ID:yiwQ+J+6

>>837
それってうpしてる人達がファイル名おかしくなるの回避用にしてるんじゃないの?
リネームで_を外せば正常なファイルに戻るよ

841 名前: no name :2010/06/08(火) 20:50:04 ID:6zm6m4/7

スカドラにrarファイル上げるとファイル名の前後に『 _ 』が付くね
まぁ中身は壊れてないからファイル名を直せばいいだけなんだけど

842 名前: no name :2010/06/08(火) 20:50:33 ID:b8r/fxDM

>>837
拡張子とかファイル名の問題っぽい
送るに解凍ソフトいれたり
解凍ソフトの直ぶち込みで解凍できるよ

843 名前: no name :2010/06/08(火) 20:51:44 ID:BU2baxCd

前後にアンダーバーつけるのって意図的にやってたのか

844 名前: no name :2010/06/08(火) 20:51:51 ID:SPcGPQPb

>>832
ファイル名変わるのは>>808で言ったように容量じゃなく元ファイル名に原因があると思う

>>837
サイズが0バイトでも無い限り、拡張子のアンダーバー消せば普通に解凍できるよ

845 名前: no name :2010/06/08(火) 20:53:14 ID:b8r/fxDM

ファイル名直した方が早いか

846 名前: no name :2010/06/08(火) 20:54:24 ID:ApiF1dPu

>>835
ゆ〜とはる氏ミクや平沢師匠、守護者エミヤは当然のこと、
rei氏秀吉、おはじき夢香も30MB越えだね。

847 名前: no name :2010/06/08(火) 20:56:44 ID:b8r/fxDM

骸も超えてるなー、sffとおなじで100くらいまでなら
相当居るのかな

848 名前: no name :2010/06/08(火) 20:58:25 ID:iswMtB8P

まさか1スレで2回も更新。改変慶次更新です。
主な修正点はAI。固め用記述追加。ますます前転・避け無しキャラが詰むように…

http://cid-5c81927631465442.office.live.com/browse.aspx/.Public

ニコwikiの慶次の欄に載ってた。嬉しすぎる。

849 名前: no name :2010/06/08(火) 20:58:25 ID:SkYfGyHI

ゆ〜とはる氏のミクDLしてみたけど通常版sndで95.7MBとか
普通のキャラだと10体分以上の容量じゃないかw
本体もかなり容量でかいし

850 名前: no name :2010/06/08(火) 20:59:46 ID:yiwQ+J+6

それだけ熱意と愛が詰まってるってことで

851 名前: no name :2010/06/08(火) 20:59:54 ID:Ow72IhBL

曲が複数入ってるから仕方ない

852 名前: no name :2010/06/08(火) 21:00:58 ID:w36oo0rM

歌やBGMが入ってるのは重くならざるを得ないだろうね
通常キャラ(声あり)なら大体5〜10MBくらいだろうか

853 名前: no name :2010/06/08(火) 21:01:30 ID:UQjHPpJB

メディアファイアーでもファイル名が変になることはある。
ただそれは解凍前の隷下ファイルに2バイト文字が入ってる場合に起こった。
多分圧縮形式は関係ない。

854 名前: no name :2010/06/08(火) 21:03:40 ID:s8fCccMi

みてれうがみれぬう

855 名前: no name :2010/06/08(火) 21:03:55 ID:zyUZDqoH

>>840>>842>>844
そうなのか、時間によって平気だったり駄目だったりしてたんだが、
良く言われてるスカドラから落とせないの不具合とはまた別なんだな

856 名前: no name :2010/06/08(火) 21:05:04 ID:17TYyWNP

>>846
rei氏のは20Mだよ、30M超えてるのは栗氏の方

857 名前: no name :2010/06/08(火) 21:06:00 ID:uiLCPvee

某ブログもファイル名が変になるけど
拡張子まで変になるわけじゃないし
解凍すれば正常な名前のフォルダになるから
気にせずそのまま使ってる

858 名前: no name :2010/06/08(火) 21:06:54 ID:ZjxAlpB+

ADSの軽さは見習うべき。
あれだけの処理するのに骸の半分もない。

859 名前: no name :2010/06/08(火) 21:07:17 ID:22NlMrF4

>>848
乙デース
KGの製作者としてアレンジ版が作られてるというのには感謝したいです

860 名前: no name :2010/06/08(火) 21:10:07 ID:UQjHPpJB

サイズ低減の努力があるキャラは好きだな。

861 名前: no name :2010/06/08(火) 21:11:31 ID:5I27pI4u

本家メイリンの容量1/30以下、超エコノミーなFCメイリンはいかがですかぁー?

862 名前: no name :2010/06/08(火) 21:12:15 ID:ApiF1dPu

>>856
おう、そうだった。申し訳ない。

>>858
今はsndファイルの容量の話をしてるんじゃないの?

863 名前: no name :2010/06/08(火) 21:17:07 ID:ac3JDnVN

>>858
処理はほとんど容量とらなくね?
神キャラはよく知らないけど
CNSで数Mあるキャラいるのかな?
手持ちだとAI付きフィオナがかなり大きい。それでも2Mいかない

864 名前: no name :2010/06/08(火) 21:17:24 ID:SkYfGyHI

ふと自作の間違イルパッチ見たらsndが31.3Mもあった
うーむ、何も考えずに曲を入れてしまったのはまずかったか…

865 名前: no name :2010/06/08(火) 21:17:57 ID:UQjHPpJB

そういえば、オリキャラとかでドット打てばcnsくらい作ってあげるよという人はいる。
という話を何回かこのスレで聞いたが
本体のスプライト描けばそれに合わせたエフェクト作ってくれる人って居るんだろうか?

キャラ作成って大変だからcns、ドット絵、声優、エフェクト、効果音それぞれの分野で
現在で言うキャラ製作者の〇〇氏、〇〇動画の〇〇氏のように
エフェクトの〇〇氏、効果音の〇〇氏と、それぞれの分野単独でも有名になれる環境作れば
分業進んでキャラ製作が加速しそうな希ガス

866 名前: no name :2010/06/08(火) 21:25:28 ID:Xp+/Whde

>>863
ヴェノムが3MB超
SNDは軽いんだけどね

867 名前: no name :2010/06/08(火) 21:25:36 ID:ApiF1dPu

>>865
pots氏のサイトにcvs2のエフェクトが置いてあったり、
ティーフ氏のサイトに氏オリジナルのエフェクトが置いてあるな。
つかそれでなくとも改変自由のキャラから抜き出せばいいんとちゃう?
○○氏のキャラのエフェクトを使わせてもらいました。って文章はキャラのreadmeでよく見るが。

868 名前: no name :2010/06/08(火) 21:28:54 ID:uM7tQxBO

>>865
という話が何回も出ているものの、実際やってるのあまり聞かないってことはあまり現実的でないんだろうね。

自分のペースでやりずらかったり、あんま知らん人に任せるの不安だったり、色々あるから。

まあ、スプライト上げるから誰かこれでキャラ作ってとか、フリー素材としてエフェクト作ったから使って良いよとかはあるけどね。

869 名前: no name :2010/06/08(火) 21:30:43 ID:tKgjJAxJ

BGMは重くなるねやっぱ
しんのゆうしゃ音質が耳で落ちてるってわかるレベルまで下げたのにキャラの容量でかくなってた

870 名前: no name :2010/06/08(火) 21:30:59 ID:SkYfGyHI



こういうの参考にして自作するのが手っ取り早いかもね

871 名前: no name :2010/06/08(火) 21:31:35 ID:UQjHPpJB

>>867
高嶺響の刀に沿った剣閃とか、そのキャラにしか使えないエフェクトてのがあるのよ
それにどうせオリキャラ作るなら全部オリジナルにしたいという気持ちは強いよ
オリキャラなのに何かの企業の著作権を侵害しているというのは気分が悪い

872 名前: no name :2010/06/08(火) 21:31:56 ID:oDjQiC0W

骸は有情破顔拳を受けて気持ちよくなりました(ぇ

>>810
斬鉄は永久防止で一旦ライフを回復させているので、もしかしたらそれが見えたのかも?

873 名前: no name :2010/06/08(火) 21:32:29 ID:Sb1Ygw4o

ティーフ氏のエフェクトマジできれい
効果音でフリー素材のお勧めって何かある?

874 名前: no name :2010/06/08(火) 21:34:01 ID:8snVE2Mi

キャラ分担性で一番頑張らないといけないのはドット打ちだけど
ドット打ってまでMUGEN入りさせたいような人は「プログラムくらい自分でやるわ」となるので
利害が一致しづらい

875 名前: no name :2010/06/08(火) 21:34:29 ID:ac3JDnVN

>>871
そこまでこだわる人は全部自分で作るんじゃね?
人に任せていいと思う人は既存の奴を使うだろうし

876 名前: no name :2010/06/08(火) 21:36:05 ID:e1Qa65/j

ドット描けるほど根性ある人ならCNSくらいちょっと調べればスラスラと書けるしな

877 名前: no name :2010/06/08(火) 21:37:24 ID:SkYfGyHI

動きを作るっていうのはどういう性能のどういう技にしたいかって
考えながら作るからその辺複数でやると食い違うこともあるだろうな

878 名前: no name :2010/06/08(火) 21:37:49 ID:w36oo0rM

大体せっかくキャラ作るんだから全部自分でやりたいって人のほうが多いのではないだろうか

879 名前: no name :2010/06/08(火) 21:37:57 ID:2p+yQcT5

>>873
これとか

【MUGEN】ヒット効果音作ってみた【MUGEN以外】

880 名前: no name :2010/06/08(火) 21:38:53 ID:xrdIB7dg

>>876
耳が痛い耳汁出そうだ
ドットはできたけど記述は全然わかんなかったorz

881 名前: no name :2010/06/08(火) 21:42:47 ID:zl0jt5lk

軽さといやyamabe氏のジョイメカキャラ一拓DLしても合計数MBくらいしかなかったのはびっくりしたな、流石徹底的に容量削ったキャラ

>>872
破顔であそこまで台詞あってるのも珍しいかも
そしてもしAC北斗に有情破顔拳KO専用やられとかあったらとか思ってしまった、誰得すぎる

882 名前: no name :2010/06/08(火) 21:42:51 ID:UQjHPpJB

>>876
まてまてドット描けてもcns苦手な人は結構いるぞ?
全然分野違うしな。
あるオリキャラ製作者様なんかcnsに使った労力がドット絵にかけた労力の17倍でもうcns作るの嫌って言ってたぞ。

883 名前: no name :2010/06/08(火) 21:44:10 ID:Sb1Ygw4o

>>879
ふむ、こんな動画も上がってたのね。サンクス

884 名前: no name :2010/06/08(火) 21:45:03 ID:iSnzay3/

CNS苦手なら協力するのも一つの手だよなぁ
ドット提供してもらえればCNS書くよーって作者結構多いと思うよ。

885 名前: no name :2010/06/08(火) 21:45:12 ID:AOD/y66c

>>882
かなり複雑なシステムを理想としたんじゃ…

886 名前: no name :2010/06/08(火) 21:49:52 ID:ac3JDnVN

自分の好きなキャラならドット提供してもらえたらホイホイ作っちゃうね
全く知らないキャラをつくって下さいって言われても困るけど

887 名前: no name :2010/06/08(火) 21:49:54 ID:22NlMrF4

>>872がメッセンジャーのあやつに見えてしもうた

888 名前: no name :2010/06/08(火) 21:51:08 ID:SkYfGyHI

そこのところは人それぞれな気もする
俺にはたった140枚ほどのドット書く方がCNS作るよりずっとしんどかったよ

ぶっちゃけCNSなんて割と適当でも結構動kゲフンゲフン

889 名前: no name :2010/06/08(火) 21:51:13 ID:Ow72IhBL

まさに今CNSで苦労している真っ最中だぜ!

890 名前: no name :2010/06/08(火) 21:52:03 ID:dSGXyIeb

CNS以前にAIRで力尽きそうです

891 名前: no name :2010/06/08(火) 21:52:11 ID:e1Qa65/j

極少数のCNSが何故か苦手なドット職人が居るようだが、
画像掲示板でドットを載せてCNS書いてくれる人募集中とでも書けば、きっと有志が集まってくれるよ
アフロン氏のキャラにAI作者の有志が集まるみたいに

>>888
ですよねー

892 名前: no name :2010/06/08(火) 21:54:38 ID:4AzeaFC8

CNSは一か月くらいほったらかして再チャレンジしたら
スラスラいけたな。気分転換も大事。

893 名前: no name :2010/06/08(火) 21:56:56 ID:GICHE1ah

エフェクトといえばBIYO氏とかエフェクト作るために30万使ってソフト買いそろえたそうだからね
とてもじゃないが真似できないってもんさ

894 名前: no name :2010/06/08(火) 21:57:22 ID:GvRb2N1W

AirはSAEで割と適当に覚えたな
判定おかしいキャラを自分用に作り替えるとか良くやる


>>891
アフロン氏のキャラは凄いな、真っ当なキャラには全員AIあるし
無いのってしかとやシグマ、Xみたいな非格ゲーキャラぐらいだ

895 名前: no name :2010/06/08(火) 22:00:01 ID:JA4rgzqR

アフロン氏は記述が整理されててAIつくりやすいってのもあるかもな

ドロ氏なんか中身ぐちゃぐちゃで手を入れづらいったらないw

896 名前: no name :2010/06/08(火) 22:01:08 ID:wgqc6q7Y

mugenじゃねーので申し訳ないのだが素人と思しき男の人がジョジョ四部ネズミ戦を手書きっぽい絵且つ地声でやってたおもしろ動画が
ニコニコにあるはずなのだが誰か知らないかしら
許可得られればあのボイスパッチを是非作ってみたいんだがな

897 名前: no name :2010/06/08(火) 22:01:38 ID:e1Qa65/j

そういえばアフロン氏は綺麗なオリジナルドット描けるんだよな、描かないだけで
やはりドット描ける人間はCNSも綺麗なのか?

898 名前: no name :2010/06/08(火) 22:03:59 ID:t6s8BiHg

クラリーチェのあらあらうふふパッチ

899 名前: no name :2010/06/08(火) 22:04:46 ID:3PdyXQ+d

和製のオリキャラは割りとニコニコとかで捕捉可能だけど
海外オリキャラはたまにあんまり知られてないけど凄いのとかあったりして
何かわくわく感がする

900 名前: no name :2010/06/08(火) 22:05:06 ID:EgDA6uym

CNSが綺麗か汚いかは几帳面かどうかだけだと思うのぜ

901 名前: no name :2010/06/08(火) 22:06:58 ID:T4geQ1KR

>>896
なんかFlashじゃなかったっけ

902 名前: no name :2010/06/08(火) 22:07:59 ID:22NlMrF4

>>891
アフロン氏どっかの掲示板に載せてるの?

903 名前: no name :2010/06/08(火) 22:08:19 ID:D7CfuC19

三部なら心当たりがあるが四部はわからんな

904 名前: no name :2010/06/08(火) 22:09:16 ID:VZvAzhAv

>>891
へー、画像掲示板なんてあるのか…

905 名前: no name :2010/06/08(火) 22:11:30 ID:GvRb2N1W

アフロン氏と言えばネオコロ明日か・・・胸が熱くなるな
誰がお勧めなんだろうか、初期には極限流やサムスピ勢使ってたが


>>902
普通なら改変自由でもAIが来ない場合あるけど、
アフロン氏は公開して1日で〜とかあるしそういう事でしょ

906 名前: no name :2010/06/08(火) 22:12:02 ID:T4geQ1KR

とか思い出してググったら見つかったけどコレかね


907 名前: no name :2010/06/08(火) 22:15:51 ID:22NlMrF4

BASARAで気付いたが
秀吉の援軍でいる半兵衛と
キャラ単体の半兵衛じゃ顔が違うな
後者の方が明らかに善人ぽい顔になってる

908 名前: no name :2010/06/08(火) 22:16:35 ID:487lcWpi

キャラの改変を色々試す時、まずはどの部分からいじる事が多いですか?

909 名前: no name :2010/06/08(火) 22:17:02 ID:tvX2E4oC

音関係は、22KHz、8bit(16bit)、モノラルにすれば、クオリティをほとんど落とさずに
サイズを小さくできる。昔は大半のキャラがその辺りに気をつかっていたのだけど、
最近はあまり気にしなくなったのか、44KHz、16bit、ステレオとかにしているキャラも
珍しくなって、これだけでSNDのサイズが4〜8倍になってしまう。
海外制作者のウォーザードのFMシリーズとか、96kHzとかいう異常なサイズのファイル
まで混じっているので、自分で調整するのがおすすめ。
ちょっと意外なことに、最近のアフロン氏のキャラもSNDに無駄が多いので、気になる
場合は自分で調整するとSNDのサイズを数分の一に減らせる。

910 名前: no name :2010/06/08(火) 22:19:05 ID:v+jrXbff

ゲジマシ

911 名前: no name :2010/06/08(火) 22:22:50 ID:IZYdNzdy

最近ゾディアック・ロランジュをよく見るな。やっぱりカッコイイからかな

912 名前: no name :2010/06/08(火) 22:23:50 ID:zNdJWZe+

久々に、ストーリー動画宣伝。
温泉女王です。


ああ、久々過ぎだ……。

913 名前: no name :2010/06/08(火) 22:25:18 ID:wgqc6q7Y

>>906
おおそれだwサンキュー
あのヌルイ感じ何かに似てるんだがなんだっけかな

914 名前: no name :2010/06/08(火) 22:25:53 ID:4AzeaFC8

AKOFの新キャラが珍しいからじゃなかろうか。
シルヴィーも出来てからすぐに活躍してたし。

915 名前: no name :2010/06/08(火) 22:26:03 ID:b8r/fxDM

照夫の声の人か

916 名前: no name :2010/06/08(火) 22:30:35 ID:Dzcrp839

ゾディアックAI戦ならいいけど対人戦だとかなりアレな性能してるよな
基本的に技中は当たり判定ないし、足技だって足に殆ど当たり判定が無い
判定だけ見れば、あれはKOFの皮を被ったGGキャラなのかもしれない

917 名前: no name :2010/06/08(火) 22:31:17 ID:3UFLdAiH

AKOFは見た目もKOF改変だから割と普通だけど技表みると厨二臭が凄い
りどめとか恥ずかしすぎて直視出来ないレベル

918 名前: no name :2010/06/08(火) 22:31:36 ID:KLlInksT

その性能からどうやってGG性能と考えるに至ったんだ

919 名前: no name :2010/06/08(火) 22:33:17 ID:sebUZTWX

厨二表現が恥ずかしいとか若いな

920 名前: no name :2010/06/08(火) 22:33:18 ID:tKgjJAxJ

必殺技その1
必殺技その2
必殺技その3
超必殺技その1

921 名前: no name :2010/06/08(火) 22:33:57 ID:22NlMrF4

CNSもドットもそこそこできますが
AIは無理ですサーセン

922 名前: no name :2010/06/08(火) 22:34:41 ID:Dzcrp839

>>918
小足大足の当たり判定だけ見た結果よ、性能がどうとかじゃなくてね
KOF系は大体足首まで判定あったんだが、GG系の方はあまり当たり判定がなかった
(あくまでざっと探した感じでは)

まあ、ボスキャラらしいし、まだ未完成な部分もあるかもしれないから別にいいんだけどね

923 名前: no name :2010/06/08(火) 22:35:12 ID:b8r/fxDM

>>920
セントエルモスですか

924 名前: no name :2010/06/08(火) 22:35:14 ID:GvRb2N1W

>>916
あれボスキャラ準拠だからなー
比較するならイグニスやグスタフだろうね

925 名前: no name :2010/06/08(火) 22:35:39 ID:tKgjJAxJ

最近はAI気合入れてたけど設置多いキャラのAIは考えるだけで飽きた

926 名前: no name :2010/06/08(火) 22:36:08 ID:JUH6WhnN

>>917
オリジナルの技名考えるのって結構大変だと思う

927 名前: no name :2010/06/08(火) 22:36:09 ID:KOw9Ruad

AKOFは大体あんなもん
とりあえず仲の良い友達とmugenやる事になったら使わない方がいい連中ばっかりだ

928 名前: no name :2010/06/08(火) 22:36:19 ID:Sb1Ygw4o

AKOF企画に今でも期待してる人がいるってのもあるんじゃないかな
A-KUE氏の企画は本家よりも更新的な意味で安心感があるし
見た目もKシリーズ改変が多い中、ベースが違ってたりするし

929 名前: no name :2010/06/08(火) 22:38:17 ID:IESaiwVT

ドットクオリティが高いのがいいな。常に風にたなびいてるし開幕演出もいい
中二成分は無いとつまらない

930 名前: no name :2010/06/08(火) 22:38:38 ID:VZvAzhAv

>>927
AKOF同士の対人戦だと一発刺さったら即死の可能性がある
世紀末ゲーみたいな緊張感が味わえるぜ!

931 名前: no name :2010/06/08(火) 22:39:06 ID:bJa32E0w

GGといっても、武器の先までみっちり食らい判定がついてるのもあれば
手の先や足先には攻撃判定だけで食らい判定がないのもある
キャラによってもその技によっても違うのにGGは判定が薄いとするのはおかしいんだが

932 名前: no name :2010/06/08(火) 22:39:37 ID:t6s8BiHg

厨二?

インチキカンフー此処に在り。ショートでクールなこのパンチ!
拾った小銭は数知れず。スピード命のスライディング!
走るだけが全てじゃない。瞬時にゼロ距離ブーストジャンプ!
そこで黙って立っていろ。お前は「跳び箱」エアジャンプ!
ただひたすらに打つべし打つべし。流星的マッハパンチ!
足が唯一自慢です。目にも止まらぬタックルタックル!
  →オマケだ受け取れ!巨漢もゲ○吐く恐怖の肘っ!
  →オマケだ受け取れ!大空へ誘う優雅な蹴りっ!
氷も炎も出ないウチ。されど健気にアッパーカット!
手が出なくても足が出る。回って回ってスパイラル!
ウチに触ると不運が来蹴。前代未聞の未確認不幸キック!
貧乳言うな!着痩せスーラのボディアタック!
イクぜ必殺とっておき。見えない速さのフラッシュパイル!
これぞ駄目押し容赦無し。喰らってくたばれフルパワープレス!
撃って撃って撃ちまくり。光の速さのコメットパイル!
最後の切り札「神風特攻」、だけど逝くのはお前だけ。
空の果てまでブッ飛バシ。ゴジ○も真っ青口からビーム!!
限界突破で地球破壊!怒り爆発プッツンスーラ!!

933 名前: no name :2010/06/08(火) 22:39:39 ID:EgDA6uym

超・神・速残影拳は中二なのでしょうか

934 名前: no name :2010/06/08(火) 22:39:41 ID:KLlInksT

>>930
ガチでやりこんだAKOF勢の対人戦動画みたいなー

935 名前: no name :2010/06/08(火) 22:40:39 ID:4AzeaFC8

AKOFって最終的にどうするつもりだったんだろうね。
自由参加型のコンプゲーでも作るつもりだったのかな?
もう企画者いないけど。

936 名前: no name :2010/06/08(火) 22:41:07 ID:nUaDpxZe

超・神・速はむしろ小(ry

937 名前: no name :2010/06/08(火) 22:41:11 ID:8nQJ7KZ7

そういや東方のスペカ名って全部神主が考えてるんだっけか
妙なのも多いけどやっぱ難産も多いのか
しかし大ナマズ「コレで浮き世もおしまいじゃあ!」←このセンスは素晴らしいと思う

938 名前: no name :2010/06/08(火) 22:42:24 ID:IZYdNzdy

AKOFはもうA−KUE氏が主導してもいい気がする

939 名前: no name :2010/06/08(火) 22:42:46 ID:D7CfuC19

レンの数も増えてきたところだしここはAMBをですね

940 名前: no name :2010/06/08(火) 22:43:55 ID:ApiF1dPu

シルヴィにしろゾディアックにしろ、ボスキャラってことで作ってるからね。
そりゃ強いさ。
しかもゾディアックに至ってはあれでまだボスモード搭載してないときたもんだ。
どれだけぶっ飛んだ性能になるのか楽しみ。

941 名前: no name :2010/06/08(火) 22:43:59 ID:QaSaSSOu

>>917
スーラたんが馬鹿にされたと聞いて

942 名前: no name :2010/06/08(火) 22:45:09 ID:tT5R1z3Z

とりあえずそろそろ>>950ですよ。

943 名前: no name :2010/06/08(火) 22:45:39 ID:3PdyXQ+d

にーさんろくぴー
ろくにーさんぴー
にーいちよんけー
さんよんいちにーさんろくいちぴーけー

みたいな技名

944 名前: no name :2010/06/08(火) 22:46:06 ID:e1Qa65/j

ゾディアックは設定上もイグニスと勝るとも劣らない実力者らしい
でも、Naoと比べたらどっちが強いんだ?
AKOFを語るには本家が行方不明化したのが痛い
このままでは増えるAKOFキャラも増えない

945 名前: no name :2010/06/08(火) 22:46:11 ID:SPcGPQPb

>>935
良くも悪くも完成・完結は想定してなかったんじゃないかな
作り続ける限り話が広がっていく

946 名前: no name :2010/06/08(火) 22:46:50 ID:Dzcrp839

>>931
確かにGG=判定薄いととれる書き方だったな、他意はなかったんだ。すまん。とにかく判定おかしくね、っていいたかっただけ。
ともあれグスタフ基準ならば個人的に弄って調整するしかないな。

947 名前: no name :2010/06/08(火) 22:47:07 ID:mTFDsvAL

対戦メインのKOFコンプゲーだとSVPが微妙に成功してるといえるのかな
AKOFは各キャラにオリジナルのMAX3が存在する事以外、あんまりシステムに統一性が取れてないのが
対戦バランスに結びつかない原因だと思う

948 名前: no name :2010/06/08(火) 22:47:50 ID:22NlMrF4

ガゼルマンタイムだッ!

949 名前: no name :2010/06/08(火) 22:48:14 ID:8nQJ7KZ7

GGは素手キャラの方が判定強かったりするんだっけ
よくよく考えると妙だよなあ

950 名前: no name :2010/06/08(火) 22:49:12 ID:yKqLQ4kS

>>945
まぁストーリーラインとして構想はあったのかもしれないけど今となってはわからんね
ストーリーが未完で終わるのも逆にネスツ編らしいと言えばらしい

951 名前: no name :2010/06/08(火) 22:51:33 ID:DkuYErmH

良い技名って何よ

952 名前: no name :2010/06/08(火) 22:53:14 ID:KLlInksT

〜拳とか無難なの
闇とか暗黒とかつかない条件で

953 名前: no name :2010/06/08(火) 22:53:23 ID:SkYfGyHI

レミーは
エーヌの吐息、残酷なキュリオジテ、抗え昏きファタリテに
が対空に使えます。マ・シェリの悲哀も混ぜて相手のブロタイミングをズラして落としましょう。
特に抗え昏きファタリテにはHIT後追撃可能なので狙う価値あり。


牽制は遠すぎるオリゾンがわりと使えます。
ヴェルテュの残光オット、バスを撃ち分けるのもそこそこ有効。
踏みしだかれたレーヴはリーチは長いですが隙が大きいので多用は禁物。


アンテルメッゾは語らないは必殺技につながる重要な技です。 怯える肌に触れるペシェも連打から必殺技につながります。
23:00のアルモニーは移動投げに使っていきましょう。


起き攻めは氷点下に響くヴォワ、悪夢のエジタシオン、 ヴァルスのように狂おしく、待ち、ブロでいいでしょう 。
特に悪夢のエジタシオンはNCで 憤怒のシュペルノーヴァ、 ヴィエルジュに安息をに繋がるので大事なダメージ源です 。

954 名前: no name :2010/06/08(火) 22:53:33 ID:rKq61SgA

Naoもボスキャラだったな、AIがないけど。
製作者と連絡取れないから外部AI作っても公開出来ないんだっけ

955 名前: no name :2010/06/08(火) 22:53:47 ID:ZjxAlpB+

KOFの判定関連の基準は02/02UMΩルガールでやるといい。
当たり&食らい判定がほぼ原作基準だし。

アルカナはミルドレッド、ドロシー、ラグナロクを除いて大半が絵より小さい判定。

956 名前: no name :2010/06/08(火) 22:53:53 ID:qmqGCKeu

メルブラも素手キャラの方が基本判定強いよ

両儀式の判定はどうなんだって?やだなー家庭用キャラなんてノーカンに決まってるじゃないですか

957 名前: no name :2010/06/08(火) 22:54:19 ID:yKqLQ4kS

あいお待ち
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1276005182/l50

958 名前: no name :2010/06/08(火) 22:54:46 ID:Sb1Ygw4o

>>957
いいスレ立てだな。少し書きこむぞ
>>953
技名だと聞いても分からねえww

959 名前: no name :2010/06/08(火) 22:55:12 ID:8nQJ7KZ7

>>956
教授の獣は体の一部だから仕方ないんや…
ワラキーのマントは謎だけど
>>957
おつかれおつかれ

960 名前: no name :2010/06/08(火) 22:55:21 ID:uM7tQxBO

>>914
凍てつくオーガストはAIもできたのにまだあんま見んけどね。
同作者のマーガレットも見ないから、やっぱ厨二臭さが足らんのやろか。

961 名前: no name :2010/06/08(火) 22:56:29 ID:YBbYgfx7

>>953
もはやなにがなにやらww

草薙京も通常技の名前がほぼ全部〜式だから技名で言われても判りづらいけどなw

962 名前: no name :2010/06/08(火) 22:58:03 ID:D7CfuC19

ゲームの技名が中二臭くて気になる?
それはキミが中二病の証だな!

963 名前: no name :2010/06/08(火) 22:58:55 ID:Sb1Ygw4o

蒼川マーガレットは音質が残念だから……
改善すればもう少し出番は増えるんじゃないかなぁ

964 名前: no name :2010/06/08(火) 22:59:27 ID:e1Qa65/j

>>957


>>960
オーガストは特に正しい王道的な中二的要素が強いキャラじゃないか?
あれが足りなかったらもう上を行くのは中二をパロディしたキャラしかいないぞ

965 名前: no name :2010/06/08(火) 22:59:38 ID:Ec7iemsT

オーガスト使ってるとナイフに頼りっきりになってしまう

966 名前: no name :2010/06/08(火) 22:59:41 ID:yKqLQ4kS

産みの親の伊集院が
「中二病って言葉は有名になりすぎて、あれはもう僕の言葉じゃなくなっちゃったので」
って言ってたな、こないだ

967 名前: no name :2010/06/08(火) 22:59:48 ID:r4bo4zpT

とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんちは中二臭くなくて良い技名だ

968 名前: no name :2010/06/08(火) 23:01:37 ID:Ow72IhBL

Hitdef内のHitSoundとかGuardSoundってチャンネル指定出来ないよね?

マシンガンの様な連続ヒットする技があるんだけど、
HitSoundの感覚が短すぎて音再生が多くなりすぎるせいか、
男爵とかみすずBGMがとまってしまって困ってるんだが・・・
PlaySndとMovecontact、ID指定でチャンネルを指定するのが無難なのかしらやっぱり

969 名前: no name :2010/06/08(火) 23:02:21 ID:e1Qa65/j

でも、AKOFキャラの技名は別に普通だと思うけど・・・
あれらがアウトならバーンナックルも神塵も瞬獄殺もタイランレイブも全部アウトだろ

970 名前: no name :2010/06/08(火) 23:02:27 ID:wvNkbzG5

オーガストは自分で使ってみたがなんか重い
ジャンプとか挙動が全体的に

971 名前: no name :2010/06/08(火) 23:03:32 ID:8jIhyY9B

>>957
レインボー・エネルギー・ダイナマイト・乙

972 名前: no name :2010/06/08(火) 23:03:42 ID:T4geQ1KR

つか格ゲー自体厨二成分多目ですがな

973 名前: no name :2010/06/08(火) 23:04:41 ID:tKgjJAxJ

>>968
まあ個別指定だな

974 名前: no name :2010/06/08(火) 23:04:43 ID:Kvlyv36U

遠野の技名は好きよ?

975 名前: no name :2010/06/08(火) 23:05:17 ID:d0GYFQl+

みんな「プッツンオラ」とか「力が勝手に…うわあああー」

とかでいいと思う

976 名前: no name :2010/06/08(火) 23:05:56 ID:2VZTdO6m

別に創作で中二成分あってもなんら問題ないだろう
リアル中二病、というか邪気眼は単なる現実逃避で痛いだけだが創作なら別に

977 名前: no name :2010/06/08(火) 23:06:03 ID:yKqLQ4kS

>>969
どうしてもある程度は既存のエフェクト・動きでやらざるを得ないからじゃね?
すげー特徴的なインパクトのある技だればこそその名前を名乗れるんだ的な
そもそも「俺からしたらどう見ても厨二じゃない」ものが「他人から厨二」に見えるのは
感覚の問題に突っ込んでる部分もあるから、どっちにしてもね

お前の意識界における認識こそが真実なのだって
ゴッドハンドの天使たちも言ってた

978 名前: no name :2010/06/08(火) 23:06:39 ID:zl0jt5lk

ラー「技名真面目につけるなんてめんどくせ、そんなもん適当でいいよ適当で」

ゴーストン「そう思っていた時期が私にもありました」

979 名前: no name :2010/06/08(火) 23:06:54 ID:3PdyXQ+d

技名といえば
昇龍拳
 ↑
竜巻旋風脚

いつもこの辺りが微妙に気になる

980 名前: no name :2010/06/08(火) 23:07:09 ID:GICHE1ah

ダルトンの技名はどういうキャラなのか一発で分かってしまう素晴らしいセンスだと思う

981 名前: no name :2010/06/08(火) 23:07:33 ID:SkYfGyHI

俺の名を言ってみろ!
まだまだ読みが甘いわ
フフ…この時を待っていたのだ

さすがはジャギ様

982 名前: no name :2010/06/08(火) 23:09:07 ID:sebUZTWX

ファントムダイ〜幻影殺〜

983 名前: no name :2010/06/08(火) 23:09:49 ID:wvNkbzG5

何故牙刀は零牙と龍牙だけ「きば」と読むのか 他は「が」なのに

984 名前: no name :2010/06/08(火) 23:10:01 ID:Kvlyv36U

>>979
タイフーン

985 名前: no name :2010/06/08(火) 23:10:13 ID:spVD3Roq

>>979
「竜巻」はそれで一つの言葉だからしょうがない

986 名前: no name :2010/06/08(火) 23:10:56 ID:8nQJ7KZ7

オロチの技名はガチでカッコいいと思う
未だに意見が合う人間に会ったことが無い

987 名前: no name :2010/06/08(火) 23:11:30 ID:8jIhyY9B

波動拳
昇龍拳
竜巻旋風脚

収まり悪いから竜巻の2文字いらなくねと思っていた時期が有りました

988 名前: no name :2010/06/08(火) 23:11:40 ID:D7CfuC19

オロチの技名って「画面全体に光を浴びせる」とかじゃなかったっけ……?

989 名前: no name :2010/06/08(火) 23:12:14 ID:uM7tQxBO

>>964
そしたらオーガストはゾディアックに喰われたんかね。出番を。

しかし、知られざる研究所の登場人物表見てたら、
リアフィーユとハガネとアネルアフターはもう形になってる見たいだけど、残り5体はいつできることやら。

990 名前: no name :2010/06/08(火) 23:13:23 ID:8nQJ7KZ7

そうそう、「衝撃波を出す」とか「相手の飛び道具を跳ね返す」とか
名前だけでどんな技か分かるし「神の与えし罰に技名なんていらない」ってな理由もカッコよくね?

991 名前: no name :2010/06/08(火) 23:13:45 ID:ZjxAlpB+

技名???が至高だと思う。

992 名前: no name :2010/06/08(火) 23:14:29 ID:yKqLQ4kS

>>990
意見の合う人間はいっぱいいると思うぞ
NBCのときの非難轟々を忘れたか!

993 名前: no name :2010/06/08(火) 23:16:08 ID:SkYfGyHI

そういやミルドレッドも技名全部台詞だったね

994 名前: no name :2010/06/08(火) 23:16:46 ID:3PdyXQ+d

技名「コマンド投げ」で実態はコマンド入れると飛び道具を投げる技、みたいな嫌がらせ

995 名前: no name :2010/06/08(火) 23:16:48 ID:1LTzaHgD

エクスカリバーとかヴァジュラとか飛竜の技名はなんかあれだ
レギオンはぴったりだと思うんだが

996 名前: no name :2010/06/08(火) 23:18:40 ID:e1Qa65/j

1000ならAKOFが流行る

997 名前: no name :2010/06/08(火) 23:19:27 ID:8jIhyY9B

>>995
タツカプUASのテッカマンブレードも妙な名前つけんなよって反応だったなぁ…

998 名前: no name :2010/06/08(火) 23:21:10 ID:Kvlyv36U

>>1000ならキャラ製作開始する

999 名前: no name :2010/06/08(火) 23:21:31 ID:b8r/fxDM

メーテル

1000 名前: no name :2010/06/08(火) 23:21:38 ID:487lcWpi

      '、       l i   _. ィ
      V、  _,,......├l  /_. l
       VV´   |-|`7 /l /
      Λノl    トイ  `'i′
       | `、!   ノノ   l
      }ヽーu人-r‐u‐ァ  l
.        l ( ̄7/´   ̄〉  l
        l/ 〈    〈  l|   <ふははは!ガゼルマンが>>1000ゲットだ!
.       l  `ニフ  / /||
       ト、     /.イ |
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